SSR カーリー Edit

カーリーカーリー[神化覚醒]
 カーリー[神化覚醒].png
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802461230 / 1600
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタック狂血爪ブラッディネイル特殊剣/18209100 / 11500
バースト名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ジェノサイドブレイカー-闇属性ダメージ(特大)/自分に暴走付与(3T)
ジェノサイドブレイカー+第3段階限界突破により解放される闇属性ダメージ(特大)/自分に暴走付与(3T)★性能UP
アビリティイグザルトコンバット-0T8T自分に反攻(累積可)付与※最大HPの33%を消費/同一ターンに3回まで使用可能
イグザルトコンバット+550T8T自分に反攻(累積可)付与※最大HPの33%を消費/同一ターンに3回まで使用可能★性能UP
ブレインナーカティック-6T3T自分の被ダメージを全てカット(1回)/ハイドアウト付与(3T)
ブレインナーカティック+754T4T自分の被ダメージを全てカット(1回)/ハイドアウト付与(3T)★ターン短縮
メディシナルパウアー456T-自分が即座にバースト発動可能/超過したバーストゲージを味方全体に分配
アシスト1エンドレスアジテーション-HPが少ないほど連続攻撃確率UP
アシスト2ニアデスアイディール-HPが40%以下のとき特殊攻撃UP
フレーバーテキスト
破壊と殺戮の衝動に囚われている神姫。後部ユニットに溜めた
魔力が注入されると、狂戦士の如き凶悪性を顕わにする。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ジェノサイド・エンド覚醒後に解放される闇属性ダメージ(極大)/自分に暴走付与
アビリティイグザルトコンバット+-0T8T自分に反攻(累積可)付与※最大HPの33%を消費/同一ターンに3回まで使用可能★性能UP
イグザルトコンバット++550T8T自分に反攻・反逆(累積可)付与※最大HPの33%を消費/同一ターンに3回まで使用可能
ブレインナーカティック+-4T4T自分の被ダメージを全てカット(1回)/ハイドアウト付与(3T)★ターン短縮
ブレインナーカティック++754T4T自分の被ダメージを全てカット(2回)/ハイドアウト付与
メディシナルパウアー-6T-自分が即座にバースト発動可能/超過したバーストゲージを味方全体に分配
メディシナルパウアー+456T-自分のバーストゲージ150UP/超過したバーストゲージを味方全体に分配
アシストエンドレスアジテーション+-HPが少ないほど連続攻撃確率UP/HP40%以下のとき特殊攻撃UP
バーサークスイッチ65-暴走時にアビリティ使用可能
フレーバーテキスト
仲間を守りたいという想いが生まれ、真の力に目覚めたカーリー。
感じることのできた大切な絆を胸に、思いっきり暴れまくる。

・2020年6月22日性能調整

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内容

エピソード Edit

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ブラウザ版

雑感 Edit

・性能と運用
ナンディー降臨戦より追加されたアタックタイプの闇SSR神姫。
HPを削って自身に反攻を付与し、ハイドアウトと無敵で被弾率を下げつつ、
連撃とバーストと暴走によって大ダメージを叩き出す背水特化仕様。
1アビによってHPは(減らす方向では)ある程度量を調整できるので、敵の火力と相談し、落とされないギリギリを見極めて使っていきたい。
覚醒後は順当に強化され、火力、被弾回避、サポート力や対応力のいずれも高まっている。
一方で、全体攻撃での被弾、無敵貫通や状態異常による直接ダメージなどの弱点はそのままであるため、相手に合わせた起用や体力減少幅の調整が重要なのは変わらず。

・能力考察

  • ジェノサイドブレイカー/ジェノサイド・エンド(バースト)
    発動後のターンから数えて3ターン、自身に暴走(+100%)を付与する。
    反攻や各種バフを載せた状態でのバースト、及びその後の暴走連撃は魅力だが、
    性質上、備襲如林などのバーストダメージUPの恩恵は一度しか受けられない。
    また、アビリティが使用不能になるので、よく考えずに使うと、特に2アビが使えないことで事故の可能性が付きまとう。
    覚醒後は効果時間が1ターン延長された(バーストした次ターンから4ターン)。
    また、アシスト2の変化により、暴走中もアビが使えるようになったことで扱いやすくなった。
    相変わらず連続バーストはできないことは覚えておこう。

