英霊/最上位/モルガン

モルガンモルガン_00.jpg
得意ウェポン
魔導具
タイプ
トリッキーType
LvUPボーナス
Lv1 防御力 +3% 状態異常耐性 +3%
Lv5 防御力 +3% 状態異常耐性 +3%
Lv10 防御力 +3% 状態異常耐性 +3%
Lv15 防御力 +3% 状態異常耐性 +3%
Lv20 防御力 +3% 状態異常耐性 +3%
MASTERボーナス
防御力 +3%
解放条件
カシオペアLv20カリオストロLv20
煉獄英霊P×600
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果EX
バーストカオスヴレイヴァーバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティ闘争への教唆初期習得10T2T味方単体の三段攻撃が確実に発動-
聖鞘の癒光Lv56T3T味方単体のHP回復/攻撃・防御アップ(大)
狂気の扇動Lv158T2T味方単体に暴走を付与
アシスト失われし聖鞘の奇跡-防御アップ
ファタ・モルガーナ-魔導具装備時、闘争への教唆の使用間隔短縮
フレーバーテキスト
アーサーの姉にして、彼女の鞘を盗んだ、伝説の魔女。
他人の男を誘惑して横取りすることが大好きな、邪悪な英霊。

2017/08/28 以下の不具合が告知される(以下公式原文)
・英霊「モルガン」のアビリティ「狂気の扇動」の効果「味方単体に暴走付与」について、実際の効果が「自分に暴走付与」となっている

上記の不具合につきまして調査を進めておりましたが、修正が困難なため、アビリティ「狂気の扇動」を含めましたモルガンのバランス調整を行う予定です。
恐れ入りますが対応まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

2017/08/31 以下の対応が行われる(以下公式原文)
・英霊「モルガン」のアビリティ「狂気の扇動」の効果についての不具合について、以下のように対応
(1)英霊「モルガン」のアビリティ「狂気の扇動」の効果を以下のように変更、これに伴い効果量を調整
「味方単体に暴走付与」 ⇒ 「味方全体に暴走付与」
(2)英霊専用ウェポン「炎魔杖エクスシース」「氷魔杖エクスシース」「風魔杖エクスシース」「雷魔杖エクスシース」「光魔杖エクスシース」「闇魔杖エクスシース」のスキル2「漆黒なる秘術」の効果を変更
「狂気の扇動の効果対象を全体化」 ⇒ 「狂気の扇動の効果量UP」
※英霊「モルガン」が上記ウェポンを装備した場合の「狂気の扇動」の効果について、メンテナンス前と変更はありません。

ハーレムエピソード

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全体絵

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雑感

  • 性能と解説
    クロウリー系統の最上位に当たり、カリオストロの上位英霊。
    下位2人の英霊と役割はほぼ同じだが最上位だけあって性能はかなり強化されている。
    アビリティは全て他人選択制なので自分に掛けるのも仲間の神姫に掛けるのも自由。
    ただ最上位だけあってアビリティの再使用時間が長めなのでソロバトルの際にここぞというところで高火力アタッカーにまとめてかけてレイジングから一気にスタンまで持っていく手法が起用のメインとなるだろう。パーティー全員で力を高めあって戦うスタイルは大の苦手で脳筋アタッカーを組ませることでモルガンの持ち味は活きてくる。
  • スキル考察
    【闘争への教唆】
    仲間1人に2ターンの間確実に3回攻撃できるようになるアビリティ。
    後述の狂気の扇動と組み合わせることで通常攻撃ながら驚異的なダメージを叩き出すことも可能。
    ただその分再使用までなんと10ターンも要する。メインウェポンを魔導具系統にしておけばスキル効果で8ターンおきに使えるように短縮される。
    そのためモルガンを使うなら是非ともメインウェポンは魔導具にしておきたい。
    【聖鞘の癒光】
    仲間1人の体力を最大1800回復させさらに攻撃、防御アップのバフを与える。
    瀕死の仲間を助けるのもよし、開幕に使って速攻アタックさせるのもよし。
    好きなように使おう。
    【狂気の扇動】
    仲間1人を2ターンの間暴走状態にするスキル。
    攻撃倍率は下位種よりも高く上記の闘争への教唆と組み合わせると驚異的な火力が見込める。
    なお下位種の暴走系アビリティとは異なりEXアビリティに組み込むことが可能。
  • その他

