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メジェド降臨戦 Edit

◆ イベント期間 ◆
2018年1月19日(金) 15:00 ~ 2018年1月26日(金) 14:59
復刻1回目:2020年10月15日(木) 15:00 ~ 2020年10月29日(木) 14:59

◆ メジェド降臨戦 について ◆
砂漠に栄えた亡国を守りし幻獣メジェド。
長き放浪の末に帰郷した彼女が見たものは、
ラグナロクの混乱で奪われた故郷であった.....。

よくある質問 Edit

Q.降臨戦って何? Edit

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの? Edit

Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありません。

難易度はドロップ素材の質よりも数に直結しているので、どの素材が欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) Edit

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:他の入手手段は限られています。SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はない。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
  • 優先度:
    • ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • 進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。主な使い道と相談し、どうしても数が不足しているときの補充目的や、素材が余った場合などに。
    • 強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

Q.イベント報酬の幻獣について Edit

  • SSR幻獣:メジェド
    幻獣紹介・雑感等
    雷属性攻撃UPにくわえ、水属性の敵から受けるダメージを常に10%カットする効果を持つ。
    これまで登場したイベント産の雷幻獣では最重要の性能。本イベントの最優先アイテム。

(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について Edit

  • SSR武器:散瞳銃トロンスレイダー
    武器紹介・雑感等
    攻撃とHPをあげるスキルをもつ武器。
    終凸することでさらにアサルト小が追加され、火力・耐久共に申し分ない大業物へと変貌を遂げる。
    初心者は戦力増強も兼ねて真っ先に回収しよう。長きに渡ってパーティを支えてくれるはずだ。
  • SSR武器:グルーサムスターナー
    武器紹介・雑感等
    攻撃が上がるアサルトと、一定確率でダメージを増幅するスティンガーのスキルを持つ。
    火力に全振りした性能だが、スティンガー1つでは安定してダメージを伸ばせないため、取得優先度は低め。

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる Edit

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

Q.難易度Ragnarokとは? Edit

最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラに交換できます。
さらに、ウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

Q.どこからイベントに行けばいいの? Edit

マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

メジェド降臨戦/ステージ情報 Edit

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
StandardAP152610720220魔宝石505000-
ExpertAP202860930220魔宝石5016000【開始条件】:Rank11以上
UltimateAP30314401530290魔宝石5030000【開始条件】:Rank16以上
RagnarokAP40316501900390魔宝石5042000【開始条件】:Rank50以上
Ragnarok+AP60420002300570魔宝石5053000【開始条件】:Rank71以上
1日2回のみ挑戦可
HEROICAP01000勲章・打ち倒す者75000【開始条件】:Rank100以上

敵ステータス Edit

  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1アケク_icon.pngLv10 アケク6,9002Tストラックネイル
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
    アポープ_icon.pngLv10 アポープ7,5002Tフィストボルト
    敵単体に雷属性ダメージ
    ホルトフ_icon.pngLv10 ホルトフ8,8001Tブリーズスペル
    敵ランダムに暗闇(3T)/麻痺(3T)/幻惑(3T)
    STAGE2メジェド_icon.pngLv20 メジェド110,0005Tプロテクトスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の防御UP(永続)
    【自分に防御UPが付与されていない】

    フローティングスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の回避率UP(永続)
    【自分が防御UPを保持】

    ペネトレートスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
    【自分が回避率UPを保持】

    ファーザムアグレス
    敵全体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN(4T)
    【自分が攻撃UPを保持】

    ファーザムブレイズ
    敵全体に雷属性ダメージ/防御DOWN(3T)
    【自分が攻撃UPを保持し、いずれかの敵が攻撃DOWNを保持】

    アレストインサイト
    全体に雷属性ダメージ/麻痺(3T)
    【いずれかの敵が攻撃・防御DOWNを保持し、誰も麻痺していない】
    通常時:レイアウトヒンドランス
    敵ランダムに5回雷属性ダメージ/自分の強化効果を全て解除/自分にダメージカット(3回)

