SSR ブラフマー

ブラフマーブラフマー[神化覚醒]
ブラフマーブラフマー[神化覚醒]
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802561280 / 1440
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタックType連撃銃トリムルティ19049520 / 10700
バースト名称効果
スヴァヤンブーショット-雷属性ダメージ(特大)
スヴァヤンブーショット+第3段階限界突破により解放される雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ライトニングミサイル-6T-敵ランダムに8回雷属性ダメージ
ライトニングミサイル+556T-敵ランダムに8回雷属性ダメージ★性能UP
コスモチャージ-6T3T自分のHP回復(1200)/防御アップ(大)
コスモチャージ+756T3T自分のHP回復(1500)/防御アップ(大)★性能UP
ヒラニヤガルバ458T3T自分が確実に連続攻撃を行う
アシストバリア装置を使います!-防御アップ
フレーバーテキスト
宇宙から力を得られる神姫。その力で世界の再構築に尽力。
力を使い過ぎて幼くなったが、圧倒的火力は健在。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
トリムルティショット覚醒後に解放される雷属性ダメージ(極大)/自分に旺盛付与
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ライトニングミサイル+-6T-敵ランダムに8回雷属性ダメージ★性能UP
ライトニングミサイル++656T-敵ランダムに8回雷属性ダメージ/自分のバーストゲージUP(20)
コスモチャージ+-6T3T自分のHP回復(1500)/防御アップ(大)★性能UP
コスモチャージ++756T5T自分のHP回復(2000)/ダメージカット(30%)/★性能UP
ヒラニヤガルバ-8T3T自分が確実に連続攻撃を行う
ヒラニヤガルバ+458T5T自分が確実に連続攻撃を行う★性能UP
アシストバリア装置を使います!-防御アップ
バリア装置を使います!+55防御アップ/戦闘開始時に防壁付与(2000)
フレーバーテキスト
起動したコスモチャージャーから膨大な魔力を得たブラフマー。
多機能兵装がパワーアップし、戦闘能力が格段に向上した。
+  前の表データ復旧用

ハーレムエピソード

+  開く

全体絵

+  ブラウザ版
+  アプリ版

雑感

・性能と運用
有数の高攻撃力値を誇るアタックType。
HPがかなり低い部類に入るが、アシストやアビリティ効果のおかげで柔らかいどころかむしろ非常にタフ。
『攻撃力・防御力』という、戦闘において最もシンプルで重要な数字を兼ね備えているSSR神姫である。
圧倒的な再生力と防御力を盾に弾をばらまく姿は重戦車か、はたまた機動要塞か。

ブラフマー1人でも充分な強さを誇るが、やはりシナジーを意識したときとは比較にもならない。
アビリティダメージUPバフ、攻撃力アップ、防御力アップを組み合わせてこその神姫と言える。
幻獣相性としては幻獣効果でマスティマ、召喚効果でケツァルコアトルフェンリルが良好。
アクセと併用すれば総倍率8倍超えも夢ではない。
デバフ能力を一切持たないため、【狙撃】や【闇討ち】、テュールなどデバフ持ちキャラとの組み合わせは是非とも押さえたい。

アビリティオート機能の利便性とアクセクエストの難度により、生存性能の面で再評価されている。

  • 覚醒後
    攻守ともに正当な強化を施され、以前より高火力・高耐久キャラへ成長した。
    バーストで付与される【旺盛】は、自身の残HP割合が多いほど与ダメージがアップするバフ。
    攻撃アップバフなどを考慮したダメージにそのまま掛け算で計算するため、最終的なダメージが大幅に伸びる。
    バーストしたターンを含めて4T持続し、検証によると、HP最大時で丁度ダメージが二倍になる。

    また、雷公と非常に良いシナジーを持つようになった。
    バーストを撃つターンに熱狂を付与すると、1度でも3連撃が発生した場合に2Tでゲージが貯まる。
    そのため、旺盛状態で2倍バーストを放って高ダメージを叩き出しつつ旺盛を再付与する。
    その後、他の4人がバーストするので、ゲージが+40され、旺盛が切れるころには再バーストとなってさらに継続される。
    バースト(0)+熱狂(10) → 1アビ(20)+2連撃(20)+熱狂(10) → 3連撃(30)+熱狂(10) = 100

