SSR ティアマト

ティアマトティアマト
レアリティ属性
SSR
MaxLv
100
MinHPMaxHP
86516
Min攻撃力Max攻撃力
3772262
入手方法
イベント
大海統べし母なる海龍
売却価格
3000ジェム
召喚攻撃使用間隔効果時間召喚効果
オーシャンディヴァイド10ターン3ターン敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体に防壁付与
召喚時セリフ悪しき者よ…大いなる海の怒り、その身に刻みなさい!
幻獣効果
原初の蒼海
☆☆☆☆水属性攻撃力が20%アップ/水属性キャラの二段攻撃確率アップ
★☆☆☆水属性攻撃力が25%アップ/水属性キャラの二段攻撃確率アップ
★★☆☆水属性攻撃力が30%アップ/水属性キャラの二段攻撃確率アップ
★★★☆水属性攻撃力が35%アップ/水属性キャラの二段攻撃確率アップ
★★★★水属性攻撃力が40%アップ/水属性キャラの二段攻撃確率アップ
フレーバーテキスト
海を愛し、海流を操る幻獣。海に落ちたキシャルを助け、
その後親子のような関係を築いていた過去がある。

ハーレムエピソード

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雑感

  • 特徴
    幻獣効果、召喚効果、ステータスと強力な要素がたくさん詰まっている。
    召喚効果の「防壁」付与に関しての詳細はエロースのページを参照のこと。

  • 性能と解説
    最大解放で水属性40%UP/水属性キャラの二段攻撃確率アップの幻獣効果をもつ。
    水属性ダメUPを持つイベント幻獣には霊亀,ジャック・オ・フロスト,ヤムが居る。
    比較すると、二段攻撃アップが付いているので上昇値が5%ほど落とされている。

    召喚効果の防壁はHP750相当、3T継続、リキャスト10T。

    最大の特徴にして強みでもあるのは攻撃値のステータス。
    Lv100時点でmax2262という数字はこれまでのイベ産幻獣でも頭ひとつ抜けており、それまでトップに君臨していたスフィンクスを上書き更新した。
    イベント産の水幻獣というくくりで見ると圧倒的なスペックを持っていることがよく分かる。
    むしろこの攻撃値は多くのガチャ産SSR幻獣よりも高く、優秀の一言。

