テュール

  • フィニッシュインパクトが鬼強い。一人で弱点属性に対して10万出せる。 -- 2016-04-07 (木) 18:48:17
    • 倍率は4倍かな?ただ通常戦闘時は正直物足りない、完全なボス特化のフィニッシャーか -- 2016-04-07 (木) 19:03:35
      • 別に通常戦闘時も全SSRトップクラスの素攻撃力とアシストと自分の攻撃アップ(大)持ってるおかげで単体での強さは最強クラスなんだけどね。アタッカーとしては特に物足りない所は無いと思うよ -- 2016-04-08 (金) 03:06:37
    • なにそれ破壊を楽しんじゃいそう -- 2016-04-08 (金) 05:22:51
  • インパクトは強いがマルチバトルでは邪魔になるだけなのがな。。。ダメージ量で起きる仕様がなおらない限りラストヒットの時だけ狙わないと迷惑に -- 2016-04-08 (金) 04:50:19
    • そこは迷惑とは言わないんじゃない? 一発でゴッソリもっていってもらえるんなら時間かけたくない人にとってはありがたいし。 MVP取られて邪魔って言う人はいるかもしれないけど、そりゃその人が救援呼ぶの早すぎたか戦力足りなかっただけだと思う。 -- 2016-04-08 (金) 05:36:54
      • いや普通に超迷惑でしょ、レイド起こすのも参加するのもMVP箱以外のメリット乏しいのにw時間迫ってて誰も参加してないとかならともかく。持ってる方からすればMVP取りまくりでウハウハな気持ちも分かるけどね。 -- 2016-04-12 (火) 17:24:14
      • もう正直レイドの問題は平行線だから好きにしていいと思うぞ。最終的に同じに考えのユニオンなりフレンドで固まるだろうし。ちなみに俺は打って貰って全然構わない派。確定で基本流すし、そうじゃないときは急ぎの時だしぞ -- 2016-04-12 (火) 18:25:40
      • スタンが解けて迷惑っていうなら分かるけどMVPに関しては上に書いてある通り呼ぶほうが管理してるわけだから、ダメージ出さないではちょっと酷じゃないかな? -- 2016-04-13 (水) 05:56:07
  • 10万ダメとか出てビビる -- 2016-04-08 (金) 11:06:20
  • スタンを延長する「パラライザー」をもってるベルフェゴールとは相性がよさそう。 -- 2016-04-08 (金) 11:23:49
  • 雑感書いた人・・・素敵過ぎてトキメク -- 2016-04-08 (金) 20:08:01
    • 同じく。「これ以外に文字で表現できない筆者を許してほしい。」に胸キュン -- 2016-04-11 (月) 22:26:25
    • うん、すき。これ以外に文字で賛同できない私を許してほしい。 -- 2016-04-12 (火) 04:07:03
    • ときめいた雑感が消されてる・・・別に困りはしないんだけど少し寂しい -- 2016-04-16 (土) 10:31:10
  • 幻獣ウロボロスでSSRアモンとラミエルと共に使っているけどほんと破壊楽しいわ -- 2016-04-08 (金) 21:34:33
  • 知ってる人なら某鷲王のマイナーチェンジ版で通じそう、TAアップはないから将来的には使い方かわるけど -- 2016-04-10 (日) 13:02:10
  • この娘の攻撃時の「オラオラ」を聞くと某スタンド使いを思い起こすのは俺だけか? -- 2016-04-11 (月) 14:14:56
  • いかんなぁ、完全に破壊を楽しんじゃったモードになるとレイドボスでMVP片っ端からかっさらう事に・・・。争いの元になるからほどほどに破壊したらスナッチしてよ。 -- 2016-04-11 (月) 21:37:56
  • スタンショッカー+は性能UPでした。具体的にどうUPしてるのかはわかりません。オラァオラァ。 -- 2016-04-12 (火) 23:38:30
  • この -- 2016-04-13 (水) 01:02:02
    • 途中送信すまぬ。この娘の得意武器ってなんだろ?やはり召喚された武器に依存されるのかな? -- 2016-04-13 (水) 01:03:36
      • 神姫には得意武器云々は無いのだ あえて言うなら雷攻撃アップスキルの武器をいっぱい積むといい -- 2016-04-13 (水) 20:48:27
      • RとSRの神姫には得意武器ありますけど?SSRだけ無しはおかしいでしょ。 -- 2016-04-13 (水) 22:26:51
      • 英霊がメインウェポンとして装備できる種類のウェポンを「得意ウェポン」と呼びます。※公式ヘルプより抜粋 記入されてる神姫に関してはたぶんイラストで手に持ってる武器を見て書いただけじゃないかな?違ったらゴメンネ -- 2016-04-14 (木) 10:21:37
      • 神姫に得意武器無いって枝貼ってるけど一度「ゲーム仕様・計算式」見て来たがいいよ。言ってる事わかるから -- 2016-04-14 (木) 11:40:52
      • まぁ、ゲーム内には載ってないんだし、強く否定するなら調べて教えてあげればいいのに。ちなみに試してみたらまさかの銃みたいだわ。銃だと・・。 -- 2016-04-14 (木) 12:25:58
      • ま、まぁ言われてみれば格闘武器っぽいのは確かに該当するのが無いよな。でも銃…いやまあ魔道具かと言われてもなんか違うーん…ガンブレード機構でも内臓してんのか -- 2016-04-14 (木) 17:59:38
      • 元ネタ的にはハンマーじゃないの? -- 2016-04-19 (火) 21:24:09
      • テュールとトールは別物ですよ -- 2016-04-22 (金) 16:11:58
  • バフマシマシ・防御デバフ入れて鳳凰に12万ダメージ入れるテュール先輩ホント好き。でももっとスナッチさせて下さい(悩み) -- 2016-04-14 (木) 17:51:27
    • この子の火力、局所的にホントおかしくなるよね。破壊を楽しんでるとしか思えんわ -- 2016-04-14 (木) 22:22:55
      • 戦闘中は性格変わってただろ。(EP1「テュール」との出会いの物語参照) -- 2016-04-24 (日) 17:22:13
  • ゲーム仕様・計算式 -- 2016-04-15 (金) 04:23:40
  • テュール・アレス・シヴァの脳筋トリオで鳳凰ちゃんを1ターンで消し飛ばす日々 サブにおまるあたりを添えて -- 2016-04-15 (金) 07:38:10
  • アモンのSSRと相性良くない・・・? -- 2016-04-15 (金) 17:56:35
    • 相性はいいと思うぞ。二人ともお迎えできればという話になるが・・・記載されてないのはその辺の事情だろうと思ってる。 -- 2016-04-15 (金) 18:11:05
    • 二人とも使ってるけど、異次元のダメージ叩きだす。ついでにウロボロス(闇・雷up)装備だから鬼に金棒。一応加筆しとこうかね。 -- 2016-04-15 (金) 18:31:15
      • 書いときましたー。ついでに幻獣について加筆してくれた人がいたようで、どうもありがとですー。 -- 2016-04-15 (金) 18:59:25
    • 今降臨してる鳳凰も良いね -- 2016-04-15 (金) 19:36:50
      • ↑スマン鳳凰は光と雷だった -- 2016-04-15 (金) 19:40:28
  • 雷光PTはソルがいるから持久戦向き、雷闇PTはアモンSSRで短期決戦向きかな? -- 2016-04-15 (金) 22:25:06
    • テュールはHP低いし誘惑や毒の影響も大きいからソルともよく合うね、ソルなら属性気にしなくてもあまり影響ないし -- 2016-04-15 (金) 23:41:26
    • ソルの代わりにミカエルがいる雷光PTだと、逆に速攻に磨きがかかるけどね。おそらく、超短期決戦はテュール・ミカエル・アモン揃えたPT。揃えれるかはお財布と相談してください。 -- 2016-04-16 (土) 00:02:09
      • 順当に殴れてバースト溜まるのはミカエルT6、ラミエルT8か、ラミラミなら属性も合うしこちらもありだね -- 2016-04-16 (土) 10:29:42
  • SSR神姫一覧でなんか違和感あるなーって思ってたけど、神・悪魔・天使がひしめくSSR神姫の中でこの子だけ人間の女の子っぽいのか。見た目がね。 -- 2016-04-16 (土) 03:01:12
    • そりゃ、女子力アップ!だし。(物理)と付きそうだけど -- 2016-04-16 (土) 09:12:39
  • 闇討ちとアヴァロンでフィニッシュとかも良いダメージでるかな -- 2016-04-16 (土) 19:58:38
  • まじ強いな。バーストストリーク発生する前にボス倒してしまう。 -- 2016-04-17 (日) 09:26:57
    • こんなに強いのに某所では微妙扱いされてるんだよな。 -- 2016-04-19 (火) 19:08:20
      • 良い良い、下手に強すぎるとか騒がれて下方修正なんてなったら目もあてられん。知ってる人だけ破壊プレイを楽しめればよい。 -- 2016-04-19 (火) 22:39:50
      • ここの破壊者達はバフデバフカチ盛りインパクトフェリーレで、最高何ダメまで出せるんやろ -- 2016-04-20 (水) 23:20:59
      • 20万ダメは確認した -- 2016-04-22 (金) 17:44:06
  • ルーンティール+は7Tで自分の攻撃アップ(極大)、フィニッシュインパクトと一緒に使えるかどうかわからないんですが。。 -- 2016-04-17 (日) 23:06:35
    • 極大じゃなくて、特大です -- 2016-04-18 (月) 02:33:14
    • バーストと合併したら,ダメージが一体どうなるか気になる -- 2016-04-18 (月) 21:43:45
  • フィニッシュインパクトでMISS表示が出るのは何なの? -- 2016-04-19 (火) 18:18:05
    • 攻撃対象はスタン状態でした? -- 2016-04-19 (火) 19:13:41
    • スタン特効と攻撃力UP(小)の2つのバフを自己付与するスキルなので、ルーティール使ってると攻撃力UP(大)が優先されて一つmissになるだけよー -- 2016-04-19 (火) 20:09:48
  • ワンパンのテュール、常強のスサノオか。その他の文だけど、アモンの呪縛使ってもレイド以外にはワンパンでスタン外れる。付け足したほうが良いよ。 -- 2016-04-21 (木) 04:13:35
  • お迎えした!この子は雑魚ちらしは全く向かないけど耐ボスキラーって事なのよね? 期待しよう -- 2016-04-21 (木) 08:28:30
    • スタンするのがレイド含む大型ボスだけだから解放アモン同様ボスキラー要員だね -- 2016-04-22 (金) 17:45:01
  • フィニッシュインパクト使わないとSRにすら劣る火力だから扱いがなかなか難しいな。スタンしたボスにフィニッシュインパクト使ってバーストすると風属性相手にすら物凄いダメージ叩きだすけど、レイドではバースト溜まる前にボスが死ぬ事が多くてなかなか活躍の機会に恵まれない… -- 2016-04-24 (日) 17:53:07
    • ルーンティールに防御ダウンあるのにSRに劣る火力ってのはあり得ん。レイドもソロならバースト放てる機会はいくらでもある。 -- 2016-04-25 (月) 21:09:44
      • アビリティで直接攻撃しないと火力が低いと思ってるタチなんだろう、そういうゲームじゃないんだけどな -- 2016-04-25 (月) 22:08:12
      • うん、確かにソロだと大活躍だよこの子。風相手にすら火を鼻で笑っちゃうような超火力出すからね。でも他人のレイドだと大体スキル使ってる間にスタン解除されちゃって不発に終わる事が多過ぎてね…。タイミング合わせるの難しいなぁ -- 2016-04-28 (木) 03:35:39
  • 火力バフ+暴走+フィニッシュ掛けてDA+TA狙いで通常攻撃すれば5万x1-3は出る -- 2016-04-26 (火) 00:30:32
  • なんというか多人数レイドだとアビ使ってる間にスタンとけるんだよな~w 上でSRにも劣る~ってあるけどまあ現状では事実だね。これは表示攻撃力の話ではなく、属性的な意味でだと思う。 雷特効効く奴が少ないのとか武器や強い雷属性神姫や幻獣が少なくて染め辛いってのもあるね、 ガチャのSSR枠的にはハズレ枠。 -- 2016-04-28 (木) 02:45:35
    • 本当それなんだよな。まずゲージなし乃至光ディザストレ型ゲージ仕様には長所が腐る。ソロでも気を遣って状況作らないと高火力出せないのにレイドでスタン維持は難しい。住み分けと言ってしまえばそれまでだが、汎用性という点ではやはり他に劣るといわざるを得ない。 -- 2016-04-28 (木) 03:27:30
    • ハズレとまでは言わないけど、使いこなすのにコツがいるのと、レイドの重さが逆風になってる感じだね。レイドがもっと快適になってスタンタイミングを計りやすくなれば使えるだろうけど… -- 2016-04-28 (木) 05:45:58
    • 癖のある3アビに加えて1アビ2アビがしょぼすぎるからなあ 防御(小)とかおよそSSRの持つスキルとは思えない -- 2016-04-29 (金) 09:21:55
  • この子強いんだけど、アビ1がいくらなんでも弱すぎんか? アビ1単体の威力・性能はR神姫のと同じぐらいだよ。 アビ2~3使ってからアビ1使うこと前提とか止めて欲しい。 -- 2016-04-30 (土) 11:27:12
    • このコメントに対してついさっき書き加えられた、『アビリティアタッカーを望むなら』ウンヌンの説明な感じじゃなくて、SSR神姫なのにR神姫と同じぐらいの性能のアビリティが組み込まれてる事に欲求不満を感じるんだよ。 しかも敵単体攻撃でCDターンも長く前述の性能で、総じて使い勝手悪いのが拍車をかけてる。 ダメージ倍率をもう0.5倍ほど増やしてくれたら単体でも納得がいく強さになりそうなんだけど、アビ2~3の都合上できんのかなぁ? -- 2016-04-30 (土) 12:05:27
      • SSRにRと同じくらいの性能アビが一つあるだけ、じゃないか? 自分でも言ってる通り2~3アビの都合上デリケートだよ、そっちが0.5倍上がっただけで最大倍率のほうは2~3倍伸びちゃうから万人が拍手するような調整するのは難しいと思う。テュール持ちにスタン特攻許したらMVP、もしくは準MVP確定とかそれこそ特攻決めたときのカタルシスまで薄れちゃうんじゃないかなぁ -- 2016-04-30 (土) 12:39:25
      • ネルガル、ディケーは6T周期で防御ダウン(小)。サタンは同じ7Tだけどダウンが(中) ダメージつきの防御低下はテュールの加えたこの4つだけで、そもそも闇討ちと言う高すぎる壁が英霊のExアビにある時点で評価がガッタガタになるのはしょうがない -- 2016-04-30 (土) 13:38:36
      • せめて闇討ちと防御ダウン重複してくれたら不満が出ないんだけどね。 重複しないのか、闇討ちの防御ダウンを先に決めると必ずMissになる。 闇討ちがMissた時用の劣化補欠みたいな状態なのが悲しい。 -- 2016-04-30 (土) 13:49:40
  • レイドイベ:邪帝を見越して育てるかどうか迷うわ~。 -- 2016-04-30 (土) 12:44:01
  • スタンショッカー、およびフィニッシュインパクトの倍率が水増しされてたので数値を直しました・・・後、通常攻撃とバースト、アビリティへの倍率のかかり方が違うのもずっと未記入だったので記載・・・(´・ω・`)使い辛いわ、テュールちゃん -- 2016-04-30 (土) 13:51:09
  • アビ3のスタン状態って縛りが余分だ。 縛り消して、次の攻撃1回だけを攻撃ダメージアップ(極大)にするべきだと思う。 CTが長いからそれでもゲームバランス的に問題もなく、それぐらいしてやっと他のSSRぐらいの強さと使い勝手になる。 -- 2016-05-01 (日) 06:09:59
  • スタンショッカーの威力UPかルーンティール性能UP(スサノオみたいな)してくれないと破壊を楽しめない -- 2016-05-01 (日) 21:24:44
  • 全く同じ性能で闇属性だったらこんなゴミ扱いにはならなかっただろう。  つまりこれが真理 -- 2016-05-01 (日) 22:07:39
  • 唯一の雷SSRが制限がんじがらめな上に大して強くもない、自分しか回復しないヒーラー、雷パまじでよえーな。 -- 2016-05-02 (月) 01:07:05
  • アルティメットに17万叩きだせた ロマンがあるだけでまだましよ -- 2016-05-02 (月) 01:13:25
    • ボスをスタン状態にして、テュールのためにバフ・デバフ援護のお膳立てしまくって、武器も全部雷ダメージ増加に統一・高SLvにして、それでやっと17万しか出ないとかやっぱ苦労に見合ってないな。 もう一発撃つのに最低でも8T以上かかる上に、そもそもスタンするボスにしか効果が出ない。 アビ3以外の効力も微妙でSR並み。 レイドボスにはスタンが急に解けて空ぶったりする。 やっぱり雷は不遇。 -- 2016-05-02 (月) 01:25:33
      • 今は使い勝手悪い割には強くないけど、今後のアップデートでこの子とシナジーになる能力や神姫出たりすると化けるかもね。 ダメージ増加の雷武器が一杯手に入って、SLvも高まっていったらお手軽に一発は10万オーバー出せそうだから、良くも悪くも長くこのゲームをプレイして真価が出てくるタイプなんだろうなぁ。 -- 2016-05-02 (月) 01:59:27
      • その神姫を手に入れられなかったら意味ないけどな -- 2016-05-02 (月) 02:23:10
      • それなぁ~ -- 2016-05-02 (月) 02:50:58
      • そういう願望は、大抵後発で更に相性良い(強い)キャラ出てきて裏切られるもんだ -- 2016-05-02 (月) 19:10:18
      • ULTはレイジング状態を長く維持させないためにレイジング中にバースト撃つからなぁ・・・。テュールさんの出番がねぇぜ。邪帝だと弱点属性の関係で出番があるかも?と育ててはいるが。 -- 2016-05-02 (月) 19:33:32
      • スタン状態でバースト撃つためには、レイジング状態をバースト無しで乗り切らなきゃいけないわけだもんな…。そのリスクを考えれば、単体バフのみで20万、バフ盛りで50万ぐらいダメージ入らないとやってられんな。 -- 2016-05-02 (月) 19:36:37
      • CT10ターンとかに伸ばしてもいいから、スタン状態の敵にのみ発動って条件を消して欲しい。 いや、まじで。 -- 2016-05-02 (月) 20:21:17
      • 今回はレイジングを減らすのが大変だから輝かないだけだろ。敵によってゲージ増加量に差があるんだから今回だけを取り上げて評価するのは安易すぎる -- 2016-05-04 (水) 05:10:46
      • レイジング減らすのが簡単なボスなんて一生出ないだろうから、こいつは一生輝かないだろうな。 格下の雑魚ボスいじめが専門の雑魚SSR -- 2016-05-07 (土) 14:04:27
  • とりあえずスタン以外の敵殴ってもバフはげないようにするだけでいいよ -- 2016-05-02 (月) 20:28:38
    • あと、バースト攻撃設定の有無を一人ずつ設定できるようにね -- 2016-05-02 (月) 20:33:44
  • ガルーダのスキル効果で2段が心持でやすいみたいだし普通にバースト後スタンで殴ってもおいしい。 -- 2016-05-04 (水) 03:34:18
  • SSR確定ガチャで、これ貰った人は課金即座にやめていいと思う。ぶっちゃけガイアさん同等のハズレ枠 -- 2016-05-05 (木) 16:17:25
    • 今も楽しく遊ばせていただいております。ULTでも役立つとは言いませんが使用に堪えます。 -- 2016-05-05 (木) 16:23:46
    • 初期は結構当たり扱いだったのにねえ…まあガイアさんはずっとはずれ扱いだけどさ -- 2016-05-05 (木) 17:53:41
    • ULTだと確定で肉壁になってくれるガイアの方が便利で強いからテュールが最弱。 自殺前提で運用したらガイアはターン稼ぎが出来てサブメンバーに美味しい所譲れるけど、テュールは何も出来ないまま死んでいく。 -- 2016-05-07 (土) 13:43:39
      • そもそもガルーダって弱点属性攻めてくるんですけど・・・。 -- 2016-05-07 (土) 17:14:21
    • ワシ、この子引いてもうてんやけど。。。。。。 幻獣の方はタケミカヅチだったから、「お、当たり来たんじゃね!?」って思ってた。 -- 2016-05-07 (土) 16:40:31
  • 5月中旬の上方修正対象になってると思いたいけど、どんな強化 -- 2016-05-05 (木) 21:37:24
    • 途中送信してしまった。どんな強化が落としどころかな?フィニッシュインパクトの縛り解除ってのは -- 2016-05-05 (木) 21:38:12
      • バースト威力を◎%上昇とかどうかな。 と言うか、フィニッシュインパクトの後にスタンショッカーを使うとダメージアップするけど効果が切れるのは改善してほしい -- 2016-05-05 (木) 21:41:42
      • こういう上方修正ってお問い合わせのところに送ればいいの? -- 2016-05-07 (土) 11:25:55
    • 属性統一編成にした場合、火/闇/光がやたら強くて、風/水/雷がやたら弱い。 特に、雷が異常なまでに弱く、どの神姫も能力や特徴がちぐはぐで何一つ噛み合わない上、SRラミエルに雷の強さが集中してて、SSRのテュールが空気状態。 高難易度クエストでテュールが活躍する状況まで持っていくのも困難を極める。 おまけにレイドボスでは攻撃指示後の順番待ちの間にスタンが解けて、ことごとくスカる。 修正されて当然。 -- 2016-05-07 (土) 12:42:22
      • SSR幻獣で黄龍引いた奴も泣いて良いと思う -- 2016-05-07 (土) 13:22:35
  • 説明に「スタン状態はターン中に突然解けることはなく、味方パーティの攻撃順が終わってから通常モードへ移行する」って書いてあるけど、ターン中でも一定以上ダメージ与えるとスタン解けるぞ? 現にガルーダはライトニングドラグーンの召還ダメージや、闇討ちダメージだけで簡単に解けてた。 -- 2016-05-07 (土) 12:58:08
  • ターン中っていうのは、攻撃をしている最中って意味で、アビとか召喚とかは別。 ターン中の処理を各フェイズ毎に分けて考えた方が良いかもしれない。準備フェイズ中は各ダメージの処理ごとにモード変化の判定があるが、戦闘フェイズ中はモードが変わらない。 -- 2016-05-07 (土) 13:09:07
  • 召還攻撃とかアビリティ攻撃じゃターン開始してないからね。そこはターン中じゃない -- 2016-05-07 (土) 13:09:43
  • とりあえず、やっぱりテュール雑魚だなって事は分かった -- 2016-05-07 (土) 13:11:41
    • レイジング削りやすくてスタンしやすいボスが出たらすぐに手のひら返して最強とか言うんだろうな -- 2016-05-07 (土) 14:42:55
      • 何それ? ビギナー? -- 2016-05-07 (土) 14:55:42
      • 光と闇のレイドやればボスごとにモードゲージの増減量が変わることくらいすぐにわかるだろ。ガルーダはレイジングゲージ削りにくかったけどそうじゃないボスも出てくる可能性は十分想定できる。 -- 2016-05-07 (土) 15:18:14
      • ガルーダはレイジングゲージが削りにくい? 何言ってんだこいつ・・・ビギナーかよ。 -- 2016-05-07 (土) 15:34:55
      • ガルーダのULTが削りやすいとか言うのか。何言ってんだこいつ・・・廃課金かよ。 -- 2016-05-07 (土) 15:43:36
      • ビギナーでもやってろ雑魚ビギナー -- 2016-05-07 (土) 16:05:15
      • 自分の意見に反論されたから駄々こねてる子供の図w -- 2016-05-08 (日) 01:16:47
      • え、子供以外も居たの?(困惑 -- 2016-05-08 (日) 01:25:49
      • え、DMM会員自体18才以上なんだけど?(困惑 -- 2016-05-13 (金) 02:32:09
  • せめて武器がアサルトなら、防デバフ(小)が確定で入るならマシだったんだが現状はSSR神姫最下位の雑魚だよなあ -- 2016-05-08 (日) 00:20:11
    • もうそのネタはいいってw上でわけわからんビギナー君が騒いでるだろ -- 2016-05-08 (日) 01:11:36
    • くやしいのうwwwくやしいのうwwwあんちゃんwww -- 2016-05-08 (日) 01:16:18
    • どうでもいいけど、『了解だよー!』が『妖怪だよー!』にしか聞こえない -- 2016-05-08 (日) 01:16:51
  • フィニッシュインパクトって名前の技だけど、スタン状態でこれ使ってバースト攻撃したらボスに大ダメージ与えてスタンが消えちゃうから高難易度だとこっちがフィニッシュ食らっちまうんだけど.....。 スタンのボスをぺちぺち叩いてターン稼ぎしながらバースト貯めたり回復したりが出来んやん。 どの程度のダメージ与えたらスタンが解けるとかの表示もないから勘と経験と運だよりで絶妙なスタンが解けるギリギリのタイミングで放つしかない。 っていうか、そこまで気を使ってバースト攻撃2.5倍程度じゃ割りに合わないから正直使い物にならない。 不遇だ。 -- 2016-05-08 (日) 15:28:01
    • 不遇なのはわかるが、この子じゃなくてもスタン状態でバースト攻撃したらスタン消えると思うんだが -- 2016-05-08 (日) 15:53:49
    • 定石どおりテュールがチーム居ようがレイジング中にバースト攻撃でスタン状態にしてペチペチ叩くしかないよ。 スタン解けそうなタイミングでフィニッシュ使ってからアビ1か普通に殴る。 まぁ、ちっともフィニッシュインパクトじゃないよな・・・・・ -- 2016-05-08 (日) 16:02:37
  • 属性SPエキスパートでは居ると強いと言うか、便利だな。 自分でクエスト受けた場合限定だけど、バーストゲージを貯めてボスがレイジングなったら救援要請、フルバフ状態にしつつ人が来るのを待ち、スタン状態にしてもらうまで座して待つ。 スタンになった瞬間にフルバーストぶっ放してあとは皆で殴る。 これでかなり早く楽にクリアできる上にMVPも余程の廃人が来ない限りは他人に取られない。 -- 2016-05-09 (月) 13:24:26
  • 麗人具でもぶっ放すとなれば神姫なんだけどなぁ -- 2016-05-09 (月) 23:20:55
  • レイドで弱いってのが致命的だが、敵のスタン状態のテコ入れがあれば輝くだろうに・・・・。相手のHPがそんなに高くないとはいえスタンをターン数で管理すれば余裕が生まれるはずなんだけど一体どういう処理の仕方しているんだろうな -- 2016-05-09 (月) 23:30:18
    • ターン数の他にスタン解除までに必要なダメージ量でも同時管理してるから 優先順位は一回のスタン中に受けた累計ダメージ>ターン数な -- 2016-05-16 (月) 06:12:42
  • テュポーンは属性不利がないとはいえ、やっぱり微妙だね。レイジングゲージを早く削るためにバースト使いたいから、スタン時にバーストぶちかませないしなー。ルーンスティールがゲージアップならなあ。 -- 2016-05-10 (火) 02:05:55
    • ルーンティール乗せたバーストぶち込んでから、フィニッシュ+スタンじゃダメなんか?と思うんだがどうなん -- 2016-05-12 (木) 02:10:19
    • 敵レイジングからのバースト(→バーストストリーク)発動→敵スタン→フィニッシュインパクト+通常攻撃 でも十分強いんですがダメなの? -- 2016-05-13 (金) 16:48:33
      • 「充分強い」→正しい。「他のSSRと比べて見劣りしない」→誤り。そのへんだよねー。 -- 2016-05-14 (土) 17:20:05
  • いつ追加か知らんがモルガンは凄い追い風だな暴走三段攻撃で24倍なら十分だろう -- 2016-05-10 (火) 15:28:56
  • 現状でもバーストはおまけ程度で暴走多段攻撃狙うのが基本だと思う -- 2016-05-10 (火) 15:33:49
    • SSRアモンより、実際はSRベルゼブブを一緒に引けた奴の方が恵まれてるよなぁ。 運が絡むけどアビ3バースト並みに火力が出る。 -- 2016-05-10 (火) 18:08:49
      • ないない、あっち防デバフ(大)があるから闇討ち外した時の保険になるし多段なんて安定しねーよ。つーかテュールのコメ棚でする話題じゃねーな -- 2016-05-12 (木) 01:50:01
      • 余程の廃課金者で最強メンバー揃ってない限りはスタンまでバースト温存無理だから、攻撃だけ見ればベルゼブブの方が優秀。 両方連れて行くのが一番だけど、そもそも連れて行く神姫を選り好みできる廃課金者がテュールとその従者達を選んで組み込むとは思えんけどなw -- 2016-05-12 (木) 07:39:46
  • 結局テュールは使いようってことで -- 2016-05-12 (木) 05:28:21
    • 使いようじゃなくて雑魚専だと思う。ULTとかの強敵相手じゃレイジング状態をバースト無しで切り抜ける事が困難だからなぁ。レイジングにバーストをつかってスタンはフィニッシュ+通常攻撃という手もあるけど、それで出せるダメージ量だけではSSR相応とはとても言えない。万一レイジングが短くてスタンが長いボスが実装されたとしても、テュールだと普通より早く倒せる程度の恩恵しかない。 -- 2016-05-12 (木) 06:18:29
      • 高難易度で役に立たないSSRとかマジ勘弁して欲しい。 これが雷唯一のSSRなんだぜ? -- 2016-05-12 (木) 07:44:22
      • テュポーンのUltならバーストしなくてもレイジング削りきれるよ。まぁだからと言ってテュールを入れるかは別問題だが・・・バースト個別解放機能があれば活きると思うんだけどな -- 2016-05-12 (木) 08:45:48
      • ほんそれ。バースト個別解放機能の要望送ろうかなぁ… -- 2016-05-12 (木) 09:55:16
      • テュポーンUltでスタンからフルバーストで倒しきれるから使ってるけど他に強いSSRあるならいらない子だと思う -- 2016-05-13 (金) 22:52:24
    • この子は他と組んで輝きを増すタイプじゃないかな。ジークフリート、ベルフェゴールと組んだらめっちゃ楽しそう。不動明王もよさげ。 -- 2016-05-12 (木) 10:43:51
  • チェーンがハート型・・・このあたりが女子力アップかな -- 2016-05-12 (木) 07:38:13
    • どっから生えてるか分からん翼とヴィッグもじゃね? 誰かの翼引きちぎってそのまま持ってるのか?w -- 2016-05-12 (木) 07:47:32
  • 次回は水敵で役に立つー!! と思わせておいてレイドだから一瞬でスタン溶けて超役に立たないマジゴミと化す可能性が極大 -- 2016-05-12 (木) 10:58:31
    • ソロプレイでも約に立たないゴミなんですけど・・・ -- 2016-05-12 (木) 11:28:40
  • テュポーンにも11万はでるしゴミでも俺は使うよ -- 2016-05-12 (木) 21:29:57
    • 周りを回復で固めれば火力役として有効よね。つまり弱いって言うより仕様と能力が合ってない。 -- 2016-05-13 (金) 11:56:16
  • まさにロマ -- 2016-05-13 (金) 01:57:33
    • ミス。まさにロマン枠。スタンでバースト決められればそこらのSSRの倍以上一人で叩きだしてくれる。問題はその状況をいかにして作り出すかだけど -- 2016-05-13 (金) 01:59:02
      • 高難易度ボスをスタンまでバースト温存させるとか無理だから散々ゴミ呼ばわりされてる訳で・・・ んで、頑張ってスタンしたボスにバーストぶち込んで2.5倍ぐらいの倍率じゃ割りに合わないって言うね。 お前の取り柄はそれだけしかないくせに・・・。 しかも、大ダメージ与えたせいで次のターンにはボスのスタンは解ける。 ゲームシステム的にも噛み合ってなくて弱いんだよ。 -- 2016-05-13 (金) 02:19:22
      • バーストタイム実装でテュール持ちうぜえになる未来が見える -- 2016-05-13 (金) 02:23:16
      • ↑それな。他にスタン任せて一発勝負ならまだワンチャンあるし。周りがどう思うかは知らん -- 2016-05-13 (金) 02:32:04
      • バフだけ焚いてスタンするまで待ちですね!わかります。主は自分で調整できるし他は競争なんだから気にする必要ないでしょ。 -- 2016-05-13 (金) 02:38:43
      • 「待ちテュール禁止」、「テュール禁止、違反者は除名」 ってユニオン告知が乱立したりしてw -- 2016-05-13 (金) 03:52:58
      • コピー元が正にそれだから、そうなる未来は避けられないんじゃね?ダメでスタン解除されるからちょっとだけマシになるかもしれんが -- 2016-05-13 (金) 06:53:24
      • 弱い上に嫌がられるって踏んだり蹴ったりだな…。元ネタの時点で叩かれてるならコピーする際に変えろよ…。これがスタンじゃなくてレイジング時に威力大だったら使える上に皆から歓迎されただろうに。 -- 2016-05-13 (金) 07:11:17
      • 単にバースト個別発動が可になるだけでも充分強くなるんだろうけどねぇ。 -- 2016-05-13 (金) 10:27:39
      • アビリティが3種でそのうち覚醒の実装がある事。5倍くらいのアビ実装を夢見てようぜ -- 2016-05-13 (金) 16:59:33
  • 現状こいつならレイドなんて一人で狩れるだろ…乱入ならオートだし通常攻撃の強さが全てじゃん -- 2016-05-13 (金) 17:19:09
    • こいつじゃなくてもレイドなんて一人で狩れるんだよなぁ。あと通常攻撃の強さはテュールは別に特別強いわけでもないぞ。あくまでスタン時限定。そして乱入だとスタンが速攻溶けるのが問題。今のところソロレイドの時間を短縮できる以外のメリットは無い。 -- 2016-05-13 (金) 19:43:55
      • なら十分じゃねえか4倍で最大三回殴れる3アビになんの不満があるのかわからんね暴走抜きでも3~9倍相当じゃん -- 2016-05-14 (土) 14:00:35
      • ↑他のコメント読んでから言え、エアプ。 そもそも都合よく2回以上殴んねーよ。-- 2016-05-14 (土) 14:35:35
      • エアプはお前だわ2段攻撃UP系の幻獣もスキルも使ってないしそもそもスタン中は2回攻撃率UPしてるのも知らんのだろ? -- 2016-05-14 (土) 17:49:40
      • だいたい狙えれば狙う程度のスタンバーストなんかやってる時点でなにも理解してない -- 2016-05-14 (土) 17:51:36
      • まあ雷鳥召喚してぶん殴ればかなりの確率で2回殴るわな。 -- 2016-05-14 (土) 17:53:46
      • この欄のコメントで誰一人スタンバースト狙うや狙えなんて言ってないんだけど・・・  とりあえず、お宅の脳みその中の妄想で勝手に決め付けないで欲しい。 それに、いくらバフつけようが結局は運しだいになって安定しないよ。 2回以上殴った所で、結局の所微妙なダメージだしな。 通常攻撃だと1ターン限定スタン特攻なのにこれだけしか出ないのかって思う。 -- 2016-05-14 (土) 20:02:36
      • 通常攻撃分抜きの6倍ダメージが微妙なら何倍なら微妙じゃないんですかねえ -- 2016-05-14 (土) 20:43:28
      • 通常攻撃分抜きの6倍ダメージって何? -- 2016-05-14 (土) 21:10:51
      • 通常攻撃4倍2連撃で8倍ダメ通常攻撃2発分引いたのがスキルによるダメ -- 2016-05-14 (土) 22:22:50