    レイジング:ハンブオブクラッグ
    敵全体に強化数に応じた雷属性ダメージ/自分の強化効果を全て解除/昂揚(被ダメージ10回まで)
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1アケク_icon.pngLv15 アケク28,0002Tストラックネイル
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
    アポープ_icon.pngLv15 アポープ32,0002Tフィストボルト
    敵単体に雷属性ダメージ
    ホルトフ_icon.pngLv15 ホルトフ36,0001Tブリーズスペル
    敵ランダムに暗闇(3T)/麻痺(3T)/幻惑(3T)
    STAGE2メジェド_icon.pngLv25 メジェド600,0005Tプロテクトスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の防御UP(永続)
    【自分に防御UPが付与されていない】

    フローティングスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の回避率UP(永続)
    【自分が防御UPを保持】

    ペネトレートスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
    【自分が回避率UPを保持】

    ファーザムアグレス
    敵全体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN(4T)
    【自分が攻撃UPを保持】

    ファーザムブレイズ
    敵全体に雷属性ダメージ/防御DOWN(3T)
    【自分が攻撃UPを保持し、いずれかの敵が攻撃DOWNを保持】

    アレストインサイト
    敵全体に雷属性ダメージ/麻痺(3T)
    【いずれかの敵が攻撃・防御DOWNを保持し、誰も麻痺していない】
    通常時:レイアウトヒンドランス
    敵ランダムに5回雷属性ダメージ/自分の強化効果を全て解除/自分にダメージカット(3回)

    レイジング:ハンブオブクラッグ
    敵全体に強化数に応じた雷属性ダメージ/自分の強化効果を全て解除/昂揚(被ダメージ10回まで)
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1アケク_icon.pngLv20 アケク80,0002Tストラックネイル
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
    アポープ_icon.pngLv20 アポープ85,0002Tフィストボルト
    敵単体に雷属性ダメージ
    STAGE2ホルトフ_icon.pngLv20 ホルトフ100,0001Tブリーズスペル
    敵ランダムに暗闇(3T)/麻痺(3T)/幻惑(3T)
    アケク_icon.pngLv20 アケク80,0002Tストラックネイル
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
    STAGE3メジェド_icon.pngLv30 メジェド1,500,0005Tプロテクトスマイター
    単体に雷属性ダメージ/自分の防御UP(永続)/状態異常1つ回復
    【自分に防御UPが付与されていない】

    フローティングスマイター
    単体に雷属性ダメージ/自分の回避率UP(永続)/状態異常1つ回復
    【自分が防御UPを保持】

    ペネトレートスマイター
    単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
    【自分が回避率UPを保持】

    ファーザムアグレス
    敵全体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN(4T)
    【自分が攻撃UPを保持】

    ファーザムブレイズ
    敵全体に雷属性ダメージ/防御DOWN(3T)
    【自分が攻撃UPを保持し、いずれかの敵が攻撃DOWNを保持】

    アレストインサイト
    敵全体に雷属性ダメージ/麻痺(3T)
    【いずれかの敵が攻撃・防御DOWNを保持し、誰も麻痺していない】
    通常時:レイアウトヒンドランス
    敵ランダムに5回雷属性ダメージ/自分の強化効果を全て解除/自分にダメージカット(5回)

    レイジング:ハンブオブクラッグ
    敵全体に強化数に応じた雷属性ダメージ/自分の強化効果を全て解除/昂揚(被ダメージ10回まで)
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1アケク_icon.pngLv35 アケク140,0002Tストラックネイル
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
    アポープ_icon.pngLv35 アポープ170,0002Tフィストボルト
    敵単体に雷属性ダメージ
    STAGE2ホルトフ_icon.pngLv35 ホルトフ200,0001Tブリーズスペル
    敵ランダムに暗闇(3T)/麻痺(3T)/幻惑(3T)
    アケク_icon.pngLv35 アケク140,0002Tストラックネイル
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
    STAGE3メジェド_icon.pngLv50 メジェド3,000,0005Tプロテクトスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の防御UP(永続)/状態異常2つ回復
    【自分に防御UPが付与されていない】

    フローティングスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の回避率UP(永続)/状態異常1つ回復
    【自分が防御UPを保持】

    ペネトレートスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
    【自分が回避率UPを保持】

    ファーザムアグレス
    敵全体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN(4T)
    【自分が攻撃UPを保持】

    ファーザムブレイズ
    敵全体に雷属性ダメージ/防御DOWN(4T)
    【自分が攻撃UPを保持し、いずれかの敵が攻撃DOWNを保持】

    アレストインサイト
    敵全体に雷属性ダメージ/麻痺(3T)
    【いずれかの敵が攻撃・防御DOWNを保持し、誰も麻痺していない】
    通常時:レイアウトヒンドランス
    敵ランダムに5回雷属性ダメージ/自分の強化効果を全て解除/自分にダメージカット(5回)

