SSR ユピテル

ユピテルjup.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2201100
Min攻撃力Max攻撃力
210010500
解放ウェポン得意ウェポン
雷天槍ヨウィス
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストインペリアルライザー-雷属性ダメージ(特大)
インペリアルライザー+第3段階限界突破により解放される雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティインパルスピアーズ-8T-レイジング状態の敵に4.5~5.5倍雷属性ダメージ
インパルスピアーズ+558T-レイジング状態の敵に4.5~5.5倍雷属性ダメージ★モードゲージ減少追加
レゾリューション-6T-自分のHPを回復(1200)/バーストゲージアップ(+20)
レゾリューション+756T-自分のHPを回復(1500)/バーストゲージアップ(+20)★性能UP
リーンフォース458T3T味方全体の雷属性攻撃力(属性+20%)/モードゲージ減少量アップ(+15%)
アシスト天地割る雷鳴-レイジング状態の敵に攻撃アップ(アサルト+10%)
フレーバーテキスト
史上最強の神姫のプロトタイプとして作られた存在。
雷を槍に集中させて放つ一撃は大地を引き裂く力がある。

ハーレムエピソード

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雑感

・性能と運用
雷SSR5人目のアタックタイプ神姫。アタックタイプと銘打っているが、実際は対レイジング用アビリティの塊。
レイジング絶対コロスマンな英霊ジークフリート以上に特化している為、レイジング中のボスに対する火力とゲージ減少量は凄まじい。
それとは逆に、レイジングしない相手に対して火力を出せないのはこのタイプのお約束。
しかし、味方全体の雷属性攻撃力UPと、自己ヒール兼バーストアップも持っているので、サポート役やフルバーストのスターターにも起用できる実力を持っている。

・アビリティ考察

  • 【インパルスピアーズ】
    一般的なレイジング特攻アビリティだが倍率が凄まじく高く、レイジング中のボスに使うと持ち前の攻撃力・アシスト効果もあって大ダメージを与える。
    +化でモードゲージ減少能力(残ゲージ20%程)が追加され、鬼に金棒状態となる。(ちなみに覚醒テュールで15%)
    特性は解放アモンと同様で、先にレイジング特攻ダメージとゲージ変動発生後にモードゲージ減少効果が発動する。
    うまいタイミングで使えば、1ターン余分に攻撃を加えなくてもボスをレイジング状態にして、なおかつ20%分のゲージを奪う事が出来る。
    ただし、レイジングしていない敵には1.5倍ほどまでダメージ倍率が激減してしまうので、出来ればレイジング中に使いたい。
  • 【レゾリューション】
    自己回復と自己バーストアップ兼用の便利なアビリティ。
    ライフを1200回復し、バースト+20を6ターン毎に使えるのは、あらゆる場面で役に立つ。
    +になると回復量が1500まで上昇する。
  • 【リーンフォース】
    味方全体に雷属性攻撃力UPと、モードゲージ減少量アップを付与するアビリティ。
    味方の火力サポートとしても使える為、モードゲージがない敵を相手にしても腐らない長所を併せ持っている。
    雷属性攻撃力UPの効果は20%。幻獣の召喚バフとは別枠らしく、イクシオンの雷属性攻撃力UPとは重複可能。
    モードゲージ減少量アップの効果はジークフリートと効果枠が同じらしく、上書きし合うため重複出来ないが効果ターン数はこちらのほうが1ターン長い。


・その他
上記の通り、レイジング絶対ブッコロスマンなので、スタン特攻持ちのテュールとの相性が特に良い。
覚醒テュールの場合、お互いモードゲージ減少能力を持っているので更にレイジングからスタン状態に持って行くのが早くできる。
レイドラグナロク級のボス相手でも、お互いのアビリティを使うだけで半分近くレイジングゲージを削るほどである。
テュールと組む場合は覚醒させておく事をお勧めする。

攻撃力最大10500と、未覚醒SSRとしてはブッチギリの1位である。(2位は不動明王の10000)
その反面、HPが最大1100と非常に打たれ脆い。(最下位の闇テラスと20しか違わない)
その特性上、自己ヒールを持っているにも関わらず、不運が重なると呆気なくやられる可能性がある。

