SSR ダグザ

ダグザダグザ
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
バランスType
MinHPMaxHP
2841420
Min攻撃力Max攻撃力
18049020
解放ウェポン得意ウェポン
マニピュレートウェザー【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストルアド・ロエサ-水属性ダメージ(特大)
ルアド・ロエサ+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)★性能UP
アビリティアルタードゥドロップ-5T-水球への指示を切り替える
アルタードゥドロップ+555T-水球への指示を切り替える/即座に通常攻撃を発動★性能UP
トスアバウトビロー-7T-敵全体に水属性ダメージ/強化効果を1つ消去
トスアバウトビロー+756T-敵全体に水属性ダメージ/強化効果を1つ消去★ターン短縮
ブレシドレイン4515T10T水属性キャラの通常攻撃性能UP/追襲付与
アシストオーバーラップスプレイ-膨張指示を出していると通常攻撃時にバースト性能UP(累積可)/
猛撃指示を出していると通常攻撃時に連続攻撃確率UP(累積可)
フレーバーテキスト
強大な能力を持つが自分で歩くことすら拒むものぐさな天才神姫。
高度な魔力操作で水球に生活補助や戦闘などすべてを任せている。

エピソード

+  開く

全体絵

+  開く

雑感

・性能と運用
自身専用の付与効果を切り替えながら、ダメージ効率を累積で上げていくキャラ。
通常攻撃の度にバースト性能を上げる「膨張指示」か連撃率を上げる「猛撃指示」の指定したいずれかが付与される。
切り替えを担う「アルタードゥドロップ」は累積上限とCTが一致しているため、アビリティオートでも支障なく運用できる。
序盤を全体バッファーで補いながら、バースト強化を最大累積にした5T以降でフルバーストを放つのが理想と言えるだろう。

また、「トスアバウトビロー」で敵全体への強化除去、「ブレシドレイン」で水属性に強力なバフを付与、と貢献度の高いアビリティ構成は強みの一つ。
ただし後者のCTは15とかなり長いため、長期戦ではCTずれが起きないよう打ち損じに気を付けたいところだ。

・アビリティ考察

  • アルタードゥドロップ(アビリティ1)
    水球への指示を切り替える。
    戦闘開始時は「膨張指示」となっている。指示は強化効果消去されない。
    +化で即座に通常攻撃を発動追加
    アルタードゥドロップ
  • トスアバウトビロー(アビリティ2)
    敵全体に水属性ダメージを与えて、強化効果を1つ消去する。
    +化で再使用間隔短縮(7→6T)
  • ブレシドレイン(アビリティ3)
    水属性キャラの通常攻撃ダメージと上限を上昇させて、さらに追襲(20%/上限6万)を付与する。
    効果量はダメージ+15%/上限+10%
    メインメンバーの水属性キャラだけに付与する点に注意。他属性キャラには付与されない。
  • オーバーラップスプレイ(アシスト)
    膨張指示を出していると通常攻撃時にバースト性能UP(累積可)/猛撃指示を出していると通常攻撃時に連続攻撃確率UP(累積可)
    効果は自分に付与され、10ターン持続する(最大累積5)。累積5まで進んだら1アビを発動して指示を切り替えよう。
    効果量は最大累積でバーストダメージ+50%/上限+50%、連続攻撃は二段+x%/三段+x%。
    バーストバフはエクシードや他のバフと合わせてダメージ+500%/上限+100%が上限。

・その他
元ネタはケルト神話における最高神。
ダーナ神族の長老であり、王たるヌアザやディアンケヒトらの姉、ルーの大伯母に当たる。
「善の神」の名で豊穣と再生を司り、魔術と知識に秀でたドルイドの王であり、同時に生と死・破壊と再生の力を持つ棍棒を振るう強力な戦神でもある。
「全ての神々の業を私一人でやってのけよう」とか言った上で、きっちりやり遂げてしまうお方。ザ・万能神。
一方で、不倫を隠すために1日を9ヶ月に引き延ばしたり、敵が作った大量のお粥食べて足止めされたり、残念エピソードにも事欠かない。下半身の節操もあんまりなかったらしい。ゲームでの性格はこの辺からか。
破壊と再生の棍棒、天候と人の感情を操る竪琴、無限の食料を生む大釜の三つの神器を持つ。
棍棒と竪琴が解放ウェポンの元ネタと思われる。大釜についてはポテチを生成するのに使っている模様。


