SSR ブラフマー

ブラフマーブラフマー[神化覚醒]
ブラフマーブラフマー[神化覚醒]
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802561280 / 1440
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタックType連撃銃トリムルティ19049520 / 10700
バースト名称効果
スヴァヤンブーショット-雷属性ダメージ(特大)
スヴァヤンブーショット+第3段階限界突破により解放される雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ライトニングミサイル-6T-敵ランダムに8回雷属性ダメージ
ライトニングミサイル+556T-敵ランダムに8回雷属性ダメージ★性能UP
コスモチャージ-6T3T自分のHP回復(1200)/防御アップ(大)
コスモチャージ+756T3T自分のHP回復(1500)/防御アップ(大)★性能UP
ヒラニヤガルバ458T3T自分が確実に連続攻撃を行う
アシストバリア装置を使います!-防御アップ
フレーバーテキスト
宇宙から力を得られる神姫。その力で世界の再構築に尽力。
力を使い過ぎて幼くなったが、圧倒的火力は健在。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
トリムルティショット覚醒後に解放される雷属性ダメージ(極大)/自分に旺盛付与(最大2.0倍)
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ライトニングミサイル+-6T-敵ランダムに8回雷属性ダメージ★性能UP
ライトニングミサイル++656T-敵ランダムに8回雷属性ダメージ/自分のバーストゲージUP(20)
コスモチャージ+-6T3T自分のHP回復(1500)/防御アップ(大)★性能UP
コスモチャージ++756T5T自分のHP回復(2000)/ダメージカット(B枠+30%)
ヒラニヤガルバ-8T3T自分が確実に連続攻撃を行う
ヒラニヤガルバ+458T5T自分が確実に連続攻撃を行う★性能UP
アシストバリア装置を使います!-防御アップ
バリア装置を使います!+55防御アップ/戦闘開始時に防壁付与(2000)
フレーバーテキスト
起動したコスモチャージャーから膨大な魔力を得たブラフマー。
多機能兵装がパワーアップし、戦闘能力が格段に向上した。
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雑感

・性能と運用
有数の高攻撃力値を誇るアタックType。
HPがかなり低い部類に入るが、アシストやアビリティ効果のおかげで柔らかいどころかむしろ非常にタフ。
『攻撃力・防御力』という、戦闘において最もシンプルで重要な数字を兼ね備えているSSR神姫である。
圧倒的な再生力と防御力を盾に弾をばらまく姿は重戦車か、はたまた機動要塞か。

ブラフマー1人でも充分な強さを誇るが、やはりシナジーを意識したときとは比較にもならない。
アビリティダメージUPバフ、攻撃力アップ、防御力アップを組み合わせてこその神姫と言える。
幻獣相性としては幻獣効果でマスティマ、召喚効果でケツァルコアトルフェンリルが良好。
アクセと併用すれば総倍率8倍超えも夢ではない。
デバフ能力を一切持たないため、【狙撃】や【闇討ち】、テュールなどデバフ持ちキャラとの組み合わせは是非とも押さえたい。

アビリティオート機能の利便性とアクセクエストの難度により、生存性能の面で再評価されている。

  • 覚醒後
    攻守ともに正当な強化を施され、以前より高火力・高耐久キャラへ成長した。
    バーストで付与される【旺盛】は、自身の残HP割合が多いほど与ダメージがアップするバフ。
    攻撃アップバフなどを考慮したダメージにそのまま掛け算で計算するため、最終的なダメージが大幅に伸びる。
    バーストしたターンを含めて4T持続し、検証によると、HP最大時で丁度ダメージが二倍になる。

    また、雷公と非常に良いシナジーを持つようになった。
    バーストを撃つターンに熱狂を付与すると、1度でも3連撃が発生した場合に2Tでゲージが貯まる。
    そのため、旺盛状態で2倍バーストを放って高ダメージを叩き出しつつ旺盛を再付与する。
    その後、他の4人がバーストするので、ゲージが+40され、旺盛が切れるころには再バーストとなってさらに継続される。
    バースト(0)+熱狂(10) → 1アビ(20)+2連撃(20)+熱狂(10) → 3連撃(30)+熱狂(10) = 100