    モルガン等の暴走キャラとも相性が良い。
    【旺盛】と2倍暴走を合わせると4倍ダメージとなる。
    確定連撃も合わさって高ダメージが期待できる。
    覚醒後の運用はこの旺盛を上手く活用できるかにかかってくると言っても過言ではなく、更にブラフマーが高い体力を維持する環境も成長とともに整ってくるため覚醒させて損はない。

・アビリティ考察

  • 【ライトニングミサイル】
    ランダムターゲットで8回の単体攻撃を行う。
    単発倍率はおよそ0.5倍であり、総倍率は4倍ほど。減衰8万。
    こう見ると「まぁ強いか」程度であるが、多段ヒット型のこれはアビリティダメージUPバフと非常に相性が良いため
    ローゼンクロイツ[カボチャ姫]アルテミスなどと組ませると出鱈目なダメージを叩き出す。
    (アビリティダメージUP効果はアビリティ倍率にかかるため、この場合は0.5倍+0.3倍=0.8倍となり、8回ヒットで総倍率6.4倍になるといった具合)
    使用間隔も6ターンと標準で、単体を相手にする際は恐ろしく頼れる。

    • 覚醒後
      CTや倍率、弾数などは変化なし。ダメージの減衰が9万にアップし、自身にバーストゲージ+20の効果が追加された。
      すごく地味だが、3アビと組み合わせることで3ターン後に再バーストできる可能性が高まり、旺盛を乗せたままバーストをブチ込むことも。
      自身のダメージも旺盛でダメージが底上げされるため、減衰が気にならない程度の火力ならば非常に頼れる。

  • 【コスモチャージ】
    自身のHPが最大1200回復し、防御力もアップする。
    充分な最大HPを確保し、ヒーラーType英霊を添えればブラフマーが沈むことはほぼ無くなる。
    少なめのHPをしてタフと言わしめるのがこのアビリティである。
    • 覚醒後
      回復量が2000に増大したほか、防御アップ(大)がカット(30%)へ変化。さらにそれが5T持続するというトンデモ性能に。
      ほぼ毎ターンカット状態なので、最早ブラフマーが沈むことはないといってもいいだろう。

  • 【ヒラニヤガルバ】
    自身の2段攻撃率と3段攻撃率を上げる。
    2段攻撃に限っては確実なうえ、3段攻撃率まで上がるのだからその手数とゲージ回収量は凄まじいことになる。
    使用間隔は長めの8ターンなので、ゲージが置いてけぼりになった時の加速に使うか、単独最速バーストするかはお好みで。
    このアビリティの存在から、編成順は英霊の次にしておきたい。
    • 覚醒後
      持続ターンが5Tへ拡張。
      2連撃は保証されているので、5ターン後に絶対にバースト出来るようになった。
      雷属性はゲージ加速に秀でるため、フルバーストまでに5Tもかからないこともしばしば。
      旺盛に後押しされた強化通常攻撃を撃ちまくるもよし、最前列や最後尾に配置してゲージ調整の幅を広げるのもよしである。

  • 【バリア装置を使います!+】
    なんの変哲もないアシストだったが、戦闘開始時に自身のみだが防壁(2000)を得られる効果が追加。
    この防壁は残量がなくなるまで永続という報告が上がっている。
    2アビに加えて防壁まで得たブラフマーはまさに無敵の一言に尽きる。
    ただし戦闘開始時限定なので長期的にはあまり意味がないとも取れる。
    また、2017/12/02時点、防壁を得られるようになった状態でサブメンバーにブラフマーを配置しているとニケるというバグを抱えているので、編成するときには要注意である。
    2017/12/08アップデートにより上記バグは修正された。 

