SSR イシュタル

イシュタルイシュタル
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2441220
Min攻撃力Max攻撃力
19109550
解放ウェポン得意ウェポン
天意槍イシュタル【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストディクタトリアルプレイス-風属性ダメージ(特大)/自分のアビリティダメージ2回発動(3ターン)
ディクタトリアルプレイス+第3段階限界突破により解放される風属性ダメージ(特大)★性能UP/自分のアビリティダメージ2回発動(3ターン)
アビリティロイヤルディグニティ-7T120秒敵単体に風属性ダメージ/攻撃DOWN(特大)
ロイヤルディグニティ+557T120秒敵単体に風属性ダメージ/攻撃DOWN(特大)★性能UP
ロイヤルマジェスティ-7T120秒敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(特大)
ロイヤルマジェスティ+757T120秒敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(特大)★性能UP
ボイドドミネイト458T2T敵単体に風属性ダメージ/通常攻撃時にダメージ再発動
アシストアロガントオーソリティ-ターン終了時に確率でアビリティの使用間隔短縮
フレーバーテキスト
空間を操る能力を持つウルク・エアンナの女王。邪魔する者は力で
従え、自ら手に入れたモノは何であれ守り通す傲慢な強さを持つ。

エピソード

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雑感

・性能と運用
強化型オベロン。
風属性待望の攻防30%デバフを持つアビリティアタッカー。
他30%デバフキャラのようなバーストゲージ消費は無いが、代わりに持続時間が120秒となっている。

・アビリティ考察

  • ロイヤルディグニティ(アビリティ1)
    敵単体に風属性のダメージを与えながら攻撃力を下げるデバフ(A枠30%/120秒)を付与する。
    +化前の減衰は15万。+化後の減衰は20万。

  • ロイヤルマジェスティ(アビリティ2)
    敵単体に風属性のダメージを与えながら防御力を下げるデバフ(A枠30%/120秒)を付与する。
    +化前の減衰は15万。+化後の減衰は20万。

  • ボイドドミネイト(アビリティ3)
    敵単体に風属性ダメージを与える。減衰は20万。
    通常攻撃時に追加で「ボイドドミネイト」のダメージが再発動する強化効果を自分に付与(2ターン)する。
    バースト後に発動させた場合、通常攻撃時に追加で2回発動。
    連続攻撃となっても「ボイドドミネイト」の発動回数は増加しない。

  • アロガントオーソリティ(アシスト)
    発動率5%以上の確率で、ターン終了時、アビ使用間隔が1T短縮される。
    (キヨPの説明だとウォフ・マナフのアシスト効果より高い。なお初期の紹介時はラクシュミーのアシスト効果と比較されていた。)

・その他
バースト後のスキル効果の兼ね合いもあり、アビリティダメージの減衰値が低めに設定されている。
[翠蛇の弓導者]アトゥムの1アビと組み合わせることで効果時間の短さ と 威力の低さを補える。

・元ネタ
イシュタルはシュメール神話の豊穣神イナンナを起源として大地母神の血を引く美と愛の女神であり、戦、豊穣、金星、王権といった数多くの神権も司ったメソポタミアにおいて最も崇拝された女神である。
創世神話のエヌマ・エリシュには登場しないものの、冥界下りやギルガメシュ叙事詩等の数多くの神話や文献に登場し、自身が都市神を務めるウルク以外の多くの地において信仰されていた。
金星を司る美と愛の女神と言う事から後にギリシャ神話のアフロディーテ、ローマ神話のウェヌスのモデルになったともされている。
性格は野心家であり残忍、欲しいと思ったものは何でも手に入れなければ気が済まず、それへの愛情が覚めてしまうと気が変わったかのように冷徹に接した。
特に自分の求愛を拒んだ人間に対する残忍さは群を抜いており、ギルガメシュ叙事詩では自分の求愛を拒んだ英雄ギルガメシュに激怒してウルク諸共ギルガメシュを滅ぼそうと父である天の神アヌを脅して天の牡牛グガランナという神獣を差し向けた。
そんな彼女だが自分の信者に対しては慈悲深く、愛情をもって接する女神だったという。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページなかなかどうして、ここには粒ぞろいの神姫達がいるじゃない…。ほんの気まぐれだったけど、退屈だけはせずにすみそうだわ
ふ~ん、下々の菓子というのも、侮れないものね。ふ、菓子を食う私の姿は貴重よ、存分に見ておきなさい
んふふ、許可なく私に話しかけるなんて、命知らずな下僕ね。喜びなさい、その豪胆さに免じて口を開く権利をあげましょう
ライブラリ私はイシュタル。ウルク・エアンナの王にして、世界を統べる支配者。
私の庇護下に入ったからには、あなたたちはもう私のもの、私の手足となって存分に働きなさい。
んふふ…逃げたければ逃げてもいいわよ。私の目から逃れられる自信があるなら、ね
へぇ、私の財宝に興味があると…ふ、俗物にしてはいい趣味をしているのね、ふふふ。
いいでしょう、貴方に物の価値が解るとは思えないけど存分に語ってあげるわ、心して聞きなさい。
言ったのは貴方だもの…ふふふ、今夜は眠れると思わないことね?
ラグナロクさえ起きなければ、今頃私の国は全ての世界を手中に収めていたでしょうね。
だけど…まぁいいわ、誰が起こしたか知らないけど、せいぜい笑っていればいいわ。
いずれ、私のものに手を出した報い、受けてもらいましょう
編成時私に頼る気かしら?
いいでしょう
遊んであげる
スキル選択時私に命じるつもり?
通常攻撃俗物が!
耐えられる?
邪魔よ
アビリティ1私を崇めなさい
アビリティ2頭(こうべ)を垂れなさい
アビリティ3恐怖に震えなさい
バースト可能絶望する覚悟はできた?
バースト抵抗してみなさい…可能ならね! 絶技に酔いしれなさい、ディクタトリアルプレイス!!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時この程度とは…ふ、つまらないわね
期間限定
(反転)
ここに
セリフを
入れてください