  • イグザルトコンバット(アビリティ1)
    自身のHPを33%消費し累積可の反攻を付与する。
    1ターンに3回まで使えるので、一気にHPを1%まで減らせる。
    ただし2アビの回避能力は万能ではないため、敵によっては3回使うと即死することもあるので場合によって使い分けよう。
    覚醒後は付与する効果に同じく「累積」の「反逆」が追加されるようになった。
    アサルトに加算の反攻とはかけ算になる反逆の追加で、低体力時の火力がさらに強化される。

  • ブレインナーカティック(アビリティ2)
    1回分の無敵+4ターンのハイドアウトを得る自衛アビリティ。CT4のため常にハイドアウト状態を維持できる。
    ハイドアウトは攻撃の目標にならないバフ(ただし全体攻撃は回避不可、ランダム回数の目標になるかは未検証)。
    ウラニアよろしく、カットは【1回】であり被弾するまで持続するので、初手で使っておこう。
    覚醒後は無敵が2回になり、全体攻撃にもより対処しやすくなった。
    一方で、無敵さえ無視するタイラントドラゴン(Lv140)の追撃固定ダメージや、毒などの状態異常によるダメージなど、対処できない攻撃は相変わらず存在する。
    そういった相手には起用しないか、するとしても1アビによるHP消費の回数を抑えるなどして安全な範囲を見極める必要があるのは変わらず。

  • メディシナルパウアー(アビリティ3)
    バーストゲージを100増加し、超過したバーストゲージを味方全体に分配をする。
    例えば生存人数5人でカーリーのゲージが20のときに使用するとカーリー以外のゲージが5増える。
    バーストの足並みを無理やり揃えるのに有効。
    覚醒後はゲージ上昇量が150にUPし、味方への分配量が上がった。

  • エンドレスアジテーション(アシスト1)
    HP減少量に比例して連撃率がUPする。
    連撃UP率は、HPが8割減少した状態でニ連続:40%、三連続:20%程度。
    それなりの値ではあるが、HPが減っている状態のリスクを鑑みると、連撃UPバフなどでの支援も検討したい。
    覚醒後は覚醒前2アビの効果も統合され、三段攻撃確率と特殊攻撃UPの効果量が増加した。
    1アビの反攻、反逆に加え、特殊攻撃UPと暴走まで持つため、かけ算になるバフ効果が多く、特に通常攻撃の火力が伸ばしやすい。

  • ニアデスアイディール(覚醒前アシスト2)
    HPが40%以下のとき特殊攻撃UP。
    効果量など要検証。今のところ効果量は40または40以上。
    火力バフ効果としては被るものが少なく、恩恵を実感しやすい効果。
    覚醒後はアシスト1側に統合され、アシスト2は下記の別効果となる。

  • バーサークスイッチ(覚醒後アシスト2)
    覚醒後に変化するアシスト。
    「暴走」中でもアビリティが使用できるという、パラケルスス等も持つのと同じ効果。
    カーリーの場合、前述の「暴走中に2アビの効果が切れ再使用できず、被弾」という事故がなくなるため、気軽に暴走付きのバーストが打てるようになるという点が地味に大きい。

・その他
元ネタはヒンドゥー教の女神。その名は「黒き者」あるいは「時」の意。
血と殺戮を好む神で、生み出したドゥルガー以上に好戦的かつ獰猛な性格。
女神ドゥルガーがアスラであるシュムバ・ニシュムバ兄弟たちと戦っていたとき返り血によって黒く染まった女神の額から顕れ、
粉砕玉砕大喝采をひっさらっていったとされる。
その後自分の血液から無限に化身体を作り出す力を持った魔神ラクタヴィージャとの戦いでは流血を一滴残らず飲み干して殺すという凄まじい方法で能力を封じて殺した。
ラクタヴィージャとの戦いに勝利したカーリーは歓喜の舞を舞うが力が有り余り過ぎて世界を破壊しかけてしまったため慌てた夫のシヴァが地面との間に入ることで事なきを得た。カーリーがシヴァの腹の上で踊っている姿で表されるのはこの神話が由来である。
ちなみにその姿のカーリーは舌を出していることが多いが、これは夫が大地の破壊を食い止めるために自分に踏まれていることに気づいたカーリーが「ごめんちゃーいwww」と舌を出しているのだそうな。かわいい
パールヴァティーの別の側面としても描かれるが、これは当時別々の神格だったものが同一視されるに従って同一の神の化身ないし別の相であると解釈されるようになったためである。