ユピテルないしユーピテルとは、ローマ神話の主神であり、ギリシャ神話のゼウスと同一視されている神である。
その為、彼女曰く最強の神姫とはゼウスの事ではないかと思われる。

余談だが、雷SSRで自己回復兼用アビリティの再充填は、みんな6ターンである。


セリフ集

タイミングセリフ
マイページ幼いままの肉体…、私の生まれた意味をいつも考えているわ。
マスター、心から頼れる仲間って…やっぱりいいものね。
ラグナロクが起きる前、少しの間だけど私には家族同然の仲間がいたわ。
ライブラリ最強の神姫を生み出すために作られたプロトタイプ、それがこの私、ユピテルなの。
何も知らない私は研究者共に戦場へ送り込まれた。辛い日々だったわ。
ラグナロクで私は家族を失った。この悲しみは二度と繰り返さないと誓ったの。
編成時ええ。
いきましょう。
わかったわ。
スキル選択時了解よ。指示を。
通常攻撃たぁっ!
雷よ!
はあっ!
アビリティ1やらせはしないっ!
アビリティ2あなたに私は倒せない。
アビリティ3みんな、力を貸して!
奥義可能戦局を変えるわ。
バースト私は仲間を護りたい!インペリアルライザー!
瀕死
戦闘不能うそっ、こんな…!
参戦遅くなってごめんなさい
勝利時マスターを守るわ。命に代えても。
クリスマス限定
(反転)
今夜はクリスマスだったわね。雪の降る夜はいつも哀しい気持ちになったものだけど、
今夜はマスターや仲間がいる。それだけで私にとっては最高のプレゼントなのよ。
だから、マスターにお礼を言わせてもらうわ。ありがとうマスター
バレンタイン限定
(反転)
皆に聞いて、バレンタインチョコというものを作ってみたけど
マスターは、果たして受け取ってくれるだろうか?
いや、今はマスターを信じよう!きっと笑顔で受け取ってくれる。そう思う!
第1回人気投票
(反転)
・確かに受け取ったわ。どうもありがとう。
・期待に応えるとこの槍に誓うわ。
・こんな私でも大切に想ってくれるのね。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日引いてスキル詳細見て愕然としたわ。こんな酷いSSR居たんだな。不動と一緒に覚醒してくれ -- 2017-11-08 (水) 16:35:39
    • スキルではなくアビ。レイジング特攻系はサブに置いてる。覚醒してもサブじゃないかな… -- 2017-11-08 (水) 16:40:28
    • 正直なところレイジングさせつづけるってめんどくさいしメリット無い時が殆ど。女子力が居るとレイジングはフルバーストで叩き割る→スタン連撃だからそもそも役割が無くなってる -- 2017-11-08 (水) 16:55:37
      • 本来は女子力の1アビとユピテルでレイジング叩き割って女子力がスタン特効バーストって流れになるはずなんだけどなー。いかんせん女子力のバースト上限が上がらないからスタン特効をバーストに合わせても割に合わないと言う不具合が。 -- 2017-11-13 (月) 21:11:36
  • 最近マシにはなったが古い雷アタッカーはほんと弱いな -- 2017-11-13 (月) 21:06:32
  • ただでさえ弱いのにギルドオーダーやアクセ4層じゃ出番ほとんどないし水デーモンや水カタスとも相性最悪という残念さ -- 2017-11-13 (月) 21:24:18
    • 水カタスとは相性いい方だろ?あいつレイジング中強いしゲージの重さも適度だからユピテルの対レイジング能力が一番刺さりやすい水ボスだと思うけど。 -- 2017-11-13 (月) 21:53:49
      • 水カタス相手にはカボテミスの強化解除が重宝するので、カボテミスを入れる為に外れる筆頭候補になるのがユピテルなんやで -- 2017-11-14 (火) 01:21:14
      • それ別にユピテルと水カタスの相性と関係ないだろ。 -- 2017-11-14 (火) 01:42:28
    • オレはカタスソロする時はユピテル入れてる -- 2017-11-13 (月) 22:18:10
