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ホルス降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2017年8月21日(月) 15:00 ~ 2017年8月29日(火) 14:59
復刻1回目:2019年8月19日(月) 15:00 ~ 2019年8月27日(火) 14:59
復刻2回目:2020年11月12日(木) 15:00 ~ 2020年11月26日(木) メンテナンスまで

◆ ホルス降臨戦 について ◆
悠久の時を経て蘇った炎鳥は怒りで赤く燃え上がる。
砂漠を溶かす程の熱を滾らせる幻獣ホルスは
尽きない怒りを糧に死の炎を撒き散らすのだった・・・。

◆ あらすじ ◆
かつて砂漠最強とされた幻獣ホルス。
封印から目覚めた彼女は怒りのままに暴走し砂漠に暮らす人々に襲い掛かる。
彼女の討伐を決意する砂漠のギルド。
依頼を受けた主人公達は彼女に挑み、
風が舞い爆炎が飛び交う激戦を繰り広げる。

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)
※ハロエリスアンクの最終限界突破に幻魔コア×5、烈日の御守(銀箱素材)×45、炎煌紅翼(金箱素材)×25が必要です。
 アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります
)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
      また、既に強力な幻獣で埋まってる場合でも売却破棄することで幻獣オーブを最大750個取得できるため、必要なくてもしっかり資源として確保しておきましょう。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
      なお、最終限界突破でアサルト(大)に強化可能。
      ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素材も必要になるので、素材の残数には気をつけましょう。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
      SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。とは言うもののレイドイベントでは入手できないため貴重です。
      一応恒常レイドバトルでも集められないことはありませんがドロップ対象が最強格の守護幻天オクのみの上、自発以外だとMVPか準MVPを取るか個人功績報酬以外ない点も希少さに拍車を掛けています(個人功績報酬ならRAGカタストロフィアや幻以外のオリンピアからも入手できます)。
      Sランク英霊解放を目指しているほどの超上級者はウェポン、幻獣を差し置いて最優先で確保しましょう。
      初心者なら必要になるまで少し時間がかかるため、優先度は以下に落ちます。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
    • 幻魔コア:現在はS英霊の解放や降臨戦ウェポンの最終限界突破に必要。こちらはウィークリーの降臨戦でも毎週5個入手可能。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
      はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。
  • 優先度:
    • ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
      ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
      AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • EXPスフィア2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、EXPスフィアの入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

Q.イベント報酬の幻獣について

  • SSR幻獣:ホルス
    幻獣紹介・雑感等
    エジプト神話の太陽神。オシリスの息子であるとか、セトが父の敵であるという話が残っている。
    メイン幻獣にした時の効果は、サブ幻獣に火属性が多いほど火属性攻撃力が高くなるというもので、ハードルが高い。
    召喚効果は味方一人にリフレクト(ダメージの一部を反射)を付与するもので、敵の全体攻撃などに合わせて使うと少しダメージを稼げる程度。
    攻撃力のステータスはそこそこ高いので、火属性パーティのサブ幻獣が埋まっていないのなら完凸していれても良いだろう。
     
    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について

  • SSR武器:ハロエリスアンク
    武器紹介・雑感等
    交換に必要な素材は少ないが、アサルト(攻撃アップ)&ディフェンダー(HPアップ)の複合武器は強力なため、最優先でとっておきたい。最初から複合スキルであるのも長所。バースト追加効果のエナジードレインはダメージを与えるとHPを回復するもの。しかし、魔道具であるためモルガン系列の英霊でしかメインに装備できない。
    武器名の「ハロエリス」とは「偉大なるホルス」という意味。「アンク」は生命を表すエジプトの十字模様で、デザインの中心に描かれている。
    最終限界突破でアサルト(中)が(大)に強化される。
  • SSR武器:烈炎斧ハルウェルビーク
    武器紹介・雑感等
    こちらはアサルトとラッシュ(2連撃率アップ)の複合武器。ステータスがそこそこ高く、火力は確実にあがるため、余裕があるならぜひ。バーストの追加効果により、アーサーやヘラクレスの火属性攻撃力がアップする。
    なお、「ハルウェル」はホルスの別の名で、「ビーク」はくちばしのこと。武器デザインに描かれている目やくちばしはホルスのシンボルである。
     
    (初めての方へ)
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
    英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
    英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

Q.難易度Ragnarokとは?

