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ピュトーン降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2018年5月1日(火) 15:00 ~ 2018年5月8日(火) 14:59

◆ピュトーン降臨戦 について ◆
漆黒に染まった遺跡に佇むピュトーン。
光のない瞳で虚空を見つめる彼女は、
近づく者達を無差別に襲っていた…。

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。
    • エクシードSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。スキル的にバースト威力及び減衰値が上がるのでバースト特化なら入手して損はありません。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:他の入手手段は限られています。SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はない。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
  • 優先度:
    • ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • 進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。主な使い道と相談し、どうしても数が不足しているときの補充目的や、素材が余った場合などに。
    • 強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

Q.イベント報酬の幻獣について

  • SSR幻獣:ピュトーン
    幻獣紹介・雑感等
    HPが多い代償として攻撃力が異常に低い。
    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について

  • SSR武器:亡竜杖オンファロス
    武器紹介・雑感等
    ヴィゴラス(中)+ディフェンダー(小)の複合スキル。
    アサルト値と別枠計算のヴィゴラスはHPがあまり減らなければ有能。
    ディフェンダーで少々HPを増強でき、お得。
  • SSR武器:ピューティミアズマ
    武器紹介・雑感等
    ディフェンダー(大)スキル武器。
    増強するなり、餌にするなり用途は色々。
    上の武器を取ることができるなら、取って損はないので取っておくとよい。
    ※雑感は筆者の主観ですので鵜吞みにしないようにしましょう。
    (初めての方へ)
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
    英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
    英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

Q.難易度Ragnarokとは?

最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラに交換できます。
さらに、ウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

Q.どこからイベントに行けばいいの?

マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

ピュトーン降臨戦/ステージ情報

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360魔宝石50この難易度では一部素材が
ドロップされない
StandardAP152610720魔宝石50-
ExpertAP2029101000魔宝石50-
UltimateAP30313001350魔宝石50-
RagnarokAP0115001790幻魔コア1日1回のみ挑戦可
クリア毎に幻魔コア1つ入手

敵ステータス

  • Beginner
    STAGE名前HP防御値チャージ数チャージ技備考
    BATTLE1敵1?
    敵2?
    敵3?
    BATTLE2ピュトーン?通常時:
    レイジング時:
    特殊技:
  • Standard
    STAGE名前HP防御値チャージ数チャージ技備考
    BATTLE1敵1?
    敵2?
    敵3?
    BATTLE2ピュトーン?通常時:
    レイジング時:
    特殊技:
  • Expert
    STAGE名前HP防御値チャージ数チャージ技備考
    BATTLE1敵1?
    敵2?
    敵3?
    BATTLE2ピュトーン?通常時:
    レイジング時:
    初回:状態異常無効x3付与
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値チャージ数特殊技チャージ技備考
    BATTLE1オベレス80,0002T【技名】
    睡眠2T
    ポイオテイア110,0001T【技名】
    防御力DOWN5T(累積可)
    BATTLE2オベレス100,0002T
    ゼモナス120,0002T【技名】
    全体に闇属性ダメージ
    BATTLE3ピュトーン1,100,0002Tコンビクションランパート
    自分に状態異常無効(3個)
    【最初の行動時(1回)】
    ルイン・ダークネス
    全体に4回闇属性ダメージ/絶命
    【状態異常無効が3個かつチャージターンMAX】
    トラジディ・ダークネス
    全体に3回闇属性ダメージ/闇
    【状態異常無効が2個かつチャージターンMAX】
    ディケイ・ダークネス
    全体に闇属性ダメージ/毒
    【状態異常無効が1個かつチャージターンMAX】
    通常チャージ:マイアズマ・ダークネス
    全体に闇属性ダメージ/バーストゲージ減少(30%)
    レイジングチャージ:カース・ダークネス
    全体に闇属性ダメージ/バーストゲージ減少(30%)
    特殊技は条件を満たしていればスタン時にも使用する。
    レイジングモード移行:250,000
    スタンモード移行:400,000
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値チャージ数特殊技チャージ技備考
    BATTLE1ピュトーン2,500,0002Tコンビクションランパート
    自分に状態異常無効(3個)
    【最初の行動時(1回)】
    ルイン・ダークネス
    全体に4回闇属性ダメージ/絶命
    【状態異常無効が3個かつチャージターンMAX】
    トラジディ・ダークネス
    全体に3回闇属性ダメージ/闇
    【状態異常無効が2個かつチャージターンMAX】
    ディケイ・ダークネス
    全体に闇属性ダメージ/毒
    【状態異常無効が1個かつチャージターンMAX】
    通常チャージ:マイアズマ・ダークネス
    全体に闇属性ダメージ/バーストゲージ減少(30%)
    レイジングチャージ:カース・ダークネス
    全体に闇属性ダメージ/バーストゲージ減少(30%)
    特殊技は条件を満たしていればスタン時にも使用する。
    レイジングモード移行:500,000
    スタンモード移行:600,000
    スタン解除:300,000

