SSR 【アリアンロッド】

【アリアンロッド】Arianrhod_0.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2401200
Min攻撃力Max攻撃力
18409200
解放ウェポン得意ウェポン
銀輪弓アランロドムーン【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストセイアッドアロー-風属性ダメージ(特大)/矢束を消費で麻痺付与
セイアッドアロー+第3段階限界突破により解放される風属性ダメージ(特大)/矢束を消費で麻痺付与(30秒)★ダメージアップ
アビリティシリーズランディング-6T敵ランダムに5回風属性ダメージ(0.8/1発)/矢束を消費で2回発動
シリーズランディング+555T敵ランダムに5回風属性ダメージ(0.8/1発)/矢束を消費で2回発動
トランスファーリフィル-6T2T自分に迎撃付与(2.0倍)/矢束を3つ補充
トランスファーリフィル+755T2T自分に迎撃付与(2.0倍)/矢束を3つ補充
エステリックセット4510T5T(急所率UP)自分が即座にバースト発動可能/矢束を消費で急所攻撃確率UP
アシストエンプティークイヴァー-矢束を所持している場合に攻撃・防御UP/所持していない場合に攻撃・防御DOWN
フレーバーテキスト
月で生み出された神姫。現在は凄腕の傭兵として名を馳せている。
前回のラグナロクによって、最愛の恋人を失った過去を持つ。

ハーレムエピソード

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雑感

・性能と運用
ユニオンイベント:煉獄戦 デーモン・グラトニー(3回目)より追加されたアタッカー神姫。
最近はやりの固有バフを運用していくタイプで、2アビで補充した矢束を如何に有効活用するかが肝である。
矢束の消費は強制であり、バースト、1アビ、3アビと消費先が多く、激しい。
アシストもまた固有で、矢束の有無によって効果が決定されるのだが、
報告によると矢束がゼロになった場合の弱体化が著しいので絶対に回避したい。
バーストの麻痺、1アビの2回発動、3アビの急所UPといずれも魅力的な副次効果を持つが、
全てを取ろうとすると矢束が尽きてパワーダウンしてしまうため、取捨選択が求められる。

別の側面として、バーストタイムでの運用がパーティ編成によってはかなり難しくなる。
【バーストで麻痺が決まったらリロードを連打してCTを稼ぎたい】のだが、
心眼などのゲージ増加系アビリティや、ライトニングチャージなどの連続攻撃率アップなどはバースト後に撃ちたい、
でもアビを撃つ時間が勿体無いから結果的に温存したアビリティが腐ってしまう。
逆に、麻痺を前提にアビを撃ち尽くしてからバーストし、麻痺が入らなかったでは目も当てられない、
という状況が少なからず発生しうる。
編成する神姫はよく吟味して決定したいところである。

現在ではティターニアとの相性が特に良いとされ、
向こうのフェアリーソング・ラブバラードをこのキャラにかけることで、
1アビの威力が他キャラより頭一つ抜けて増大する。
また、未覚醒状態のティターニアと最終限界突破状態でのCTが一致していることも大きい。
ただし、ティターニアは愛の力や自身のアシストアビリティ(ゲージ増加)もあり、
上記バーストタイムでの運用が最も悩ましいキャラでもあるため、
やはり一から十まで噛み合っているわけではないことも忘れてはいけない。