    • 水カタスソロではスタメンだな。女子力と合わせてゲージ溜めやすいんでシャルダル、覚テュール、ユピテルの順で編成するとフルバのタイミングがいい感じになる -- 2017-11-15 (水) 00:40:56
  • 1アビは倍率7倍・減衰100万くらいにすれば常に連撃してるようなキャラとようやくどっこいってとこか。3アビに全体急所やバースト減衰上限アップつければテュールの救済にもなるが…… -- 2017-11-13 (月) 21:31:27
  • 正直同じアタッカーとしてもネメシスとかカボテミス、テスカトリポカあたりに枠奪われかねない -- 2017-11-13 (月) 22:16:36
    • 流石にゲージある相手ならそいつらに負けるほどじゃないわ。全体バフとバースト倍率の差はでかい。 -- 2017-11-13 (月) 22:26:27
    • アタッカー性能ではそのSRには負けないな、でもディスペルが必要ならカボテミスに枠奪われる候補ではある -- 2017-11-13 (月) 22:32:06
      • それバフ消し枠が必要になってアタッカー枠が減った結果他アタッカーとの競争に負けただけで別にカボテミスに奪われたわけじゃなくね?つーかディスペル必要なら竜王入れるから別にカボテミスいらんし -- 2017-11-14 (火) 02:27:37
  • 全体属性バフも今となっちゃ微妙だしなんとかならねーかな -- 2017-11-13 (月) 22:33:27
  • まじ最近のSR以下のアビ性能だよなあ・・・ -- 2017-11-14 (火) 01:12:50
  • 覚醒します!からの新キャラインフレされそうでもう期待してない -- 2017-11-14 (火) 01:25:00
    • 現状でもマモン・バアルで理想パでは論外だし、ある程度雷キャラが揃った時点でも厳しい。レイジング対策や攻撃力なら覚醒女子力入れてブチかます方がマシで、バフやバースト増加役ならマル子で良い -- 2017-11-14 (火) 09:40:38
      • マル子?はて -- 2017-11-14 (火) 10:05:03
      • 〇デュークだろ。属性バフ/C枠デバフに聖杯持ちだから汎用性が比較にならんレベル -- 2017-11-14 (火) 11:39:10
      • マルドゥークのバフはA枠攻撃バフな。 -- 2017-11-14 (火) 12:55:42
      • W麒麟とかで火力出ると属性バフって価値が下がるからね。将来性もちょっと弱い -- 2017-11-14 (火) 13:23:54
      • このW100幻だと属性の価値が下がるってのよく見るけどどういうことなの?極端に言えば攻撃10000のときWサンダバでもW麒麟でもユピテル属性バフで上がる量は同じ2000で価値は変わらないんじゃ? -- 2017-11-14 (火) 15:57:16
      • ダメージって簡単にいえば(アサルト)×(属性)ね。バフ+20をアサルトと属性のどっちのカッコに入れると大きいダメージがでるかって話しよ。アサルト150でW麒麟なら(150)×(200)のどっちに+20をしたらいいか、Wサンダバなら(150)×(120)でどっちのカッコを+20にしたほうが有利なのかってね。 -- 2017-11-14 (火) 16:27:41
      • W麒麟などで属性攻撃力が十分確保できてる場合は攻撃力アップ大のほうが効果がある 属性20%程度じゃW麒麟だとあまり有用ではないということ 意味なくはないけどね -- 2017-11-14 (火) 16:44:41
      • まぁ最終限凸でアサルト大がアサルト21伸びるようになったし、攻撃バフは属性より枠の種類多くて重ねがけし易いし、アシストは攻撃アップが多いしで、現状そんな価値変わらんと思うけどね。まぁ価値変わらない割にCT悪いからその分負けてんだけども。 -- 2017-11-14 (火) 16:53:13
      • 属性バフ単一じゃなく高属性値になったとき攻バフと比較して、って、話なのね。英霊武器でもたまにW100なら属性武器要らんみたいなの見てそんなこと無くね?って日々思ってたから気になった -- 2017-11-14 (火) 17:25:24