・英霊専用武器

以下のスキルはモルガンを使用時メインウェポンに設定すると有効になる

限界突破時
1段階バースト効果に幻惑を追加
2段階バーストダメージアップ/1段階効果強化(暫定)
3段階1段階効果強化(暫定)
  • 武器スキル
    • 闇魔女の覇気:味方全員のn属性攻撃力アップ
      武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ
      他のアサルト武器と比較しても最大30%とウェポン最終限界突破時のアサルトスキル以上の数値の伸びを見せる
  • 漆黒なる秘術:狂気の扇動の効果対象を全体化
    暴走倍率2倍(+100%)のまま全体化。ベルゼブブ妲己より強力な全体暴走は目を見張るがその代償として闘争への教唆のCT短縮が不可能になる。そのためメンバーには自身で連撃バフをかけられる神姫を連れていくなどしておくこと。
  • 武器スキル
    • 闇魔女の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)
      対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
      これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する
  • 聖剣を包む繭:闘争への教唆発動時効果を自分にも適用
    三段攻撃確定効果を自分と、誰か一人に与えることが出来るようになる。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ継承者君は、あたしだけの男なんだから~
アーサーは考え方が硬過ぎるのよね~ もっと柔軟な発想をしないと
エクスカリバーの鞘はあたしが盗んだの。有効活用させてもらっているわ
英霊チェンジ今回だけよ?
いいわよ~?
行くわ~
スキル選択時行くわ~
通常攻撃うふっ
いや~ん
あぁん
アビリティ1強くなきゃダメぇ
アビリティ2もっと戦わなきゃ!
アビリティ3狂気こそ力よ
EXアビリティ
奥義可能なぁんだか濡れてきちゃったぁ
バースト混沌麝香で消滅なさい・・・ カオスヴレイヴァー!
瀕死いや・・・いやよ~!!
戦闘不能イヤーッ!
勝利時勝利の酒宴よ~
クリスマス限定
(反転)
ここに台詞を
記入してください
バレンタイン限定
(反転)
継承者君へ愛を込めてぇ、バレンタインチョコを用意したわよぉ。
見かけはちょっとグロテスクだけどぉ、味は保証するんだからぁ
全部食べるまで、逃さないわよ…?
このまま帰さないってのも、アリだけどね…?