・アビリティ考察

  • 【セイアッドアロー】
    バースト技。威力は他のSSR級と同様なのだが、矢束アリの状態で放つと一定確率で敵に麻痺を付与する追加効果を持つ。
    効果時間は+化した状態で撃った場合、30秒と最高峰の長さを誇る。
    リロードを駆使した場合、4,5ターンを優に稼ぐことができ、1アビ、2アビのCTをほぼ取り返すことが可能。
    麻痺の付与率はそこそこ期待できる程度には設定されているらしく、
    報告によれば、栄枯盛衰+ユニオンイベントの十字架補正(100)で必中、またはそれに近い確率で付与できるとのこと。
    3アビの存在もあって、バーストを撃つチャンス自体は他の神姫よりも多いのだが、
    肝心要の矢束の補充が間に合うかは別問題であり、特に発動タイミングはよく見極めたい。
    運用考察の欄でも記述したことだが、この不安定な麻痺のために
    CTを始めとする戦術が崩れないような編成・運用を心がけたいところである。
  • 【シリーズランディング】
    敵単体ランダムに風属性攻撃を5回放つ多段攻撃系アビリティ。
    一発あたりの倍率は0.8で、5発撃つので実質4倍ダメージアビリティとして解釈できる。
    一発あたりのダメージ減衰は8万と報告が上がっており、40万で減衰する計算になる。
    矢束を付与した状態で放つと、なんとラーのように二回連続で発動するため、
    合計で8.0倍というとんでもない倍率のアビリティへ変貌する。
    多段アビリティ故に各種バフやアクセサリとの相性がよいので、与えるアクセは厳選したい。
    • +化:
      6→5へのターン短縮。性能に変化は無し。
      上記性能の技が5ターンで回転するということはそれだけ殲滅力が大きく向上するということであり強力。
      ただし、Lv75になるまでは1アビだけCTが先行し、矢束が尽きるリスクが一時的に上がってしまうということでもある。
  • 【トランスファーリフィル】
    自身に2ターンの迎撃と、矢束3回分を付与する、アリアンロッドの中核を成すアビリティ。
    迎撃のダメージ倍率は2.0倍とやや低めで、注目などもないため確実に発動させることは不可能だが、
    矢束補充のおまけとしては十分と捉えることもできる。
    矢束は各消費行動を取るたびに強制で1ずつ減っていく仕様となっており、
    矢束はあるけど追加効果を使わずにアビやバーストを撃つ、という戦法は不可能。
    CTは6と標準的なのだが、如何せん消費対象が多いため、考えなしに消費していると補充前にガス欠を起こしてしまう。
    矢束の補充上限は検証によると15となっており、それ以上はmissとなるようだ。
    後述のアシストアビリティの項でも語るが、矢束を累積させる意義はほぼ無きに等しいため、
    切らさぬよう、されど余らさぬように補充・消費を繰り返して使っていきたい。
    • +化:
      1アビ同様、6→5へのターン短縮。
      残念ながら矢束補充数が増大することはないが、回転率が上がることでより無駄なく運用できるようになる。
      リロードキャンセルを駆使した場合、麻痺している間に稼げるターン数はおよそ5であり、
      また3アビの丁度二倍速で使用できるようになるのである意味足並みが揃う。
  • 【エステリックセット】
    聖杯の奇跡と同様、即座にバーストゲージをMAXにするアビリティ。
    矢束付与状態で発動すると、追加で急所確率アップが得られる。
    発動率、急所攻撃倍率は要検証。
    CTは10と長めで、再使用までに2アビ+の二倍かかるので矢束を温存しながら戦えそうだが、
    バーストも矢束消費行動に含まれているため、このアビリティを使用すると
    一気に矢束が2も減ってしまう。
    急所率は諦めて、3アビ→2アビ→1アビ→バーストのような運用も検討したい。
    しかしながら、1アビが急所確率アップと非常に相性が良い多段攻撃であり、
    聖杯の奇跡などに比べてCTがかなり長いので単にゲージをMAXにするだけでは勿体無いのも事実であり、悩ましい点である。
  • 【エンプティークイヴァー】
    アシストアビリティ。矢束の有無によってその効果が決定される。
    矢束がある状態では差して目立つほどの効果や累積はないとの報告が上がる一方、
    矢束ゼロの場合は与ダメージが半減するという報告も見受けられるなど、デメリットがかなり強く設定されている。
    基本的にこの矢束が尽きないようにバトルを進めていくことが、
    彼女の能力を最大限発揮する前提条件になると考えていいだろう。