    レイジング:ハンブオブクラッグ
    敵全体に強化数に応じた雷属性ダメージ/自分の強化効果を全て解除/昂揚(被ダメージ10回まで)
  • Ragnarok+
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv45 アケク2,600,0003Tランブルネイル
    敵全体に雷属性ダメージ
    【自分が攻撃UPを保持】
    ブラストネイル
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(2T)
    STAGE2 Lv45 アポープ3,300,000なしフィストサンダー
    敵全体に雷属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-20)
    【偶数T目】
    -
    STAGE3 Lv45 ホルトフ3,000,0001Tブリーズスペル
    敵ランダムに暗闇(3T)/麻痺(3T)/幻惑(3T)
    【通常攻撃時に必ず発動】
    スニーズスペル
    敵全体に雷属性小ダメージ ※状態異常保持でダメージ増加
    STAGE4 Lv70 メジェド12,000,0005Tプロテクトスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の防御UP(永続)/状態異常2つ回復
    【自分に防御UPが付与されていない】

    フローティングスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の回避率UP(永続)/状態異常2つ回復
    【自分が防御UPを保持】

    ペネトレートスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
    【自分が回避率UPを保持】

    ファーザムアグレス
    敵全体に雷属性ダメージ/攻撃DOWN(4T)
    【自分が攻撃UPを保持】

    ファーザムブレイズ
    敵全体に雷属性ダメージ/防御DOWN(4T)
    【自分が攻撃UPを保持し、いずれかの敵が攻撃DOWNを保持】

    アレストインサイト
    敵全体に雷属性ダメージ/麻痺(3T)
    【いずれかの敵が攻撃・防御DOWNを保持し、誰も麻痺していない】
    通常時:レイアウトヒンドランス
    敵ランダムに5回雷属性ダメージ/自分の強化効果を全て解除/自分にダメージカット(5回)
    レイジング:ハンブオブクラッグ
    敵全体に強化数に応じた雷属性ダメージ/自分の強化効果を全て解除/昂揚(被ダメージ10回まで)
  • Heroic
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv100 メジェド250,000,0003Tルインスマイター
    敵全体に破滅(消去不可)/破滅解除条件を提示
    ※異常予防・耐性を無視して必中/付与された状況で破滅の解除条件・猶予ターンが変動
    【敵が破滅を保持していない】
    ルインリムーブ
    敵全体の破滅を解除
    【破滅解除条件を満たした】
    アレストスマイター
    敵単体に雷属性ダメージ/麻痺(2T)
+

旧情報・初回開催時

攻略 Edit

はじめに Edit

雑魚戦について Edit

ホルトフの異常状態付加が面倒。チャージ1なので優先して倒した方が良いだろう。

ボスについて(Ragnarokまで) Edit

  • Ultimate
    特殊攻撃 通常攻撃の代わりにターン毎に上から順に使用。ケイオスマジック等でバフを削除した場合該当バフを付与する攻撃を再度使用する。
    ・プロテクトスマイター 単体攻撃。自身に防御力Up付与しデバフを解除(古いものから2つ)。1T確定行動の可能性あり。
    ・フローティングスマイター 単体攻撃。 自身に回避率UP付与しデバフを解除(古いものから1つ)。
    ・ペネトレートスマイター 単体攻撃。自身に攻撃力UP付与。
    ・ファーザムアグレス 全体攻撃。 全体に攻撃力Down付与。
    ・ファーザムブレイス 全体攻撃。 全体に防御力Down付与。
    ・アレストインサイト バーストを引き伸ばした際の攻撃。 全体攻撃。全体に麻痺付与。
    エネミーバースト
    ・レイアウトヒンドランス ランダムターゲットの5回攻撃。特殊攻撃で付与したバフを全て解除した後、一定回数ダメージを受けるまで防御力Up付与。(強度5以下)
    レイジングバースト
    ・ハンブオブクラッグ バフの数に応じ威力が増加する全体攻撃。特殊攻撃で付与したバフを全て解除した後、一定回数ダメージを受けるまで攻撃力Up付与。(強度5以下)