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 暴走全体化するとアシストが一つ死ぬのだけが気になる。杖でもせめて1ターンくらい短くならないもんかなぁ -- 2017-08-22 (火) 21:44:52
  • あれ?暴走使うと対象選べず自分にかかるようになってるんだけど…バグ? -- 2017-08-23 (水) 22:47:54
    • バグですね。運営に報告しておきました -- 2017-08-24 (木) 11:40:04
    • あ、同じ状況で見に来たけどやっぱ不具合か。専用武器導入で何か間違っていじったなテクロスめ -- 2017-08-24 (木) 17:17:11
    • アクセ4層でなんとなく使ったら3連撃モルガンに付けた後にハデスに暴走かかったわ・・・やっぱりクソだ・・・ -- 2017-08-26 (土) 01:17:38
      • マジか⁉それは酷い・・・俺も今モルガン固定で頻繁に使ってる属性あるけど、まだその状況はお目にかかって無い。怖いな -- 2017-08-26 (土) 01:29:53
      • いろいろ試して条件を割り出そうとしたもののハデスにかかったのが謎すぎる。バグのバグとかレベル高すぎた。木主 -- 2017-08-29 (火) 01:08:17
    • 同じ症状出ました。 -- 2017-08-27 (日) 23:00:45
    • こっちも今確認した -- 2017-08-28 (月) 11:07:53
    • 運営からのお知らせNo.1173、(前略)修正が困難なため、アビリティ「狂気の扇動」を含めましたモルガンのバランス調整を行う予定です。だそうですがどういう事なの(´・ω・`) -- 2017-08-28 (月) 16:21:39
      • 今から単品化に戻すとバグ発生して無理だから全体暴走1.5倍にして杖で2倍って所じゃね? -- 2017-08-28 (月) 16:27:05
      • どうするんだろうこれ。まあ全体的にターン短縮してもいいんじゃないのとは思っていたけど・・・ -- 2017-08-28 (月) 16:27:21
      • 修正が困難なためってなんかもう笑うしかないわ。ただ全体じゃなくなったら泣く。マーナガルムで気持ちよくなりたかったのに -- 2017-08-28 (月) 19:30:47
      • 次の英霊武器は -- 2017-08-28 (月) 20:29:30
      • 誤送した -- 2017-08-28 (月) 20:34:19
      • 修正が困難って先が思いやられるなぁ。アビのコードを弄って単体→全体にしたから出た不具合なんだろうけど……。既存のコードを書き換えるじゃなくて、別で英霊武器版アビのコード作って装備の有無で切り替えればいいだけだと思うんだけどねぇ -- 2017-08-28 (月) 21:09:05
      • これ1葉の言ったとおりに全体化にされたら杖取った人かわいそうだな。倍率の差が大きいとは言え、他英霊で使えるんだから -- 2017-08-28 (月) 23:02:18
      • 思いやられるも何も、最初からコピペしかできん運営じゃないか -- 2017-08-29 (火) 05:45:15
      • 狂気の扇動(自己暗示) やっぱ1葉の推測が現実的な気がする。効果延長っていうのも使いづらいだろうしなぁ -- 2017-08-29 (火) 14:45:56
      • 全体化のために杖取った俺涙目。使ったレガリア全部返却してくれませんかね! -- 2017-08-30 (水) 08:56:17
      • うわーマジで1葉のとおりになったやん・・・直接的なモルガンの弱体化ではないにしてもこれなら他選んだのになぁ -- 2017-08-31 (木) 17:08:34
  • 次の英霊武器はこの子にする予定だから変な調整はヤメテほしいな~ -- 2017-08-28 (月) 20:33:40
    • 自分の予想では漆黒なる秘術は自分+対象1人になって、代わりに使用間隔が短縮かな -- 2017-08-28 (月) 23:01:27
      • そんなん泣くわ… -- 2017-08-29 (火) 07:27:28
  • 全体暴走いいなーとか思ったらワイは信玄ルートだったでござる・・・ まぁどうせBTタイムは林一択ですしおすし -- 2017-08-28 (月) 22:00:23
    • 林モルガンすればいいんじゃよ -- 2017-08-29 (火) 06:48:32
  • 風パでキャラ揃ってるなら全体暴走で開幕から林フルバのダメージがでるのか……さらにティタが居れば6Tで林フルバ。修正でおかしなことにならなきゃいいけど -- 2017-08-29 (火) 15:04:55
  • ・英霊「モルガン」のアビリティ「狂気の扇動」の効果についての不具合について、以下のように対応 (1)英霊「モルガン」のアビリティ「狂気の扇動」の効果を以下のように変更、これに伴い効果量を調整 「味方単体に暴走付与」 ⇒ 「味方全体に暴走付与」 (2)英霊専用ウェポン「炎魔杖エクスシース」「氷魔杖エクスシース」「風魔杖エクスシース」「雷魔杖エクスシース」「光魔杖エクスシース」「闇魔杖エクスシース」のスキル2「漆黒なる秘術」の効果を変更 「狂気の扇動の効果対象を全体化」 ⇒ 「狂気の扇動の効果量UP」 ※英霊「モルガン」が上記ウェポンを装備した場合の「狂気の扇動」の効果について、メンテナンス前と変更はありません。 -- 2017-08-31 (木) 16:45:52
