英霊 クラスS/ヘクトル

ヘクトルヘクトル
得意ウェポン
特殊剣ハンマー
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%
Lv5 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%
Lv10 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%
Lv15 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%
Lv20 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%
合計:攻撃力+2500 ゲージ抑制+15%
MASTERボーナス
攻撃力+4%
解放条件
ジークフリートLv20解放アイテム必要
(計5回)
ジークフリート専用ウェポン必要
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果変更可能枠
バーストファゾムレスヴェンデッタバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティディープグリーヴァンス初期習得6ターン1ターン自分のステータス大幅UP固定
チェインデマイズLv56ターン2ターン味方全体のスタン状態の敵への攻撃ダメージ・ダメージ上限UPアビリティ
第2枠
プロバイドルナシー6ターン2ターン味方全体のモードゲージ減少量・ダメージ上限UP
プロバイドランカー8ターン5ターン味方全体が確実に急所攻撃/防御DOWN
リレントレスルインLv158ターン-敵単体のスタン状態をキープ/スタン状態の敵に15倍自属性ダメージアビリティ
第3枠
フェイスダウン6ターン3ターン敵全体のモードゲージ減少/味方全体のバーストゲージ上昇量UP
ルースバイナリー4ターン-自分が即座に通常攻撃を発動
-アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能-
アシストコンタヴェイルアニムス-味方全体がレイジング状態の敵に連続攻撃確率UP
ロプサイデッドサンプ-味方全体がスタン状態の敵に攻撃UP
フレーバーテキスト
かつては騎士道精神に溢れていた少女。だが敵国の拷問を受け祖国の成れの果てを見た現在は、狂気の復讐者と化している。

エピソード

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全体絵

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雑感

  • 性能と解説
    ベオウルフ系のクラスS英霊であり、敵がレイジングorスタン状態のときにその真価を発揮する。
    セレクトアビリティの選択次第ではレイジングゲージに影響されないアビリティで構成する事ができるが、
    レイジングに左右されないレイジング特化型というのも矛盾を感じる存在になる・・・
    セレクトアビリティの選択内容は編成毎に保存されるので仮想敵を絞って選択しよう。
  • スキル考察
    • バースト
      • ファゾムレスヴェンデッタ
        英霊武器のバースト効果は「敵の状態に応じて追加ダメージ」
        それぞれ、スタン>レイジング>通常、の順にダメージ量が増加する。
        特にスタン時はアシスト2の効果に加えチェインデマイズの特攻効果も乗るため大ダメージを期待できる。
    • 固定アビリティ
      • ディープグリーヴァンス
        自身に攻撃、確定3連攻撃、拡散の3つのバフを付与する。
        ヘクトルのアビリティは敵の状態に依存するものが多いがこれは敵の状態問わず効果がある。
        バーストが遅れがちなヘクトルにとって連撃バフは重要であり、
        敵が複数いればさらにゲージを稼ぐ手段として重宝する(敵が2体で+42、3体で+45になる)
  • セレクトアビリティ_2
    • チェインデマイズ
      味方全体にスタン状態の敵への攻撃、通常攻撃ダメージ上限、アビリティダメージ上限、バーストダメージ上限の4つのバフを付与する。
      プロバイドルナシーとは異なり、こちらのダメージ上限バフは全てスタン状態でのみ効果を発揮する事に注意。
      スタン以外では効果を発揮しないアビリティと覚えておこう。
      下位英霊のスタン特攻と違い効果が2ターン継続するため、スタン猶予の長いオリンピア等が相手ならスタン直後に通常攻撃を行い、
      次のターンでフルバを撃ち込む事も可能となっている。
      カタストロフィア等では通常攻撃でもスタンが解除されてしまう場合があるので、敵によって対応を変えよう。
  • プロバイドルナシー
    味方全体にモードゲージ減少量増加、通常攻撃ダメージ上限、アビリティダメージ上限、バーストダメージ上限の4つのバフを付与する。
    チェインデマイズとは異なり、こちらのダメージ上限バフは敵の状態を問わず効果を発揮する。
