SSR 【アリアンロッド】

アリアンロッドアリアンロッド[神化覚醒]
アリアンロッドアリアンロッド[神化覚醒]
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802401200 / 1450
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタックType銀輪弓アランロドムーン弓/18409200 / 11600
バースト名称効果
セイアッドアロー-風属性ダメージ(特大)/矢束を消費で麻痺付与(30秒)
セイアッドアロー+第3段階限界突破により解放される風属性ダメージ(特大)/矢束を消費で麻痺付与(30秒)★ダメージアップ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
シリーズランディング-6T-敵ランダムに5回風属性ダメージ(0.8倍/1発)/矢束を消費で2回発動
シリーズランディング+555T-敵ランダムに5回風属性ダメージ(0.8倍/1発)/矢束を消費で2回発動★ターン短縮
トランスファーリフィル-6T2T自分に迎撃付与(2.0倍)/矢束を3つ補充
トランスファーリフィル+755T2T自分に迎撃付与(2.0倍)/矢束を3つ補充★ターン短縮
エステリックセット4510T5T自分が即座にバースト発動可能/矢束を消費で急所攻撃確率UP(+20%/5T)
アシストエンプティクイヴァー-矢束を所持している場合に攻撃・防御UP/所持していない場合に攻撃・防御DOWN
フレーバーテキスト
月で生み出された神姫。現在は凄腕の傭兵として名を馳せている。
前回のラグナロクによって、最愛の恋人を失った過去を持つ。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
セイアッドクウィンツ-風属性ダメージ(極大)/矢束を消費で麻痺付与
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
シリーズランディング+-5T敵ランダムに5回風属性ダメージ/矢束を消費で2回発動★ターン短縮
シリーズランディング++655T敵ランダムに5回風属性ダメージ/矢束を消費で3回発動
トランスファーリフィル+-5T2T自身に迎撃付与/矢束を3つ補充★ターン短縮
トランスファーリフィル++755T2T自身に迎撃付与/矢束を4つ補充★性能UP
エステリックセット-10T5T自分が即座にバースト発動可能/矢束を消費で急所攻撃確率UP
エステリックセット+4510T5T自分が即座にバースト発動可能/矢束を消費で確実に急所攻撃
デサイドトゥードライブ7510T6T次のバースト発動後再度バースト発動可能に/
バースト追加効果を「シリーズランディングを発動」に切り替え
アシストエンプティクイヴァー-矢束を所持している場合に攻撃・防御UP/所持していない場合に攻撃・防御DOWN
エンプティクイヴァー+55矢束を所持している場合に攻撃・防御・アビリティ性能・状態異常耐性UP
フレーバーテキスト
想い人を残し先立たないと、決意を固め覚醒したアリアンロッド。
その瞳は力強く守るべき今を見つめ、生きる活力に満ちている。
+  覚醒実装前

エピソード

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雑感

・性能と運用
ユニオンイベント:煉獄戦 デーモン・グラトニー(3回目)より追加されたアタッカー神姫。
最近はやりの固有バフを運用していくタイプで、2アビで補充した矢束を如何に有効活用するかが肝である。
矢束の消費は強制であり、バースト、1アビ、3アビと消費先が多く、激しい。
アシストもまた固有で、矢束の有無によって効果が決定されるのだが、
報告によると矢束がゼロになった場合の弱体化が著しいので絶対に回避したい。
バーストの麻痺、1アビの2回発動、3アビの急所UPといずれも魅力的な副次効果を持つが、
全てを取ろうとすると矢束が尽きてパワーダウンしてしまうため、取捨選択が求められる。

別の側面として、バーストタイムでの運用がパーティ編成によってはかなり難しくなる。
【バーストで麻痺が決まったらリロードを連打してCTを稼ぎたい】のだが、
心眼などのゲージ増加系アビリティや、ライトニングチャージなどの連続攻撃率アップなどはバースト後に撃ちたい、
でもアビを撃つ時間が勿体無いから結果的に温存したアビリティが腐ってしまう。
逆に、麻痺を前提にアビを撃ち尽くしてからバーストし、麻痺が入らなかったでは目も当てられない、
という状況が少なからず発生しうる。
編成する神姫はよく吟味して決定したいところである。