      • 仮に5000ダメの通常攻撃が4倍の2万で、2万x連攻分だから、2万~6万ダメの期待値。 6万出せればまぁまぁって所だけど、スタン中のボスに3発も殴る事ほとんどないな。 ベルゼブブのアビリティ併用しても体感5割ぐらいの確立で1回しか殴らない。 しかも、スタン中1回限りの能力だから次がない。 やはり微妙と言わざるを得ない。 テュールにスタン特攻以外の能力があれば話も違ったけど。 -- 2016-05-14 (土) 23:22:00
  • バレ英霊のモルガンは一人に暴走のスキルと三段確定攻撃大アップのスキル持ってるぞ -- 2016-05-13 (金) 17:30:14
    • ヒーラー神姫引けてない身としては英霊がヒーラー固定だから変更できねぇ・・・ -- 2016-05-13 (金) 17:58:00
      • モルガンは単体回復スキルも持ってるから心配するな -- 2016-05-13 (金) 18:12:26
      • 単体かぁ・・・ (´・ω・`) -- 2016-05-13 (金) 18:21:42
      • 雷唯一のヒーラーは・・・インドラちゃん。 (´;ω;`)ブワッ -- 2016-05-13 (金) 18:23:41
      • 考えたらモルガンの単体回復バースト減少がデメリットについてるし完全にテュール用にデザインされてるな -- 2016-05-13 (金) 18:45:52
      • モルガンスキルのデメリットはインドラが消してくれるしね -- 2016-05-13 (金) 19:05:38
      • 自分しか回復しないインドラをヒーラーと呼んで良いのだろうか…まぁ状態異常は解除できるけど -- 2016-05-13 (金) 19:45:23
    • 悲報:フィニッシュ+暴走で、フィニッシュのみの時とダメージ変わらず。 -- 2016-05-15 (日) 13:33:22
  • ああ...5ktike -- 2016-05-13 (金) 22:48:59
    • 5kチケ買ったらこいつがきた...こいつ以外なら大体よかったのに -- 2016-05-13 (金) 22:49:52
      • 自分と一緒だ。もう義手のメンテナンスついでにロケットパンチでもつけて欲しいわ。 -- 2016-05-15 (日) 03:14:11
      • 自分も。Lv50で眠らせて光染め作ってる。大量のお詫び石でも他SSR出なかったし、今回の属性補正で活かせるよう頑張る...かもしれない -- 2016-05-15 (日) 22:43:03
    • 確定ってことだよね…きっついなー。 -- 2016-05-15 (日) 01:22:23
  • もうちょいスキルの倍率高ければ嬉しいんだけどなー、ガイアしか修正されなかったしダメか・・・ -- 2016-05-14 (土) 14:43:13
    • あきらめずに要望を送り続けよう。 「あきらめたら、そこでテュール終了だよ?」 -- 2016-05-14 (土) 15:02:30
      • テュールョウだよ?に空目した -- 2016-05-15 (日) 03:19:20
  • こいつを完璧な状態で水レイド戦でバーストスキル発動させたらとんでもなかった笑 -- 2016-05-15 (日) 20:54:41
  • フィニッシュインパクトとルーンティールって重複できないのは仕様?なんか必ずどっちかがミス扱いになる -- 2016-05-15 (日) 22:31:16
    • 他でなんか攻撃バフつけてない?3アビ→2アビの順ならミスならんよ -- 2016-05-15 (日) 23:20:35
    • フィニッシュがアサルト10%とスタン敵に4倍ダメ、ルーンがアサルト25%(+は未計測) 10%は25% -- 2016-05-16 (月) 09:11:15
      • ミス続き)10%は25%を上書きできなくミスを起こし、25%は10%を上書きする仕様 -- 2016-05-16 (月) 09:12:18
      • なるほど。上書きするからアイコンが増えずそのままなのね -- 2016-05-16 (月) 10:02:06
  • 条件さえ揃えば強いが、ハードルが高いので総評としてSSRの中では弱い方。基本性能はSRよりはずっと高いけどね -- 2016-05-16 (月) 03:53:26
  • 雷属性にディフェンス武器が多いのはスタンさせるまで耐えろって意味なんだな -- 2016-05-16 (月) 04:23:13
  • さ~ゴミキャラ相方のガイアちゃんは今日ぱわーUp されちゃうゾーw  ついにコイツがSSRぶっちぎりハズレ枠になる時空がきてしまったようやな! もしくは新しい相方にサタンをスカウトやな -- 2016-05-16 (月) 09:25:10
    • きっと水ボスイベント時にサプライズで強化されるから・・・(淡い思い -- 2016-05-16 (月) 12:33:50
    • バーストタイム実装されるから今よりもっとここがひどくなる(予言 -- 2016-05-16 (月) 15:12:18
    • 大して変わってなくてテュール強化するって言われたとしても期待できなくなったんだよなぁ・・・ -- 2016-05-17 (火) 12:01:45
  • やっぱりバースト撃てない状態でボスがスタンしたら素直にアビ2、3付与してアビ1使ったほうが良いね。 暴走付与した連撃は2回以上殴れば強いけど、連撃確立アップのバフ付けても1回しか殴ってくれない事が多すぎて安定しない。 3回攻撃することは滅多にない。 フルバフアビ1+通常攻撃分のダメージ与えてた方が堅実です。 -- 2016-05-16 (月) 13:18:58
    • バースト撃てなきゃ4~5万程度の半端なダメージ与えて、ボスのスタンを無駄に早く終わらせるだけの結果になりがち。 ぶっちゃけ、アビリティ攻撃でも運任せだが何時でも大ダメージ与えられてスタン特攻も持ってるSR オケアノスの方が強いと思う。 運営は雷が嫌いなのか? -- 2016-05-16 (月) 16:25:22
  • スタン切れる直前にフィニッシュインパクト使えばスタン早く終わらなくね? -- 2016-05-16 (月) 17:46:53
    • たやすいことではない -- 2016-05-16 (月) 19:51:58
    • バーストしたスタン待ったろ→他パーティのバフキンキン→スタン終了→(゜д゜) -- 2016-05-19 (木) 04:08:55
    • そのスタン切れる直前の判断を現状のシステムでは体感でやるしかないのがネックなんだよ -- 2016-05-19 (木) 05:28:36
    • レイドのスタンの仕様が変わるだけでもいいと思うよ。現状だとダメージでスタンが解除されるから、誰かがスタン待機でバースト待ちしてたら他のメンバーにとってはスタンは無いようなもんと同じだしね。同じようにデュール持っている人が居たとしてもほぼ一人しか受け付けない状態だし不発に終わる -- 2016-05-20 (金) 14:35:59
  • 大活躍だなw -- 2016-05-19 (木) 19:45:41
    • 元ゲーからしてレイドボス向きなのは解りきってたし、単に今までは活躍できる土壌がなかっただけの話 -- 2016-05-20 (金) 06:36:44
    • 仕方なく使ってるけど予想通りイマイチ スタン判定シビアすぎて人多いとこじゃ実質アビないようなもん -- 2016-05-20 (金) 07:14:31
  • オラ、テュールさんディスッてる奴らちゃんと -- 2016-05-20 (金) 06:46:49
    • 反省しとけよ -- 2016-05-20 (金) 06:47:20
    • フィニッシュインパクトの対象がレイジング状態の敵に変更になったらジャンピング土下座するよ。 -- 2016-05-20 (金) 12:06:41
  • ヨルムンやべえええ! HPが増えたり減ったりしながら7連続でスタンとかするんだぜぇぇぇぇ!?  こんなスロットみたいな状態でスタン中攻撃できるのかぁぁぁぁwww やはりレイドで役に立たないマジゴミ~~w -- 2016-05-20 (金) 16:14:04
  • テュール自体は本来SSR最強に成り得るほどのポテンシャルを秘めてるのに、仕様と運営が糞すぎてポテンシャルが全く生かせてないだけだよ。テュールを悪く言うのはよせ。悪く言うべきは運営と仕様だ。 -- 2016-05-20 (金) 17:00:13
    • 個の仕様は本当にバカバカしいよな。流石に自分のターン位はスタン維持してくれよって思う。この辺もパクリ先と同じくらいにしてもいいと思うよ -- 2016-05-21 (土) 00:48:01
  • ワシのチームではレイドボスEXの攻撃に何度も耐えられず、バーストゲージMAXになったら他人にレイジング削ってもらってスタン待ちからのバーストやってるんだが、『お疲れ様』スタンプで抗議されまくり・・・。 しゃーねーやん、それしか出来んのやもん。 文句があるならお問い合わせからテュールの改善要望おくってけろ。 -- 2016-05-20 (金) 18:34:57
    • スタンを単純に時間での持続にすればなんも問題ないと思う。なぜダメージ解除にしたのか・・・ -- 2016-05-20 (金) 19:31:47
    • ルーンティール乗せたバースト使ってレイジング破壊に貢献もいいんじゃないですかねえ -- 2016-05-20 (金) 21:35:01
    • ↑これやれば?修正後の現状ならそれでも充分強いと思うよ。結局自分のプレイスタイルがMVP欲しいって周りに透けて見えるのわかってるから、ただのお疲れ様の挨拶かもしれないのに抗議とか言う謎解釈にとってるんだろうし。 -- 2016-05-21 (土) 09:12:53
    • ↑MVP狙って何が悪いの? 他人の事考えろ? 知り合いでもない奴のことなんざ知ったこっちゃ無いなw -- 2016-05-21 (土) 11:12:05
      • まぁフレでこんなの居たら救援には行かなくなるよな。そういうの気にしない奴はやりたいようにやりゃいいんじゃないの -- 2016-05-21 (土) 11:16:38
      • やっぱりテュール持ちはハブられる -- 2016-05-21 (土) 11:30:23
      • よく読め、3枝はスタン待ちMVPプレイスタイルを悪いとはひとつも書いてない。ただ、それやったら周りがスタンプで抗議してくるとかいう被害妄想持つくらいなら2枝の案でゲージ破壊貢献でいいんじゃない、って言ってるだけ。つか、レイドボス倒したらお疲れのスタンプってみんなやるだろ -- 2016-05-22 (日) 01:03:01
      • ボスの体力残ってて、お疲れ連呼してんだったら抗議じゃないの? そう取らない方が妄想激しいと思うんだが?w -- 2016-05-22 (日) 01:08:59
      • 解放アモン持ちとかが切れたのか、単純にターン稼ぎしたかったのに一瞬で終わって切れたのか、他人からしたら一瞬でスタン解けた様にみえんだろうからぶち切れる奴もいんじゃね -- 2016-05-22 (日) 01:15:05
      • ログみたらバーストで50万ぐらいのダメージ与えてる奴居て、テュールで殴ったってバレるしな。 -- 2016-05-22 (日) 01:26:17
      • 青EXをテュールでスタン解除すると嫌がられるみたいだから、もう青EXには救援行かない事にするわ。テュール使いの皆、青EXには救援行くなよ~!せっかく救援入っても文句言われて損だぞ~ -- 2016-05-22 (日) 02:23:16
      • ログ見てたらテュール持ってるのわかるから関係ないけどなぁ、待ちがうざかったらスタン割ればいいだけだし。ンなもん周りがゴミなだけだから気にしなくていいだろ。 -- 2016-05-22 (日) 10:54:25
      • バーストって発動者は演出あるけど他の人はダメだけだから、他の人からみたら撃破済みになるんだよね -- 2016-05-25 (水) 08:03:58
  • 乱立して大人数が応援に来てくれない現状なら「待ちテュール」は有能 ラグナロクでは使えんが -- 2016-05-20 (金) 20:51:00
    • それってつまりぼっちをわざわざ助けに来てくれたありがたい人(大抵一人)にひいこらレイジング削らせてスタンした傍から自分が即解除する…っていう……罪悪感が凄い。本当上である通りスタンがダメ解除じゃなく時間制になってくれたらなぁ -- 2016-05-21 (土) 01:20:39
  • STソロするとき便利だな。スタンまで追い込むの簡単だから、そこでフルバーストで一気に始末できて時短できる -- 2016-05-21 (土) 01:47:33
    • 元々格下の相手には無茶苦茶強いんだよな、テュールは。 -- 2016-05-21 (土) 01:50:37
    • わかる。テュールいたら2、3分で回れるよな -- 2016-05-21 (土) 09:43:54
    • バーストタイムならワンターンキルできて楽でいいよね -- 2016-05-21 (土) 20:19:07
      • いや、まずはスタンまで持ち込まなきゃいけないからワンターンキルは無理やろ。最低3ターンかかる。 -- 2016-05-21 (土) 21:35:37
      • エアプなのか、マジで言ってるのか・・・。 ワンターンキル出来る廃プレイヤーなら別にテュールじゃなくても出来るだろ。 -- 2016-05-21 (土) 21:53:23
      • STならアビでスタンさせてフルバーストで倒しきれるでしょ。確かにテュールじゃなくてもいい気がするけど -- 2016-05-22 (日) 09:36:22
    • えっ?オート攻撃押してトイレかドリンク補充に行って帰ってきたら終わってるだろ。操作してんの?www -- 2016-05-22 (日) 01:25:40
      • た@ -- 2016-05-22 (日) 02:13:46
      • ワンターンキルの意味を調べてきた方がいいよ -- 2016-05-22 (日) 02:14:11
      • そう言いたいなら「3クリックで終わる」と言うべきだな。ワンターンキルだと意味が変わってしまう。 -- 2016-05-22 (日) 02:16:08
      • とりあえず、この枝はワンターンキルの話題と関係ないと思うが・・・釣りか? -- 2016-05-22 (日) 02:17:14
  • せめてテュールの絵がクッソ可愛かったらこんなにディスられてなかっただろうに。 -- 2016-05-21 (土) 23:53:30
    • 別に十分可愛いとは思うが.....? 「高難易度での使えなさへのストレス > テュールの可愛さでの癒し」 だけど。 -- 2016-05-22 (日) 00:02:47
    • テュール可愛いだろ? ちょっと一枚絵が縦ジマ模様と帽子が某33-4球団彷彿させるだけで -- 2016-05-25 (水) 13:43:47
      • なんか既視感があるかと思ったが!それかっ!! -- 2016-05-25 (水) 14:39:02
  • 格下殺しのプロだけあって、バーストタイム中だったら赤STをゲーム内時計で2分を切る速さで倒しちゃうな。 ロード時間入れても2分ちょっと。 赤EX周回プレイが凄く捗る。 -- 2016-05-22 (日) 00:05:14
  • 台詞が一つも埋まってない時点で、お察し。 -- 2016-05-22 (日) 01:21:45
    • それ言ったらアレスだって埋まってないぞ? 女子力足りない奴は人気ないとでも言いたいのか、貴様!?w -- 2016-05-22 (日) 01:31:07
    • 初期から居るのに埋まってないのってテュールとアレスだけだね、マジお察しwww -- 2016-05-22 (日) 01:50:01
      • SSRがテュールとアレスしかいない俺に謝れ! -- 2016-05-30 (月) 05:07:10
    • んじゃ書けるとこだけ ①マイルーム:女子力あっぷだね~/ねぇねぇこの腕やっぱ可愛くないよねぇ~? ②通常攻撃 ぶっとばす!/え~い ③編成時 ミサイル打ちまくるよ~! -- 2016-05-25 (水) 13:30:18
      • ④通常攻撃 オラオラ~!/  ⑤待機中 了解だよ~! ⑥アビ1 スタンレーザー! ①マイルーム 破壊ってサイコー!・・・はっまた破壊を楽しんじゃった -- 2016-05-25 (水) 13:36:09
    • 何気にテュールも攻撃する瞬間にキュベレーみたいなゲス顔します。 -- 2016-05-25 (水) 13:32:20
  • 雷属性にもベルフェみたいなレイジゲージ直削りキャラこねぇかな -- 2016-05-22 (日) 02:11:37
    • なんでここに書いた?どう見てもdis- -- 2016-05-22 (日) 02:15:46
      • いや、disじゃないだろ。レイジゲージ直削りキャラがいればテュールを格段に活かしやすくなるから評価爆上げやろ -- 2016-05-22 (日) 02:17:28
    • ジークに永遠の蛇か蛮勇つければいいだろ。神姫じゃGetできないんだぜ。わかってる? -- 2016-05-22 (日) 02:31:45
      • うちのジークはオルレアンコールする仕事があるのじゃ -- 2016-05-22 (日) 16:06:52
  • 助けて、レイドイベ開始時にGetしたのはいいんだけど、イベの経験値がクソ過ぎてレベル45にならないの(T_T) -- 2016-05-22 (日) 10:44:27
  • 最初は救援きてくれてたのがいつの間にか救援きてくれる率へったのはテュールぶっぱだったのか・・・いつスタン解除されるか分からん状態でそろそろ打っていいかな?なんてタイミング計れないしとか言ってたら赤ex救援来る前にソロで倒し終わってた -- 2016-05-22 (日) 11:53:58
    • ソロで倒せるなら救援呼ばないでくれる?枠が圧迫されるんじゃよ。って隊長が言ってた -- 2016-05-22 (日) 15:09:46
  • お空を元にしてる割にダメージによるスタン解除のダメ上限値低すぎんだよ。それこそ0の桁数ひとつふたつみっつ間違えてるレベルで。 -- 2016-05-22 (日) 12:03:25
    • イベページ記載の「赤EXのスタン解除160000」が本当なのなら、スタン時は2段3段出やすいことをふまえたうえで1ターンの殴りダメ54000くらい出せる奴が3人いりゃその次ターンにスタン復帰することになるんだからな。何をどう考えても低すぎるだろ… -- 2016-05-22 (日) 12:10:32
      • 30万近くだせるテュールのスタンバーストの半分程度だな。 30秒間はデバフとして確定でスタン状態キープ、解放アモンとかの能力はさらにスタン確定時間延長とかにしときゃ~いいのにな。 運営の仕様設定と、調整が下手すぎる。 -- 2016-05-22 (日) 15:35:47
      • お空のほうでのダメージによるスタン解除はハッキリ計測されとらんレベルの桁の多さ。何故変なところだけ変な風に改悪してしまうのかは理解に苦しむな 敵のランダム行動とかな。 -- 2016-05-22 (日) 23:43:07
  • 明らかSSR最弱 -- 2016-05-26 (木) 00:06:08
    • その代わり、格下に対しては最強のSSR神姫やで・・・。 バーストタイム利用したら雷の如く高速周回できる。 -- 2016-05-26 (木) 00:36:19
      • テュール使わなくても勝てる相手に対してのみ、テュールを使うと殲滅速度が上がるだけなんだよな・・・ -- 2016-05-26 (木) 00:51:43
      • スタンまで持ち越せない相手に使っても意味無いからな -- 2016-05-26 (木) 01:03:39
    • 今回のレイドイベみたいに、レイジングを他人に押し付けて、スタンしたら空気を読まずに速攻ぶっ放してれば最強だよw -- 2016-05-26 (木) 00:59:30
    • 狙いすぎてスタン終わってから発動にならないように注意するのだ -- 2016-05-26 (木) 03:33:53
    • 誰とは言わないがHP削りながら戦わなきゃならん誰かさんよりは余程マシな気はするが・・・ -- 2016-05-26 (木) 06:07:06
      • SSRの子なのかSRの子なのか。どっち道「お前は何を言っているんだ(AA略」だが -- 2016-05-26 (木) 10:28:33
      • 正直トールも普通にびみょいから、雷全体残念だよね SRラミがSSR含めても一番使いやすそうという -- 2016-05-26 (木) 21:36:07
      • 雷はどいつもこいつも個性的すぎて、協調性が足りないのが多くて扱いが難しい。 が、うまく活躍できる場が出来ると化ける。 テュールをレイド戦じゃない高難易度で活躍させるのは容易じゃないけど・・・ -- 2016-05-26 (木) 22:08:42
      • スタン仕様やらなんやらでやたら条件厳しいくせにダメージも割と常識的だからハマれば化けるってほどでもないんだよな 最弱とは言わんが、ただの弱SSRの一つ -- 2016-05-26 (木) 22:51:19
      • ストリークの仕様があるから、フルバ待機でスタン待たないと美味くないけど、待ちすぎるとこれまた美味くないっていうね。 バーストゲージを何とかする戦国武将?英霊の実装が待たれるなw -- 2016-05-27 (金) 02:28:16
    • スタンショッカーの追加効果を防御ダウン(大)にして欲しい。上方修正はよ。 -- 2016-05-27 (金) 17:56:57
      • 本家でも雷(土)の防ダウンは小しか無いからな、世界線が変わってもその辺は変わらねんだよ。諦めろ -- 2016-05-28 (土) 14:45:30
  • たしかに雷は全体回復持ちもいないからなー。SSR2人の得意武器がハンマーで統一されてて、今回量産しやすいのが唯一の利点か。 -- 2016-05-27 (金) 02:05:28
    • 握力×体重×ハンマー = 破壊力!!! -- 2016-05-27 (金) 03:00:02
    • カワイイ×巨乳×ハンマー = 破壊力!!! -- 2016-05-27 (金) 15:32:33
      • じょ・・・女子力が圧倒的に足りないから破壊力がでねぇ... -- 2016-05-27 (金) 15:49:02
  • おいお前らテュールとガイアしかいない俺に謝れ -- 2016-05-27 (金) 15:02:45
    • 何を言う。 最強タッグではないのか? 何ひとつ謝罪の必要性は感じられんのぉ・・・(汗 -- 2016-05-27 (金) 15:07:41
      • 実際問題「最高のタイミングまで耐える手段が無い」テュールと「自前の攻撃力に難がある」ガイアは組み合わせとしては悪くないんだよな・・・だからどうしたってハナシだが -- 2016-05-27 (金) 17:39:17
    • 属性違えたら、たとえどんなSSR神姫でも攻撃面では微妙じゃない? 回復や防衛アビリティの強い神姫は属性違えど共存できそうだから、ガイアはむしろ当たりと見るべきや(涙 -- 2016-05-27 (金) 19:53:41
    • 序盤手に入れるにはベストの二人だろう。テュールのロマン攻撃力とガイアの半壊パーティーを保たせる能力は。 -- 2016-05-30 (月) 19:29:25
  • 自力で赤EXをスタンまで持ち込んで、テュール単体バーストで40万越え、フルバースト分で合計100万越え出せる様になりました。 アサルトが75%ぐらいでの結果なので、今回手に入るSSR武器を地道に強化していけばアサルト100%越えも夢ではなく、最終的には130万ぐらい狙えるかもしれません。 -- 2016-05-28 (土) 14:35:39
  • MVP安定すまんのおwフィニッシュインパクト狩りしてすまんのおwww -- 2016-05-28 (土) 16:20:39
  • バーストタイムのおかげで中盤から待ちテュールするだけで(準)MVP狙える(われる) -- 2016-05-28 (土) 22:20:49
  • こいついつも破壊楽しんでんな -- 2016-05-29 (日) 01:48:14
    • ?「破壊を楽しんでんじゃねえぞー!」(宇宙猿並感) -- 2016-05-29 (日) 03:45:08
  • スタンショッカー+: 防御ダウン(中) -- 2016-05-30 (月) 18:27:42
    • いや、ゲーム内で確認したけど『敵単体に雷属性ダメージ/ 防御ダウン(小)★性能アップ』だが? -- 2016-05-30 (月) 19:02:06
  • 次のレイド戦まで長い眠りに入りそうなテュール・・・ -- 2016-05-31 (火) 01:12:32
  • この子のおかげで今回のレイドイベMVP稼ぎまくった。姫&ソルで生き延びてスタン待ちしてフィニッシュ♪ ん~快感。 -- 2016-05-31 (火) 03:37:22
  • どうりで適当にやってたのにレイドイベMVPよく取れるなって思ったのこの子のおかげだったのか・・・開放アモンさんもいるからそりゃ稼げるわな・・・ -- 2016-06-01 (水) 04:14:05
  • 最近、もっとひどいSSRが登場したり、レイドイベントで雷アサルトSSR武器をじゃんじゃん放出してくれたお陰か、テュール弱いとか、雑魚って酷評がなくなったねw -- 2016-06-05 (日) 16:16:39
    • レイドイベントでMVPを強奪するという気高いお仕事が出来たからな。何かしら役割を持てれば一応の存在価値は出るものさ。 -- 2016-06-11 (土) 14:46:56
    • ギルガメッシュと組んで遊んでるなぁ。外した時が笑える -- 2016-06-13 (月) 07:24:25
  • 何気にテュールも得意武器がハンマーのお陰で、装備武器を全部ミョルニルで埋め尽くすと攻撃力が3万ぐらいまで行く。 攻撃力を無条件に+4000されるアーサーよりも数千も高いw -- 2016-06-05 (日) 16:25:09
    • ちゃんと使えば雷レイドでも28万位は出るね -- 2016-06-11 (土) 12:36:24
    • テュールって剣持ってるイメージだからハンマーが得意って意外 -- 2016-06-11 (土) 13:11:20
      • 運営がトールと勘違いしてた可能性もなきにしもあらず -- 2016-06-13 (月) 08:12:58
      • ゲーム内じゃ殴ってるからハンマーでいいんじゃない?(違和感) -- 2016-06-14 (火) 00:26:49
    • ヨルムンイベント後、あからさまに火力上がって普通に殴るだけでもかなり強くなったよ。 アサルトかつ得意武器のSSRばら撒いてくれたんだから、そりゃそうだよなぁ。 ヨルムン復刻きて、さらに武器の限界突破が起きたら最強になれんじゃね? -- 2016-06-13 (月) 22:29:08
  • さて、またテュールさんの出番がやって参りました! -- 2016-06-17 (金) 18:04:00
    • 遠慮するな 今までの分食え… -- 2016-06-17 (金) 18:07:06
      • えっ、今回の降臨戦はフィニッシュインパクトぶっ放していいのか!? -- 2016-06-17 (金) 18:13:17
      • ULTは一発じゃ足りないだろう・・・おかわりも良いぞ! -- 2016-06-17 (金) 18:18:15
      • 「只今よりラハブ降臨戦を開始する 尚、今回のレイジングゲージの強度は今までで最強であるが、スタンに頼りきっていなければ死にはしない」 -- 2016-06-17 (金) 18:23:33
    • レイドは参戦者がスタンまで追い込んでくれるから活躍できただけだぞ。降臨戦のボス相手にスタンまでバースト温存できるなら産廃扱いされてねーよアホ -- 2016-06-17 (金) 18:17:21
      • いきなりどうした?やなことでもあったのか -- 2016-06-17 (金) 18:18:50
      • レイドでしこたまテュールに嫉妬した奴www -- 2016-06-17 (金) 18:21:58
      • 温かいお茶でも飲め、気分が落ち着くぞ(介抱) -- 2016-06-17 (金) 18:22:10
      • コメント前半の解説通りヨルムン→サンダルとMVP掻っ攫われまくったんじゃ? -- 2016-06-17 (金) 18:22:25
      • 初期からずっとテュール使ってる一流のテュール使いだよ。レイドでこそ活躍できたが、それ以外の降臨戦ではスタンまでバースト温存できなくて涙目になったからこそ言ってやってんだ。真のテュール使いならテュールの弱点も理解している。お前らみたいにレイドイベから急に手の平返した馬鹿には降臨戦でのテュールの産廃っぷりがわからないんだろうよ。 -- 2016-06-17 (金) 18:25:33
      • ツンデレが出たぞー!! -- 2016-06-17 (金) 18:27:32
      • 一流・・・? ろくに使えってないんじゃ2流どころか3流未満、4流がいいとこだろw -- 2016-06-17 (金) 18:28:19
      • ツンデレじゃねぇよアホ。テュールの使い難さも知らない奴が、知った風な口でテュール強いとか降臨戦でも活躍できるとか間違った事言ってんじゃねーっつってんだよ。降臨戦ではテュールが産廃なのは、今までずっとテュールと共に歩んできたテュール使い自身が一番理解してんだよ。 -- 2016-06-17 (金) 18:28:45
      • 仕えるアンタァを間違えたテュールさんカワイソ -- 2016-06-17 (金) 18:29:10
      • 隠し切れないデレ模様 -- 2016-06-17 (金) 18:29:26
      • ツンアホじゃね?w -- 2016-06-17 (金) 18:30:10
  • 降臨戦でのテュールの役立たずっぷりを知らない奴こそ4流だわ -- 2016-06-17 (金) 18:29:53
    • どうする?木と枝修正しとくかい? -- 2016-06-17 (金) 18:30:24
      • せんでいい。この方がアホに対する警告として良く目立つ。 -- 2016-06-17 (金) 18:31:46
    • チェックもつけれないお前はサルだろ、動物が偉そうな事いってんじゃねーw -- 2016-06-17 (金) 18:30:52
      • 意図的にやったと気付かないアホの方が動物だろ -- 2016-06-17 (金) 18:32:06
      • 負け惜しみするアホw -- 2016-06-17 (金) 18:32:57
      • そう思ってるお前がアホだよ -- 2016-06-17 (金) 18:33:51
  • こうやって持ち上げといて、いざ降臨戦始まったら使えないっつって掌返して貶めるつもりなんだろ。わかってんだよ。 -- 2016-06-17 (金) 18:32:40
    • ところで今更で申し訳ないが、あの木はどう見てもネタで「やってきた!」と言ってるようにしか見えんのだが・・・ -- 2016-06-17 (金) 18:33:39
      • だから腹立つんだよ。どうせ降臨戦では役に立たないと判ってて煽って貶める意図が有りまくりってのが透けて見えるからな。 -- 2016-06-17 (金) 18:34:35
    • 顔真っ赤になって無駄に植林して荒らすのいい加減やめろ。 規制対象だぞ。 -- 2016-06-17 (金) 18:33:59
      • ならてめーがやめろ -- 2016-06-17 (金) 18:34:51
      • サル以下だったなw -- 2016-06-17 (金) 18:35:05
      • 蛆虫のウンコのお前に言われたくねーよゴミ -- 2016-06-17 (金) 18:35:47
    • ま、褒めても貶してもダメとゆー感じみたいだが、そんな生き方してると人生大変だぞ。 -- 2016-06-17 (金) 18:36:32
      • もう大変になってるw 手遅れw -- 2016-06-17 (金) 18:37:05
      • 何でそうなる。レイドイベの時は大いに褒めろ。それがテュールの真価だ。降臨戦では察してくれ。それだけの話だろうが。 -- 2016-06-17 (金) 18:39:24
      • ”それだけの話” で、よくまぁ~ここまで糞漏らした事でw -- 2016-06-17 (金) 18:40:55
      • 糞漏らしてるのはお前だろ。くっさいんだよお前 -- 2016-06-17 (金) 18:45:28
    • 別に、糞とか産廃とか一流とか言わなければそれなりにマトモなこと言ってんのに。言い方大事。 -- 2016-06-17 (金) 18:49:27
      • 未成年かな? 全てが幼すぎる。 -- 2016-06-17 (金) 18:52:03
      • 自己紹介乙 -- 2016-06-17 (金) 19:11:34
      • 匿名掲示板で言い方指導するってネット初心者かよw -- 2016-06-17 (金) 19:11:55
  • 流石にヨルムンイベ後は同色SSRハンマー(アサルト+得意武器)を複数所持してる人が多数で産廃からは脱却してるし、今回は水の降臨戦な上に雷姫で一番攻撃力高いんだからアサルトの育成不足じゃなければテュール自体にはさほど問題無いんじゃない? -- 2016-06-17 (金) 18:40:16
    • ま、フィニッシュインパクトを活用できるかはともかく普通の火力役として元気にやっていけそうだけどね。 -- 2016-06-17 (金) 18:41:37
      • せやな。最低でもトールやヘルモーズの劣化版としての戦力くらいは期待できるだろうな。レイドみたくテュールが無双できると思ってる奴は馬鹿だけど。 -- 2016-06-17 (金) 18:44:46
      • 英霊を回復役(リジェネ含む)にすれば継戦能力は解決。テュール・トール・ヘルモーズの中だと一番の打撃力あるしバースト溜まってなくても雷鳥orサンダルで連撃インパクトが狙える。雷パではやっぱりテュールがリーダーだわ -- 2016-06-17 (金) 19:09:03
      • ↑それはトールとヘルモーズ使った事無い奴の意見だなとしか。 -- 2016-06-17 (金) 19:12:44
      • 逆に雷パでテュールだけ居なくて欲しいんだけどトールとヘルモーズより使えないの?アタッカーとして使用中のジークよりよっぽど使えそうなんだが -- 2016-06-17 (金) 19:21:28
      • レイドでは圧倒的主役よ。汎用性っつーか堅実にダメージを出すならトールとヘルモーズのが上って感じ。 -- 2016-06-17 (金) 19:27:51
      • つーか雷パだったらそら文句無しでスタメンだろ。レイドなら他属性に出張もありなレベルで高ダメージを叩き出す。 -- 2016-06-17 (金) 19:39:15
      • そりゃまぁ、バアル以外のSR以上の雷が4体しかいない時点でスタメン確定にはなるさ。 -- 2016-06-17 (金) 19:42:39
      • もはや、ただ殴るだけで強いからねw レイジング中に我慢できずフルバ漏らしちゃっても、スタン中にアビ3とアビ1つかって殴ってるだけで十分仕事するよw -- 2016-06-17 (金) 19:44:53
    • 忘れられがちだが雷はデバフ要員が少ないから英霊のEXを補助に回したいときは1アビが意外と役立つよね -- 2016-06-19 (日) 13:45:18
    • 無双とか産廃とか極端な物言い皆好きだなw対水の降臨戦でテュールが活躍してくれないなんてことはないだろう、今回も期待してるよ。 -- 2016-06-19 (日) 19:50:11
      • アサルトさえしっかりした数値あれば、降臨ボス程度ならスタン中にスタンショッカー使うだけで十分仕事しますからねぇ~。 無理にスタンフルバースト狙う必要はない。 -- 2016-06-19 (日) 21:20:30
  • ティターニアに続いてまたSSRに相性良さげな強化パーツが来たね。バースト増加にダメージカットとか運営はこの所テュールの救済に余念が無いな -- 2016-06-20 (月) 17:42:48
    • さすがに、攻撃力引き上げる能力もってないから強化パーツとはいえないし、入れる枠的余裕もないかな。 どっちみち、SR確定ガチャでも何も出なかったからどうでもいいやw -- 2016-06-20 (月) 17:48:05
    • 弱点を補うという意味で強化パーツと書いたんだけど不適切だったか、すまない -- 2016-06-20 (月) 18:09:12
    • 言うほど救済してるか? ティタ雷ならまあ良い相棒といえたかもしれんが…勿論エアプだから熱狂の具体的な効果も良く知らんけど -- 2016-06-20 (月) 18:58:31
