SSR イシュタル

イシュタルイシュタル
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2441220
Min攻撃力Max攻撃力
19109550
解放ウェポン得意ウェポン
天意槍イシュタル【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストディクタトリアルプレイス-風属性ダメージ(特大)/自分のアビリティダメージ2回発動(3ターン)
ディクタトリアルプレイス+第3段階限界突破により解放される風属性ダメージ(特大)★性能UP/自分のアビリティダメージ2回発動(3ターン)
アビリティロイヤルディグニティ-7T120秒敵単体に風属性ダメージ/攻撃DOWN(特大)
ロイヤルディグニティ+557T120秒敵単体に風属性ダメージ/攻撃DOWN(特大/A枠30%)★性能UP
ロイヤルマジェスティ-7T120秒敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(特大)
ロイヤルマジェスティ+757T120秒敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(特大/A枠30%)★性能UP
ボイドドミネイト458T2T敵単体に風属性ダメージ/通常攻撃時にダメージ再発動
アシストアロガントオーソリティ-ターン終了時に確率でアビリティの使用間隔短縮
フレーバーテキスト
空間を操る能力を持つウルク・エアンナの女王。邪魔する者は力で
従え、自ら手に入れたモノは何であれ守り通す傲慢な強さを持つ。

エピソード

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雑感

・性能と運用
強化型オベロン。
風属性待望の攻防30%デバフを持つアビリティアタッカー。
他30%デバフキャラのようなバーストゲージ消費は無いが、代わりに持続時間が120秒となっている。
A枠なので英霊の闇討ちや審問を外すことができたり、狙撃(B枠)が決まれば-50%に到達したりと編成の自由度が上がる。
神姫ならキュベレー[魔力解放](攻・防:B枠20%)、対雷属性ならフリッグ(雷属性攻撃・風属性耐性:20%)などと組み合わせればデバフ下限に持ち込める。

・アビリティ考察

  • ロイヤルディグニティ(アビリティ1)
    敵単体に風属性のダメージを与え、攻撃力を下げるデバフ(A枠30%/120秒)を付与する。
    減衰は15万。

  • ロイヤルマジェスティ(アビリティ2)
    敵単体に風属性のダメージを与え、防御力を下げるデバフ(A枠30%/120秒)を付与する。
    減衰は15万。

  • ボイドドミネイト(アビリティ3)
    敵単体に風属性ダメージを与える。減衰は20万。
    通常攻撃時に追加で「ボイドドミネイト」のダメージが再発動する強化効果を自分に付与(2ターン)する。
    バースト後に発動させた場合、通常攻撃時に追加で2回発動。こちらを先に使ってバーストしても、
    次のターンの通常攻撃時にダメージが2回発生する。
    連続攻撃となっても「ボイドドミネイト」の発動回数は増加しない。

  • ディクタトリアルプレイス(バースト)
    発動後、自身に3T有効な『アビリティダメージ2回発動』のバフを付与する。
    各アビリティのダメージ部分が1回多く発生し、1・2アビはダメージ→デバフ→ダメージ、3アビはダメージ→ダメージの順になる。
    さらに3アビは攻撃時のダメージ発生も2回になり、2T通常攻撃する間にアビリティダメージで6回攻撃できる。
  • アロガントオーソリティ(アシスト)
    発動率5%以上の確率で、ターン終了時、アビ使用間隔が1T短縮される。
    (キヨPの説明だとウォフ・マナフのアシスト効果より高い。なお初期の紹介時はラクシュミーのアシスト効果と比較されていた。)

    再使用まで残り1Tの時に発動したり、戦闘終了まで発動しない時もあるがご愛敬。

・その他
バースト後のスキル効果の兼ね合いもあり、アビリティダメージの減衰値が低めに設定されている。
[翠蛇の弓導者]アトゥムの1アビと組み合わせることで効果時間の短さ と 威力の低さを補える。

