スフィンクス降臨戦.jpg

スフィンクス降臨戦 Edit

◆ イベント期間 ◆
2016年11月16日(水) 15:00 ~ 2016年11月25日(金) 14:59
復刻1回目:2017年5月11日(木) 15:00 ~ 2017年5月19日(金) 14:59
復刻2回目:2018年11月15日(木) 15:00 ~ 2018年11月22日(木) 14:59
恒常化:2019年10月28日より週替わり

◆ 報酬交換期間 ◆
降臨戦開催期間中のみ

◆ スフィンクス降臨戦 について ◆
砂塵舞う亡国を守護し続ける聖獣は、
悪意の剣によって、破壊の化身へと変貌し、
砂の海を血で染め上げようとしていた…。

◆あらすじ
かつては栄華を誇った砂漠国家を守護せし幻獣スフィンクス。
国亡き後もその地を守り続けた彼女であったが、心の底には滅んだ
祖国への悲しみがあり、それをテスタメントに利用され暴走してしまう。
助ける方法はただ一つ、戦って勝つしかない。

よくある質問 Edit

Q.降臨戦って何? Edit

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
2019年10月28日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはRank40以上が必要です。

Q.どこを周回したら良いの? Edit

Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

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通算3回目まで

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) Edit

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通算3回目まで

Q.イベント報酬の幻獣について Edit

  • SSR幻獣:スフィンクス
    最大限界突破で光属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大)になる幻獣。
    召喚効果は敵全体に状態異常耐性ダウン付与。
    攻撃力のステータスが特に優秀で、最終的に2118となる。これはイベント産の幻獣の中でトップクラスの値。
    状態異常耐性ダウンを持ち、ステータスも優秀なので、特にサブ幻獣としてオススメ。

    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について Edit

  • SSR武器(低レート):アブ・ル・ハウル
    アサルト(中)とディフェンダー(小)を持つ光属性のハンマー。バースト効果は自分に迎撃付与。
    1本でアサルトとディフェンダー両方を補える武器なのであると便利。
    最終限界突破ではアサルト(中→大)になります。
     
  • SSR武器(高レート):碑石光杖シェセプ・アンク
    スティンガー(中)とディフェンダー(中)を持つ杖。
    要求素材が多いので、こちらは余裕があればでよいでしょう。
     
    (初めての方へ)
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
    英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
    英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる Edit

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

Q.難易度Ragnarokとは? Edit

最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

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通算3回目まで

Q.どこからイベントに行けばいいの? Edit

マイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
また、SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。

スフィンクス降臨戦/ステージ情報 Edit

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
ExpertAP2029101000270魔宝石5022500【開始条件】:Rank40以上
UltimateAP30313001350400魔宝石5029000【開始条件】:Rank40以上
RagnarokAP40115001790500魔宝石5043000【開始条件】:Rank40以上
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通算3回目まで

報酬アイテム Edit

クエスト名銅箱銀箱金箱ドロップ数
Expert砂岩のキューブ
黄金の装甲板
聖光の石版
魔導金の腕輪
幻獣EXPスフィア(×150)
ウェポンEXPスフィア(×150)
純金の鬣
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2
Ultimate砂岩のキューブ
黄金の装甲板
魔導金の腕輪純金の鬣
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4
Ragnarok砂岩のキューブ×2
黄金の装甲板×2
魔導金の腕輪純金の鬣
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:9~12 銀:5~8 金:4~6
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通算3回目まで

敵ステータス Edit

持続ターン数は付与されたターンを1とする。

  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1光_テフヌト.pngLv15 テフヌト80,0002Tグロースラッシュ
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    光_クヌム.pngLv15 クヌム60,0003Tフォウンテン
    敵全体に水属性ダメージ
    光_セルケト.pngLv15 セルケト90,0002Tライトポイズン
    敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)
    STAGE2光_スフィンクス.pngLv25 スフィンクス410,0002T死の陽光
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:砂塵の呪光爪
    敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)
    レイジング:光輝の呪翼
    敵全体に光属性ダメージ(特大)/破滅(3T)
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1光_テフヌト.pngLv20 テフヌト100,00010.02Tグロースラッシュ
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    光_クヌム.pngLv20 クヌム70,00010.03Tフォウンテン
    敵全体に水属性ダメージ
    STAGE2光_セルケト.pngLv20 セルケト100,00010.02Tライトポイズン
    敵全体に光属性ダメージ/毒(4T)
    光_クヌム.pngLv20 クヌム70,00010.03Tフォウンテン
    敵全体に水属性ダメージ
    STAGE3光_スフィンクス.pngLv30 スフィンクス1,000,00010.02T死の陽光
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:砂塵の呪光爪
    敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)
    レイジング:光輝の呪翼
    敵全体に光属性ダメージ(特大)/破滅(3T)
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1光_スフィンクス.pngLv50 スフィンクス2,650,00010.02T死滅の陽光
    敵ランダムに2回光属性ダメージ
    【スタン時を除く通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:幻砂の聖呪爪
    敵全体に光属性ダメージ(大)/呪い(3T)
    レイジング:聖輝の呪滅翼
    敵全体に光属性ダメージ(特大)/破滅(2T)
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通算3回目まで