    • というか、雷SSRはそれぞれ補い合ってる。トールでスタンまでの継戦能力確保、雷公でバースト補助とトールのヘイトスマッシュ値増大(これはおまけ)でスタンまでいったら、テュールでおしまい。まぁ、雷公は使ってないから分からんけどこんな感じでしょ。 -- 2016-06-20 (月) 19:51:03
      • SSR数揃えて運用するのが前提ってのがそもそも・・・ご(ry -- 2016-06-20 (月) 20:26:00
      • トールもそんな相性いいと思わんが・・・。継戦ならヒーラー欲しいし、スタンまでのゲージ管理ならレイジングアビなりゲージ減少なり欲しい -- 2016-06-20 (月) 20:31:57
      • トールはディフェンダーの役割もあるからお役に立つよ。ヒーラーがいるのは間違いないが、雷パは攻撃特化が多いからいると安定感が段違い。あくまでも雷染め+サポートキャラと考えたときね。 -- 2016-06-20 (月) 22:35:02
  • 長年の夢でついに4人目最上位英霊のジークゲットしたからLv80テュールをボコろうとしたらスタンすることにはボス死にかけてやがる。 -- 2016-06-20 (月) 22:43:58
    • 塵になるまでwww砕け散れぇ~えwwwインパクトwwwフェリーレwww (オーバーキル -- 2016-06-20 (月) 22:51:21
    • ジークフリートだと、スタンフルバしても英霊だけで終わってしまうなw -- 2016-06-21 (火) 15:58:56
  • 結局今回もスタン特攻は活きなかったよ…2アビからバーストだけでもごっそりHP持っていくから良いけどw -- 2016-06-21 (火) 02:17:15
    • スタン特効が活きないなんてそんなことないよ。パーティの強さ次第ではラハブのレイジングチャージ一発もらってでも、スタンさせた後に温存したフィニッシュインパクト+バースト当てた方が安定することだってあるし。自分の場合、そうしないとUltだとサブ引きずり出されるし -- 2016-06-23 (木) 17:41:05
  • 条件が揃った時のバーストが派手だしメチャクチャ気持ちいいいい -- 2016-06-21 (火) 11:20:17
  • ラハブはレイジングゲージ短めなのでレイジング後にアビリティ全開でスタンに持ち込めばバーストをスタンに当てることは可能で、結構輝けるイベントかと。参考動画YouTubeでuB-0Weu9yHY -- 2016-06-21 (火) 15:43:22
    • テュールはほんと、雑魚相手には最強の神姫だな。強敵相手には役に立たないくせに、弱いボスが相手だと大活躍する。 -- 2016-06-21 (火) 17:33:35
      • レイドイベ実装後に、こんな実装前みたいな事言う奴がまた沸くとは思わなかったw エアプ批判乙w -- 2016-06-21 (火) 17:41:03
  • ラハブみたいなの相手だとスタン状態でバースト使うとSR勢のバーストの5倍くらいの超ダメージ叩き出すな・・・ -- 2016-06-21 (火) 18:40:36
  • 雷パ以外でもスタン前に決着付くからテュール出番無かったわ -- 2016-06-21 (火) 18:48:00
    • スタン中にスタンショッカーするだけで15万ぐらい飛ばすから、70万程度しかない降臨ボス程度だと十分すぎる -- 2016-06-21 (火) 18:57:51
  • スタンショッカーの★性能アップ って具体的にどうなったんだ -- 2016-06-22 (水) 19:39:06
    • さぁ?w まったく性能アップ前と違いが実感できない。 -- 2016-06-22 (水) 20:12:06
    • 体感、デバフがかかりやするなっている、気がする -- 2016-06-23 (木) 17:29:12
  • うーんこの強さ。最強の寄生虫という言葉が非常に似合うな -- 2016-06-22 (水) 22:38:42
    • 似合ってね~し、語呂も最低w センスないのにでしゃばるなw -- 2016-06-22 (水) 22:44:49
      • そう思うなら反応しないでください雑魚w -- 2016-06-22 (水) 23:28:23
    • レイドカムカムwww -- 2016-06-22 (水) 23:25:00
    • 池沼丸出しw 意味分からん駄文で、俺上手い事言った感が受けるwww -- 2016-06-22 (水) 23:35:12
      • ブーメラン乙 -- 2016-06-22 (水) 23:55:40
    • そんな餌で俺様が釣られクマ―― -- 2016-06-22 (水) 23:48:53
  • 元ステが高いから救いがあるなこいつは。尚あいつは… -- 2016-06-23 (木) 03:17:09
  • こいつの1アビなんて言ってるかわかる人いますか?自分には何回聞いても「ターンエンドーー」にしか聞こえないんですが(決闘者脳 -- 2016-06-30 (木) 07:49:34
    • 俺も俺も。 -- 2016-06-30 (木) 08:10:23
    • 「スターレイザァーーッ!」にしか聞こえない。 -- 2016-06-30 (木) 09:13:41
    • スターゲイザー?サンダルみたいな輪っかは見えないが -- 2016-06-30 (木) 13:15:50
    • スターン レーザーに聞こえる -- 2016-06-30 (木) 20:13:20
    • スタンレーザー!!なるほど納得しました。耳鼻科行ってくる -- 2016-07-01 (金) 02:00:32
    • 耳鼻科は終わったか?そろそろ誰かセリフ表入れてやってくれ。俺は持ってない -- 2016-07-09 (土) 23:55:40
  • 神姫はじめて5日目ぐらい。パネル3の報酬のSR以上確定チケでお迎えできました。なんか使い勝手が難しいキャラのようですが、せっかくのSSRなので鍛えていきたいと思います…。 -- 2016-07-07 (木) 22:39:44
    • お膳立て(バフデハフやスタンまでの道のり)すればするほど輝いてくれるいい子だから大事に育てるよろし -- 2016-07-07 (木) 23:08:20
      • スタンを長引かせられるベルフェゴールはお迎えできたので、この子とセットでの運用を頑張ってみようと思います。大事に育てます。 -- ? 2016-07-07 (木) 23:17:52
      • ベルフェゴールは水なので最終的に雷のテュールとは組まなくなると思う。あとスタンを長引かせるアビリティは基本的に気休め程度の効果しかないので期待しない方が良い。 -- 2016-07-11 (月) 16:50:16
    • おめでとう! 極めたら最強の神姫です。 -- 2016-07-11 (月) 18:16:04
  • 雷はトール持ってるか持ってないかでかなり違う 雷パ作るならまず、トールを当てるべき -- 2016-07-11 (月) 12:45:47
    • 雷SSRページの全てでトール推しコメントしてるのはキミかね? -- 2016-07-11 (月) 16:28:02
  • 雑感のテュールと相性の良い神姫の部分、ベルフェも解放アモンも属性違う上に、スタンキープは気休め程度の効果しかないから、少なくとも属性混成させてまで使うほど相性は良くないと思う。テュールの場合、どちらかというとスタンまでゲージを温存させたいから、敵レイジング対策のできる雷神姫こそ最適なパートナーだと思う -- 2016-07-11 (月) 17:11:34
    • 具体的には高火力アビリティでレイジングゲージを削れるネメシス、麻痺でレイジング状態を凌げるトール、攻デバフ+防バフ+ダメカによって敵のレイジング攻撃を耐える雷公、の3名がテュールと相性の良い神姫だと思われる。 -- 2016-07-11 (月) 17:13:29
    • ジークと結託して、スタンするまでボコボコにぶん殴ってからスタンバーストするのが常識だろ? (高電圧脳筋思考 -- 2016-07-11 (月) 18:14:22
      • 英霊ならジークがいちばん相性良いよ。でも今やってるのは「神姫」の話ね。よく読んでからコメントしてね。 -- 2016-07-11 (月) 18:20:23
      • くっせぇー木主www -- 2016-07-11 (月) 18:24:46
      • よく読まずにコメントした挙句に発狂か…くさいのはどっちなんだか -- 2016-07-11 (月) 23:50:50
    • リアルでも友達少なそうな奴だなw -- 2016-07-21 (木) 22:43:39
    • 解放アモンは属性違っても相性抜群だろ -- 2016-07-30 (土) 01:08:15
    • 雷をやっとアサルト染めにできたけど木主に同意。属性が違うと他の属性は全く火力に期待できない。 -- 2016-08-10 (水) 11:26:24
  • 手持ちSSR3体、ウロボロス、アモン(魔力解放)、テュール。狙うしかないじゃないか・・・ -- 2016-07-12 (火) 00:40:27
    • 初心者の内はウロボロス幻獣使っての闇雷混成パでいいけど、SR以上の武器で染めれるようになったら結局単色パの方が強いんだけどな…。このゲーム武器ゲーだから… -- 2016-07-12 (火) 00:45:27
    • アモン(解放)、テュール、サタンいるから闇4雷1で武器を闇と雷のSR以上で固めてるなぁ。幻獣はフレ依存 -- 2016-07-13 (水) 23:33:36
  • 今育て中でサブのこの子が出てきたんですけどSDの頭大きくないです?w -- 2016-07-17 (日) 06:27:22
    • 手が帽子の飾りみたいになってるから大きくみえるんじゃないかと。 -- 2016-07-23 (土) 05:42:32
  • ルーンティール+のペナルティーなしで特大アップは、後々追加されてきた神姫たち見ると破格の性能だったかもね。 -- 2016-07-21 (木) 22:45:54
  • お迎え出来たから氷ディザで試し撃ちしてみたけどはまった時の火力やばいなこの娘w -- 2016-07-28 (木) 01:56:44
    • レイドやBTは未実装で、ろくな雷武器も無かった昔は最弱のゴミSSR神姫だの、こいつ確定ガチャで引いたら引退しろだの散々言われまくってた。 やがて強力な雷武器が大量放出されて行き、もともとプレイヤーの装備充実に合わせて化ける晩成型だったのもあるが、現在では最強の神姫筆頭までのし上がってる。 強力な雷武器入手後のテュールのスタンバーストは50万ぐらい出すので、降臨戦ボスぐらいなら瞬殺でき、面倒な周回プレーの時短の観点でも役に立つ。 レイド戦でも当然役に立ち、ジークと組むとスタンフルバ決めたらラグナロク難易度以外のボスが一瞬で宝箱に変わるほどの火力を出す。 唯一倒せない相手は風ボスぐらいなもんで、火力が足りないのではなく、敵の攻撃を凌げないから無理と言う脳筋ぶり。 まぁ要するに、引けたのなら喜べ。 そして愛でろw -- 2016-07-30 (土) 01:37:22
      • レイドイベはBTに最速でフルバ決めてオートでMVP余裕だしスタン意識するのは面倒。 降臨は敵HP低すぎて、スタン意識せずとも溜まり次第打つ方が早い。と言うか雷公いても溜まるか微妙…。育ち過ぎると今の所はこうなる。 -- 2016-07-30 (土) 11:06:55
      • スタンインパバーストが1番いいが、バースト貯まってない時はスタンインパ暴走で代用するといい。通常攻撃でも15-18万位出る。3連撃出たら15万~18万×3=45万~54万とか出る。雷は結構揃ってるがPT総ダメの半分をテュール一人で叩き出してる -- 2016-08-04 (木) 18:37:34
      • ボススタン時にスタン特攻付けて殴る場合ならジークの方が安定するかな。 アシストでなんのバフ付いてなくても2回以上殴る事が多いから。 当たり前だが、テュールは1回しか殴ってくれない事が多い。 それでもレイジング特攻アビ1発分以上の火力を出すけどね。 -- 2016-08-04 (木) 20:06:17
  • 本当後からパーツが揃っていくから評価の変わりっぷりが凄いキャラである -- 2016-07-30 (土) 01:40:26
  • 神姫解放武器確定チケのバナーがこいつのせいで射幸心が刺激されてしょうがない。雷ピックアップまで石もチケも貯めてんだけどなぁ・・・ -- 2016-07-30 (土) 12:56:17
    • 3ヵ月前にテュール欲しいですなんて言ったら、荒らし扱いされたり、精神病院行け池沼とか散々言われたろうに。 ようやく時代がテュールに追いついたかw -- 2016-07-30 (土) 13:43:28
      • 初期の頃は雑魚扱いだったけど、不動明王辺りのアタックタイプも倍率が高い分、武器アサルトが揃ってくるとすさまじいダメージでる。 -- 2016-08-04 (木) 17:09:10
      • 雑魚扱いしてた奴が雑魚だっただけ定期 -- 2016-08-04 (木) 18:00:28
  • テュール来たら、一人でうちの今までの雷パのダメージトータルを上回ったでござる。いきなり総ダメージが倍。EXボスが雑魚に・・・。唯一無念は英霊開放がアーサーソロモンルートなのでジークが遠い。ゲージ調整がムズイ。 -- 2016-08-05 (金) 03:48:27
  • 速攻で雑魚SSRの烙印を押され、そっちの話題ばかりで叩かれて目立ってないけど、普通にテュールのキャラはかなり可愛い。 バースト演出もかなり凝って作られてる。 -- 2016-08-07 (日) 15:52:45
    • いや、雷公とラミラミがあれば速攻でもできると思います -- 2016-08-16 (火) 16:05:58
  • サービス開始してSSR確定で最初に引いたのがこれで周囲ではあんまり評価されてなかったけどそんなこと知らずに使ってたから強いなとずっと思ってた -- 2016-08-11 (木) 20:29:51
    • 弱いっていう評価は最初のみよ。基礎火力高いからフィニッシュインパクトダメでも通常攻撃ドツキまくりでかなりのダメージが出る。 -- 2016-08-11 (木) 20:38:51
      • まだだまだ弱すぎる… 覚醒実装されるまでわからんぞ。 -- 2016-08-12 (金) 08:05:45
      • ......くさそう(最初期)   ......流れ変わったな(レイドイベ実装)   ......まだ弱い(BT実装)   ......強くなりそう(覚醒10月実装予定)←今ここ -- 2016-08-12 (金) 17:18:30
    • 見たままの火力でしか評価できないアレなのが多いからね。そういうのがカタログスペックだけ見て真っ先にケチつける。 -- 2016-08-12 (金) 08:15:31
    • 使いづらいロマン枠って評価はずっと変わってないと思う 雷後発も微妙&オンリーワン性能ではあるから相対評価は上がってるかもな -- 2016-08-12 (金) 09:11:34
    • 持ってる人なら雑感読んでえ?ってなるけど持ってない人はまさか適当な事書いてあるなんて思わないだろうからね。勘違いされてても全く問題ないからスルーしてるけど -- 2016-08-16 (火) 17:49:23
      • まあ間違ったことが書いてあるわけじゃないしなぁ。条件を整えればあのへんは結構普通にクリアできるってのが抜けてるだけで。 -- 2016-08-16 (火) 18:47:17
      • その他の最後の3行とかは想像だけで書かれてる文だね。ジークの使用感とごっちゃになったんだと思うけど -- 2016-08-17 (水) 02:08:53
    • テュール単体の評価は昔からそんな変わってないような -- 2016-08-16 (火) 18:50:39
    • 声の超デカいご理解勢(ソロイベなら瞬殺余裕)からすればそりゃ使えないだろうとしか言えないわなw -- 2016-08-16 (火) 19:53:45
  • ルーンティールの+化が大きいので完凸させる事で真の力を発揮する。が、してなくても強いw -- 2016-08-12 (金) 00:20:10
  • 1アビがTAアップか確定TAならなー -- 2016-08-19 (金) 02:02:06
  • 雷パもジークとネメシスでレイジングゲージ速攻壊してジークとテュールでスタンに全力掛けるPTがやりやすくなって、ますますこの子が運用しやすくなってニッコリ -- 2016-08-22 (月) 14:57:09
  • レイドイベント実装したり、BT実装されたり、BT限定のボス登場したり、雷SSR武器バラまかれたり、サービス開始からどんどん流れに乗りまくってる神姫。 -- 2016-08-22 (月) 15:02:41
    • SSR幻獣も3匹バラ撒かれてるんですが...HPアップってこいつには結構大きい効果と思うんだけどお忘れかね? -- 2016-08-22 (月) 15:11:36
  • 今日、魔法石ガチャ単発で出てきた。 -- 2016-08-30 (火) 13:51:51
  • 1アビは防ダウン中は欲しかったなぁ -- 2016-08-31 (水) 00:46:49
    • どうせ闇討ちとかと重複できないから割とどうでもよかったりする。 外した時用の補欠スキルとしては役に立ってるけど、逆に無い方が良かったと思う事もある。 と言うのも、ボス戦とかで稀に防御ダウン大A枠が既に掛かってるのに、テュールので上書きするバグ?が起こるから。 -- 2016-08-31 (水) 05:44:19
      • まぁ狙撃闇討ち両立させるガウェかダルを使うか、狙撃だけにとどめてジークやヒーラー英霊使うか、みたいな感はあるから中になっても嬉しい半分、あんま変わらん半分というところかな。どっちもわかる -- 2016-08-31 (水) 07:51:35
    • あってないようなものだからな -- 2016-09-16 (金) 15:38:35
  • まさかのプレチケで降臨。すんごく嬉しいが今の染パから誰をサブに廻せば一番良いんだろ・・・ -- 2016-08-31 (水) 22:11:03
  • 英霊がカリオストロならスタン時ゲージ無くてもフィニッシュ2連撃はかちこめるようになるな 暴走分は特効乗らないらしいが地力高いから有用だろう -- 2016-09-03 (土) 11:08:40
  • 出会いエピ見てたらモヤっとしたんだけどフェンリルに腕喰いちぎられたとか?属性不利でそれとか幻獣ですら戦闘民族か奴らは... -- 2016-09-03 (土) 13:59:01
  • さぁ、恒例の北欧神拳で瞬殺の時期が近づいて来たよぉ~! -- 2016-09-16 (金) 15:54:38
    • ムジョルニアもあるし、ジークでダブルフィニッシュとか面白そうだな。メイン幻獣にイクシオンも付けるかw -- 2016-09-16 (金) 16:02:13
      • 光デーモン戦でフルバ216万確認。水相手だとどこまでいくか -- 2016-09-18 (日) 12:04:41
      • 英雄アーサーやモルだと150-160万しかでない。ジークとWでつかうと脳汁でますw -- 2016-09-18 (日) 12:07:22
    • ラハブ並みのHPじゃ不発で終わるんだよな・・・倍くらい欲しい -- 2016-09-16 (金) 16:04:24
      • そこに……ラグナロクがいるじゃろう? -- 2016-09-16 (金) 16:18:04
      • 前座無しなら雷公入れて削り愛か... -- 2016-09-16 (金) 16:35:33
  • 一番最初に来たSSRがテュールで、その後極々微課金で続けてきたがテュールが最大限生きるキャラばかり引ける。アモン(開放)、タケミカヅチ、全部本来欲しいキャラのピックアップすり抜けた来たよ。 -- 2016-09-16 (金) 21:38:10
  • SSRキャラは5体なのにトゥール武器が3凸しているこの状況… -- 2016-09-17 (土) 15:43:12
  • この娘欲しいけど回すか悩む…寝室はANTとのものなら回したい -- 2016-09-18 (日) 22:33:31
    • EP1.メンテナンス設備 EP2.ANT -- 2016-09-18 (日) 22:40:36
      • う~んそれなら回してみようかな?ありがとうございます -- 2016-09-18 (日) 23:26:35
  • やっぱ降臨戦の・・・テュール君を・・・最高やな! -- 2016-09-20 (火) 19:57:36
    • 名前が一文字違う奴(○ール)とは一味以上に違うな -- 2016-09-20 (火) 23:36:12
      • あっちは麻痺入れば強いから・・・(入るとは言っていない -- 2016-09-21 (水) 03:06:51
  • ルーンティール使った後にフィニッシュインパクト使うとフィニッシュインパクトのバフはかかってるようなんだけどMISS表示がでる・・・これなんのMISS? -- 2016-09-21 (水) 17:48:25
    • すぐ上にフィニッシュインパクトの解説があるじゃろ? -- 2016-09-21 (水) 17:51:10
      • あっ。すまん。ありがとう。 -- 2016-09-21 (水) 21:21:18
  • 割と最近始めた俺ANT、この子を引いていざヴリトラちゃんバトルへ…他の子らがバーストで3万程度の所を13万出してくれました。なるほどこりゃ規格外だわ… -- 2016-09-21 (水) 19:29:21
    • 育ってきたら効果がエグくなりままっせ、他10万くらいなら40万は出るので女子力パンチは降臨戦じゃオーバーキル技ですw -- 2016-09-22 (木) 12:43:01
      • ラグナでのスタンフルバーストは脳汁出るわw -- 2016-09-26 (月) 10:18:22
      • デバフ&アサルト強化すると1HitがR神姫のバーストくらい出るんだな。それが2ケタの多段ヒットとか・・・圧倒的女子力! -- 2016-09-26 (月) 17:46:07
  • 「勝利のブイ!」ってテュールだったのか、なぜかアリサが言ってるんだと思ってた… -- 2016-09-26 (月) 10:01:22
    • Σええっ!?ずっとアリサが言ってたのかと思ってたぞ!!(つまりこの子入れっぱなしなんやなうち・・・) -- 2016-09-26 (月) 10:14:34
  • 何気なく戦闘中のSD眺めてたけど、他の娘はするのにこの娘まばたきしない…? -- 2016-09-26 (月) 17:23:17
  • 唯一持ってるSSR。今回大活躍です。 -- 2016-09-27 (火) 14:03:00
  • 今日引いたのでパーティーサブメンに入れて育成中。最終手前まで限凸済み。このイベでどこまで育つか楽しみだよ。 -- 2016-09-28 (水) 22:21:05
  • 雑感の相性云々だけど本当に噛み合うのはバーストゲージ上昇効果や連続攻撃付与持ちだろうね。単体バースト補助のティターニアなんて -- 2016-10-05 (水) 15:08:20
    • 2段確定できるフレイアをくっつけて女子力から素殴りさせるだけでも、そこらのバーストが逃げ出す威力になるし…3段確定アビ持ちが来て、それが雷とかだったりしたらまた革命が起こるかもしれん(来るとは言ってない -- 2016-10-06 (木) 09:22:35
      • あとはクロウリー系統がどうなるかだね -- 2016-10-06 (木) 11:40:38
  • 俺次に対水レイドや降臨戦来たら、ジーク龍血と一緒にフィニッシュインパクトでバースト決めてひっそりと歓声挙げてやるんだ… -- 2016-10-14 (金) 07:29:28
    • レイドはともかく降臨戦はちょっと難しいかな。強すぎるんだよ、その2人。 -- 2016-10-14 (金) 12:59:00
    • ジークとWフィニッシュはテュール持ちなら誰でも妄想するが、デバフ不足が深刻すぎて降臨戦だとモルド辺りになっちゃうんだよね -- 2016-10-17 (月) 19:26:14
  • この子をお迎えしてからこっち、女子力の意味が良く分からなくなった。女子力とはいったい・・・(白目 -- 2016-10-17 (月) 12:44:56
    • 女子が拳で思いっ切り殴った時の破壊力の事やで? -- 2016-10-17 (月) 14:03:48
    • 女子力(じょしりょく)ではない、女子力(じょしぢから)だ -- 2016-10-18 (火) 12:37:39
    • 握力! x 体重! x スピード! = ........女子力!!! -- 2016-10-18 (火) 12:39:34
  • そのロボどうやって造ったw -- 2016-10-17 (月) 19:19:01
    • ロボは恰好良い、恰好良いは正義 言葉は不要か・・・ -- 2016-10-17 (月) 19:50:31
      • かっこいいは大義 -- 2016-10-17 (月) 22:35:05
    • 動けない…暗い…壁…はっ、閃いた! -- 2016-10-17 (月) 22:47:21
    • 覚醒するとああなるんやな(適当) -- 2016-10-18 (火) 10:33:07
    • かみぷロボット -- 2016-10-21 (金) 20:11:15
    • 過去の遺物じゃね? -- 2016-11-09 (水) 12:10:30
  • 遂に引いたぜ!雷貧弱だからエース確定 -- 2016-10-28 (金) 12:29:31
  • レイドのスタン時間がずいぶん延びたわけだが、使い勝手変わった? -- 2016-10-28 (金) 21:05:35
    • 根暗アーサーのスタンバ潰しが無意味になったけど報酬糞マズでだから何って感じ -- 2016-11-05 (土) 06:38:33
  • 4コマのテュールかわいい。2,3コマ目の乳のアングルも分かってらっしゃる -- 2016-10-31 (月) 20:10:57
  • 何で、テュールとトールは戦闘中瞬きをしないんだろうか?瞬きする時間が惜しいのか? -- 2016-11-02 (水) 14:50:39
    • 雷光の速さで瞬きしてるからANTには見えないんだよそうに決まってる -- 2016-11-02 (水) 15:50:13
    • 本物の戦士はまばたきなんてしないんやで。 -- 2016-11-02 (水) 15:55:35
  • 初期キャラだし覚醒は比較的優先して回ってくるだろうが、防デバフ強化されんかなぁ -- 2016-11-09 (水) 11:55:24
    • スタン特攻が(究極)になってくれた方が良いな -- 2016-11-09 (水) 12:06:43
      • あの運営だとターン短縮とか空気読まないことしてきそう・・・ -- 2016-11-10 (木) 23:42:50
      • ガイアを見ると2アビが超強化されるから攻撃特大+ゲージ20up、大穴でバースト確定来たらヤバい… -- 2016-11-19 (土) 04:48:12
  • 水レイドかユニイベが楽しみだなぁ・・・火ユニイベでジークテュールの雷4にアモンで400万でたから楽しみだなぁ -- 2016-11-13 (日) 07:36:59
  • 数日前に初SSRで出てくれたが、無課金クソザコナメクジだから未だに女子力の強さがわからない…… -- 2016-11-17 (木) 01:02:25
  • モルガンの1アビと組み合わせて見たが現状最高火力だな。スタンになった瞬間にバースト合わせるより使いやすい。雷はペルーンとか盾持ちもいるから最近はどこ行くにしてもテュール使ってる人が多いなあ・・短所は自己完結型じゃないことくらいか -- 2016-11-18 (金) 12:08:31
    • 無課金の雷パにポツンと一人だけSSRいても活躍できないやつ -- 2016-11-23 (水) 10:45:49
      • 1人だけでもレイドやユニオンのバーストタイムなら活躍できるぞ -- 2016-11-27 (日) 20:10:32
  • なんかフィニッシュインパクトがLV44で開放できたんだが・・・・・・バグ? -- 2016-11-19 (土) 02:06:51
    • 自己解決。エピソード開放されてステータス画面に表示されたけど、戦闘で表示されんやんけw -- 2016-11-19 (土) 02:30:00
  • アヴァロン・聖鞘の癒光・ルーンティール+・闘争への教唆・狂気の扇動って順番で強化するとどうなるんだろう -- 2016-11-23 (水) 00:08:48
    • 相手が死ぬ -- 2016-11-27 (日) 18:32:38
  • 覚醒キタやでーーーーーーーー!!!!!!! おめでとう -- 2016-11-28 (月) 13:12:29
    • おい、マジか?どこ情報⁉ -- 2016-11-28 (月) 13:15:42
    • 本当だったら、覚醒テュールだけは強いのにしてくれって思う。 最近、雷SSRには良いの来てないし。 -- 2016-11-28 (月) 13:38:28
    • もう待ちきれないよ!早く(全体絵)出してくれ! -- 2016-11-28 (月) 15:20:30
      • 全体絵 https://twitter.com/kamihimeproject/status/803117772540493824 -- 2016-11-28 (月) 15:27:43
      • おーええやん(なお眼が足りない模様 -- 2016-11-28 (月) 15:30:19
      • メカメカしいのいいなあ、あとお腹。眼が足りない・・・ -- 2016-11-28 (月) 16:01:00
      • うおおおお待ってたぜ(眼が足りない -- 2016-11-28 (月) 16:16:53
      • 神姫の真なる力 その目で確かめるのじゃ!(眼が足りない -- 2016-11-28 (月) 16:37:47
      • 眼が(以下略 -- 2016-11-28 (月) 17:52:37
      • そもそも手持ちにテュールがいない トールとブラフマーしか当たらない辺り雷SSRには嫌われてるらしい・・・(´;ω;`) -- 2016-11-28 (月) 20:33:19
    • まーた女子力に磨きがかかってしまうのか -- 2016-11-28 (月) 15:33:28
  • 一応、人柱情報待ち。 スタン特攻を消されても困るし。 -- 待ちテュール? 2016-11-28 (月) 15:29:43
    • とりま覚醒。人柱。頑張って育てるから待っててちょ。 -- 2016-11-28 (月) 20:57:44
  • 手持ちのSSR初めて覚醒来たけど玉3つも使うんかい・・・無・微課金じゃおいそれと覚醒も出来んな・・・ -- 2016-11-28 (月) 16:25:48
  • 義手が籠手だった件について・・・ -- 2016-11-28 (月) 17:16:44
  • 覚醒見て、あれ?ACにこんな感じのOWなかったっけ?と思う俺であった。 -- 2016-11-28 (月) 17:35:00
  • なんか艦娘にアイアンマン足したみたいになったわぁw とりあえず、スタン特攻はそのままだったので安心。 -- 2016-11-28 (月) 18:07:18
    • 覚醒後のバースト名が「パルスレイフェリーレ」 パクリ元を隠す気もないらしいw -- 2016-11-28 (月) 19:15:44
  • フィニッシュインパクト+は使用時にバーストゲージ35上昇 -- 2016-11-28 (月) 18:45:49
    • ほほぅ。いいじゃない -- 2016-11-28 (月) 18:51:14
    • もう一つ何かあってもよかったが悪くない -- 2016-11-28 (月) 19:40:45
  • バースト演出は前の方がおもいっきりワンパン殴ってる感じで良かったかも。 覚醒後は完全にアイアンマンのリパルサーレイを飛び回りながら撃ちまくる。 -- 2016-11-28 (月) 18:55:03
  • ガイアさんの例からしてアビ1のスタンレーザーは別物になりそうだな -- 2016-11-28 (月) 18:58:04
    • もともと役に立たないどころか、効果小の癖に同じA枠の大を上書きするバグとかあるからその方が良いや。 -- 2016-11-28 (月) 18:59:52
  • バーストゲージ+35だけならBTと相性悪いねぇ -- 2016-11-28 (月) 19:02:16
    • アクセサリークエの役に立つから良いんじゃない? -- 2016-11-28 (月) 19:06:55
  • 覚醒後の最大ステは、HP1520、攻撃力11250。 流石に火力は堂々の1位である。 不動産あたりが覚醒したら抜かれるんだろうけど。 -- 2016-11-28 (月) 19:12:08
  • 覚醒により女子力あがったようだが、俺は前の女子力と戦力で揺れ動くレベルがよかった… -- 2016-11-28 (月) 19:20:59
    • 性欲には勝てなかったよ -- 2016-11-28 (月) 19:41:37
      • アンタァ? -- 2016-11-28 (月) 20:20:03
  • かぼちゃパンツは女子力上がってるんですかねぇ -- 2016-11-28 (月) 19:50:27
  • なんか覚醒後がパッと見アリサっぽい -- 2016-11-28 (月) 21:12:59
  • これは覚醒不可避。人柱まっしぐらですわ。 -- 2016-11-28 (月) 21:43:17
  • 産廃技のスタンショッカーは覚醒でどうなるの?それ次第では即覚醒させる -- 2016-11-28 (月) 22:07:26
  • レベルあげてアビ1性能変わるか知りたいけど、今の状況だとレベル上げ無理… -- 2016-11-28 (月) 22:52:13
  • 限界突破4段階目 爪5 上位ディザ15(え? 銀グリ5 金グリ10 -- 2016-11-28 (月) 23:00:46
    • ガイアで分かってたことだろ -- 2016-11-28 (月) 23:10:08
      • 上位ディザちがくね -- 2016-11-28 (月) 23:11:58
      • 上位ディザって上位コアのことか。一瞬幻獣の事かと思って焦ったぜw -- 2016-11-29 (火) 04:10:12
    • ガイアで報告した人が間違ってたのか。テュールがそういう設定なのか。運営が間違ってるのか -- 2016-11-28 (月) 23:18:38
      • ガイアは5、テュールは15 -- 2016-11-28 (月) 23:28:21
    • あと爪5取れば最終限界突破できるんだがな、エラーでSPクエいけねーw来週までお預けですか・・・ -- 2016-11-28 (月) 23:35:00
      • 爪5本ギリ回収間に合った・・・これで何とか最終凸できる。 -- 2016-11-29 (火) 05:08:02
  • 全てが不足する中で覚醒できるのは何年後かな・・・ -- 2016-11-29 (火) 01:37:36
  • 覚醒すると女子力無くなると聞いて(未所持 -- 2016-11-29 (火) 03:56:53
    • エピの最後に女子力()上がったって本人言ってたよ(。-`ω-) -- 2016-11-29 (火) 06:42:25
      • 女子力って上がりすぎるとドレッドノートになるんだな -- ? 2016-11-29 (火) 14:08:15
    • 安心せい、女子力は全神姫で一番じゃぞい -- 女子力x 攻撃力○? 2016-11-29 (火) 07:12:56
    • 性欲が爆上げして大変とのこと -- 2016-11-29 (火) 10:06:15
    • 握力×体重×スピード=女子力 -- 2016-11-29 (火) 14:56:55
      • 女子撃! -- 握りつぶす? 2016-11-29 (火) 15:08:15
  • 肉々しい感じがなくなった… -- 2016-11-29 (火) 14:13:48
  • しまった。。。明日水アクセだった。レベル上げ間に合うかなorx -- 2016-11-29 (火) 14:47:40
  • ガイアと違って覚醒しなくてもじゅうぶん強いからあんまり覚醒させてる人いないかもなぁ -- 2016-11-29 (火) 15:05:00
    • バーストが極大になって5倍から5.5倍くらいになるはずだから、浪漫を求めるなら・・・後デバフ中になるから英霊が若干自由に -- 2016-11-29 (火) 17:29:30
  • ゴミスキルのスタンショッカーの倍率が跳ね上がってくれれば非常に助かる -- 2016-11-29 (火) 16:15:45
  • 四層はレイジングやスタン特攻が役に立ちづらいから、バーストアップの追加で普通のアタッカーとしてもやっていける道が出来て有り難いな。 -- 2016-11-29 (火) 16:22:41
  • アビ1++ 防御ダウン(中)/モードゲージ減少 -- 2016-11-29 (火) 18:14:15
    • まじかぁ・・・もう一声ほしい所ではあるけど、アタッカー自身が自分の長所活かせる構成だから、悪くないね。 -- 2016-11-29 (火) 18:34:46
