SSR エロース

エロースeros.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
バランスType
MinHPMaxHP
3121560
Min攻撃力Max攻撃力
15927960
解放ウェポン得意ウェポン
恋慕弓ラブハート
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストシャインハートラバーズ-光属性ダメージ(特大)
シャインハートラバーズ+第3段階限界突破により解放される光属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティパスシオン-8T180秒敵単体に光属性ダメージ/攻撃ダウン(中/A枠)
パスシオン+558T180秒敵単体に光属性ダメージ/攻撃ダウン(大/A枠-20%)
ヴェロスゾーイ-8T3T味方全体の状態異常無効(1回)/アビリティダメージアップ
ヴェロスゾーイ+758T3T味方全体の状態異常無効(1回)/アビリティダメージアップ★性能UP
アガフィトス456T3T味方全体の防御アップ(中)/防壁付与
アシスト金翼の愛護-防御アップ
フレーバーテキスト
愛は世界を救うという考えの下、人々の為に戦う神姫。
舞うように飛翔し相手を射抜くその様は実に美しく幻想的。

※アビリティ「アガフィトス」について、ステータス効果「防壁」の効果が1ターンとなる場合がある不具合を修正
 (2017/4/28メンテナンスにて修正されました)

7月中旬キャラクターバランス調整対象キャラクター
1.アビリティ「アガフィトス」について、使用間隔を短縮(8T→6T)
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ハーレムエピソード

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雑感

・性能と運用
バランスタイプに分類されているが、攻撃デバフに全体防御アップと、アビリティ構成からディフェンス寄りといっていい神姫。
新しいバフである「防壁」が目下のところ最大の特徴と言える。
これはダメージの割合カットでなく引き算であるため、小~中威力の技によるダメージの蓄積を抑えられるのが利点。
7月中旬の強化によりカシオペア以上のヒーラー英霊と組むことでことで、
毎ターン防御バフがかかるようになり、アクセ4層など長期戦となる場合に一際輝く。
とりわけプラネットスターを装着したアンドロメダと組むと片や超強烈な防御バフ、片や防壁が絡んだ防御バフと高次元の守備性能が備わる。
エロース本人が異常防御も可能なので場合によっては下手なディフェンス英霊を組ませるよりも防御性能が高くなる。

・アビリティ考察

  • パスシオン
    ラファエルのパーティクルフラッシュに似た、攻撃と同時に敵単体の攻撃力を下げるアビリティ。
    あちらのようにモードゲージ減少は持たない代わりに、+化すると効果が「中→大(-20%)」になる。
    デバフの分類は同じA枠であり、リキャストも同じ8Tなので、相互互換といった感じの性能。
    威力は通常攻撃の3倍ほどで、そこそこのダメージソースになる。
    +  技名解説
    .
  • ヴェロスゾーイ
    SRアモンのデビルズキッスにアビリティダメージアップが付いたもの。
    +化してもリキャストは短くならず、性能アップとあるのでアビダメアップの倍率上昇のみである。最終倍率は1.5倍。
    類似アビリティ同様、状態異常無効は一度張っておけば永続なので、初手で撃っておくのがベストだろう。
    付属のアビリティダメージアップバフは光属性ではチラホラ見かけるものの、その多くとは強化枠が被ってしまう(大半はエロースが上書き)のと、
    自己完結しているアルテミスを除けば、際立って相性の良い神姫がいないのが惜しいところである。
    強いて言うなら[月光の巫女]ツクヨミが相性よさげだが、あちらは元々のスペックや倍率が高いため、バフの恩恵を感じづらいようだ。
    次点ではなんとダメージアビリティを2つ所持しているラファエルが候補に上がってくる。
    パスシオン VS パーティクルフラッシュ ということもあり、何かと共存しづらそうなのだが…。
    最有力候補だった[月下繚乱]アルテミスもアビリティダメージupがまさかの同枠で無意味…。
    エロースのアビリティは汎用性に富むので、思い切って他の属性に派遣してみるのも一考。
    +  技名解説

.

  • アガフィトス
    全体の防御を上げ、ダメージ1200までの「防壁」を付与する、エロース起用の最大の理由と言っていいアビリティ。効果時間3ターン。(防壁についての説明は一つ下の項へ)
    防御アップの効果も含めて、少なくとも1ターンの間、パーティ全体が非常に打たれ強くなる。
    ボスの全体攻撃型バースト直前に撃っておけば、目に見えてダメージが減るので体感しやすい。
    ダメージを引き算するという仕様上、特に低~中威力の技に対して効果的であり、ダメージ0にすることもある。
    逆に極大ダメージにはほとんど意味をなさないのが難点。
    具体的には、敵の攻撃が下限(-50%)の場合、もとのダメージが6900以下の技ならカット率が4割以上となる。
    上手く使うには、エロースの1アビやソルの3アビなどで相手の攻撃をできるだけ落としておきたい。
    3ターン持続することにより、光パで起用の多いアウトレイジの幻惑が発動しても問題ないことが多い。
    また敵による全体攻撃の1~2ターン前に使って通常攻撃を防いだとしても、
    全体技の直前に使ったときと合計のカット量は変わらないため、使用タイミングを上手く調整したい。
    +  技名解説