  • その他
    元ネタはバビロニア神話の創世の神の一柱、ティアマト。七つの人類悪の一つではない
    塩水、すなわち海を象徴する原初の女神であり、夫は淡水の神であるアプスー
    海と混沌を象徴するティアマトは淡水を象徴する神であるアプスーと交わり、ラフムとラハムと言う兄妹神を生みだし、やがてラフムとラハムが交わることによって数多くの神々が生まれることとなった。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 触ってない間にメチャシコイベ幻獣がきててショック。それにしてもでかいな -- 2017-05-11 (木) 19:18:27
  • この防壁2枚重ねたらステータスには1500ってでるけど実際そんなに軽減してくれないんだけどおまかん? -- 2017-06-06 (火) 08:11:00
    • 防壁は表示上加算されるけど実際は一番多いやつに上書き、って処理らしい。加算されないのが不具合なのか表示上加算されるのが不具合なのかは運営のみぞ知る -- 2017-06-27 (火) 00:59:37
      • 他のバフは同種なら性能が高い方に上書きだったからこれも同じで上書きだと思って何の疑問も持たなかったなあ。表示のほうがバグってるとおもう。 -- 2017-07-02 (日) 06:02:10
  • なんか100%持ってない人のほとんどこいつをメイン幻獣にしてる人多いけど何で亀やフロスト使ってる人少ないんだろう…基礎スペ高いけどサブでもよくね? -- 2017-08-01 (火) 06:46:33
    • 一番攻撃的だからじゃね。亀は攻撃力ちょっと無視できないくらい低いし -- 2017-08-01 (火) 07:03:43
    • カメはステータスが低い、フロストは効果がアテにならない、だからティアマト。簡単な話だ。 -- 2017-08-06 (日) 00:36:38
      • いや連撃よりは属性カットの方が確実に当てにできると思うぞ。対火の強敵相手に防御考える時以外無いも同じだから攻撃よりのティアマトを選んでるだけかと。あとはステの都合でフロストの席ないとかね -- 2017-08-06 (日) 00:43:27
      • あぁ、すまない、当てにならないといったのは玉消しの方なんだ。
        常時カットは強いけど、ティアマトも要所で防壁張れるし基礎ステ勝ってるしで採用されてるんじゃないかな -- 2017-08-06 (日) 00:49:57
  • 火煉獄戦のページでティアマトの二段攻撃率アップはラッシュなんか話にならないくらい上がるという書き込みを見つけました。どのくらい上がるかわかる人いますか? -- 2017-08-06 (日) 00:18:09
    • 確率の検証は膨大な試行回数が必要だし、ティアマトだけにそんな検証時間割いている人もいなさそうだから、書き込んだ奴が体感で言ってるだけじゃないかな。
      判明してるなら上の木に書いてるだろうし -- 2017-08-06 (日) 00:48:32
    • まぁティアマトメインサポにつけて特に連撃関係ない水パでひたすら通常攻撃連打して500回くらい殴ってくればおおよその上昇量くらいはすぐ出るから気になるならやってくれば? -- 2017-08-06 (日) 00:50:21
      • その後ラッシュつけて500回をもう1セットこなすのだろ?  -- 2017-08-06 (日) 00:52:37
      • ラッシュ大の検証は先達がやってくれてるから大丈夫さw -- 2017-08-06 (日) 00:54:33
      • ラッシュ(大)の表記詐欺疑惑って解消されたんだっけ? -- 2017-08-06 (日) 00:57:02
      • 表記が小になってるのは解消された。効果も小で、効果は直ってないんじゃねーの?疑惑はそのまま。実際効果は小だろこれってレベルで低い。 -- 2017-08-06 (日) 00:59:56
    • 自分でも気になってたから軽く殴ってきた。ティアマト2体つけて205/57/15の分布になった。概ね1連75%、2連20%、3連5%。標準の2連は8%だからティアマト一人あたり5~6%は上がってると見ていいんじゃないかな。 -- 2017-08-06 (日) 01:45:14
      • 検証お疲れ様です!僕も気になってましたが自分で検証する気力は無かったのでありがたいです! -- 2017-08-07 (月) 01:44:59
      • ラッシュ大と同じくらいかね? -- 2017-08-07 (月) 02:05:22
      • 少なくとも現状のラッシュ大は2~3%しか上がってない。ラッシュ小が4~5%上がってるって言う検証データがあるので設定ミス濃厚だと思ってるけど今のところ対応はされてない -- 2017-08-07 (月) 03:25:27
  • オーブはとりあえず3000個ためたらコイツ5体迎え入れてサブに突っ込むのがよさそうだな -- 2017-08-10 (木) 17:35:04
  • 4匹余ってたからとりあえず1匹ありがたい。3凸でもステ結構良いんかね。ついでにヤンカシュでもと計算したけど、フレも貸してくれてりゃ火力3%増し+HP結構増えるがルドラには切られるしやっぱダメかw -- 2017-08-10 (木) 17:40:15