現在ではティターニアとの相性が特に良いとされ、
向こうのフェアリーソング・ラブバラードをこのキャラにかけることで、
1アビの威力が他キャラより頭一つ抜けて増大する。
また、未覚醒状態のティターニアと最終限界突破状態でのCTが一致していることも大きい。
ただし、ティターニアは愛の力や自身のアシストアビリティ(ゲージ増加)もあり、
上記バーストタイムでの運用が最も悩ましいキャラでもあるため、
やはり一から十まで噛み合っているわけではないことも忘れてはいけない。


・アビリティ考察

  • 【セイアッドアロー】
    バースト技。威力は他のSSR級と同様なのだが、矢束アリの状態で放つと一定確率で敵に麻痺を付与する追加効果を持つ。
    効果時間は+化した状態で撃った場合、30秒と最高峰の長さを誇る。
    リロードを駆使した場合、4,5ターンを優に稼ぐことができ、1アビ、2アビのCTをほぼ取り返すことが可能。
    麻痺の付与率はそこそこ期待できる程度には設定されているらしく、
    報告によれば、栄枯盛衰+ユニオンイベントの十字架補正(100)で必中、またはそれに近い確率で付与できるとのこと。
    3アビの存在もあって、バーストを撃つチャンス自体は他の神姫よりも多いのだが、
    肝心要の矢束の補充が間に合うかは別問題であり、特に発動タイミングはよく見極めたい。
    運用考察の欄でも記述したことだが、この不安定な麻痺のために
    CTを始めとする戦術が崩れないような編成・運用を心がけたいところである。
  • 【シリーズランディング】
    敵単体ランダムに風属性攻撃を5回放つ多段攻撃系アビリティ。
    一発あたりの倍率は0.8で、5発撃つので実質4倍ダメージアビリティとして解釈できる。
    一発あたりのダメージ減衰は8万と報告が上がっており、40万で減衰する計算になる。
    矢束を付与した状態で放つと、なんとラーのように二回連続で発動するため、
    合計で8.0倍というとんでもない倍率のアビリティへ変貌する。
    多段アビリティ故に各種バフやアクセサリとの相性がよいので、与えるアクセは厳選したい。
    • +化:
      6→5へのターン短縮。性能に変化は無し。
      上記性能の技が5ターンで回転するということはそれだけ殲滅力が大きく向上するということであり強力。
      ただし、Lv75になるまでは1アビだけCTが先行し、矢束が尽きるリスクが一時的に上がってしまうということでもある。
  • 【トランスファーリフィル】
    自身に2ターンの迎撃と、矢束3回分を付与する、アリアンロッドの中核を成すアビリティ。
    迎撃のダメージ倍率は2.0倍とやや低めで、注目などもないため確実に発動させることは不可能だが、
    矢束補充のおまけとしては十分と捉えることもできる。
    矢束は各消費行動を取るたびに強制で1ずつ減っていく仕様となっており、
    矢束はあるけど追加効果を使わずにアビやバーストを撃つ、という戦法は不可能。
    CTは6と標準的なのだが、如何せん消費対象が多いため、考えなしに消費していると補充前にガス欠を起こしてしまう。
    矢束の補充上限は検証によると15となっており、それ以上はmissとなるようだ。
    後述のアシストアビリティの項でも語るが、矢束を累積させる意義はほぼ無きに等しいため、
    切らさぬよう、されど余らさぬように補充・消費を繰り返して使っていきたい。
    • +化:
      1アビ同様、6→5へのターン短縮。
      残念ながら矢束補充数が増大することはないが、回転率が上がることでより無駄なく運用できるようになる。
      リロードキャンセルを駆使した場合、麻痺している間に稼げるターン数はおよそ5であり、
      また3アビの丁度二倍速で使用できるようになるのである意味足並みが揃う。
  • 【エステリックセット】
    聖杯の奇跡と同様、即座にバーストゲージをMAXにするアビリティ。
    矢束付与状態で発動すると、追加で急所確率アップが得られる。
    急所攻撃倍率は20%と急所の中では最弱レベルで、発動率要検証だが少なくともキュベレーレベルに高くはない。
    CTは10と長めで、再使用までに2アビ+の二倍かかるので矢束を温存しながら戦えそうだが、
    バーストも矢束消費行動に含まれているため、このアビリティを使用すると
    一気に矢束が2も減ってしまう。
    急所率は諦めて、3アビ→2アビ→1アビ→バーストのような運用も検討したい。
    しかし、聖杯の奇跡などに比べてCTがかなり長いので単にゲージをMAXにするだけでは勿体無いのも事実であり、悩ましい点である。
  • 【エンプティークイヴァー】
    アシストアビリティ。矢束の有無によってその効果が決定される。
    矢束がある状態では攻撃+15%、防御+○%される。
    矢束ゼロの場合は与ダメージ半減というかなり強いデメリットが設定されている。
    基本的にこの矢束が尽きないようにバトルを進めていくことが、
    彼女の能力を最大限発揮する前提条件になると考えていいだろう。

