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テュポーン降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年5月9日(月) 15:00 ~ 2016年5月16日(月) 14:59
復刻1回目:2016年12月26日(月) 18:00 ~ 2017年1月1日(日) 14:59
復刻2回目:2018年2月19日(月)15:00 ~ 2018年2月26日 (月) 14:59

◆ テュポーン降臨戦 について ◆
煮えたぎる星を引き裂く赤き怪物は、死の紅焔をまき散らし、
異世界を消滅させるほどの暴走を開始する……。

◆ あらすじ ◆
星をも破壊するほどの力で暴走する
幻獣テュポーン。このままでは複数の
異世界が崩壊してしまうかもしれない。
テュポーンを倒し、異世界を崩壊から
救うため、火山星に赴く。

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
巨滅槍テュポーエウスの最終限界突破に幻魔コア×5、業炎の翼(銀箱素材)×45、厄災の炎血(金箱素材)×25が必要です。アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)

  • 優先度:
    • 神姫開放ウェポンガチャチケット:素材要求数も多くなく、特に理由のない限り取得しましょう。
    • レイド神姫解放チケット:過去のレイドイベントで登場した配布キャラがもらえる。武器が被らない限り必ずキャラがもらえるので初心者は優先的に取得しよう。
    • SSR武器巨滅槍テュポーエウス:最終限界突破(☆4)が解放されているアサルト(大)の武器で、現時点ではイベント武器最高クラスの性能。☆4にするにはイベントのドロップアイテムが一定数必要。最終限界突破分は残して魔宝石等を交換しないと後で泣きを見ることになります。
  • 優先度:
    • SSR幻獣テュポーン:最近のイベント産幻獣と比べて性能は低め。無理に完凸させる必要はなく、エピソード、魔法石、幻獣オーブ目的での交換を推奨。ただし召喚効果の攻撃UPは腐りづらいため、サブ幻獣がほとんど揃っていない人にはしばらく役立つ。
    • SSR武器(高レート):幻獣同様十分にステータスアップへ繋がります。また、後々英霊の武器に困ったりすることもあるので取得しておくといいでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。他イベでも取得できる。
    • プレミアムガチャチケット:引かなければ戦力は増えませんね!
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得したほうがいいでしょう。完凸できれば、数か月間は戦力となります。
      (完凸できなければディザアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • 魔宝石:ガチャとアイテム所持枠拡張に使う。手にはいる機会は多いが、できれば欲しい。
  • 優先度:
    • 神化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。課金額が少ない人は降臨戦で取得する必要なし。
    • 進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。降臨戦では交換しなくてもいいかと思われます。必要ならば。
    • ディフェンダーSR武器:将来的にすぐ別の武器の餌となります。餌用でなければ取得する意味はあまりありません。
      ※神姫覚醒実装により、グリモワールの価値が上がりました。覚醒の為に準備する場合は優先度を上げたほうが良いかもしれません。

Q.イベント報酬の幻獣について

SSR幻獣テュポーン
雑感・幻獣紹介
完凸でも火属性攻撃30%UPと、最近の新規イベント産幻獣に比べて弱め。
召喚効果の攻撃UPは優秀だが、ステータスの低さが足を引っ張る。
サブ幻獣として考えても、他属性の高ステータス幻獣で十分。
メイン幻獣としてはディザストレで十分代用できるので、周回がきつい場合は取得しない、1体だけ取得でも問題ない。

Q.報酬武器について

幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。

こちらも同様、限界突破が見込めるため素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
最終限界突破には4本を要しますが、やはりエリクサーなどを使用しないと届かないと思われます。

英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。
目玉報酬武器となるSSR級は、属性・英霊の選択肢を大きく拡げてくれる事となりますので
1本以上の入手をしても間違いはないと思われます。
また、ウェポンスキルは文句なく最上位のものが付与されていますのでサブウェポンとしても有用。