    モルガン等の暴走キャラとも相性が良い。
    【旺盛】と2倍暴走を合わせると4倍ダメージとなる。
    確定連撃も合わさって高ダメージが期待できる。
    覚醒後の運用はこの旺盛を上手く活用できるかにかかってくると言っても過言ではなく、更にブラフマーが高い体力を維持する環境も成長とともに整ってくるため覚醒させて損はない。

・アビリティ考察

  • 【ライトニングミサイル】
    ランダムターゲットで8回の単体攻撃を行う。
    単発倍率はおよそ0.5倍であり、総倍率は4倍ほど。減衰8万。
    こう見ると「まぁ強いか」程度であるが、多段ヒット型のこれはアビリティダメージUPバフと非常に相性が良いため
    ローゼンクロイツ[カボチャ姫]アルテミスなどと組ませると出鱈目なダメージを叩き出す。
    (アビリティダメージUP効果はアビリティ倍率にかかるため、この場合は0.5倍+0.3倍=0.8倍となり、8回ヒットで総倍率6.4倍になるといった具合)
    使用間隔も6ターンと標準で、単体を相手にする際は恐ろしく頼れる。

    • 覚醒後
      CTや倍率、弾数などは変化なし。ダメージの減衰が9万にアップし、自身にバーストゲージ+20の効果が追加された。
      すごく地味だが、3アビと組み合わせることで3ターン後に再バーストできる可能性が高まり、旺盛を乗せたままバーストをブチ込むことも。
      自身のダメージも旺盛でダメージが底上げされるため、減衰が気にならない程度の火力ならば非常に頼れる。

  • 【コスモチャージ】
    自身のHPが最大1200回復し、防御力もアップする。
    充分な最大HPを確保し、ヒーラーType英霊を添えればブラフマーが沈むことはほぼ無くなる。
    少なめのHPをしてタフと言わしめるのがこのアビリティである。
    • 覚醒後
      回復量が2000に増大したほか、防御アップ(大)がカット(30%)へ変化。さらにそれが5T持続するというトンデモ性能に。
      ほぼ毎ターンカット状態なので、最早ブラフマーが沈むことはないといってもいいだろう。

  • 【ヒラニヤガルバ】
    自身の2段攻撃率と3段攻撃率を上げる。
    2段攻撃に限っては確実なうえ、3段攻撃率まで上がるのだからその手数とゲージ回収量は凄まじいことになる。
    使用間隔は長めの8ターンなので、ゲージが置いてけぼりになった時の加速に使うか、単独最速バーストするかはお好みで。
    このアビリティの存在から、編成順は英霊の次にしておきたい。
    • 覚醒後
      持続ターンが5Tへ拡張。
      2連撃は保証されているので、5ターン後に絶対にバースト出来るようになった。
      雷属性はゲージ加速に秀でるため、フルバーストまでに5Tもかからないこともしばしば。
      旺盛に後押しされた強化通常攻撃を撃ちまくるもよし、最前列や最後尾に配置してゲージ調整の幅を広げるのもよしである。

  • 【バリア装置を使います!+】
    なんの変哲もないアシストだったが、戦闘開始時に自身のみだが防壁(2000)を得られる効果が追加。
    この防壁は残量がなくなるまで永続という報告が上がっている。
    2アビに加えて防壁まで得たブラフマーはまさに無敵の一言に尽きる。
    ただし戦闘開始時限定なので長期的にはあまり意味がないとも取れる。

・その他
バースト時のモーションがとても可愛いので必見。

  • 覚醒後
    見 え な く な っ て し ま っ た 。
    外見年齢がそこまで上がらなかったことについては賛否両論のようだ。

ヒンドゥー教における三大神の1人、創造神
近年では創造要素がシヴァに奪われて信奉されなかったりでちょっと可愛そう
ヴィシュヌシヴァと融合で完全体に成る、ブラフマンという概念的なものにされて可愛そう
仏教では梵天という守護神、悟りを広めるか迷う釈迦の前に帝釈天と共に現れて応援したという(二大護法神)