攻略 Edit

はじめに Edit

今回のおすすめ英霊は、手持ちの神姫によってかなり左右されます。
詳細は下記のRagnarok攻略を参照してください。

雑魚戦について Edit

最優先で撃破するべきなのは全体にダメージ+毒を付与するセルケトでしょう。
クヌムはエネミーバーストが水属性なので、光属性耐性ではダメージを軽減できないことに注意。

ボスについて Edit

今回のボスは体力こそ低いですが、レイジングバーストが威力絶大+破滅付与と、非常に殺意が高い攻撃を行ってきます。
レイジングバーストを打たれる前にスタンさせることが可能な火力を用意できる場合、難易度を大きく低減することが可能です。

HPは低めですが、攻撃力と連撃率が少し高めなようです。
通常バーストが全体に光属性ダメージ(大)/呪い付与(実質2ターンHP回復不可)、
レイジングバーストは全体に光属性ダメージ(特大)/破滅付与(2ターン後即死)。
さらに、通常攻撃の時にランダム2回攻撃の特殊技が確率で発動します。スタン状態では使用しないのが救いです。

低戦闘力で安定して勝利するための方法のひとつとして、
初回のバーストはレイジング直前で通常バーストを打たせ、2回目のバーストを打たせる前にスタンに持ち込み、スタン解除時には倒すor瀕死まで持ち込んでおく という戦法があります。
戦闘開始直後のバフ・デバフは被ダメージ減少のみ全撃ちし、与ダメージ増加はレイジングまでのダメージ(Ex:約○○, Ult:約200,000, Rag:約400,000)を3ターンで与えない程度に調整すると良いでしょう。
敵バースト発動後は与ダメージ増加と攻撃アビリティやバーストを全開放し、2ターン以内にスタン(Ex:約○○, Ult:約500,000, Rag:約700,000)させます。
スタンが解除されてもまだ敵が健在の場合は2度目のバーストを打たれメインメンバーが壊滅しますが、サブメンバーで十分削りきれるHPになっているはずです。

Ult攻略時、攻撃デバフが外れると攻撃に耐えられない場合は、道中で9ターン稼ぐと今回の幻獣スフィンクスを召喚することが可能になります。
状態異常耐性を低下させることが可能なので、事故率低減に役立つでしょう。

戦闘力の目安は
Expert : 戦闘力24000程度
Ultimate : 戦闘力30000程度

おすすめ英霊・神姫・アビリティなど
呪い・破滅対策としてヴィヴィアンのEXアビリティ「乙女の祈り」やリキャストが短いテイア、ダメージを増やすためのガウェインの「闇討ち」。
レイジング・スタン特効持ちのネイトや固定ダメージを与えられるカオス、回復のみならず強烈なチャージに対して防御を上げられるエレシュキガルがおすすめです。
また、エピッククエスト「怒り狂う炎龍帝」の開放(要10000ジェム)で仲間になるバロールがいれば、状態異常耐性低下&幻惑による行動阻害によって戦いは楽になるでしょう。

Ragnarok攻略 Edit

通常攻撃が審問+狙撃 ▲闇パーティで1200前後。
特殊技が審問+狙撃 ▲闇パーティで1500前後のランタゲ2回攻撃。

通常エネミーバーストが全体約10000(審問+狙撃+神の声 ▲闇パーティで2500程度)+呪い付与(2T)。
レイジングバーストが全体大ダメージ+破滅(1T後に即死の状態異常)。ダメージは通常チャージ技と同じくらい。
即死で事故るのが怖い人は下記のいずれかの対策を。