攻略

雑魚戦について

ボスについて

  • 全般
    (Ult調べ)チャージ技にレイジング、通常の区別がなく、ボスが最初に使用するコンビクションランパート(状態異常を防ぐアイコンを複数付与するスキル)で付与されたアイコンの数によって性能が変化する。
    アイコン数に応じて使う技は全てトリガー技扱いなので条件を満たしていた場合スタン時にも使ってくる。
    チャージターンMAXで1つでも状態異常無効アイコンがあった場合通常攻撃でスタンさせてしまうと2T続けてトリガー技を喰らうことになるのでスタンのタイミングに注意。
    アイコン数が多いほど強力なのでさっさと消すこと。
    優先順位がトリガー技>各種バーストになっているので通常バースト及びレイジングバーストはアイコンが0個の時にしか使ってこない。
    一つの状態異常を無効化するたびにアイコンが一つ消えるが、狙撃(攻撃力ダウン、防御力ダウン)などの複数の状態異常を与えるアビリティだと複数のアイコンを一度に消せる。
    ちなみに、ラファエルのゲージ減らしと玉消しはともに効果が発動したうえで(玉消しはたまにミスるが無効効果ではない)状態異常無効も一つ減らしてくれる。
     
    上記特性を踏まえて対策できれば難易度の低い相手。
    逆に言えば、降臨戦だからと舐めてかかると、大技がバンバン飛んできてアクセやギルドオーダーでブイブイ言わせてるようなパーティーでも普通に全滅する。
    アビリティオートでぶん回すなら、[月の光明]カスピエルのような高速で回せるデバフ・状態異常持ちを入れておこう。

おすすめ英霊

  • モルドレッド
    異常無効バリアをアウトレイジでまとめて消してしまえるのでボスのチャージを一気に弱体化可能。回復や火力アップ手段がある程度揃っているなら安定して回せる。EX狙撃ならバリアで弾かれる、または弾かれたアウトレイジのB枠デバフのフォローができる。ただし、アビオートとの相性はいまいちなうえにティシュトリヤがいると役割の大部分が被るため起用するかしないかは編成に応じて考えよう。
  • ヘラクレス
    いわゆる撃たれる前に撃てを体現したキャラ。別枠のバフを持つ光神姫がいるとフルブレイクの破壊力を上げられるため一挙一動許さずスタンまで抑え込んだりそのまま倒してしまえる。

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫[attach]
鉄の鱗片
[attach]
紫光の邪翼
[attach]
壊裂の装甲腕
[attach]
衛竜の掃滅角
ピュトーン_icon.jpg
ピュトーン
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
亡竜杖オンファロス_icon.jpg
亡竜杖オンファロス
1115105
2125155
31402510
41553515
合計151308030
ピューティミアズマ_icon.jpg
ピューティミアズマ
14705030
合計280200120
リグレットリメイン_icon.jpgトランスビセッター_icon.jpg
リグレットリメイン
トランスビセッター
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
110151055
合計1501005050
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
110252010
合計250200100
半草.jpg
ハーフエリクサー
12033
合計6060
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
11510
211015
合計1525
神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg
特別チケット[神姫]
111525
レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg
特別チケット[レイド神姫]
122525
合計5050
強化ウェポン
強化幻獣
-2/日55
英霊P.jpg
10英霊P
160105
合計600300
魔法石.jpg
100魔宝石
13051053
合計15030015090
完走合計11801705750420
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
神龍眼のカケラ.jpg
神龍眼のカケラ
123
合計6