・覚醒後
最強の麻痺性能により彼女を中心とした麻痺パが組まれる程の麻痺職人だったが、
覚醒後は追加された4アビでモードチェンジする事で、更に強力になった1アビを
バーストと共に連発出来るようになり、アビアタッカーとしても一線級の力を得た。
アシストのペナルティも無くなったため、麻痺が通用する相手にはこれまで通りの運用で
矢束を切らしても火力低下させることなく麻痺殴りを回す事ができ、
効きが悪い相手にはダメージディーラーとして運用する事も可能になった。
火力で押せ押せな編成を組む時は是非とも組み込みたい。
また同じく火力編成で候補に挙がる400万バースト族である風アトゥムの
1アビの使用先としての相性も抜群に良くなったので是非並べて使いたい。

  • 【シリーズランディング++】
    減衰が1発10万になった上に、矢束消費で3連射になった。
    つまり十分に威力が出る状態なら総火力150万の強力なアビとなった。
    前述のようにバーストの追加効果に切り替える事も出来るようになったため、パーティの主砲ともなりうる。
  • 【トランスファーリフィル++】
    矢束の補充が4つになった。追加される4アビで矢束の消費ペースが上がる分をカバーしてくれる。
  • 【エステリックセット+】
    なんと矢束消費で付与される急所攻撃の発動率が100%になった。
    弱点属性相手なら矢を消費してでも使いたい。
  • 【デサイドトゥーライブ】
    新しく追加された4アビ。
    使用後6ターンの間、バースト追加効果を麻痺から1アビ追加発動に切り替え、
    そして次のバースト発動後にバーストゲージが再チャージされるようになる。
    つまり減衰まで火力が出る場合、200万バースト+150万の1アビ追加=350万を2連バースト出来るようになる。
    1アビ手動使用で更に150万なので、1人で2ターン計850万を叩き出せる計算になる。
    またユニイベのデーモンのような段々麻痺耐性が増す相手に対して無駄な追い麻痺を入れなくても済むようになるという利点も。
  • 【エンプティークイヴァー+】
    「矢が無いとペナルティ」から「矢があると各種性能UP」に変化した。
    これにより麻痺殴り中に矢を切らしてしまって火力低下したまま殴る羽目に…という点が気にならなくなった。