・その他
バースト時のモーションがとても可愛いので必見。

  • 覚醒後
    見 え な く な っ て し ま っ た 。
    外見年齢がそこまで上がらなかったことについては賛否両論のようだ。


セリフ集

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページ昔は大人の体だったんです、でも力を使いすぎてこの姿になってしまいました‥マスターさん!私と一緒に遺跡を調べに行きませんかぁ?そ、そのままデートしちゃうってのも…ありですよね?
ラグナロク後の世界を作りなおした一人、それが私なんですよぉ、本当なんですよぉー‥大人へ近づけたのはうれしいんですが…。装備が子供っぽいままで…ほ、本当はもっと大人っぽいデザインになって欲しかったんですぅ。
マ‥マスターさん!わ‥私も一緒に戦わせてください!マスターさん!私前よりも身長が伸びたんですよ!この調子で魔力を取り戻せば、いつか大人に戻れるってことですよね!
ライブラリわ、私は神姫ブラフマー・・・です!よろしくおねがいします!
シヴァと再会できれば心強いのですが・・・
これはランドセルじゃ無いんですよ?多機能兵装なんです!
編成時い、行きましょう
は、はい
わかりました!
スキル選択時指示を下さい
通常攻撃え、えい!
と、とぉっ
当たって!
アビリティ1撃っちゃいますよぉー
アビリティ2エネルギー受信です
アビリティ3が、がんばります
奥義可能私に、任せてください!
バースト宇宙のパワーを!スヴァヤンブーショット!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時か、勝っちゃったぁ
クリスマス限定
(反転)
マ、マスターさん、クリスマスですね
あの、こう見えても私は大人なので、マ、マスターさんと、大人っぽい雰囲気で過ごしたいと思いまして!
うぅー… やっぱり、この体じゃ子供扱いしちゃいますよねー…
クリスマスの夜にマスターさんと二人っきりだなんてなんだか緊張しちゃいます~。
そ、そうだ! 何か飲み物をあひゃぁ~!いっててててて…転んじゃいましたぁ…。
って、ご、ごめんなさい!抱きつくつもりじゃぁ…。 あのー、もう少しだけこうしてても…良いですか?
バレンタイン限定
(反転)
これで、完成ですぅ!
このチョコレートを、マスターさんにプレゼントすれば、きっと…一人前のレディーだと認めてもらえるはずですぅ!
マ、マスターさん。ここ、こ このチョコを!どうか!受け取ってくださぁい!
マ、マスターさん。あ、あの、そ、その、これ私が手作りしたチョコなんです。ど、どうか受け取って下さい。え?受け取ってくれるんですかぁ。
も、もしかしてマスターさんも私のことを~。ひぁぁぁ~。は、恥ずかしいけどうれしいですぅ。
第1回人気投票
(反転)
・わ、私にですか?感激です~!
・これからもよろしくですっ!
・わぁわぁ~!ありがとうですっ!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アシストの防壁って、例えば5層みたいな三回戦あるところにいったら、各STAGEごとに防壁付与されるの? -- 2018-01-05 (金) 15:44:49
    • せやで -- 2018-01-07 (日) 00:01:54
      • せやないで、1フェイズ目に防壁つくだけやで -- 2018-01-22 (月) 21:39:29
  • 福袋でゲットしたけど覚醒後はかなり当たりぽいね?でも現在手持ちのシャルダル覚醒女子力アテナ雷公覚醒トールで安定してるから誰と交代するか悩むな… -- 2018-01-07 (日) 18:29:44
    • まあ、性能的には女子力で決まりだけど自分の股間に従うのがいいのじゃ -- 2018-01-07 (日) 19:06:17
  • 覚醒で大人のおねーさんになってくれたら完璧だった・・・ -- 2018-01-14 (日) 11:31:22
    • 俺もどっちかというと大人の姿が見たかったけど、外見がガラッと変わるとか性能以上に大荒れ必至案件だからやらんでいいと思う -- 2018-01-14 (日) 11:38:48
    • 限定キャラの別verとして出せばいいんでね?属性変わっちゃうかもだけど、別キャラなら性能180°方向転換しても問題ないやろ。 -- 2018-01-15 (月) 09:25:27
  • 熱狂でバースト高回転はいいんだけど、旺盛の効果がどんどん下がっていくんだが。本当に雷公とシナジーなのかなぁ。バースト介護だけ見るならハロミカのほうが良いような気がする。 -- 2018-01-22 (月) 20:40:19