今回のSSR武器は槍。
SR武器についてはガンバンテイン(アサルト杖)、オレイカルコスの杖(ディフェンダー杖)、エッケザックス(アサルト剣)の3種。

ちなみに上位互換たる火属性のガチャ産SSR武器としては
槍は炎神槍ブリューナク、杖は太陽杖ヤタノカガミ(これはディフェンダー)、剣は焔聖剣アスカロンなどが存在します。
これらを既に持っているのでもなければ、ガンバンテイン・エッケザックスも1本くらいなら手にするのも悪くはないでしょう。

オレイカルコスの杖はSRかつディフェンダー武器のためあえて取る必要性は薄いですが、その分の素材を別のアイテム交換に回せるのだ、とも考えられます。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ、イベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落としたりする事をオススメします。

復刻時には難易度「Ragnarok」が実装されました。
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。

難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。

テュポーン降臨戦ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値初回クリア報酬備考
BeginnerAP102300360魔宝石50-
StandardAP152600720魔宝石50-
ExpertAP2029101000魔宝石50-
UltimateAP3031300(1580)1350(1710)魔宝石50-
RagnarokAP0115001790幻魔コア復刻時に実装
1日1回のみ挑戦可能
500ジェム

※()は1回目

敵ステータス

・Beginner

STAGE名前HP防御値チャージチャージ技備考
BATTLE1Lv5サイクロプス7,000??2
Lv5タイタン??3
Lv5ギガース??3
BATTLE2Lv15テュポーン50,000??4通常時:()
レイジング時:()
特殊技:厄業燃払(デバフ解除)

・Standard

STAGE名前HP防御値チャージチャージ技備考
BATTLE1Lv10サイクロプス??2
Lv10タイタン??3
Lv10ギガース??3
BATTLE2Lv20テュポーン??4通常時:()
レイジング時:()
特殊技:厄業燃払(デバフ解除)

・Expert

STAGE名前HP防御値チャージチャージ技備考
BATTLE1Lv15サイクロプス??2(単体に火属性大ダメージ)特殊技:(ダメージ+自身に攻撃アップ付与)
Lv15タイタン??3ナックルフレア(全体に火属性ダメージ)特殊技:(自身の攻撃力アップ)
Lv15ギガース??3ギガントブレス(単体に火属性大ダメージ)特殊技:ギガサベージ(単体攻撃+自身の攻撃力アップ)
BATTLE2Lv25テュポーン??4通常時:(全体に火属性大ダメージ+自身に攻撃アップ付与)
レイジング時:炎渦焼滅(全体に火属性特大ダメージ※水で2150前後?)
特殊技:厄業燃払(デバフ解除)

・Ultimate

STAGE名前HP防御値チャージチャージ技備考
BATTLE1Lv20サイクロプス??2
Lv20タイタン??3ナックルフレア(全体攻撃)特殊技:(自身の攻撃力アップ)
BATTLE2Lv20ギガース??3ギガントブレス(単体攻撃)特殊技:ギガサベージ?(単体攻撃+自身の攻撃力アップ)
Lv20サイクロプス??2
BATTLE3Lv30テュポーン??4通常時:()
レイジング時:()
特殊技:厄業燃払(デバフ解除)

・Ragnarok

STAGE名前HP防御値チャージチャージ技備考
BATTLE1Lv50テュポーン300万?3通常時:(全体攻撃+自身の攻撃力アップ)
レイジング時:(全体攻撃+自身の攻撃力アップ?)
特殊技:厄業燃払(デバフ解除)

攻略

  ・はじめに
ステージ数2、雑魚3匹→ボス、全て火属性という構成です。
※Ultimateのみステージ数3、雑魚2匹→雑魚2匹→ボスとなっています
ザコはEX基準だと単発の被弾が600前後程度、ULでは1000前後にまで跳ね上がり攻撃力がとても高いです。
しかも、そのうえでギガサベージというダメージ+攻バフの技をランダムに使いさらに攻撃力を上げてきます。
この状態で連続攻撃やエネミーバーストなど貰ってはひとたまりもないので、
アビリティなど出し惜しみせず出来る限り速攻で決着をつけたほうがよいでしょう。