即死の対策として
【立ち回り】 開幕アビは攻デバフのみに絞り、先に通常チャージ技を撃たせてから防デバフや攻撃アビを入れてレイジングに持ち込み、3ターン以内にスタンに持っていく。
【予防として】 SSRハデスやSRアモン等で予防。
【解除として】 英霊の乙女の祈りやSSRソルやSRブエル等での解除。

連撃率は高くもなく低くもなくといった感じ。
デバフ耐性未確認(神姫SRバロールの邪視を入れたらダウン系のデバフはミスなし 幻惑や麻痺はミス)。

今回のラグナロクはかなり弱めの模様。
攻撃力は最高難易度だけあって高いものの、闇パは冥界破や暴走の関係で大ダメージを与えやすいためにこちらがやられる前に相手が溶けます。

狙撃+冥界破 攻撃アップ(中)+暴走 の通常攻撃のみでレイジングしたり(※アサルトにもよります)、
フルバがたまる頃には相手は瀕死だったりしたので難易度ラグナロクの中ではHPが低い方だと思われます。

ただしそれゆえ通常状態からレイジング状態への移行も早く、
開幕で全アビ使用してしまうと高確率でレイジングバーストを食らってしまう危険も。
即死回避手段がない場合は事故る可能性があるので、その場合は立ち回りでフォローしたい。
サタンDWUがいるとボスのチャージを一つ消せるため(後者は限定ですが確実)、レイジング中にエネミーバーストを撃たせずにスタンまで持っていく事が容易になります(ネフェルトゥムも消せますがバーストを使う必要があり)。
モルドレッドのブラックプロパガンダと合わせれば、アサルトにもよりますがエネミーバーストを撃たれる回数を0~1回くらいまでに抑える事ができます。更にEXアビリティをスローターファングにしていれば更に減ります。

英霊に頼らずに効果大のデバフを打てる闇神姫が多いため、
今回のおすすめ英霊&EXスキルはかなり自分の持っている神姫に左右されます。

サタンがいるなら闇討ちがいらず(覚醒していればなおよし)、アモン[魔力解放]またはタナトス(こちらも覚醒していればなおよし)がいればさらに弱体化が望めます。
バロールまたはサマエルがいるなら栄枯盛衰がいらなくなります。
ネフェルトゥムもしくは限定ではあるものの[日蝕姫]アマテラスまたは[黒百合姫]クシナダがいるなら狙撃がいりません。
ハデスがいるなら審問がいらず、即死対策もいらなくなります。

これらを考慮しながら英霊を選択しましょう。
モルドレッド:栄枯盛衰が使える。効果が低いものの狙撃の代用のアウトレイジ、ブラック・プロパガンダでチャージターンが増やせる。
ジャンヌ・ダルク:審問が使える。即死対策の後掛け用のリジェネ、エネミーバーストにあわせた神の声。

上にあげた神姫が全員いるのであれば英霊はEXに狙撃([日蝕姫]アマテラスがいない場合のみ)が欲しい程度でかなりフリーになります。

上にあがっている英霊・神姫の代用を探したいならバフ・デバフ効果のページが便利です

マテリアル交換 Edit

交換アイテム段階在庫純金の鬣.jpg
純金の鬣
sphinx_ic.jpg
スフィンクス
115
2110
3115
4120
5130
合計80
アブ・ル・ハウル_icon.jpg
アブ・ル・ハウル
115
2115
3125
4135
最終限界突破25
合計(最終限界突破)80(105)
碑石光杖シェセプ・アンク_icon.jpg
碑石光杖シェセプ・アンク
1445
合計180
corecard_weapon_4057_0.jpgcorecard_weapon_4058_0.jpgシストルムボウ_icon.jpg
ピラミッドランス
ファラオセケム
シストルムボウ
111
212
314
416
合計13

進化のグリモワール
1510
合計50

神化のグリモワール
1520
合計100

ハーフエリクサー
120/週1

エナジーシード×2
120/週1

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
120/週2

10英霊P
120/週3

幻魔コア
1515
合計75
完走合計(最終限界突破)784(809)
交換アイテム砂岩のキューブ.jpg
砂岩のキューブ
黄金の装甲板.jpg
黄金の装甲板
魔導金の腕輪.jpg
魔導金の腕輪
備考
純金の鬣.jpg
純金の鬣
402010それぞれの素材ごとに交換可能(無制限)
+

