SSR チェルノボーグ

チェルノボーグチェルノボーグ05.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
トリッキーType
MinHPMaxHP
3041520
Min攻撃力Max攻撃力
15247620
解放ウェポン得意ウェポン
黒冥槍ヴァストールク
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストチェルノワール-闇属性ダメージ(特大)
チェルノワール+第3段階限界突破により解放される闇属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティグルームウラップ-6T敵のモードゲージを減少し、自分のバーストゲージUP
グルームウラップ+555T敵のモードゲージを減少し、自分のバーストゲージUP★ターン短縮
チェムノターフルッシュ-5T3T敵単体に闇属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP
チェムノターフルッシュ+755T3T敵単体に闇属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP★性能UP
ドゥシアーボロウ4510T10Tチェルノボーグの力を借り、ステータス大幅UP
アシスト借魂の対価-毎ターンバーストゲージを15消費
※15消費でチェルノボーグの力を維持
フレーバーテキスト
悪の精神体『チェルノボーグ』と同化する事で神姫化した存在。
一つの身体に2つの心を宿し、正義と悪の人格を共有している。

ハーレムエピソード

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雑感

・性能と運用
自己バフにより絶大な戦闘力を発揮する神姫。
英霊のスパルタクス系統をイメージするとわかりやすいか。
バフ中は対光属性においては覚醒済みアタッカーにも迫る打点となり、
育成次第では光カタストロフィアのレイジングチャージ・トリガー攻撃にも耐える程の耐久力を得る。
ただし、そのバフの維持にバーストゲージを使用するため、
既存のPTにただ編成しただけでは力を発揮しづらい。
オシリス等でバーストゲージを上げる、モルガン等の確定連撃を組み合わせる等、
運用にはひと工夫が求められる。
注意点として「攻撃が当てられない」という状況に弱い。
攻撃でバーストゲージが+10できれば1ターンに-5なので、1アビで+30するだけで3アビの永続維持ができるが、
「麻痺」「幻惑」「闇」「防壁」「バトルステージ切り替え」等により攻撃で+10できないと、
1ターンに-15となって効果が切れる危険性が上がる。
最後尾に配置すればフルバーストしやすいが、今度は「バトルステージ切り替え」で
殴れずにバーストゲージが減る、耐久力が高いので前衛に置きたい等、配置位置が悩ましい。
いっそのこととフルバーストを諦めるのも手。
バーストでゲージを消費してしまうとドゥシアーボロウを維持する手段がほぼないからだ。
その場合はできれば一番前に置いておけば、英霊のバーストボーナスの+10でバーストチェインしないので安心。
が、それは彼女一人のためにチーム全体の火力を下げることでもある。
とはいえ、10ターン丸々ドゥシアーボロウが維持されるならば、総合的にはこちらの方が上。
どちらを選択するか、何と戦うのかやチームの編成とよく相談しよう。

なお、この手の超強化アビにありがちな、(意図しない)解除時に反動による弱体化、といった要素はない。


・アビリティ考察

  • 【グルームウラップ】
    相手のレイジングゲージを割合減少(30%)させ、自身のバーストゲージを30上昇する。
    対象のゲージの有無に関わらずバーストゲージが確保できるため、後述のドゥシアーボロウの初手発動や維持に大きく貢献する。
    2回目以降はバースト発動のタイミングに合わせるか、バーストゲージが減ってきたタイミングで維持のために使用することになるだろう。
    ゲージ減少効果も光カタストロフィアのスタンなどに使えなくもないが、基本的には自身のバーストゲージ上昇がメインの運用になる。
    +になるとCTが6ターンから5ターンになり、ドゥシアーボロウの維持が更に楽になる。
  • 【チェムノターフルッシュ】
    敵単体に闇属性ダメージ(約2~2.5倍)と、自身に2連撃、3連撃率アップのバフを付与する。
    グルームウラップとは別の観点からゲージを維持してくれる。火力アップにもなるため、積極的に使用していきたい。
    +での性能UPにより連撃率が大きく上昇し、火力の増加と安定したフルバースト参加が見込めるようになる。
  • 【ドゥシアーボロウ】
    チェルノボーグ最大の特徴であり、運用の鍵となる自己バフアビリティ。
    アサルト+150%、防御力+100%アップに急所攻撃確率・倍率+50%を加え、最大500回復のリジェネ効果を10ターンの間付与する。
    これらの効果は固有の1枠で付与されており、その他のバフと併用が可能。
    CTも持続同様に10Tなので、ゲージ管理が出来れば常に発動させられる。
    バーストゲージが15消費できなかった時にドゥシアーボロウが解除されてしまう他、フルバーストの発動に支障をきたす可能性が高い。
    維持だけならば自身のアビリティのみで出来なくもないが、フルバーストまで狙う場合は何らかのサポートが必要になるだろう。
    編成する神姫はもちろんのこと、英霊や並び順、幻獣の召喚効果、ウェポンスキル、アクセサリの付与効果等、良く吟味しておきたい。
    なお、敵のバフ解除は天敵。バフという性質上、強制的に解除されたらそれまで。
    フルバーストに合わせて使用するか、1アビのゲージ減少を活かすしかない。