最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは現在、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラの交換に使われています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
Sランク英霊の解放にも使いますが必要個数が多いうえに潤沢に数が揃えにくいため超上級者は何に使うかよく考えましょう。

Q.どこからイベントに行けばいいの?

クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。

ホルス降臨戦/ステージ情報

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360170魔宝石50この難易度では金/銀素材が
ドロップされない
StandardAP152610720220魔宝石50-
ExpertAP2029101000270魔宝石50-
UltimateAP30313001350400魔宝石50-
RagnarokAP0115001790500幻魔コア1日1回のみ挑戦可
クリア毎に幻魔コア1つ入手

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Beginner燃える羽毛
炎陽角
火の石板
幻獣EXPスフィア(150)
ウェポンEXPスフィア(150)
銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0
Standard燃える羽毛
炎陽角
火の竜骨
烈日の御守
幻獣EXPスフィア(150)
ウェポンEXPスフィア(150)
炎煌紅翼
幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0
Expert燃える羽毛
炎陽角
【大】の石板
烈日の御守
幻獣EXPスフィア(150)
ウェポンEXPスフィア(150)
炎煌紅翼
幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1
Ultimate燃える羽毛
炎陽角
烈日の御守炎煌紅翼
幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1
Ragnarok燃える羽毛
炎陽角
烈日の御守炎煌紅翼幻魔コア(1個確定)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2

※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス

※持続ターン数は付与されたターンを1とする。
※本項内の「敵」はプレイヤー側(英霊&神姫)を指す。

  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1火_レフシャアル.pngLv10 レフシャアル8,8002Tカルタワイルドファイア
    敵単体に火属性ダメージ
    火_ガッダール.pngLv10 ガッダール9,1001Tグラップアダート
    自分のHP回復(最大HPの10%)
    火_カティウ.pngLv10 カティウ8,5003Tキューブハルコル
    敵単体に火属性ダメージ
    STAGE2火_ホルス.pngLv20 ホルス110,0003Tインフレントナール
    敵単体に火属性小ダメージ
    【いずれかの敵がバーストを使用した】
    通常時:サラウンドショーラ
    敵全体に火属性ダメージ/熱狂付与(1T/最大HPの10%/ゲージ+20)
    レイジング:リトルアッシャムス
    敵全体に火属性ダメージ/熱狂付与(1T/最大HPの10%/ゲージ+20)
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1火_レフシャアル.pngLv15 レフシャアル30,0002Tカルタワイルドファイア
    敵単体に火属性ダメージ
    火_ガッダール.pngLv15 ガッタール36,0001Tグラップアダート
    自分のHP回復(最大HPの10%)
    火_カティウ.pngLv15 カティウ28,0003Tキューブハルコル
    敵単体に火属性ダメージ
    STAGE2火_ホルス.pngLv25 ホルス570,0003Tインフレントナール
    敵単体に火属性小ダメージ
    【いずれかの敵がバーストを使用した】
    通常時:サラウンドショーラ
    敵全体に火属性ダメージ/熱狂付与(1T/最大HPの10%/ゲージ+10)
    レイジング:リトルアッシャムス
    敵全体に火属性ダメージ/熱狂付与(1T/最大HPの10%/ゲージ+10)
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1火_レフシャアル.pngLv20 レフシャアル70,0002Tカルタワイルドファイア
    敵単体に火属性ダメージ
    火_ガッダール.pngLv20 ガッダール90,0001Tグラップアダート
    自分のHP回復(最大HPの10%)
    STAGE2火_カティウ.pngLv20 カティウ60,0003Tキューブハルコル
    敵単体に火属性ダメージ
    火_レフシャアル.pngLv20 レフシャアル70,0002Tカルタワイルドファイア
    敵単体に火属性ダメージ
    STAGE3火_ホルス.pngLv30 ホルス1,200,0002Tインフレントナール
    敵全体に火属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-20)
    【いずれかの敵がバーストを使用した】
    通常時:サラウンドショーラ
    敵全体に火属性ダメージ/攻撃力DOWN(3T)/自分の状態異常を2つ回復
    レイジング:リトルアッシャムス
    敵全体に火属性ダメージ/枯渇(2T)
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1火_レフシャアル.pngLv35 レフシャアル190,0002Tカルタワイルドファイア
    敵単体に火属性ダメージ
    火_ガッダール.pngLv35 ガッダール240,0001Tグラップアダート
    自分のHP回復(最大HPの10%)
    STAGE2火_カティウ.pngLv35 カティウ160,0003Tキューブハルコル
    敵単体に火属性ダメージ
    火_レフシャアル.pngLv35 レフシャアル190,0002Tカルタワイルドファイア
    敵単体に火属性ダメージ
    STAGE3火_ホルス.pngLv50 ホルス2,700,0002Tインフレントナール
    敵全体に火属性ダメージ/バーストゲージ減少(-25)
    【いずれかの敵がバーストを使用した】
    通常時:サラウンドショーラ
    敵全体に火属性ダメージ/攻撃力DOWN(3T)/自分の状態異常を3つ回復
    レイジング:リトルアッシャムス
    敵全体に火属性ダメージ/枯渇(2T)/自分の攻撃UP(4T)
  • Ragnarok+
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1火_レフシャアル.pngLv45 レフシャアル2,800,0003Tアーダムプレパレーション
    自分に攻撃UP(11T/累積可)
    【3の倍数T目】
    アルハムワイルドファイア
    敵ランダムに3回火属性ダメージ
    STAGE2火_ガッダール.pngLv45 ガッダール3,300,0002Tカーリーサホンフラップ
    敵全体に固定ダメージ(最大HPの10%)
    【5の倍数T目】
    グラップアダードパラカ
    自分のHP回復(50000)/防御UP(9T/累積可)
    STAGE3火_カティウ.pngLv45 カティウ2,500,0003Tハーザクアンスイング
    敵全体の防御DOWN(11T/累積可)
    【3の倍数T目】
    キューブアンフィジャーラ
    敵単体に火属性大ダメージ
    STAGE4火_ホルス.pngLv70 ホルス12,000,0002Tインフレントナール
    敵全体に火属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-30)
    【いずれかの敵がバーストを使用した】
    通常時:サラウンドショーラ
    敵全体に火属性ダメージ/攻撃力DOWN(3T)/自分の状態異常を4つ回復
    レイジング:リトルアッシャムス
    敵全体に火属性ダメージ/アビリティ封印(3T)/枯渇(3T)/自分の攻撃UP(4T)
+  旧情報・復刻1回目まで