チャージゲージが5つと多く、全部たまったらとんでもないことしてくるぞオーラがすさまじい。イレギュラー要素を排除しつつ決まった行動を繰り返す様はロボットのようでもある。
その攻撃パターンは1ターンごとに単体攻撃と自己バフがセットになった特殊攻撃を防御→回避→攻撃の順に行い、4ターン目からは全体攻撃+味方の攻撃力Down、5ターン目は全体攻撃+防御Downと、
バフデバフを周到に準備した後、チャージ攻撃で自身のバフ数を加算した高威力攻撃を撃つ(防御バフデバフがない場合レイジングチャージで10000ほどのダメージ)というもの。
チャージ発動後にメジェドが自身で付与したバフは全て解除されるが、代わりにバースト攻撃に応じて一定回数ダメージを受けるまで攻撃、または防御Upのバフが付与される。
このバーストへの対策としてブラックプロパガンダや玉消しなどで本来バーストを撃つターンを引き伸ばす方法を採ると、味方の攻撃Down→防御Downの次に、全体+麻痺という危険度の高いオシオキめいた攻撃を撃ってくる。
プロテクトスマイターなどの単体攻撃は、ダメージを回避してミスになった場合でもバフを張る。

行動ルーチンとしては、自己バフ防・回・攻(左側ほど優先)、自己バフが埋まっていたら味方デバフ(攻・防・麻)のループで構成されていると思われる。
通常攻撃は麻痺まで行ってもチャージが撃てない際のチャージ技までのつなぎ、1T目以外のスタン中など限定的なタイミングでしか行わない。
メジェドのバフは時間では解除されず、ケイオスマジックなどでバフ消しをされると、都度消されたバフに対応する特殊攻撃でバフを付与し直す。チャージ攻撃を行うターンの場合はチャージ攻撃が優先。

幸い体力はそれほどでもないので、鍛え上げたパーティーなら1T目から全火力を集中させ、叩き潰す事も十分に可能。
そこまで届かないパーティーならプロテクトスマイター、フローティングスマイターによって古いものから3つデバフが解除され、防御UPバフが付与される事に対し、
重要度の低いデバフを先に3つ付与し囮に使う。特殊攻撃がデバフ解除効果を持たない3Tからデバフを付与する。最大火力を出す準備が整ってからケイオスマジック等で防御UPバフを解除する。
等の対策を講じ慎重にバフデバフを扱っていき、チャージ攻撃までに撃破するのが理想。撃破出来なくともスタンには持ち込みたい。

チャージ攻撃までに倒しきれない場合、オーソドックスなダメージカットの他、通常チャージがランダムターゲットの「単体」複数回攻撃な事を利用して
降臨戦開始と同時に実装されたSSRイシスや、SSRガイア、属性違いだがSRキシャル等が持つかばうアビリティ持ちを当てるなど、
性質の違う2つのチャージ攻撃に対応出来ればかなりの余裕が出来る。
先述の通り体力は低めでチャージ攻撃以外は然程痛くない。バーストさえ凌げれば撃破は不可能ではないだろう。

  • Ragnarok

Ragnarok+攻略 Edit

おすすめ英霊(Ragnarok+まで) Edit

  • ジャンヌ・ダルク
    レイジングチャージの威力は大きいが、専用アビリティ【神の声】があればダメージを4000前後にまで抑えてくれる。
    普通(と言ってもバフ/デバフが付与される特殊攻撃だが)の攻撃であれば、ダメージはそれほどでもないので、オルレアンコールの回復でも十分に間に合う。
    +

    ちなみに

  • ヘラクレス
    戦闘が進めば進むほどイルルヤンカシュ以上に戦いにくくなる今回の敵は、短期決戦が理想。
    この場合最初のターン前のアビリティでどれだけ大ダメージを与えられるかが肝となるため、
    アビリティの一撃に長けたヘラクレスは相性が良く、仕留めきれずとも豊富な自己バフで高めた火力で止めを刺すのも容易。
    本降臨戦うってつけの英霊といえる。彼女の言通り全てを破壊してやろう。
    ULTで確実に少数ターンで仕留めるなら効率を増すための防御デバフは適宜持ち合わせること。

モルドレッドを使用する際は、栄枯→プロパン→アウトレイジの順にすることで
ボスのデバフ解除(計3個)によりプロパンが解除され、アレストインサイト(全体麻痺攻撃)を回避できる

