スフィンクス降臨戦.jpg

スフィンクス降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年11月16日(水) 15:00 ~ 2016年11月25日(金) 14:59
2017年5月11日(木) 15:00 ~ 2017年5月19日(金) 14:59

◆ 報酬交換期間 ◆
次回降臨戦開催まで
※ショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能

◆ スフィンクス降臨戦 について ◆
砂塵舞う亡国を守護し続ける聖獣は、
悪意の剣によって、破壊の化身へと変貌し、
砂の海を血で染め上げようとしていた…。

◆あらすじ
かつては栄華を誇った砂漠国家を守護せし幻獣スフィンクス。
国亡き後もその地を守り続けた彼女であったが、心の底には滅んだ
祖国への悲しみがあり、それをテスタメントに利用され暴走してしまう。
助ける方法はただ一つ、戦って勝つしかない。

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

Ultimateが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

一部を除き交換する度に必要マテリアル数が増加します。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。

  • 優先度:
    • ハーフエリクサー:最大20個交換できます。最大20個交換できます。有用なのでなるべく交換しましょう。
    • 神姫解放ウェポンガチャチケット:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
  • 優先度:
    • SSR幻獣1枚:戦力が整っていない間は十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石ももらえるので取得したいところです。
    • SSR武器1個:幻獣同様十分にステータスアップへ繋がります。また、後々英霊の武器に困ったりすることもあるので取得しておくといいでしょう。
    • 神化グリモワール:もう一つの入手機会はユニイベに限られます。必要数を計算して取っておくと良いでしょう。特に、神化覚醒キャラは大量に消費します。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。初回分の10個=100Pはおすすめです。イベント毎に英霊Pは入手できるので2段階以降は無視しても構いません。
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
  • 優先度:
    • 進化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。降臨戦では交換しなくてもいいかと思われます。
    • プレミアムガチャチケット:8割以上の確率でRなので素材数と相談で。他のイベントで大量に手に入りやすくなっているので特に交換せずとも支障はありません。
    • ディフェンダーSR武器:将来的にすぐ別の武器の餌となります。

Q.イベント報酬の幻獣について

  • SSR幻獣:スフィンクス
    最大限界突破で光属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大)になる幻獣。
    召喚効果は敵全体に状態異常耐性ダウン付与。
    攻撃力のステータスが特に優秀で、最終的に2118となる。これはイベント産の幻獣の中でトップクラスの値。
    状態異常耐性ダウンを持ち、ステータスも優秀なので、特にサブ幻獣としてオススメ。

    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について

  • SSR武器:アブ・ル・ハウル
    アサルト(中)とディフェンダー(小)を持つ光属性のハンマー。バースト効果は自分に迎撃付与。
    1本でアサルトとディフェンダー両方を補える武器なのであると便利。

    (初めての方へ)
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
    英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
    英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

Q.難易度Ragnarokとは?

最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは現在、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラの交換に使われています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

Q.どこからイベントに行けばいいの?

マイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
また、SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。

スフィンクス降臨戦/ステージ情報

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360魔宝石50ジェム170
StandardAP202  魔宝石50-
ExpertAP3029101000魔宝石50ジェム270
UltimateAP40313001350魔宝石50ジェム400
RagnarokAP0115001790幻魔コア1日1回のみ挑戦可
クリア毎に幻魔コア1つ入手
ジェム500

敵ステータス

  • Expert
    名前HP防御値チャージチャージ技備考
    テフヌト
    クヌム
    セルケト
    スフィンクス
  • Ultimate
    名前HP防御値チャージチャージ技備考
    テフヌト100,00010.02ランダム2回攻撃stage1
    クヌム70,00010.03全体に水属性ダメージstage1・2
    セルケト100,00010.02全体に光ダメージ+毒stage2
    スフィンクス1,000,00010.02通常時:
    レイジング時:
    特殊技:
  • Ragnarok
    名前HP防御値チャージチャージ技備考
    スフィンクス  

攻略

はじめに

今回のおすすめ英霊は…

雑魚戦について

ボスについて

今回のボスは体力こそ低いですが、レイジングチャージ技が威力絶大+即死付与と、非常に殺意が高い攻撃を行ってきます。
レイジングチャージ技を打たれる前にスタンさせることが可能な火力を用意できる場合、難易度を大きく低減することが可能です。