セリフ集 Edit

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページええ!何で暴れちゃダメなの?マスターだって何かを壊すのは楽しいでしょ?
ずるいよマスター!今から依頼を受けに行くんでしょ?私も行く!
だってぇ、沢山暴れたいんだもん!
ウハハハハ!また力が溢れてきた。すっごくいい気持ち♪
だから邪魔しないでね。
ライブラリずっと前ぇ、カーリーは暗くて怖いところに暮らしていたの。
とっても苦しくて悲しい事がいっぱいあって、いっつも泣いてた。
でもね、突然、苦しいのが気持ちいいのに変わったんだぁ。
背中のこれぇ?えっとぉ、私の魔力を貯めておく機械なんだって。
思いっきり暴れたいときに使うとね、体の中が熱くなって、とっても楽しくて、いい気持ちになれるんだよね~
ゔぅ゙ん!あ゙あ゙あ゙ぁ゙あ゙あ゙!ぅぅ…あ、あれ?力が出なくなった。
もう、またマスターの仕業?いっつも言ってるじゃん。暴れたいのに我慢するのは嫌なの!
編成時ぅはははっ
壊しに行くんだねぇ
思いっきり暴れるよ!
スキル選択時私の番ね
通常攻撃殺す!
死ねぇ!
うらぁ゙!
アビリティ1もっと楽しもうよ!
アビリティ2全然痛くない!
アビリティ3もう、我慢できない!
奥義可能滅茶苦茶にしてやるから!
バーストウゥ…ハハハハ!壊れろ。壊れろ、壊れろ!ジェノサイドブレイカー!
瀕死負けないもん…
戦闘不能いやあぁぁぁぁ!
参戦私も混ーぜて!
勝利時うぅ。すっきりしたぁ
クリスマス限定
(反転)
マスター!今夜は何かのお祭りなの~?みんなとっても楽しそうだねー!
…クリスマス?そういえば聞いたことがあるような気がする…
確か、真っ赤な服を着たおじいさんがぁ、襲ってくるんだよねえ!!
クリスマスは良い子の所にプレゼントが届くらしいね。
私の所にも来てくれるかなぁサンタさん。
えっ?今日一日暴れなかったらサンタさんが来るってー?えー、そんなの我慢できないよぉ!
バレンタイン限定
(反転)
あのねマスター!みんなに教わって、チョコレートを作ってみたの!
でも普通じゃつまんないと思って、チョコの中に色々混ぜてみたんだー!
なにを混ぜたかは、食べてからのお楽しみだよー?
ここに
バレンタインVoiceを
入れてください
ホワイトデー限定
(反転)
マスター、用って何?えぇ!?私にプレゼント…?
ち、違うの。中身が気にいらなかったんじゃなくて、私、プレゼントされたことが無くって。
だから、とっても嬉しくて。ありがとう、マスター!
ここに
ホワイトデーVoiceを
入れてください
人気投票
(反転)
あははっ!なんだか力が溢れてきたよっ!
このまま暴れて、ってなんで止めるのさー!
みーんな蹴散らせば、あたしが一番だよね!