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRピュトーンピュトーン_icon.jpg幻獣敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体に防壁付与初期:闇属性攻撃20%UP/闇属性キャラの防御5%UP
最大:闇属性攻撃30%UP/闇属性キャラの防御15%UP
8401290
SSR亡竜杖オンファロス亡竜杖オンファロス_icon.jpg闇属性ダメージ(特大)/自分に旺盛付与スキル1:闇属性キャラクターの残存HPが多いほど攻撃力UP(中)
スキル2:闇属性キャラクターの最大HPUP(小)
1322154
SSRピューティミアズマピューティミアズマ_icon.jpg闇属性ダメージ(特大)/自分の防御UP闇属性キャラクターの最大HPUP(大)1382150
SRリグレットリメインリグレットリメイン_icon.jpg闇属性ダメージ(大)闇属性キャラクターの最大HPUP(中)961560
SRトランスビセッタートランスビセッター_icon.jpg特殊剣闇属性ダメージ(大)闇属性キャラクターのバースト性能UP(中)841680

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアピュトーン降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにピュトーン降臨戦Expertをクリアしよう壊裂の装甲腕x5初回のみ
エリクサーを使用せずにピュトーン降臨戦Ultimateをクリアしよう鉄の鱗片x5
エリクサーを使用せずにピュトーン降臨戦Ragnarokをクリアしよう壊裂の装甲腕x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでピュトーン降臨戦Expertをクリアしよう衛竜の掃滅角x3
SR以下の神姫のみでピュトーン降臨戦Ultimateをクリアしよう鉄の鱗片x10
特定属性のみのパーティでクリア水属性の神姫・英霊のみでピュトーン降臨戦Ultimateをクリアしよう紫光の邪翼x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでピュトーン降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ディザ斧以下の斧だけ4本ドロップする不具合・・・ -- 2018-05-07 (月) 23:59:28
    • まぁどうせSRはディザで十分だしSR餌4本って言えば良いって思えるんじゃない? -- 2018-05-08 (火) 01:12:25
  • 今回めっちゃ強化素材に偏るから、高レートいらんしと適当にやってたらなかなか終わらんかった -- 2018-05-08 (火) 00:43:46
  • 初心者には辛いイベントだった。幻獣、武器性能的に。せっかく闇強化できると楽しみにしてたのになぁ・・・ -- 2018-05-08 (火) 03:32:44
    • 装備もだが、こういうイベント自体が無課金か極低額課金で戦力が整ってきた初心者向けだろうな。余裕で勝てるような重課金者にはとりあえず本とか目でもくれてやればいいってなわけで -- 2018-05-08 (火) 09:28:14
      • チケや石もコスト安いし、「ほ~ら良いの出たら楽だよ。課金しようよ」って煽る魂胆だろう -- 2018-05-08 (火) 09:31:42
  • あれラグナの回数制限が解除されない・・・ -- 2018-05-08 (火) 05:05:32
    • と思ったらできた、何この微妙なラグ -- 2018-05-08 (火) 05:09:07
    • 降臨戦は色々と手動でイベント処置している可能性があって、RAGのみならずミッションもイベント開始10分以内は更新されてないこともある -- 2018-05-08 (火) 07:46:43
      • 5時をまたぐときにトップページ以外のところで何かしてると処理優先して更新が後回しになるだけだよ -- 2018-05-08 (火) 07:55:12
      • メンテ明けのイベント開始時の件は5時は関係ないよね?降臨イベは毎回直後のミッション更新処理が出てきてない -- 2018-05-08 (火) 08:15:37
      • 手動の可能性って・・本気で言ってるの? -- 2018-05-08 (火) 09:06:10
      • 本気も本気。そもそも手動の意味分かってる?技術力がないテクロスが大幅なアプデでミッション関連で動作異常出してる原因はそこだと思ってるし -- 2018-05-08 (火) 12:18:46
      • 初期によくあった、「新規キャラがアタックタイプ火属性になってる設定間違い」とか懐かしいな -- 2018-05-08 (火) 12:26:53
    • カタスの回数制限も5時から2,3分過ぎないと切り替わらないことがあるので、恐らくこれと同じ現象なのでしょう。 -- 2018-05-08 (火) 09:40:57
    • この手のトラブル回避するに 定時のデイリーメンテ でちょこちょこ修正作業も実施するべきなんだよなぁ。 -- 2018-05-08 (火) 12:38:22