    • [補足]防御ダウンは15%、モードゲージ減少量はおそらく15%(目視) -- 2016-11-29 (火) 18:35:58
    • まあ雷は誰も防デバフ中持ってないからな そういった意味では大助かり -- 2016-11-29 (火) 18:37:28
    • 解放アモンの技みたいやね。 -- 2016-11-29 (火) 18:38:48
    • 2アビは残ってるが、今んとこ超貴重な眼3個と各種素材消費してまで欲しい強化じゃねえな -- 2016-11-29 (火) 18:57:37
    • 倍率もかけや無能 -- 2016-11-29 (火) 18:58:50
      • 引いてから覚醒してレベル上げて書けば? -- 2016-11-29 (火) 18:59:28
      • 2CHの転載情報だからダメ倍率までわからないんだと思う -- 2016-11-29 (火) 19:05:54
      • 倍率は変わらん。1.5~2倍 -- 2016-11-29 (火) 19:08:04
      • 倍率変わらないんじゃゴミやな。デバフもA枠で闇討ちに上書きされるし -- 2016-11-29 (火) 20:52:51
      • 雷でデバフ中があればそこに闇討ち付けてくアホはおらんやろ  -- 2016-11-29 (火) 22:29:59
      • ↑エアプ乙 -- 2016-11-29 (火) 22:56:17
      • 栄枯付けないとストレス溜まってどうしようもないからなぁ・・・一発の魅力も欲しいがやっぱ確実性優先だわ -- 2016-11-29 (火) 23:01:30
    • 眼とか覚醒以外にはあほらしくて使ってられんし、ま、使っちゃってもいい感じではあるな -- 2016-11-29 (火) 18:58:58
      • 10個以上余ってる様な馬課金でもなきゃ流石にこれには...ガイア2アビ強化で化けた感あるしそれに期待したいが -- 2016-11-29 (火) 19:01:46
      • 雷PTで誰覚醒させるよ?ってなったらやっぱりテュールって感じになるから、間違いではないと思うけどね -- 2016-11-29 (火) 19:29:04
      • 眼はたくさんあるからいいのだけど最終段階までに27万ジェムというのが痛すぎる。というかそんなに持ってないわ。 -- 2016-11-30 (水) 06:57:45
    • 中かぁ。大だったら即覚醒させたんだがなぁ -- 2016-11-29 (火) 19:13:53
    • 中かー微妙だけどないよりはいいから覚醒するか・・・・・ -- 2016-11-29 (火) 19:16:30
    • これなら英霊に闇討ちさせた方が良いわな……狙撃モルあたりがどうしても欲しい時ぐらいか。まあ本領はアタッカーだし2、3アビに期待だな -- 2016-11-29 (火) 19:32:49
    • ちなみに枠は変わらないまま?(闇討ちとかと同じA枠だっけ?) -- 2016-11-29 (火) 19:37:34
    • ていうか闇討ち付けてく場合のB枠ってマジでみんなどうしてんの?毎回ダルにゃんやガウェってわけじゃなかろうし -- 2016-11-29 (火) 23:03:30
    • 狙撃ジークとセット運用だろ。デバフ中になったおかげで気軽にできるわ -- 2016-11-30 (水) 10:18:31
  • アビ2++ 自分の攻撃アップ(特大)/★性能UP·ターン短縮 -- 2016-11-29 (火) 19:34:33
    • [補足]使用間隔7T、効果時間2T -- 2016-11-29 (火) 19:36:15
    • もともと特大だったよね?性能UP?極大との違いがわからんけど極大>特大(性能UP)>特大みたいな感じかな? -- 2016-11-29 (火) 19:42:25
    • 防御小ダウン★性能アップから今度は攻撃特大アップ★性能アップか... 全体的に微強化すぎてとてもじゃないが割に合わんな -- 2016-11-29 (火) 19:51:13
      • 超強化したらそれありきが加速するからな。大体のキャラがこんなもんじゃね? -- 2016-11-29 (火) 21:02:33
      • ガイアさんは使用感、覚醒前後で雲泥の差だと思うぞ まあ元々が(ry -- 2016-11-29 (火) 21:03:53
      • 元キャラ性能があれなやつはいい感じにパワーアップして、元がそれなりのやつはマイナーチェンジだな。よし、サタンちゃん期待できるぞ -- 2016-11-29 (火) 21:05:21
    • うわ、先に書かれた。攻撃アップの効果量は最大50%かと -- 2016-11-29 (火) 19:54:16
  • まあ、大方予想通りの能力になったなって感じだなぁ。今後の覚醒もスタイルが既に完成しているキャラはこんな感じに全体的に微強化していく方針なんだろうな -- 2016-11-29 (火) 20:10:19
    • どんな状況下でも強いシヴァとかならともかく限られた状況で光る特化型はもうちょい尖った性能アップが良かったかなぁ -- 2016-11-29 (火) 20:44:34
  • こいつアサルト160かつ守護神効果つけたら単体で100万ダメだわ -- 2016-11-29 (火) 20:52:06
  • 期待外れやなぁ -- 2016-11-29 (火) 21:30:55
  • 評判あんまりよくないみたいだけど、みんなどんなのを期待していたんだろうか。デバフ大とか?雷デバフと回復が苦手な属性なんだからあり得ないのはわかっていたと思うんだが -- 2016-11-29 (火) 21:41:47
    • その苦手な属性とやらの根拠がどこにあるのか知らんが、闇討ちの保険程度のデバフならむしろとっぱらって倍率ドンのが喜ぶ人多かったんじゃない -- 2016-11-29 (火) 21:50:34
      • ほんそれ、デバフなんていらんからスタンショッカーの倍率4~5倍は欲しかったわ -- 2016-11-29 (火) 21:53:15
      • スタン特効に高倍率アビリティは強すぎることをオケアノスが証明したからな・・・。下手にそういう変更してバランス壊したくなかったんだろうねえ -- 2016-11-29 (火) 22:01:03
      • 高倍率アビリティが無いからこそスタン特効の倍率をもう少し上げて欲しかったわ・・・ -- 2016-11-29 (火) 22:26:47
      • SRの時点で頭抜け出てる構成をSSRでやるわけないやん -- 2016-11-30 (水) 07:49:39
    • 雷のウリだったスタン特効や熱狂は当たり前のように他の属性に実装されてるし、スタン特効持ってった水に至ってはあらゆる状況に対応できる全能っぷりなんですが…なんで雷始め、他の属性だけ得手不得手とか言われなきゃならんのよっていう。つか、得意分野軒並みコピーされて苦手分野は現状維持とか頭おかしいやろ -- 2016-11-29 (火) 22:11:43
      • エアプの人の言うことに真面目に反論してもしょうがないで -- 2016-11-29 (火) 22:55:26
      • 今は水押しだから諦めろ。全属性PT揃ってる自分としては雷がどうなろうと火がどうなろうと何の問題もないがなw -- 2016-11-29 (火) 23:04:38
  • ざっこ、これなら覚醒させなくてもいいや -- 2016-11-29 (火) 22:06:00
  • なんか初期実装時と同じ扱い受けてるなw 使うプレイヤー側の能力次第で弱くも強くもなる不憫なキャラ -- 2016-11-29 (火) 22:39:43
    • ぶっちゃけぶっぱアタッカーだから、PT状態でまるっきし強さが変わっちゃうしステの高低の影響もデカイからね。育てて実際の使用感を見ないとなんとも言えんキャラ -- 2016-11-29 (火) 22:42:30
  • 覚醒に目玉3個=破片30個=ウイークリーイベ全完30回って、普通にあり得ないんですけど・・・ -- 2016-11-29 (火) 22:58:00
    • 破片でしか覚醒できないわけではないのじゃよ? -- 2016-11-29 (火) 23:02:31
    • カケラはウィークリーだけじゃないよ -- 2016-11-30 (水) 02:06:20
    • 覚醒による性能UPがこれぐらいなら条件もっとゆるくていいとは思う 目玉の使い道は余ってる人は武器と交換で強さ極められますでよかったのでは -- 2016-11-30 (水) 02:56:19
    • ガイアのとこで同じこと言ったけどね俺も。「ご理解しろ」の声が四方八方から沸いて出てびっくりしたぜよ -- 2016-11-30 (水) 03:53:06
      • 乞食乙 -- 2016-11-30 (水) 09:28:30
    • 立ち位置としてはエンドコンテンツなんだから仕方なくね?ただでできるだけマシだと思うけど -- 2016-11-30 (水) 12:24:11
  • 多分しょっぱなのガイアが異例だっただけで今後実装されるであろう初期SSR連中はどれもこんな感じだと思うけどなぁ。むしろテュールの神化はマシなほうとか後で言われる未来が見える -- 2016-11-30 (水) 03:49:20
    • 自分もそう思う。というか、仮に段違いの覚醒強化がされたら、それ前提の強さの敵が用意されていずれついていけなくなるのが目に見えている -- 2016-11-30 (水) 07:20:12
    • つっても元々スタン特攻で一定の居場所があった女子力はともかく、ガイア同様救済必要なSSRもいるわけで -- 2016-11-30 (水) 08:38:57
  • グレイプニル完凸した俺は迷わず覚醒させた。これほど愛着あるキャラはいないわ。 -- 2016-11-30 (水) 08:34:35
  • なんか難癖つけまくってる人も居るけど、かなり使い勝手は良くなるから主力で使ってるなら迷わず覚醒でいいよ。 -- 2016-11-30 (水) 10:01:46
    • 難癖じゃなくて期待ハズレってことなんだよなぁ。エアプや心が歪んでると難癖に見えるんだろうなぁ。 -- 2016-11-30 (水) 10:16:23
      • キャラが好きだから批判許さず賞賛したい奴もいれば、キャラ愛じゃなくて性能だけ見て批判したい奴もいるからその温度差からの食い違いは消えない -- 2016-11-30 (水) 10:25:07
      • 「俺が期待してたのと違う!」→文句を垂れまくる=難癖○ -- 2016-11-30 (水) 10:25:49
      • 期待外れという事実を難癖ってことにしたいだけやんw -- 2016-11-30 (水) 14:39:13
    • 覚醒させたいけど、素材(とジェム)たりない悲しみ_(:3」∠)_ -- 2016-11-30 (水) 13:11:07
      • 素材は兎も角、ジェムが圧倒的に足りないから何か放出的な要素も追加してほしいよね。 -- 2016-11-30 (水) 13:18:08
      • お花じゃないけどジェム1,5倍とかのミニイベント定期的にやってほしい。アクセもあるし武器スキル上げ、覚醒で20万↑じゃいくらあっても足りないわ。 -- 2016-11-30 (水) 13:55:14
      • 課金すればAPなんていくらでも手に入るんだよなぁ -- 2016-11-30 (水) 14:37:02
    • 難癖っていう言い方は明らかにケンカ腰の言い方なので控えた方がいいですよ。現に荒れかかってますし。 -- 2016-11-30 (水) 15:02:03
      • 1枝にでも言ってやれ。 -- 2016-11-30 (水) 15:08:59
      • ↑↑曹操実装された時も煽ってるような書き方で荒らした奴いたから同じ奴だと思うで -- 2016-11-30 (水) 15:13:39
      • 「難癖つけまくってる」じゃなくて「否定的な意見もありますが」にするのが大人。まぁ子供が書き込んでたり、大人でも感情のまま書き込んで荒れるってのはよくあることだけどね。次回から気を付けてほしいね -- 2016-11-30 (水) 15:19:17
      • まさにお前のことだなw 気持ちわるーい -- 2016-11-30 (水) 15:22:07
  • 覚醒したら通常攻撃の時ちょいちょい「アッラー!」って言ってるんだけどイスラム教徒か -- 2016-11-30 (水) 10:06:53
    • 「オッラー!」にしか聞こえませんが、ムスリムの方でしょうか? -- 2016-11-30 (水) 10:12:16
    • アッラー!に聞こえてくるからやめろw -- 2016-11-30 (水) 10:14:24
    • アッラー!というよりアッラー!?に聞こえるw -- 2016-11-30 (水) 14:38:10
  • ガイアの覚醒が凄かったから期待されてしまったんだ・・・ -- 2016-11-30 (水) 15:40:47
    • そんなに凄かったっけ。 この子と同じぐらいなもんじゃない? -- 2016-11-30 (水) 16:10:30
      • 全然違う -- 2016-11-30 (水) 18:07:48
      • そうなんか? 迎撃ハメが出来なくなったり、あっちはあっちで弊害も出てるっぽいが? -- 2016-11-30 (水) 18:21:49
      • 火力厨にとってはそうかもしれんが、単純にパーティの壊滅を防げる回数自体が増えてるから全然違う。 -- 2016-11-30 (水) 18:23:39
      • 持ってないので良くわからんけど。 リジェネとガイア自身が死に辛くなっただけで、仲間を守る回数自体に変化は無くない? 死なないから守り続けられるって意味なら分かるけど、再充填中の死亡事故を防げるようになったわけじゃないよね? -- 2016-11-30 (水) 18:27:19
      • アクセ4層ボスと戦った?死なないから守り続けられる事の重要性が理解できるよ。覚醒前ガイアなら庇ったら死ぬ。覚醒後ガイアは庇っても無傷。再充填中はダメカ。英霊がプロカバンダ使っとけばこれで3回分のチャージを防げるから難易度激変する。 -- 2016-11-30 (水) 18:37:13
      • アクセ4層ボスの単体複数回で絶対殺すチャージ攻撃を無効化できる覚醒ガイアさんとこんな微妙覚醒テュールが同列なわけがない -- 2016-11-30 (水) 18:50:16
      • 強化の方向性や程度はテュールもガイアも似たようなものだけど、それらがアクセ4層で活きるかどうかという1点において対極的なまでに大きな差が生まれてるよね。 -- 2016-11-30 (水) 18:54:35
      • 全体攻撃には役に立たないのって変わらないんだっけ? -- 2016-11-30 (水) 18:55:07
      • アクセ4層の極悪チャージ技は全体ではないので覚醒ガイアが物凄い活躍をする。現状、3層や降臨ラグナまでなら覚醒無しで余裕なので、覚醒は4層攻略に使えるかどうかが評価基準になるのは仕方ない。 -- 2016-11-30 (水) 18:57:35
      • しかもアクセクエと同時実装で4層アクセクエに対して役に立つ性能強化でないのが痛い -- 2016-11-30 (水) 19:00:24
      • 単にガイアの覚醒方向がボスと相性良すぎるってだけじゃん、比較する意味なし -- 2016-12-01 (木) 13:41:22
  • 結局狙撃は手放せない運命なのは変わらず 1アビ4倍以上期待していたのだが しょうがない -- 2016-11-30 (水) 16:41:08
    • そうなってたら、それもう強いどころか壊れじゃないですかね -- 2016-11-30 (水) 17:22:38
    • 倍率高くてスタン特効併用できるとか考えるとトンでもないことになるわ・・・、素の攻撃力高いから馬鹿にならんし -- 2016-11-30 (水) 17:27:33
      • 水属性ってトンでもないよな。何でもそろってる。あれでもまだ覚醒一人もしてないんだからトンでもないわー -- 2016-11-30 (水) 17:35:16
      • 覚醒テュールいても現状の水に負けてる気がする… -- 2016-11-30 (水) 17:38:05
      • 水はなんていうか比較対象にしたらいけない気もして来てる 構成の幅が贅沢過ぎるんや -- 2016-11-30 (水) 17:47:57
      • まぁ、軒並みCTが長いっていう弱点って言えるか微妙な欠点はあるけどね。 -- 2016-11-30 (水) 17:50:29
      • 水は水、雷は雷。 -- 2016-11-30 (水) 17:59:48
      • 水ばっかり話題になるけど闇も強いで。サタンのせいで闇はあまり槍玉にあがらないが -- 2016-11-30 (水) 18:03:07
      • まぁ、どうせ後から後からぶっ壊れがどんどん出てきて、どこも同じようになるさ。 引けるかは別だが。 -- 2016-11-30 (水) 18:05:52
      • ↑2 サタンも高難易度では強いけどな。アクセサリクエ4層なんて玉消しがあるだけで難易度激変するレベルだし。 -- 2016-11-30 (水) 18:10:43
      • サタンは1、2アビが(アモンいれば)ほぼ完全に死んでるのが酷すぎる 玉消しだけの存在、よく比較されるラファエルより酷いわ -- 2016-11-30 (水) 19:33:58
      • 2アビは別に死んでない。単にサタンの生存性が上がるだけだけど、アクセ4層並みの難易度だと、ボス戦前に玉消し用員に落ちられる事故を防ぐ役に立つので馬鹿にできない。闇はヒーラー不足だしな。 -- 2016-11-30 (水) 20:06:58
  • アシストアビリティの名前変わっちゃうのかよ…ますます覚醒させるか悩むわ…いつでも元に戻せればいいのに -- 2016-11-30 (水) 16:44:55
    • そんなことで悩んでて大丈夫か -- 2016-11-30 (水) 17:39:13
  • 強くはなってるけど、結局のところ運用方法は覚醒前と変わらず、利点と言えるのはスタンにバーストを撃ち込みやすくなった点くらいか。現時点最難関であるアクセサリクエ4層ボスが最後の最後にしかスタンしない事を考えると、覚醒させる必要は無いな。 -- 2016-11-30 (水) 18:06:43
    • これが本当に痛いな。アクセサリクエ4層ボスが体力半ばでスタンしてくれるなら、テュールでそっから一気に体力奪って決着つけれるから迷わず覚醒させたんだが。4層ボスで使えない、3層や降臨ラグナまでなら覚醒前で十分とくれば、覚醒させる必要性を感じない。 -- 2016-11-30 (水) 18:22:12
    • やっぱスタンショッカーは高倍率にしてほしかったよな~。スタンしにくい敵が相手だと火力が一気に落ちる -- 2016-11-30 (水) 18:43:23
  • 効果中って15%? クソやなwでもこれでサタンの運命もきまったなww -- 2016-11-30 (水) 18:15:04
    • サタンはサンタが来た時点で覚醒後回しにされる可能性高いけどな。絵師のスケジュール的に。 -- 2016-11-30 (水) 18:19:24
      • 逆に、同時に発注してる可能性とかは無いのかな?すぐ来られても対応できないけど…ジェムと本が特に -- 2016-11-30 (水) 19:29:58
      • そうポンポン作れるもんでもないと思うぞ。ただでさえ神姫のデザインは無駄に情報量多くて時間かかる上に、ハーレム用の絵も描かなきゃいけないわけだしな。 -- 2016-11-30 (水) 20:04:31
      • あー、そっか。そういえばそうよな…ついつい別ゲの基準で考えちまってたよ。 -- 2016-11-30 (水) 20:31:32
  • なんか悪評多いけど、言うほど悪いかな? 客観的に見れば使えないって評判だったアビ1が強化され、ゲージ減少も追加でアビ3とも噛み合うようになった。 元々最高性能に属してた自己バフのアビ2が性能アップ。 アビ3にバーストアップ追加で、アビ3自身とシナジー。 アシストの攻撃アップも強化。 個人的に悪いようには感じないけど、そんなにデバフが大じゃないとダメ? -- 2016-11-30 (水) 18:41:52
    • 強化されてるのはあれだけの覚醒限突費用がかかるんだから当たり前。もちろん強くなってるし使いやすくなってる。でもガイアの完全防御程スゲー!ってインパクトがなかったのと同時実装のアクセ4層で火力が発揮しにくかったりしてるのが難点。倍率据え置きデバフ中でA枠のままってのはまぁ微妙だわな -- 2016-11-30 (水) 18:46:50
    • 強化されてる事は強化されてるんだけど、結局「レイドやユニイベでしか活躍できない」という部分を覆せてないから微妙。よりいっそうレイドやユニイベで活躍できるようになっただけで、アクセクエ4層では活躍できない点が変わらないってのが覚醒を躊躇させてしまう。 -- 2016-11-30 (水) 18:49:13
    • とりあえず、皆でデバフ効果を(大)にしてって、要望送ろうか・・・。 こんな非公式な所で愚痴っても仕方ないし。 -- 2016-11-30 (水) 18:53:28
      • デバフ(大)っていうか(中)でいいからクトゥルフみたいにC枠にしたり、ダメ倍率もう少し上げてほしいって方がいい気がする -- 2016-11-30 (水) 18:55:49
      • もしくは(小)でいいから、モードゲージ減少+玉消しの複合効果でも可。とにかくアクセクエ4層で活躍できる何かが欲しい。 -- 2016-11-30 (水) 19:00:44
      • とりあえず、思い思いの要望送ろうぜ。 何か月も同じような要望が何千件も届き続ければ流石に考えてくれるかもしれないよ。 -- 2016-11-30 (水) 19:05:00
      • 定型文作って、毎日日課でコピペで送り続けようぜw -- 2016-11-30 (水) 19:08:18
    • ガイアが4凸迄に必要な上位コア15に対し、テュールって上位コア要求数3凸で15、4凸で15の2倍やろ?素材要求量も頭おかしいのに、性能の伸びしろがイマイチパッとしないというか… -- 2016-11-30 (水) 19:27:12
  • 文句言うなら使わないか他ゲーへどうぞ。ハイ論破w -- 2016-11-30 (水) 19:02:42
    • せやね。とりあえず覚醒見送りだわ。神龍眼3個や大量の限凸素材を消費する事を考えるとこの性能は見合ってない。覚醒させるなら神龍眼が余ってからだな。 -- 2016-11-30 (水) 19:08:48
    • 眼がもっとガバガバならこんな文句起きてないと思うの 今からでも欠片5個で交換できるようにしろ -- 2016-11-30 (水) 19:19:01
  • コメ欄見ればわかると思うけど、覚醒テュールは据え置きで十分と言ってる人たちもたくさんいる。なのに運営にいろいろ要望送ろうとか言ってる人たちはモンスタークレーマーといってもいいと思う。運営はサーバを何とかしてもらうのが最優先なのでいまは -- 2016-11-30 (水) 19:35:42
    • 続き)迷惑かけるのはよくないですよ -- 2016-11-30 (水) 19:36:09
    • あんまり荒れるような事書かないでください。 迷惑なので。 -- 2016-11-30 (水) 19:40:55
      • 折角の覚醒に難癖つけてる人のほうが荒らしだと思うけどね -- 2016-11-30 (水) 19:49:31
      • 荒らしの定義が崩壊する… -- 2016-11-30 (水) 20:09:11
  • ちょっと気になるんだけど、アクセ装備したまま覚醒したらアクセどうなるんだろ。さすがに残るよな・・・?自分テュール持ってないんで試せないですけど・・・この運営だから不安で・・・ -- 2016-11-30 (水) 19:51:11
  • 弱くは無い、むしろ強いんだよ。けどアクセクエ4層で使えないってのが痛すぎる…。レイドやユニイベなら無双できるかもしれないけどさぁ、あんなの救援出して数でゴリ押しすれば勝てるじゃん?MVPも以前ほど旨味無くなったし。正直、レイドやユニイベでMVPとる為だけに覚醒させるか…?っていうとねぇ… -- 2016-11-30 (水) 20:11:24
    • しつこい。嫌ならやめろ -- 2016-11-30 (水) 20:14:34
    • そんなこと言ったら多分今後のSSR覚醒アタッカーなんて全部覚醒させなくていいレベルになると思うよ。アタッカーはダメージ稼いでなんぼだから。そのためのカテゴリーわけでしょ。これでトリッキーに火力で負けるとかなら文句言っていいけど。 -- 2016-11-30 (水) 21:00:35
      • さすがに今後のSSR覚醒アタッカー全部覚醒させなくていいレベルにはならんでしょw -- 2016-11-30 (水) 21:32:27
      • まぁその手の文句はシヴァが覚醒ド安定な性能だったときに言おうぜ -- 2016-12-01 (木) 13:45:03
      • いやいや、他のアタッカーは覚醒させりゃ確実に火力なり使い勝手なりは上がるから、覚醒させればアクセ4層が多少なりとも楽にはなるだろ。テュールの場合はそもそもが覚醒前の時点でスタン特攻なせいでアクセ4層とは極端に相性が悪いんだよ。そして覚醒させても4層との相性の悪さは変わらず。他のアタッカーとはそこが明確に違う。 -- 2016-12-02 (金) 03:04:34
  • 雷主軸にしてるならやらざるを得ないが、そうでないならスルーだね -- 2016-11-30 (水) 21:59:40
    • せやな。ソルみたいに他の属性でも活躍できるキャラなら微妙でも覚醒したくなるけど -- 2016-11-30 (水) 22:04:48
  • 覚醒前のSDはやたら頭がでかくて変だが覚醒後は文句なしの出来。そこだけは認める -- 2016-11-30 (水) 22:06:51
    • SDは未所持なんでわからないのですが、覚醒後絵の左足が不安になる角度すぎて怖いんですが・・・; -- 2016-12-01 (木) 01:11:23
    • ↑ですが、どちらかというと下半身が全体的におかしいのかな? -- 2016-12-01 (木) 01:13:21
  • フレーバーテキストも変わってたんで段組みちょっと変更。覚醒後の分のセリフも入れてみました。 -- 2016-11-30 (水) 22:38:05
    • 編集感謝です。やっぱりマイぺとかのセリフもがっつり変わるのね、早く聞きたいわ・・・ -- 2016-11-30 (水) 22:59:40
  • あー覚醒したら得意武器が銃になっている。なんでや、そこ変える必要あった?なんか表示攻撃力が低いと思ったんだよ -- 2016-12-01 (木) 13:13:48
    • え、マジで?何故かトールより火力が低くなってておかしいとは思ってけど…よりによって銃ってなんだよ… -- 2016-12-01 (木) 13:28:10
    • 嘘だろ?何の嫌がらせだよ。ハンマー統一して育ててきたのに台無しにされた気分だよ... -- 2016-12-01 (木) 13:42:31
    • 本来なら45636あるところが43175しかないからな、得意武器補正もバカにならないな雷にとっては -- 2016-12-01 (木) 14:26:43
    • よりによって雷で、よりによって銃かー 素の攻撃力上がってて殴るだけでも強くなってるはずなのに、いい感想が聞けないのってもしかして火力が伸びきってないのもでかいんじゃ… -- 2016-12-01 (木) 15:15:33
    • これはひどいな ミスであって欲しい 修正要望送るか・・・ -- 2016-12-01 (木) 19:03:28
    • アグニの例があるからな。 バグか意図的かは知らんが要望送りまくらないとずっと放置喰らうで。 -- 2016-12-01 (木) 19:21:48
    • 覚醒したらパーティーの総合火力下がってワロタ。ワロタ… -- 2016-12-01 (木) 23:27:30
    • 覚醒してMAXまであげると攻撃2000弱増えるけど、人によっては武器補正でそれ以上下がるという・・・運営エアプかw 覚醒させるようなプレイヤーはハンマーと剣で埋まっているというのに -- 2016-12-01 (木) 23:32:52
    • レーザー→銃  ってことなんかなぁ にしても覚醒なんだし得意武器2種でもいいと思うが -- 2016-12-02 (金) 01:23:13
    • まじかよ。ますます覚醒させる必要性が無くなったな。まぁテュール自体は覚醒前のままでも十分強いし、眼を他の奴の為に使えると思えば許せるが… -- 2016-12-02 (金) 02:47:38
  • 結局産廃か -- 2016-12-01 (木) 13:29:12
    • 産廃ではない。覚醒させなくても十分強い上に、覚醒させても使い道が殆ど変らないから覚醒させる必要が無いだけ。 -- 2016-12-02 (金) 11:57:23
      • 厳密に言えば、覚醒させないと対抗できない相手が現状いないのでテュールの覚醒は「必須ではない」または「優先度は低い」。 -- 2016-12-02 (金) 13:26:02
  • え、両方得意になるならまだしもハンマー削除? 雷は配布ハンマー豊富でSSRキャラにもハンマー得意なの多いのも何気に強みなのに・・・ -- 2016-12-01 (木) 13:53:57
  • 得意武器変更しただぁ?また何のデータ流用して作ったんだ?確実に修正&お詫び案件じゃねーか・・・ -- 2016-12-01 (木) 15:08:56
    • 腕からビームでるとかそんなこと言ってたが変更点あるなら先に言うのが誠意だよな、覚醒レベマで基礎ステ下手すりゃ減るし -- 2016-12-02 (金) 01:01:29
      • とはいえ得意武器は一応、隠しステータス扱いだからなぁ -- 2016-12-02 (金) 03:05:17
      • 「基礎」ステータスは確実に上昇している。補正こみの「最終」ステータスが下がるプレイヤーが多く観測されているだけ。 -- 2016-12-02 (金) 13:17:35
  • 覚醒テュールの肩にくっついてるの見ると、OWを彷彿とさせられる… -- 2016-12-01 (木) 15:48:43
  • 得意武器ハンマーから銃ってマジ?ガイアさん変わったっけ?これは不具合であってほしいな。雷と言ったらハンマーって位なのにさ嫌がらせもいいとこだろコレ -- 2016-12-01 (木) 18:01:32
  • 嫌がらせや下方修正はテクロスのお家芸だから覚醒テュールどんまいとしか言えない -- 2016-12-02 (金) 01:29:21
    • 主任クラスの責任者の中に確実に1人根性曲がってるやついるよね。バグやバランス調整での下方修正は仕方がないと思うが、こういうのは駄目だよ -- 2016-12-02 (金) 06:52:16
      • そこまで考えてやってないと思う。本当にただ単に「アイアンマンネタやりたいから得意武器は銃にしちゃお」だけでやったんだと思う。ゲームシステム自体グラブルのパクリだし、きっとテクロス社員は自分達の頭でちゃんと考えて物を作るって事が出来ないだけなんだと思う。 -- 2016-12-02 (金) 07:46:18
    • 普通にバグだとは思うよ、ただ直し方わからないから仕様ねってのは十分ありうるけどw -- 2016-12-02 (金) 09:05:45
      • 得意武器設定なんてパラメータ一つ変えればいいだけなので「直し方わからない」はありえないw そもそも変えなくてもよさそうなものを変えてるし。キャラの設定とはマッチしてるから仕様なのはほぼ揺るがない。とりあえず枝は「バグ」の意味を調べなおしてきて -- 2016-12-02 (金) 13:53:49
    • というか、雷はハズレ属性ということにしたいんだろうな。そうすれば他の属性で覚醒やガチャで弱いのが出ても雷よりはマシとなるし、強さに対する期待のボーダーを下げることができる(実際この覚醒で覚醒に対する強さのボーダーは下がったと言える)。他のゲームでも見られるよねこういうの -- 2016-12-02 (金) 09:16:54
      • 雷が外れってそれ本気で言ってんのかよ。雷公ラミラミネメシスいる時点でハズレから程遠いわ。あとテュールの覚醒は別に強化内容が弱いわけじゃないぞ。覚醒させなくても強いから覚醒させる必要が無いだけだ。 -- 2016-12-02 (金) 09:28:31
      • 水>闇>火>光>雷、風って感じ -- 2016-12-02 (金) 11:48:15
      • こう見ると、単純にクセの無さ≒強さって感じだなぁ デバフをいかにバランス良く組み込むかが強さに直結するから、特化型やテクニカル系が多い属性は使いづらい=弱いになっちゃうんだろうね 属性もそうだけどシステムの影響も大きいね -- 2016-12-02 (金) 12:01:09
      • 闇はクセ強いだろ。クセは強いがデバフ方面にクセが強いおかげで強属性になってるだけ。デバフ耐性の高い光ボスとかが出てきたら全属性の中で一番産廃化する恐れもある。 -- 2016-12-02 (金) 12:10:14
      • 単純な強さ、バランスだけで言うと水>>>光>>闇=火>>>風>>>>>>>>雷は確定。 属性的な便利さも付加すると闇>>>>光>>炎>>>>>>雷>>>水>>>>>>>>>>>>>>>>>>風くらいになるなw -- 2016-12-02 (金) 13:30:38
      • どうでもいいけど、ここで言い争うような話題じゃないから雑談へでも行って -- 2016-12-02 (金) 13:43:02
      • 言い争ってはいないとは思うが、ま、確かにここでする話ではなかったか。すまんね。 -- 2016-12-02 (金) 13:44:59
    • 「下方修正」ってそんな要素どこにある?得意ウェポン変更の事だったらそれ自体は下方でも上方でもない(余程ハンマーに固執した編成なら補正後最終ステータスの減少もやむなしとはいえ)。意にそぐわない設定だったから「嫌がらせ」とはまあなんとも幼稚なご感想だこと -- 2016-12-02 (金) 13:40:22
      • ヨルムンやってたらそんな意見は絶対に出ない。そもそも今までプレイしてるとハンマーと剣が手元にあるからな。で、白で隠して幼稚って性格悪いな -- 2016-12-02 (金) 15:04:41
      • 今までちゃんとプレイしてるほど無料入手できた雷ハンマーが充実してるんだぞ -- 2016-12-02 (金) 15:54:00
      • テスカもそれで予想外の火力が出てるしなぁ 得意武器補正も重複すると馬鹿にできないから言うのもわかるわ -- 2016-12-02 (金) 16:34:25
      • ハンマーに固執してるとか、雷SSRはハンマー適正持ちが半数なんだから当たり前だろ -- 2016-12-02 (金) 17:14:23
      • 雷のアサルト武器見ただけでハンマー多いのに下方修正じゃないとかアホかよ -- 2016-12-02 (金) 18:44:49
  • せめて銃武器を充実させてから、こういうのやってくれよ -- 2016-12-02 (金) 08:52:23
  • 武器変更の件は死ぬまで凸する。テュールを軸に武器構成してきたのに覚醒したら下がりまくりとカアフォか。修正されんかったらやめるわこのクソ運営。 -- 2016-12-02 (金) 14:05:14
  • まあ俺は、ヨルムンイベやってない奴おりゅ?勢が、騒いでるだけだと思うのよね。 -- 2016-12-02 (金) 14:34:29
  • こんな所で愚痴っても意味ないんんで、集団で要望を実現するまで送りましょうね~ -- 2016-12-02 (金) 14:38:39
  • テュールを覚醒した、もしくは覚醒予定の人は今回の件不具合で運営にメール送っておけよ 明らかにおかしい -- 2016-12-02 (金) 19:59:06
  • 神姫の攻撃力に天井でもあるんやろか? 元々スタンバーストで100万ダメ出てて、ユニイベ十字架でバーストアップを追加しても100万ダメしか出ない。 バグ? -- 2016-12-03 (土) 11:06:59
    • バースト100万超えると強烈に補正かかってくるよ。水パの時もジークエアオケが100万ずつで綺麗に並んだ。 -- 2016-12-03 (土) 11:46:11
      • まじかよ。 敵の攻撃は青天井で、こっちはあるとかインチキだな。 不具合として報告しまくろっと。 -- 2016-12-03 (土) 14:03:52
      • ジークで102.3万確認。後99.7万とか100万前後が多い。この辺でリミットかかるってこと? -- 2016-12-04 (日) 10:08:26
      • 普段はジークよりテュールのがダメージ少し高いのに、そういえばテュールも100万前後だったかも。 -- 2016-12-04 (日) 10:11:06