・その他

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ私は傭兵として、今まで色々な任務をこなしてきた。
でも、悪人の片棒を担ぐような依頼は、全て断ってきたわ。
そのせいで、色々な恨みも買ったし、賞金までかけられたわ。
……私は、とある人に顔向けできないようなことは、絶対にしないと決めているのよ。
誰かと思ったら、マスターじゃない。私? 見ての通り、今は筋トレの最中よ。
強くなるために始めたのだけど、今じゃ趣味のようなものね。
元々、体を動かすのは嫌いじゃないし、趣味で強くなれるなら、一石二鳥だと思うでしょう?
よかったら、マスターも一緒にどうかしら。
この森で食材を調達しましょ。狩りは食糧を得るだけでなく、弓の鍛錬にも最適なのよ。
少し危険だけど、マスターも傍にいた方が、守りやすいし、一緒に来てもらうわよ?
安心して? マスターの安全は、絶対に保証するわ。
それに、獲物をゲットできたら、美味しい丸焼きをご馳走するわ。
ライブラリ念のため言っておくけど、今も仲間になったつもりはないわ。このパーティにいるのも、あくまで傭兵としてだし。
……だったら、なんでマスターの傍から、離れないのかって?
それは決まっているわ。マスターに死なれたら、傭兵アリアンロッドの名に傷がつく。
そうなれば、私が困るからよ。
私が持つこの矢筒はね? 矢が切れても、魔力を込めれば、再装填することができるの。
だから、戦いの最中に矢がなくなる心配はないわ。
それに、実体のある矢ならではの利点もある。
これ自体が強力な魔道具として機能するから、破壊力抜群だし、防御用の障壁も展開できるのよ。
昔の話? そうね……昔は月で暮らしていたわ。
そこでの思い出っていうと、いつも実験ばっかりで、毎日毎日、担当の神姫から、色々な薬を飲まされて。
……嫌なことを思い出しちゃったわ。おかげで、薬は見るのも苦手なの。
マスターも、大きな釜を持った神姫を見かけたら、注意してちょうだいね。
編成時報酬は、弾んでちょうだいね?
えぇ、了解よ。
雇い主を守るのが、私の務めよ
スキル選択時やらせてもらうわ
通常攻撃当てるわ!
そこね!
はっ!
アビリティ1打ち抜くわよ!
アビリティ2矢を補充するわ!
アビリティ3私の全力を!
奥義可能一気に決めるわ!
バーストここは私に任せて! 決して逃がしはしないわ! セイアッドアロー!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時報酬はきっちり頂くからね!
クリスマス限定
(反転)
今夜はクリスマスパーティー...? もちろん参加しないわ。
私は、あくまで雇われている傭兵にすぎない。 だから、マスターは他のみんなと楽しんできて。
ええっ、私がパーティに参加しないなら、マスターも出ないって...。
そ、それはダメよ!今夜の主役はマスターでしょ?だったら、パーティに出なくちゃ!
......分かったわ、私が出て解決するのであれば、参加させてもらうわ。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • そもそも減衰すごく早いしね -- 2017-11-30 (木) 13:30:21
    • 減衰した上でも未減衰の単発並みの伸びなんだよなぁ -- 2017-12-18 (月) 09:07:05
  • こいつ鋼の聖女ではないか -- 2017-12-02 (土) 12:22:28
  • 風ネフ引けたから途端にアリアン欲しくなってきた。耐性ダウンって麻痺率上がるよね? -- 2017-12-12 (火) 08:14:03
    • 栄枯と合わせたら雷カタス以外もマヒ確できるのか誰か検証してくれい(風ネフなんて持ってないw -- 2017-12-12 (火) 08:30:41
      • 流石に無理でしょ。マルス栄枯でプロメテの麻痺確定じゃないもん。 -- 2017-12-12 (火) 09:12:10
  • 麻痺ばっか言われてもにょるが1アビもぶっとんでるよなぁ。欲しいわ -- 2017-12-12 (火) 10:40:40
  • 闇獄型カタストロフィアのようなバフキャンセラーは矢束のバフがキャンセルされるので、天敵。 -- 2017-12-17 (日) 13:24:47
    • なぜ闇に風を連れて行ったのか・・・ -- 2017-12-17 (日) 13:31:42