    敵がレイジングでなくても効果がある反面、ダメージを上昇する効果も無いため、
    減衰に到達する攻撃が無い場合はレイジング以外の状態で使う必要はない。
  • プロバイドランカー
    味方全体に急所バフと消去不可の防御デバフを付与する。
    防御デバフは異常回復で消去できないが、あらかじめ異常無効を使用しておくことで付与を回避する事ができる。
    異常無効アビリティの多くはCT8ターン以下であるため同じターンに使用していけるが、
    フリッグの2アビの場合は急所バフが上書きできないためバフもデバフもmissとなってしまう。
    あちらは効果時間が3ターンであるので、急所バフが無くなったのを確認してから使用してやれば常にバフが付与された状況にもできる。
  • セレクトアビリティ_3
    • リレントレスルイン
      先にスタンキープを使用してからダメージが発生する。ダメージ減衰は○万。
      技能測定くん等のスタン猶予が短い相手にはスタンキープが通っていてもすぐにスタン解除してしまう。
      ULTカタスには200万ダメージを与えてギリギリ解除されない程度なので、使用する相手は選ぶことになる。
  • フェイスダウン
    敵全体のモードゲージを現在の値から約3割ほど減少させ、味方全体にバーストゲージ上昇量UPバフを付与する。
    対象が全体化しているものの、それが有効活用できる敵はRAG雷カタス(場合によってRAG光カタス)くらいだけである。
    単体相手には永遠の蛇の強化版として使っていける。
    バーストゲージ上昇量UPバフがあるため、敵がレイジング状態でなくても使用機会が生まれる。効果量は通常攻撃に対して+3。
    戦闘開始時に1アビと同時に使用するのも良いだろう。
  • ルースバイナリー
    自分が即座に通常攻撃を発動するアビリティ。
    1アビと同時に使用してくださいと言わんばかりのアビリティ。神姫からのゲージ補助があれば林使用ターンでのフルバも可能になる。
    1アビと比較してCTが4と短いがヘクトル自身の連撃発生確率は高いと言えず、レイジング状態の敵であっても単発攻撃がよく出る。
    連撃バフが付いていないならば再使用間隔を1アビに合わせるのも手。
  • アシスト1
    • コンタヴェイルアニムス
      味方全体がレイジング状態の敵に連続攻撃確率UP
  • アシスト2
    • ロプサイデッドサンプ
      味方全体がスタン状態の敵に攻撃UP
  • その他
    瀕死時のモーションが先に進みたい飼い主と帰りたくない犬のそれである。

英霊専用武器

  • 以下のスキルはヘクトルを使用時メインウェポンに設定すると有効になる
  • クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階で消費することで入手可能
    ※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス値が引き継がれる。
    バースト付与効果
    属性ダメージ(極大)/敵の状態に応じて追加ダメージ
  • 武器スキル
    • 狂騎士の覇気:味方全員の属性攻撃UP
      武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ。最大○%
  • 無情なる宿怨:味方全体がスタン状態の敵へ確実に連続攻撃
  • 武器スキル
    • 狂騎士の練気:属性キャラクターの最大HPUP(極大)
      対応属性の最大HPを上昇させる。レベル最大で40%相当。
      これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する
  • 狂乱の情激:レイジング状態の敵へ追襲効果
    追襲効果はヘクトルのみが対象。効果量は約30%。
    レイジング時の総火力増加が見込まれるが、これでレイジングを早く割る・・・という考えは誤りである。
    ヘクトルには強力なゲージ削りアビであるフェイスダウンを備えているうえにプロバイドルナシーも併用する事ができるため、敵がレイジング状態でいる時間が相当短くなる。
    更にレイジングが強力な敵に対してはフルバを撃ち込む事が基本となり、そうするとスタン時に素殴りを行うため特殊剣のスキルが効果的になる。
    フルバをレイジングに使いたいなら特殊剣を使い、ハンマーを使うならスタン時にチェインデマイズを乗せてフルバを撃ち込もう。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページデバイスから自分では出られない。だから命令には従うわ。…あいつらを潰したいから
私の仇、どこにいるの?見つけ出して……必ず潰す
武器。魔法。危険物。集めれば集めるほど、私は強くなれる。そして…いつかヤツらに復讐を
英霊チェンジ全て叩き潰すわ
邪魔者は全て消す
戦うから、魔力を返して
スキル選択時早くして
通常攻撃フンッ
無駄
死んで…
アビリティ1あいつらは…許さない
アビリティ2これで満足?