      • 100万あたりの減衰は本家でもある仕様だね -- 2016-12-05 (月) 00:34:24
  • 全ての力を右手に集めてぶっ放す感が良かったけど、覚醒したらレーザーに変わっちゃって、何かちょい微妙になってしまった感 -- 2016-12-03 (土) 13:37:30
  • 覚醒で攻撃手段自体が殴る⇒レーザーに変わってるから、得意武器変更自体は仕方ないと思うけど、その分スタンショッカー等のアビをもっと壊れ気味に強化してくれたら良かったのになぁ。結局覚醒しても「スタンにバーストを合わせ易くなった」ぐらいしか強化されてない。 -- 2016-12-04 (日) 10:26:32
    • 初期状態で連装ミサイル?→レーザー→右ストレートのコンボからの変更だから、最初から銃設定なら納得するけど・・・今更じゃ無理 -- 2016-12-04 (日) 11:56:46
      • 覚醒前テュールの得意武器がハンマーになっていた不具合を修正ってオチになるぞw -- 2016-12-04 (日) 12:33:59
      • それは不具合とは言わないし、第一そんな前例作ったら一気に信用無くして過疎りそう -- 2016-12-04 (日) 14:56:05
      • 覚醒自体もそれなりに苦労するシステムだしね。マスクデータとはいえ流石にテュールは雷の中軸なんだし、ウェポン構成も合わせて育成してた人が多数だろうから問題でしょ -- 2016-12-04 (日) 15:03:03
      • 不具合として皆も報告送りまくれよ? そうしないと「仕様です」とか、「調査中です」とか言って修正されないかずっと放置だぞ。 -- 2016-12-04 (日) 15:08:39
      • このままなら今後覚醒キャラが増えても、パーティに合わせたウエポンの強化編成が完了してる廃プレイヤーほど覚醒させないわなぁ -- 2016-12-04 (日) 16:12:27
      • 古参キャラだし雷はハンマー異常なくらい出されてるし、今更変えられても困るわ。雷といえばテュールってくらい印象深いのにな -- 2016-12-04 (日) 19:28:35
      • まぁこういう設定するんなら、そもそも雷属性の異様なまでのハンマー偏重ぶりに対して何か説明をしてほしいもんだ 雷ヘルモーズとかアタッカー構成に対して攻撃力が伸ばせなくて悲惨だし -- 2016-12-04 (日) 22:08:14
  • おい運営、次レイドが雷で銃アサルトorアサルト中HP小SSRなら許してやんよ。全力で回してやるから -- 2016-12-05 (月) 00:43:44
    • それだとメインガチャが風属性になるんで却下。それにもう雷幻獣いらないから、メインと2スキル武器でSSR報酬ウェポン2つにして -- 2016-12-05 (月) 01:17:44
  • 最近覚醒させたからちょっと気になったんだけど、こいつにお勧めのアクセって何だろう? -- 2016-12-05 (月) 15:03:29
    • 攻撃かHPでよさそう。 メイン雷なら泥UP -- 2016-12-05 (月) 15:47:26
      • ありがとう。風パ貧弱だから3層でいっぱいいっぱいだけど頑張って探すよ! -- 2016-12-05 (月) 16:06:37
  • 次は水レイドっぽいからこのタイミングで覚醒テュールの修正なり説明あれば運営褒めたのになぁ。相変わらず放置する気満々ですね -- 2016-12-06 (火) 17:25:54
    • 運営「不具合等ではなく仕様です。説明すると荒れそうなので放置します。ですが神竜眼やカケラは今後のウリてすのでじゃぶじゃぶご理解して下さい。」 -- 2016-12-06 (火) 17:55:45
  • その他のところ「スタン延長スキル持ちと相性が良い」的に書いてあるけど、皆実際スタン延長意識してたりする?ほとんどの場合ちょっと小突いただけでスタン解除されてしまうから、正直これ系統のスキル信用して無いんだが・・・ -- 2016-12-07 (水) 03:20:58
    • ジャックオーランタンはスタン強度がかなり高かったので、スタン延長は割と効果あった。スタンまでにバーストゲージが溜まってなくても、1,2回小突いてゲージ溜めてからスタンバーストできたし。他のアーサーあたりがスタンに合わせてテュール潰しのバースト使ってもスタン解除されずこっちのスタンバーストが間に合ったりもしたし。 でもスタン延長の効果を実感できたのは後にも先にもジャックだけだったな。 -- 2016-12-07 (水) 04:28:11
    • 属性の合わないアモンと相性が良いとかもそうだが、まだゲームの仕様自体が全然把握できていない初期の雑感だから誰か暇な愛好家は修正してやれ -- 2016-12-07 (水) 17:21:53
    • アサルト至上主義な計算のおかげでジャック以外だと即解除で成り立たなくなってきてるな、運営のバ火力対策システムとそもそも相性が悪い もっとスタン時間を短く、ダメ許容量を増やしたボスを主流にしてもらわんとキツい -- 2016-12-07 (水) 18:00:54
    • ult系統のボスなら・・・いやこっちの火力低いだけか -- 2016-12-08 (木) 01:30:08
    • アモンと相性いいってやつな。実際テュールとアモン同時に編成してる奴なんかいないよな。やるならジークテュールだわ -- 2016-12-08 (木) 07:33:15
  • 覚醒カンストさせてようやくアビ構成がエアと同等って所か。 -- [[ ]] 2016-12-07 (水) 12:28:47
    • 後発のSSRが既存のより性能高いのはまぁしゃーない。水の超優遇っぷりはアレだけどさ。でもエア辺りの時期に実装されたSSRの神化なんて1年以上先の話だろうよ。下手すりゃサービス終了まで神化待ちで終わる連中もいるだろう -- 2016-12-08 (木) 20:17:29
  • ラミラミと一緒のPTに入れてると勝利ポーズが同じで微笑ましいのよ……。 -- 2016-12-07 (水) 19:00:48
  • とりあえず、5日経過して運営から何の動きもないから武器変更は仕様なんだろうな。ごめんテュール、外すわ。恨むなら生みの親を恨みな。 -- 2016-12-08 (木) 01:06:47
    • 5日程度で動く所なら誰も気苦労しないじゃろ。 いいからずっと要望・不具合報告を送り続けろ! -- 修正されるまでだ!? 2016-12-08 (木) 08:43:12
    • 今後雷の銃アサルトが大量に配布される可能性も無きにしも非ず。ラミラミとブラフマーも銃だから、それらと組む場合は覚醒させて銃メインで編成するのも悪くはない。既にハンマーを20まで上げて揃えてたら二度手間だけど。 -- 2016-12-08 (木) 09:08:21
      • 淡い希望よりも、目の前の現実と向き合え! -- 可能性に殺されるぞ!? 2016-12-08 (木) 09:21:04
      • 得意武器が変更されたことによる“実害”――具体的には得意武器がハンマーのままだったら得られたはずのパラメータ補正の量はどれだけなの? -- 2016-12-08 (木) 18:39:23
      • 全部ムジョ完凸で埋めてる猛者で4000ぐらい。 なおかつ全部+99つけてるような怪物君で5000ぐらい損してる。 -- 2016-12-08 (木) 18:42:05
      • まぁ~SSRのムジョ以外にもハンマーは多く配布あったし、一般的な人でも2000ぐらいは損してる。 結構デカい数値。 っていうか、折角の覚醒分のダメージ増加より多いから、覚醒後のほうがちょっと弱くなる。 -- 2016-12-08 (木) 18:46:35
      • ちょっと計算してみた。手持ちのハンマーが仮に、ムジョルニア(ヨルムンイベSSR報酬)完凸+ビペンニス(ディザ泥SR)完凸×2+ネベレーメイス(イクシオンイベSR報酬)完凸+テスカトルクラッシャー(ケツァルイベSR報酬)完凸、いずれもLvMaxとして、その場合補正は1740。僅かにだが覚醒による強化の値が上回る -- 2016-12-09 (金) 22:03:06
      • ムジョルニア完凸+ビペンニス完凸×6+ネベレーメイス完凸+テスカトルクラッシャー完凸×2、までやって補正は2989 -- 2016-12-10 (土) 02:15:19
      • ミョルニル(トール解放ウェポン)完凸+電電太鼓槌(雷公解放ウェポン)完凸で補正は1008。流石にコレは上客感パないので強く出るのは納得 -- 2016-12-10 (土) 02:24:18
      • ここまで行ったが↑×3の例が一般的かというとそれは甚だ疑問。イベント参加状態とその成果がこの例に適合しないPLはいくらでもいる。ビペンニス複数持ちもそこまではやらないというPLはたくさんいる筈。運よくガチャ産SSRアサルトハンマーを手に入れてもせいぜい1凸イケてるかどうか。それらを踏まえると補正は上記に挙げた値(1740)を下回るケースの方が余程一般的に感じる -- 2016-12-10 (土) 02:44:55
      • ムジョルニア一つくらいしか完凸持ってなくて、ほどほどな強化しかしてない自分の構成だとハンマー揃えても上昇量はせいぜい1000程度。どちらかというとハンマー無しでもハンマー染めくらいは強くなれそうな感覚。少し低めなくらいかもしれんが、ハンマー強化に偏る予定の無い人には十分な強化になってるかもな。まぁエンドコンテンツっぽいのにやり込んでいる人目線じゃないのかよとはなるよな、自分の場合素材が足りてないし。 -- 2016-12-10 (土) 10:53:00
    • ご自由にどうぞw -- 2016-12-09 (金) 01:57:33
  • 得意武器よりもスタンショッカー何とかしてくんねーかなマジで -- 2016-12-08 (木) 09:25:34
    • 何とかってなにさ、倍率上げろってことか? -- 2016-12-08 (木) 10:50:00
      • SRにすら劣るゲージ減少(笑)とかいらんから、デバフ大にしてくんねーかな…とは思う。あくまで個人的に。 -- Not木主? 2016-12-08 (木) 16:23:56
      • 要望を送りまくれ! 言っても何もしてくれない運営に黙っててら、完全に何もしてくれないぞ? -- 2016-12-08 (木) 18:15:46
    • デバフ小ですら雷のメンツの中では希少なんだよなー。雷はデバフ苦手で連撃でカバーするタイプの属性のようだからね。英霊の狙撃+オロチでカバーするのがいい。 -- 2016-12-09 (金) 02:36:27
      • アストレアのおかげで安心して英霊に狙撃闇討ちセットできるようになったから、デバフ小や中なんて価値無くなったのよねぇ。正直、防デバフのためにテュール入れるくらいならアストレア入れて英霊で狙撃闇討ちした方がレイド以外では強い。 -- 2016-12-09 (金) 02:52:57
      • アストレア教の誕生ですか? -- 2016-12-09 (金) 04:45:31
      • 何そのイミフなコンセプト。連撃付与もトップクラスで回復もデバフもゲージ削りもスタン特効も素火力も有利属性にへのダメカットもなんでもござれな属性が既にある時点で、差別化(笑)ですし。 -- 2016-12-09 (金) 13:21:00
  • 運営から返答きたけど、覚醒させないほうがよかったわ -- 2016-12-08 (木) 16:19:10
    • どんな質問してどういう返答がきたの?詳しく聞きたいんだけど -- 2016-12-08 (木) 19:37:35
  • 素材の数は結局バグだったのか。 そして、素材は返還するのに得意武器は戻してくれない糞運営。 -- 2016-12-08 (木) 18:14:29
    • バグではなくて調整ミス。素材数は先立って実装されたガイアのそれとの差異が不利になる方向で明らかだから返還は妥当。得意武器変更はキャラ設定に準じているため今更修正はまずない(キャラ設定変更に伴うボイス・グラフィック変更の費用をキミ等が払ってくれるなら可能かも) -- 2016-12-08 (木) 18:35:29
      • 何言ってんのこいつ? バカなの? -- 2016-12-08 (木) 18:40:28
      • 鎖に繋がれて飼われてる、飼い犬だろう -- 2016-12-08 (木) 18:47:09
      • すげー理論ぶっぱでわらける(かっこの部分ね) -- 2016-12-08 (木) 19:18:59
      • 何故あなたがキャラ設定に準じているとか知ってるの?全員女なのはゲーム的にしょうがないとしても元ネタから性格や得意武器さらには属性にいたるまで疑問だらけの神プロでさ -- 2016-12-08 (木) 19:46:07
      • でも言ってることは正しいと思うけど。てか十分でしょ。何をこれ以上期待してるのかわからん。下手にゲームバランス崩されるより今のままでいい、という要望を送った。 -- 2016-12-09 (金) 01:55:42
      • 最終補正ステが2000以上下がるって言ってるのに何が十分なのかw持ってないやつには到底わからないだろうよ・・・ -- 2016-12-09 (金) 04:39:07
      • 覚醒して得意武器が変わるのがテュールだけとかだったら失笑ものだね、それがわかるのはいつになるのやら -- 2016-12-09 (金) 04:53:29
      • 少なくとも次の覚醒キャラが変更されてなきゃ荒れますな。それに銃適正が増えるだけなら何の問題も無かった(現在マトモな銃は無いのでカバーしきれんが・・) -- 2016-12-09 (金) 13:52:18
      • 持ってなきゃこんなとこ見ないだろw 影響あんのはムジョ持ってる初期メンくらいなもんでしょ。 -- 2016-12-12 (月) 19:57:39
  • えっ覚醒知って今初めて調べたけれどどんな調整さこれ…しかも攻撃力天井付きとかえー… -- 2016-12-09 (金) 00:46:08
  • 覚醒したら得意武器がハンマーに加えて銃も付くにすればフレバーも守れるし、皆満足すると思うんだけどな。 -- 2016-12-09 (金) 09:09:12
  • 雷とかイクシード以外全部ハンマーとかありえるしな・・・補正が本数分全部消滅とか正気の沙汰ではない -- 2016-12-09 (金) 09:22:09
    • トール武器や雷公もハンマーだからな配布ハンマー2本完凸も割といるしハンマーだけで1万としたら2000攻撃力に差つくわな… -- 2016-12-09 (金) 10:12:53
  • スタン技の上限100万撤廃して欲しいな…バースト倍率やアクセでせっかく浪漫あるのにどんなに頑張ってもジークやエアと変わらんから2アビの特大無駄やからな -- 2016-12-09 (金) 10:16:40
    • 逆に考えるんだ、「スタンバーストに合わせて2アビを盛らなくてもいい」とな -- 2016-12-09 (金) 22:10:45
  • 性能自体は高いけど、得意武器の変更やダメージ上限やアクセ4層ボスとの相性等、もろもろの条件が重なったせいでかなり微妙な事になってんな。ここまで仕様が逆境になるんなら、アビはもっと性能盛っても良かったろうに… -- 2016-12-09 (金) 11:22:54
  • そもそも雷はオールラウンダーじゃないからメイン属性にはむかねーし進化させても出番少ないからメリットないんだよな・・・コスト的に光闇か出張キャラの進化以外は現状やる価値ねーよ -- 2016-12-09 (金) 23:30:30
  • 銃追加ならともかく除外ってトールって名前のイメージからしてもハンマー無くすのは悪意ある調整にしか見えん… -- 2016-12-10 (土) 08:23:14
    • 雷神トールと軍神テュールって別物じゃないん? -- 2016-12-10 (土) 08:28:43
      • 別だねぇ 運営も勘違いしてた可能性もあり -- 2016-12-10 (土) 08:35:46
      • トール:蛇好き テュール:犬好き -- 2016-12-10 (土) 21:49:08
      • グレイプニルの逸話が採用されていたらスタン時間延長とかそういうアビリティ付いてたのかなーとは思う -- 2016-12-10 (土) 21:59:20
  • 水イベだしテュールちゃんの出番かと思ったらレイジング状態がクソ長いというね…もうね… -- 2016-12-10 (土) 16:41:00
    • バースト也でレイジング叩き割ってから残りを削るのに重宝してます -- 2016-12-10 (土) 16:55:45
    • 無理にスタンにバースト合わせるより、ヘラクレスあたりと運用すれば2T位で終わるしいいんじゃね -- 2016-12-11 (日) 07:06:50
      • アストレアの1アビ使った後、狙撃闇打ち入れてフルバで終わってる人が多いんじゃね。 -- 2016-12-11 (日) 17:20:55
    • 英霊モルガンにしてフルバでレイジング割った後にフィニッシュ確定三連撃で残りを削ってる。 -- 2016-12-11 (日) 22:44:36
  • SDみてたらEC-O307AB思い出した。 -- 2016-12-11 (日) 18:56:13
  • 3アピのゲージアップが良い仕事する。あとユピテルとコンビ組ますとスタンバーストがやりやすくなったな。 -- 2016-12-12 (月) 16:30:21
  • 得意武器変更による弱体化があるみたいに言われている気がするけど、アシストが強化されるから多分実際ダメージが下がる事は無いよね? コストに見合わない覚醒なのには異論は無いから得意武器どうにかしろよとは思うけど。 -- 2016-12-12 (月) 18:11:40
    • つか、バーストが大幅に強化されてるから総合的に見れば明らかに強くはなっている。 -- 2016-12-12 (月) 20:55:28
    • バースト倍率が+0.5は強くなってるけど、元の攻撃力が得意武器分減っちゃなぁ・・・。 通常攻撃時には覚醒前と違いが感じられない。 -- 2016-12-12 (月) 21:10:20
    • 自分みたいな、元々ハンマーそんな育ててなくてダルにゃん用に銃育成してたプレイヤーだと強くなったと感じるね。でもやっぱ銃は変更じゃなくて追加にしてほしかったな。 -- 2016-12-12 (月) 21:52:22
    • 個人的な意見だが、ジークとの龍血&フィニッシュのダメージガタ落ちですが何か?その辺は理解出来てるかい? -- 2016-12-13 (火) 21:24:00
      • 全部SSRハンマーで埋めてるとかしないとダメージガタ落ちとかありえなくね?そこまでしてればダメージ上限引っかかるだろうしどういう編成なのか聞きたいな -- 2016-12-13 (火) 21:32:23
      • SRアサルト鎚をなめちゃイカンぞ?SRカボテミスのパンプヘッドカンストで2000超えるんだぜ?ヨルムン鎚と大差ないよ?強化に必要経験値少ない上に、当時はSSRに比べて凸のし易さでも勝ってたね。一本につき -- 2016-12-13 (火) 21:57:59
      • ミス。↑一本につき400も攻撃下がるなんて大打撃確定ですよねぇ? -- 2016-12-13 (火) 22:01:23
      • 表示攻撃力で2000程度下がってたとしても、バースト2アビアシスト強化もあるしフィニッシュでダメージ落ちるとかやっぱありえないと思うわ。ハンマー埋めしてなきゃ弱体もしないしな。 -- 2016-12-13 (火) 22:09:15
      • 超高倍率だからこそ基礎値の低下が大打撃だって事だよ。雷鎚のみで固めてるわけじゃない(ガチャ運ないし)。イベでもガル鎚、クロウ鎚、スフィンクス鎚、フロスト鎚とハンマー埋めには事欠かない。比べてイベ銃SSRはヤタガラスただ一つ・・・ -- 2016-12-13 (火) 22:43:33
      • ジーク使ってるならデバフ強化で絶対ダメージ増えるでしょ…。大打撃くんエアプ過ぎない? -- 2016-12-13 (火) 23:07:17
      • アサルトより得意武器優先しているなら、下がるかもしれんな。アサルト優先した方がダメージガン上がりして幸せになれるよ、「ゲーム仕様・計算式」読んでみよう。 -- 2016-12-14 (水) 06:38:07
      • そもそも今までが偏ってておかしかっただけ。最近始めた人にとってはバランス良くなったとしか見えない。 -- 2016-12-14 (水) 19:57:59
  • 時に、雑感の組み合わせの部分はベルフェゴールや解放アモンではなく、英霊Ex枠の闇討ちや、狙撃、レイジングを一気に削って素早くスタンに持っていき、属性UPで火力引き上げれるユピテルとの組み合わせで書き直した方が適切ではないでしょうか?極力単一属性でパーティ組むのが主流になってるわけですし。どう思われますか? -- 2016-12-13 (火) 00:49:26
    • むしろその部分は消したほうがいいとも思う -- 2016-12-13 (火) 03:39:17
    • その他を書き直してみました。何かあれば加筆をお願いします。 -- 2016-12-13 (火) 23:38:35
      • ありがとうございます。入手は難しいですが、雷公もバースト加速できるので、それだけ付け加えさせていただきました。 -- 2016-12-14 (水) 00:48:08
  • 正直、覚醒で火力下がる下がる騒いでるやつ多いけど、実際はアサルトがどこまで育ってるかの方が重要じゃねぇの -- 2016-12-13 (火) 23:52:07
    • そりゃそうだけど、覚醒したのに火力下がるって事自体がおかしいだろって話かと。 原因は得意武器の変更だけど、なんで今まで散々ハンマーをばら撒いておいて逆手のひら返しすんの?って感じ。 今後の違う神姫の覚醒でも同じような事されたら堪らんので、危惧してんだろね。 -- 2016-12-13 (火) 23:57:16
    • 実際騒いでるのって超絶ご理解かシステム理解してないかのどっちかだと思うなー。イベ産の雷ハンマーって全体で見るとそこまで多くないしね。火力下がるほどハンマー染めしてるって相当特殊だと思うな。 -- 2016-12-14 (水) 00:13:50
      • 無課金で眼がなくて覚醒できないやつの妬みも追加していいですかね -- 2016-12-14 (水) 00:17:44
      • ボクが考えた最強のテュールじゃないからとりあえず叩いてるも追加で -- 2016-12-14 (水) 00:21:07
      • 銃なんてSSRで一丁も配られてないけど? SRでもアサルト一度もないよ? ハンマーは逆にあった。 なぜ変えたってなるのが自然。 -- 2016-12-14 (水) 00:28:14
      • トールちゃん6匹引いた俺の身にもなってみろw まぁ、正直なところ、ご理解すればするほど雷はハンマーに偏ります。これを否定するやつは課金エアプ -- 2016-12-14 (水) 01:22:14
      • 雷出現うpでスサノオばっかりでる俺に謝れ!!謝れ・・・。 -- 2016-12-14 (水) 01:40:42
    • アサルト、得意武器とかいう噛み合ってさえいればRキャラでもスタメン入りできる救済システムであると同時に、噛み合わない不遇キャラや複数属性パーティの価値を著しく下げる格差の根源の1つ。覚醒テュールは素のステが高いからマシな方。 -- 2016-12-14 (水) 09:47:47
  • そもそもSSR雷アサルトハンマーが3つしかないじゃん。攻撃力2000下がる人ってどんな編成してんの?まさか他の属性ハンマー装備とか無凸同種ハンマー並べてるとかじゃないよね。 -- 2016-12-14 (水) 09:54:27
    • 3つもあんのかよw そりゃ怒るやつ出るわ -- 2016-12-14 (水) 10:12:29
    • 3つあれば十分だろ、自分で書いてておかしいと思わなかった?無課金ならそれでもいいけど -- 2016-12-14 (水) 10:52:24
    • ヨルムン完凸2とトール完凸、1凸、雷公1凸、SR完凸2、ハンマー7個置いてるな -- 2016-12-14 (水) 10:59:35
    • ムジョ完凸×2、ミョルニル完凸×1、ミョルニル1凸×1、電電2凸×1、テスカ完凸×1、ヤグルシ完凸×1、あとはイクシードとか草薙剣とかだな -- 2016-12-14 (水) 11:00:07
    • 雷ハンマー以外で、同じ種類、アサルト、SSR、この条件で3つ以上ってあったの? -- 2016-12-14 (水) 11:08:29
    • ん、おかしいと思ったwwすみません。wiki見直してみたけど雷ってアサルトの種類偏ってるのか、そりゃ怒りますね。 -- 2016-12-14 (水) 12:21:23
      • せやな、雷で銃と魔道具が得意武器なやつはアサルトと補正を同時に受けるのが絶望的だから特にヘルモーズが死んでるぞ -- 2016-12-14 (水) 13:34:02
      • もっと言うたらウコンバサラ?ディフェンスだけどSSRハンマーで素ステ2800の化物とかあるしな・・・ -- 2016-12-15 (木) 00:23:00
      • ↑よりによってスタンキープとかいうジークとテュールで全く意味の無いバースト追加効果だけどね・・・ -- 2016-12-15 (木) 13:44:37
  • まあここの運営だから次の雷イベは雷銃(ディフェンダー にするんだろうなw -- 2016-12-14 (水) 12:48:54
    • ディフェンダーでもSSRなら嬉しんだけどね・・・。 1丁もないから英霊をダルに出来んし。 -- 2016-12-14 (水) 20:17:22
  • 武器変更については今後雷銃アサルトが配られれば解決する。まぁそれまでは様子見が正解だな。眼が余ってる人以外は急いで覚醒させる必要は無い。 -- 2016-12-14 (水) 14:35:16
    • まー「弱くなる」ってのは言いすぎだが、掛けたコストに見合わん強化具合なのは確かだからなー -- 2016-12-14 (水) 20:42:06
      • アビリティとバースト倍率の強化もあって総合的に弱くなる事はないけど、本来ならもう少し強かったはずだから、「余計な事しやがって」 って気持ちになる。  ガソスタでハイオク車なのに、間違ってレギュラーぶち込まれた気分。-- 2016-12-14 (水) 20:57:55
      • 一番問題なのはサイレント変更って点だと思うが、まぁでも最初に覚醒した人は人柱覚悟して覚醒してるんだから文句言うのは筋違いか -- 2016-12-15 (木) 00:37:06
      • なぜ文句を言ってはいけないのかさっぱり理解できないのだが。むしろ、それで良調整になると思うんだったら文句言うべきじゃない、自分も後続の人も助かるし。 -- 2016-12-15 (木) 12:52:36
      • 問題が解決されなきゃ、真っ先にやろうが後からやろうが同じ事だもんねぇ。 ただ、文句をこのwikiでだけ言うのは勘弁w 運営に送りまくれ! -- 2016-12-15 (木) 13:07:27
      • 2016-12-15 (木) 13:07:34それはあなたにとっての良調整。もともとハンマーに偏りすぎてるんだから後続の人は別に今で十分バランス取れてるよ --
      • OSとかのアップデートして機能性悪くなるなんて別に珍しく無い、トータル火力や使い勝手はちゃんと上がってると思う、ハンマーから銃に変更されても攻撃力覚醒したら1850増えてる、サポアビの倍率知らないけど5増えるだけでもかなり差が出る訳だし、あんましゴネてると斜め上改善されて、間を取って排出武器の剣にしますって言いかねんぞ -- 2016-12-15 (木) 13:37:04
      • この期におよんで更に変更したら炎上待ったなしやろ -- 2016-12-15 (木) 13:49:48
      • ↑↑雷はイクシードにばら撒きフェザーや神罰刀と剣なら他にもアサルト豊富な属性なのよね(武器補正かかるキャラはすっげー少ない) -- 2016-12-15 (木) 13:52:23
      • (いつも炎上してるような・・・ -- 2016-12-15 (木) 14:08:04
    • 現在SSR雷銃は1つ(解放武器でしかもディフェンダー)SR銃は6つ(内アサルトは1つだけ)→どうみても意図的にテュールの大火力に2つの補正を掛けられない様にしている -- 2016-12-15 (木) 13:29:16
      • 運営がそんな計算してる訳無いと思うが、絵変えたらハンマー使わないじゃんって決められてそう -- 2016-12-15 (木) 13:42:26
      • イラスト準拠なら最初からウェポン補正が銃で、解放武器も銃にトランスフォームした外観の義手だったら文句は無いけど・・・ -- 2016-12-15 (木) 14:09:26
      • 解放武器は何故か剣でしかもアレは剣には見えないよ。手のひらから突起が出ているだけのデザインじゃランス区分の槍だろコレ -- 2016-12-15 (木) 14:12:37
    • ほかの神姫達にも言えるんだけどさ、解放武器を得意武器固定しろって話、それならもう納得する。なんでバラバラなんですか?って思う -- 2016-12-15 (木) 19:45:51
      • いや、固定より覚醒させると変わるのがおかしい。普通は強化すれば対応出来る武器って増えるだろ -- 2016-12-15 (木) 20:34:07
      • 性能じゃなく単純にストーリーとかから考えてもいきなり銃が上手くなって鈍器の扱いが下手になるとか意味がわからんしな・・・ -- 2016-12-15 (木) 20:36:00
      • おれは覚醒で得意武器が変わることを悪く言ってるんじゃない、解放武器を無視してるのがおかしいと言っているんです。テュールの得意武器剣でいいじゃんって話 -- 2016-12-15 (木) 21:14:01
      • クーの解放武器槍、得意武器槍、うんそうだよね。スヴァの解放武器斧、得意武器斧、うんうん。テュール解放武器剣、得意武器ハンマー、は? -- 2016-12-15 (木) 21:19:18
      • テュールはキャラクターデザインの段階で破綻していたってことだよ 本家では格闘って武器カテゴリーがあるから、それ持ってくればよかったのにねぇ -- 2016-12-15 (木) 23:28:31
      • 解放武器が剣で得意武器はハンマーで覚醒すると銃になる。これもうわけわかんねぇな。せめて覚醒すると解放武器を扱えるようになって得意武器が剣になるとかならまだわからなくもないが。 -- 2016-12-19 (月) 15:54:31
  • 女子力は大事。強さも大事。ん~~、アッポーペ~~ン!! -- 2016-12-19 (月) 15:50:41
    • ○っぱいなぽ~アペン! -- 2016-12-24 (土) 18:21:50
  • 覚醒後と覚醒前じゃクリスマスボイスって違う?覚醒後「可愛くなったこの姿ならマスターを好きにさせる事も出来るよね、彼氏が出来れば今度こそ寂しいクリスマスは卒業なんだから、よ~しさっそくマスターを探さなくちゃ、おーいマスター」 -- 2016-12-21 (水) 09:51:35
    • 覚醒前だと「今日はクリスマスだねぇ、マスター。やっぱり女の子なら好きな男の子といちゃいちゃしたいのがクリスマスだよねー。今日くらい私のお願い叶えてもらうからね、マスター?」っていうセリフになっていたよ -- 2016-12-21 (水) 11:41:38
  • 覚醒させたら攻撃力さがるとかほんまひでーわーw -- 2016-12-21 (水) 11:50:10
  • 来てくれたから頑張って覚醒までさせたけど、100万のダメージ補正が大敵だね。既にその壁にぶつかっているキャラだからアビのテコ入れが無いとネメシスにダメージ抜かれる日も遠くないかもしれない。 -- 2016-12-23 (金) 13:32:04
    • ユニオンイベントだと水以外でも簡単に100万届くので上限引っかかるね。普段は水以外の相手じゃ100万はでない -- 2016-12-28 (水) 02:15:52
  • ダメージ系アビリティピックアップガチャに紛れ込んでるんだがこいつのアビ構成だけ明らかに違ってる 運営はテュール使った事ないのか? -- 2016-12-26 (月) 04:35:56
    • 他になるとトールちゃんしか・・・ 似てるからごっちゃになった可能性が・・・? -- 2016-12-26 (月) 04:44:45
  • 雷だと銃はデフェしか配ってない上にアサルトハンマーはやたら配ってるから。せっかくの覚醒なんだし気分よく覚醒させてほしいのに、得意武器変更でいらっとさせる -- 2016-12-28 (水) 02:04:04
    • ついでに覚醒トールも微妙で終わりそう。 よほどのぶっ壊れが実装されない限り、雷に未来はないかもしれない。 -- 2016-12-28 (水) 02:06:54
      • かなりバースト打ちやすくなるので、総合的に見たら強化されてるが、ガイアの強化と比べたらしょぼい。ガイア3段階強化に対してテュールは1段階。最初のガイア以外は今後の覚醒もこの程度になっちゃうのかな -- 2016-12-28 (水) 06:33:34
      • ガイアが3段階っていうかアクセクエスト特攻も同然のかばうダメ無効が目立っているのと、ダメカタイプと比べたスタン特攻のシステム上の不遇ぶりが重なってそう見えてるだけで覚醒自体は大体こんなもんじゃないの。多少の趣向の変更を含みつつの一回り強化。一応それ自体は共通している。 -- 2016-12-28 (水) 07:12:16
      • 感覚の違いかもしれんが、ガイアの防御特大→無効はスタン特攻威力2倍位の落差ある強化だと思うが -- 2016-12-28 (水) 07:27:19
      • ↑ここの人たちからの扱いをマシにするなら、スタン特攻威力強化よりもダメ上限解放の方だろう。でもガイアのそれが効果でかいのは単体判定で下手すると即死級のバーストの存在があるからであって、迎撃付与で使えなくなる上にもともと自己回復で済んでいたという意味では一応趣向替えはしてる。スタン特攻決めないと苦しくなるボスなんていない、ってのが落差の最大要因ではというのがこちらの感覚だな。 -- 2016-12-28 (水) 08:27:54
  • 可能かどうかはともかく例えばの話、アシストがダメージの上限突破だったりしたら輝けるのかなぁ -- 2016-12-29 (木) 01:09:43
    • 上限の100万はユニイベでユニオンバフとアサルト100もあれば届くけど、それ以外だと結構厳しいよ -- 2016-12-29 (木) 07:20:12
      • 幻獣40%と50~60%アサルト135戦闘力4800テュール攻撃力43000 デバフ50%上限 攻撃バフそれなり 水相手でスタンバースト75-80万くらい(未覚醒) ユニイベだとデバフ30%(闇討ちモルで30%、水以外でも常に100万でる -- 2016-12-29 (木) 07:37:55
    • バフとデバフ重ねればユニイベ以外でも届くけど、実用的じゃないね。 上限届かないように運営が調整してるから、雷にはろくなバフやデバフ役も居ないのかもね。 その一方で水は... -- 2016-12-29 (木) 07:24:35
      • 近々出てくるであろう雷属性up100%幻獣が来たら上限に届いてしまうと思うよ。自分がご理解勢でなくてもフレに居ればできるし。 -- 2016-12-29 (木) 13:28:05
  • 水イベに備えて覚醒させたんだが、覚醒後の最終凸してルーンティール++にする価値ある?ジェム20万は何とか出せるんだが神本10個が結構惜しいと言うか痛いと言うか。 -- 2016-12-30 (金) 17:11:05
    • 強さは確かに上がるんだが、正直他のSSR完凸がまだならそっち優先しても良い気はする。テュールだけ強くなりゃいいって人向けかなぁ。 -- 2016-12-30 (金) 17:37:50
      • ありがとう。ちょっと様子見てみます。 -- 2016-12-30 (金) 19:52:06
      • 3凸する価値は高いんだけどねー -- 2016-12-30 (金) 20:18:39
  • 麒麟引ければ、テュールにデバフA枠任せても誰も文句言いそうにないなw -- 2016-12-31 (土) 01:08:53
    • 麒麟て何?ベリアルの雷版?ツイッターにも告知にも出てないんだけど、社員のリークか? -- 2016-12-31 (土) 01:11:59
      • ニコ生で言ってた様な気がする。 幻獣効果は言ってないから、雷属性で100%Upはただの噂。 -- 2016-12-31 (土) 02:05:32
      • ニコ生で闇テラスと光ツクヨミは出てたけど、麒麟は出てなかったような… -- 2016-12-31 (土) 02:38:11
  • SSR神姫確定で降臨。覚醒可能神姫、初ゲット。でも覚醒するかどうかは・・・ -- 2017-01-01 (日) 12:50:26