  ・ボス傾向
ボスのテュポーンもやはり高い攻撃力を持ちます。
EXの通常攻撃は素受けで1300前後。エネミーバーストは通常時は全体におよそ2000前後+自身に攻バフ付与(持続20秒)、
レイジング中では全体にそれ以上と無対策でまともに受けては蒸発間違いなし。
また、ランダム行動で攻撃せずに状態異常を全解除します。

なお英霊や神姫を水属性にできれば、被弾は上記の数字より更に軽くなります。

  ・ボス対処
大前提としてレイジング状態でのゲージ攻撃を受けてしまうと全員に瀕死級の大ダメージが飛んでくるので、
レイジング状態のチャージ技だけは直撃を受けないように立ち回りたいところです。
レイジングに合わせてフルバーストをぶちこんだり、前座で使ったアビリティは再使用できるようになっても温存し、
タイミングをレイジング直後に合わせて一斉に使うなどしてレイジングを速攻で叩き割れるとベスト。

デバフは全解除されては意味がないので、たくさん付けるのではなく敵の攻撃能力を殺ぐ程度にとどめつつ小出しにしたり
攻デバフは敵の特殊技を受けそうなターンで使うなどの工夫が必要です。
もちろんmissすれば目もあてられませんので、素直に防アップバフやダメージカット等をあわせて乗り切るなどが考えられるでしょう。

DoT攻撃が主体の場合、敵がスタン状態では状態異常解除行動がとれないことを利用し、
レイジングに合わせて状態異常を一気に付与してからゲージを一気に削ってスタンにし、
スタンが切れるまで通常攻撃でターン数を稼ぐのがとても効果的です。

●が多いので、敵のバースト自体は意外と受けにくい性質があります。通常攻撃にしっかり対応することが大事。
ただしデバフがついていなくても状態異常解除を使うこともあるので、運にて被害状況にかなり大きな差がでます。

今回オススメの英霊はカシオペア(解放していればアンドロメダ)
全体回復、防御アップに加え敵の攻撃力アップを削除できるケイオスマジックが噛み合いとても戦いやすくなります。
EXアビリティはスナッチ、闇討ち、永遠の蛇、蛮勇、四大精霊などから自身の戦力に合わせてお好みで。
アポカリプスで闇SSR槍を入手していれば装備できるのでその場合攻撃面でも劣ることはありません。
アポカリプス降臨戦以降からの人はランクを落とす等して周回し、最優先してSR杖かできればSSR槍を取れれば十分戦っていけるでしょう。

Ragnarok攻略

通常攻撃 バフデバフなし、ジャック・オ・フロスト1体(火耐性10%?)、▲水パーティで2000ダメージ程
特殊技 ダメージなし、自身にかかっているデバフを全解除

通常チャージ技 バフデバフなし、ジャック・オ・フロスト1体(火耐性10%?)、▲水パーティで4000ダメージ程の全体攻撃+攻撃力バフ
レイジングチャージ技 全体攻撃(水、風以外バフデバフ無しで7500程度)

特殊技連発でダメージを受けないターンが続くこともあれば
デバフを入れた直後に解除行動されて他は攻撃してきたりと特殊技による運要素が強い
ラグナロク難易度の中ではデバフ解除をもっていることもあり全体的なステータスは低め

運要素を少しでも減らして安定させるには火力で押しながら
デバフ重視というよりも、防御バフや回復重視の構成を推奨
フルバや攻撃アビを打ち込む前に防御デバフ。
攻撃デバフや状態異常は「CTがあけるたびに打っていく」or「チャージ技前に打っていつ消されてもおかしくない」がいいかも

今回のおすすめ英霊は
アンドロメダ 防御バフ3T、早いCTの全体回復、いざというときの復活
ジャンヌ・ダルク 英霊自身が硬いため生き残りやすく チャージ技に神の声、オルレアンコールのリジェネ

メイン&フレ幻獣をヨルムンガンドにしてHPをあげて、チャージ技にあわせてフレ幻獣のヨルムンガンドを使い攻撃を下げて戦ったり
ジャック・オ・フロストで耐性そのものを上げたりすると安定度が増します