      • まあ、一般的なアマル麒麟くらいならどっちもどっちではあるな -- 2017-11-15 (水) 01:00:26
  • この辺の位置の奴が一番悲惨だな・・・覚醒する見込みも薄く最新型と比べると差が天地。マジ月イチ覚醒とかやめて能力のみとかでいいから月3~4覚醒させぇや -- 2017-11-14 (火) 11:14:14
    • 後発のウリエル覚醒してるし、時期的には十分範囲内。ぶっちゃけ雷で次誰覚醒かって言ったらブラフマーかユピテルってくらいの位置だよ -- 2017-11-14 (火) 17:01:27
      • ブラフマーはアクセガン詰みすると今でもレイジ特攻キメたユピテルよりはるかに火力出るからアタッカーとしてまだまだ通用する。ユピテルは正直覚醒しないともう無理。雷で覚醒するならユピテルか、限定有りなら雷ミカエルあたりが筆頭候補だな。 -- 2017-11-15 (水) 01:38:41
      • 覚醒はオリジナルが放置されてるし限定なのも含めてハロミカはほぼ無い -- 2017-11-16 (木) 10:08:20
      • まさかの雷公マルドゥークあります -- 2017-11-21 (火) 20:33:41
  • この頃のキャラを見渡すと雷SSRにヒドい奴等が多いんだよな。少し前まで他と比べると一段以上下げられてる感じがヒシヒシと・・・ -- 2017-11-14 (火) 13:13:24
  • 「たいした効果も実感できるほどでない上に、さも特徴付けみたいな位置付けになってるモド減とかいうバフもどきをどうにかしろ」って誰も言わないよね。ジークにもついてる最高峰のゴミなのに。まずはこれをどうにかしろって話よ。 -- 2017-11-14 (火) 16:04:39
    • どうにもならなすぎてみんな諦めてるんじゃろ -- 2017-11-14 (火) 16:20:50
    • 最初に撃てば一発でそこそこ削れる攻撃アビの方はともかくバフの方はなぁ… アクセのゲージ減少アビの出現率がダントツで高いあたりゲージ減少の価値の低さは理解してるとは思うんだが… -- 2017-11-14 (火) 16:50:13
    • か、覚醒で確定でゲージ割り引っ提げてくるよ(無謀 -- 2017-11-14 (火) 17:19:19
    • モド減バフはフルバでギリレイジング割れないくらいの火力だと、フルバに合わせてモド減バフつけるとレイジング割ったりする程度には効果あるよ。 -- 2017-11-15 (水) 01:40:57
  • 前は林アーサーでテュールユピテル雷公マモンで4Tフルバだったが今じゃもう席ないからな -- 2017-11-14 (火) 18:43:00
  • ストーリーとかイベにも出てこないしネタにされてる程でもない。覚醒は無いだろうなぁ・・・ -- 2017-11-15 (水) 00:02:22
    • ストーリーやイベントに出ることと覚醒になんの因果関係もないんですけど・・・今まで覚醒したやつでイベント出たの何人いたよ -- 2017-11-15 (水) 00:32:29
      • ストーリーやイベントに出ずにガチャで引かないと会うことないのに看板キャラ気取って覚醒まで貰ってるのも居るしな -- 2017-11-15 (水) 00:51:42
    • そんな基準で選んでないだろうから期待してろ -- 2017-11-15 (水) 00:32:55
  • ローマの3姉妹の中で別格に弱いのよな。主神なのに。覚醒きたら強くなるのか?レイジ特攻付与とか、微妙な未来しか見えない -- 2017-11-16 (木) 10:40:36
    • 1アビ倍率7倍、2アビにレイジ特攻3倍、3アビに全体攻バフくらいならあるいは -- 2017-11-16 (木) 10:50:49
  • 攻撃力だけ高くても意味ない事を体現してくれてる -- 2017-11-21 (火) 20:33:04
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Last-modified: 2017-06-04 (日) 13:06:12 (173d)