通常チャージ技が全体大ダメージ+HPが回復しないデバフ(2T)
レイジングチャージ技は全体絶大ダメージ+「2ターン後即死」の付与

低戦闘力で安定して勝利するための方法のひとつとして、
初回のバーストはレイジング直前で通常バーストを打たせ、2回目のバーストを打たせる前にスタンに持ち込み、スタン解除時には倒すor瀕死まで持ち込んでおく という戦法があります。
戦闘開始直後のバフ・デバフは被ダメージ減少のみ全撃ちし、与ダメージ増加はレイジングまでのダメージ(Ex:約○○, Ult:約○○)を3ターンで与えない程度に調整すると良いでしょう。
敵バースト発動後は与ダメージ増加と攻撃アビリティやバーストを全開放し、2ターン以内にスタン(Ex:約○○, Ult:約○○)させます。
スタンが解除されてもまだ敵が健在の場合は2度目のバーストを打たれメインメンバーが壊滅しますが、サブメンバーで十分削りきれるHPになっているはずです。

Ult攻略時、攻撃デバフが外れると攻撃に耐えられない場合は、道中で9ターン稼ぐと今回の幻獣スフィンクスを召還することが可能になります。
状態異常耐性を低下させることが可能なので、事故率低減に役立つでしょう。

戦闘力の目安は
Expert : 戦闘力24000程度
Ultimate : 戦闘力30000程度

Ragnarok攻略

通常攻撃が審問+狙撃 ▲闇パーティで1200前後
特殊技が審問+狙撃 ▲闇パーティで1500前後のランタゲ2回攻撃

通常チャージ技が全体約10000(審問+狙撃+神の声 ▲闇パーティで2500程度)+HPが回復しないデバフ(2T)
レイジングチャージ技が全体大ダメージ+1T後に即死の状態異常。ダメージは通常チャージ技と同じくらい
即死で事故るのが怖い人は下記のいずれかの対策を

即死の対策として
【立ち回り】 開幕アビは攻デバフのみに絞り、先に通常チャージ技を撃たせてから防デバフや攻撃アビを入れてレイジングに持ち込み、3ターン以内にスタンに持っていく。
【予防として】 SSRハデスやSRアモン等で予防
【解除として】 英霊の乙女の祈りやSSRソルやSRベロボーグ等での解除
【裏技的なやり方として】 デュラハン戦と同じく 異常を食らってからの英霊のオルレアンコール等のリジェネの後掛けで 即死発動→後掛けリジェネ発動で回復で生き残ることが可能
※異常を受ける前の先掛けリジェネの場合は 先駆けリジェネ発動→即死発動になるため死にます
※現在は修正済み

連撃率は高くもなく低くもなくといった感じ
デバフ耐性未確認(神姫SRバロールの邪視を入れたらダウン系のデバフはミスなし 幻惑や麻痺はミス)

今回のラグナロクはかなり弱めの模様
攻撃力はラグナロク難易度だけあって高いものの
闇パは冥界破や暴走の関係で大ダメージを与えやすく
こちらがやられる前に相手が溶ける

狙撃+冥界破 攻撃アップ(中)+暴走 の通常攻撃のみでレイジングしたり(※アサルトにもよります)
フルバがたまる頃には相手は瀕死だったのでラグナロク難易度の中ではHPが低そう

ただしそれゆえ通常状態からレイジング状態への移行も早く、
開幕で全アビ使用してしまうと高確率でレイジングチャージ技を食らってしまう危険も
即死回避手段がない場合は事故る可能性があるので、その場合は立ち回りでフォローしたい
サタンがいるとボスのチャージを一つ消せるため、レイジング中にチャージ技を撃たせずにスタンまで持っていく事が容易になります
モルドレッドのブラックプロカバンダと合わせれば、アサルトにもよりますがチャージ技を撃たれる回数を0~1回くらいまでに抑える事ができます

英霊に頼らずに効果大のデバフを打てる闇神姫が多いため
今回のおすすめ英霊&EXスキルはかなり自分の持っている神姫に左右される。

アモン[魔力解放]がいるなら闇討ちがいらず
バロールがいるなら栄枯盛衰がいらず
ハデスがいるなら審問がいらず、即死対策もいらなくなります

これらを考慮しながら英霊は
モルドレッド:栄枯盛衰が使える。効果が低いものの狙撃の代用のアウトレイジ、ブラック・プロパガンダでチャージターンが増やせる
ジャンヌ・ダルク:審問が使える。即死対策の後掛け用のリジェネ、チャージ技にあわせた神の声