攻略

はじめに

雑魚は特に厄介なこともなく拍子抜けするレベルですが、その分ボスが厄介です。
難易度が上がるほど面倒になるので、きっちり対策しておきましょう。
StandardまではHP回復、Expert以降はさらに状態異常対策が欲しいところです。
どちらかと言えば攻撃重視のボスですが、HPも標準クラスはあります。状態異常耐性は普通。

雑魚戦について

  • 全般
    エネミーバーストはガッダールが自己回復で、それ以外が単体攻撃。
    CT1で攻撃頻度が低く、自分しか回復しないうえに回復量も少ないガッダールを後回しにするといい。
    レフシャアルとカティウのバーストはいずれも倍率が2倍程度で追加効果等もない。
    カティウの方が1T長いが基礎攻撃力が高いので、どちらを先に倒すのかは自分の戦力と応相談。
  • Ultimate
    やはりガッダールは通常攻撃と自己回復(最大11000)しかしないので、最後まで放っておけばよいでしょう。
    Ultではどちらのステージでも下側にいるのでオートと相性がよく、火力が高すぎなければバーストゲージも稼げます。
    オートでも瞬殺できるようなら、ボスも問題なく倒せるはずです。
  • Ragnarok+
    今回はエネバ発動前後にトリガー行動が設けられておりそれまでに仕留め切る火力が足りないと厄介な仕様となっている。
  • wave1:初回のエネバ前に3の倍数ターントリガーで長い持続の攻撃バフをかける。長引くと被害が膨らむためなるべくエネバ前に倒そう。
  • wave2:エネバで回復&防御を図り、5の倍数ターンで主砲となる割合ダメージのトリガー攻撃を仕掛ける。守りを固められると途端に厳しくなるだろう。
  • wave3:単体への強力なエネバの前にこちらに3の倍数ターントリガーの防御デバフを飛ばす。異常解除が必要になると思われるが火力があれば不要。