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 参戦ボイス聞きたい時はこの子の1アビ3連打してから誰かに自傷系アビ撃たせるとすぐ聞けて便利 -- 2021-10-17 (日) 13:03:58
  • 無料10連で引いたはいいけどメインがフレイ、セト、オシリス、タナトスだと無理に交代しないほうがいいんだろうか… -- 2022-01-07 (金) 22:45:02
    • そんだけのメンバーがいて、あえてこの子を入れる理由がある?しかもセト・オシリスまで入れてるなら比較的耐久寄りの構成でしょ?この子と相性がいい余地がないと思うけど。 -- 2022-01-07 (金) 23:39:13
      • なんでキレてんのコイツ… -- 2022-07-02 (土) 01:15:15
  • 早く覚醒来ないかなあl、来たら暴走時アビ化付くよね -- 2022-07-13 (水) 07:38:21
    • それよりもバーストの追加効果を暴走と同等の通常攻撃ダメージUPに変えてほしい。というか極論言うと暴走とかいらん -- 2022-10-22 (土) 09:58:17
      • まぁ今の環境だとどうもね。運営がテクニカ系を暴走と同じ枠にしやがったってのもあるが -- 2023-03-14 (火) 14:00:08
  • アレクサンダーの生贄要因にしたいんだけど、うまく1ターンでお亡くなりにならない。みんなどうやってるの? -- 2023-01-18 (水) 00:01:45
    • 悪魔アクセセットで熱狂付ければいいのでは -- 2023-01-18 (水) 00:04:55
      • lv1の悪魔アクセ3つでいけたありがとう。 -- 2023-01-18 (水) 00:34:50
  • なかなかいい調整来ましたね。で、覚醒何時ですか? -- 2023-05-17 (水) 22:50:44
    • またエアプが騒いでしまったのか・・・ -- 2023-05-18 (木) 13:02:11
  • うーん好きなキャラだったから性能見ずに覚醒しちゃったけどもしかしてハズレ覚醒…?寝室も裏切りの胸盛りだったし全方位に喧嘩売ってくスタイルなのはどうなの? -- 2023-05-18 (木) 00:32:08
    • 一人だけ5500万出せるバケモノです。この圧倒的な攻撃性能は現状最強のアタッカーと言ってもいいかも・・・? -- 2023-05-18 (木) 16:00:41
      • なんか4億しか出てないとかいう人が居たな。カーリー単体で4億ダメージ -- 2023-05-19 (金) 06:43:36
      • そうなんだ。まあキャラとしての魅力はもう無くなったから(個人の感想です)使えるだけマシだと思うか -- 2023-05-21 (日) 01:08:17
  • ここの人らは気付いてないみたいだけどバカみたいに火力が出るよ。 -- 2023-05-18 (木) 00:56:50
    • 気付かなくても、カーリーちゃんは覚醒するよなぁ!? -- 2023-05-18 (木) 20:39:58
      • 強いからしたけど弱いならしないよ。目玉3個は貴重なんだ -- 2023-05-19 (金) 08:59:20
  • スッスディアおじに組み込めば仕事できるかな -- 2023-05-18 (木) 01:39:45
  • 立ち絵は前のが好み。角度のせいもあるけど等身低くなったのに盛られてバランス悪い。露出も前ぐらいがいい(個人の感想です) -- 2023-05-19 (金) 20:28:15
    • 幼くするのは大歓迎だけど盛るな。肌面積も広ければ良いってもんじゃないよね -- 2023-05-20 (土) 23:38:42
    • カーリー教の者だが完全に同意 -- 2023-05-23 (火) 09:36:19
  • 理想値では高火力だけど、暴走+反逆という使いづらい要素をダブルで持ってるのを加味するともう一声欲しかったかな。アシスト一本化とバーサークスイッチは覚醒前の時点で持たせて、覚醒後では4アビ追加とかでもバチ当たらんと思うが -- 2023-05-20 (土) 18:38:39
    • 一発で数億ダメージ出すんだからやられる前にやれば良いだけだ -- 2023-05-21 (日) 06:59:56
  • ロリ化はいいけど成長は駄目。ロリコンって自分勝手だよな -- 2023-05-23 (火) 09:58:07
    • ロリ化と逆の成長パターン切実に欲しいけど荒れるから出ないの残念過ぎる -- 2023-05-28 (日) 22:19:27