  • ・【借魂の対価】
    アシストアビリティ、という名の完全なデメリットスキル。
    ドゥシアーボロウ発動時のみ有効となり、毎ターン終了時にバーストゲージが15減少する。
    15消費して、ゲージが丁度ゼロになってもドゥシアーボロウは解除されない。
    ドゥシアーボロウを使わなければゲージが減ることもないが、それではこのキャラを使う意義がなくなるので、
    やはりそこはANT諸兄の腕の見せどころと言えるだろう。

・その他
元はヨモギという人間であり、そこにチェルノボーグという存在が宿り神姫となっている。
ベースになっているのはおそらくヨモギの方で、チェルノボーグの人格が表れると髪の色等が変化する。
人格が二つ宿っている為、戦闘・非戦闘問わず声がコロコロ変わる。
1キャラで掛け合いが楽しめるのも本設定ならでは。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページやめてチェルノボーグ!今はまだ・・・・・・っ!
うふふ、少し黙ってなさい、ヨモギ?今継承者と良い事できそうなんだから。ほら、早くこっちに来なさい?
いう事を聞いてくれたら、ご褒美をあげてもいいわよ?・・・・・・うふふ。
ヨモギ~。あなた最近太ってきたんじゃないの?ほら~お腹が摘めるじゃない?ちゃんと管理して頂戴。いいわね?
・・・・・・えぇ!?う、嘘なんで?私そんなに食べてなんか・・・・・・まさかチェルノボーグ?あ、あいつが!・・・・・・うぅ。
私の体調ですか?心配してくれるなんて、マスターさんは優しいんですね・・・・・・大丈夫です。
チェルノボーグとの争いは今に始まったことじゃないですから。
それに、最近は警戒する必要がなくなって、ちゃんと休めるようになりましたし。
それもこれもマスターさん達が必死になって私を助けてくれたおかげです。
ライブラリ私は闇の神姫チェルノボーグ。ヨモギっていう人間の人格と同じ体で共存しているわ。
私が全力で戦えれば、ラグナロクなんて簡単に止めるのだけど・・・・・・。
今も彼女、私に主導権を渡してくれてないの。おかげで自慢の銀髪が真っっ黒。いやになっちゃうわ!
ヨモギとは本当に長い時間を共に過ごしてきたわ。彼女の影響で、私はこれでもだぁいぶおとなしくなったのよ?
何、私を疑ってるの?今の私はデバイスの制御下でしょう?だから多少は私のことも信用しなさい?
無様に負けるくらいなら・・・・・・継承者、私もあなたに従うわ。
ベロボーグは必ず消滅させる。それがチェルノボーグの意志。
でも、彼女は私の親友。もう二度と、あいつの好き勝手にはさせません。
あの時とは違います。あたしはもう無力じゃないんですから!
編成時はい、マスターさん!・・・・・・任せなさい!
しくじるんじゃないわよ?・・・・・・わかってるわ!
私一人でも・・・・・・強がってないで私に頼りなさい?
スキル選択時はい!・・・・・・任せなさい。
通常攻撃ふっ!
やぁ!
当たって!
アビリティ1怖いけど、これで!・・・・・・喰らい尽くす!!
アビリティ2私達に出来る事を・・・・・・思い知らせてあげるわ!!
アビリティ3お願いします!・・・・・・行くわよ!
奥義可能ヨモギ、継承者?この体、好きにさせてもらうわよ!
バーストさあ、楽しみましょう?あっはっはっ。影も残さず、消え去りなさい!・・・・・・ごめんなさい。
瀕死い、意識が・・・・・・ふざけないで・・・・・・。
戦闘不能闇に、飲ま、れる・・・・・・ヨモギっ・・・・・・。
参戦マスターさんはやらせませんっ!
勝利時私が全力だったら、もう少し余裕だったのだけれど。
クリスマス限定
(反転)
聖夜を祝う必要なんてないわ。ヨモギも寝ているし、私も休むことにするわ。
おやすみなさい継承者。・・・・・・チュッ、ふんっ。