・元ネタ
イシュタルはシュメール神話の豊穣神イナンナを起源として大地母神の血を引く美と愛の女神であり、戦、豊穣、金星、王権といった数多くの神権も司ったメソポタミアにおいて最も崇拝された女神である。
創世神話のエヌマ・エリシュには登場しないものの、冥界下りやギルガメシュ叙事詩等の数多くの神話や文献に登場し、自身が都市神を務めるウルク以外の多くの地において信仰されていた。
金星を司る美と愛の女神と言う事から後にギリシャ神話のアフロディーテ、ローマ神話のウェヌスのモデルになったともされている。
性格は野心家であり残忍、欲しいと思ったものは何でも手に入れなければ気が済まず、それへの愛情が覚めてしまうと気が変わったかのように冷徹に接した。
特に自分の求愛を拒んだ人間に対する残忍さは群を抜いており、ギルガメシュ叙事詩では自分の求愛を拒んだ英雄ギルガメシュに激怒してウルク諸共ギルガメシュを滅ぼそうと父である天の神アヌを脅して天の牡牛グガランナという神獣を差し向けた。
そんな彼女だが自分の信者に対しては慈悲深く、愛情をもって接する女神だったという。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページなかなかどうして、ここには粒ぞろいの神姫達がいるじゃない…。ほんの気まぐれだったけど、退屈だけはせずにすみそうだわ
ふ~ん、下々の菓子というのも、侮れないものね。ふ、菓子を食う私の姿は貴重よ、存分に見ておきなさい
んふふ、許可なく私に話しかけるなんて、命知らずな下僕ね。喜びなさい、その豪胆さに免じて口を開く権利をあげましょう
ライブラリ私はイシュタル。ウルク・エアンナの王にして、世界を統べる支配者。
私の庇護下に入ったからには、あなたたちはもう私のもの、私の手足となって存分に働きなさい。
んふふ…逃げたければ逃げてもいいわよ。私の目から逃れられる自信があるなら、ね
へぇ、私の財宝に興味があると…ふ、俗物にしてはいい趣味をしているのね、ふふふ。
いいでしょう、貴方に物の価値が解るとは思えないけど存分に語ってあげるわ、心して聞きなさい。
言ったのは貴方だもの…ふふふ、今夜は眠れると思わないことね?
ラグナロクさえ起きなければ、今頃私の国は全ての世界を手中に収めていたでしょうね。
だけど…まぁいいわ、誰が起こしたか知らないけど、せいぜい笑っていればいいわ。
いずれ、私のものに手を出した報い、受けてもらいましょう
編成時私に頼る気かしら?
いいでしょう
遊んであげる
スキル選択時私に命じるつもり?
通常攻撃俗物が!
耐えられる?
邪魔よ
アビリティ1私を崇めなさい
アビリティ2頭(こうべ)を垂れなさい
アビリティ3恐怖に震えなさい
バースト可能絶望する覚悟はできた?
バースト抵抗してみなさい…可能ならね! 絶技に酔いしれなさい、ディクタトリアルプレイス!!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時この程度とは…ふ、つまらないわね
クリスマス限定
(反転)
ん?この手土産が気になるの?フフッ、これは今日の日の為に、私が集めた施し物よ。
配下を労うのも王たる私の役目ですもの。何…、その不躾な目は?気に入らないわね。
貴方にもあげようと思ったけど、他の奴に回すことにするわ
バレンタイン限定
(反転)
バレンタイン?へえ、うふっ、世俗ではこのような催しがあるのね、なかなか興味深いわ。
よし、ならば下僕、私にチョコレートを献上する許可をあげる。…どうした、その手に持っているのは飾りかしら?
…何ですって、女が男に?つまらないわ、期待外れもいいところよ。
ホワイトデー限定
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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • デバフ入りやすければ間違いなく人権だった 現状フル相手だと入らないデバフより攻撃を耐えるカット・耐性UPなどが重用される -- 2019-08-05 (月) 01:40:20
    • 上でも書かれてるけど、付与率自体はかなり高い方だよ。純粋に守護でも高レベル耐性のフルに安定して通すのがキツイってだけ。まあだから他の役割ができるキャラが優先されがちなのは分かる。 -- 2019-08-05 (月) 09:30:35