上にあげた3人の神姫が全員いるのであれば英霊はEXに狙撃が欲しい程度でかなりフリーになります

マテリアル交換

復刻版

交換アイテム段階在庫砂岩のキューブ.jpg
砂岩のキューブ
黄金の装甲板.jpg
黄金の装甲板
魔導金の腕輪.jpg
魔導金の腕輪
純金の鬣.jpg
純金の鬣
sphinx_ic.jpg
スフィンクス
1125155
21402510
31704025
411005540
511407570
合計375210150
アブ・ル・ハウル_icon.jpg
アブ・ル・ハウル
11302510
21553020
31805045
411007560
合計30260165125
corecard_weapon_4057_0.jpgcorecard_weapon_4058_0.jpgシストルムボウ_icon.jpg
ピラミッドランス
ファラオセケム
シストルムボウ
11105
21452010
31703520
41904530
合計21510560
英霊P.jpg
10英霊P
11010
210155
3102010
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
1125205
21403510
31555015
417560255
5190803510
合計2852459015
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
11402515
21503520
31604525
41705530
51806535
合計300225125
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
111020
215080
神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg
神姫解放ウェポンガチャチケット
112040
半草.jpg
ハーフエリクサー
12033
強化ウェポン
強化幻獣
-2/日1010
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
魔導聖杯.jpg
魔導聖杯
142
神龍眼のカケラ.jpg
神龍眼のカケラ
123

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)

+  1回目マテリアル交換表

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRスフィンクスsphinx_ic.jpg幻獣敵全体に光属性ダメージ(特大)/状態異常耐性ダウン付与初期:光属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメージアップ(小)
最大:光属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大)
4862118
SSRアブ・ル・ハウルアブ・ル・ハウル_icon.jpgハンマー光属性ダメージ(特大)/自分に迎撃付与スキル1:光属性キャラクターの攻撃力上昇(中)
スキル2:光属性キャラクターの最大HP上昇(小)
902328
SRピラミッドランスcorecard_weapon_4057_0.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの攻撃力上昇(中)901596
SRファラオセケムcorecard_weapon_4058_0.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの最大HP上昇(中)1081488
SRシストルムボウシストルムボウ_icon.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの最大HP上昇(中)721728
R魔導聖杯魔導聖杯.jpg魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(小)30600

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアスフィンクス降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Expertをクリアしよう魔導金の腕輪x5初回のみ
エリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう砂岩のキューブx5
エリクサーを使用せずにスフィンクス降臨戦Ragnarokをクリアしよう魔導金の腕輪x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Expertをクリアしよう純金の鬣x3
SR以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう砂岩のキューブx10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア水属性の神姫・英霊のみでスフィンクス降臨戦Ultimateをクリアしよう黄金の装甲板x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  本文編集反映要望