  • ええやん安心してやっと風交換できるわ -- 2017-08-31 (木) 16:49:29
  • 結局直せないからデフォルトを全体にしちゃったのねw -- 2017-08-31 (木) 17:05:15
  • この変更って迎撃持ちが一気に強化されるんじゃ -- 2017-08-31 (木) 17:22:27
  • これは降臨戦アビオートが捗るな -- 2017-08-31 (木) 19:09:07
  • 降臨アビオートの神降臨 -- 2017-08-31 (木) 19:20:09
  • 暴走全体化の代わりに倍率が2倍→1.2倍か・・・ -- 2017-08-31 (木) 20:20:40
    • そんな下がったのか。 -- 2017-08-31 (木) 20:23:05
      • 倍率だけ見れば5人で2倍相当になるから、そんなもんじゃね?1アビ考慮すれば下方修正だけど。 -- 2017-08-31 (木) 20:31:23
    • マジかよ…俺の使い方だとかなり弱体化なんだけど -- 2017-08-31 (木) 20:30:14
      • 俺も3連2倍暴走に快感求めて使ってたから、なんだかなぁ~って感じ -- 2017-08-31 (木) 20:44:05
    • 単純に人数割りで薄めたのか。自分のアビとの相性ダウンで他の連撃バフもちと相性アップかね。なんとも微妙。まあ杖使えってことか -- 2017-08-31 (木) 20:33:28
    • 取ってる奴少ないだろうが一番割を食ったのは専用魔道具だな -- 2017-08-31 (木) 20:36:17
      • 逆に元が全体化したから専用魔道具の3連1人追加も少しだけ優秀になったかも?暴走倍率低いがちょっと良くなってる気がする? -- 2017-08-31 (木) 20:50:21
      • てか全体1.2倍じゃなく、全体1.5倍の上方修正でも良かった気がするけどな。それなら専用魔道具交換してもいいかなって思えなくもない -- 2017-08-31 (木) 21:02:12
    • 魔書アヴァロンエピックにとっては完全に下方修正食らった形かな? -- 2017-08-31 (木) 21:33:00
      • 教唆をかけてない3人が2ターン3連撃出した場合のみ前と同等。ほぼ下方ですね。 -- 2017-08-31 (木) 22:01:23
      • 魔導書が下方修正と言うより、1アビ+暴走使用前提のモルガンが下方修正食らった感じ。専用魔導書の3連1人追加は元々追加の意味が薄かったから全体化で少し意味が増えたかな?って感じだが、例として闇パで呂布とモルガンに3連掛けて各自2倍暴走させる使い方など単体暴走キャラと組み合わせる前提なら専用魔導書も完全に下方修正扱いになるね。 -- 2017-08-31 (木) 22:11:13
    • 正直酷い下方修正だと思う。覚醒ティタのバフと組ませた場合の例。1人当たりのダメージ10kで単純計算 -- 2017-08-31 (木) 22:51:22
      • 修正前 10k×3連×ティタバフ1.6倍×暴走2倍=96k 他4名40k 合計136kダメージ -- 2017-08-31 (木) 22:51:43
      • 修正後 10k×3連×ティタバフ1.6倍×暴走1.2倍=57.6k 他4名40k×暴走1.2=48k 合計105kダメージ -- 2017-08-31 (木) 22:52:04
      • 単純計算なので防御とか他キャラの連撃とか計算に入れてないが、概ねこんな感じになるんじゃない? -- 2017-08-31 (木) 22:54:31
      • その計算でティタバフ1.6て他のアサルト一切積んでない場合のみだぞそんなに差が出るのは -- 2017-08-31 (木) 23:16:38
      • 確かにアサルト入れてないので計算おかしいな。流石にオーバーすぎる -- 2017-09-01 (金) 00:04:41
    • いくらなんでも倍率下げすぎ&効果変わりすぎで別キャラみたいになってんな・・・下方修正にもほどがある -- 2017-08-31 (木) 23:17:50
      • EX悪用されるの考えてだろうけど低すぎるよなぁ -- 2017-08-31 (木) 23:37:05
      • ほんと別キャラですね、1アビ+暴走の3連2倍暴走がコンセプト?と言うかモルガンの強みだったのにそれを完全に失って暴走のみの倍率で全体修正されてもバランス取れて無く下方修正だと気付けて無いから、運営に抗議を言わなきゃならん修正だね -- 2017-08-31 (木) 23:55:41
      • てか1.2倍なら確定3連も全体でよくねえか?それなら元取れる? -- 2017-08-31 (木) 23:58:57
      • ↑単純計算でも3連も全体だと余剰すぎたなw忘れてくれ -- 3葉? 2017-09-01 (金) 00:08:56
      • 単純計算だとデフォルトで1アビが2人対応だとほんの少しだけ余剰だが元取れる感じだなぁ。いっそ通常1アビが2人付与で専用魔道具が全体でいいと思うどうせ専用魔道具ディフェだしそんくらい壊れても…。クレーム兼要望出すだけ出してくるわ -- 2017-09-01 (金) 00:17:17
    • これはさすがにレガリア返却なり専用武器の上方修正するべき案件じゃないかな。全体化で杖交換するメリットが減って、暴走倍率低下で魔道具のメリットとデメリットががらっと変わった。しかもカタス未実装とかさすがに石100個じゃ収まらないだろ。 -- 2017-08-31 (木) 23:39:40