Heroic攻略 Edit

  • 開幕に全体破滅を付与してくる。この破滅は3T後に全滅するもので状態異常無効で防ぐことは出来ず解除もできない。
    ただ条件を満たすと全体の破滅を敵の方から解除してくれる。なお解除条件は上部アイコンで確認可能。
    通常攻撃及びエネミーバーストは破滅が付与されている状態でしか行わない。
  • 破滅解除条件は最初の2回に関しては以下の通りとなる
    • 1:1Tの間に全ての色のアビリティを全て使う(該当アビリティのうち各1種だけでよい)
    • 2:フルバーストを発動する
  • この為最低でも8T目までにフルバーストできないと問答無用で前衛が全滅になってしまう。特に足の遅い英霊の場合はそれをフォローする神姫が欲しい。
  • 3回目以降の破滅に関しては敵CT数に応じて解除条件が異なる。
    • CT0または2:同時に付与される状態異常無効(3回)を剥がす
    • CT1:誰か1人でもいいのでバーストを発動する
    • CT3(MAX):1Tの間に5000000ダメージを与える(これのみ猶予が1Tなので付与されたターンの間に解除できないと全滅する)
  • エネミーバーストは単体攻撃だが麻痺も伴うので敵CTMAXの時に破滅を解除させるように立ち回れば安全に戦える。

おすすめ英霊(Heroicまで) Edit

おすすめ神姫(Heroicまで) Edit

マテリアル交換 Edit

交換アイテム段階在庫撃摧の朱雷瞳.jpg
撃摧の朱雷瞳
1516330883.jpg
メジェド
115
2110
3115
4120
5130
合計80
散瞳銃トロンスレイダー_icon.jpg
散瞳銃トロンスレイダー
115
2115
3125
4135
最終限界突破25
合計(最終限界突破)80(105)
グルーサムスターナー_icon.jpg
グルーサムスターナー
1445
合計180
クラギィソード_icon.jpgオクシリンコス_icon.jpg
クラギィソード
オクシリンコス
111
212
314
416
合計13

進化のグリモワール
11510
合計150

神化のグリモワール
11520
合計300

ハーフエリクサー
11001
合計100

エナジーシード×2
11001
合計100

プレミアムガチャチケット
115
2110
合計15

特別チケット[神姫]
1110
合計10

(1/10)特別チケット[SSR]
11120
21150
合計270

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-無制限2

10英霊P
1603
合計180

100魔宝石
13010
合計300

幻魔コア
1915
合計135

神龍眼のカケラ
1250
合計100
完走合計(最終限界突破)2026(2051)
交換アイテム石機の破片.jpg
石機の破片
蓄電岩板.jpg
蓄電岩板
討滅者の機爪.jpg
討滅者の機爪
備考
撃摧の朱雷瞳.jpg
撃摧の朱雷瞳
402010それぞれの素材ごとに交換可能(無制限)
+

1回目

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRメジェド1516330883.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/敵全体か味方全体にランダム効果初期:雷属性攻撃20%UP/雷属性キャラの防御10%UP
最大:雷属性攻撃40%UP/雷属性キャラの防御10%UP
6481950
SSR散瞳銃トロンスレイダー散瞳銃トロンスレイダー_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)/呪い付与スキル1:雷属性キャラクターの最大HPUP(大)
スキル2:雷属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(小)
1022286
SSRグルーサムスターナーグルーサムスターナー_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)/自分に迎撃付与スキル1:雷属性キャラクターの攻撃力UP(中)
スキル2:雷属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小)
722460
SRクラギィソードクラギィソード_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HPUP(中)601770
SRオクシリンコスオクシリンコス_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの急所攻撃確率UP(中)901596

イベントミッション Edit

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアメジェド降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx5デイリー
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでメジェド降臨戦Expertをクリアしよう撃摧の朱雷瞳x10初回のみ
SR以下の神姫のみでメジェド降臨戦Ultimateをクリアしよう撃摧の朱雷瞳x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでメジェド降臨戦Ragnarokをクリアしよう神龍眼のカケラx1
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにメジェド降臨戦Ragnarok+をクリアしよう撃摧の朱雷瞳x30
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1回目