ある程度以上の火力が出せる人は英霊をアーサージークフリートにして火力でごり押しでもクリア可能

マテリアル交換

+  通算2回目まで
交換アイテム段階在庫2c93eebb4a79e1240ea7498117d1eecf88fc2b152abb4c1a.jpg
巨蛇の牙
2c93eebb4a79e1240ea7498117d1eecfa2a174886466a86a.jpg
灼熱の抜け殻
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業炎の翼
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厄災の炎血
テュポーン11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
巨滅槍テュポーエウス1115105
2125155
31402510
41553515
最終限界突破4525
合計(最終限界突破)1513080(125)30(55)
灰燼剣ティフォンアギト14705030
合計280200120
ガンバンテイン
エッケザックス
オレイカルコスの杖
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール110151055
合計1501005050
神化のグリモワール110252010
合計250200100
ハーフエリクサー12033
合計6060
プレミアムガチャチケット11510
211015
合計1525
特別チケット[神姫]111525
特別チケット[レイド神姫]122525
合計5050
強化ウェポン
強化幻獣
-2/日1010
10英霊P160105
合計600300
100魔宝石13051053
合計15030015090
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
神龍眼のカケラ123

・装備詳細

レアリティ名前属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRテュポーン幻獣敵全体に火属性ダメージ(特大)/
味方全体の攻撃UP(中)
初期:火属性キャラの攻撃20%UP/
バーストストリークのダメージ20%UP
最大:火属性キャラの攻撃30%UP/
バーストストリークのダメージ30%UP
5641752
SSR巨滅槍テュポーエウス火属性ダメージ(特大)/炎獄付与
火属性ダメージ(極大)/敵全体に炎獄付与
スキル1:火属性キャラクターの攻撃力上昇(大)
スキル2:火属性キャラクターの最大HPUP(小)
156/1722124/2336
SSR灰燼剣ティフォンアギト特殊剣火属性ダメージ(特大)/炎獄・攻撃DOWN付与スキル1:火属性キャラクターのアビリティUP(中)
スキル2:火属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小)
1082220
SRガンバンテイン火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力UP(中)1021608
SRエッケザックス火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力UP(中)721716
SRオレイカルコスの杖火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HPUP(中)1201506

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアイベントクエストを5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずに降臨戦Ragnarokクエストをクリアしよう業炎の翼x5初回のみ
エリクサーを使用せずに降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう巨蛇の牙x5
エリクサーを使用せずに降臨戦Expertクエストをクリアしよう業炎の翼x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう巨蛇の牙x10
SR以下の神姫のみで降臨戦Expertクエストをクリアしよう厄災の炎血x3
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア属性の神姫・英霊のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう灼熱の抜け殻x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

