SSR チェルノボーグ

チェルノボーグチェルノボーグ05.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
トリッキーType
MinHPMaxHP
3041520
Min攻撃力Max攻撃力
15247620
解放ウェポン得意ウェポン
黒冥槍ヴァストールク
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストチェルノワール-闇属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUP
チェルノワール+第3段階限界突破により解放される闇属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUP★ダメージアップ
アビリティグルームウラップ-6T敵のモードゲージを減少し、自分のバーストゲージUP
グルームウラップ+555T敵のモードゲージを減少し、自分のバーストゲージUP★ターン短縮
チェムノターフルッシュ-5T3T敵単体に闇属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP
チェムノターフルッシュ+755T3T敵単体に闇属性ダメージ/自分が確実に連続攻撃
ドゥシアーボロウ4510T10Tチェルノボーグの力を借り、ステータス大幅UP
アシスト借魂の対価-ドゥシアーボロウの効果中、ターン終了時にバーストゲージを15消費※消費出来ない場合、ドゥシアーボロウを解除
フレーバーテキスト
悪の精神体『チェルノボーグ』と同化する事で神姫化した存在。
一つの身体に2つの心を宿し、正義と悪の人格を共有している。

・2020年6月22日性能調整がされた
1.バースト攻撃「チェルノワール」について、効果を下記の通り変更
 変更前:闇属性ダメージ(特大)
 変更後:闇属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUP
2.アビリティ「チェムノターフルッシュ+」について、効果を下記の通り変更
 変更前:敵単体に闇属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP★性能UP
 変更後:敵単体に闇属性ダメージ/自分が確実に連続攻撃
3.アビリティ「ドゥシアーボロウ」について、追襲を追加

エピソード

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雑感

・性能と運用
自己バフにより絶大な戦闘力を発揮する神姫。
英霊のスパルタクス系統をイメージするとわかりやすいか。
バフ中は対光属性においては覚醒済みアタッカーにも迫る打点となり、
育成次第では光カタストロフィアのレイジングチャージ・トリガー攻撃にも耐える程の耐久力を得る。
ただし、そのバフの維持にバーストゲージを使用するため、
既存のPTにただ編成しただけでは力を発揮しづらい。
オシリス等でバーストゲージを上げる、モルガン等の確定連撃を組み合わせる等、
運用にはひと工夫が求められる。
注意点として「攻撃が当てられない」という状況に弱い。
攻撃でバーストゲージが+10できれば1ターンに-5なので、1アビで+30するだけで3アビの永続維持ができるが、
「麻痺」「幻惑」「闇」「防壁」「バトルステージ切り替え」等により攻撃で+10できないと、
1ターンに-15となって効果が切れる危険性が上がる。
最後尾に配置すればフルバーストしやすいが、今度は「バトルステージ切り替え*1」で
殴れずにバーストゲージが減る、耐久力が高いので前衛に置きたい等、配置位置が悩ましい。
いっそのこととフルバーストを諦めるのも手。
バーストでゲージを消費してしまうとドゥシアーボロウを維持する手段がほぼないからだ。
その場合はできれば一番前に置いておけば、英霊のバーストボーナスの+10でバーストチェインしないので安心。
が、それは彼女一人のためにチーム全体の火力を下げることでもある。
とはいえ、10ターン丸々ドゥシアーボロウが維持されるならば、総合的にはこちらの方が上。
どちらを選択するか、何と戦うのかやチームの編成とよく相談しよう。