アビリティ3時間の無駄
EXアビリティみんな…目障り
奥義可能憎悪を……力に…!
バースト起動せよ!トロイの木馬!──サヨナラ
瀕死うごけ…ない…
戦闘不能真っ黒に…包まれ…て行く…
勝利時次。──もういないの?

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スタン特効のバースト上限200万は不具合じゃないかと問い合わせた返信来たけど仕様だと言い切られました。南無 -- 2019-05-10 (金) 20:40:45
    • あらら。ヘクトルの性能全く活かせなくて草。頭テクロスすぎだろw -- 2019-05-12 (日) 18:28:18
    • これは信玄上位のS英霊が来て、強化されたバーストダメージアップが来ても上限で機能不全になりそう・・・ -- 2019-05-12 (日) 20:18:41
  • 最近MVP奪っていくヘクトル多いよね。ぶっちゃけ信玄より圧倒的に強くね -- 2019-05-12 (日) 23:58:31
    • もともと強い人がヘクトル使っているだけの可能性もあるから何とも言えん。この時期にS英霊使えている時点でかなりやりこんでいることは明らかだし -- 2019-05-13 (月) 00:10:35
    • おそらく上が正解。見た目と新鮮さでこっち使ってるけど信玄使った方が伸びると思う -- 2019-05-13 (月) 04:21:07
      • ジークの不遇が解消されると信じてたのに・・・どうしてこうなった・・・ -- 2019-05-13 (月) 06:57:29
    • ハルヒ、タナトスのような連撃バフ持ちがいるならかなり使える -- 2019-05-13 (月) 07:24:06
  • ヘクトル英霊武器以外で使ってる人いる? 英霊特殊剣安定だと思ったけど、たまたまプロフみた人が鳳凰復刻ハンマー持たせてて目から鱗 ・・・と思ったけど、英霊武器の追加ダメージ捨てるほどの効果ある武器ってそうないと思ったんだよね -- 2019-05-13 (月) 07:34:50
    • せっかく開放したので、いけそうな他属性で終凸ハンマー持たせて遊んでるよ。単にその人も開放属性以外の属性で使ってただけと思うぜ。 -- 2019-05-13 (月) 08:17:42
      • 鳳凰槌使ってるANTですがまさしく枝の人の理由です。S英霊武器は気軽に用意できないからありあわせの武器使う人も多いかと。 -- 2019-05-13 (月) 21:37:54
    • ガルーダハンマ―使うと疑似ミカエルになって風がさらに加速する -- 2019-05-13 (月) 22:00:28
    • 160幻持ちなら属性値いらないし ヨウィスとかをアンドロが持ってるのと同じよ -- 2019-05-13 (月) 23:17:19
    • オク相手にネメアー(玉潰し)でやってる。うまくやれば20T殴ってチャージ2回くらいしか喰らわないから便利 -- 2019-05-18 (土) 11:51:00
    • ガイアハンマーの20%カットもなかなか安定。手持ちハンマー・特殊剣のバースト効果で色々遊べて楽しいけど、染め武器が足りなかったり終凸してなかったり悩ましい(-ω-;) -- 2019-05-19 (日) 16:30:06
  • 雑感の急所バフがミスるのは不具合じゃないのか…確定なのに確率を上書きできないとか。ダメージ欲しい時に使えないとか意味ねえわ -- 2019-05-13 (月) 17:38:58
    • フリッグの2アビを上書きできないって話なだけだと思うんだけどなんか問題あるか・・・? -- 2019-05-13 (月) 18:36:36