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上の攻略も見たんだが、Ultで砂嵐起こされただけで4000喰らって5体同時に墜ちる。なんやろ? -- 2017-05-14 (日) 21:12:55
    • なんやろ?って言われても育成不足としか・・・。バグベアみたいなHP増える幻獣をフレにしたら? -- 2017-05-14 (日) 21:21:06
    • デバフか育成が足りないんじゃねーかな -- 2017-05-14 (日) 22:01:11
    • 4000ぽっちくらったくらいで落ちるとか育成不足すぎなだけやんか。何か不思議なことでも? -- 2017-05-14 (日) 23:53:56
    • みんな厳しすぎるだろwとりあえず攻撃ダウンを敵に複数入れて戦え。英霊の審問と狙撃でいい。あとジャンヌの神の声でダメージカットしろ -- 2017-05-15 (月) 00:40:47
      • 木主がそれ実践できるかなぁ。この手の人はシステム理解せずに真っ先にアーサー解放してEP足りてないイメージ。 -- 2017-05-15 (月) 02:45:39
      • デバフと比べたら他のアビはほぼゴミみたいなもんだしな -- 2017-05-15 (月) 10:23:04
      • ジャンヌ、龍王、ツクヨミ、ベルゼ、ランダ、エリゴスで闇武器がランダの鎌max1個しかない。武器が揃うまではULt無理かな?EX余裕なのに歯痒いわ。 -- 2017-05-15 (月) 18:19:32
      • ジャンヌいるなら、ダメカすれば良いじゃない。EX余裕なら狙撃ジャンヌでダメカしつつ、レイジングをフルバで一気に削ればスタンまで行けると思うが。バーストを開幕とかに放りこんでるなら知らん。 -- 2017-05-15 (月) 19:12:10
  • あああ、降臨ラグナで初めて幻獣直落ちした!嬉しい!嬉しすぎる! -- 2017-05-14 (日) 22:13:34
    • やったな!残り作業が約30回は減ったな! -- 2017-05-14 (日) 23:54:55
    • ほんとこの作業感なんとかしろよと思うよ、金3個程度しか落ちないとかなめてんのか・・・委任システムいるだろ -- 2017-05-15 (月) 00:48:21
      • そんなの、このイベントに限ったことじゃないだろ。やめれば? -- 2017-05-15 (月) 01:30:32
      • やめたい… -- 2017-05-15 (月) 03:17:17
      • おうまた明日な -- 2017-05-15 (月) 09:36:06
      • これで作業感とか正直この手のゲーム自体向いてない -- 2017-05-15 (月) 19:51:58
      • 4葉はアスペかな? -- 2017-05-16 (火) 14:24:54
      • 今の周回数がいいとは思わないけど、コンシューマRPGでレベル上げしてるようなものと思えばある程度はいいと思う。 -- 2017-05-17 (水) 08:45:25
      • 本家グラブルもこんなもんだ。システム的にどうしても変わらんから諦めろ。 -- 2017-05-18 (木) 18:03:11
  • モルドレッド -- 2017-05-15 (月) 08:15:26
  • Ultのオート、ヘタにアビありでオートするより、アビなしオートでバーストためた方が安定するのは何か複雑 -- 2017-05-15 (月) 19:04:53
  • 降臨周回してる人は、泥アップ幻獣スナッチでやってますか?あまり効果を感じない -- 2017-05-15 (月) 19:05:54
    • 何百周でデータ取ったら違うのかもしれんが下方修正以降体感は出来ないよ、体感できないと嫌ならすっぱり捨てて周回速度上げていった方がいいと思う -- 2017-05-15 (月) 20:28:37
    • どうせ何百と周回するけど、そんだけ周回するなら泥アップ幻獣で2周分でも3周分でも、例え1回分でも周回数減れせるなら有り難いと言う希望的観測だけで連れ回してるね。 直ドロで周回減らせたらと思うのもそうだけど、過度な期待はせず、もし万が一泥アップのお蔭で周回が減る極わずかな可能性があるならと言うただのあわい期待だけで使ってるくらいかな。 AP無限(半草無限)でとにかく時間いっぱい周回し続けるスタイルなら全力の時短だし、AP量効率を重視したいなら泥アップもありだと思うよ。 -- 2017-05-15 (月) 21:07:44
    • あくまで体感の話だけど、アンスー完凸使って周回してると銅箱、銀箱のドロップ数の平均が上がってると思う。ミッションとか時間無い時に火力幻獣で回すこともあるけど、その時に普段回してるときでは見かけないくらい銅箱、銀箱のドロップ悪い時がある。スナッチはかけ忘れたりする時とかと比較しても正直効果を感じたことはないよ -- 2017-05-15 (月) 22:16:40
      • 効果は薄い、けど余裕がある(戦力&1周でも多く時間いっぱい周回しる必要も無い)なら泥アップ幻獣は無いよりあった方少なからず得するって感じだよね -- 2017-05-15 (月) 22:41:38