・その他
中の人の廃業に伴い2019/5/31の11:59を持って旧声優によるボイスは聞けなくなった。
メンテ明けの新バージョン実装と共に新声優のボイスへ変更となった。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ私は傭兵として、今まで色々な任務をこなしてきた。
でも、悪人の片棒を担ぐような依頼は、全て断ってきたわ。
そのせいで、色々な恨みも買ったし、賞金までかけられたわ。
……私は、とある人に顔向けできないようなことは、絶対にしないと決めているのよ。
誰かと思ったら、マスターじゃない。私? 見ての通り、今は筋トレの最中よ。
強くなるために始めたのだけど、今じゃ趣味のようなものね。
元々、体を動かすのは嫌いじゃないし、趣味で強くなれるなら、一石二鳥だと思うでしょう?
よかったら、マスターも一緒にどうかしら。
この森で食材を調達しましょ。狩りは食糧を得るだけでなく、弓の鍛錬にも最適なのよ。
少し危険だけど、マスターも傍にいた方が、守りやすいし、一緒に来てもらうわよ?
安心して? マスターの安全は、絶対に保証するわ。
それに、獲物をゲットできたら、美味しい丸焼きをご馳走するわ。
ライブラリ念のため言っておくけど、今も仲間になったつもりはないわ。このパーティにいるのも、あくまで傭兵としてだし。
……だったら、なんでマスターの傍から、離れないのかって?
それは決まっているわ。マスターに死なれたら、傭兵アリアンロッドの名に傷がつく。
そうなれば、私が困るからよ。
私が持つこの矢筒はね? 矢が切れても、魔力を込めれば、再装填することができるの。
だから、戦いの最中に矢がなくなる心配はないわ。
それに、実体のある矢ならではの利点もある。
これ自体が強力な魔道具として機能するから、破壊力抜群だし、防御用の障壁も展開できるのよ。
昔の話? そうね……昔は月で暮らしていたわ。
そこでの思い出っていうと、いつも実験ばっかりで、毎日毎日、担当の神姫から、色々な薬を飲まされて。
……嫌なことを思い出しちゃったわ。おかげで、薬は見るのも苦手なの。
マスターも、大きな釜を持った神姫を見かけたら、注意してちょうだいね。
編成時報酬は、弾んでちょうだいね?
えぇ、了解よ。
雇い主を守るのが、私の務めよ
スキル選択時やらせてもらうわ
通常攻撃当てるわ!
そこね!
はっ!
アビリティ1打ち抜くわよ!
アビリティ2矢を補充するわ!
アビリティ3私の全力を!
奥義可能一気に決めるわ!
バーストここは私に任せて! 決して逃がしはしないわ! セイアッドアロー!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時報酬はきっちり頂くからね!
クリスマス限定
(反転)
今夜はクリスマスパーティー...? もちろん参加しないわ。
私は、あくまで雇われている傭兵にすぎない。 だから、マスターは他のみんなと楽しんできて。
ええっ、私がパーティに参加しないなら、マスターも出ないって...。
そ、それはダメよ!今夜の主役はマスターでしょ?だったら、パーティに出なくちゃ!
......分かったわ、私が出て解決するのであれば、参加させてもらうわ。
バレンタイン限定
(反転)
マスター、このチョコは毒見が済んでいるから、食べても平気よ。 雇い主の安全を守るのも私の務めの一つだからね。
え、中身がない? そ、それは...毒見してたら予想外に美味しくて...。 ご、ごめんなさい...。
ホワイトデー限定
(反転)
私が欲しいもの? そうね……報酬さえきっちり払ってもらえれば、それで満足よ。
それじゃあ、だめ? うーん……改めてほしいものを考えると、思いつかないものね。
そうだ、プレゼントの代わりに、今から鍛錬に行くから、マスターも付き合って頂戴?
人気投票
(反転)
投票ありがとう。励みになるわ。
いい結果を残せたら報酬は弾んでね。
投票中は無防備よね。私が守ってあげるわ。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覚醒してたこと知らなかったけど評価良かったからしてみたら火力等々がヤバい、そしてバーストの回転が悪かった自分のPTの潤滑油になってくれてる(笑) -- 2020-08-02 (日) 03:59:07
  • アトゥムとの相性がやばい -- 2020-08-02 (日) 06:05:35
  • 風姫だけ追加バースト優遇されすぎだろ。 他の属性だと3連バーストに載せるのは無理 -- 2020-08-02 (日) 06:36:38
  • 全然矢束足らんのじゃが。特にBT頼光 -- 2020-08-02 (日) 08:21:12