なお、この手の超強化アビにありがちな、(意図しない)解除時に反動による弱体化、といった要素はない。

・アビリティ考察

  • チェルノワール(バースト)
    2020/6/22の調整によりバースト効果にバーストゲージ+15が追加された。
    このためドゥシアーボロウ発動中にバーストを撃ってもドゥシアーボロウは解除されない。
  • グルームウラップ
    相手のレイジングゲージを割合減少(30%)させ、自身のバーストゲージを30上昇する。
    対象のゲージの有無に関わらずバーストゲージが確保できるため、後述のドゥシアーボロウの初手発動や維持に大きく貢献する。
    2回目以降はバースト発動のタイミングに合わせるか、バーストゲージが減ってきたタイミングで維持のために使用することになるだろう。
    ゲージ減少効果も光カタストロフィアのスタンなどに使えなくもないが、基本的には自身のバーストゲージ上昇がメインの運用になる。
    +になるとCTが6ターンから5ターンになり、ドゥシアーボロウの維持が更に楽になる。
  • チェムノターフルッシュ
    敵単体に闇属性ダメージ(約2~2.5倍)と、自身に2連撃、3連撃率アップのバフを付与する。
    グルームウラップとは別の観点からゲージを維持してくれる。火力アップにもなるため、積極的に使用していきたい。
    +化すると確定連撃に強化される。
  • ドゥシアーボロウ
    チェルノボーグ最大の特徴であり、運用の鍵となる自己バフアビリティ。
    アサルト+150%、防御力+100%アップに急所攻撃確率・倍率+50%を加え、最大500回復のリジェネ効果、追襲(??%)を10ターンの間付与する。
    これらの効果は固有の1枠で付与されており、その他のバフと併用が可能。
    CTも10Tのため、基本的には常にドゥシアーボロウを発動して戦うことができる。
  • ・借魂の対価
    アシストアビリティ、という名の完全なデメリットスキル。
    ドゥシアーボロウ発動時のみ有効となり、毎ターン終了時にバーストゲージが15減少する。
    15消費して、ゲージが丁度ゼロになってもドゥシアーボロウは解除されない。
    ドゥシアーボロウを使わなければゲージが減ることもないが、それではこのキャラを使う意義がなくなるので、
    やはりそこはANT諸兄の腕の見せどころと言えるだろう。

・その他
元はヨモギという人間であり、そこにチェルノボーグという存在が宿り神姫となっている。
ベースになっているのはおそらくヨモギの方で、チェルノボーグの人格が表れると髪の色等が変化する。
人格が二つ宿っている為、戦闘・非戦闘問わず声がコロコロ変わる。
1キャラで掛け合いが楽しめるのも本設定ならでは。


チェルノボーグ(Chornobog、ウクライナ語:Чорнобог、「黒い神」の意味)の出典はスラヴ神話。
名前から夜の神、死神、不幸の神、悪神などと認識されるが、本来の性格はよく分かっていない。
「白い神」であるベロボーグと一対の存在とされている。