      • そんな感じですね。まぁ手動でダルにEXスナ2入れてスナッチやるから時間かかるけど、EXに栄枯とか入れたり、アビオートで回す編成とかにするなら時間とかもそこまで気にせずできるとは思う -- ? 2017-05-15 (月) 22:56:42
      • 効果は薄いが感じられるか・・・毛生え薬みたいなもんか? -- 2017-05-16 (火) 00:03:47
      • 毛生え薬よりは確実に実感できる() -- 2017-05-16 (火) 03:59:28
      • 毛生え薬ってそんなダメなん…? -- 2017-05-17 (水) 00:09:31
      • MARO17試すかどうかで結構悩んでる -- 2017-05-17 (水) 00:17:24
  • やっとこSSR武器と幻獣完凸分終わったぁぁあ!あとはエロ本集めだぁ… -- 2017-05-15 (月) 19:41:44
  • 武器直泥した。後は本だけ~ -- 2017-05-15 (月) 21:50:06
  • 30周ほど虹箱なし。つらい -- 2017-05-16 (火) 00:20:53
    • 虹箱なんて完走まで落ちないこともあるくらい糞確率だから気にするだけ無駄 -- 2017-05-16 (火) 00:31:23
      • 10周後に落ちました。SRディフェ武器でしたが -- 2017-05-16 (火) 01:46:01
      • 40周で一個出たんなら運がいい方だろ -- 2017-05-16 (火) 03:42:26
    • 気にしたらハゲるレベル -- 2017-05-16 (火) 01:33:11
    • 嘆くには0が一桁足りねぇゾ -- 2017-05-16 (火) 01:35:02
  • ここしばらく金素材四個を拝んでない -- 2017-05-16 (火) 09:51:59
    • そういえば2個とかしかおちない… -- 2017-05-16 (火) 10:34:57
    • 窮奇まではそこそこ落ちてたけどコラボから一個が多くなっておつらい・・・ -- 2017-05-16 (火) 16:43:06
    • 強化素材本当に憎悪が湧いてしまう。金4の内強化素材3とかツライ。 -- 2017-05-16 (火) 23:22:50
    • イベント単位で偏るのなんとかしてほしいね。金素材1連発のときもあれば3、4連発の時もあったりで、必要周回数がぶれすぎて困る。 -- 2017-05-17 (水) 08:48:38
    • 4つ金素材でる率ひっくいよなあ。追い込みしてるけど1~2ドロばっかりで禿げそう -- 2017-05-19 (金) 09:25:04
  • 明日金一個取って両方完凸だが、強化素材80~100個ほど落ちたと思う -- ? 2017-05-16 (火) 23:57:11
    • 付け忘れた -- miss? 2017-05-16 (火) 23:58:33
  • セルケトがすごくいい -- 2017-05-17 (水) 00:16:04
  • 他ゲーと同時進行でポチポチ→「お!虹出とるやんけ!やった!」→RAGだったことに気づく もう何回やったんかな・・・ -- 2017-05-17 (水) 01:21:28
  • あれ?さっきスフィ完凸したのにまだ交換出来る・・・。前回直泥してたんだったっけか、もう憶えてないなあw -- 2017-05-17 (水) 22:53:44
  • 今日夜中に完走しようと周回しまくったんだが高頻度で虹箱4個落ちたのに中身が全部SR杖という悲しい現実に遭遇(´・ω・`)ガチャみたいに時間帯による確率テーブルかなんかが降臨戦にも存在するのだろうか。 -- 2017-05-18 (木) 04:26:05
  • スパートかけてたらスフィ直泥きて今日の作業ほぼ終わったぞー!金70個浮いたのマジありがたい。本どうすっかなぁ。 -- 2017-05-18 (木) 11:08:17
    • 神本だけは取れるだけ取っておいた方が後々後悔しないぞ。進化本の方は好きにしとけ。 -- 2017-05-18 (木) 20:53:10
    • こっちは幻獣完凸まで残り金素材110…今から走ればいけんでもないがだるさしか感じねぇ -- 2017-05-19 (金) 06:46:56
    • 今回かなり半草使ったから、神本1冊ずつだけ確保することにしたよ。だるいわかるが完凸マラソンがんばれ -- 木主? 2017-05-19 (金) 12:33:34
      • 最後の最後まで金素材1~2ドロに悩まされつつ半汁溶かしてどうにか完凸間に合わせたぜ。これで思い残すことはない… -- 2017-05-20 (土) 09:19:54
お名前:

添付ファイル: fileスフィンクス降臨戦.jpg 45件 [詳細] file幻魔コア.jpg 46件 [詳細] file純金の鬣.jpg 39件 [詳細] file魔導金の腕輪.jpg 34件 [詳細] file黄金の装甲板.jpg 34件 [詳細] file砂岩のキューブ.jpg 39件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-05-19 (金) 01:41:19 (190d)