ボスについて

英霊・神姫のバーストをトリガーに攻撃を行ってくるため、不用意なバーストは控えましょう。スタンしてもお構いなしに撃ってきます。
ただしレイジングバーストよりは控えめなダメージの為、ホルスのチャージが貯まったときがバーストチャンスです。
なお、比較的早めにレイジングしますが、スタンするまでが長めなボスです。
通常時のエネミーバーストは見る機会が少ないですが、Expert以上ならデバフ解除が厄介なので使わせないように。
また、レイジングバーストのダメージが大きいので、攻撃力を下げる手段はほぼ必須と言えます。

  • Standardまで
    エネミーバーストはどちらも熱狂を付与してきます。DoTダメージは最大HPの10%もありますが、バフなので防げないのが厄介です。
    おまけにバーストゲージも上がるので意図せずにバースト発動することもあります。
    バースト設定は温存に合わせておきましょう。
    なお、トリガー技は通常攻撃の半分程度の単体攻撃なので、敵のCT最大時にこちらのバーストを使って誘発させるのがおすすめ。
  • Expert&Ultimate
    最大CTが-1されるうえに技の内容ががらりと変わり、難易度がかなり上昇します。
    ULTになるとさらに技が強化されます。
    レイジングバーストの威力が通常攻撃の3倍以上にもなる上に枯渇付与なので、可能な限りトリガー技で潰しましょう。
    即時バーストできるのは水属性では期間限定の[鏡華氷月]ディアナのみなので、ダメージカットでしのぐ方が楽かもしれません。
  • Ragnarok
    ULTと比べると各種特殊攻撃のバースト減少や異常の強度が上がっており、更にレイジングバーストに封印が加わってたりと一発でも撃たれてしまうと異常予防がない限りこちらの攻め手が瓦解してしまいます。
    攻撃は最大の防御と言わんばかりにエネミーバーストをくらう前にスタンさせてしまいましょう。
    ただし、バーストは足並みが揃わないと次のバーストはほぼ撃てないと思っておくこと。
    基本的なことですが防御デバフでダメージ効率を上げるのがコツ。
  • Ragnarok+
    Ragnarok以下同様にバーストに対してトリガー攻撃を撃ってくる。これは誰か一人でも発動すると成立してしまうので基本はアビリティや通常攻撃で攻めていくのだが、レイジングエネバが脅威。内容が『全体に火属性攻撃とこちらにアビリティ封印&枯渇+自身に攻撃バフ』というとんでもないもの。したがってレイジングエネバは壊滅の可能性が著しく上がるため絶対に撃たせてはいけない。なるべくレイジングエネバ発動タイミングでバーストを撃てる状態にしておきたいところ。こうしておけばバーストゲージを減らされるに留まるためまだマシ。前座達を上手くかわせるなら通常攻撃やアビリティでちまちま攻めるよりフルバースト一撃で仕留める編成のほうがいいだろう。

『今回の復刻降臨戦には難易度Heroicは実装されていません。』

おすすめ英霊

  • アーサー
    聖杯の奇跡による即時バーストでエネミーバーストを回避できるのが選出理由。
  • ジャンヌ・ダルク
    受けるダメージが大きいので攻撃力ダウンとダメージカットが非常に有用。

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫炎煌紅翼.jpg
炎煌紅翼
ホルス.jpg
ホルス
115
2110
3115
4120
5130
合計80
ハロエリスアンク.jpg
ハロエリスアンク
115
2115
3125
4135
最終限界突破25
合計(最終限界突破)80(105)
烈炎斧ハルウェルビーク.jpg
烈炎斧ハルウェルビーク
1445
合計180
ホルアクティショット.jpgハルマキスショーテル.jpg
ホルアクティショット
ハルマキスショーテル
111
212
314
416
合計13

進化のグリモワール
11510
合計150

神化のグリモワール
11520
合計300

ハーフエリクサー
11001
合計100

エナジーシード×2
11001
合計100

プレミアムガチャチケット
115
2110
合計15

特別チケット[神姫]
1110
合計10

(1/10)特別チケット[SSR]
11120
21150
合計270

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-無制限2

10英霊P
1603
合計180

100魔宝石
13010
合計300

幻魔コア
1915
合計135

神龍眼のカケラ
1250
合計100
完走合計(最終限界突破)2026(2051)
交換アイテム燃える羽毛.jpg
燃える羽毛
炎陽角.jpg
炎陽角
烈日の御守.jpg
烈日の御守
備考
炎煌紅翼.jpg
炎煌紅翼
402010それぞれの素材ごとに交換可能(無制限)
+  復刻1回目まで