      • 検証のため。 -- 2017-12-18 (月) 08:30:11
  • 矢束バフが無い状態で攻撃を食らうとダメージは2倍 -- 2017-12-18 (月) 08:32:09
    • ヨダ爺枠か・・・ -- 2017-12-24 (日) 07:43:31
      • 通常攻撃で減らない分あれよりは運用楽だけどな -- 2017-12-25 (月) 13:06:31
  • ギルドのユグドラシルをノーダメで倒せてしまう -- 2017-12-18 (月) 21:55:42
  • なんでこいつ麻痺30秒なんだ頭おかしいwすげつえーわ -- 2017-12-24 (日) 08:35:04
  • いまさらですが得意ウェポンが弓なのを確認しました。キュウキの攻撃2106を持たせたら2527攻撃上昇。 -- 2017-12-24 (日) 22:10:39
  • 木のssr2体目。使った感じとしては上に書いてあるように、矢束の有無でだいぶ変わる。 -- 2017-12-29 (金) 01:49:56
  • この矢束のデメリットって覚醒ティタである程度打ち消し効くかな?効くならかなり運用楽になりそうだけど.. -- 2018-01-03 (水) 15:26:15
    • 攻撃・防御ともに半減なんだから生半可なバフでは埋まらんし、埋めるくらいなら矢束残して火力上げた方が無難。急所あんまいらんから3→2→1の順で使えばいいよ。 -- 2018-01-03 (水) 16:09:35
      • 覚醒ティタでも無理なのか...ありがとうございます -- 2018-01-03 (水) 16:14:23
      • クーやキューみたいな連撃お化けがいるなら5ターンごとにバースト打てるぞ。3アビはいざって時まで温存して、2→1→バーストの順で使っていけば矢束残しつつ麻痺ハメができる。栄子必須だしカタス以外は安定せんがな。 -- 2018-01-03 (水) 16:17:42
  • 今更ですけど脇とベルトの間にある膨らみって胸なんですかね?気が付いたら違和感が・・・ -- 2018-01-06 (土) 22:03:59
    • この構造で違和感じるのは二次絵の見すぎ -- 2018-01-06 (土) 22:44:56
  • アタッカー枠をアザゼルさんと入れ換えるかすげーなやむ -- 2018-01-07 (日) 00:49:39
    • 入れ替えた方がいい。俺は入れ替えた。アザゼルさんはポチポチとエフェクトだるい。攻撃アビダメもこっちの方が上。おまけに麻痺付きと悩む必要がない -- 2018-01-07 (日) 01:12:27
      • バフ長いのよねぇ、う~む初の風SSRとして大変長らくお世話になったが入れ換えてみるかな、ご意見ありがとう(´・ω・`) -- 2018-01-07 (日) 09:16:33
    • ケースバイケースじゃないかな そもそも連続攻撃バフが自前で掛けられないし、矢束補充しにくい状況も多々あるしね(ユニイベ中のデーモンぼこり中とか) -- 2018-01-13 (土) 14:53:14
  • アイテールとモルガンいればティタ無しでも安定して麻痺ループいけるな。ティタ無し編成も視野に入れるか。 -- 2018-01-15 (月) 06:46:29
    • アイテールもティタもいないからいっそのこと、とモルガン&アリアンのみの2人PTで行ってみたが、モルガンの連撃が多すぎるパターンで時々失敗。さすがに横着しすぎたか -- 2018-01-16 (火) 00:35:39
  • モルド伴って雷カタスハンターとして活躍続けてて、栄枯の上からだと一度もバースト麻痺ミスったの見たことないんだけど栄枯なし・付与アクセなしだとやっぱほどほどにはミスるんよね? -- 2018-01-17 (水) 09:24:54
    • 雷カタスが特別なだけで、アクセ5層とかGOだと雷相手で栄枯入れても普通に外す -- 2018-01-17 (水) 09:33:45
      • いや聞きたいのは雷カタが相手の場合のみ。分かりにくくてすまんね -- 2018-01-17 (水) 10:21:20
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Last-modified: 2017-12-22 (金) 10:41:57 (28d)