恒常4回目まで

+

通算3回目まで

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRスフィンクスsphinx_ic.jpg幻獣敵全体に光属性ダメージ(特大)/状態異常耐性DOWN初期:光属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメージアップ(小)
最大:光属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大)
4862118
SSRアブ・ル・ハウルアブ・ル・ハウル_icon.jpgハンマー光属性ダメージ(特大/極大)/自分に迎撃付与スキル1:光属性キャラクターの攻撃力上昇(中/)
スキル2:光属性キャラクターの最大HP上昇(小)
90/992328/2561
SSR碑石光杖シェセプ・アンク碑石光杖シェセプ・アンク_icon.jpg光属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUPスキル1:光属性キャラクターの急所攻撃確率UP(中)
スキル2:光属性キャラクターの最大HPUP(中)
1322196
SRピラミッドランスcorecard_weapon_4057_0.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの攻撃力上昇(中)901596
SRファラオセケムcorecard_weapon_4058_0.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの最大HP上昇(中)1081488
SRシストルムボウシストルムボウ_icon.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの最大HP上昇(中)721728

イベントミッション Edit

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアスフィンクス降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Expertをクリアしよう魔導金の腕輪x5初回のみ
エリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう砂岩のキューブx5
エリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Ragnarokをクリアしよう魔導金の腕輪x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Expertをクリアしよう純金の鬣x3
SR以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう砂岩のキューブx10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア水属性の神姫・英霊のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう黄金の装甲板x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談 Edit