コメント

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 前回復刻で2凸終わりだったから1本直泥しないか期待して全力周回してるけど泥沼だよなこれ・・・ -- 2018-02-20 (火) 21:05:58
    • 誰がうまい事を(ry -- 2018-02-20 (火) 21:53:12
    • 底引きまで走って虹箱出ればいいなーくらいだしな -- 2018-02-20 (火) 22:27:00
    • 半草の100や200は覚悟しないとね -- 2018-02-20 (火) 22:29:37
    • 運良いと50周ぐらいで一本出るんだけど報酬全取りしても出ないこともあるしな -- 2018-02-20 (火) 23:23:19
    • 運良く虹箱が出ても大体はSR武器だからなー -- 2018-02-21 (水) 00:04:33
    • 報酬全取りして虹箱1でSR武器でした。分かっていたけど絞りすぎだよね。禿げない程度にもう少し周回するけど・・・ -- 2018-02-21 (水) 07:14:44
      • 毛根の事を考えると諦めた方が身の為だぞ -- 2018-02-21 (水) 08:06:58
    • 同じ状況で運良く虹箱5個くらい出たけど全部SR武器。まぁそんなもんよな。さて、周回に戻るか -- 2018-02-21 (水) 17:26:50
    • Ultで虹箱4っつ出たけどみんなSR武器、その上のクラスはなかなかキツイね -- 2018-02-21 (水) 19:26:45
      • 補:ちなみに英霊はアンドロ。スナ装備させてボス戦は二回充てて倒してる -- 2018-02-21 (水) 19:29:12
  • 今回のultは凄い弱いね。メジェドやモノケロスのex以下なんでは -- 2018-02-21 (水) 02:51:34
    • 周回しやすいし毎回このレベルでいいわ -- 2018-02-21 (水) 04:16:17
      • だな。 -- 2018-02-21 (水) 19:20:26
    • 基本的に降臨戦ULT<レイドEXだぞ -- 2018-02-21 (水) 08:01:24
    • 昔のこれと回避やら混乱のある最近のとを比べたらいかんよ。復刻は新規でもラグナで終凸用のコア取りやすいからいいやん -- 2018-02-21 (水) 08:03:53
    • 降臨とレイドを混同しているし、最初期のイベントに対して何言っているの? -- 2018-02-21 (水) 08:30:17
      • 直近2つののイベではEXより上でボロボロにされてたANTがようやくULT制覇できて嬉しいんだろう -- 2018-02-21 (水) 08:44:50
  • イルル、ラハブ、デーモンで配られたアサルト大三兄弟のお掛けで楽に溶ける溶ける -- 2018-02-21 (水) 16:22:24
  • 復刻降臨はあえて強化しないことでアイテム取り放題させてくれる良イベ -- 2018-02-21 (水) 18:11:18
    • 復刻で報酬変えずに強化するゲームなんて少ないと思うぞ、アポカリプスとか鳳凰みたいに難易度追加ならともかく -- 2018-02-21 (水) 19:49:58
      • そのアポカリプスと鳳凰は強化もされてたけどな。まあ、本当に最初のイベントだし、そのままじゃ弱すぎたからしょうがないか。 -- 2018-02-21 (水) 20:37:15
      • メドゥーサもしっかり弱体させてくださいお願いします -- 2018-02-21 (水) 21:10:36
    • 下手に弄るとまたバグが・・ -- 2018-02-22 (木) 00:10:37
  • やっぱかなり簡単なんやな・・・ ラグナロク初クリして嬉しくなった -- 2018-02-21 (水) 19:02:31
  • 降臨は自分のペースでいいから好き。全部降臨でいいまである。 -- 2018-02-21 (水) 19:23:14
    • わかる ユニオン戦は糞イベ寄生いたらもう武器完凸すら危ういし何よりたいして走ってない奴にまで餌やるの癪に障る -- 2018-02-21 (水) 23:12:02
      • 移籍しろい -- 2018-02-22 (木) 09:55:31
      • まともに動く奴5,6人いればユニイベなんて全部取れるだろ。寄生いないところが良ければそれこそ移籍するか立ち上げるしかない。 -- 2018-02-22 (木) 15:55:41
    • 降臨だけだと半草的に厳しいわ -- 2018-02-22 (木) 07:11:49
  • このサイト優先度まで書いてあるのかよ。便利すぎるだろ。まあ俺はどうしても限界突破したいSSRいるから神化のグリモワール狙いだけど。 -- 2018-02-21 (水) 21:04:48
    • 覚醒とかなかった頃のテンプレそのままだし本は課金具合にもよるしな -- 2018-02-21 (水) 21:13:19