    • 防壁張っておけばデメリット相殺できるのじゃ。自前じゃ足りない?今なら防壁&回復持ちの限定神姫がおるのじゃ、ご理解してほしいのう… -- 2018-01-22 (月) 20:45:43
    • 旺盛生かすなら雷公とシナジーは無いと思うけど?マジでカスダメ食らっただけで激減するからね -- 2018-01-22 (月) 20:48:09
    • ブラフマーは自己再生持ちだから熱狂のデメリットはほぼ相殺できるじゃろ -- 2018-01-22 (月) 21:44:41
      • 被弾しないなら可能 -- 2018-01-22 (月) 21:55:02
    • 単独バースト後にフルバに間に合わせるってのが雷だとかなり無理がある、先行してブラフマ単独バーストするのに3アビ温存が無理ゲ、BTフルバ後に単独バースト間に合わせるなら余裕だけどさ -- 2018-01-22 (月) 21:49:22
      • 誰も開幕から単独→旺盛切れるまでにフルバ出来るなんて書いてない。 -- 2018-01-22 (月) 22:05:40
      • 開幕1アビ使って4T目に3アビ使えば遅くても3アビ3T目にはバースト撃てるからバースト撃った後も2ターンは連撃できる、1アビのクールタイムも開けるから60くらいなら溜められない? -- 2018-01-23 (火) 15:51:45
      • モルガン使うなら開幕1,3アビぶっぱして単独バースト撃った後、3連確定させて一気に溜めるという事もできる -- 2018-01-23 (火) 15:54:10
      • ほんとにモルガンとの相性バッチリなのな。更に単体回復アビ持ちでブラフマーの旺盛を生かしやすい。 -- 2018-01-26 (金) 16:49:13
    • まずバーストしないと旺盛つかないんやで -- 2018-01-30 (火) 14:06:18
    • モルガン雷公バアルキュクロと一緒に使ってると3ターンごとバー -- 2018-02-02 (金) 23:45:13
    • モルガン雷公バアルキュクロと一緒に使ってると3ターンごとバースト撃てる、6ターン目にフルパ、ブラフマー単体で500万以上のダメージ、熱狂一人が足りないなら二人を使えばいいだけ -- 2018-02-02 (金) 23:51:12
  • 3アビ測定。257回中DA135/TA122で52.5%/47.5%。3アビは+50%/+50%で、基本連撃率の差が出たって感じですかね? -- 2018-01-26 (金) 22:48:31
  • やっぱり幼女は嘘つきィ!覚醒してもボインちゃんにならないじゃないか!! -- 2018-01-27 (土) 01:53:00
    • 覚醒1階で小学校低学年から高学年くらいになったから@2回ほど覚醒出来ればイイ感じに成長するはず。 -- 2018-02-16 (金) 01:43:15
  • アプロと相性がいいんだか悪いんだか 皆さんはどう思いますか? -- 2018-01-30 (火) 13:30:50
    • どこ見たら悪い要素があるのか教えてくれ -- 2018-01-30 (火) 13:47:15
    • HP最大旺盛を維持しやすいブラフマーちゃんがさらに鉄壁に近づくだけで十分意味不明の強さ。 -- 2018-01-30 (火) 13:53:31
    • むしろ雷アプロと最も相性良いでしょ。防壁持ちで旺盛維持しやすいし、確定連撃で旺盛フルに生かせるし。ブラフマー・アプロ・モルガンでワンパン35万は気持ちいいぞい! -- 2018-01-30 (火) 14:10:54
    • ブラフマー1人に限れば自力でも大体できるというのと、ダメージソースの塊ブラフマーに旺盛だからこそ嬉しいというの考えると保険としての相性は良いけどブラフマー自身はそこまで変わらない。ただブラフマー単独が十分に強いので外す理由が無い。相性が良いと呼ぶべきかは微妙。 -- 2018-01-30 (火) 14:44:09
      • 旺盛効果を損ないにくい時点でこの上なく相性良い部類だろ -- 2018-01-30 (火) 15:56:24
    • 上手くやればブラフマーだけ常時旺盛とかやれそう -- 2018-01-30 (火) 16:35:42
  • モルガン雷公バアルキュクロと一緒に使ってると3ターンごとバースト撃てる、6ターン目にフルパ、ブラフマー単体で500万以上のダメージ、熱狂一人が足りないなら二人を使えばいいだけ。 -- 2018-02-02 (金) 23:50:41
  • 覚醒での寝室は大人のお姉さんに戻って欲しかった。追加修正お願いします。 -- 2018-02-07 (水) 08:13:27
