SSR ユピテル

ユピテルyupitel.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2201100
Min攻撃力Max攻撃力
210010500
解放ウェポン得意ウェポン
雷天槍ヨウィス
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストインペリアルライザー-雷属性ダメージ(特大)/追加ダメージ
インペリアルライザー+第3段階限界突破により解放される雷属性ダメージ(特大)/追加ダメージ★性能アップ
アビリティインパルスピアーズ-6T2Tレイジング状態の敵に大ダメージ/自分が確実に連続攻撃を発動
インパルスピアーズ+556T2Tレイジング状態の敵に大ダメージ/自分が確実に連続攻撃を発動
★モードゲージ減少追加
レゾリューション-6T-自分のHPを回復(1200)/バーストゲージアップ(+30)
バーストダメージUP(累積可/1回)
レゾリューション+756T-自分のHPを回復(1500)/バーストゲージアップ(+30)
バーストダメージUP(累積可/1回)★性能UP
リーンフォース457T5T味方全体の雷属性攻撃力(属性+20%)/モードゲージ減少量アップ(+15%)
アシスト天地割る雷鳴-レイジング状態の敵に攻撃アップ(アサルト+10%)
フレーバーテキスト
史上最強の神姫のプロトタイプとして作られた存在。
雷を槍に集中させて放つ一撃は大地を引き裂く力がある。

*2018/3/19にバランス調整された。内容は以下の通り
 アビ1の使用間隔が8T→6Tに短縮、ダメージ倍率が4.5~5.5→7~7.5倍、ダメージ上限が上昇
 アビ2のバーストゲージUPの効果量が20→30に上昇
 アビ3の効果時間が3T→5Tに上昇
*2019/1/21にバランス調整された。内容は以下の通り
 バーストに追加ダメージ
 アビ1に『自分が確実に連続攻撃を発動』(2T)を追加 ※倍率7~7.5倍→『大』表記に変更(ダメージ倍率を増加)
 アビ2に『バーストダメージUP』(累積可/1回)を追加
 アビ3の使用間隔が8T→7Tに短縮

ハーレムエピソード

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雑感

・性能と運用
雷SSR5人目のアタックタイプ神姫。アタックタイプと銘打っているが、実際は対レイジング用アビリティの塊。
レイジング絶対コロスマンな英霊ジークフリート以上に特化している為、レイジング中のボスに対する火力とゲージ減少量は凄まじい。
それとは逆に、レイジングしない相手に対して火力を出せないのはこのタイプのお約束。
しかし、味方全体の雷属性攻撃力UPと、自己ヒール兼バーストアップも持っているので、サポート役やフルバーストのスターターにも起用できる実力を持っている。

・アビリティ考察

  • 【インパルスピアーズ】
    一般的なレイジング特攻アビリティだが倍率が凄まじく高く、レイジング中のボスに使うと持ち前の攻撃力・アシスト効果もあって大ダメージを与える。
    +化でモードゲージ減少能力(残ゲージ20%程)が追加され、鬼に金棒状態となる。
    特性は解放アモンと同様で、先にレイジング特攻ダメージとゲージ変動発生後にモードゲージ減少効果が発動する。
    うまいタイミングで使えば、1ターン余分に攻撃を加えなくてもボスをレイジング状態にして、なおかつ20%分のゲージを奪う事が出来る。
    ただし、レイジングしていない敵には1.5倍ほどまでダメージ倍率が激減してしまうので、出来ればレイジング中に使いたい。
    19/01/21のバランス調整で自身に2Tの間確実に連続攻撃が発生するバフを付与。『大』ダメージに表記が変わったが倍率も増加した(要検証)。
  • 【レゾリューション】
    自己回復と自己バーストアップ兼用の便利なアビリティ。
    ライフを1200回復し、バースト+30を6ターン毎に使えるのは、あらゆる場面で役に立つ。
    +になると回復量が1500まで上昇する。
    19/01/21のバランス調整でバーストダメージUP(累積可/1回)を付与。
  • 【リーンフォース】
    味方全体に雷属性攻撃力UPと、モードゲージ減少量アップを付与するアビリティ。
    味方の火力サポートとしても使える為、モードゲージがない敵を相手にしても腐らない長所を併せ持っている。
    雷属性攻撃力UPの効果は20%。幻獣の召喚バフとは別枠らしく、イクシオンの雷属性攻撃力UPとは重複可能。
    モードゲージ減少量アップの効果はジークフリートと効果枠が同じらしく、上書きし合うため重複出来ないが効果ターン数はこちらのほうが3ターン長い。
    19/01/21のバランス調整で使用間隔が1T減少(8T→7T)。
  • 【インペリアルライザー】(バースト)
    19/01/21のバランス調整で追加ダメージが発生するようになった。


