SSR アーシラト

アーシラトアーシラト[神化覚醒]
アーシラトアーシラト[神化覚醒]
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802641320 / 1650
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタック蒼海斧イラトアンカー17408700 / 11000
バースト名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ホエールロティオン-水属性ダメージ(特大)
ホエールロティオン+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)★性能UP
アビリティビロウスパウト-8T-敵全体に水属性ダメージ/味方全体のバーストゲージUP(+15)
ビロウスパウト+558T-敵全体に水属性ダメージ/味方全体のバーストゲージUP(+20)★性能UP
ブレイブフレート-3T-味方全体のバーストダメージUP(+20%)(累積可/1回)
ブレイブフレート+753T-味方全体のバーストダメージUP(+30%)(累積可/1回)★性能UP
フィレナソング459T3T味方全体の水属性攻撃(+20%)・急所攻撃確率UP(+20%)
アシストタイダルグラッシー-攻撃UP
フレーバーテキスト
大砲を内蔵するクジラ型小型浮遊船に乗った神姫。
昔は大海洋国家を守っていたが裏切られた過去がある。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ティオ・エスカトン覚醒後に解放される水属性ダメージ(極大)/ストリーク参加数に応じて味方全体の特殊攻撃UP
アビリティビロウスパウト+-8T-敵全体に水属性ダメージ/味方全体のバーストゲージUP(+20)★性能UP
ビロウスパウト++657T-敵全体に水属性ダメージ/味方全体のバーストゲージUP(+20)★性能UP・ターン短縮
ブレイブフレート+-3T-味方全体のバーストダメージUP(+30%)(累積可/1回)★性能UP
ブレイブフレート++753T-味方全体のバースト性能UP(+50%&上限+10%)(累積可/1回)★性能UP
フィレナソング-9T3T味方全体の水属性攻撃(+20%)・急所攻撃確率UP(+20%)
フィレナソング+456T3T味方全体の水属性攻撃(+20%)・急所攻撃確率UP(+20%)★ターン短縮
アシストタイダルグラッシー-攻撃UP
セーリングオーダー戦闘開始時味方全体のバーストゲージUP(+20)
フレーバーテキスト
ティオを救いたい一心で内に眠る魔力を覚醒させたアーシラト。
誰にも断ち切れない絆を胸に、彼女達は世界の荒波を超えていく。
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雑感

  • 性能と運用
    イベント復刻窮奇マスティマ降臨戦より実装された水アタッカー。
    その特徴は、バースト補助と複数の攻撃バフを得意とする補助系アタッカー。
    全てのバフが味方全体に効果がある上に、それぞれ非常に優秀なので味方の殲滅力を大きく底上げしてくれる。
    彼女の最大の長所は各アビリティの優秀さに加え、他の水神姫と役割・アビリティが被らない点。このおかげで、どのような編成であっても最大限の貢献をしてくれる。
    唯一の欠点は1・3アビの使用間隔の長さ。特に、3アビはタイミングを間違えるとフルバースト時に切れてしまう事もあるので注意が必要と言える。

  • アビリティ考察
    • ビロウスパウト
      敵全体に水属性ダメージ/味方全体のバーストゲージアップ(15→20)
      全体攻撃とバースト補助の両方を行う便利なスキル。
      フルバーストまでの回転が速くなるのは、殲滅力に直結するので非常に優秀なスキル。

    • ブレイブフレート
      味方全体のバーストダメージアップ(累積可/1回)
      バーストを発動するまで効果が溜まり続ける累積型のアビリティ。
      効果量は20%(+化で30%)×累積数。
      信玄の備襲如林などのバーストダメージ増加スキルと加算関係にあるため、両立可能である。
      3Tという短い使用間隔で累積でき、後述の3アビと相乗効果でここぞという場面で大ダメージを期待できる。
      ただし、バーストダメージアップバフの上限値は500%までであるため、過度の累積は無駄になってしまうことがあるので注意が必要。