  • 同じくSSR確定チケでゲット。見たところジークフリートの神姫版と言ったところか?一緒にスタンした水ボスをタコ殴りにするのが主な役目になりそう。 -- 2017-01-01 (日) 14:41:54
  • 覚醒言うなら、ルーンティールを累積バフとかにして欲しかった。武器がレーザーなら『エネルギー充填xx%』でしょ。 -- 2017-01-01 (日) 17:38:15
  • え~と・・・新人テュール使いで、テュールマスターに聞きたいんだけど、アビの仕様順って、ゲージMAX&スタン寸前で2→3→1アビ使った後、バーストで良いの?限定的すぎるだろw -- 2017-01-02 (月) 11:34:24
    • Lv50のテュールで、レイドボスEXに、初めてアビ2,3決めた後のスタン、バーストで25万出た(通常は5万前後)。 -- 2017-01-02 (月) 12:48:39
    • アビ1使ったらスタン特効消えるよ、スタン特効は次回攻撃時だから、タイミング自体は割と簡単、今回のレイド時は特効の奪い合いだから中々スタン特効出来ないと思う -- 2017-01-02 (月) 15:18:14
      • 2アビは3アビと併用できないから、1アビ→スタン→3アビ→攻撃(バースト)の順番でFA? -- 2017-01-02 (月) 23:16:53
      • 細かい事考えずに1アビと2アビはセットで使う、あるいは通常バースト用で 3アビはスタンしたらとりあえず使ってバーストでも通常殴りでもするって考えればいいよ -- 2017-01-03 (火) 02:50:57
      • ↑なるほど、1アビと2アビをセットで使えばいいのか。助言ありがとうございました。 -- 2017-01-03 (火) 03:12:52
      • 2アビ使うとバースト自体のダメージが増えてフィニッシュで最後に3倍補正かかるので伸びしろかなり高いですよ、フィニッシュインパクトに攻撃小up?付いてるので2アビから3アビするとミスになるだけです、勿論100万上限ダメージ行くような方は2アビを1アビと併用する方がいいですが -- 2017-01-03 (火) 03:25:19
      • ミスしてるのは上記のアサルト10%(攻バフ小)が2アビの攻バフ(特大)と同じC枠で競合するからでスタン特攻分はミスしてないから併用してもおkなんじゃね? -- 2017-01-08 (日) 12:50:08
  • フレ麒麟アサルト60ぐらいで60万ダメージ出しちゃう覚醒テュール3凸さん…アサルト上げてる雷パの人達は余裕で100万ダメの壁行ってるんだろうなぁ… -- 2017-01-02 (月) 15:14:44
    • アサルト上げきってる人なら麒麟おらんでも普通に100万届いてる。ダメ上限突破はまだー? -- 2017-01-04 (水) 18:35:11
    • ジェム集めやすくなったしどうせ覚醒するなら一応最終突破までやったほうがいいとおもう。ルーンティール++もまー強いかな。ジークとほぼ攻撃力一緒なんだが、バーストで1.5倍 通常で1.35倍くらいは差がつくかも。使わなかったら若干強い程度 -- 2017-01-04 (水) 18:58:52
  • 自分含めスタン寸前読みフィニッシュインパクト発動が数回ログ流れてから攻撃が一切止まってクッソワロタwだれか殴ってゲージ削れw -- 2017-01-05 (木) 11:36:02
    • スタン特攻パ同士の戦いは、西部劇の決闘に似てるからな。 -- 2017-01-05 (木) 11:37:32
    • そーゆー時の為に他メンバーの高火力アビを残しとくんですよ? -- 2017-01-05 (木) 11:50:22
      • そして高火力アビを使った瞬間、周りがバースト始めるんですね。分かりますwww -- 2017-01-29 (日) 10:30:07
    • レイドイベの風物詩やね。あの緊張感は・・・ -- 2017-01-05 (木) 11:51:39
  • ジークとダブルでフルバ決まると300万超える。すげー爽快 -- 2017-01-07 (土) 19:13:19
    • 麒麟使って480万とか出たけど。もうそれ以上はゲームシステム上でないだろうね。 ジークとテュールが100万ずつ出して、ストリーク分100万足して300万。 残った3人がそれぞれ40万ぐらいずつ出して120万のストリーク60万、計180万。 合計で480万。 水属性で100%幻獣とか出てきたら、ロマン火力でも負けるだろうね。 -- 2017-01-08 (日) 12:56:10
      • 普通にジーク・エア・オケアノスで600万出るから -- 2017-01-10 (火) 08:50:02
      • あー普通ではないか。十字架込みで600万超えいっぱい出てただろ -- 2017-01-10 (火) 08:50:43
      • だからそうだって言ってんだろ? ボケか? -- 2017-01-10 (火) 08:58:45
  • エクスカリバーの登場でガウェイン→アーサーにして、チュールで防デバフA枠を出す需要が高まったかもしれんな。 -- 2017-01-12 (木) 18:15:44
    • 新武器の性能次第だと思う。 エクスカリバーが既存のSSRアサルトと大して変わらんぐらいなら、わざわざアーサーは使わないかな。 むしろ、斧のスキル2効果がどんぐらいかの方が気になる。 アヴァロンの効果が2倍に跳ね上がったりするなら、斧使うために英霊アーサーにするかな。 -- 2017-01-12 (木) 18:42:18
      • 斧板にレベル1でHP11%upレベル20で30%でアヴァロンがバーストダメージ20%upらしい、HPup効果は良いけどバーストダメージはゴミだから… -- 2017-01-17 (火) 20:07:45
      • 斧板のバーストダメージ20%UPの記載は疑いの目を持ってみている。数字入れての検証報告でもなく動画でもなく、体感とかだとどうしようもない。 -- 2017-01-20 (金) 16:29:00
  • 運営「オラ、得意武器うんぬんうっせーからイベ銃SSR追加してやったぞ喜べよな^ ^」 -- 2017-01-13 (金) 03:42:00
  • テュール云々よりも闇討ちダルの導入で狙撃ガウェ縛りを解消できるのがとても嬉しい。 -- 2017-01-17 (火) 19:57:23
    • そこは栄枯ダルちゃうんか?w 狙撃ガヴェインと大差ないやろ。 -- 2017-01-17 (火) 20:04:48
    • 英霊武器でワンチャン狙撃大(25%)になったらテュールとオロチで上限いけるけどどうなるかねー -- 2017-01-17 (火) 20:55:09
  • テュールのアシスト ドレッドノート+ から 女子力アップ!+に変わってました -- 2017-01-20 (金) 15:57:30
  • 計算式を見たんだけど、覚醒でバースト火力は4.5→5.5倍でOK? 現状ダメ減衰に引っ掛かってるなら覚醒させないのもアリか・・・ -- 2017-01-27 (金) 11:43:58
    • スタンショッカーを中にするかどうかで決めればいいと思う 闇討ち常時持参ならいらんし、そうでなければ充分覚醒の価値はある -- 2017-01-27 (金) 12:37:52
  • 今日のウイークリーでやっと覚醒出来た・・・丁度明日がレベル上げだし次のユニイベデビュー目指して上げねば -- 2017-01-28 (土) 23:53:40
  • 失敗した。他のSSR神姫が揃いだしてデッキ構築を真面目に考えたら、覚醒させるのはトールよりもテューレの方だった。感電は強力だけど安定性が無いから使わない事に後から気づいた(ノД`) -- 2017-01-29 (日) 10:45:28
    • 両方居るなら優先順位はテューレだろうけど、トールも無駄ではないからいいじゃん、アビ強化が1ターンになって普通のアビリティアタッカーも出来るようになるし -- 2017-01-29 (日) 10:55:48
    • あんだけ強化されたドンナーを使わないってコトは普通無いだろ。↑の木の者だが結局はテュールよりトール覚醒させたぞ?SSR2人しか居なくてスタン特攻がダメ減衰に引っ掛かってたから性能的に穴のトールを伸ばした方が得と判断した。安定性を求めるならそもそも英霊+幻獣+アストレアでデバフ揃えるからゲージ削り以外ではスタンショッカーの方が使わない -- 2017-01-29 (日) 16:32:46
    • 上位レイドのカタストロフィアは異常耐性ほぼ無いも同然だから麻痺も掛かり易いそうな。 -- 2017-02-03 (金) 22:27:03
  • バースト+35されるのが地味に大きく、他姫のサポありだが3-4ターンでバースト貯まるようになった。BT以外でもほぼ1回目のスタンで特攻決められるようになったのでそんなには悪くないかな -- 2017-02-02 (木) 06:17:51
    • ホント地味だが覚醒させれば、今回の様なゲージの無い相手でも無駄アビが無くなるのは有り難い。高ステ故に相手を選ばず一軍固定出来るようになったのも評価↑ -- 2017-02-02 (木) 11:14:37
    • って言うか、まともな防デバフ役が未だにこの子しか居ませんし・・・ サービス開始当初の最初期組だよ? マジで雷のデバフとヒール役はどうする気なんだ、ここの運営は? -- 2017-02-03 (金) 22:56:29
      • なんか本家の方もそういうの貧弱な属性があるみたいだし、パーソナルヒールメインで「スタンドプレーから生じるチームワーク」みたいな路線でいくんじゃない? -- 2017-02-03 (金) 23:15:46
      • この子は純粋なアタッカーだし防御ダウンはオマケの域だしね。雷で純粋なSSRデバッファーを求む -- 2017-02-04 (土) 06:32:04
      • 風もSSRデバフきたし、いよいよ雷だけだよなぁヒーラーデバフがいないの・・・せめてSRでいれば -- 2017-02-04 (土) 08:29:18
      • コノハナサクヤみたくRで一芸でも良いから欲しいよなぁ・・・アレは便利だ -- 2017-02-06 (月) 02:29:00
    • 専用武器雷アーサーの使い方として、テュール5番目に置いて運用してるよ。バーストが溜まり切ってなくてもアーサーから起爆、強引にでもうまくリレーさせると発動に届くから回転率がすごい良くなる。 -- 2017-02-04 (土) 23:44:59
  • バレンタインボイス(通常)反映。なんかオチが弱い(上から目線)「どうどう?私女子力高い?ねぇ高い?」ぐらいのあざとさがあっても良いのに・・・ブツブツ -- 2017-02-13 (月) 01:05:43
  • ユピテルが来たし、覚醒させるかぁ? -- 2017-02-13 (月) 01:23:37
  • なんやかんやで、こいつ普通に女子力高くね? 後続の追加神姫にぶっ飛んだ奴増えすぎただけかもしれんがw 一発目の追加SSRが怪物ミカエルだったし。 -- 2017-02-13 (月) 01:27:28
    • 少なくともチョコを奪って食っちまうどっかの雷覚醒キャラよりは間違いなく高い -- 2017-02-14 (火) 20:16:59
    • 薬物脅迫実力行使じゃなく正攻法なだけで神姫の中じゃ結構な女子力。ただキューちゃんとかの直球勝負系には遅れをとりそう -- 2017-02-19 (日) 16:59:32
  • 本当は別の子覚醒させる気だったのに、健康的な腰とおへそに負けちゃった・・・ -- 2017-02-14 (火) 19:03:31
    • くびれとおへそがたまりませんな。ハスターもいいけどテュールの方が胸あるし。 -- 2017-02-18 (土) 03:06:28
    • 正直、この腰はかなり気合が入ってると思う -- 2017-02-21 (火) 12:28:30
  • 覚醒コストが大幅に下がったので、眼3つさえ捧げられるなら覚醒して問題無いレベルになったな。ようやく性能相応のコストになった。できればコスト相応の性能にして欲しかったけど…。相変わらず、バランス取る時は悪い方に合わせてバランスを取る運営だなぁ -- 2017-02-18 (土) 01:30:17
    • コスト相応にしたら3キャラも修正しないといけないからね。その修正でまた苦情言われるよりは現状の強さで妥協されるのを選ぶ方が楽だからね・・・。 -- 2017-02-18 (土) 01:34:25
  • ジェムは貯まるようになったし神本減ってくれたからやっと覚醒できる。眼くらい課金してればいくらでも手に入るし(白目) -- 2017-02-18 (土) 03:03:45
  • 一応、覚醒さえるとスタン特攻+器用貧乏みたいな性能にはなるんだな。デバフかけれてモードゲージ削れて最後尾で先行バーストして味方全体のバースト加速もできる。色んな事に使えるが、スタン特攻以外はそれぞれの特化型には及ばず、リキャストの関係で使いどころも難しいが、覚醒前より覚醒後の方が対応できる状況自体は増えている。 -- 2017-02-24 (金) 00:18:56
    • んで雷はデバフがろくにないからな。将来はともかく現状では雷NO.1になっとるとは思う -- 2017-02-24 (金) 00:23:09
      • いや、雷NO1は雷公やでさすがに。あいついるのといないのとでは雷パの強さが全然違う。覚醒テュールも便利っちゃ便利だけど、あくまで編成の自由度が上がるだけで、必須レベルではない。 -- 2017-02-24 (金) 03:22:52
      • やりやすさとNo.1は別物やろ。確かに戦えない人が戦えるようになるには雷公が一番早いけど、先に戦い方を確率できている人にとっては必須というほどでもない。 -- 2017-02-24 (金) 05:45:59
      • 降臨ラグナをレイジングバーストが飛んでくる前か、1発受けるぐらいで済むぐらい早く倒せるなら、雷公よりテュールかなぁ。 レイドは相変わらず火力至上主義なんで、テュールの方が良い。 -- 2017-02-24 (金) 09:58:48
      • BT以外で戦うなら雷公入れるかな。 と言うか、二人とも連れて行くから、二人ともナンバーワンで良いよ。 -- 2017-02-24 (金) 10:03:50
      • まあ、雷全員揃ってたとしても基本この2人を外す選択肢はありえないもんな。 -- 2017-02-24 (金) 10:08:35
      • ペットに例えると、テュールが犬で、雷公が猫である。 どっちが一番かなど、決められるはずもないのだ。 -- 2017-02-24 (金) 10:11:11
      • きのことたけのこみたいなもんだな -- 2017-02-24 (金) 10:29:10
      • あわわ…戦争じゃ… -- 2017-02-24 (金) 11:40:17
      • ぶっちゃけどっちも雷には必須キャラなんだよな。デバフも回復も足りない現状、耐えつつ速攻で殴り倒すしか出来ないから -- 2017-02-24 (金) 14:40:37
      • 復刻ラハブのRGみたいな高難易度を経験すると、やはりNO1は雷公と言わざるを得ないなぁ。テュールは所詮、勝てる相手をより速く倒せるようになるだけで、勝てない相手に勝てるようになるキャラじゃないし。 -- 2017-03-25 (土) 19:13:43
      • 今回だと英霊の自由度を上げるって意味で勝利に貢献するぞい。あとラグナラハブに持久戦は無茶だからスタン特攻も生きる。まあもちろん雷公も勝利に貢献するけどね。上も言ってるけどきのことたけのこよ。 -- 2017-03-27 (月) 08:43:38
      • そもそもラハブRGは、スタンまで持ち込める手段があるなら雷公を使わなくてもいいんだぞ。調整とか無しに1回レイチャを耐えてフルバするという選択肢が楽になるだけで。 -- 2017-03-27 (月) 09:00:48
  • 見せ場が来たと思ったが別にそんな事は無かった -- 2017-02-28 (火) 19:58:32
    • というか(イベントと関係ないけど)ダルにゃん強化で防デバフが闇討ち(+アストレア)でよくなって相対的に地位が下がった まあ元々覚醒してんのに(中)だけどさ… -- 2017-02-28 (火) 20:03:11
      • 上がったろ テュールだけで防デバフ45%行くわけだからな ダルにゃんに色々EX付けられる -- 2017-03-02 (木) 23:50:18
    • とはいえ、覚醒済みならこの状況でもSRよりは強いね -- 2017-02-28 (火) 21:29:09
  • 3アビってバフ2つつくけど、どっちもスタン状態以外に効果無しでいいのかな?ステータスの説明は攻撃力アップの状態としか書かれてないもんで -- 2017-02-28 (火) 21:19:24
    • 片方は普通の攻バフ(ルーンティールと枠一緒、効果は低い)なので先にルーンティール使うとミスになる -- 2017-03-27 (月) 08:47:09
  • 最近の覚醒といい、ゲージ無しボスといい、テュールさんへの死体蹴りやめてあげてほしい! -- 2017-03-02 (木) 22:23:52
    • いうほど死体でもないんですが…素ステが効いて並キャラの数倍ダメ稼いでるから、うちではスタン特攻無しでも入れなきゃ損だわ -- 2017-03-03 (金) 09:39:31
    • フィニッシュインパクト封じられてるけど素の性能と1、2アビけっこう強いからな -- 2017-03-04 (土) 03:50:00
  • 覚醒後のダサいかぼちゃパンツなんとかしよ?女子力言うならさ -- 2017-03-04 (土) 20:56:24
    • どこかアホっぽいテュールらしくて、ええやん? -- 2017-03-04 (土) 21:40:07
  • 昔は弱い弱い言われてたけどこ↑こ↓見て元気出た!頑張って覚醒してやるぞい!! -- 2017-03-07 (火) 21:23:42
  • ダル銃のおかげで必須やなぁ -- 2017-03-24 (金) 12:32:39
    • 直ドロないから時間はひたすらかかるけど、ダル銃敷き詰めしたら攻撃力が凄いことになると思う -- 2017-03-26 (日) 18:39:29
      • なお、アサルト値は死ぬ模様 -- 2017-03-27 (月) 05:02:16
      • 覇気って属性アップでアサルトじゃないんかい、書かれて初めて気づいたぞw -- 2017-03-27 (月) 11:54:00
      • つうか、メイン1本しか効果発揮しないからよわいぞ。 -- 2017-03-27 (月) 12:25:11
      • それ許したら属性値いっぱい稼げちゃうからね。しょうがないね。 -- 2017-03-27 (月) 12:47:49
    • むしろアストレアの方が必須になったような…アストレアならシャルル銃装備ダルタニアンで狙撃闇討ちで下限行くけど、覚醒テュールじゃ下限に届かない。まぁアストレアと違ってスタン特攻があるから、スタン特攻狙える相手なら覚醒テュール、そうでないならアストレアって感じか。勿論両方使うって手もあるが。 -- 2017-04-20 (木) 00:41:02
  • なんかテュール覚醒させられないんだが・・・ キャラから覚醒させようとしたら落ちるし、限界突破タブからしようとしたらテュール表示されねーし なんなんこれ -- 2017-03-25 (土) 18:11:19
    • あー自己解決 なんやこれ覚醒ボタン押さんといかんのか・・・しかし、なんで限界突破ボタン押すとブラウザ落とすねん・・・意味わからんわ -- 2017-03-25 (土) 18:13:47
  • 覚醒後のアシスト名がドレッドノートになってるけどウチの覚醒テュールちゃん女子力アップ+なんだけど…? -- 2017-03-26 (日) 18:12:30
    • ちょっと前に女子力アップ+に変更されてるな。こっちは直してないけど。 -- 2017-03-26 (日) 18:18:00
      • そうだったのね、と思ったら上の欄も誰かが直してくれたみたいだ -- 2017-03-27 (月) 01:08:55
    • なんでドレッドノート引っ張ってきたんかなぁ -- 2017-03-27 (月) 07:38:38
  • 眼が5個あって、覚醒できる娘がこの娘しかいなかったから初覚醒してみた。性能は別として、得意武器が従になったので、前衛タイプが多い雷で後衛に気兼ねなく配置できるのは嬉しい。 -- 2017-04-16 (日) 03:43:44
  • 覚醒後見た目好きすぎて覚醒させるか迷う -- 2017-04-17 (月) 13:06:13
    • 覚醒後はバースト演出で殴ってる感じが希薄になっちまうのが残念な所なんだよな。 -- 2017-04-17 (月) 13:26:20
      • 正直バーストは覚醒前のが豪快で好きだったわ -- 2017-04-17 (月) 15:44:06
  • 覚醒後はハーレムエピって1個だけなん?頑張って一日で65まであげたんだけど、開放されない、まさか75? -- 2017-04-17 (月) 19:03:34
    • 出会いのエピ見た? -- 2017-04-17 (月) 19:09:22
      • 出会いって、覚醒してすぐのやつ?見ました。あれとLv45で2つって事? -- 2017-04-17 (月) 20:57:15
      • 覚醒後のハーレムエピって、出会いエピ見ていれば解放されなかったっけ? ちょっと確認できないからハーレムのサムネをクリックして開始条件見てみればいいんじゃなかろうか? それで条件満たしているのに見れないなら不具合だろうから問い合わせてみればいいと思う -- 2017-04-17 (月) 21:16:31
      • 覚醒後のハーレムエピって、条件無かったんだ・・・。ただ無心で半草食いながら45まで走ってたから気づかなかったw -- 木主? 2017-04-17 (月) 21:26:45
  • コイツのボイス、オカマみたいで寒気がしたわ。その上クソ雑魚とか何の冗談だ?救いようがねーわ -- 2017-04-20 (木) 00:31:07
    • 覚醒させて、どーぞ。 -- 2017-04-20 (木) 00:53:07
    • じゃあ売却でもすれば? -- 2017-04-20 (木) 01:16:45
    • 確かに、声は本来低く落ち着いた声の人が無理して高く若い声を出そうとしてる感じがして違和感はある。 -- 2017-04-20 (木) 01:19:19
  • いつまで臭いバースト説明書いてるんだよ。確かSSRは一律4.5倍ダメだろ。誰かさん除いて -- 2017-04-24 (月) 11:51:02
    • どこかの主神もちょっと倍率が違うらしいぞ。 -- 2017-04-24 (月) 13:51:30
  • ちょ、ま、そりゃテュールちゃん大好きだしスーパーエースだけど解放武器6本目はないんとちゃう…(涙) -- 2017-04-27 (木) 23:23:32
  • ルーンティール++の効果量まだ出てないのか -- 2017-04-30 (日) 01:49:57
  • 久々にスタン特攻で活躍できるかと思ったら、速攻溶けてスタン特攻どころじゃない件。もうテュールはデバッファーだなコレ… -- 2017-04-30 (日) 01:53:01
    • 魔境ランクなら仕方ないが一般的なBT時間帯以外なら、ゲージ貯めつつFインパクト++の加速で十分狙えるけどな -- 2017-04-30 (日) 05:53:29
  • しかしまあ、1アビも3アビも効果の抱き合わせが噛み合ってない・・・複合効果にするより持続延長とかCT短縮してくれりゃ良かったのに。8ターン周期でゲージ+35 -- 2017-04-30 (日) 10:34:37
    • ミス、切れた。8TCTで+35、持ち越し出来ないスタン特攻1回と同時とか使い勝手悪すぎる・・・1アビの防御デバフ(初手で使いたい)とゲージ削り(レイジングさせてから使いたい)がさらにかみ合わせ悪いうえに削るゲージ量も10%くらいしかないというなー・・・ -- 2017-04-30 (日) 10:36:32
    • いや3アビのバースト+35は普通に使えるぞ。レイド救援の場合は特にだが、フルバ間に合わない時にスタンバーストだけでも撃たせるのに便利 -- 2017-04-30 (日) 12:48:14
      • バーストは普通に撃ってスタン特攻は通常3連撃でやりたいんだよなぁ・・・2アビの方にゲージ+35ついてくれればよかったのに。というか全アビCTクソ長すぎなのが問題。スヴァとかCT3で+20なのにCT8で+35はなぁ・・・ -- 2017-05-02 (火) 11:54:51
  • デバフ大になるなりデバフ取ってダメアビにするなりしたらまだ使い勝手良かったのに シャル銃と合わせても下限行かないし(中)なんていらないよ -- 2017-04-30 (日) 12:39:28
    • そう・・・ -- 2017-05-01 (月) 08:39:37
    • +で中、++で大でよかった。ケチる意味がわからんね -- 2017-05-13 (土) 15:28:21
  • 覚醒後のスキル選択ボイスのおっけ~がなんかすき -- 2017-05-02 (火) 11:47:56
  • 今回のコラボ配布キャラで、「居たら便利」から「居なくてもべつに良い」になったな・・・いや居れば居るで配布の奴より火力上がりはするけど、SSRとして是が非でも欲しいって立場には絶対ならないなコイツ -- 2017-05-03 (水) 16:30:30
    • お前はそのままノエルで頑張れ。 キャラ攻撃力が倍違う上に、SSRとSRでバーストの倍率も違う。 そもそも運用が全く違うキャラの所に書いて何言ってんだ?としか思えん。 -- 2017-05-03 (水) 16:55:38
    • スサノオさんの再強化次第だけど、下手すりゃ一番残念覚醒になるな デバフ中はマジで何とかしてほしいわ -- 2017-05-03 (水) 23:12:51
    • 使用率も人気も振るわない雷でテコ入れが来るならば、まず第一にこの子だろうからあまり心配してない。弄れるトコもスタンショッカーしかないから尚更 -- 2017-05-04 (木) 00:12:03
    • さすがにノエルとは攻撃力が全然違うから、両方持ってるなら覚醒テュール一択やろ。 ただ、ミラチケで取るような神姫ではないってだけで。だがそれはノエル実装前でも同じ。そもそも雷はミラチケ使ってでも手に入れるべき神姫は雷公ぐらいしかおらん。 -- 2017-05-04 (木) 00:14:19
      • まあコレが妥当な評価だろうな  -- 2017-05-04 (木) 08:37:32
    • よりによってこのページでソレ言うの? 「居なくてもべつに良い」って特大ブーメランなんですがwww -- 2017-05-04 (木) 00:17:50
      • 「いなくても別に良い」は雷では雷公とアストレア以外全員なんだけどね…。雷公アストレアさえいれば、あとは誰を使おうがそれなりに強くてそれなりに使えるけど別にいないからと言って困るほどのものでもない。 -- 2017-05-04 (木) 00:22:32
      • 攻略自体はRでも可能なこのゲーム、居なくても困らないってのはSSRほぼ全員に言える事よ。 正直、居なくてもべつに良い(涙目)って言ってる様にしか見えんわ -- 2017-05-04 (木) 00:38:58
      • Rで代用可能orSRと枠を争うレベルのSSRだったら確かに居なくていいyo。 -- 2017-05-05 (金) 08:17:13
      • 個人的には雷公とアストレアもいなくても別にいいな。もう雷で勝つ算段は整ったし。 -- 2017-05-05 (金) 12:12:55
      • 常時カタス武器アーサー使えるくらいの戦力になると、雷公もアストレアも必要なくなるっぽいな。水相手なら全体の耐性Up+庇う+背水倍返しのアテナも来たし -- 2017-05-05 (金) 15:38:07
      • 火力出すにもデバフ必須、高難度安定にもデバフ第一なゲームである以上アストレアは必須だと思うがな 他に下限ないしデバフ安定させる構成が雷はないし アーサーは二の次 -- 2017-05-05 (金) 18:11:12
      • ↑↑は多分かなりの育成状況のケースを指してるんだと思う。降臨レベルなら中デバフで十分、レイドはそもそも誰もデバフかけないって状況が皆無だし、バロン辺りから調整で柔らかくなってるから尚更 -- 2017-05-05 (金) 18:27:20
      • 栄枯シャルルダル、ユピテル、覚醒テュール、雷公、マルドゥークで攻デバフ下限、防デバフ45%行くし今回のラグナソロぐらいならBT時2分で討伐できるからこれでもういい気はしてる。アクセ4層は狙撃アンドロにしてユピテルをアストレアにするけど -- 2017-05-05 (金) 18:30:43
      • 大分流れが枝から脱線してるが、配布SRの価値はコイツ持ってない人用のただ1点のみ。比較対象にはならんっつー事だな -- 2017-05-05 (金) 18:48:40
      • 代用できてしまう時点でちょっと、というか中デバフなんて配布に持たせるアビリティ仮にも強化済み最高レアに持たせてんじゃねえよテクロス氏ね -- 2017-05-05 (金) 18:52:40
      • ↑新Pは一応バランス取らせようとする姿勢はある。マジかフリかは今度の調整結果で分かるだろうが、人気投票の残念な件もあるし結果次第ではかなり期待は持てる -- 2017-05-05 (金) 19:15:38
      • 居なくてもいいのは木主っていうブーメランって話かと思ったワイは心が汚れているのかしら -- 2017-05-05 (金) 19:28:14
    • 防デバフ枠が配布SRで代用できるようになってただでさえ準底辺の株が更に下がったな・・・これもう防デバフ大にしろよ。 -- 2017-05-04 (木) 08:33:41
      • 持ってるし覚醒させてるからげんなりしてるわけだが…再強化はよ -- 2017-05-05 (金) 19:59:59
    • 他のSSR神姫がバーストダメ22~24万ぐらいの中、テュールはスタン特攻で100万近く叩き出してるからMVP争いには便利。スタン特攻なくても30万は超えるし -- 2017-05-04 (木) 08:47:20
      • スタン特効はEXアビで大体その分底上げできるからちょっと微妙にはなってるわな・・・ -- 2017-05-04 (木) 08:49:16
      • Exアビで底上げってどれのこと?スタン特攻に代替できるようなものってあったっけか -- 2017-05-04 (木) 08:53:12
      • 素直にゴネ得したいんですって言えばここまで突っ込まれないのにな、上手く理由でっち上げられるならともかく -- 2017-05-07 (日) 14:40:56
      • 叩いておけば次の運営の動きをコントロールできる理論きらい -- 2017-05-07 (日) 15:56:14
      • なんかところどころ伐採されてるなこの木。書き込んだ時3葉じゃなかった筈なんだけど -- 2017-05-07 (日) 21:05:58
      • 徐々にインフレしていくのは当たり前なのに、今まで良いとこ無かった他の神姫や1年遅れで出た神姫と比較して騒ぐなよ。こいつは普通に活躍してるぞ -- 2017-05-07 (日) 21:57:51
    • 木主だけど覚醒テュール使ってる上での感想なんだがなぁ。居たら使う、でも居ないからって何が何でも欲しいってポジションじゃなくなった。それだけなのになんでこんな喚いてるのか意味がわからないよ。SRとSSR両方持ってたらSSR使うわ。あとは「ミラチケとかでわざわざ選んでこいつを取りたいか」って考えたときに相対的に価値落ちたのは事実でしょ -- 2017-05-07 (日) 12:43:06
      • 前々から残念覚醒といわれてたのが配布に競合スキル出てきていよいよ極まったわな ゲージ減少とかいらんから大にしてくれマジで -- 2017-05-07 (日) 13:55:21
      • いや、実装前からテュールは別にミラチケ使ってまで取るべき神姫ではなかっただろ。何勝手にテュールを過大評価してんだよ。雷でミラチケ使ってでも欲しい神姫なんて元々雷公しかいねーっつーの。 -- 2017-05-07 (日) 14:05:03
      • ミラチケ相談所スレでも、雷で雷公が勧められる事は度々あっても、テュールが勧められた事なんて数えるほどしかないからな。あくまで「ガチャから出ればラッキー」な神姫であって、「任意の神姫どれか一体を確実に入手できる権利」を棒に振ってまで手に入れる価値のある神姫ではない。それはノエル実装前から変わらない。 -- 2017-05-07 (日) 14:07:44
      • つっても一部代用の配布が出てきたら元々良くない評価も更に下がるでしょそりゃ 眼使って(中)て -- 2017-05-07 (日) 14:10:09
      • 寧ろ以前から何が何でも欲しいキャラでは無い。持ってる人ならノエルは必要無い。価値なんて全く変わってない様に読めるが? -- 2017-05-07 (日) 14:14:09
      • 評価自体はノエル実装前後で何も変わってない。しいて言うならアストレア実装前後で変わったくらい。 -- 2017-05-07 (日) 15:11:28
      • アタッカーのデバフが残念だからって評価が変わるとかお笑いでしかないわな、雷にマトモなデバフ持ちを望むとかならわかるけど -- 2017-05-07 (日) 18:22:25
      • アタッカーだからとかいう謎擁護嫌い どんなタイプだろうが(小)持たされたSSRこいつ以外いないぞ -- 2017-05-07 (日) 18:40:08
      • アタッカーにデバフが付いたの自体が龍王以降の話なので、当時は却って希少種だったのは内緒...(役に立つかは知らん) -- 2017-05-07 (日) 19:41:04
    • 禿バランスの実害例の一つなだけだろ?普通は限凸時に小→中、覚醒で大に変化するわ。コイツしか防デバフ持ってなかったんだから尚更 -- 2017-05-07 (日) 14:29:42
      • ホント禿は許されざるな -- 2017-05-07 (日) 14:45:20
      • 何かおかしいと思ったら覚醒前の1アビ+になっても性能upのみ。しかもターン数減少もなかったんですね。初期勢の姫なので木主に言われるまで気づかなかった。今の神姫たちは基本効果も上がっていきますものね。道理で弱いわけだわ。ただ防ダウン大になったら雷必須キャラになるわけなんですけど^^; -- 2017-05-07 (日) 21:01:34
      • 新P体制で要望があれば強化来るとは思うよ?正当な理由であれば...効果大にはなってるわな普通は。雷に防デバフはコレしか無かったんだから -- 2017-05-07 (日) 22:03:40
    • こんなところでゴネないで木に書き込んだ連中全員でお問い合わせから要望送れば良いんだけどな。そこがウリ・スサ村と違うトコ -- 2017-05-07 (日) 15:34:29
      • ウリスサノオと違ってテュールは普通に強いからなぁ…。アストレアとシャルル銃がある今、別にテュールに頼らなくてもデバフ下限到達できるようになってるし。しいていうならバーストの減衰を100万じゃなくて150万ぐらいにして欲しいかなって程度。100万だと案外すぐに到達しちゃうんだよねぇ -- 2017-05-07 (日) 15:38:18
      • 一応デバフ効果とダメ減衰の件を要望出してきたぞ~。数が揃って次回以降の調整候補になると良いが・・・ -- 2017-05-07 (日) 16:08:23
    • 喜んでノエルと並べてゲージ削りアビにしてる俺は異端なの? -- 2017-05-07 (日) 19:02:26
      • メンバーが揃ってないんだなとしか思わんよ? -- 2017-05-07 (日) 19:33:24
      • まあメンバー揃ってりゃアストレア+闇討ちダルにするわな -- 2017-05-07 (日) 19:38:29
      • 性能無視でキャラが好きって理由なら異端 -- 2017-05-07 (日) 19:54:18
  • チュール?       ・・・ちゅ~る、ちゅ~る、ちゃお、チュール -- 2017-05-03 (水) 17:02:15
    • 今時のネコちゃんって俺よりよっぽど良いもん食ってるのは気のせいだろうか… -- 2017-05-04 (木) 08:38:35
    • 覚醒テュール(猫化) -- 2017-05-06 (土) 22:52:06
  • 声が最初は気になってたけど、今イベで使いまわしているうちに慣れた。 -- 2017-05-05 (金) 11:53:15
  • 1アビをデバフ大 2アビに急所攻撃追加 3アビを1ターン、これくらいの強化を要望してみよう(強欲 -- 2017-05-07 (日) 18:54:06
    • デバフとリキャスト短縮で十分だと思う。最大の敵はシステムの100万付近でのダメージ減衰だし... -- 2017-05-07 (日) 19:44:42