      • 杖交換のメリットが減ったかどうかは感じ方によるから人それぞれだけど、基本下方修正されたモルガンに対して専用杖装備の場合だけ何も変わらず従来通りの性能って感じだね。専用杖装備以外がガラッと変わってしまった -- 2017-09-01 (金) 00:23:51
      • むしろ杖じゃないと暴走連撃で気持ち良くなれないから杖一択 -- 2017-09-01 (金) 01:13:04
      • いっそのこと確定3連も通常で自分だけにして専用で全体化にすればよかったのにな。 -- 2017-09-01 (金) 06:15:23
      • お知らせすらちゃんと読めないでちゅか?「※英霊「モルガン」が上記ウェポンを装備した場合の「狂気の扇動」の効果について、メンテナンス前と変更はありません。」がめつく補償求めたいだけの乞食でちゅかぁ?? -- 2017-09-01 (金) 17:35:52
      • ↑専用魔道具の価値が下がったって話なんだが? -- 2017-09-01 (金) 22:23:51
      • 「全体化で杖交換するメリットが減って」が見当違いだよってことだろ -- 2017-09-01 (金) 23:44:21
      • 全体化を目当てに交換したのなら相対的に価値が下がったと言えなくもない。手持ちと状況により様々だから間違ってはいない。 -- 2017-09-02 (土) 00:12:51
      • 手持ちと状況によりなんて言ってぼかしてるけどちゃんと数字見れば杖なし全体暴走が以前より有用なことなんてないんだけどな -- 2017-09-02 (土) 00:21:59
      • 杖の有用性は全く変わってないんだよなぁ、↑の言う様に杖無し全体暴走が以前の単体暴走より圧倒的にゴミ過ぎて、杖の有用性は変わって無い。逆に人によっては杖の価値が上がったまであるから杖交換でメリット減はほんと感覚次第で同感はしがたいね。今の全体暴走はEXアビとしてモルガンから切り離せば以前と等価であるとも言えなくも無いけど、切り離したら専用武器は全く関係ないし -- 2017-09-02 (土) 01:13:50
    • 使ってたら、明らかに弱体してたわ。1ターンで進める所が1ターンで突破出来なくなってるし(アビ使用で)2ターン目他キャラのアビまで封じられてるし全然ダメダメ修正だった。これなら自己暴走2倍のバグをそのまま仕様にしてしまった方が全然良かったなぁ -- 2017-09-01 (金) 17:07:05
  • 修正困難ってなんだろう。そんなスパゲッティなコードなのか? -- 2017-09-01 (金) 22:18:55
    • グラブルからパクッただk…ゲフンゲフン -- 2017-09-01 (金) 22:21:56
    • ソース丸コピーなので不具合出てもどこが駄目なのかわからない -- 2017-09-02 (土) 05:05:28
    • でも選択式の覚醒ティタサラスとかも追加いるし多少可読性低くても出来るとは思うけどな。もしかして安月給で頑張ってたSR級プログラマーやめたとかかな? -- 2017-09-02 (土) 06:50:10
      • もうプログラマーは居なくて、プランナーとかが頑張ってるとかな気もする。いくらなんでもこんな単純な不具合修正不可能なんて普通ありえんし -- 2017-09-02 (土) 11:01:57
      • アビ1は味方単体指定出来るのに、アビ3は自分指定で発動って・・・俺ゲームプログラマー(ブラウザゲーは開発経験なし)だが、なんでこれ直せないのか本気で分からん。誰か恐らくこれが原因だろうっての分からない?PGが逃げたっていうなら、代わりはいくらでもいるはず。 -- 2017-09-02 (土) 19:13:27
      • ひとつのアビリティに(装備の有無など)条件によって複数パターンの挙動をさせることができないんじゃないかな。できるのはリキャストやダメ倍率とかの数値的な部分の増減や効果の追加だけかと。もちろんプログラム全部理解してればできると思うけど、根幹プログラムはサイゲから買ったみたいな噂も聞いたことあるし、アビの実行プログラムがどうなっているかわかってないんだと思う -- 2017-09-07 (木) 04:02:21
    • 自分に発動すること多いけど、実際は対象ランダムだったよ -- 2017-09-03 (日) 03:15:13
    • 単純に強くし過ぎたから困難な振りしてナーフとか、バックアップも消して人もいないから本当にできないとか、社内でめんどうだから技術的に無理で通したとか色々な説があるっぽいな -- 2017-09-03 (日) 07:54:32
    • 単体指定は地雷原なんだろうなぁ。初期は盛大にバグってたし。装備の有無によって対象指定画面開くかどうかって判定ができねーんじゃないかな。 -- 2017-09-06 (水) 10:20:41
  • 全体暴走を生かすために、朱騎疾風とか良いかもしれない -- 2017-09-04 (月) 17:53:18
  • 専用武器使わないなら全体暴走やなくてアバロンでいいかな -- 2017-09-14 (木) 11:54:02
お名前:

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Last-modified: 2017-08-31 (木) 16:55:48 (20d)