+

ドロップ調査

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本文編集反映要望

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • あー、明日の15時までか。あきらめよ -- 2018-11-22 (木) 00:59:16
    • 今からでも走り続ければ余裕で底引き出来るだろ -- 2018-11-22 (木) 02:11:06
  • 全取りおわって2/112/55/47余り。意外とバランスとれて残ったな。 -- 2018-11-22 (木) 05:38:53
  • マネスマジ神だわ、マネスのおかげでエリクサー飲まずにRAGクリア -- 2018-11-22 (木) 09:31:31
  • 金曜日までかと思ってたら今日までじゃねーか!上のイベント期間の曜日が(金)だったから勘違いしてた、やばい間に合わんorz -- 2018-11-22 (木) 10:32:33
    • 編集者に責任を押し付けるのも悪いと思うがこういうところはちゃんとチェックしてほしいのう -- 2018-11-22 (木) 12:48:01
    • ほんまや曜日間違えてるやん -- 2018-11-22 (木) 12:58:59
  • クソ、金素材足りてるのに銀素材後60個とは…しかも銀が一番出るようなクエストないからULTやり続けるしかない、結局金がいっぱい余る、使い道ないし -- 2018-11-22 (木) 10:35:48
    • ドロアップアクセいっぱい積んでいけば銀5個以上確定になるから余るぞ -- 2018-11-22 (木) 12:59:24
      • 金や銀は箱でても中身によって左右されるけど銀は素材確定だから5-6になるとめっちゃ余るよね -- 2018-11-22 (木) 13:21:39
  • 武器の最終限界突破ってイベント終わってからしか出来ないと思ってたらできた、自分の勘違い?復刻だから? -- 2018-11-22 (木) 13:41:05
    • 素材が揃ってたら普通に出来る。むしろ降臨戦終凸は素材が要求されるから忘れないようにイベ最中にやっとく人が多い。 -- 2018-11-22 (木) 13:48:33
    • 勘違い -- 2018-11-22 (木) 14:01:54
      • 恥ずかしい (//▽//) -- 2018-11-22 (木) 14:09:18
  • キュウキはともかくイクシは4周目になるぞ。2周目がきてないやつか、初年度降臨の3周目消化が先だと思う -- 2018-11-22 (木) 13:53:41
    • 失礼。ミスりました -- 2018-11-22 (木) 13:55:53
      • 笑ったけど終凸武器がそこそこ優秀化確定だから期待するよな。 -- 2018-11-22 (木) 14:03:54
    • イクシードもう今更来ても使うか微妙だなあ、トリプルスキルになったりしたら別だけど -- 2018-11-22 (木) 15:15:50
      • スキルは悪くないけど剣なぁ…まあ、マンマセットよりマシなのは間違いないから枠ある人にはええな -- 2018-11-22 (木) 15:36:37
  • おまいらお疲れ -- 2018-11-22 (木) 15:11:47
    • おつー。ステも効果も良いしまた来て欲しいわね -- 2018-11-22 (木) 15:15:00
    • お疲れ様でした。新人なんで実入りに大きいイベでした。 -- 2018-11-22 (木) 15:16:13
    • お疲れ、結局幻獣2杖1で終了だわ -- 2018-11-22 (木) 15:17:51
    • お疲れ ハルヒと修練とスフィンクス並行してやってたから全取りは無理だったけど良い復刻だった -- 2018-11-22 (木) 15:34:19
    • そしてまた降臨が始まる。 -- 2018-11-22 (木) 15:40:53
    • もちかれー -- 2018-11-22 (木) 20:48:57
  • オーバーランの無謀ANTよ、結果はどうでしたか?俺は前回2凸の負債返却のために1ドロ狙ったけどやけに偏ってスフィンクスが5匹もでたよ -- 2018-11-22 (木) 15:49:18
  • 終凸用の銀2個足りねぇ… イベ武器にアルゼンタムはもったいないし復刻はこのペースだと時間かかるし 4凸のまま使うか… -- 2018-11-22 (木) 15:53:22
  • 終わった。今回が私初めてのスフィンクス戦でしたけど、復刻降臨戦だからもうやらないのですかね。スフィンクス優先したらハンマー2個しか取れなかった -- 2018-11-22 (木) 15:55:58
    • 時期が来たらまたやると思います。 -- 2018-11-22 (木) 16:02:00
      • ありがとうございます。上の期間表記に気づいたんですけど半年とか1年とかの単位なんですね。 -- 2018-11-22 (木) 16:11:33
    • 終凸ありで復刻し始めたのが2017/9の鳳凰からで1年たった今まだキュウキまで終わってないから、あっても1年半先くらいかな。イルル以降も復刻始める事になったらもうこないレベル -- 2018-11-22 (木) 16:31:22
  • ありがたや。カウハンマー2本目交換し忘れて流してしまって光ハンマー編成あきらめていたところに復刻。ハンマー編成やるぞ~~ -- 2019-10-28 (月) 14:06:45
    • 光でハンマー編成するならどんな感じがいいんかねぇ。スフィ3(アサ大ディフェ小)・ナンディ1(アサ大エラボ小)・鳳凰1(ディフェ大アセ小)に幻鎚(アサ極大)、天宝杖2(ヴィゴ中ディフェ中アセ中)、ギルティ斧2(アサ大エクシ小)の10本とかならバランス良い感じか…? -- 2019-10-28 (月) 14:48:14
      • スフィ3、ナンディ、メタボ(ディフェ大、エクシ中)、幻槌、パニ2、後2本はどうするかなぁ、天杖かヴィシュヌ剣、テュルソスもあるけど英霊武器は入れたい(アンドロ杖) -- 2019-10-28 (月) 17:08:11
  • もっとハンマーくれー -- 2019-12-09 (月) 09:08:09
    • ナンディー復刻来るから泥掘りして、どうぞ -- 2019-12-09 (月) 09:18:18
  • 恒常したことですしRagのHPも長らく放置していたので調べてほしいですね。あと、スタン状態ですが450000ダメージで解除だそうで(呪縛つけてると600000前後に)。 -- 2019-12-09 (月) 09:19:14
    • なんで自分で出来ること人にやらせないと気が済まないんだろ -- 2019-12-10 (火) 11:47:16
    • Ragスフィンクス、ヘラの初手ライフバーストのダメージが132500なのでHPは2650000かね -- 2019-12-13 (金) 01:09:39
  • あー間違って1体合成してしまったorz…週替りの降臨戦の幻獣って最大取得してても次の時に再度取れるのかなぁ… -- 2020-04-16 (木) 19:20:57
    • 無理。今のところリセットもないし、たぶん今後も期待できない。もちろんドロップもしない。あきらめるしかないかと。 -- 2020-04-16 (木) 19:48:13
      • そうかー…教えて頂きありがとうございました。 復刻ごとに在庫1だけ追加…とかあればと思ったけど駄目かぁ… -- 2020-04-17 (金) 08:55:49
      • リセットされたな!月日が経ってもう使ってなさそうだけど -- 2020-09-29 (火) 13:28:42
お名前:

添付ファイル: fileスフィンクス降臨戦.jpg 117件 [詳細] file幻魔コア.jpg 111件 [詳細] file純金の鬣.jpg 96件 [詳細] file魔導金の腕輪.jpg 95件 [詳細] file黄金の装甲板.jpg 103件 [詳細] file砂岩のキューブ.jpg 111件 [詳細]

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Last-modified: 2020-11-24 (火) 05:40:10 (1248d)