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRホルスホルス.jpg幻獣敵全体に火属性ダメージ(特大)/
味方ランダム1体にリフレクト付与
初期:装備している火属性幻獣の数が多い程火属性攻撃力UP(最大30%)
最大:装備している火属性幻獣の数が多い程火属性攻撃力UP(最大50%)
6001926
SSRハロエリスアンクハロエリスアンク.jpg魔導具火属性ダメージ(特大)/
自身にエナジードレイン付与
スキル1:火属性キャラクターの攻撃力上昇(中/)
スキル2:火属性キャラクターの最大HP上昇(小)
144/1582070/2277
SSR烈炎斧ハルウェルビーク烈炎斧ハルウェルビーク.jpg火属性ダメージ(特大)/
自分の火属性攻撃力アップ
スキル1:火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)
スキル2:火属性キャラクターの二段攻撃攻撃アップ(小)
1262196
SRホルアクティショットホルアクティショット.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)661782
SRハルマキスショーテルハルマキスショーテル.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HP上昇(中)721752

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアホルス降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx5デイリー
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでホルス降臨戦Expertをクリアしよう炎煌紅翼x10初回のみ
SR以下の神姫のみでホルス降臨戦Ultimateをクリアしよう炎煌紅翼x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでホルス降臨戦Ragnarokをクリアしよう神龍眼のカケラx1
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにホルス降臨戦Ragnarok+をクリアしよう炎煌紅翼x30
+  復刻1回目まで