    • フィレナソング
      味方全体の水属性攻撃・急所攻撃確率アップ。
      属性攻撃と急所ダメージの上昇値は共に+20%。
      片方でも強力なスキルが両方同時に味方全体にかかるという強力なアビリティ。
      ただし、急所攻撃の確率はそこまで高くなく(実際の確率は要検証)あまりあてにはできない。
      とはいえ、味方全体に効果がある時点で十分強力なことには変わりない。
  • その他
    他の水神姫と被らない独自の立ち位置、それぞれ優秀なアビリティが相乗効果を発揮してポテンシャルを高めている点など
    そのオンリーワンな性能から、どのようなパーティでも大きな戦力になってくれるだろう。

  • 覚醒後
    欠点だったCTの長さが軒並み改善され、使い勝手が向上。
    サイクルが長過ぎた覚醒前と違い、6Tで2アビ2回分のバースト性能アップと3アビの属性攻撃アップを受けられるようになった。
    また、7Tサイクルの1アビも2巡目以降のゲージ+20を担ってくれるので、バーストが追いつかない状況は起きにくくなっている。
    連撃率アップやゲージ上昇、熱狂などと組み合わせてフルバーストの確実性を増しておきたい。
  • ビロウスパウト++
    ターン短縮とダメージ倍率および減衰値が向上(倍率3.0~3.5、減衰45万)。
    ゲージ上昇は20のまま据え置き。
    バーストの足並みを揃えるだけでなく、攻撃アビリティとしての火力が発揮できるようになった。
    全体攻撃なので道中の敵を片付けるのに便利。
  • ブレイブフレート++
    バースト性能アップに変更され、上限も上がるようになった。
    効果量はダメージ+50%&上限+10% ×累積数。
  • フィレナソング+
    ターン短縮のみで、効果量は据え置き。
    CT6となったことでCT3のブレイブフレートと2回に1回の頻度でタイミングが一致するようになった。
    バーストはもちろん、通常攻撃でもバフが頻繁に受けられるようになり、火力の向上に一役買っている。
  • タイダルグラッシー
    アシスト1
    覚醒前と同じ攻撃UP。
  • セーリングオーダー
    アシスト2
    戦闘開始時に味方全員のバーストゲージ+20。
    ビロウスパイト++との併用で開始時点から+40となり、フルバーストの確実性が上がった。
    なお、サブメンバーでも効果を発揮する・・・のは不具合だった模様。修正された。
  • バースト
    【ティオ・エスカトン】
    追加効果でストリーク参加数に応じて特殊攻撃UP(5人で+10%、3T)のバフが付与。
    このバフはストリーク発動後に付与されるため、バースト発動時は効果を得られない。

  • 元ネタ
    アーシラトとはウガリット神話等に登場する女神であり、シリア、パレスチナで広く崇拝され、神々の女王とも呼ばれている。
    その名前は「海を行く貴婦人」の略称であり、神話では彼女が海の近くで暮らしていると語られている。海賊チックな見た目と水属性なのはこのためか。
    ウガリット神話の最高神イル(エール)の妻であり、神々の母ともされている。

