赤字は6月11日調整分、他は6月1日に調整実施済み
- アシスト「クル・アーカルラ」について、効果を下記のように変更
変更前:常に連続攻撃確率・状態異常耐性UP
変更後:常に確実に連続攻撃/状態異常無効
状態異常無効を状態異常耐性UP(極大)に変更
- アビリティ「イーシャムルガ」について、使用間隔を下記のとおり変更
変更前:8T
変更後:6T
- アビリティ「カル・ウェーガ」について、下記のとおり変更
通常攻撃ダメージ上限UPの効果量を増加
追襲の効果量を増加(75,000→200,000)
効果時間を変更(5T→6T)
使用間隔を変更(8T→7T)
- アビリティ「カル・ウルウィ」について、下記のとおり変更
変更前:自分のバーストゲージ/バースト性能UP(累積可) ※自分の最大HPの10%消費
変更後:自分のバースト性能UP(累積可)/バーストゲージUP/超過したバーストゲージを味方全体に分配
アニメーションの再生方法を変更
- アビリティ「カル・シャース」について、下記のとおり変更
変更前:自分の特殊攻撃UP(累積可)
変更後:自分の特殊攻撃UP(累積可)/注目付与(累積可)
特殊攻撃UPの効果量を増加
- アビリティ「パルラ・シャエラ」について、下記のとおり変更
旺盛の効果量を増加
防壁の効果量を増加(2000→3000)
リジェネの回復上限を増加
効果時間を変更(5T→6T)
使用間隔を変更(8T→7T)
アニメーションの再生方法を変更
- アビリティ「パルラ・ヨディン」について、下記のとおり変更
反攻の効果量を増加
効果時間を変更(5T→6T)
使用間隔を変更(8T→7T)
忍耐の効果量を下方修正
アニメーションの再生方法を変更
- アビリティ「パルラ・アムルタ」について、下記のとおり変更
変更前:自分の防御UP(累積可)/HP回復
変更後:自分の攻撃・防御UP(累積可)/HP回復/最大まで回復した場合、味方全体を回復
HP回復の回復上限を増加
- 英霊ウェポン「掃滅〇斧カルタリ」「殲〇弓ヴィジャヤ」
バースト追加効果の防御DOWNの効果量を増加