      • 本は引くほど足らなくなるからねぇ・・・ -- 2018-02-22 (木) 13:42:36
  •  は な い き  -- 2018-02-21 (水) 22:32:05
    • はいはい、エリクサー置いて帰ってね。 -- 2018-02-21 (水) 23:56:12
    • 源氏の小手落とすまで粘るわ -- 2018-02-22 (木) 09:43:56
  • ULTで昔はデバフ消しウゼーと思っていたが、今じゃ素殴りオート、最早デバフすら掛けないから関係ないね・・・テュポーン弱くなったなぁ。 -- 2018-02-22 (木) 03:30:09
  • ギルドオーダーのラストバトルで殴殺された後でRAGやると、平和な世界だと思うよ・・・。 -- 2018-02-22 (木) 06:32:17
    • GOで殴殺されている時点でプレイヤーの3分の1くらいは関係ない話じゃね -- 2018-02-22 (木) 07:17:27
    • ギルドオーダーの初戦で殴殺された後にRAGやると心が癒されるな。 -- 2018-02-22 (木) 07:42:30
  • エラボレイトの効果が思いの外高くて驚いたわ。そのうちアサルト大かプライド大+エラボレイト中の火武器出してくれないかな -- 2018-02-22 (木) 09:26:17
    • 片方中だから全然仏だな! -- 2018-02-22 (木) 09:29:41
  • ミッション攻略なるものが増えてるけど、どこかでそんな話出てた? -- 2018-02-22 (木) 20:09:59
    • 特にそんな話は見かけなかったな -- 2018-02-22 (木) 20:52:56
    • 「界隈」とか言う言葉が使われてるから、そこから想像できるな -- 2018-02-22 (木) 20:55:50
      • また「例のあの人」か。今回のテュポはまだ楽な方だから目指す人多いだろうしあってもいいんだけど、ULTを光で越すのに苦労してる勢(多分少数派)向けの情報の割にフレイ勧めてたりで相変わらずピントがズレてる気がするなー。 -- 2018-02-22 (木) 20:58:48
      • ヴォ○ルデモート? -- 2018-02-22 (木) 21:12:49
      • ○って何が入るんだっけ?w -- 2018-02-22 (木) 21:28:36
      • 界隈は神姫の公式用語だから使ってもいいんじゃよ -- 2018-02-22 (木) 21:42:22
      • 界隈なんてここ以外で見たことねぇんだがどこ情報だそれ? -- 2018-02-22 (木) 21:47:08
      • 界隈なんて珍しい言葉でもなかろうに・・・ただまぁバックアップ差分で内容見て思ったのは1葉と同じだった。 -- 2018-02-23 (金) 01:15:12
      • 界隈って、意味は地理的な「周辺」とかそういうのだろ? ○属性の周辺ってナニよ。○属性、でえぇやん。 -- 2018-02-23 (金) 01:20:22
      • そこから転じて地理的なもの以外にも使われてるよ、とくにネットでは -- 2018-02-23 (金) 02:41:43
      • むしろ界隈借りた別人の荒らしって可能性もあるけど次きたら通報すりゃええんちゃう -- 2018-02-23 (金) 02:50:19
      • ツイ界隈じゃ常識だよなぁ? -- 2018-02-23 (金) 05:31:21
      • まぁそこ勧めるのはなんか違うわよねぇ ジャンヌでカットしてやり過ごす、とかならともかく -- 2018-02-23 (金) 09:26:19
      • 界隈は珍しい言葉ではない。界隈という言葉を使っていけないことはない。ただ、界隈の使い方が間違ってるのが問題だと例の人界隈に気付いて欲しい。 -- 2018-02-23 (金) 11:20:01
      • 間違った言葉も使われ続けたら正しい意味になるから問題無かろう -- 2018-02-23 (金) 11:48:30
    • 攻略情報を追記した旨の報告もないため、いったんコメントアウトします。wiki編集のルールは守ってほしいのじゃ。 -- 2018-02-22 (木) 21:14:22
  • テュポのUltはアビ使わない通常オートで周回できてるから、火力優先で久々にシヴァさん引っ張り出して遊んでる。やっぱこの娘SDは最高峰だと思うんよね・・・(個人の感想による -- 2018-02-23 (金) 02:54:03
  • テュポーンさんはいてない? -- 2018-02-23 (金) 10:27:09
  • 相変わらず雑魚がかわいい、このゲームの良い所の一つだと思う。(今回はギガーズちゃん推し) -- 2018-02-23 (金) 11:44:59
    • しまった濁点が入った、ギガースちゃんに訂正 -- 2018-02-23 (金) 11:45:49
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Last-modified: 2018-02-22 (木) 21:12:30 (14h)