      • 付与成功率少し低めって、キヨPの紹介で書いてあった気がしたんだけど、勘違いかな?昔のお知らせって見られなくなるから困る。覚えてる人っています? -- 2019-08-06 (火) 05:34:32
      • 書かれてたらコメ欄で言及されてただろうし勘違いじゃね? -- 2019-08-14 (水) 22:02:37
      • 付与率少し低めってそれ雷サマエルとごっちゃになってない? -- 2019-08-17 (土) 13:05:06
      • 1葉です。雷塔で久々に使ってみたけど、確かに付与率低いとは感じませんでした。勘違いだったようですね。2葉&3葉のかた、回答ありがとうございました。 -- 2019-08-23 (金) 05:11:12
      • 防御デバフは割と入るけど攻撃デバフは全然入らない感じがするけどなあ -- 2019-11-21 (木) 02:07:24
    • イシュタルの問題はデバフの効果時間でしょ。付与率自体は別に普通。てか状態異常耐性が高い相手に入りにくいって言ってもそりゃそうだろとしか言えない -- 2019-08-17 (土) 23:39:53
  • アクセ全解放 冠3つ 5つはすべて状態異常UP付き レベル50 でそろえたらデバフ結構決まるし連撃も決まりますよ -- 2019-08-11 (日) 03:02:25
  • 鼓舞信玄使いたい場合、攻防下限にするにはイシュタル入れるのが最良なの? -- 2019-08-16 (金) 13:48:45
    • 鼓舞信玄、フリッグ(キュー)、イシュタル、他2名で相手の攻撃耐えられるならそう -- 2019-08-16 (金) 14:07:24
      • フリッグは入れておきたいしやっぱりキューを控えにするしか・・・でもずっと風のエースだったんだよな・・・悩むけどそこも面白いところだよねありがとう! -- 2019-08-16 (金) 15:45:55
  • やっぱ120秒は使いにくいな…。アプリ版だと掛け直し間に合わないわ。 -- 2019-08-21 (水) 00:15:47
    • こういうところを改善してほしいよね。運営守銭奴だから目先のガチャ収入に目が絡み、顧客満足度を蔑ろにしている。 -- 2019-08-24 (土) 12:31:30
      • こういう何か不満があると意地でもテクロス批判に結び付けるやつ何なの?運営毛嫌いして顧客満足がとか言ってる暇あるならとっととほかの運営のゲームやれ -- 2019-08-24 (土) 13:49:21
      • ほんとそれ。アプリ版の出来が悪いのは否定しないが、根本的な理由はデバフが時間制っていうシステムの根幹じゃないのかと。個人的にはアプリ版の出来が良くても出先で上位レイドなんかやろうとは思わんがね -- 2019-08-24 (土) 14:36:21
      • ゲームの批判が運営に向かうの当然なの分かってなくて草。ガチャ更新は旺盛でも時間制デバフシステムに対応できないアプリが改善されないのは事実だろ。アプリ改善されても出先でやる気しないとか誰もお前のお気持ちに興味ねえよ -- 2019-08-24 (土) 16:16:03
      • え?元は短すぎるデバフ時間の話だったのに運営批判にすり替えてる1枝に突っ込み入ってることを理解していらっしゃらないとか文盲すぎない?つーか出先でこのゲームやろうなんて思うアレな人の気持ちの方が心底どうでもいいんだが -- 2019-08-24 (土) 16:43:18
      • 両方の言い分わかるけどお互いを攻撃し合うんなら他所でやれ -- 2019-08-24 (土) 16:49:23
    • 180秒にしてやって欲しい。可哀相だわ。それか使用間隔を1,2ターン短くしてあげるか。 -- 2019-09-30 (月) 17:04:17
  • せっかく引いたけどウチ低スぺでレスポンス悪いのをカバーするために風パは耐久アビオ前提で組んでるから相性最悪だなぁ…サクサク動くなら手動で使ってやりたいけど… -- 2019-08-24 (土) 18:15:45