また、植物のオウシュウヨモギはウクライナ語でチョルノブイリ(чорнобиль、「黒い草」)といい、
原発事故で知られるチョルノブイリ(「チェルノブイリ」はロシア語読み)の地名の由来となった。
つまり本作では、黒い草に黒い神が宿ったというわけである。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページヨモギ「やめてチェルノボーグ!今はまだ・・・・・・っ!」
チェルノボーグ「うふふ、少し黙ってなさい、ヨモギ?今継承者と良い事できそうなんだから。ほら、早くこっちに来なさい?
いう事を聞いてくれたら、ご褒美をあげてもいいわよ?・・・・・・うふふ。」
チェルノボーグ「ヨモギ~。あなた最近太ってきたんじゃないの?ほら~お腹が摘めるじゃない?ちゃんと管理して頂戴。いいわね?」
ヨモギ「えぇ!?う、嘘なんで?私そんなに食べてなんか・・・・・・まさかチェルノボーグ?あ、あいつが!・・・・・・うぅ。」
ヨモギ「私の体調ですか?心配してくれるなんて、マスターさんは優しいんですね・・・・・・大丈夫です。
チェルノボーグとの争いは今に始まったことじゃないですから。
それに、最近は警戒する必要がなくなって、ちゃんと休めるようになりましたし。
それもこれもマスターさん達が必死になって私を助けてくれたおかげです。」
ライブラリチェルノボーグ「私は闇の神姫チェルノボーグ。ヨモギっていう人間の人格と同じ体で共存しているわ。
私が全力で戦えれば、ラグナロクなんて簡単に止めるのだけど・・・・・・。
今も彼女、私に主導権を渡してくれてないの。おかげで自慢の銀髪が真っっ黒。いやになっちゃうわ!」
チェルノボーグ「ヨモギとは本当に長い時間を共に過ごしてきたわ。彼女の影響で、私はこれでもだぁいぶおとなしくなったのよ?
何、私を疑ってるの?今の私はデバイスの制御下でしょう?だから多少は私のことも信用しなさい?
無様に負けるくらいなら・・・・・・継承者、私もあなたに従うわ。」
ヨモギ「ベロボーグは必ず消滅させる。それがチェルノボーグの意志。
でも、彼女は私の親友。もう二度と、あいつの好き勝手にはさせません。
あの時とは違います。あたしはもう無力じゃないんですから!」
編成時ヨモギ「はい、マスターさん!」
チェルノボーグ「任せなさい!」
チェルノボーグ「しくじるんじゃないわよ?
ヨモギ「わかってるわ!」
ヨモギ「私一人でも」
チェルノボーグ「強がってないで私に頼りなさい?」
スキル選択時ヨモギ「はい!」
チェルノボーグ「任せなさい。」
通常攻撃ふっ!
やぁ!
当たって!
アビリティ1ヨモギ「怖いけど、これで!
チェルノボーグ「喰らい尽くす!!」
アビリティ2ヨモギ「私達に出来る事を」
チェルノボーグ「思い知らせてあげるわ!!」
アビリティ3ヨモギ「お願いします!
チェルノボーグ「行くわよ!」
奥義可能チェルノボーグ「ヨモギ、継承者?この体、好きにさせてもらうわよ!」
バーストチェルノボーグ「さあ、楽しみましょう?あっはっはっ。影も残さず、消え去りなさい!」
ヨモギ「ごめんなさい。」
瀕死ヨモギ「い、意識が・・・・・・」
チェルノボーグ「ふざけないで・・・・・・。」
戦闘不能ヨモギ「闇に、飲ま、れる・・・・・・」
チェルノボーグ「ヨモギっ・・・・・・。」
参戦ヨモギ「マスターさんはやらせませんっ!」
勝利時チェルノボーグ「私が全力だったら、もう少し余裕だったのだけれど。」
クリスマス限定
(反転)
チェルノボーグ「聖夜を祝う必要なんてないわ。ヨモギも寝ているし、私も休むことにするわ。
おやすみなさい継承者。・・・・・・チュッ、ふんっ。」

ヨモギ「うふふっ、チェルノボーグは騙されたみたいですね。
今夜は聖夜、マスターさんと二人っきりで過ごしたかったんです。
彼女がキスなんてしたのは予想外でしたけど・・・・・・。
マスターさん!わ、私からもキス、されたい、ですか?
そ、それなら・・・・・・チュッ、はぁっ、ちゃんとできてましたか?
そう、ですね。こ、こういうことも少しづつ覚えていきます!」
バレンタイン限定
(反転)
ヨモギ「あ、あの、マスターさん。わ、私の気持ちを込めてバレンタインチョコを作ってきました!
う、受け取ってください!!ちゃ、ちゃんと言えた、よかった・・・・・・う、うっ・・・・・・。」

チェルノボーグ「はぁ、まったく。『私達が作った』でしょう?言っておくけど継承者、そのチョコ恐ろしく不味いから覚悟しておきなさい?
ヨモギが甘くしようとしたせいで、私の上~品なビターチョコが台無しよ!
え、私が継承者を好きか?な、何を言い出すのよ。ま、まあ、嫌いじゃあ・・・・・・ないわ・・・・・・。」
ホワイトデー限定
(反転)
チェルノボーグ「あ、ありがとうマスターさぁ~ん!わたしぃ~、とってもうれしいですぅ~。えへへへへ~っ。
・・・・・・え?ヨモギの演技はやめろ?あは、よく見てるじゃない継承者。
そうよ、今の私はチェルノボーグよ。まったく、どうせヨモギへのプレゼントなんでしょ?いま代わるわ。」