・その他
上記の通り、レイジング絶対ブッコロスマンなので、スタン特攻持ちのテュールとの相性が特に良い。

しかし、同時期にテュールもバランス調整され、覚醒テュールの場合はスタン特攻が無くなり、代わりにロックオンという独自のデバフを獲得。
ほぼ任意のタイミングで大火力が出せるようになり、以前ほどのシナジーは無くなった。
それでも、未覚醒テュールのサポート役としては以前と変わらぬ好相性である。

攻撃力最大10500と、未覚醒SSRとしてはブッチギリの1位である。(2位は不動明王の10000)
その反面、HPが最大1100と非常に打たれ脆い。(とはいえど最下位の火ベルゼブブと140差。)
その特性上、自己ヒールを持っているにも関わらず、不運が重なると呆気なくやられる可能性がある。

ユピテルないしユーピテルとは、ローマ神話の主神であり、ギリシャ神話のゼウスと同一視されている神である。
その為、彼女曰く最強の神姫とはゼウスの事ではないかと思われる。

余談だが、雷SSRで自己回復兼用アビリティの再充填は、みんな6ターンである。


セリフ集

タイミングセリフ
マイページ幼いままの肉体…、私の生まれた意味をいつも考えているわ。
マスター、心から頼れる仲間って…やっぱりいいものね。
ラグナロクが起きる前、少しの間だけど私には家族同然の仲間がいたわ。
ライブラリ最強の神姫を生み出すために作られたプロトタイプ、それがこの私、ユピテルなの。
何も知らない私は研究者共に戦場へ送り込まれた。辛い日々だったわ。
ラグナロクで私は家族を失った。この悲しみは二度と繰り返さないと誓ったの。
編成時ええ。
いきましょう。
わかったわ。
スキル選択時了解よ。指示を。
通常攻撃たぁっ!
雷よ!
はあっ!
アビリティ1やらせはしないっ!
アビリティ2あなたに私は倒せない。
アビリティ3みんな、力を貸して!
奥義可能戦局を変えるわ。
バースト私は仲間を護りたい!インペリアルライザー!
瀕死
戦闘不能うそっ、こんな…!
参戦遅くなってごめんなさい
勝利時マスターを守るわ。命に代えても。
クリスマス限定
(反転)
今夜はクリスマスだったわね。雪の降る夜はいつも哀しい気持ちになったものだけど、
今夜はマスターや仲間がいる。それだけで私にとっては最高のプレゼントなのよ。
だから、マスターにお礼を言わせてもらうわ。ありがとうマスター
バレンタイン限定
(反転)
皆に聞いて、バレンタインチョコというものを作ってみたけど
マスターは、果たして受け取ってくれるだろうか?
いや、今はマスターを信じよう!きっと笑顔で受け取ってくれる。そう思う!
ホワイトデー限定
(反転)
マスターこれは?バレンタインチョコのお返し…
ちょっとまって、お返しをするということはマスターは私のこと
うわぁ、だめ今は顔を見ないで、マスターのことを直視すると顔から火が出る
第1回人気投票
(反転)
・確かに受け取ったわ。どうもありがとう。
・期待に応えるとこの槍に誓うわ。
・こんな私でも大切に想ってくれるのね。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1アビは減衰160万位ないと話にならん。3アビはモードゲージ減少とか言うゴミ効果削除して他に有用なのと差し替えろ -- 2019-01-11 (金) 01:49:23
  • 守護天の傾向としてレイジゲージ硬い、それなりの期間スタンする、スタン中は非常弱い傾向にあるので水守護に刺さると期待している -- 2019-01-17 (木) 02:54:22
  • 調整来ても使える気がしない。覚醒きて2アビ全体化に3アビの効果80%くらいにしてくれたら、一躍トップアタッカー -- 2019-01-20 (日) 20:44:28
  • お知らせざっと読んだだけだけど超強化されてね? -- 2019-01-21 (月) 15:33:42
    • レイドULTで真ユッピー出撃させてみる -- 2019-01-21 (月) 15:44:16
  • これを基準にして覚醒したらやばそうでちょっとワクワクしてるんだが -- 2019-01-21 (月) 17:03:22