      • 姫の急所バフはアガリ以外は確率だからね。ヘクトルの確定が入らないのは不都合あるでしょ。雷サマエルも予防+急所だし何かの嫌がらせかと思うわ -- 2019-05-13 (月) 19:56:28
      • あーヘクトルなのは確定なのに上書きできないのが納得いかないってことが言いたかったのね -- 2019-05-13 (月) 20:19:58
      • 雷サマエルじゃなくて女禍だわすまんね。女禍アビ2で上限上げて急所確定ってのもできないわけじゃよ。枠分けろって要望出すしかないなあ -- 2019-05-13 (月) 20:32:18
      • 女禍のアビ2なら予防関係ないからヘクトルの方を先に使えばいいだけ・・・と思って試したらヘクトル→女禍は上書きされました。女禍→ヘクトルはMISS。これは酷いかも -- 2019-05-13 (月) 21:46:35
      • これは要望待ったなし。てかヘクトルは再調整しないとアカンだろこれ・・・ -- 2019-05-14 (火) 00:17:54
      • いうてワンポチ別枠3割5ターンはぶっ壊れもいいところじゃね。全攻撃にかかる林レベルがだからなぁ -- 2019-05-14 (火) 00:22:23
      • 属性特化に向かってる中で急所だけが救いみたいなとこあるしきっちり発動して欲しいぞ。確定が確率で潰されるのは明らかなマイナスだし俺も要望出すわ。バフは重なっても発動は1つとかならぶっ壊れないだろうし。 -- 2019-05-14 (火) 13:42:55
      • 確定が確率で潰されるってサティーティッシュの頃から普通にある仕様だけど。デバフだって時間短くても上書きされるし、純粋に強度しか見てないって事だよ -- 2019-05-14 (火) 18:06:29
    • 確率かなり低い分倍率はあっちのが高いし…むしろ 女媧の方を調整して欲しい -- 2019-05-13 (月) 23:16:09
  • 拡散がこんなにも楽しいものだとは知らなかった。こりゃ水キュー取ってメイドと拡散パ作るべきだったな -- 2019-05-13 (月) 20:49:09
    • 火つよには持ってこないでね -- 2019-05-14 (火) 01:03:33
      • 「OK!」メディア -- 2019-05-14 (火) 15:00:18
  • フル相手に、ヘクトル単騎で火力、レイジングゲージ割り、ケイオスという特盛が可能であることに気づいた。 -- 2019-05-14 (火) 16:22:46
    • フル相手ならフェイスダウン+永遠の蛇でごっそりゲージもってけるぞ バフ消しはバースト追加効果で(レイドイベ配布ハンマー -- 2019-05-18 (土) 11:53:59
      • 武器のバースト効果までは見てなかった! 蛇とハンマー、採用したぜ!w -- 2019-05-18 (土) 14:27:08
  • セリフ全然埋まってなかったから全部入れといた。三点リーダー多めだけどボソボソしゃべってるからってことで。あとは誰かのセンスでなおしてくれい -- 2019-05-18 (土) 12:38:29
    • 起動せよ!トロイの木馬!──サヨナラ←このサヨナラがすき -- 2019-05-23 (木) 05:17:57
      • サヨナラーッ! あわれレイドは爆発四散!ナムサン! -- 2019-05-24 (金) 21:12:55
  • 瀕死の時もかわいい(*´ω`*) -- 2019-05-18 (土) 12:48:29
    • 瀕死時はかなり好きだは -- 2019-05-19 (日) 02:38:40
  • SD、立ち絵、寝室すべて極めて高性能だな!さておき武器の追加効果がいただけない。倍率どころか減衰までさげてどうすんだ -- 2019-05-18 (土) 13:48:02