  • 防壁について
    「防壁」とは、有効ターン中に受けるダメージを「一定値まで」無効化してくれるというもの。エロースの場合は固定値=1200。
    例えば1発でダメージ400の攻撃が飛んできた場合、そのダメージを「0」とし、残量は「800」となり次のターンに持ち越される。
    逆に一気にダメージ1500の攻撃が飛んできた場合、「1500-1200=300」のダメージを受け、防壁は消えてしまう。
    このダメージ軽減は防御アップや属性耐性アップなどをすべて計算に入れたあとで適用される。
    要するに「防壁」ナシ状態で受けるはずだったダメージから1200を引くということ。
    検証により防壁のダメージ肩代わり効果が炎獄や溺水等のDoTにも効果があると判明
    別の防壁バフが発動した場合、残量や最大値に関わらず、先にかけた方が問答無用で上書きされてしまうので、
    ティアマトアマルテイアなどを使用する際には注意が必要。

・その他
「エロ」の語源ともなっている神様(♂)だが、本ゲームでは原典となる神話よりの性格のようで、
本人も言っているように「愛」に重点を置いているようだ。
ちなみに、属性違いながら、お嫁さんもやや遅れて実装された。
母親もだいぶ前に実装されている。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページかつて私を救ってくれたのは、私が助けた人達だった…。その時、私の行いは間違っていなかったと確信したわ
困っている人を放ってはおけないわ。人々への献身こそ、愛を広げる行為なのだから
私がマスターを導き、今度こそラグナロクを止めてみせる。そして、愛で世界を救うのよ
ライブラリ私はエロース、愛こそ世界を救う力だと信じているの。さぁ、一緒に世界を救いましょう?
私の放つ矢は、味方をパワーアップできるの。これも、愛がもつパワーのおかげね
ラグナロクの時に、大勢の人を助けようとしたわ…。だけど、その時に大怪我を負った私は…
編成時任せて
私が守るわ
行きましょう?
スキル選択時分かったわ
通常攻撃そこっ
ふんっ
当てるっ
アビリティ1切り開きます
アビリティ2皆さんを、守ります
アビリティ3これも愛の力ね…!
奥義可能さぁ、勝負をつけましょう!
バースト世界を救う愛の一撃、シャインハートラバーズ!
瀕死
戦闘不能私はっ、まだ……。
参戦
勝利時愛は必ず勝つのよ♪
バレンタイン限定
(反転)
はいマスター、バレンタインチョコをプレゼントするわ。
男性にとって、女性からチョコを贈られるこの瞬間に、愛を感じるのよね?
私の愛は皆のものだけど、今日一日はマスターだけに愛を注いでもいいわよ
クリスマス限定
(反転)
ようやく見つけたわぁ、マスター。パーティー会場にいないから、どうしたのかと思ったわ。
ぁでも、ちょうど良い機会だし、マスターにじっくりと愛の素晴らしさについて知って貰おうかしら?
うふふ、きっとマスターもこの考え方を気に入ってくれると思うわ♥
ホワイトデー限定
(反転)
あら、私にプレゼントをくれるの? マスターもしっかりと、愛の素晴らしさを理解したようね。
私も今この瞬間に、マスターからの愛をたっぷりと受け取ったわ?
私たちの愛が満たされたことで、世界が少し平和に近づいたはずよ?
第1回人気投票
(反転)
・マスターに素敵な愛を……ちゅっ♪
・愛が込められてるわ。……私にはわかるの。
・もらえるの?うふふ、ありがとね。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「光属性の」の前置きが無いって事は、どの属性パに置いてもアシストは有効って事でいいのかしら? -- 2018-04-12 (木) 12:52:49
    • 自分の防御がバフ換算で5%上がるんだから属性パも何もありません -- 2018-04-12 (木) 13:20:37
  • この人の属性が愛なのは知ってるけど……、横乳とか腋とかお腹部分のハートマークとか、そこはかとなく「エロい」んだよなぁ……。 -- 2018-05-05 (土) 19:45:04
  • 今やってるイベントで地味に防壁が役立っている(どこでも光パ感 -- 2018-05-13 (日) 01:50:53
  • へその所のハート型の穴ってなんで開いてるんだろう・・ -- 2018-05-23 (水) 13:38:13
    • ビーム出す為の穴でしょ?KOS-MOSとかマキシマみたいに。 -- 2018-11-10 (土) 15:22:24
  • 新キャラガチャでお迎え。でも新キャラひとりもでないだげど... -- 2018-07-12 (木) 19:02:11
  • 次の覚醒はこの子かツクヨミだよね!この子は間違いなく強くなるだろうから楽しみ! -- 2018-07-29 (日) 18:24:14
    • 光で次に覚醒するって意味ならそうかもな。8月に覚醒するようねって意味ならねーよって思うけど -- 2018-07-30 (月) 11:16:12