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんなんだよお前は…輪っか4枚差しの自分からしたら杖編成(笑)だってのをオブラートに包んで言ってやってるのに。そんな自分でも歯が立たないほど強いフレやユニメンがいるから杖編成なんて論外。ちなみに守護は全部ソロできるから寄生ではないな -- 2019-08-21 (水) 14:03:11
    • 煽られてつい熱くなってラジオ押し忘れた。申し訳ない。 -- 2019-08-21 (水) 14:05:04
    • 笑わせる。それほどガチっていうならイベ武器程度で文句いってんじゃねぇよ。ただのエアプじゃねぇか。どうせ強い武器来たってお前じゃかてねぇよ。武器一本やそこらでそこまで変わるかw幻獣揃えてアクセもきっちりやって+化も整えてその程度も知らなそうだし。口ではソロれるって言うやつほど実はレイジングまでも持たないんだよな -- 2019-08-21 (水) 14:14:46
      • イベ武器は弱いよって言ってるだけで強い武器寄越せなんて一言も言ってないぞ?上の枝を読み返してこい。何で突っかかってくるのかマジでイミフなんだが。輪っか4枚並べて自分で杖編成と与ダメ比べてみろよ。そしたら杖編成でMVP取って俺すげーって言ってたのが恥ずかしくなるから^^ -- 2019-08-21 (水) 15:52:11
      • 突っかかるとか心外だな。与ダメ自慢でもしたいのか?武器並べれても勝てないほどのお粗末プレイや構成なんだろ?どこのゲームやってるか知らんがレイド救援で表示されてる各種レイド行って見ろよ。いくらでもMVPとり放題だぞ。ガチ勢きたらとれんたってレイドは一つだけじゃない。一時間あたり何十体もいる。そして途中経過の各コメント無視して枝を見ろとかよく言うわ。 -- 2019-08-21 (水) 16:11:13
      • ま、周りの強者と同じような編成しても勝ててない奴ってことはわかった。ダサ -- 2019-08-21 (水) 16:13:03
      • 煽ったり煽り返してる人両者とも規制されてください -- 2019-08-21 (水) 16:27:57
      • エアプはテメーだよ。杖編成と輪っか4枚でアサルト84違うんだぞ?それこそ適当なプレイしてても杖編成なんぞには負けんよ(笑) 武器の優劣の話をしてるのに何でプレイングがーとかの話になるんだよ…あとIDが表示されないから誰が誰やらわからんので、もう終わりにするわ。お目汚し申し訳ない。 -- 2019-08-21 (水) 18:55:58
  • 課金しないと決めた私には十分な性能だわ アンク -- 2019-08-22 (木) 00:57:54
    • アサ大ディフェ小という時点で、配布武器としては平均以上だからなー。既に配布武器揃っている人は物足りないと思うが、揃ってない人から見ればその域に辿り着くのに必要なパーツ。幻染めには現時点向かないけどね… -- 2019-08-22 (木) 16:01:30
      • SSR武器のとこ見たけどこの武器超える神姫武器は少ないよ。人権神姫武器はほんの一部だった -- 2019-08-23 (金) 19:08:02
  • 編集できる方、終凸用のマテリアル数量追加してくだされ。 -- 2019-08-22 (木) 22:57:22
  • 今日も明日もハムスター(超作業ゲー -- 2019-08-23 (金) 01:13:42
    • 今回からとうとうドロップ専用パーティで周回して2割ぐらい回数が減ったのでかなり楽になった -- 2019-08-23 (金) 10:25:49
  • 無料ガチャは出なくても当然だけど10連3000円の課金ガチャは出ないじゃ済まされない。そこんとこわかって? -- 2019-08-23 (金) 19:06:21
    • スマン誤爆。 -- 2019-08-23 (金) 19:06:47
  • 次イベ知ってる未来人教えてください。 -- 2019-08-26 (月) 14:40:55
    • 明日15時までお待ちください。おじがツイートで次イベ教えてくれますので。 -- 2019-08-26 (月) 15:37:56
    • 夏祭りレイド→ユニイベ→新規降臨の流れじゃないかと予想する。知らんけど -- 2019-08-26 (月) 15:42:51
  • ふはは、先週仕事が忙しすぎて今日まで何も交換してないぜ!まあ必要なのって石とホルスとコアと本とEPくらいだけどな。結構あるじゃないか(泣) -- 2019-08-26 (月) 16:05:37
    • 大丈夫、そのくらいなら夜には終わるさ -- 2019-08-26 (月) 16:20:58
      • 今翼が150個くらい。せめて餌の一つくらいは回収しておきたいからもっとだな。余裕余裕(震え声) -- 2019-08-26 (月) 17:26:25
      • 欲が出て結局ほぼ完走するパターン・・・ -- 2019-08-27 (火) 12:24:28
      • いや、昨日寝落ちして大して進まなかったから今斧に取り掛かってるとこだけど、全取りは間に合わんわ… -- ? 2019-08-27 (火) 13:35:25
  • いつも通り全取りしたけど初めて左端じゃなくて右端が最後に足りなくなったわ -- 2019-08-26 (月) 17:01:38
  • 金本だけ全部取れなかったってガッカリしたけど、レイドでポロポロ落ちるようになったから焦る必要なかったわw 終わってみれば神イベでした。 -- 2019-08-27 (火) 15:47:02
  • 報酬取ろうと思っても終了したイベントが表示されてない -- 2019-08-27 (火) 19:16:09
    • 降臨戦はいつでもショップで交換できるから終了したイベントには登録されないよ -- 2019-08-27 (火) 19:26:00
      • ありました。トン -- 2019-08-27 (火) 21:47:24
  • 20年中に1回復刻してなかったっけ? -- 2020-11-13 (金) 11:55:32
    • 確かに最近のような気はしていたけれど、すこしは調べてから書き込もうぜ。前回は19年8月らしい。 -- 2020-11-13 (金) 12:22:18
      • すまないありがとう。1年経過してたのか早いな -- 2020-11-13 (金) 14:31:38
  • 初めてホルスやったけど、レイジング中めっちゃ跳ねるなこの娘…。 -- 2020-11-13 (金) 13:59:52
    • めっちゃ跳ねるね、元気があって大変良い -- 2020-11-14 (土) 03:54:22
  • ホルス戦のBGMめっちゃカッコいい。 -- 2020-11-14 (土) 17:28:16
    • 同意 -- 2020-11-16 (月) 00:52:49
  • ヒロイックが無いと静かですね -- 2020-11-17 (火) 16:12:18
  • ああ。ANTの戦力は軒並みレイドに回してんのかもな -- 2020-11-18 (水) 10:43:27
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Last-modified: 2020-11-21 (土) 17:58:31 (5d)