  • 何でベオウルフ系英霊はいつも悲しみを背負うんや・・・ -- 2019-05-19 (日) 00:59:18
  • 急所とエロースの相性抜群過ぎて、デバフ -- 2019-05-19 (日) 02:22:26
  • ハギトや光つよ戦で永闇鎚パラディウム→1アビ→攻撃でニケってたけど、やっぱ不具合だったのか。結構不具合報告が早いから割とハンマー取ってる人多いのかな? -- 2019-05-20 (月) 21:06:29
    • ハンマー編成ができる闇でもともとジークハンマー使ってたとかぐらいで、普通は取らないんじゃないの? そもそも効果が弱いというか -- 2019-05-20 (月) 21:13:46
      • そうそう。光水あたりの悠刃ドゥリンダナ取る人多そうだから、闇ジークで楽しんでた永闇槌の方取ったんだけど...割と意外で -- 2019-05-20 (月) 21:18:14
      • そもそも持ってない英霊武器をいきなり完凸させるの、レガリアため込んでないと厳しいから分かるけどね。でもヘクトルハンマーはわざわざ取る価値無いと思う。追襲が味方全体なら使えたと思うんだけども、ろくに連撃しないヘクトル本人だけとか・・・ -- 2019-05-20 (月) 21:23:24
      • 確かにもう一声効果欲しいわなヘクトルハンマー。迷宮ランで役立ったディープグリーヴァンス+ルースバイナリーコンボでの+追襲とか、足遅いジークん時はイマイチだった専用EXの勇往邁進がそこそこ使えるかもになったかな利用感的には多分。後は40やられ辛いのがある位かねー。まあせっかく取ったし色々模索してみるのじゃ(/・ω・)/ -- 2019-05-20 (月) 21:49:08
      • 減衰突破できないって情報を先に見たからヘクトル剣よりバルムンクの方が強くね?と思いハンマーで開放しました。なお、解放後にジークさんを使う予定が無い模様 -- 2019-05-21 (火) 09:48:03
  • ジークでスタン特効楽しんでた身としてはスタン時フルバで特大火力出てくれればなぁ…と思ってしまう。ジークの上位英霊っぽさが感じられなくて悲しいです。 -- 2019-05-20 (月) 22:12:52
    • 白虎持ってないけどメタやアトムじゃなくても400万近く出るようになったし、減衰ぶち抜いてからが本番じゃないかな -- 2019-05-20 (月) 22:54:38
  • やっぱ塔の上階でターンボーナス狙う時は強いみたいだな。1発打つまでの足の速さと雑魚処理と確定急所全体バフが光る。火力で潰せるご理解用なんだろうけど -- 2019-05-24 (金) 21:39:16
  • スティンガー+20%とネックレス1.35倍って、プロバイドランカーの確定急所に積めば全部乗る?適当に風塔16Fで火ツェペシュ槍染めとか、闇ネフ入りハンマー・雷守護入りハンマー染めで試したけどよく分からん -- 2019-05-25 (土) 07:11:23
    • 急所は確率とダメージにそれぞれ枠が別れてなかったかな、ヘクトルの確定急所とは別にスティンガーの確率と急所ダメージが判定されると思う -- 2019-05-25 (土) 08:49:19
      • おおありがとうございます。プロバイドランカーで5T急所確定、確率が必中ならスティンガーやネックレス積めば…積んだ分の急所ダメージ分も確定だと思ってw 積んでみて時々良い数字出るけどアレ~( ゚ 3゚)?的な感じで -- 2019-05-25 (土) 09:45:29
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Last-modified: 2019-05-20 (月) 21:13:44 (4d)