    • いや別にそんな要素無いと思うけど、どうした?ていうかツクヨミは別属性枠での覚醒実績無いからそこから不明だぞ -- 2018-07-30 (月) 11:22:28
    • 城塞っぽいイメージはないから防壁UPカット追加くらい、あとはハデスがちらつくな… -- 2018-07-30 (月) 12:11:09
  • もうサブにすら入ってないわこの子 -- 2018-07-30 (月) 11:37:12
    • うーん、1アビが攻撃/防御の両面デバフ(=B枠)だったら、とてもありがたいのに(ダル使いは狙撃とかぶるから嫌がるだろうけと) -- 2018-08-18 (土) 02:48:58
      • 枠変更、デバフ、うっ、頭が・・・・・。まぁ無いと思うけどもしA枠両面デバフにでもなれば運用性変わるかもね。今の性能じゃ武器とSSR揃ってくると使わなくなるよなぁ -- 2018-08-18 (土) 05:16:49
    • 今の光パはよっぽど優秀じゃないとスタメンになれないからねぇ。覚醒でもしない限りサブにも入れないっていうのはしょうがないと思う。 -- 2018-08-18 (土) 04:54:48
    • いうてアビオする光どこパなら安定感が段違いじゃね? 測定君やレイド戦ではもの足りない所あるけど、状態異常予防と防壁だけでも安定感が段違いに感じる -- 2018-08-22 (水) 19:12:13
      • 光どこパですがイリス、アルテミス、ソルを固定にして長期戦はエロースで安定、BT中はミカエルやフレイに変えて使用してます。なんだかんだ状態異常予防が地味に役立つんですよねぇ。 -- 2018-08-31 (金) 20:00:41
    • ウチはまだ現役でスタメンだな。単により強いメンツがいないだけかもしれないけど。ルーのアビダメージ上げてくれるし。 -- 2018-08-23 (木) 22:03:45
  • ソルとのコンビの安心感は異常。防御面でお互いの足りないものを補えるベストパートナーだと思う -- 2018-09-07 (金) 01:43:34
  • 2018ハロウィンレイドのページでレイジングチャージ対策にアンドロメダのピュアガーデンが紹介されてるのに、こっちは話題に挙がらないな -- 2018-10-26 (金) 07:08:02
  • 各曜日のアクセ6層アンドロどこ光パで活躍中。異常予防もそれなりに役立ってるし、防壁もいい仕事してくれてる。 -- 2018-11-02 (金) 19:56:15
  • 2アビのとこの「重複してしまう」って何だ -- 2018-11-05 (月) 10:05:49
    • これはあかんな。「上書き」に書き改めました -- 2018-11-07 (水) 20:27:49
      • 上書きも微妙か…?もっと良い表現あればたのむ -- 2018-11-07 (水) 20:34:21
      • 「共存できない」とか? -- 2018-11-07 (水) 21:07:38
      • 共存だとそもそも異質な物同士って感じがしますが……反映してみました -- 2018-11-12 (月) 07:19:38
      • 枝2の者ですが「枠が被ってしまう」とかの方がいいかもしれませんね。…ううむ、日本語って難しい -- 2018-11-14 (水) 14:33:00
      • 編集してみました。違和感あるようでしたらご指摘ください -- 2018-11-14 (水) 14:36:20
  • 1アビリキャなげーな。アビダメもアビ性能にしてやれ -- 2018-11-14 (水) 14:53:34
  • 今更引いたけど微妙過ぎんかコイツ。アビダメupとか使わなくても上限いくから全然意味無いんだが。SRにメイン奪われる程度に弱い。攻デバフもソルと狙撃で完結してるから要らん。覚醒はよ。 -- 2018-11-17 (土) 12:02:12
    • はいはい、そのためだけに来たのね乙 -- 2018-11-17 (土) 12:05:54
    • 確かに覚醒したらかなり大化けしそうなスペックは持ってるよね。~ここから妄想~ アビ1 攻防Aデバフ20% アビ2 状態異常無効にリジェネ300 アビ3 防壁+リフレクト とか来ないかな -- 2018-11-30 (金) 17:45:04
      • 2アビに更に防壁か城塞つけてくんないかなー、ディフェンス系キャラはよほど効果ないと厳しい -- 2018-11-30 (金) 21:28:44
      • 覚醒したらハデスみたいになりそうな気がする。睡眠は魅了になりそう -- 2018-12-13 (木) 20:57:16
  • 今回の調整見てると1アビリキャ短縮と2アビのアビダメを性能UPに再調整したって。 -- 2018-12-07 (金) 00:17:52
  • 覚醒したら覚ハデと同じ轍は踏まないでほしい。あと寝室はベロチュウだいしゅきホールドにレベルアップしてほしいな、、、 -- 2018-12-14 (金) 02:23:26
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