セリフ集

タイミングセリフ
マイページあ~めんどくさ~、な~んもやる気起きないや。というわけで、休暇が欲しいんだけど…ダメか?
ルーのやつ、一体どこをほっつき歩いてんだか。はぁ、さっさと見つけて、手伝ってやらないと
私はさ、自分のためにならない仕事はしたくないの、分かる?分かったら休暇の邪魔するなよぉ、邪魔したら許さないからな!
ライブラリんぁ~、もっとダラダラするつもりだったのに…つい夢中になってしまった…。それも全部、ここの生活環境が整ってないせいだよ。
こんな環境じゃ、楽することもできないじゃないか。よし、こうなったらダグザ式の発明品で、もっと楽できるようにしてやる!
ん~反応はなし、か。全くもうちょっと融通きかせろよ、ルーも頑張ってるんだろうけど…これじゃ欠片が見つかるのはいつになることやら。
はぁ、しょうがない、もう少し槍に反応するよう強化するか。ルーのためじゃないからな、うん。私が楽するためだからな?
おーい、マスター。これ私が作ったお守り、お節介な連中に渡しといてよ。…て、何さその顔。そりゃ毎度毎度お世話されたら、私だって恩義くらい感じるって。
むかーし、お世話してくれてた奴にも、同じように特別な真珠を贈ったことだってあるんだよ。まぁ、打算込みだけどね
編成時おっけー
しょうがないなぁ
ま、頑張りますか
スキル選択時はいはい、なんか用?
通常攻撃がんばれ~
そ~れ!
ほいっと
アビリティ1やるしかないか…
アビリティ2はいどーぞ
アビリティ3楽させてくれよ~
バースト可能よーし、さっさと終わらせよう
バーストふぁあー、あとはよろしく。…………んぁ?あーあートドメね
瀕死んぁーへぁ、もう帰りたい…
戦闘不能はいお疲れ様ー、これ以上はカンベンねー
参戦それじゃ、ちょーっと働きますか
勝利時ふ~疲れた~、帰ってダラダラしますか
期間限定
(反転)
ここに
セリフを
入れてください