うふふっ、チェルノボーグは騙されたみたいですね。
今夜は聖夜、マスターさんと二人っきりで過ごしたかったんです。
彼女がキスなんてしたのは予想外でしたけど・・・・・・。
マスターさん!わ、私からもキス、されたい、ですか?
そ、それなら・・・・・・チュッ、はぁっ、ちゃんとできてましたか?
そう、ですね。こ、こういうことも少しづつ覚えていきます!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • サマエル狙いでご理解して虹6体目でようやく新規演出発生、ちょっとゴツい気もするけどきっとこの子がサマエルなんだろう -- 2017-12-18 (月) 20:31:51
  • 手に入れた直後はただ使いにくいキャラという低評価の印象だったが、レベルをMAXにしてその圧倒的な攻撃力に驚いた。三連撃が決まったときなんかは、他キャラのバーストダメージを遥かにしのぐ数値を叩き出す。フルバーストを捨ててチェル中心の編成にする意味がよくわかった。闇パのダメージ力が一気に上がったわ。 -- 2017-12-19 (火) 19:47:58
  • クリスマス限定ボイス追加してみた。1分くらいあるんじゃないかな -- 2017-12-20 (水) 17:51:52
    • 乙、二人分だからか長いよねw -- 2017-12-20 (水) 18:04:47
  • 1アビのゲージ30%削りが地味にヤバイ性能してるけど、他のぶっ飛び加減であんまり目立たないよな……w -- 2017-12-21 (木) 12:04:23
    • レイジングが厄介な相手に対しては結構効くよね。さっさとスタンに持ち込めるからありがたい。 -- 2017-12-26 (火) 23:00:42
  • 最近引いたんだが、むちっとした感じが良いな。 -- 2017-12-21 (木) 20:53:54
  • 5層でも大活躍だなあ、この子とベリトの前衛2人で耐える返すで回復いらずでゴリゴリ削ってくれる -- 2017-12-22 (金) 06:09:36
    • それは自分にはなかった発想だな。今度試してみよう。 -- 2017-12-25 (月) 20:43:01
    • フルバはどうせ1発だし、5層ではゲージのデメリットあまりないんだよね。うちは+覚スサでさらにゴリゴリ。横綱3人が鈍器で滅多打ちする様な破壊力ですわ -- 2017-12-25 (月) 21:31:09
    • お尻スが居ればチェルノ2人目配置でバーストON/OFF融通効くから、1アビをレイジング直後に遠慮なくぶっぱできて非常に助かってる -- 2017-12-26 (火) 22:11:43
      • 1アビの削り量、地味に最強だからねー。フルバ打つ時のトリガーとして使うので、削りが腐りにくいのも○ -- 2017-12-26 (火) 22:27:01
  • 引いたけどこの子火力より防御がやばいのね、光カタスに撃たれても半分も減ってないし、GOでも2人目だったのに一人だけぴんぴんしてたわ -- 2018-01-03 (水) 12:19:00
  • せっかくだから俺はこのムチムチかわい子ちゃんを選ぶぜ!オシリスいるから二番目がいいのかな? -- 2018-01-04 (木) 17:41:14
    • 安定は前衛3番目かな。85でフルバ打てる位置が良い。ただ、オシリスとの相性はイマイチなので、出来れば他の娘と組ませた方がいいかも。連撃アクセ付ければ補助なしで3番目安定できます -- 2018-01-04 (木) 17:51:26
      • あ、相性悪いのはアビオの話ね。オシリス使って速攻フルバでも、十分元が取れる性能はあります -- 2018-01-04 (木) 17:57:58
      • 二番目でバースト切り替えとか妄想してたがそっちがいい感じなんですね、ありがとうございます。色々考えることあって楽しそう -- 2018-01-04 (木) 23:18:38
      • いや手動でバースト吐き出すなら2番手は全然ありだよ、3アビなくなると弱体化するからその選択も全然OK -- 2018-01-04 (木) 23:25:52
      • 状況や手持ちで使い分けるのがベストですかね、ありがとう -- 2018-01-04 (木) 23:31:02
  • 福袋(小)でベリトと一緒に来てくれました。これで闇もSSR四体…(内訳 アモン、オシリス) -- 2018-01-05 (金) 15:43:27
  • 3アビつかったら変身して欲しいわ -- 2018-01-07 (日) 12:15:25
  • 戦術はチェルノボーグ -- 2018-01-07 (日) 17:36:29
  • チェルノボーグを中心とした戦術はかなり火力アップする。スサノオ覚醒とチェルノボーグの組み合わせで未だに前線は固定状態。 -- 2018-01-07 (日) 22:09:54
  • 配置どうしてる?フルバも狙いたいなら最後尾安定かね? -- 2018-01-08 (月) 00:26:03
    • 圧倒的耐久力を生かしたいので3番目。1アビでバーストのタイミングも調整できるので、個人的にはおススメです -- 2018-01-09 (火) 20:57:31
  • Lv上がって今日まともに運用して一言。バケモンですかこの子(大興奮) -- 2018-01-12 (金) 10:38:47
  • つい先日お迎え。起用前は説明にある「バトルステージ切り替え」による減少は不可避と受け取ってたんだけど、実際はアビリティキルによる切り替えならターンを消費したわけではないからか、ゲージの減少を回避する事が出来るんだね -- 2018-01-15 (月) 20:00:19
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Last-modified: 2017-12-20 (水) 17:49:28 (27d)