セリフ集

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページるんるる~ん♪ 今日はいい天気ねぇ~晴れ渡る空に青い海、そして私の肩を元気に這うカブトムシ♪
・・・む、虫? ・・・ヒヤァ~!!
なんかティオってば私よりマスターに懐いてない?
うーん気のせいかな? 何かモヤモヤするなー
この世界にも大きな船がたくさんあるのねぇ。何だか昔を思い出して真っ二つにしたく・・・
はっ! い、今のは嘘だからねぇ~
マースター!! ほらほら乗って乗ってー!
今日は天気もいいし一緒に海へ出ようよー! ねー♪
この港町なら美味しいお魚をたぁ~くさん食べられるねぇ~♪ ディナータイムが待ち遠しいよぉ♪なーんか力が有り余ってるんだよねー。強くなった分制御も大変。
抑えなくてもいいかなー? だめ~?
ライブラリも~このアーシラトを海賊と間違えるなんてヒドいじゃない!
むしろ私は海の平和を守る正義の神姫なんだからぁっ!
ふふーん、どうどう? 生まれ変わったアーシラトちゃんは!
いやーグッとかっこよくなって、これぞ海の女って感じになってるよねー!!
…迷惑かけちゃった分今まで以上に活躍しちゃうから、見逃さないでよね~!
ずっと守ってた海洋国家に裏切られたことがあってねぇ、
あの時はほんと頭の中が真っ白になっちゃったよ~。
ティオがみんなに懐いてる・・・いやさぁいいんだよ?
いっぱいお世話になったし、助けられたんだもん。
…そりゃあ懐いちゃうよねーティオの気持ちはよーくわかる。
楽しんでるのも伝わってくる……。でも、寂しいんだよ~!
この子は私専用の船だよ♪ この子のお陰で海上でも思う存分戦えるんだよっ!
見た目もクジラみたいで可愛いでしょっ♡
ラシャプに操られた時のこと覚えてる? あの時はとっても悔しかったからさ、
そのへんもしっかり防げるようにしてあげたんだよ。
これでもう誰にも、私とティオの仲を引き裂くことは出来なくなったって訳。
編成時アーシラト、出撃いっくよーティオ!!
了解でありまーす了解だよー!
準備OKだよ!いい波来てるかな~?
スキル選択時どうする~?はいはい♪ 何にする~?
通常攻撃え~い!てりゃー!!
おら~まっぷたつだよ!
まっぷたつ!ぶった斬る!
アビリティ1どっか~ん!ぶっ飛ばす!
アビリティ2やぁってやりま~す!一気に決めるよー!
アビリティ3いっちゃうよぉ~!みんな! やっちゃって!
奥義可能マスター? いつでもOKだよ!ティオ、準備はい~い?
バースト打ち寄せる海水! いっくよ~♪ ホエールロティオン!いくよ…私たちの本気、見せてあげる! レディーゴー♪ ティオ・エスカトン!!
瀕死いっ、いったぁい~いっ、いったいな~…
戦闘不能そんなぁ~・・・あ~もう撤退てった~い
参戦海の藻屑にしてやるわ!私たちに任せて~!
勝利時勝利であります! な~んてね♪やったね~ティオ!!(キュイィー!)
覚醒私とティオは、だれにも負けないよー!
クリスマス限定
(反転)
メリークリスマース! マスター! ケーキをくれなきゃいたずらしちゃうぞー!
えっ? それはハロウィンだろって? クリスマスって仮装してケーキを奪い合う祭りじゃなかったの!?
そ、そんな...。 この夜のために巨大戦艦のコスプレまでしてきたってのに...。
あ~、ちょっとティオ! それ私のケーキだよっ!
もうっ、ちゃんと分けてあげてるのに、どうしてとっちゃうかな!
せっかくマスターから貰ったのに…。って、もしかしてそれが原因!?
目をそらさないでっ、って、マスターも笑ってないで叱ってあげてよぉ!
バレンタイン限定
(反転)
ハイ、マスター♪ 日頃お世話になってるお礼にチョコをプレゼントしちゃうよー♪
フフン、喜んでる喜んでる。
さっき捕まえたばかりのお魚にチョコをたっぷりかけておいたから新鮮なうちに食べてねー!
あ、あれ…? マスター、どこに行くの? ねぇ? ねぇ~ってばぁ~!
はいマスター、チョコあげるよっ!
え?なんで2つあるか?そんなの私とティオからに決まってるでしょ?
マスターにはいっぱいお世話になってるからね。
こういう時くらいちゃんと感謝を伝えないと。
あ、もちろんお返しも期待してるから、よろしくねっ?
ホワイトデー限定
(反転)
ホワイトデーのプレゼントぉー? ありがとうマスター!
わたしのために獲れたてのお魚を用意してくれたの?
さっすがマスター、わたしの好みをよくわかってるぅ。
せっかくだからマスターも一緒にお魚を食べましょー♪
わわっ、この魚型のアクセサリー、私とティオに?
さっすがマスター、私たちのこと良く分かってるねぇ。
ほらティオ、これどこにつけてあげようかな?
あっ、って2つはだめだよ、1つは私のなんだからっ。
あーこら逃げるなティオ、待てってばー!
人気投票
(反転)
・おぉ、応援してくれて感謝でありまーす!
・投票してくれたんだ!お礼にお魚あげるね!