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • だらだらしてる時に身体だけ貸してもらうシチュ下さい -- 2019-06-15 (土) 17:31:24
  • セリフ入れました。バースト名も言わんけど、セリフ通り最後の一撃だけ自分でやってるの好き -- 2019-06-15 (土) 19:36:46
  • なんだこのおっさん神姫は(驚愕 -- 2019-06-15 (土) 19:58:00
  • まぁ、杏だよね -- 2019-06-15 (土) 20:17:54
    • にょわー(物理)できるような神姫の実装が待たれるな -- 2019-06-15 (土) 22:41:57
  • 元ネタ追記 なかなかに残念オヤジだった模様… -- 2019-06-15 (土) 22:06:48
    • ゼウスと似たやつだな。 -- 2019-06-15 (土) 22:22:06
      • 最高神だの主神だのはどこの世界でも残念だから…下半身で物事考えるわけじゃないだけゼウスよりはマシかね? -- 2019-06-15 (土) 22:42:51
      • ゼウスほど下半身で考えてるわけじゃないけど、なんだかんだそっち方面も盛んだった様子(書かなかったけど) -- ? 2019-06-15 (土) 22:44:21
      • 大体その辺は地域の王さまが正当持たせるために末裔とかなんやらやった結果とかもあるから・・・ -- 2019-06-16 (日) 18:04:23
  • 覚醒でやる気出してアシスト全体化すると予想 -- 2019-06-15 (土) 23:27:55
    • 何年後のことですかね… -- 2019-06-16 (日) 15:56:04
  • アシストは通常攻撃でって書かれてるからバースト使ったら発動しない? -- 2019-06-16 (日) 00:22:53
    • そりゃしないでしょ -- 2019-06-16 (日) 19:25:30
  • いずれEXシナリオでルーと絡みそう -- 2019-06-16 (日) 06:05:55
  • ふと思ったんだがアホ毛なげぇな -- 2019-06-16 (日) 11:53:59
  • 横に浮いてるの何かと思ったらダグザの大釜か。 -- 2019-06-16 (日) 12:32:22
    • 無限のぽてち -- 2019-06-17 (月) 14:22:40
  • 連撃以外のバフの効果量を調べたので埋めました。 -- 2019-06-16 (日) 16:34:18
  • 水球って口ついてるのかな?牙みたいに見えて怖い -- 2019-06-16 (日) 20:57:17
  • 水の中で過去最低なぐらい使えないゴミ姫・・・戦闘力9万マブダチ1つもない状態で通常は4万程度しか増えず・・・累積5にしてもバースト一切ふえてません。 -- 2019-06-17 (月) 00:46:18
    • 残念だったな、帰っていいぞ -- 2019-06-17 (月) 01:17:20
    • 追襲もあるから火力貢献は高いんじゃね?問題は火力とバフ消しだけの姫を入れる枠があるかどうか。決して弱くはないがバースト効果に何か欲しかったかもね -- 2019-06-17 (月) 06:39:08
    • こいつにバースト性能なんて期待してる時点でおかしい。追襲が通常減衰とは別枠かつ長時間な関係で、むしろ継続火力の貢献度としては最高クラスに高い方だからな。 -- 2019-06-17 (月) 07:03:30
      • 速く倒すと言う事への貢献は高いが、追襲で当てた分は仕様上MVP争いの貢献には乗らないと言うこの矛盾 -- 2019-06-17 (月) 16:17:06
      • まあ競争性が高い競技会や塔で有用だから良しとしなければだけど、功績に載らないのはバグみたいなもんだよな -- 2019-06-17 (月) 17:25:39
    • 追襲うっとおしいから嫌い -- 2019-06-17 (月) 09:08:16
      • リロ殴りくらいしろよ -- 2019-06-17 (月) 09:24:10
    • 4万って通常攻撃分だけだろ。追襲もあるから10万ぐらい増えるぞ、しかも1発に付き10万。5キャラいるから1T最低50万最高150万、それが10T継続だ -- 2019-06-17 (月) 13:35:44
      • 総合8万しかないしもってすらいないけどこの枝見ると有用な神姫にしか見えない なんどもアビ使わなくていいし -- 2019-06-17 (月) 16:51:37
    • 信玄と水プルとティアラで連撃バフ盛れば、1ターン毎に追襲分70万ぐらい叩き出してるのによえーとかないわw 使用間隔1ターンでそのダメージアビリティなんて破格すぎるでしょ -- 2019-06-17 (月) 17:04:51
    • そんなに増えるのか・・・うーん、本格的にスタメン起用を考えるか。 -- 2019-06-17 (月) 17:17:01
    • この子引けてないけど今のユニイベで○○が攻撃した(600万)とか出せると思うと凄く欲しいぞ。ポチり頻度低いのも高評価 -- 2019-06-17 (月) 17:57:18
  • 某アイドルアニメの働いたら負けちゃんに似ている -- 2019-06-17 (月) 13:23:20
  • ディアナ入れてアビオしたら3アビの通常攻撃性能UPmissった -- 2019-06-17 (月) 18:22:42
    • 上の木にもあったね。思うんだけどアビ説明がディアナは旺盛/ダメージ上限UP、こっちは通常攻撃性能UP/追襲付与なのにバフが被ってmissとか詐欺レベルでは? -- 2019-06-17 (月) 19:21:43
      • 性能UPはダメージUPと上限UPの組み合わせだからね、そう考えるとあり得る話なんだがそういう説明がないからね -- 2019-06-17 (月) 20:29:56
    • ディアナと相性悪いのか ブラフマーと雷公とかもそうだけど長ターンのアビが低ターンのアビに上書きされて使いにくくなるつーのは仕様だとしてもなんつーか残念すぎるな -- 2019-06-17 (月) 21:25:25
    • もう少しだけ正確に言うなら、通常攻撃のダメージアップは上書きされない。上限UPの方は上書きされるけども。 -- 2019-06-17 (月) 22:10:25
お名前:

添付ファイル: fileアルタードゥドロップ.png 2件 [詳細] fileダグザ_2.png 2件 [詳細] fileダグザ.png 1件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-06-16 (日) 16:33:36 (1d)