  • けどラフムになるのはいやだあああ! -- 2018-01-11 (木) 12:31:33
  • この子の前のイベントっていつ?結構前なら復刻期待なんじゃが -- 2018-01-21 (日) 17:27:59
    • レイドイベだから復刻はありません。技術的に難しいそうです。幻獣オーブ交換所でとるしかない。 -- 2018-01-21 (日) 17:30:21
      • お空でもコラボ降臨戦の形式に作り直してようやく復刻した、という例もあるからテクロスのやる気次第といったところだね -- 2018-02-02 (金) 19:23:59
      • オーブ交換システム作っちゃったからキツイんじゃないかなぁ -- 2018-02-23 (金) 14:41:13
  • やっぱいい身体してるなぁ……完凸モノケロス手に入れたばかりだけどオーブで交換しようかな -- 2018-02-12 (月) 00:07:26
  • やっとモノケ完凸させた初心者俺、次は別属性にしようと -- 2018-02-21 (水) 00:39:59
    • おっと途中送信 次は別属性の子にしようと思っていたのに結局この人を交換してしまった だっておっp…いや色々優秀だから(エピ見ながら) -- 2018-02-21 (水) 00:42:21
      • ティアマト様はイベ幻獣にて最強だから大丈夫やで。別属性でも最近の2000くらいの奴+属性補正でも少し負けるくらいだし -- 2018-02-23 (金) 14:55:07
      • ステータスも召喚効果も性能力も隙がないお方。将来水120幻引かないとも限らないし -- 2018-02-23 (金) 16:01:47
  • なにが不適切だったんだ -- 2018-02-28 (水) 17:55:20
  • 1年経った今でもイベ産最強クラスの幻獣のままだとは思わんだか・・・ -- 2018-05-04 (金) 10:11:26
    • 壁とステでどうやっても腐らないからなぁ -- 2018-06-01 (金) 15:20:48
  • 召喚ボイスは、まだ誰も聞き取りに成功してないのか… -- 2018-05-20 (日) 17:41:08
  • ピュトーンレベル100にしたんですが、それでもティアマト交換した方が良いですか? ステータスはともかく召喚効果が同一なので迷ってます。 -- 2018-06-02 (土) 15:26:18
    • そんな迷いどうでもいい。カイザーを取るために温存するかどうかだけだ -- 2018-06-02 (土) 15:38:33
    • 幻獣効果と違って召喚効果は永続じゃないし750食らうor3Tで消えるんだから猛攻凌ぐのに複数積んだり、長丁場のクエストで交互に使うとか意味はあるよ。俺はイベントのとオーブ交換で2体セットしてる。 -- 2018-06-02 (土) 15:39:57
    • 使うなら交換すればいいし、使わないなら後にすればいい。自分なら、ピュトーンはステが低すぎてスポット採用以外の余地が無い、というかそのスポット採用の余地すら下手したら無いって判断するから確保するけど、あなたがピュトーンで十分だと判断するなら、カイザー用のオーブを割いてまで交換する必要はないよ。自分で使うのか使わないのかくらいは決められるでしょ -- 2018-06-02 (土) 15:41:45
    • まあカイザーは正直遠いし(課金具合による)、完凸ティアマトは当分、もしくはずっと編成に入り続けるからピュトーン関係なく損はないよ。既にサブがステ高めで埋まってるとかなら別だけど -- 2018-06-02 (土) 15:48:41
    • 情報を補足したいんですけど、現在光メインでマーナガルムと光カイザー一体持ってるんですけど、カイザー限凸させる為に温存するべきでしょうか? -- 木主? 2018-06-02 (土) 15:55:26
      • 温存 -- 2018-06-02 (土) 15:56:47
      • サブ幻獣は現在無凸光カイザー、完凸ピュトーン、完凸阿傍、無凸ベヒモス、無凸ペガサスと言った感じです -- 2018-06-02 (土) 15:58:16
      • 無凸カイザー並べてもいいのかなその段階なら。ってか長くなるなら質問板がベターよ。 -- 2018-06-02 (土) 16:02:45
      • なるほど。皆さん沢山意見ありがとうございます。とりあえずオーブ温存でカイザー交換して横に並べ、サブ枠が埋まったら重ねようと思います。長くなってすみません。思ったよりレスが付いたので調子に乗ってしまいました。次回は質問板で質問します。 -- 2018-06-02 (土) 16:14:48
      • まだ、木主が見てるかわからないけど、マーナ持ちならカイザーより先にニコラの交換推奨。オーブ3000で無凸カイザー並べるよりステータスを強化できる。ニコラ交換してから、オーブ10000貯めて、その状態で凸るか並べるか判断した方が良いかと -- 2018-06-02 (土) 18:59:20
  • 僕このおばさんマイページに置きたい -- 2018-06-13 (水) 23:35:58
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Last-modified: 2018-05-20 (日) 20:35:20 (33d)