ヨモギ「あ、あはは。いつもややこしくてごめんなさい。マスターさん、プレゼントありがとうございます。
・・・・・・あ、はい、わかってます。これは『私達へのプレゼント』ですよね。チェルノボーグってば驚いてるみたいです。
顔真っ赤にしちゃって。うふふ。マスターさん、これからも私達のことよろしくお願いしますね。」
人気投票
(反転)
・私、こ、心の準備が!――素直になったら?
・ふふ、ヨモギのヤツ、顔真っ赤にしてるわ。
・私がお好み? なら また踏んであげるわ。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この娘引けたけど、前衛は覚タナ、覚サタンで埋まってるんだよなぁ・・・。後衛含めたデバフ枠から見直してみるかな? -- 2019-10-11 (金) 17:46:41
    • 毎日のレイドではちょっと席は無いけど、塔上層階のデバフ耐性が高いBoss専用の最終決戦兵器的に割り切って使えば良いんじゃね?20Fでは凄い光ってたよ。 -- 2019-11-11 (月) 13:11:48
  • 状態異常の完全耐性が欲しい -- 2019-10-11 (金) 20:07:51
  • 3段確定アビ持ちのDWUと相性良いかな?両方あるから使ってみよう -- 2019-10-12 (土) 15:40:17
  • セリフ集、どっちの人格がしゃべっているのか分かりやすくしてみましたが如何でしょうか。 -- 2019-11-07 (木) 11:26:27
    • 設定等読んだ後に見てみたら分かりやすかったよ。ありがとう! -- 2020-01-28 (火) 02:55:31
  • ゴリラゴリラ言われるのは物理が強いってのもあるけど、この今にもドラミングを始めそうな胸を張った姿勢のせいでもあるよな -- 2019-11-30 (土) 19:24:57
  • うーむ、ネフティス覚醒で完全に下位互換になっちゃったかな -- 2020-01-01 (水) 15:16:41
    • ゲージダウンや耐久面もあるし性質は全然違う、下位互換では全くないな。居場所を奪われるって意味で立場が厳しいのはあるが、元々アタッカー自体が編成の敷居は高いし、クセのあるキャラだから元々編成の敷居はかなり高かったので大して変わりはないともいう。 -- 2020-01-01 (水) 15:25:40
    • 性能のいい姫が出ると毎回この手の言い方する人いるけど、一度「互換」って言葉を辞書で引いた方がいいと思う -- 2020-01-01 (水) 15:26:20
  • ああ....何時覚醒ですか。 -- 2020-01-12 (日) 00:30:28
  • やっときたああ、限定取った時からこっちも欲しかったぜ。寝室楽しみ -- 2020-03-02 (月) 16:56:45
  • バーストにゲージアップないってことはユミルと違って打ったら3アビ切れちゃうってこと?? -- 2020-04-04 (土) 05:02:22
  • 引けたけど、ずいぶん上級者向けっぽい娘だね。。ベリト、スサノオ、ハデスといるんだけど、それでも入れられるかなぁ? -- 2020-04-19 (日) 17:06:23
    • 上級者向けでもないが…むしろ他の神姫とのシナジーがあまりない自己完結型アタッカーなので、アビオでも問題ないし。SSR三体だけなら迷う余地はないと思うけど。 -- 2020-04-23 (木) 00:05:50
  • 調節対象になって3アビ持続性がどうなるか気になる。バースト後も生きるようになったらゴリラパ復権もあり得る。 -- 2020-05-29 (金) 23:08:59
    • いっそ全体ゴリラ化バースト封印編成とか(設定崩壊) -- 2020-05-29 (金) 23:17:26
    • ダメージ上限アップ、追襲付与、通常攻撃性能アップ、チェルノボーグの力を借りている状態でバースト性能アップ、バーストゲージ200 このあたりのどれかやろなぁ -- 2020-05-29 (金) 23:26:29