      • 流石に一キャラのために減衰ダメの仕様を捻じ曲げるのは無理だろうなぁ・・・。デバフも雷はデバフと回復が苦手な属性として特徴つけていきたいからこうしているっぽいし、何よりデバフとスタン特効が両立するキャラはちょっと強すぎる気がする・・・そう考えると上方修正はかなり厳しそう -- 2017-05-07 (日) 19:57:45
      • そもそももって減衰はお空にもあるし、システムパクっただけのテクロスが弄ったところでバグ大量生産するだけだな。攻バフの時と同じで -- 2017-05-07 (日) 20:57:24
    • デバフは中か小のままにして、1アビにもスタン特攻を付けるって調整でどうだろう?つまり、3アビと併用で1アビがWスタン特攻になるって感じ。スタン時にバーストゲージが溜まってなくても、1アビを使えば大ダメージ狙えるって感じで。スタン特化キャラとしてはそんぐらい尖ってた方が差別化できて面白いと思う。 -- 2017-05-07 (日) 20:20:48
      • そんなのもう一つの特効はどこで使うの?ってなるのがミエミエだわ。それと2枝は覚醒後のフィニッシュインパクト++の効果を読み直すことを勧める。 -- 2017-05-07 (日) 20:51:34
      • とりあえずキミは冷静になってコメ書き込め。フィニッシュ++じゃなくてスタンショッカー++だ。 -- 2017-05-07 (日) 20:55:09
      • 1葉はスタン特効であるフィニッシュインパクトに+35ものゲージ加速付いてんだから、ゲージ溜まってないなんて状況が稀だってことだろ? -- 2017-05-07 (日) 21:56:01
      • 1葉も3葉もアホやなぁ。2枝の強化案なら、レイジングをフルバで叩き割った後、次ターンでさらに1アビ3アビ両方使ってでWスタン特攻かけるって使い方ができるやろ。バーストゲージをスタンバーストの為に温存する必要が無くなるんだから凄い強化案だぞ。強すぎてまず実現しないだろうがなw -- 2017-05-07 (日) 22:15:06
      • スタン特攻が5倍で、仮にWスタン特攻になった場合、加算でも10倍、乗算なら25倍になるからフツーにぶっ壊れだなw うん、実現不可能だわw -- 2017-05-07 (日) 22:17:46
      • 1葉は何故覚醒トールが強いと言われてるのか理解できていなさそう。スタン特攻じゃないけど、覚醒トールは攻撃アビに背水ついてて、さらに自己バフにも背水ついてることでW背水可能による超倍率の攻撃が可能なんだよ。同様の理屈で、スタンショッカー++そのものにスタン特攻が付けば、フィニッシュインパクト++のスタン特攻と合わさってとんでもないダメージになる。もっとも、だからこそ実現は厳しいだろうが。 -- 2017-05-07 (日) 22:22:59
      • まあそれってすげえ強いとは思うが、デバフ付いてる意味なくなるよね。 -- 2017-05-07 (日) 22:59:06
      • 倍率の違う自バフも共存不可の時点でその発想は普通出てこないだろ... -- 2017-05-07 (日) 23:01:33
      • 「1アビに」スタン特攻追加って書いてあるのを読めよちゃんと。攻撃アビそのものにスタン特攻がかかるから、3アビのスタン特攻バフとは重複するんだよ。覚醒トールの背水がそういう仕様だったろ。 -- 2017-05-09 (火) 21:33:05
      • ↑1アビにスタン特攻追加ってテュールの事か?スタン特攻追加なんて、どこにもないけど・・・? -- 2017-05-09 (火) 21:40:51
      • 自分がチェック入れたコメントぐらい読んでコメントしろよ。お前、自分が何の会話に混ざってるかわかってねーだろ。 -- 2017-05-09 (火) 22:06:07
      • ↑2 枝くらい読んでからコメントしろ -- 2017-05-09 (火) 22:06:42
    • 普通に3アビが一回じゃなくて1ターン持ってくれればいいよ。もしくはスタンいうなら麻痺も付与してくれ。トールと被るけどw -- 2017-05-07 (日) 22:21:36
      • 1ターンじゃ正直微妙矢ぞ。スタンショッカーは素の倍率低いから、スタン特攻ついても素の絶対王政よりちょっと強い程度のダメージにしかならんぞ。 -- 2017-05-07 (日) 22:26:32
      • スタン時限定で確定で麻痺付与とかならトールと差別化できるしアビ名的にぴったりだしいい感じかもな -- 2017-05-07 (日) 22:27:59
      • いや俺ANTがエアプで、よくアビの使う順番間違えるんよ。2アビ→3アビ→1アビ・・・あっしまった!って -- 2017-05-07 (日) 22:28:26
    • それなら1アビにレイジング特攻付加したほうがいいと思うの -- 2017-05-08 (月) 22:01:43
      • 1アビじゃねぇ、2アビだ -- 2017-05-08 (月) 22:02:58
      • 攻撃の後に強化かかってもったいなくね?それとヘルモーズと同じで1動作~終了までが長いアビはなぁ... -- 2017-05-08 (月) 22:30:51
  • アビが殆ど全部かみ合ってないんだよね、防御デバフは戦闘開始直後に使うでしょ?だからゲージ減少意味ないし雷は4ターン目フルバだからバーストUPがスタン特攻とかみ合わない事多いし -- 2017-05-09 (火) 21:05:46
    • よく考えるとホントそうだな。スタン特攻なのに、レイジング特攻やゲージ削り無いしもスタン持続や麻痺付与とかもなしと・・・。 -- 2017-05-09 (火) 21:13:45
    • それぞれ使う場面がかけ離れてるから割り切れるとも言える -- 2017-05-09 (火) 21:18:02
      • 割り切れる性能してたらそうなんだけど単品で見た場合デバフ中とほんのりゲージ削るだけだよ、デバフ大とそれなりに削れるんならお得に感じられるけど微妙なの同士の抱き合わせ商法みたいで残念な気持ちになる。そしてそもそも防御デバフとゲージ削りどっち使う?ってなったら防御デバフ以外使わないと思う -- 2017-05-10 (水) 00:46:14
      • モードゲージ減少はアビ2に付いてたら使い勝手は良くなると思う -- 2017-05-28 (日) 04:39:01
    • あくまでスタン特攻が本命で、それ以外にも色々便利に使えますよーっていうのが覚醒テュールやで。スタン特攻の性能はそのままに、やれることを増やした感じ。 -- 2017-05-09 (火) 21:35:50
      • フィニッシュのゲージUP以外の付加効果は他属性のSRと同性能なんですが…それがSSRの覚醒で付与されてるからわけわからんっていう話でな。便利っていうより器用貧乏 -- 2017-05-10 (水) 00:17:44
      • スタン特攻も直ぐ上限引っかかるから鍛えてる程恩恵少ないしそれだけの為に他の性能抑えられたら元も子もないし覚醒までしてスタン特攻しかとりえないのは微妙だと思う -- 2017-05-10 (水) 00:37:01
      • ↑それな。スタン特効乗った時に、上限適用したダメージ値に別途倍率適用とかあればいいんだが…倍率だと強すぎるってなら固定ダメでも乗せてくれ。2,30万くらい -- 2017-05-10 (水) 00:44:06
      • ++化で減衰上昇(or解除)とかできんのかな? -- 2017-05-10 (水) 00:50:22
      • そんでデーモン戦辺りならともかく、通常で減衰値に引っかかる人ってどのくらいいるの?更にその位鍛えてる奴ってどこでもパにしてるんじゃね? -- 2017-05-10 (水) 17:51:31
      • ↑というよりスタン特効も減衰上限のせいで、無駄になる部分が多いってことじゃ?通常バースト20万程度の人でもうギリギリの倍率だから、それ以上ってなってくるとスタン連撃のほうが...ってなるとか -- 2017-05-10 (水) 18:13:18
      • それなら鷲王と同じように確定連続攻撃望んだ方がよくない?そこまで火力強くなったら、バースト素撃ちでスタンさせて連続攻撃を祈るもんだと思ってたけど違うんかね? -- 2017-05-12 (金) 13:43:19
    • テュールはスタン特攻という性能上、降臨やアクセではなくレイド向けの性能だからなぁ。レイドなら、防御デバフではなくゲージ削りとして1アビ使う事もできるし、あとちょっとでスタンなのにゲージが足りない!って時に3アビでサクっとゲージMAXにしてスタンバースト狙ったりできるしで、レイドでの使い心地は確実に向上してるよ。降臨やアクセでは微妙かもしれんが…それこそトールなり他の神姫なり使えばいいわけで。 -- 2017-05-10 (水) 01:40:22
      • レイドでゲージ削りとして1アビ使うって・・・削り能力もダメージ倍率もSRどころかR並みの性能(CTに居たっては最悪レベル)なのを絶賛されても失笑しかでないわ・・・せめてゲージ20%は削るか、倍率4倍以上になってから出なおせとしか。このCTだとなぁ。他の神姫使えば良いってそれ即ち他に劣るって事だからな -- 2017-05-10 (水) 02:42:44
  • ようやく眼が三つ溜まった。後は日曜日を待つのみ。 -- 2017-05-10 (水) 14:05:48
  • ルーンティールの「自身の攻撃力を約30%上昇させるアビリティ。正確には~」って記述必要? 25%と35%って正確な数値出てるならそこあればいいと思うんだけど -- 2017-05-10 (水) 16:29:35
    • 修正。また、C枠と判明しているようなので、バフの重ね掛けについての記述も書き換えました。 -- 2017-06-15 (木) 12:40:03
  • シャルルダル、ユピテル、雷公、マルドゥーク、アストレア なんですけど 誰か抜いてこの子いれた方がいいですか? -- 2017-05-12 (金) 21:59:46
    • 相手によってメンバーを変えればよいかと、攻撃寄りにしたいなら雷公抜いてこの娘入れれば火力上がる。耐久を維持しつつ使いたいならデバフの下限が下がるけど、アストレア抜いてダルのEX栄枯に変える。でいいはず。 -- 2017-05-13 (土) 07:57:54
      • 雷公が防御寄りと思ってるならエアプだぞ。熱狂で3Tでゲージ最低60%、タケミカやラミラミ等を併用したり連撃出れば4~5ターンでフルバに持っていける超速攻型こそ雷公の真価だぞ。攻撃特化させたいならこそ、雷公外すのは有り得ん。5T以内の火力なら間違いなく雷公入れた場合が雷で一番火力出る。抜くならアストレアだろ。 -- 2017-05-16 (火) 21:41:42
  • この娘のフォルム、カードゲームアニメの最終回で主人公がフィニッシャーに使いそうなフォルムだな。 -- 2017-05-13 (土) 08:00:43
  • 始めて半年、やっと眼三個溜まったわ。初期から唯一のSSRを遂に覚醒してあげられる。最近になってスサノオとスヴァローグ一気に引いたが俺はテュール一択やで。 -- 2017-05-14 (日) 17:41:08
  • ぽろっとお迎えできたんだけど、クリックしたときの「ねーねー」の言い方がカワイイ -- 2017-05-16 (火) 20:24:41
  • 覚醒で使いやすくなったから別にいいかなと思ってたけど、減衰に到達するようになると一気に物足りなくなるな…。覚醒してもしなくても火力は変わらないんだから、もうちょっと何とかならないものか。この性能ならせめてリキャ半分くらいに減らすとかさぁ -- 2017-05-16 (火) 21:44:42
    • 元々覚醒優先順低かったけど、スサノオ覚醒強化で現状一番覚醒する意味が薄い神姫になったよな。配布で防デバフAもきたし・・・ -- 2017-05-20 (土) 18:25:03
    • スサノオ強化すんならこいつも強化しろよと思う スタン特攻のせいで元の覚醒スサノオと比べても使い勝手悪いっつーのに -- 2017-05-20 (土) 18:30:03
    • 手間かけないとその減衰到達のスタンへのバーストしづらい部分があったのが安定して特攻つけられるようになったで十分だと思うがね。覚醒前はフルバでレイジング削った方が遥かにマシなケースも多かったし。 -- 2017-05-20 (土) 18:37:03
      • 覚醒の利点:スタンバーストしやすくなりました ←まじでほぼコレだけだからなぁ…。その為だけに眼3個使うかっつーと…雷ならまだトール覚醒させたほうが良い気が -- 2017-05-20 (土) 18:42:09
      • とは言え減衰到達するとルーンティールがほぼ死ぬのがちょっとな。他の覚醒神姫を見てるとアサルト上昇以外にも何か付加価値があってもいいとは思うが -- 2017-05-20 (土) 18:45:35
      • 元のスサノオの時も十分強くなった的な擁護派はいたけど、正直分かり合えない -- 2017-05-20 (土) 18:47:21
      • 皆でぶっ壊れた方が良いっていうならそりゃ物足りないだろうけど、今のバランスで無理に壊さなくてもいいんだよなあ…というか自分は未開放アクセ枠に特殊効果期待してるんだけど先に調整やりだしちゃったから不安だなぁ。 -- 2017-05-20 (土) 18:50:57
      • まあ覚醒テュール自体はそれなりに強いし、編成に入れて活躍してるのは間違いない。が、他の覚醒と比べると正直見劣りすると言わざるを得ないのがなぁ -- 2017-05-20 (土) 18:52:56
      • 別にバランスを壊せといってるわけじゃない。スタン特攻をこれ以上強化できないなら、他に使い道を用意しろと言ってるだけ。スタン特攻しか取り柄が無いのに、スタン特攻の火力は覚醒前と変わらず、スタンバースト決めやすくなっただけしか利点が無いってのは物足りない。追加された性能はどれも微妙で、便利というよりただの器用貧乏になってる。壊れでなくてもいいから、便利枠くらいの強さにはしてほしい。 -- 2017-05-20 (土) 18:55:13
      • たとえば1アビに敵の強化解除をつけるだけで、一気に便利な性能になったんだよね。強さはかわらず。そういう方向性の強化を期待したいわけ -- 2017-05-20 (土) 19:06:35
      • 個人的には普通に1アビの防御デバフが大になってくれればそれだけで十分な性能かな・・・ -- 2017-05-20 (土) 19:16:47
      • デバフ大は折角これまで出してこなかったんだから、出さないかここぞという時出してガチャ回させたいだろうから無理なんだろうなぁ・・・ -- 2017-05-20 (土) 19:29:19
    • 1アビの追加効果がモードゲージ現象じゃなくてレイジング特効だったらどれだけ良かったか・・・ -- 2017-05-20 (土) 18:44:23
    • 覚醒させても火力はほぼ変わらないってのは何なんだろうな...これから先は肩身が狭くなるのは火を見るより明らか、下手すりゃ覚醒までさせてんのに席が無いってのも十分あり得る -- 2017-05-20 (土) 21:44:16
    • 3アビで、バースト減衰値も3倍になればなあ。覚醒したスヴァ、アレス、スサノオはアビとバーストで100万以上出すからねえ -- 2017-05-21 (日) 10:09:34
  • スタンショッカー→防デバフ大、ルーンティール→バーストup、フィニッシュインパクト→連続攻撃確定(せめて確率up)、とかだったら神覚醒だったんだけど…… -- 2017-05-21 (日) 11:57:52
    • それが全部通るってことはないだろうけど、確定3連撃でもあれば評価が全然違ったんだろうね -- 2017-05-21 (日) 12:51:54
    • ルーンティール++に一度だけ減衰無効とか付けた方が他とまた違った味が出るんでね? -- 2017-05-25 (木) 22:15:47
  • 未だに雷で2つしかない防デバフ。大効果でも全く問題無い筈なんですがね...(スタメン確定だし) -- 2017-05-24 (水) 17:02:34
    • デバフ大だけでも持ってれば本当にいいんだよなぁ、小→中→大って順当にあがるだけだし -- 2017-05-24 (水) 17:07:53
    • もしも。もしもだけど、将来的にC枠の防デバフ大を持つ雷神姫が来たら、テュールちゃんは今のままでスタメン確定神姫って言われるようになると思ってる。 -- 2017-05-24 (水) 17:47:29
      • 続き、なのでテュールちゃんイジってよって声上げるより、C枠あくしろよって言うほうがみんなハッピーになれると思うんだ。 -- 2017-05-24 (水) 17:49:45
    • いや、問題はあるだろう。まだ出ていないんだから、新神姫でデバフ大を出した方が利益になる。わざわざデバフ大を覚醒で配るメリットはないよ -- 2017-05-24 (水) 17:52:13
      • それがテュール以下の火力だと、どっちかがお荷物確定なんですが... -- 2017-05-24 (水) 22:04:08
      • テュールの火力って実質的にはもう高いとは言えないからな・・・デバフ大持ちで一周で30万くらいのアビダメ持っているキャラが来たらテュールはもう厳しいんだろうなぁと思う -- 2017-05-24 (水) 22:34:58
      • スタン特攻あるんだから確定連撃でもくれば、アサルト高いほど強くなるんだけどねー。現状は苦しいね -- 2017-05-24 (水) 23:00:18
      • 確定連撃が出来ればフルバでレイジング割ってからのスタン特効連撃でうまく噛み合うんだけどねー -- 2017-05-25 (木) 22:24:19
  • ぶっちゃけるけど覚醒してやっとエアと同じ土俵の上じゃね?1アビ=防デバフ無しのスタンショッカー、 -- 2017-05-25 (木) 22:38:45
    • エアの場合 1アビ=防デバフ抜いたスタンショッカー++、2アビ=1ターン無敵+ゲージ20UP、3アビ=フィニッシュインパクト -- 2017-05-25 (木) 22:41:37
    • まぁ水でそれ活用する余地があるかっつーと微妙だけどな。レイチャすら怖くない布陣だと特に。火カタスで久々に使いどころがきたけど。 -- 2017-05-28 (日) 13:53:18
    • フィニッシュインパクトとエヌマの倍率が同じだと思ってるの?あっただのエアプでしたかw -- 2017-05-29 (月) 14:40:45
      • 倍率はフィニッシュインパクトの方が上だけど、バースト素打ちで25マンくらい出せるようになると、減衰にひっかかるから倍率の差なんて意味無くなる。 -- 2017-06-15 (木) 13:02:09
  • エアの方が1アビのダメ倍率と削り率高いから削り能力で言ったらエアに負けてるぞ、しかも恵まれてる水だから気兼ねなくゲージ削りに使える。テュールはアホな組み合わせのせいでゲージ削りにスタンショッカー使う事はほぼ無いし調整必須な状態だと思う。ゲージUPも変な組み合わせじゃない分エアの方が使いやすい。まである -- 2017-05-26 (金) 04:27:47
    • 覚醒までしてなおエアに遅れを取るか・・・現段階で調整を受けるべき神姫No.1は確定だな。 -- 2017-05-29 (月) 14:29:38
    • デバフ15%分ぐらい後からでも構わんし、フルバ合わせるのには逆に都合が良くなったりもする。それから雷でゲージ削り戦術するには面子が限られるから減少1つの有無は割と差が出る。そんでもって雷パで戦う相手は大抵肝要なレイジング潰したらほぼ勝ち。エアはバランス良いだけなので別に負けてるとは呼べないし、比較にもならん。 -- 2017-05-29 (月) 15:04:46
    • 一体何を求めているのか...ソコらへんはユピテルの仕事だわ。 -- 2017-05-29 (月) 19:33:56
    • エアよりは使いやすいんじゃないか 尤も奴は水SSRの中で最も格下...的なのに覚醒して何とか勝ってても、だから何って話だが -- 2017-05-29 (月) 20:29:21
      • エアが格下?エアプかな?水はエアとシヴァぐらいしかアタッカーがいないほどの深刻なアタッカー不足なせいで、レイドじゃスタメン確定だぞ。 -- 2017-06-15 (木) 13:00:24
      • 個人的に安定感が一番大事なんでエア要らない。シヴァで十分 -- 2017-06-15 (木) 13:36:57
      • まぁ格上のレイドに入りさえしなきゃシヴァで十分かもな。雑魚狩り乙です -- 2017-06-19 (月) 19:29:39
      • 格上のレイドって何よw 強敵ならスタン特攻は不向きだし、廃課金ならそもそも神姫1匹いるいないでどうにかなるもんじゃない -- 2017-06-25 (日) 10:54:13
  • 減衰の仕様のせいで育成が進めば進むほど強さが実感し辛くなるってのが覚醒としてどうなのかと思う所はある。ルーンティール++で減衰値2倍とかならバースト特化型として正統進化と言えるじゃないかと思うが、システム的に難しいんだろうかね -- 2017-05-29 (月) 20:34:08
    • 減衰(というかダメージ上限)アップは本家でもあるから、まあ多分そのうち来る -- 2017-06-03 (土) 15:37:44
      • ヘラクレスのフルブレが英霊武器で減衰突破するらしいし夢だけは見れる。 -- 2017-06-23 (金) 11:11:30
    • 減衰に引っかかる?なら敵の防御もっと上げれば引っかからんやろ(暴論) -- 2017-06-23 (金) 13:57:50
  • 4ターン目フルバの時に丁度相手がスタンしてる時ってどれくらい有る?4ターン目に相手がスタンしてないとフィニッシュインパクトのスタン特攻無意味になってしまうから無駄が出てしまう。そもそも現状信玄の林使う事も多くスタン特攻無しでも結構ダメ出るからほぼ死にアビになってるのが悲しい -- 2017-05-31 (水) 01:48:50
  • 欲しくてしょうがない神姫だったからやり初め課金してたけど結局手に入れられずだったけど -- 2017-06-11 (日) 06:15:56
  • 防デバフ大もちのマモンでて価値が一気に下がった感ある。向こうはダメアビ3つで完全に負けてる。減衰アップはよ… -- 2017-06-19 (月) 19:13:26
    • エアプ乙。その反対だ。マモンはC枠だから、テュールのA枠と重複可能。あわせて-35%だから、のこり15%デバフで下限到達する。つまりマモンと覚醒テュールがいれば雷属性はシャルル銃から解放される。狙撃モルドや、アストレアいる場合は狙撃アーサーも可能になって、ようやくまともな編成ができるようになるんだよ。なおヒーラー… -- 2017-06-19 (月) 19:23:34
      • 雷はヒーラーいないから当面はマモン、覚醒テュール、アストレア、雷公、狙撃アンドロメダが安定になるか… -- 2017-06-19 (月) 19:24:31
      • そういえばアストレアいればアンドロメダって手もあったか。何にしてもマモン追加で多少追い風になったかね?あとはアビの修正を祈ろう -- 2017-06-19 (月) 20:13:51
      • ジャンヌもいいだろうね。カタス剣でオルレアンが6Tになるし攻デバフも50いける。ようやく雷も戦力整った感 -- 2017-06-23 (金) 15:24:39
    • ゲーム開始時からいるキャラに1年以上たってからでたキャラが劣ってたらガチャ回らないわな。 -- 2017-06-23 (金) 11:06:38
      • 「覚醒してすら重要度で劣る」って現状はその理屈に行く以前の問題よ -- 2017-06-23 (金) 14:02:24
  • 他の属性の初期組神姫なら全体バフやデバフでこれからのインフレにも付いて行けるのは何人かいるけど、雷強化するためにはギリ雷公生き残る以外は初期組の神姫全部ゴミ箱行き確定だからな…金かけて強化してたのがアホらしいよ。 -- 2017-06-23 (金) 22:59:10
    • そうでもない。デバフ下限到達したらアタッカーこそ重要になるからゴミどころか、シャルルマモンで防デバフ下限到達したこれからこそが雷初期組の出番だぞ。今までの汚名を返上するレベルの活躍をする事になる。すでにトールなんかは水カタスで猛威を振るってるしな。 -- 2017-06-24 (土) 00:17:59
      • あとテュールも水カタスで大活躍してる。テュール無しで水カタスに挑む=MVPを逃す、くらいのレベル。 -- 2017-06-24 (土) 00:18:56
      • 過大評価しすぎ -- 2017-06-25 (日) 10:16:54
    • 最適メンバーは状況次第で変わるんだよなぁ……アテナとかも水カタスで活躍できるけど水ユニイベだとほとんど役に立たなかったりする。アクセ4層とかのソロ安定用かレイドのMVP狙い用かでも違ってくるし、どんな状況下でも使えない雷SSRは多分いないぞ -- 2017-06-25 (日) 10:48:13
      • 水のユニイベでモードゲージ無かったのは結構びっくりしたな、まあいろんなキャラ育てとくに限るわな -- 2017-06-25 (日) 11:08:30
    • 雷ミカエル以外持ってるけど相手次第じゃ普通にスタメンなんだけど? -- 2017-06-25 (日) 15:00:30
    • カタスに役立ってるよ。適材適所 -- 2017-06-25 (日) 15:07:51
    • これから先は覚醒でデバフ大に調整されるだけでも生き残れると思います -- 2017-06-25 (日) 16:00:59
      • マモンいるからデバフは中で十分だけどな。それよりも強化解除が欲しい。割と本気で。水カタスの防壁うっとおしすぎ -- 2017-07-03 (月) 23:58:21
      • 強化解除は欲しくなってきた。水で味をしめたのか、光カタスにもバフ累積付けてきたし嫌な流れ。ソロなら切れ待ちでもいいんだが、不快というか楽しくない感はある -- 2017-07-22 (土) 23:07:44
    • 今の神姫の性能から見ると中途半端になってきてるとは思う。ゲージなし、減衰がある今となっては特に。覚醒でアビ1防御デバフ大、アビ3バースト100%だったならスーパーサブになれたのに。どれもクール8Tとか長いからそれくらいあってもいいと思う -- 2017-06-26 (月) 06:52:19
      • 覚醒後は1アビとバーストでゲージ削りきって3アビの素殴りでダメージ稼ぎながら次のゲージ割る用意なんだなっては思ってる ゲージさえあれば・・・ -- 2017-06-26 (月) 10:21:41
      • デバフ大もいいけどそれより確定3連撃が欲しい。それでバーストで削ってスタン時に連撃で大ダメージの立ち位置が確立できる -- 2017-06-26 (月) 10:40:35
      • 連撃はルーンティールに付いても良いね。フィニッシュインパクトとバフ重ねてもあんま意味無いし、別用途になればまだマシ -- 2017-06-26 (月) 10:52:07
      • 理想は2アビに確定3連、3アビバーストゲージ100%付与だけどちょっと無理か・・・ -- 2017-06-26 (月) 10:55:02
      • 100万の減衰取っ払うか覚醒で減衰値の上限上げてくれるだけでもいいけどなぁ。減衰さえ無きゃ一人で200万以上出てるはずなのに。 -- 2017-06-26 (月) 11:04:13
  • 覚醒ハデス見て思ったが、覚醒テュールはバースト付与効果ないんだよな。バースト効果で次ターン確定三連攻撃付与とか来ればそれでも良さそう -- 2017-07-01 (土) 10:36:20
    • そもそも最初に覚醒実装を発表した時にバーストに追加効果付与するって言ってたんだけどね。ハデスもハデスでバースト追加効果のせいでアビ微妙にされた可能性あるし、ちゃんと他の覚醒神姫にも追加して同条件にしてほしいよね。 -- 2017-07-02 (日) 12:38:57
    • 高火力キャラとのバースト威力格差を埋めるための追加効果だろうからテュールにはないだろう -- 2017-07-02 (日) 12:50:08
  • 正直今回のPレターに期待しまくってた自分は深い悲しみに包まれた、まぁ気長にマトウ -- 2017-07-03 (月) 22:12:57
    • まさかのスルーだよね…ないわぁ… -- 2017-07-03 (月) 23:52:59
    • 何だかんだ言ってもレイドじゃ活躍してるからなぁ…。1アビに強化解除つけてくれるだけで十分なんだが。そうすりゃ水カタスの防壁消せるのに… -- 2017-07-03 (月) 23:56:59
      • さすがに水カタスに覚醒テュールのフィニッシュインパクト+込みのフルバーストで24kダメージは泣いた・・カットされすぎぃ! -- 2017-07-09 (日) 12:09:51
      • ↑ありすぎて何も感じなくなった。ダメの大小は関係無しに回数だけだし、雷が割り食ってるのは今さらだ…スタンからのフルバでもちょっとラグれば遅い者負けになるだけ -- 2017-07-09 (日) 16:43:25
    • ハデススレの住人から見たら十分強化されてるラシイカラナ(失笑 -- 2017-07-07 (金) 22:59:40
      • 強化内容だけ見りゃそりゃ事実だ。勿論テュールの強化は必要だと思ってるが。 -- 2017-07-08 (土) 01:02:47
      • 変わってるけど微妙なテュールとほぼ変わらないハデスの違いやね。まぁどっちもどっち。 -- 2017-07-08 (土) 01:05:20
      • 枝みたいなのはわかった上で煽りに来てるだけだから相手にするだけ無意味だぞ? -- 2017-07-08 (土) 13:05:44
  • SSRキター!と思ったら見た目芋くさくてテンション下がったのは自分だけか -- 2017-07-06 (木) 14:10:08
  • 2アビのアサルト上昇分を3アビのアサルト分にくっつけて、2アビのアサルト元に戻して3アビのバーストゲージアップくっつけるだけでだいぶ変わるのにな -- 2017-07-08 (土) 23:17:58
    • 得意武器ハンマーにかえてくれればな... -- 2017-07-16 (日) 16:19:46
      • いや、今は銃のほうがいい流れじゃね?流石にガチャ限アサルトハンマー完凸してるとかなら話は別だけど現状最終上限解放がレイド武器対象外だからプライド銃の方に流れが向いていると思うんだが -- 2017-07-16 (日) 16:27:01
  • 次のデバフ持ちが来たらもう出番なしやな、はよ解雇させてーな -- 2017-07-15 (土) 02:26:44
  • SSRやったーと思ったけど初心者には扱いづれぇよちくしょう…… -- 2017-07-18 (火) 17:07:30
    • 降臨戦においてはこれ以上ない程に初心者向けだと思うが? -- 2017-07-18 (火) 17:41:39
      • スタンしたらズドン。ネフティスと同じ運用だから楽 -- 2017-07-23 (日) 12:17:42
  • 神姫解放チケでゲット あれってssr当たるんだな -- 2017-07-20 (木) 23:53:35
  • マモン持ってないからシャルル狙撃だけで防デバフ50%行って欲しい……欲しい……もうアストレア入れたくないでござる…… -- 2017-07-21 (金) 13:28:03
    • デバフ外しを恐れなければ外せるで(ゲス顔) -- 2017-07-21 (金) 13:48:46
    • こっちはマモン来てスナイドルに変更したからテュールとアストレアは必要だな。普段は黒パンダルにしてるから... -- 2017-07-23 (日) 10:13:06
  • 水カタスが光カタスみたいにゲージ固かったら悲しみに包まれるところだったな(ネフをみながら -- 2017-07-23 (日) 10:29:57
  • 覚醒してるくせに攻バフ35%止まりかよとか思ってたらまだ++の性能判明してないのか…(困惑) -- 2017-07-23 (日) 12:23:46
  • 優先的に覚醒するべきキャラではないな。眼が駄々余りしてならまだしも -- 2017-07-24 (月) 15:31:02
    • デバフあがるから優先させてもいいけどゲージない相手が天敵 -- 2017-07-24 (月) 16:51:56
      • 水デーモンなぁ・・・ -- 2017-07-28 (金) 07:38:02
    • 俺覚醒させた頃はマモン居なかったから最優先だったなぁ・・・今だったら保留してただろう。せめてデバフ大にしてほしい -- 2017-07-28 (金) 11:42:47
    • デバフ大なら速攻覚醒するのに -- 2017-07-31 (月) 16:03:32
  • バースト上限突破の新仕様実装されたね、これは其の内追加で入ってくれること期待してもヨイノカシラ -- 2017-07-31 (月) 15:50:22
    • 覚醒エアのスタン特攻が効果時間∞になったのをこっちにも導入してほしい…。 -- 2017-07-31 (月) 16:29:15
    • エアが実装された時に、最新キャラだから覚醒いつになるかわからんし、流石に覚醒トールの方が云々言われてたけど、まさかな水の先駆けになるとはたまげたなぁ -- 2017-07-31 (月) 16:33:01
      • テュールだった! -- 2017-07-31 (月) 16:33:21
    • 最近の新要素だと、1アビにレイジング特効追加・3アビはゲージ+35に加えてバースト追い討ちにスタン特効の効果時間∞・・・これだとソコソコ強いね -- 2017-07-31 (月) 22:14:42
  • 火メタトロンの方には減衰突破あるのに、こっちは覚醒してて減衰突破無いのかよ…運営アホかよ。覚醒SSRより未覚醒SSRのバーストの方が火力出るじゃねーか -- 2017-07-31 (月) 22:21:28
  • 覚醒当初から評判悪かったけど、ここに来て死体蹴りされた感 まあ属性違うけどさ… -- 2017-07-31 (月) 22:25:08
    • 上方修正を上方修正を切に願う -- 2017-07-31 (月) 23:04:59
    • 死体蹴りなのは確かだがあんまり腹は立たない。ほぼ確実に調整リスト入りでスタン強化が決まった様なモノだしね -- 2017-08-01 (火) 02:43:12
      • 普通の運営ならそうなんだけど、ここの運営だとゲージアップ付けたからまぁいいよねってなりそうでなぁ。まぁレター待ちか。 -- 2017-08-01 (火) 04:13:44
      • 各覚醒に特徴付けるためにこっちは1回→1ターンに変更とかやりそうで怖いわ。もうネフティスが持っているけども。 -- 2017-08-01 (火) 04:34:10
      • エアでああなった以上はこちらもFインパクトで追い討ち追加は当然、ネフも覚醒した場合はそうならないとおかしい。追い討ち分のダメージをブチ当てたらほぼスタン解除なんだから -- 2017-08-02 (水) 13:42:05
  • 覚醒して防御ダウン(中A枠-15%)で配布のノエルと一緒とかこの子終わってるわ -- 2017-08-02 (水) 10:33:36
    • 今更何を言ってんの?言うのが2ヵ月は遅いわw -- 2017-08-02 (水) 11:10:54
    • 1アビしか使わんの? -- 2017-08-02 (水) 11:28:08
    • 既にシャルルやマモンが実装されてる現状、もう誰もそんなトコ”だけ”見て評価してない -- 2017-08-02 (水) 12:08:46
    • スナイダル+テュール+マモン -- 2017-08-03 (木) 12:22:35
      • さらに雷公、マル追加でデバフ下限いくから良いと思うんだけど -- 2017-08-04 (金) 14:56:41
  • 終わってると言えそうなのはゲージない相手くらい -- 2017-08-02 (水) 12:47:16
    • ゲージが無い相手の場合でも→「属性ダメ+防デバフ・特大自バフ・バースト加速+35」 の構成に加えて属性内で最大攻撃力じゃ、終わってるどころかどう見てもSR連中より格段に強いんだよなぁ・・・ -- 2017-08-03 (木) 10:36:12
    • ゲージなくても基礎がつよいからな。あとはアビ調整してくれればって感じ -- 2017-08-03 (木) 12:54:56
    • ステ差なんて武器育成が進めば進むほど誤差の範囲になる 流石にバーストは(倍率違うから)覚醒SSRの貫禄を見せられるが -- 2017-08-03 (木) 20:56:46
      • 明らかに差が出るものを日本語では誤差とは言わないんだが? -- 2017-08-04 (金) 08:58:53
      • SRとは4000前後の違い 普通の無課金でも10%差あるかないか、廃なら5-6%程度の上乗せじゃないの 攻撃低い代わりに連撃確定200-300%火力のどこぞの未覚醒SSRとはえらい違いよ(テュールさんもアサルト8%?上がるけど) -- 2017-08-04 (金) 12:14:59