    • 切り替えバーストのアビ1効果でも矢があれば矢消費して3連になるからBT頼光だと優先順位考えた方が良いだろうね -- 2020-08-02 (日) 15:57:11
  • 関羽もATMもおりゃんウチの風パではエースアタッカーとして即スタメン入り。 継戦時の火力UPは元より瀕死レイド参戦時の紫箱確保にも貢献してくれそう。 色々言われてる今のボイスも、しっとりしてて未亡人感あって自分は好き。 -- 2020-08-02 (日) 10:20:01
  • 4アビ火力出るけど麻痺と引き換えだから普段使うことがあんまり無いなあ。塔とか測定君のときぐらいしか使わなそうだ。 -- 2020-08-02 (日) 11:00:25
    • むしろ麻痺を普段使うことが無いわ。どこで使ってんの -- 2020-08-02 (日) 15:24:00
      • 麻痺使わないなら枠ないんだが -- 2020-08-03 (月) 10:00:32
    • 木じゃないけどオク召喚のベトール -- 2020-08-02 (日) 15:51:14
    • オク、ベトール、フル、雷カタス、レイドイベのRAG+、ユニイベってとこかな。 -- 2020-08-02 (日) 16:32:24
    • 「引き換え」てのは使ってない感想じゃないかな?普通に麻痺主体に使え寧ろ矢が増えた分安定してバーストに回せるしアビ4は次にバーストリンクできそうなら使う形や麻痺殴りに行ったりするからそん時次第な感じ -- 2020-08-03 (月) 02:16:04
      • バーストリンク…? -- 2020-08-03 (月) 10:09:24
      • フルバ以外の複数バーストはバーストストリークなのねw指摘されるまで勘違いしてた -- 2020-08-03 (月) 14:42:58
      • あくまで4アビの話であって、覚醒で使いにくくなったとかいう話ではないんだけどな。 -- 2020-08-05 (水) 05:20:57
  • 覚醒前のバストアップがゴッツイ印象があったから今回の覚醒後は割といいわ。 -- 2020-08-02 (日) 17:25:52
  • 勝利のSDが満面の笑顔になってて可愛いな、すっかりANT一行に馴染んだんだなって -- 2020-08-03 (月) 12:58:49
    • ややキャラ崩壊に見えなくもないが、可愛いのでヨシ!覚醒前のドヤ顔も好きだったけど、まあどっちも可愛い!ヨシ! -- 2020-08-03 (月) 15:52:33
      • 間に限定ウェディングでのデレが挟まってるから -- 2020-08-04 (火) 05:33:40
  • 強くなると布の面積が小さくなるの? -- 2020-08-03 (月) 16:00:32
  • 柔らかさは雷Ver>覚醒後>覚醒前な印象 -- 2020-08-04 (火) 05:55:55
  • いつまでアラン、アランって言ってんだよ…付き合ったら絶対面倒なタイプだわ(´・ω・`) -- 2020-08-04 (火) 23:28:15
  • つよディザを2ー1アビだけで倒すと少し気持ちいい -- 2020-08-05 (水) 05:49:43
  • 4アビ3アビの2連って麻痺→1アビの2連になるんじゃなくて両方1アビになるのか。麻痺入る敵に4アビ使いづらそう -- 2020-08-05 (水) 06:21:33
  • 麻痺優先したかったら4アビをすぐ使わないでずらしたり使うとか工夫すれば麻痺バースト2連とかもできるよ。 -- 2020-08-05 (水) 16:39:07
    • むしろ初ターンで4アビ使わないと、麻痺バースト2連するのに10ターンかかるんだが…アトゥムで短縮しても7ターン必要。麻痺メインだったら4アビ触らんでもいいまである -- 2020-08-05 (水) 17:29:25
      • 6ターン経てば2連の効果は残る -- 2020-08-05 (水) 18:11:05
      • 6ターン経てば2連の効果は残りつつ麻痺効果に戻る仕様だから状況と工夫次第で2連できるよというコメントだったんだよ -- 2020-08-05 (水) 18:17:21
      • そういうことか。理解不足ですまんこ -- 2020-08-06 (木) 00:16:01
  • 無論バーストの回転が良いPTで麻痺優先なら4アビは触らんという選択肢もアリだと思うよ -- 2020-08-05 (水) 18:21:11
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Last-modified: 2020-08-02 (日) 15:39:47 (4d)