セリフ集

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページ昔は大人の体だったんです、でも力を使いすぎてこの姿になってしまいました‥マスターさん!私と一緒に遺跡を調べに行きませんかぁ?そ、そのままデートしちゃうってのも…ありですよね?
ラグナロク後の世界を作りなおした一人、それが私なんですよぉ、本当なんですよぉー‥大人へ近づけたのはうれしいんですが…。装備が子供っぽいままで…ほ、本当はもっと大人っぽいデザインになって欲しかったんですぅ。
マ‥マスターさん!わ‥私も一緒に戦わせてください!マスターさん!私前よりも身長が伸びたんですよ!この調子で魔力を取り戻せば、いつか大人に戻れるってことですよね!
ライブラリわ、私は神姫ブラフマー・・・です!よろしくおねがいします!
シヴァと再会できれば心強いのですが・・・
これはランドセルじゃ無いんですよ?多機能兵装なんです!
編成時い、行きましょう
は、はい
わかりました!
スキル選択時指示を下さい
通常攻撃え、えい!
と、とぉっ
当たって!
アビリティ1撃っちゃいますよぉー
アビリティ2エネルギー受信です
アビリティ3が、がんばります
奥義可能私に、任せてください!
バースト宇宙のパワーを!スヴァヤンブーショット!
瀕死こ、怖い…
戦闘不能嫌ああぁっ
参戦
勝利時か、勝っちゃったぁ
クリスマス限定
(反転)
マ、マスターさん、クリスマスですね
あの、こう見えても私は大人なので、マ、マスターさんと、大人っぽい雰囲気で過ごしたいと思いまして!
うぅー… やっぱり、この体じゃ子供扱いしちゃいますよねー…
クリスマスの夜にマスターさんと二人っきりだなんてなんだか緊張しちゃいます~。
そ、そうだ! 何か飲み物をあひゃぁ~!いっててててて…転んじゃいましたぁ…。
って、ご、ごめんなさい!抱きつくつもりじゃぁ…。 あのー、もう少しだけこうしてても…良いですか?
バレンタイン限定
(反転)
これで、完成ですぅ!
このチョコレートを、マスターさんにプレゼントすれば、きっと…一人前のレディーだと認めてもらえるはずですぅ!
マ、マスターさん。ここ、こ このチョコを!どうか!受け取ってくださぁい!
マ、マスターさん。あ、あの、そ、その、これ私が手作りしたチョコなんです。ど、どうか受け取って下さい。え?受け取ってくれるんですかぁ。
も、もしかしてマスターさんも私のことを~。ひぁぁぁ~。は、恥ずかしいけどうれしいですぅ。
ホワイトデー限定
(反転)
ホ、ホワイトデーのプレゼントですか!? あ、ありがとうございます~。
中身はー……ひえぇぇぇぇ!! こんなスケスケの下着、大人の時だってつけたことないです~。
で、でも、マスターさんから頂いたプレゼントなので、大切にさせていただきますね。
マスターさん。これ、本当にもらってもいいんですか?
あ、ありがとうございます。
私チョコしかあげていないのにホワイトデーのお返しにこんなに素敵なものをもらっちゃってなんだか悪いです。
だから、次のバレンタインでお返しできるように今から素敵なプレゼントを考えて置きますね。
第1回人気投票
(反転)
・わ、私にですか?感激です~!
・これからもよろしくですっ!
・わぁわぁ~!ありがとうですっ!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • バアル テュール ブラフマー ディアンケヒト レイド救援とかピンポイントでユピテルで良いんじゃない? -- 2018-08-14 (火) 23:44:38
    • ありがと。頑張って育てて覚醒も順次も頑張るわ。ピックアップで引いたディアンケヒト以外は全部難かしらのピックアップのすり抜けで来たから育成とか後回しになってたんだよね -- 2018-08-15 (水) 00:04:50
  • 雷公 マモン 覚マル 女媧 ディアケンヒト 竜王…圧倒的アタッカー不在で喉から手が出るほど欲しい… -- 2018-09-05 (水) 19:23:52
    • 火力足りてるじゃん・・・。正味な話、ブラフマ手に入れてもそんな火力上がらんと思うぞ。雷公外してゲージ速度遅くなるから。 -- 2018-09-05 (水) 19:28:33
      • こんなボヤキみたいなコメにレスくれてありがとう 女媧来たから龍王外して専任アタッカーの瞬間最高火力ってヤツを夢みちまったんよ… -- 2018-09-05 (水) 20:03:42