  • 降臨戦にしては強いボスだった、かな?オートでやってたらかなり被弾してた。 -- 2018-05-08 (火) 08:15:10
    • 最近の降臨戦は「○○対策」みたいなのが見え隠れして良いよね。モルドレット対策(穴あけで麻痺攻撃)、オート対策ときたら、次はなんだろうな -- 2018-05-08 (火) 10:22:51
      • オート対策?単純にお前が弱いだけだよ -- 2018-05-08 (火) 12:07:46
    • オート放置されるの悔しいからな -- 2018-05-08 (火) 11:09:49
  • 最終日のラグナと任務チェック、カケラ取り忘れ注意 -- 2018-05-08 (火) 08:21:20
  • あと金素材2つで完走って時にULTで金箱4つ落ちても素材1しか出ない法則 -- 2018-05-08 (火) 09:30:28
    • そして残り1になって次行くと金素材4個落ちて微妙な気持ちになる法則 -- 2018-05-08 (火) 09:48:48
      • 物欲センサーw -- 2018-05-08 (火) 09:52:24
      • めちゃわかる。不思議とあるある。 -- 2018-05-08 (火) 10:34:22
  • 今日まで自然回復のみでサボっちゃったから、残り数時間でどこまでいけるかチャレンジになってしまった -- 2018-05-08 (火) 10:36:51
    • おまおれ 銃諦めるか銀本やめとくか…うーむ微妙。 -- 2018-05-08 (火) 11:21:34
    • そろそろちゃんと回るかとインしたら終わってた。そうか今日までだったか -- 2018-05-08 (火) 15:33:06
  • 終了戦前に降臨戦あるあるをどうぞ:例・・・銅箱12個かつ全部銅素材 銀箱なし 金箱3個(うち2つは強化素材) 虹箱当然なし 全部ULTでの出来事です。 -- 2018-05-08 (火) 10:53:40
    • 虹箱?→斧。虹箱!?→斧。虹箱!!?→斧。虹箱!!!?→特殊剣「こんちわ」  知ってた。 -- 2018-05-08 (火) 11:54:35
      • また斧出やがった…いらんこと書かなきゃ良かった -- SSRなんぞ1個も出ない枝? 2018-05-08 (火) 13:16:04
    • 今頃になって虹箱幻獣がドロップ(Exp) おのれ物欲センサー -- 2018-05-08 (火) 12:00:56
    • オートにしてトイレに行ったら攻撃ボタン押し忘れててまだ最初から -- 2018-05-08 (火) 12:06:49
  • いつも全取りで左端の素材だけ足りないけど今回右端と同時くらいに終わった。金箱から強化素材が多く出てた気がする -- 2018-05-08 (火) 13:12:46
    • こちらも今回、一番右の集まりが今までの降臨戦より遅かったが、単なる運じゃない可能性もあるのか? -- 2018-05-08 (火) 14:16:31
  • 珍しくSSR武器落ちたわ 全部交換した後で -- 2018-05-08 (火) 13:24:02
  • EPとってMP変換するのと修練の洞窟回すのとどっちが効率いいんだろう -- 2018-05-08 (火) 14:25:43
    • そのために降臨回るなら修練って先人たちが言ってた -- 2018-05-08 (火) 14:46:52
    • 修練6回でMPが1P(AP150)。AP150で降臨5回回ってもEP100取れないだろ?すげー簡単な答え。 -- 2018-05-09 (水) 03:20:46
      • その降臨5回分の経験値も含めて計算しないといけないのですげー簡単ではないが、修練のが効率いいって聞いた -- 2018-05-09 (水) 04:10:40
      • 修練1回当たり経験値約5500ほどだから6回で1MPは無理。降臨戦の経験値を加味すると12週で100EP交換がボーダーかな -- 2018-05-13 (日) 00:49:07
      • ↑神姫の経験値で見てたわRANK経験値だと修練1回4300ほどですね。なので15~16週がボーダーか -- 2018-05-13 (日) 01:06:36
  • 終わってみれば -- 2018-05-08 (火) 15:12:18
  • おまいらお疲れ -- 2018-05-08 (火) 15:19:59
    • もちかれー -- 2018-05-08 (火) 16:53:32
    • お憑かれろー -- 2018-05-08 (火) 21:43:03
  • 斧やハンマーでなかった分まだマシだったな、レイドに一応希望は残せた。今回の分もレイドは良いの来て欲しい、レイドなら複数狙いやすいし。 -- 2018-05-10 (木) 01:39:04
    • 魔道具「はいっ!お任せください!」 -- 2018-05-10 (木) 01:50:53
お名前:

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Last-modified: 2018-05-12 (土) 17:45:08 (95d)