・このままドカーンと一番目指すよ-!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんかもうちょっと全体加速機能あってもよくない?って思うんですが -- 2019-10-10 (木) 01:25:51
    • ほんそれ。結局覚醒前と出来る事そう変わらんしリキャ短くなることもなかったからなー。ちょっと上の木みたく勘違いしてるエアプ多そうだけど -- 2019-10-10 (木) 04:44:26
      • リキャは不当に長い状態から適正になっただけで改善とは言えないんだよなぁ。覚醒ではなくて調整でやるべき内容。それでもアシストかどちらかの効果量が30になるだけでも全然事情が違ったんだが、まあ今後調整が入ることはないだろうね。他属性と比べるとゴミとはいえ水のなかでは貴重な全体加速役だしイベント次第では使わざるを得ないのがほんと残念。方向性は違うけどアプロと同じような立ち位置だな。 -- 2019-10-17 (木) 10:51:19
      • 不当に長い状態から適正になることは普通改善って言うんじゃないですかね。枝と言いこの香ばしい人たちに何を言っても無駄だとは思うけど。 -- 2019-11-01 (金) 22:01:30
    • 過去に散々言われてるんだから新しい木立てずに上の木見て満足して欲しい -- 2019-10-17 (木) 12:11:56
  • バランス調整されないかな〜 -- 2019-10-27 (日) 10:52:52
  • 俺、ティオの鳴き声真似うまいよ -- 2019-11-01 (金) 20:25:56
    • ほんとだ、何言ってるかわからん -- 2019-12-14 (土) 13:16:12
  • 普通に水版ミカエルだぞ、安心して覚醒しなさい -- 2019-11-05 (火) 16:18:49
    • そうなるといいなあと期待していた時期が私にもありました -- 2019-11-05 (火) 16:35:17
    • まあミカエルみたいに今後バースト発動後バースト+20%上昇神姫が出る可能性は絶対無いです。そんなの増えたらおじパで毎ターンフルバ出来るようになってしまうからな -- 2019-11-05 (火) 20:30:55
      • 雷ソル実装で超えてきて草なんだ -- 2020-01-11 (土) 15:07:32
  • 覚醒後のクリスマスボイスを入力しました。ティオ可愛い。 -- 2019-12-06 (金) 00:40:17
    • ありがとー、やはり大正義カワイイだった…(満足) -- 2019-12-07 (土) 12:21:13
  • 覚醒してものすごいドスケベボディになったアーシラトすき -- 2019-12-18 (水) 21:25:56
  • 2アビの上限って何%なんだろう -- 2019-12-25 (水) 11:59:17
  • バーストに1アビ即発動つけてくれそうすればだいぶ変わる。頼光だと死ぬアビはつらい -- 2020-01-25 (土) 13:24:41
  • 2アビ使ってバーストしたら英霊だけ220万出たんだけどこのアビって200万の壁超えれるやつ? -- 2020-01-27 (月) 09:09:57
    • 超えないと思うよ。200万の減衰に達してても、普通のバーストアップでも効率悪いだけで一応それ以上には上げられるからそっちじゃない?200万オーバーできるのならアビ説明の時点で表現が違うし、キャラ紹介でもアピールするだろうと思うここまでで -- 2020-01-27 (月) 09:56:59
      • 失礼、もし200万超えられるならここまででコメントで言われないはずが無いし。 -- 2020-01-27 (月) 09:58:05
  • ずっと愚痴愚痴言ってる人はこの使うのを止めてこの項目に来るのも止めたらいいと思うよ。そうすれば性能を一々気にしないでいいし -- 2020-01-27 (月) 10:21:42
  • 覚醒後のブレイブフレートって上限+5%とダメ+30%ってこと?で、それが一階だけ累積できるから上限+10% ダメ60%が最大ってことか? で50林使って500%+30~60%のバーストが打てるってこと? -- 2020-02-02 (日) 08:15:19
    • 質問する前にアビリティ考察をよく読むことを勧める -- 2020-02-02 (日) 08:27:18
      • 味方全体のバーストダメージアップ(累積可/1回) バーストを発動するまで効果が溜まり続ける累積型のアビリティ。 バーストダメージ20%up,+になったら30%up(たとえば、SSR神姫は500%、このアビを使用すると520%や530%になる) 信玄の備襲如林とは両立可能な上に+になれば30%の増加になりバーストダメージが大きく上昇する。 3Tという短い使用間隔のおかげで長期戦になるほど威力も増していき、後述の3アビの存在もあるので大きな相乗効果が期待できる。 バースト上昇バフの効果上限は検証によると合計+300%までなので、 備襲如林と同時に使う際、このアビ3回なら+290%、4回なら+300%に達し、4回以上は無駄になってしまうので注意が必要。 追記:信玄の専用武器と同時に上限が500%になる。これすげーわかりにくくね?読んでもたぶん理解出来ない人多いと思うよ。ある程度仕様わかってる前提のはなしでしょこれ?一回読んで木建てたけどこの500%でこれでこの倍率がこれでの仮定当てはめてようやくわかる話だよね -- 2020-02-02 (日) 11:07:29