  • う~んと、初めて覚醒出来たんでLv70までとりあえず上げたんですが、ここで3ターン毎にバーストとか書いてる方々は、デバフとか要らないLvという事でよろしいでしょうか?私はまだ弱くてデバフ無しだと全然戦える気がしないのですが・・・ -- 2018-02-12 (月) 00:32:07
    • 上の木ならバアルがいるから防デバフ30だしもう1人はマモンにしてるか狙撃モルガンなんじゃない -- 2018-02-12 (月) 00:38:42
    • 三ターン毎にバーストって書いてる人はバアルで30多分だけどモルガンに狙撃を搭載してて20.ちゃんとデバフはそろってる。デバフは一部no -- 2018-02-12 (月) 00:41:49
      • 誤爆&遅かった。デバフは一部の化け物以外には絶対いる。 -- 2018-02-12 (月) 00:43:50
      • なるほど、バアルは魔力解放の方なんですね。納得です。雷SSRブラフマーしか無いからピックアップの時とか引いてるけど来ないんですよね。 -- 木主? 2018-02-12 (月) 10:07:50
    • 「狙撃モルガン、ブラフマー、解放バアル、雷アプロ、雷公」でBT火力特化だな。防50、攻35になる。他にマモン入れるパターンとマルデューク入れるパターンもある。 -- 2018-02-16 (金) 01:34:50
  • とどのつまりアル◯マウェポン装備と似た状態←ネタがわからん -- 2018-02-12 (月) 16:46:01
    • ファイナルファンタジーっていう歴史あるRPG。他ゲーのネタ書かれてもわからない人もいるけど、国民的RPGの一角だからしゃーない -- 2018-02-12 (月) 17:14:18
    • なんかキューとかにもこんなの書かれてたよな。書いた人が面白いと思ってるんだろうけど正直寒いわ -- 2018-02-12 (月) 17:15:55
    • 先にググるべきだった。教えてくれてありがとう -- ? 2018-02-12 (月) 17:28:54
    • 例えるんだったら本家の渾身を書いた方が分かりやすいと思うが……そもそも他ゲーの単語を持ち出すのは邪魔だわ -- 2018-02-16 (金) 01:45:10
  • これでまだ完全じゃないって大人verはどんだけ強かったんだ・・・? -- 2018-02-12 (月) 23:21:46
  • もうこの子一人でいいんじゃないかな・・・えげつない -- 2018-02-16 (金) 01:55:34
  • 放置してたけどひょっとして糞強いんか?奥義バフ乗算100%4Tとか頭おかしい -- 2018-02-18 (日) 10:21:56
    • BTで初手に旺盛できれば相当強い。自身で連撃UPできるし、さらに暴走合せればお手軽減衰連打よ。 -- 2018-02-18 (日) 10:39:23
      • 旺盛だけじゃなく開幕バリア+自己回復にほぼ常時ダメカ30%にゲージUPに連撃・・・ 書いてあること全部強いのになんで放置した俺 -- 2018-02-18 (日) 13:15:39
      • 今からでも遅くないさ -- 2018-02-18 (日) 14:25:42
  • 塔あるからって先にスヴァ覚醒させたのはミスだったわ、ブラフマー覚醒させときゃよかった。延期とか予想外だろ -- 2018-02-18 (日) 15:44:53
    • 塔要員なら尚更ブラフマーが先だったろう?水塔やで。大丈夫まだ間に合う -- 2018-02-18 (日) 16:49:22
      • 眼w -- 2018-02-18 (日) 16:54:01
      • 塔の直前に眼3個溜まったのよ、レベル上げてる余裕なかったからスヴァに使った。当然もう眼はない -- 2018-02-18 (日) 17:28:45
      • ま、まぁスヴァ強いから楽できるし、何より覚醒すればより可愛くなるからそれで良かったんだよ -- 2018-02-18 (日) 17:51:30
お名前:

添付ファイル: fileブラフマー覚醒.png 69件 [詳細] fileブラフマー全身_a.png 133件 [詳細] fileブラフマー拡大_a.png 115件 [詳細] fileBrahma.png 207件 [詳細] fileBrahma_focus.png 503件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-02-16 (金) 01:50:23 (5d)