  • これ3アビの通常攻撃への追加効果は、ミネルヴァの追襲なんかもしっかり乗るんだな。エールも入れてるから一人で凄い量削ってったぞ。ただやはり1,2アビの時間がなあ・・・ロムルスやシャルルいる時にこの時間で上書きしちゃうし -- 2019-08-25 (日) 23:59:18
    • メディアでターン短縮してるからそこそこ回ってる。それでもゆっくりしてると切れてしまうが。あちらの属性耐性ダウンと合わせて防御下限に行けるようにした結果、うちではまさかのフリッグ抜きになりました。 -- 2019-08-26 (月) 12:07:06
    • ロムルスと組む時は玉消しにして使ってます -- 2019-09-03 (火) 16:34:11
  • 微妙に扱いづらいが役割と欠点が明確なのもあって何かと選択肢に残るポジだよね。デバフ担当には珍しいタイプだけど。個人的に編成パズル一番楽しんでいる属性が風かもしれない。一番苦悩してるとも言うがw -- 2019-09-03 (火) 16:29:03
  • カメラ目線デバフおばさん好き。 -- 2019-09-04 (水) 22:31:21
    • ブシュブシュ(木がつつかれる音) -- 2019-09-04 (水) 23:40:39
  • なんだかんだ結構強いと思うし声も好きだから使うの面白いが、 -- 2019-09-08 (日) 00:08:03
    • おおう・・・ ターン速く回さなきゃみたいな脅迫観念にかられるな。 -- 2019-09-08 (日) 00:10:23
    • 割と深く考えないでアトゥムの1アビ投げたらそこそこ快適になった。火力貢献度高いし他メンバーによってはバーストのタイミングと合うんで -- 2019-09-18 (水) 20:41:38
  • 頼光アザゼル、ガイア、イシュタル、フリッグで回してるけど短縮発動しないと普通に1T分はデバフ切れるなぁ。もっと極限までポチポチ減らさないとだめかぁ。3アビとか2回発動してる場合じゃねぇわ。 -- 2019-09-24 (火) 21:22:46
    • 時間はこのままでいいから、C枠全体化してもっとアタッカ寄りのデバッファーにしてくれると嬉しいなあと思う今日この頃 -- 2019-09-25 (水) 01:01:33
  • キングーすり抜けイシュタルとかほんとひで -- 2019-11-21 (木) 17:46:54
  • 3アビが連撃の増加分にも乗ってくれればなあ… -- 2019-11-25 (月) 19:35:41
  • クリスマス限定ボイスです。  ん? この手土産が気になるの? フフッ、これは今日の日の為に、私が集めた施し物よ。 配下を労うのも王たる私の役目ですもの。何…、その不躾な目は? 気に入らないわね。 貴方にもあげようと思ったけど、他の奴に回すことにするわ -- 2019-12-01 (日) 16:54:09
    • 前半柄にもなく?ウキウキしてるのに、後半めっちゃ不機嫌なギャップが実にイシュタルらしいわ -- 2019-12-01 (日) 16:54:56
  • クリソル、フリッグ、アザゼル、アイテールで組んでるんだけど、イシュタル引いてしまった。微妙だなぁ・・・。 -- 2020-01-01 (水) 00:44:12
  • 風マナフを持ってない人が仕方なく使うキャラ、って感じになっちゃった -- 2020-01-18 (土) 01:01:54
    • 風恒常で風マナフの前に実装されたキャラなんだぜ....どうしてこうなった -- 2020-01-18 (土) 01:13:37
      • まぁもともと30%デバフ持ってるというのに席から普通に漏れる程度だったし・・・キャラ調整がもう絶望的なのが致命的だなー、覚醒なんて考えるだけ無駄なくらい後になるだろうし -- 2020-01-18 (土) 08:20:05
    • ダメージ再発動じゃなくてアビリティ再発動に調整してデバフ効果狙えるようにすれば使い道あるんじゃないか? -- 2020-01-31 (金) 16:56:35
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Last-modified: 2020-02-08 (土) 21:04:14 (19d)