      • 5~10%を誤差呼ばわりは流石に常識を疑うわ -- 2017-08-04 (金) 13:08:49
      • SRと比較されてる時点で終わってるけどな。 -- 2017-08-04 (金) 13:14:20
      • SRの代わりにテュールちゃんがいると全体としては素殴り1-2%上昇するってことか 流石やな(白目) -- 2017-08-04 (金) 13:30:26
      • シャルル→スナイドルで全体のダメージが7~13%UPする。防デバフ持ち意外とは比較にならんだろ。 -- 2017-08-04 (金) 14:28:20
      • マモンいる前提だとシャルルから解放した上でスナッチ分の総ダメ上昇狙えて、さらに得意武器補正も目指せるから割と火力上がるもんな。その辺の貢献取っ払うと微妙なのはしょうがない。 -- 2017-08-04 (金) 15:13:35
    • SRと比べてつよいとか言われても困る。マモンいてゲージない相手でSSRで埋めれるならこいつに席はない -- 2017-08-04 (金) 14:00:38
      • お前も入れろ、って話じゃないんだから別に言われてもいいだろ。困る必要無い。 -- 2017-08-04 (金) 14:12:06
  • 今後の覚醒勢がバーストに特殊効果がつくのがデフォになるなら、初期覚醒勢にもそのうち何かしら付くのじゃないかな -- 2017-08-03 (木) 21:54:54
    • テュールはともかくトールには麻痺(15秒)追加くらいしか思いつかん -- 2017-08-04 (金) 08:42:16
      • 麻痺は後からかけた奴に強制上書きされるんでバーストに麻痺15秒は却って使い難い。 -- 2017-08-07 (月) 20:16:22
  • バーストに追加効果 1アビをデバフ大 3アビをエアと同じ仕様 これだけやってくれれば・・・いいなぁ -- 2017-08-04 (金) 10:48:29
  • エアより勝ってる部分がデバフ位しか見当たらないなぁ、基礎火力高くても減衰値に達したら意味ないし、通常攻撃も連撃率が違いすぎて火力負けてるよね。つーかなんでレイジング時連撃確定なのにゲージ30も上がるんだよ、後発だからって差をつけすぎだろ -- 2017-08-04 (金) 14:24:29
  • その比較対象にされているエアが、覚醒してすら水ではスタメン落ちなのが傑作。何も笑えないが。 -- 2017-08-04 (金) 14:55:18
  • 机上の空論になっちゃうが、仮に雷版ハスターみたいなSSRが追加されたら、現状の性能ではほぼ確実に戦力外通告される気がする、どうかそんな未来が来ませんように… -- 2017-08-04 (金) 20:14:44
  • とりあえずフィニッシュインパクトの効果時間を覚醒エアと同じようにしてくれや -- 2017-08-05 (土) 09:28:20
    • スタン一発ブチかますまで効果維持だっけ?開幕で加速に使えるから良いよね -- 2017-08-05 (土) 10:11:00
    • 最近修正多いから改善されるんじゃない? -- 2017-08-06 (日) 16:11:13
    • その場合、バーストゲージアップが消えるとか再使用Tが伸びるとかなんらかの等価交換が起きそう? -- 2017-08-07 (月) 20:39:45
  • エアとか火メタとかで新しい仕様が追加されてるから、下手に前回調整されなかったのは良かったのかもしれんと前向きに考えることもできるな。水ユニイベまでには修正来てほしいが・・・ -- 2017-08-06 (日) 16:46:02
    • 水デーモンはゲージ無いからスタン特攻に修正来ても意味無いぞ。デバフが大になればマモン持ち以外にとっては意味あるかもしれんが -- 2017-08-07 (月) 20:15:16
  • どの神姫も調整予定がないという絶望。開発的にはもう調整は終わりなのだろうか…。 -- 2017-08-07 (月) 20:06:45
    • 生放送に凸かお問い合わせから要望を出し続けるのが吉 -- 2017-08-09 (水) 15:06:00
  • 猫餌のCMが「てゅーるてゅーるぽんてゅーる~♪」と聞こえる -- 2017-08-15 (火) 02:40:17
    • わかる -- 2017-08-22 (火) 08:27:15
  • ようやく目玉が三つたまったからと調子に乗ってこの子を覚醒させてしまった……。ガイアかティターニアにすべきだったかな……。 -- 2017-08-19 (土) 16:59:23
    • どう言ってほしいんだろうな?こーゆー奴は.... 「素で使ってりゃ良いのに」 か 「自己判断出来ないお子様」 の2択しかないけど -- 2017-08-20 (日) 01:17:24
      • そもそも、風の神姫とテュールの覚醒になんの関係があるのか意味不明やしなぁ とりあえず頭おかしいでお前 でええんじゃないか? -- 2017-08-21 (月) 22:14:48
      • ↑優先度の話なら関係なくはない。ガイアいるのに後回しは普通ないな -- 2017-08-22 (火) 00:04:05
      • 優先度の話なんだったらそれこそ1枝の回答しか当てはまらんわな -- 2017-08-22 (火) 00:33:37
      • そんなことはない。テュールで良かったとでも言って欲しいわけじゃないだろうが、普通にガイアティタいるけど優先した~で良いものを -- 2017-08-22 (火) 08:55:22
  • 思わずバーストダメージアップアクセ付けちゃったけどスタンバで減衰いくようなら他のアビ付いたアクセの方が良い? -- 2017-08-22 (火) 02:06:03
    • そらそうよ -- 2017-08-22 (火) 08:34:17
    • そのうち減衰引き上げ増えるかもしれんし、今のところはステ目的でもいいだろ -- 2017-08-22 (火) 09:15:05
  • バースト追加効果としてじゃなくて、普通にアビとしてバーストダメ上限アップ持ってる神姫も出てきたしテュールにも付けてくんないかなぁ。まさか解放武器の最終限界突破に付いてるから問題ないよねって認識じゃないよなぁ。 -- 2017-08-22 (火) 20:13:20
    • その最終突破武器の効果ってスキルLV1で11%、30で40%も威力・上限上がるのね…バケモンやないか -- 2017-08-25 (金) 21:26:04
      • 最終限界突破の敷居はかなり高いけど、最終的に武器だけがスタメンってなりそう。 -- 2017-08-25 (金) 22:10:25
  • ずっと使ってるけどルーンティール以外良いところがない、スタンショッカーがダメージ、効果共に酷い -- 2017-08-27 (日) 13:05:14
    • フィニッシュ+のバーストアップもいいよ -- 2017-08-27 (日) 13:30:55
    • 性能は強い、だが良いところが無いっつー指摘は正しい -- 2017-08-27 (日) 13:37:57
  • プレガチャできたわ。どう?はずれ? -- 2017-08-27 (日) 16:27:59
    • 反応すると喜ぶだけだからスルーな -- 2017-08-27 (日) 16:37:24
    • せっかくwikiに来てるんだから解説やアビ性能読んでみれば良いんじゃない?必要かどうかなんて所持神姫によって違うんだから -- 2017-08-27 (日) 16:40:01
    • 雷の貴重なデバフ持ちではあるが現状スタン特攻は・・・ といったところです -- 2017-08-28 (月) 22:56:34
    • うん。ノエル使うわ -- 2017-08-29 (火) 14:59:46
    • 武器は当たり。伸びしろという意味では -- 2017-08-29 (火) 15:02:05
    • 最強クラスのSSR武器だから、当たりだな -- 2017-09-01 (金) 02:00:05
      • 最終限界突破するまでにいったい幾ら使うハメになるんですかねぇ… -- 2017-09-01 (金) 19:28:02
      • ミラチケで全部こいつ選べば何と二万円以内!お得! -- 2017-09-01 (金) 19:41:08
      • 武器最強クラスか?エクシードは強いけど他は色々ちぐはぐじゃね? -- 2017-09-20 (水) 16:20:16
      • アサ大エクシードの武器が実装された模様。まぁエクシードは小だけども。 -- 2017-09-21 (木) 15:09:55
      • 本体いじれないから解放武器強くしたか。まあ最終凸出来ればよさげですね。↑のは1つだけだしエクシードも複数あればその分上がるので無駄にはならない。 -- 2017-09-21 (木) 22:06:50
      • 解放武器強くされても大抵の人には無縁な気がするがなぁ。せめて初期状態で小付けておくれよ。 -- 2017-09-22 (金) 22:51:19
  • GOで配布のノエルの方が使えるとか言われてて笑える…笑えない -- 2017-09-01 (金) 13:31:25
  • ミラチケでわざわざこいつゲットした脳みそアースホールは俺でーすww -- 2017-09-01 (金) 19:24:36
  • Pレターでまた修正なしかよ。こいつがサタンみたく15+10のデバフだったらもっと違ったんだろうな。あっちは叩かれてるが雷でそれだったら大喜びなんだよなぁ -- 2017-09-07 (木) 02:52:32
  • 女子力はだぁいじ。強さも大事。ただしGOソロモンクリアのため、女子力と強さを選んだ結果、女子力にはお引き取りいただきました。 -- 2017-09-07 (木) 03:06:34
  • フィニッシュインパクト+がエアのエヌマ・エリシュ+みたいにスタンに攻撃するまで持続するようにでもなれば使いやすいのにな・・・。 -- 2017-09-10 (日) 23:49:08
    • 向こうはそれでゲージ加速と追撃に加え無敵持ち。ハッキリ申し上げて優遇なんてレベルの話じゃない -- 2017-09-11 (月) 00:19:29
      • なお、属性が水の1点だけで特に目立つことすらない模様 -- 2017-09-20 (水) 16:18:55
  • すごく好みなのに最近雷2軍行きに…もうちょっと何とかならないかなぁ -- 2017-09-20 (水) 16:13:25
    • スタン特攻を持続にしてバフに属攻つけてレイジング特攻つけてスタンショッカーの倍率アップ。雷煉獄銃が終凸でエクシードつけば銃補正もついてあるいは -- 2017-09-20 (水) 16:40:02
    • うちもいよいよ2軍が見えてきている、マモンとかきたらオチてしまうだろうなぁ、サタンと同じ属性10%つけば永久スタメンになれそうだが、 -- 2017-09-20 (水) 16:43:35
      • 属性ダウン解放バアルに来ちゃったなぁ。C枠と属性枠どっちもあるとテュールが完全に押し出されそうだなぁ。 -- 2017-09-23 (土) 13:02:04
      • バアル代替があるにしてもマモンと同じC枠じゃテュールのままでいいってなりそう。属性分で下限になるとしても出張出来なくなる -- 2017-09-26 (火) 06:20:42
      • 今迄の解放キャラを見ても飛びぬけて強い訳じゃ無いからバアルはあんまり期待してないなぁ・・・女子力の調整はよ -- 2017-09-26 (火) 14:19:41
  • みんなのコメ見てて思ったけど…アビ3がバーストゲージ+35じゃなくて、バーストダメージ上限+300%だったらまだ居場所あったのかな? -- 2017-09-26 (火) 08:33:27
    • それ壊れすぎんでしょ -- 2017-09-26 (火) 09:37:19
      • バーストダメ+300%って通常攻撃3回分だから自分だけが対象なら壊れでもない気がする。バーストゲージ+70%ならフルバで削ってスタンバーストが確実に決まるから使ってみたい -- 2017-09-26 (火) 13:41:18
      • 上限だぞ。100万が100%に当たるんだから+300%ってのはバースト減衰400万からってことで、要するに鍛えてる人でもスタンバーストで上限に達するのが難しい上限にしたらという仮定なんだからやり過ぎだよ。まずバーストゲージアップ捨てるんならスタン特攻にバーストが合わない状況が増えるけどな。 -- 2017-09-26 (火) 16:01:35
      • ↑うーん、木主の意図は分からんけど、そこまでしちゃうと逆にあんま意味ない気がする…… -- 2017-09-26 (火) 16:22:37
    • スタン効果を覚醒エア仕様に変更+オマケでちょろっと調整だけでも居場所は残るのにな... -- 2017-09-26 (火) 14:22:57
    • いまうちはA枠デバフとしてまだ残っているけど、そのうちマモンとかきたら外れるんだろうなぁと思っている -- 2017-09-26 (火) 14:38:16
      • いちおう、マモン、テュール、解放バアルで防御下限になるはずだから、林アーサーとか栄枯アンドロメダ使いたいなら残せるんじゃなかろうか。全部引ければの話だけど -- 2017-09-26 (火) 15:59:24
  • エクシード積めば積むほど強くなって楽しいな。早熟タイプかと思ったけど大器晩成タイプだった -- 2017-09-27 (水) 01:20:16
    • ステは高いからな 超ご理解や今回のイベ武器でエクシード突破するとキャップ外れて真価の片鱗がみえる でもやっぱり覚醒でデバフ中(15)は無いわ…マモン来たら覚醒したのに外れる運命 -- 2017-09-28 (木) 09:41:53
      • スナダル、マモン、テュールで防デバフ下限の三銃士だから外さないな。 -- 2017-09-28 (木) 09:50:40
      • 解放バアルが属性デバフ持ってたら生き残れる・・・かな? -- 2017-09-28 (木) 10:16:55
      • バアルが属性-30を持ってきました(半キレ -- 2017-09-29 (金) 21:31:41
      • 時間短いけど30はやばいなぁ・・・マモン入れたらテュールの場所が・・・梃入れを、梃入れをお願いします! -- 2017-09-29 (金) 21:54:45
    • 強武器揃ってきたらスタン特攻狙わなくても高倍率バーストのお陰で一人だけダメージが違うわ…。ギルティグラトニー3本とも得意武器だしやばい(なお強化の手間は度外視している) -- 2017-09-28 (木) 11:53:33
    • 堅実にいきたいからマモンアテナ雷公浴衣龍王のガチガチptだわ。覚醒実装時はお世話になった -- 2017-09-28 (木) 12:14:29
  • 1アビのデバフを20%に、2アビ効果時間5Tに伸ばすかCTもっと短くしてください・・・ -- 2017-09-28 (木) 20:17:14
    • 覚醒マルスのマルス・フレア++が50%増加のCT6の持続5ターンって考えたらテュールのもCT7持続5-6ターンくらいでいいよね・・・ -- 2017-09-28 (木) 20:52:36
  • 強くなりてぇ・・・(某空手家) -- 2017-09-29 (金) 21:26:09
  • あぶねえステに騙されてミラチケで取る所だった -- 2017-09-29 (金) 21:50:55
  • テュールちゃんはよう強くなっておくれぇぇぇ -- 2017-09-29 (金) 21:54:10
  • 本来の役回りではないとはいえ...数少ないデバフ枠としても価値が無くなっちまったな -- 2017-09-29 (金) 21:56:35
  • まさか味方になり得るかと思われていたバアルにとどめを刺されることになろうとは… -- 2017-09-29 (金) 21:57:48
    • しかも属性違いとはいえ、同じ覚醒キャラのウリエルがスタン等の条件無しでフツーのプレイの範囲内でテュールのスタン特攻を楽々超えるダメージ出せるというね… もうこれテュールに対するイジメだろ… -- 2017-09-29 (金) 22:15:56
    • バアルが属性15%で水と同じく3人で下限かと思いきやまさかの30%ですからね^^;まあ効果時間が90秒の時点で嫌な予感はしたんだが・・・。 -- 2017-09-30 (土) 08:37:32
  • 禿時代から続く冷遇と属性方針の迷走を体現するキャラだな。もうバースト追加効果が来ても全く割に合わないぞコレ -- 2017-09-29 (金) 22:05:08
  • よし、マモンと解放バアル揃ったからもうデバフは不要。既に調整/テコ入れなんて言葉は生ぬるいわ!抜本的な見直し&超強化はよ・・・ -- 2017-09-29 (金) 22:27:21
    • 1アビをA枠大にするか強化解除をプラスして、2アビにバースト威力アップ、3アビにバースト上限アップを追加すれば再び前線に復帰できる。スタン有効な場合だけだけど。 -- 2017-09-29 (金) 22:31:02
  • 最近の覚醒見てるとルーンティール++が特に悲しくなるなぁ。バースト上限アップくらいくれよ…。 -- 2017-09-29 (金) 23:19:20
  • 悲しい事だがマモン・バアルがガチャ常設な以上、強い弱い以前に引く価値の無い外れキャラになってしまった -- 2017-09-29 (金) 23:26:39
  • バアルはテュールさんに一瞥もくれず、彼方へ飛び立っていった・・・テュールの時代・・・儚い夢だった・・・ -- 2017-09-29 (金) 23:37:53
    • 残念ながらもうこの子に陽は昇らんな・・・現在のテュールという形を残しての追加調整じゃ救えないわ -- 2017-09-30 (土) 00:06:31
  • テュールの魔改造レベルの上方修正こいや。でないともう無理だろこの子 -- 2017-09-30 (土) 01:16:49
    • 今なら言える。「眼と本とジェムを返せ」 -- 2017-09-30 (土) 01:20:02
  • 3アビも覚醒エアのエヌマエリシュと同じ仕様になればもっと活躍できるのになぁ -- 2017-09-30 (土) 01:32:36
    • やったとしてもそれホントに最低限の事だからね?しかし既に手遅れな上、そうなった所で枠取れるかというと・・・正直微妙 -- 2017-09-30 (土) 01:44:33
    • スタン特攻として完成されてる覚醒エアですら火カタスぐらいしか使い道無い時点でなぁ…。いっそテュールは3アビ全体化でもすればいいよ。 -- 2017-09-30 (土) 01:46:53
    • 小手先でどうにかって調整はもう無理だろ・・・覚醒してさえ属性内でも最近の奴等とで差があり過ぎる。ガイアみたいなおおまかな方向性はそのままで魔改造ってな感じでないと完全な死にキャラ -- 2017-09-30 (土) 01:58:37
  • 最近のボスレイジング長くてスタンに入ったらもう確殺圏内ってのが多いからなぁ・・・スタン特攻かけるまでもなく沈む。レイジング特攻だったら使い道あるのにほんとクソ -- 2017-09-30 (土) 08:22:53
  • バアル狙いで引いたら来たよ…ごめんね枠がないよ -- 2017-09-30 (土) 12:35:52
    • バアル居ないならまだ残留枠の可能性はある。マモンまでならギリギリ、バアルが来た時点で完全に芽が無くなる -- 2017-09-30 (土) 13:42:04
    • 解放バアルが防デバフの6割を担うので、居ない場合は下限値への手段としての道はまだ残る。問題はバアルが「引こうと思えば」確実に引けてしまうキャラだという点... -- 2017-09-30 (土) 14:10:40
  • 覚醒の伸び白という点ではハデスが一番不遇だけど、絶対性能という点ではテュールが一番不遇だな。ハデスは何だかんだで相手次第では席あるけど、テュールは席さえもない -- 2017-09-30 (土) 13:46:46
    • 第一弾の覚醒だったけど未覚醒連中に埋もれる位の性能しかない。明らかにおかしい状態を無視され続けたある意味で当然の末路 -- 2017-09-30 (土) 14:01:52
    • 性能を見ちゃうと正直覚醒前と変わってないからね?アタッカーなのに稼げるダメージ量が上がってないって何だよ -- 2017-09-30 (土) 14:29:20
      • 得意分野を伸ばさず凹んでた部分を少し埋めただけだからね・・・ -- 2017-09-30 (土) 22:05:25
      • 役に立たない部分を強化してどーすんだと常々言われていたからな -- 2017-10-01 (日) 00:04:47
      • フィニッシュインパクト+のバースト増加は無理やりスタンバースト間に合わせるのに便利な時もある。強化としては微妙と言わざるを得ないが -- 2017-10-01 (日) 10:57:35
      • コイツを踏襲して後のスタンキャラ作ったのに全く還元されない不条理 -- 2017-10-01 (日) 11:46:43
      • バーストはレイジング割るのに使いたいしなぁ…バースト35UPじゃなくて即座に使用可能とか1ターンだけでいいから3連確定とかならね。2アビも全体累積40%バフのスヴァとか累積自己バフ100%アビダメ50%のスサとかに比べると… -- 2017-10-01 (日) 12:40:28
  • 初めての水ユニオンの時以来、唯一のAデバフとして頑張ってもらったけど、とうとうベンチ落ちになった・・・残念だけどいつか性能調整が来ることを願っている -- 2017-10-01 (日) 10:27:19
    • タワー実装が来れば戦力分散しなきゃ出し使う日がまたくるでしょ -- 2017-10-01 (日) 10:36:18
      • それは強くなったわけじゃないし -- 2017-10-01 (日) 10:45:10
      • 分散しても雑魚連戦のような状況に対応する術を持たない奴は居場所なんて無い。自己回復・迎撃持ちの配布連中にすら劣る -- 2017-10-01 (日) 11:50:21
      • いや流石にそこらのSRよりは優秀だろ。一応防デバフあるし、スタン特攻なくてもバーストダメの火力自体は高い -- 2017-10-01 (日) 12:18:42
      • デバフは単体だから強みとして挙げるには弱い。スタン無しなんてバースト撃つまでの間に迎撃持ちにダメ抜かれる可能性が高い -- 2017-10-01 (日) 12:27:49
      • GOだと普通にノエルのが上だと思う ボスラッシュとかでなきゃ塔でも多分そうだろう -- 2017-10-04 (水) 16:19:00
  • ヤムレイドでフィニッシュインパクトをゲージ回収のために使ってるんだけど、もうこの使い方で良いよね?スタンに合せるなんてやってる余裕ないし・・・ -- 2017-10-01 (日) 11:58:28
    • Ragソロで存分に楽しめば良い -- 2017-10-01 (日) 12:28:40
  • 使いどころが超限定的なのに他に火力負けしてる時点で使えない -- 2017-10-01 (日) 13:33:33
  • 1アビの半端さをどうにかして、後は3アビをレイジング特効か、エアのスタンまで自動キープにすれば・・・何とかなるかなぁ -- 2017-10-01 (日) 16:46:07
    • そんなレベルじゃ無理。スタン使っても他属性の優秀なSSRに総ダメで負ける。刺されば他の追従を許さないレベルじゃないとロマンとしても縛りとしても意味が無い -- 2017-10-01 (日) 17:03:12
    • ロマン砲として魔改造するならバーストゲージ上限突破とか。100を超えた分はバーストダメと上限が増えるみたいな感じで -- 2017-10-01 (日) 17:32:11
      • エクシード積めば300万400万も狙えるのにロマンないって意味わかんないな。理想編成なら最強キャラだと思うんだけど -- 2017-10-02 (月) 02:56:52
      • ↑面白いくらいの文盲だな。ドーピング最高値が高いなんて慰めにもならんくらい本体が弱いって話なのに -- 2017-10-02 (月) 06:28:04
  • テュールは置いてきた。覚醒はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない -- 2017-10-02 (月) 01:37:16
    • 正直最初から…いや髪の毛一本の人も似たようなもんか -- 2017-10-04 (水) 16:17:33
      • 初期はレイドで暴れててウザがられてたくらいだったんだけどね… 今はウザいとすら感じなくなった。むしろスタン前にフィニッシュインパクトで準備してる人見ると、「あ、どうぞどうぞ」と哀れんで譲ってあげるくらいになった。 -- 2017-10-08 (日) 22:06:55
  • もう3アビのゲージアップ量100にしろよ。そんで1アビもA枠大ならマモンともやり合えるだろ。 -- 2017-10-04 (水) 01:53:45
    • それだけやってもある程度スナ積んだマモンには勝てんよ?C枠デバフ20とCT6で70万前後のアビが有るうえに、基本攻撃力すら負けてるんだから -- 2017-10-04 (水) 13:24:38
    • マモンは1アビ2アビにもダメージあるからアビダメも覚醒スサや覚醒アレスより出るし深度9で常時アサルト72%だぞ。 -- 2017-10-04 (水) 13:31:13
    • 言っちゃ悪いがデバフ付いてりゃSSRバアルも全アビ使用でヤム相手に1Tで90万叩きだすからな? -- 2017-10-04 (水) 15:00:54
    • ん、つか本人のアビはそのままにサポートに常時全員のゲージアップ付けちゃうという方が別な方向性で居場所ができるかもね -- 2017-10-05 (木) 06:38:42
    • 唯一の居場所ってんならスタン特効のダメージ10倍、上限無しにでもすればいい。特効倍率と減衰上限が低すぎて他にアビぶっぱで追いつかれてるんだから -- 2017-10-05 (木) 08:46:57
      • リリース直後みたいな感じにはなるな。ハマれば周りと桁が違うダメージを出す、んで煙たがられる。そんくらいで調度良いのかも -- 2017-10-05 (木) 11:23:54
  • 3アビが3ターンごとにスタン特攻・ダメージ上限UP(累積可)ゲージ30UPとかならいいとおもいました。(願望)  ほんとに出番ないよねこの子… -- 2017-10-07 (土) 09:46:30
  • 1アビが20%、2アビが全体攻バフ、3アビはエアと同じ。最低でもこれくらいはないとなぁ -- 2017-10-07 (土) 19:43:27
  • とりあえずこの子が編成されることはもうないからアクセをそっと外した。 -- 2017-10-08 (日) 02:31:26
  • もう誰も擁護しなくなってて笑う 残当 -- 2017-10-08 (日) 07:01:10
    • 擁護できるのは廃課金だけだろうなぁ。エクシード詰みまくればワンチャンあるがそれだけ。詰めるやつはそもそも一部カタスはバーストタイムにぶっぱで倒せるから意味ないっていう -- 2017-10-08 (日) 22:02:45
  • 以前の評価は100万ダメ出せる浪漫キャラ。今は手間を掛けて100万しかダメ稼げない弱キャラって評価に変わった -- 2017-10-08 (日) 14:01:16
    • 条件無くアビ使用のみで100万以上ってのも大分増えてるから・・・ウリ坊のチャージもタイミング図らなくて良いのに200万付近とかだしね -- 2017-10-08 (日) 14:08:38
  • 確実にゴミキャラ -- 2017-10-09 (月) 20:47:10
    • 一番最初のコメントが「フィニッシュインパクトが鬼強い」「一人で弱点属性に対して10万出せる」、最新のコメントが「確実にゴミキャラ」「手間を掛けて100万しかダメ稼げない弱キャラ」……うち、こいつしか雷SSRおらんねんで……。 -- 2017-10-09 (月) 21:49:01
      • 最初のコメから一ヵ月後が既に「テュール使わなくても勝てる相手に対してのみ、テュールを使うと殲滅速度が上がるだけ」か…… -- 2017-10-09 (月) 21:52:38
      • デバフ持ち増えてきたけど持ってないならA枠で活躍してくれるからセーフ -- 2017-10-09 (月) 21:55:48
      • 覚醒させないならノエルの方がよくない? -- 2017-10-09 (月) 21:58:49
      • SSR染めの自分の雷編成でも覚醒させて普通にメイン張ってるぞ(強いと言っているわけではない)。マモンも解放バアルもいないとデバフ足らんからなぁ -- 2017-10-09 (月) 23:00:31
      • スタメンSSRで揃ったことで降臨戦以外では編成しなくなったなぁ・・・はっきりいってソレ以外で役に立たない -- 2017-10-10 (火) 08:08:10
    • アタッカー性能はエクシード積まないと早々に頭打ちになるから擁護できない。ダメージ減衰上限も覚醒前と後で変化無し→倍率上がっててもダメージ自体は大きく変わらないってのも大問題 -- 2017-10-09 (月) 22:06:01
    • 以前はデバフで活躍したし、育ってないPTにとっては浪漫あるんだからまだ良いんでない?実装時点で産廃なのに修正こないキャラもいるんだし。覚醒はなんとかしてくれとは思うけどね -- 2017-10-09 (月) 22:32:48
    • エクシード積めば火力は高いんだから、使いこなせない雑魚乙ってことじゃろ -- 2017-10-09 (月) 22:49:36
      • それエクシードが強いんであってテュールが強いわけじゃないよね -- 2017-10-09 (月) 22:59:59
      • エクシード積まないと駄目=テュール自体が弱いと言ってるのと同義よ?言語が不自由な馬鹿乙 -- 2017-10-10 (火) 08:05:00
      • 素の性能の話してんのにエクシードガン積みとか馬鹿だろコイツ -- 2017-10-10 (火) 08:23:01
      • 素は武器スキル積んじゃダメなのにアサルトはOKとか笑えるけど、ちなみにアサルト幾つまでが素なんだろう -- 2017-10-11 (水) 00:08:23
      • マジで不自由だったとは恐れ入るな・・・ -- 2017-10-11 (水) 00:15:22
  • 設定で機動力をうたう割にアビから微塵も機動力を感じないのが最悪 だが防デバフがB枠20%になるだけでワンチャンあるのではという気もする -- 2017-10-09 (月) 23:10:05
    • 防デバフ強化して欲しいよね -- 2017-10-09 (月) 23:16:30
    • もうデバフ強化すればいいっていう話ではなくなりつつあると思う -- 2017-10-09 (月) 23:41:20
    • B枠だとシャルダルと被るからどちらかと言うと劣化なのでは -- 2017-10-09 (月) 23:44:06
      • そもそも属性で30来た以上どうあがいても難しい気がしないでもない -- 2017-10-10 (火) 08:07:25
    • SSRに属性30・C枠20が居る以上は防デバフで生きる道は完全に閉ざされてる。A・B枠20になってもその他の性能差で代用品の評価から抜け出すのも難しい -- 2017-10-10 (火) 08:12:28
      • 全神姫が揃ってる前提なら今更防デバフが強化されても価値はほぼ変わらないだろうが、全員が解放バアルとかマモン持ってるわけでもないしA枠20%になったら使うって層はそれなりにいると思うぞ -- 2017-10-10 (火) 21:13:20
      • ↑もしその強化が来てもどっちかを引く(ミラチケ含む)と席を譲らにゃならん立場が変わらないのが問題なのだ。覚醒までしてるのにさ -- 2017-10-10 (火) 21:21:55
      • それなりにいる→✕ エクシード積める人以外は論外→〇 バースト減衰上限辺りのダメージって雷アタッカーの大半はアビぶっぱで届くんですよ・・・(泣 -- 2017-10-10 (火) 21:49:38
      • 全アビ込みでも単体で1ターン100万行けるのってそんなにいたっけか? -- 2017-10-10 (火) 22:03:03
      • 出せるキャラというならマモン・トール・変則で解放バアルも届くぞ -- 2017-10-10 (火) 22:12:34
      • その三人は火力だけじゃなく麻痺・デバフとか他の用途でも使えるからなぁ。他アタッカー(ブラフマー・ハロミカ・ユピテル・テュール)は総じて微妙な気が -- 2017-10-10 (火) 22:19:41
      • ブラフマーですらアクセ積むとヤベー事になるからな。シヴァのお仲間なだけはある -- 2017-10-10 (火) 22:24:12
      • ↑の3人はそうキツイ条件じゃない上にゲージ関係無いのがデカい。電王とかも即60万だし、スタン時限定とか3~400万じゃないと話にならんレベル -- 2017-10-10 (火) 22:36:32
  • いっそ3アビ使用したらスタン特攻+強制スタンでいこう -- 2017-10-10 (火) 10:49:36
    • それだとスタン解除もセットになってしまうから、3アビを15ターンとかにしてもいいから、敵の状態関係なく特効に出来るとか、そういうほうがいいな -- 2017-10-10 (火) 10:54:38
      • スタン時以外3倍、スタン時10倍減衰無しとかでいい -- 2017-10-10 (火) 11:20:45
  • 雷編成が完成に近づくにつれて席が無くなるキャラ。覚醒までしてこの状態とか異常過ぎる -- 2017-10-10 (火) 11:11:44
  • 色々諦めてどうせ下限だしとパーツとして選択しようにも、問題はスタンショッカーの糞みたいな付与率 -- 2017-10-11 (水) 15:02:22
    • スタンショッカーの付与率って闇討ちとかと一緒で普通のダメージ系デバフと同じじゃないのか? -- 2017-10-11 (水) 21:09:02
  • バアル来たので席がなくなった。サタンはまだぎり席に残ってるがこっちはもう…問い合わせで意見送ったがテュールサタンをどうにかしてくれ -- 2017-10-12 (木) 08:27:56
  • テュールちゃんなんでこんな糞雑魚なの?女子力高すぎ -- 2017-10-13 (金) 07:59:46
  • 何卒この子に上方修正のほどを~('`) -- 2017-10-15 (日) 00:58:47
  • 覚醒最弱 -- 2017-10-15 (日) 05:42:48
  • 色々あきらめてメイン編成にはもういないけど、12編成できるようになって雷のサブ編成に杏搭載ダル・マモン・ブラフマーと共に入れてみた。雷はSSR銃多いし、性交渉集めには使える。 -- 2017-10-15 (日) 06:46:20
    • SP?なら弱くてゲージ無いし、砂ばら撒く前提ならスクルドのほうが良いのでは・・・実利優先 -- 2017-10-15 (日) 09:45:07
  • エアの仕様が即座に適用されてない時点で属性間のバランスなんて取る気も無いんだろう。火水闇光と着実にスタンキャラは増えてるけど雷には追加どころか産廃の調整すらない -- 2017-10-15 (日) 10:51:52
  • ガイア、アレス、サタン、初期SSR仲間との格差ひどすぎ・・・ -- 2017-10-16 (月) 00:28:59
    • サタンとは似たようなもんだぞ -- 2017-10-23 (月) 00:23:19
  • そもそもボスが瀕死状態の1回しかスタンしないから意味ない。もう勝負がついてる消化試合でダメージだせますとか言われてもな。 -- 2017-10-22 (日) 15:46:22
    • 水カタスなんかは中間くらいで1回スタンするだろ。水カタスでは出番ある。…と言いたいところだけど、フツーはレイジングをフルバで割っちゃうからな… -- 2017-10-23 (月) 00:24:22
      • それな。今の定番ってレイジングフルバだから、そこでスタンさせたとしてもフィニッシュインパクト→通常攻撃(願わくば連撃してくれ祈)ぐらいしかすることないんよね。キャラ単体でバースト撃つ、撃たないが選択できればワンチャン・・・無理か -- 2017-10-23 (月) 06:18:41
  • スタンショッカーは敵レイジング時限定の強制スタンとかでいいと思うわ。 -- 2017-10-22 (日) 23:30:30
    • そ、それは強すぎでは・・・(汗 -- 2017-10-23 (月) 06:20:30

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Last-modified: 2017-10-23 (月) 06:20:31 (7h)