  • とりあえずざっと調べた感じの大雑把な調整内容の調査 1アビ:連撃は普通に3連も出るタイプ。 2アビ:1累積50%くらい?100%は上がらなそう。威力のみ。上限アップはない。 バースト:追撃は倍率2~2.5倍くらいで減衰は40万くらい 大雑把な調査なんでブレはあると思うけど水準としてはこのくらいっぽい。 -- 2019-01-21 (月) 18:34:48
    • 強くはなったけど使用感に変化はないので配置換えはしない -- 2019-01-21 (月) 18:44:33
      • 連撃パーツになったから全然使用感違うわ -- 2019-01-22 (火) 00:54:05
  • 1アビも2アビも常時使えるようになって無駄にはならなくなったし、アビオにも向いてだいぶ使いやすくなった感 -- 2019-01-21 (月) 18:50:23
    • 元々CT6の+30があってゲージは速かったけど、連撃確定2Tも付いたからバースト回転はかなり良くなったね。バースト追撃も付いたし、バースト型として結構性能あがった気がする。2アビの累積は溜まっても2だろうからあんまり影響無いだろうけども。未覚醒バーストが覚醒バーストになったと思えば…って感じか。 -- 2019-01-21 (月) 18:55:33
  • 微妙って言ってる奴は最初からユッピー要らん奴だろ -- 2019-01-21 (月) 19:48:32
    • ユッピーだけ突っ走られても、ってのはある。女媧やユミルを攻撃の中心に据えるとユッピーだけウェーイ感ハンパない -- 2019-01-21 (月) 19:57:52
      • 覚醒ブラフマー、タナトスと同じでパーティーの後ろに置いて単独バーストとか、あとは持ってないけどユミルにゲージ食わせればいいんじゃないかなーと思ってたりします。 -- 2019-01-22 (火) 09:21:54
    • 一応ブラフマーと肩並べる速さにはなった -- 2019-01-21 (月) 20:56:51
  • バーストに追加ダメは悪くないね。守護天のレイジングモード強いから水で役立つといいかな。あと競技会で使えるかもしれん。結局覚醒来ないと評価はできないな。 -- 2019-01-22 (火) 02:36:02
    • いやぁこれをもう覚醒と思った方が良いと思うぞ?次の雷覚醒は来年以降になるだろうし、その時の枠は今の感じだとマモンかアテナ辺りになりそうな気がする -- 2019-01-22 (火) 19:32:04
  • BT一発でほぼ終わるユニイベ高レベルとかは追加ダメ光るかも。スタメン確定とは行かないが用途は出来た感じな -- 2019-01-22 (火) 02:58:20
  • この前お迎えしたんだけどバーストの時の槍 -- 2019-02-10 (日) 13:59:02
  • この前お迎えしてさっきレベリング終えて使ってみたけど、バーストの時の槍の起動音?がすごいかっこよいね -- 2019-02-10 (日) 13:59:54
  • 一枚絵もSDもかわいい -- 2019-04-07 (日) 11:15:16
  • 爆乳大好きな俺だが何故かユピテルが一番好き。HEも抜ける。まぁユピテルもかなり大きいけど -- 2019-04-21 (日) 13:35:15
    • 同士よ。覚醒実装全力で待ってる。 -- 2019-04-29 (月) 01:35:06
    • 俺もHE2は何回お世話になったかわからん もうちょい人気出てもいいキャラだと思うんどけどなあ -- 2019-04-30 (火) 00:16:49
  • 強化されたのは良かったが、肝心のオフィエルに君を入れる余裕が無いのがいけないのだよ -- 2019-05-06 (月) 14:03:06
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Last-modified: 2019-02-11 (月) 11:31:32 (127d)