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • デバフ付与率に関しては誰か検証してくれい!個人的には普通だと思う、ハスターとかと同じ感じ -- 2019-04-28 (日) 01:23:33
  • もともとA枠ってあんま命中高いイメージないけど、イシュタルだけ特別低いって事はなさそうだけどね。実際検証した訳でもなさそうなのに確定の様に書くのはどうかと -- 2019-05-01 (水) 13:09:51
    • 神姫個別については分からないけど、狙撃と闇討ちはユニイベで検証して、闇討ちが低いってことは無かったよ -- 2019-05-01 (水) 13:34:43
  • 命中率に関して、特に検証された内容ではなさそうなのでコメントアウトしました。合わせて、「その他」内、アトゥムとのシナジーに関する部分も書き換えました -- 2019-05-01 (水) 13:32:15
    • 乙です -- 2019-05-01 (水) 14:21:58
  • メイン風パなんで実装日に引いて高頻度で使ってるけど、デバフ付与率は普通はあると思う、むしろ気持ち入りやすい感すらある -- 2019-05-04 (土) 16:05:43
    • 俺もずっと使ってるけど同じ印象、普通よりも入る。何でここでは入りが悪いって言われてるかが謎。 -- 2019-05-04 (土) 16:08:55
      • 格別高くもなく低くもなく、普通じゃないかな?まあ、確定以外は結局おま運だからねぇ。 -- 2019-05-04 (土) 16:18:05
      • 引けなかった人の僻みでしょう -- 2019-05-04 (土) 17:50:13
      • デバフ以外の役割がないから外すと目につきやすいとか、フルが雷つよと比べてもデバフ耐性高く感じるからじゃないかなって。キューやフレースはお供か本体どっちかに入ればとりあえずそっちから殴れるし。 -- 2019-05-12 (日) 17:52:31
      • エアプがネガキャンしてるから -- 2019-05-21 (火) 00:12:19
    • 狙撃闇討ちなんかよりは上なのは間違いない、属性30系と比べるとやや低いかなって感じ -- 2019-05-05 (日) 01:06:55
  • 1アビ2アビの減衰15万だよね -- 2019-05-05 (日) 17:42:43
  • 効果時間短いけど余程運が悪くなきゃアシストでもりもりリキャスト短縮されるから全然気にならないねコレ。 -- 2019-05-05 (日) 17:49:36
    • なぜそんな明らかな嘘を付くんだ。アシストそんなに発動しねーだろw -- 2019-05-06 (月) 08:00:35
    • もりもりは短縮されないけど、体感10%くらいは発動する気がするな -- 2019-05-07 (火) 22:18:44
      • 体感10%だと7T120秒間に合わないイメージなんだけどどうなんだろ -- 2019-05-15 (水) 00:12:58
    • 木だけど、コレ書いた時は運が良かっただけだったみたい・・・1回も発動しないままアクセクエ3回終える事も珍しくないわ、アカン(アカン) -- 2019-05-15 (水) 04:10:14
  • 性格の面だと、エンリルが好きなANTならこの娘も多分好きになると思います -- 2019-05-07 (火) 20:45:48
    • HE1でなんかゾクゾクした -- 2019-05-12 (日) 17:34:52
  • 得意武器槍ってのが地味強、アタックタイプだから基礎攻撃力も高いし幻槍やってると目に見えてバースト火力高い -- 2019-05-11 (土) 06:22:34
  • 俗物が!って何だか自分が罵られてるみたいに聞こえて、そしたら少しづつ気持ちよくなってきてしまった。まさかの感情でやばい。 -- 2019-05-21 (火) 15:28:00
  • 器用さはないし効果時間短い割にリキャ長い。でも素直な性能でアビオにも向いてそう。当たったら普通に嬉しい。欲を言うともう一声ほしいけど。 -- 2019-05-27 (月) 01:54:46
  • 一応デバフ枠圧縮のために入れてるけど微妙…バースト効果は減衰が上がる方がいいよ…20万が20万2回になるって何の意味があるんだよ…エフェクトが2回出てウザいだけだわ(特にオクで人が増えてきた時)雷サマエルの後に出たんだしデバフ判定含めて2回発動でよかっただろ…それでもつよカタ以上には普通に外すだろうし。ヴィジュアル的にも性格的にも気に入ってるし本当に残念だわ… -- 2019-05-27 (月) 11:28:33
    • 2回発動前提で減衰低く抑えるとかアホの極みだよね、バースト効果なしで最初から減衰今の2倍あるほうがいいし、2倍にしても減衰値微妙っていう -- 2019-06-04 (火) 21:19:31
  • アビアタッカーとしての性能がイマイチなのは確か、だいたい減衰のせい。ただ時間短いとはいえそれでも攻防両面30%ダウンは大きいんだよね、来てくれてからデバフ妥協無しでも編成の可能性がすごく広がった。 -- 2019-06-06 (木) 12:45:26
  • ガ○ダムでいう、ネームドの高級量産機のような「強いんだけど、もう一押し」感。覚醒とまではいかなくても、調整は期待する -- 2019-06-06 (木) 13:21:12
  • ぺったん娘セレクション回してイシュタルきたしw -- 2019-06-11 (火) 09:49:16
  • 最新なのに他属性の30デバフデメリット有りキャラの方が使いやすいのは意味分からんよな。あんなんデメリット無いようなもんだし。 -- 2019-06-17 (月) 03:05:02
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Last-modified: 2019-05-11 (土) 06:30:28 (45d)