      • 俺は大人のおねーさんだった頃のヴィシュヌとブラフマーが見たい。 -- 2023-05-29 (月) 09:50:54
      • ポケモンでさえ色々言われるくらいだしロリコン関係なく成長後の姿ってテーマ自体が難しいんじゃないか。年齢据え置きでも髪型変えただけであれこれ言われることもあれば、ニャオハ立つなと言ってても出てきたのがマスカーニャだと静まるし -- 2023-05-29 (月) 11:04:10
      • ロリコンは関係あると思うけどね。 -- 2023-05-29 (月) 12:44:47
  • 風版といい覚醒版といい、これでよく林檎審査通ったよなぁ。最近の林檎は結構ゆるいのか? -- 2023-05-29 (月) 22:50:20
  • いくら火力が出ると言ってもそれをいかんなく発揮できる環境にあるのって全体の何%くらいなんだろうか。反抗反逆系って個人的にはやりづらくて、レイドでも回復すっ飛んでくるせいでやりたいと思わないんだよね。 -- 2023-05-30 (火) 13:23:13
    • 回復飛んできて台無しになるのはホントそう。だからって本来援護行動になるはずの回復にキレるのも筋違いだし、その割にリターンは大したことも無いから使いたいと思わんのよね -- 2023-05-31 (水) 00:15:48
    • 救援の回復オフにできればいいのになぁ -- 2023-05-31 (水) 04:48:53
    • レイドはヘクトルか頼光で良いから測定で仕事することあればそれで十分かな -- 2023-05-31 (水) 10:47:16
    • 参戦者の回復は妨害行為ということを理解してほしいわね。せっかく超火力で倒してやろうとしてるのに足を引っ張らないでほしい… -- 2023-05-31 (水) 11:02:49
      • 反逆パと即落ち前提以外には回復は最悪でも空気くらいのもんなんだし妨害行為じゃねえだろ。むしろそういった構成の神姫にHP回復しなくなる機能を標準装備せず、上で言ってるような救援の回復ONOFF機能とかも実装しない運営がアホ -- 2023-05-31 (水) 22:12:17
      • 「倒してやろう」とか偉そうで草ですわ。他人の行動が気に食わないならソロでやるか専用のユニオンでも作ってそこだけでやってろよw -- 2023-06-01 (木) 08:47:24
      • 他人のこと無視して火力出すことしか考えてない人のが迷惑です。それで貢献度稼げない人が出るかもしれないって想像すらできないんだろうなぁ・・・ -- 2023-06-01 (木) 11:36:00
      • そりゃ自分の弱さかゲームシステム、バランスの問題だからまた別の話だろ。 -- 2023-06-01 (木) 12:04:07
      • まあ流石に光ボスだけは一人で最後まで倒しきれる編成の救援時に回復飛んできたら即マイペ行くな。火力あるアスクなら別だが大抵は+1名になっても討伐に余計時間かかるし、功績稼ぎたいなら人数減った方が↑↑みたいなタイプにとっては丁度いいだろう。 -- 2023-06-11 (日) 22:31:11
      • 以前の旺盛全盛の頃には火力出してやるからさっさと回復入れろって言ってそう(偏見) -- 2023-06-12 (月) 03:56:48
      • 闇パ以外は今でも旺盛じゃない?(そんな事を言ってる奴は目にしないが) -- 2023-06-12 (月) 08:37:58
      • 5葉、即マイペとか言ってる常識ない人はレイドに来ないで下さい -- 2023-06-12 (月) 08:55:42
    • カーリーにとってはむしろ回復ありがとうでアビ1連打してバフ盛りまくるぞ -- 2023-06-12 (月) 05:28:42
      • 確かにリキャストなかったわ -- 2023-12-06 (水) 17:27:42
  • 暴走状態でもバースト可能とかにしてほしいわ -- 2023-06-19 (月) 12:00:53
  • 闇アイテールと相性良いですか? -- 2023-11-08 (水) 07:58:47
お名前:

添付ファイル: fileカーリー[神化覚醒]full.png 13件 [詳細] fileカーリー[神化覚醒].png 13件 [詳細] file1520477882~1.png 62件 [詳細] file1520477882.png 67件 [詳細]

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Last-modified: 2024-03-12 (火) 11:44:47 (38d)