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談 Edit

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ドロップ調査

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情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • HIROICの状態異常無効、永続に見えるけど異常3つを無効化したら消える模様 そこまでいければケイオスモルドレッドとかで完封できそう -- 2020-10-16 (金) 14:35:22
    • モルドレッドがいつでもバースト打てる状態を維持したいから、エールのサポートはあるといいかな -- 2020-10-17 (土) 10:15:05
  • 楽勝って言ってるけど何だかんだで大変なんだろ?…と挑戦したらマジで楽勝だった疑ってすいません 緊張感なくなって操作ミスしないかが最大の注意点だね -- 2020-10-17 (土) 04:46:50
  • おバカな自分は玉3つの時にケイオスかければいいだけということに気付くまで5回もかかった…(´・ω・`) -- 2020-10-17 (土) 13:23:39
    • 自分も。マナフで3玉時以外にアビ撃ってたらただの罰ゲームになった。ここに書いてくれた攻略法の意味が実際やってみるまで分からなくて・・・やればなるほどとしか思えなかったけど。 -- 2020-10-17 (土) 14:55:03
    • ヘラクレスでもEXケイオスにしてフリッグでもいたらアビオでも負ける要素がない -- 2020-10-17 (土) 16:49:44
      • いやいや、全色アビ撃てないから最初の破滅防げないで死ゾ -- 2020-10-17 (土) 17:42:31
      • 一応2人で全色揃っているような -- 2020-10-18 (日) 13:20:57
      • 1T目にアビ全部撃っちゃうから死ぬ -- 2020-10-18 (日) 16:48:28
    • 自分と同じ人が多くて安心した…玉3でケイオスしてれば簡単だった(`・ω・´) -- 2020-10-17 (土) 18:09:11
    • 俺もおバカゆえよくわからん。敵のステータスに「フルバースト打て」って3T以内にフルバースト打たなければならないの? -- 2020-10-17 (土) 18:15:21
      • それが解らないのはおバカってレベルじゃねーぞ -- 2020-10-17 (土) 20:00:29
      • 5葉の人のおかげで理解した。12Tからケイオス状態異常治療の流れね。簡単って聞いたけどこれ姫と幻獣が揃ってないと難しいかも。セトとベヒモスは必要だった。あとアザゼルがいると楽。ずっと同じ流れだったけどわいは火力が無いので指が疲れたw -- 2020-10-17 (土) 20:35:08
      • EXに乙女の祈り装備すればベヒモスは要らないか・・・わいは万が一を考えて蘇生を装備してた -- 2020-10-17 (土) 20:43:51
    • 英霊ヘラクレスEXケイオス、4T目に全色アビ打つこと、8T目にフルバ打つこと、12T目にケイオス打つこと、以降3つ以上デバフかけず適度に回復できるメンバーならアビオで勝てる -- 2020-10-17 (土) 18:45:42
    • 1Tで5万ダメージこれワイ無理ゲー -- 2020-10-17 (土) 19:25:36
      • ギミック理解すれば500万ダメージはお題そのものを回避できる。ケイオス2枚ないと調整で少し悩むけど、あれば作業だ -- 2020-10-18 (日) 12:51:39
    • 俺もここだけじゃ理解できなかった。とにかく行ってみてやっと、「あぁ、そう言うことね」と理解した。何度かやり直したけどわかれば作業。ペナルティ無いしとりあえずやってみればいい -- 2020-10-20 (火) 12:49:05
    • 全部玉3で解除前提ならケイオスとハトホルorオベロンの3種アビ使用でループできる。長時間かかるけど、アンドロ(ケイオス)、ハトホル、ニンニル、風ラミ、シトリーのSSRなしPTとかでも大丈夫っぽい -- 2020-10-22 (木) 00:47:13
  • ヒロイックの絶対にゲージ付け忘れたでしょ 状態異常カットの枠が2つあって 序盤は玉0スタート レイジングで玉1スタートでって事じゃないんかい -- 2020-10-17 (土) 19:20:45
  • 今までで一番簡単だった。火力ないから時間かかったけど・・・ -- 2020-10-18 (日) 01:53:18
  • ヒロイックってこんな仕組みになってたんだ玉3つでバフ剥がしを徹底してたから知らんかった -- 2020-10-20 (火) 11:53:31