  • 覚醒したらブローチ効果と相性いい? -- 2018-11-11 (日) 11:46:53
  • ライトニングミサイル++について。アビリティ倍率が0.5倍~0.6倍に上昇している可能性高い。表示攻撃力49138・アサルト107・一凸サンダバ・杏・アクセ効果アビリティ性能46%UPで雷ディザを殴る。結果:1.通常攻撃中央値14378を実測。2.50回ほどの検証においてライトニングミサイル++一発のダメージが最低13733、最高16105と観測された。これはそれぞれ14748*0.97*0.96(0.5倍+46%)と14748*1.05*1.04(0.58倍+46%)だと考察される。また、アクセを外し44028・アビUP無し以外同条件では8166=13215*1.03*0.6と8325=13215*1.05*0.6が出てるんで0.6倍はあるだろう。ちなみに20個ほど値を出して当てはめているがどうやら1%刻みっぽいただこれに関しては未確定。長文失礼しました。 -- 2018-12-24 (月) 02:50:26
    • 小数点以下の処理を間違っていたぜ、逐一切り捨てか。観測値が0.51、0.52、、、0.60倍に載ったで -- 2018-12-25 (火) 14:21:44
  • 他ゲーでは大抵ハブられてるかシヴァ・ヴィシュヌよりレア度が低いんだけど神姫ではちゃんとSSRなので安心した -- 2018-12-24 (月) 02:56:13
  • あんま詳しく調べてないけど、ユニイベでキャラ問わず何かアビ使ったりターン進むたびに防壁が復活してる。 -- 2019-01-12 (土) 14:11:29
    • なにそれ 不沈艦ですやん… -- 2019-01-13 (日) 22:07:19
  • キャラ絵はともかくSDはバーストの時か新しいアビリティ追加してコ〇ン君みたいに一時的に大人の姿に戻れるとかしてくれればよかったなぁ。 -- 2019-01-14 (月) 19:40:24
    • おー それいいね!別属性とか季節Verとか出るならぜひその演出を希望したい(個人的には普通に大人Verに戻ってくれていいけど) -- 2019-01-16 (水) 17:25:51
  • 大人になったらブラフマーストラができるのだろうか -- 2019-01-15 (火) 08:18:42
  • 長らくうちの雷パでの2番手担って来たが、役割は違うが女媧、雷アプロが来たので、今のGOでサブに回る事もしばしばになってしまったが、アクセ6,7層での状態異常入りにくいとこだと未だに火力要因として優秀。 -- 2019-01-27 (日) 21:13:30
  • 守護銃並べたらまだ強みはあるけど覚醒アタッカーの醍醐味は少々失せた -- 2019-01-30 (水) 22:46:57
    • と思ったけど普通に強かったわ、スナッチ入ったダルマモンと比較してたからダメージ倍とかいくわけなかった -- 2019-01-30 (水) 23:11:29
  • 覚醒のバレンタインのやつ訛っててよい -- 2019-02-07 (木) 00:54:44
  • 覚醒前にボイス変えられないかなぁ、たまにだけどあの可愛いボイスが聞きたくなる -- 2019-02-12 (火) 09:26:47
  • 他が大体クッキーやお酒やぬいぐるみの中こいつにスケスケの下着渡すANTはやっぱ頭おかしいな -- 2019-03-01 (金) 20:11:43
  • ブローチ効果でタゲを取れば謙虚なナイト並に盾ができるのは確定的に明らか -- 2019-03-08 (金) 11:28:22
  • 誰も突っ込まないのが不思議なんだけどたぶん雷公覚醒してからカットが重複しなくなってる 後にかけたほうが優先になって同じ30%カットなのにアビオだと5T→2Tに減ることもままある -- 2019-05-15 (水) 04:05:24
    • カットはご覧のとおりで旺盛バフは雷銃で超過して一部が無効化する・・・もはや覚醒しても型落ち感が半端じゃないな -- 2019-05-19 (日) 23:01:47
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Last-modified: 2019-03-07 (木) 17:38:13 (109d)