    • 最低限バースト後にゲージ+15はほしいね。それがないとよほどの強化じゃない限り結局使いづらい -- 2020-06-15 (月) 10:06:50
    • 覚醒でバースト克服とかならかっこいいのに覚醒が遅すぎるのが悪い -- 2020-06-15 (月) 10:47:05
  • 調整でアシストの維持消費が15から変わらないか心配だ30とかにならなければいいのだが -- 2020-06-15 (月) 22:42:43
  • バースト後にゲージ+15追加 2アビが連撃確定に変化 3アビに追襲追加(25%程度?) バーストにゲージUPがついてバーストで3アビが切れなくなったので個人的にはそこそこ満足 -- 2020-06-22 (月) 16:03:44
    • 確定連撃にするためにティアラセットにしたのが無意味になったが有り難い調整 -- 2020-06-22 (月) 16:14:55
      • 2アビだけじゃ3/5Tしかカバー出来んし確定3連でも無いから普通にティアラ付けるやろ -- 2020-06-22 (月) 16:37:24
      • 注目で硬さを生かすのも視野に入るくらいになったね -- 2020-06-24 (水) 12:41:09
    • 調整のテキスト読んでるけど、バースト後+15って付いたの? -- 2020-06-22 (月) 23:32:06
      • ついたよ。アビオうめぇ。3アビ中に通常攻撃でクリティカルでると400kいくので追襲とあわせるとひとりで1.2mとかダメージ出る -- 2020-06-23 (火) 00:24:54
  • 使ってみた印象。バーストで3アビ切れなくなったので扱いやすさが格段にUPした。これは本当に必要と思ってたのでありがたい調整。2アビで確定連撃付いたものの、1T目から全アビ使うとちょうどバースト撃つタイミングで2アビ切れてるので次のターンは自力で連撃する必要あり。(手動なら1アビ置いておく手もあるが)まだまだティアラセットは外せない。中~長期戦が得意で自己完結型なのでアビオ向き&初心者が1体だけ引いた場合ても使いやすい姫。アビオする時に気になるなら1T目に1,3アビだけ押して、2T目からアビオにすると切れ際が少し減る。 -- 2020-06-24 (水) 15:59:46
  • ネフティスは間隔5T効果3Tだけど調整で常にゴリラ状態になったからどこパならネフティスじゃなくてチェルノもありかな? -- 2020-06-26 (金) 04:27:45
    • 向こうはバースト400万が大きいしゲージも減らないが、こちらも耐久や素殴りの強さ、ゲージ削り等の向こうにはない特徴もあるから、その辺をどう見るかかなあ。ネフのが癖は少ないとは思う。 -- 2020-06-26 (金) 08:54:55
    • ゲージ切らす機会は格段に減ったとは言え切らす原因になるだろうバフ消しとゲージに影響のある状態異常の有無次第かなって。行動不能とか上昇量ダウン付けてくるのは相性良くないだろうし -- 2020-06-26 (金) 09:23:21
    • チェルノの攻撃力は結構急所率に依存してるから弱点つけないとあんまり火力でない -- 2020-06-26 (金) 13:09:47
お名前:

*1 攻撃ボタン押下後にチェルノボーグが攻撃できなかった場合。アビリティや幻獣攻撃でステージの敵が全滅した場合はターンが進んでいないのでセーフ

添付ファイル: fileチェルノボーグ05.png 1501件 [詳細] fileチェルノボーグ04.png 157件 [詳細] fileチェルノボーグ03.png 174件 [詳細] fileチェルノボーグ02.png 144件 [詳細] fileチェルノボーグ01.png 226件 [詳細]

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Last-modified: 2020-06-24 (水) 04:01:33 (11d)