    • 4の倍数のターン時に特定行動で破滅を消すというのがベストな解だったという……完全パターン行動なメジェドが相手だから、こちらもルーチン徹底すれば事故要素なくハメられるという -- 2020-10-20 (火) 22:11:34
  • 単騎行けるんじゃね?って思ってやってみたら行けたわ -- 2020-10-21 (水) 15:46:41
  • ???途中で解除行動してないのにバフ解除条件の破滅をいきなり勝手に解除して500万ダメの破滅を付けてきた。ふざけんなよ。 -- 2020-10-23 (金) 14:27:35
    • 3回目以降を玉0で破滅付与~玉3で解除のループやってたらHP70%前後で同じ事された。 -- 2020-10-23 (金) 14:48:19
    • デバフ3回でもはがれるから余計にデバフ打ち込んだとか、風マナフ使ってたとか、自業自得なオチがつきそう -- 2020-10-23 (金) 14:55:11
    • 長期戦で集中力切れてアビのタイミングとかミスったんだろうな。 -- 2020-10-23 (金) 15:39:05
      • ↑追記)風アトゥムとSRジェフティで1葉と同じ戦い方して完封出来た。 -- 2020-10-23 (金) 15:43:09
      • ↑ミス、葉じゃなくて1枝。 -- 2020-10-23 (金) 15:44:28
    • バフ解除って書き方からしてデバフで解除してた説か?使ったアビ言ってみなよ -- 2020-10-23 (金) 15:47:04
      • 多分上の有能ANTに倣ったアスクのエンフィーとケイオスだろうね。で、オチはどっちかの撃ち忘れだろうなぁ。何度も同じ事繰り返してるとついやった気になっちゃうから。 -- 2020-10-23 (金) 17:51:07
      • あとは風槍でデバフ付くの持たせて予防剥がしてしまってたか。終凸したパズズ槍が闇・毒付与、迷宮槍も幻惑付与だからうっかり起こす可能性はある -- 2020-10-23 (金) 19:24:47
    • 英霊武器やアリアンロッドのバースト効果とか -- 2020-10-23 (金) 20:24:42
  • クリアしたが12T目以降全くわからん、ケイオスと単バと1T500万与ダメのループやった。アトゥムで頼光短縮かけてたからなんとかなったが -- 2020-10-25 (日) 18:27:10
    • 状態異常3回かけるか、ケイオス1回でトリガー解除。玉消ししないようにして、敵のCTMAXに合わせてトリガー解除するだけで勝てる。 -- 2020-10-25 (日) 18:44:00
      • うーん、確かに玉3つ以外で解除してたから変な事になったのか・・・それさえ守れば異常無効しか打ってこないのかな。何が来るかわからんから全色アビと頼光3アビフルバ温存しながらヒヤヒヤしながら1発クリアでしたわw -- 2020-10-25 (日) 18:56:13
  • 上のほうにもかいてあったけど、カスパール3-B毎ターン打つだけで簡単だった -- 2020-10-28 (水) 00:42:45
  • これ〆切までに行動パターン調整しきれなかったパターンかな? -- 2020-10-28 (水) 19:15:17
  • 初戦何も考えず戦ってたら異常解除しきれずに全滅したのでデバフ幻獣マシマシで臨んだがバースト→500万ダメのループ入って危なげなく終わった -- 2020-10-29 (木) 01:57:30
  • 本当に玉3でケイオス撃つだけの簡単なお仕事だった。ちょっと弱すぎじゃね?睡魔による誤タップの方が余程強敵だったわ。 -- 2020-10-29 (木) 07:57:30
  • やらかしたなぁ…開催期間29日の14:59だから午後3時まで余裕あるわと思ったらメンテだった -- 2020-10-29 (木) 13:41:59
  • 凸素材の事完全に忘れてた -- 2020-11-08 (日) 11:49:57
お名前:

添付ファイル: fileメジェド_icon.png 54件 [詳細] fileホルトフ_icon.png 50件 [詳細] fileアポープ_icon.png 48件 [詳細] fileアケク_icon.png 43件 [詳細] file撃摧の朱雷瞳.jpg 49件 [詳細] file討滅者の機爪.jpg 48件 [詳細] fileMedjed_M1.jpg 54件 [詳細] file蓄電岩板.jpg 38件 [詳細] file石機の破片.jpg 35件 [詳細] fileMedjed.jpg 52件 [詳細] fileMedjed_Before.jpg 60件 [詳細]

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Last-modified: 2020-10-24 (土) 01:18:39 (1273d)