      • アビ考察の話が分かりやすいとは思わんが、それを読んだ上で何故一回しか累積できないという結論になったんだ?この時点でアビ考察を読んでいないと判断したから枝の指摘になった。50林使って500%+30~60%というのも意味がよく分からんし -- 2020-02-02 (日) 11:35:51
      • もしかしてだけど、累積可/1回を、「1回だけ累積可能」と勘違いしているんじゃないかな?これは、「何度でも累積できるが、1回バースト撃ったら効果消える」って意味だけど。 -- 2020-02-02 (日) 11:43:36
      • 分かりにくいから読んでて俺の知ってる知識からそういう先入観に繋がったってだけだよ。知ってる人間が読むのと分からない人間が読むのでは見方が変わるからな -- 2020-02-02 (日) 11:45:06
      • 一応木に対する回答としては、覚醒後のブレイブフレート++は一回で上限+10%、ダメージ+50%。他に何もバーストバフ・武器スキルのエクシードを積んでないと仮定して10回累積で上限値であるダメージ上限+100%、ダメージ+500%に到達する。林はブレイブフレートの効果に加算されるが、ダメージ増加量が+500%を超えることはない -- 2020-02-02 (日) 12:05:52
      • うん、一回ぱっと読むだけでわかる良い解説サンキュー -- 2020-02-02 (日) 12:24:35
      • アビ説明の話だけどバフの効果上限300%なら林の話丸々要らない気がする -- 2020-02-02 (日) 12:26:04
      • たしかにあの解説でも言いたいことわかるけどね。一回読んで十分わかるやつもいるだろうけど、分からないから見に来たわけだしな。しかもあの解説はダメ計算の仕様をある程度理解したうえでの話で、さらに上限値が変わった時の話がのこってるってことだよな?余計分かりにくくなってるんだよな  累積上限があるのか知らないけど未覚醒なら武器エクシなしで17回累積できたとしてようやく上限の500%って話でしょ? この木の流れよんでも分からない人はまだわからないと思うレベルで話が複雑なんだよね -- 2020-02-02 (日) 12:59:33
      • 累積可/1回とか効果時間○ターン/×秒とかその辺の表記はこのゲームに慣れてないと分かりにくいからしょうがないと思うわ -- 2020-02-02 (日) 15:22:32
    • 確かにわかりにくいので、考察の文章なおしました。以前の物はコメントアウトで残しています。 -- 2020-02-02 (日) 13:29:18
      • おつ、ついでに上で効果量上げてもらってたので追加しました。 -- 2020-02-02 (日) 14:17:50
  • なんかティオからもチョコもらってますが、お返しは何になるのか今からホワイトデーボイスが楽しみです。 -- 2020-02-08 (土) 20:44:00
  • バレンタインボイスの後半が超可愛いからみんな聴いて… -- 2020-02-13 (木) 23:15:07
  • だめだ…ホワイトデーもティオ可愛すぎる… -- 2020-03-02 (月) 20:31:07
    • 振り回されてるシラト先生もいいですよね教授… -- 2020-03-09 (月) 09:20:47
  • いちいち語尾が可愛いんだよなちくしょう -- 2020-03-11 (水) 16:50:58
お名前:

添付ファイル: fileアーシラト_2.png 23件 [詳細] fileアーシラト.png 15件 [詳細] fileアーシラト[神化覚醒]_2.png 32件 [詳細] fileアーシラト[神化覚醒].png 25件 [詳細] fileアーシラト01.png 867件 [詳細] file9cecdfe67.png 363件 [詳細] fileアーシラト全身_a.png 118件 [詳細] fileアーシラト拡大_a.png 171件 [詳細] fileアーシラト全身.png 192件 [詳細] fileアーシラト拡大.png 299件 [詳細]

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Last-modified: 2020-05-10 (日) 22:42:19 (17d)