SSR ユースティティア

ユースティティア4d84a834c5c20fff0078828456307f3837245aa23149c0376d88f27f28d464c16438bfa7a299537f.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2901450
Min攻撃力Max攻撃力
17428710
解放ウェポン得意ウェポン
裁断斧スケールズヴァーゴ?【得意ウェポン】
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストユーリスディカーティオ-雷属性ダメージ(特大)/自分に不屈付与(1回)
ユーリスディカーティオ+第3段階限界突破により解放される雷属性ダメージ(特大)/自分に不屈付与(1回)★ダメージアップ
アビリティフォースフルアサルト-6T5T自分が即座にバースト発動可能/急所攻撃確率UP/防御DOWN
フォースフルアサルト+556T5T自分が即座にバースト発動可能/急所攻撃確率UP/防御DOWN★性能UP
ブリッツウェイン-7T5T敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目付与
ブリッツウェイン+756T5T敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目付与★ターン短縮
エヴァーリゲイン456T自分のHP回復/状態異常を全て回復*バーストゲージを30消費
アシストエレクトロサイネージ-回避率UP
フレーバーテキスト
過去の経験から、各地で起こる紛争に単身介入を続けている神姫。
彼女の大斧は相手が国家でも止まらず、全ての暴力を打ち砕く。

エピソード

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雑感

・性能と運用
 レイドイベント・甘味が秘めし理想への意志より実装された雷アタックタイプ神姫。
 強力な自己バフからのバースト即発動による大ダメージと
 効果の高い自己回復を持ち、注目により味方への被弾を軽減する。
 しかし自身に防御ダウンを付与するデメリットもあり運用には若干癖のあるアタッカー。
 注目によって味方への被害を軽減でき自己回復によって自身を守ることもできるが、
 注目や防御ダウンの効果時間が長いためダメージコントロールに注意して運用する必要がある。


 もう一つの側面として、即死級単体攻撃を見舞ってくる敵に対して無類の好相性を誇る。
 強度の高い注目で大ダメージを高確率で吸い込み、不屈で耐えてゲージを貯め、またバーストで不屈を得る
 上記プロセスを繰り返すことで、かなり荒っぽいが回避盾のように運用できる。
 庇うではないので過信はできないが、単体即死で戦線が瓦解するようであれば一考に値する。

・アビリティ考察

  • ユーリスディカーティオ
    バースト攻撃。自身に不屈(1回)を付与する。
    防御ダウンや注目によって打たれ弱い彼女だが、この不屈のおかげで多少やられにくくなる。
    特性上Dotには弱いので、治療や防壁などでカバーしてあげたい。
  • フォースフルアサルト
    自分が即座にバースト発動可能/急所攻撃確率UP/防御DOWN(使用間隔6T・効果時間5T)
    ユースティティアを象徴するスキル。即時バーストに加え
    急所の効果時間が5Tと長く、効果は発動率3割、ダメージ5割アップ程度(要検証)
    発動すればバースト威力も跳ね上がる。
    反面、デメリットの防御ダウンもきっちり5Tだが3アビにより自身で消去可能。
    (3アビと併用する場合ゲージが70までダウンする点には注意)
    バースト能力で不屈が付与されるのもありがたい。
  • ブリッツウェイン
    敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目付与(使用間隔7T(+で6T)・効果時間5T)
    5-5.5倍程度の高い倍率(要検証)に加えて、1アビの急所攻撃が発動すれば威力が跳ね上がる。
    また、効果量の高い注目によって味方への被弾を軽減できる(正確な効果量は要検証)。
    しかし効果時間の長さや1アビの防御ダウンがネックになることもある為注意が必要である。
  • エヴァーリゲイン
    自分のHP回復/状態異常を全て回復*バーストゲージを30消費
    回復量は最大で4500と非常に大きく、状態異常回復により1アビの防御ダウンも消せる。
    バーストゲージ30消費は大きいが
    注目でダメージを食らう分バーストも溜まるのでそこまで苦労はしない。
  • エレクトロサイネージ
    アシストアビリティ。2%程の確率で攻撃を回避することがあるというもの。
    アテにするには低すぎるので、たまに避けられたらラッキー程度に思っておくのが無難。


・その他

セリフ集

タイミングセリフ
マイページマスターは少し休んでいて。私が見回りに出るから。心配はいらないよ、私は立ち止まっているほうが落ち着かないからね
力の使い方を誤れば、争いの火種を生むことだってある。マスター、あなたの周りの人たちはみんな強い。だからこそ、気を付けてあげて
こうして休んでいる間にも、どこかで争いが起きているかもしれない。マスター、準備が整ったらすぐ出発しよ
ライブラリ
編成時私に任せて!
私は迷わないっ・・・!!
ええっ、もちろん!
スキル選択時容赦はしない
通常攻撃はあっ!
ふっ!
どいてっ!
アビリティ1立ち止まってる時間はないのっ
アビリティ2私が介入するっ!
アビリティ3この程度、かすり傷にもならないわっ
奥義可能まだ戦いを続けるのならっ!
バーストその力を、私が打ち砕くっ!ユーリスディカーティオ!!
瀕死まだだ・・・
戦闘不能私は、まだ戦える・・・
参戦
勝利時行こう、立ち止まることは許されないっ
バレンタイン限定
(反転)
マスター、ちょっといい?
特別な意味はないんだけど、マスターにはいつも助けられているから、バレンタインチョコを渡したくて
こんな形でしか、感謝を示せないけど…それでも、本当にマスターに感謝しているから。ありがとう、マスター♪

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回避率についてお問い合わせしたところ、正常な動作をしているそうだよファッキン。じゃあ回避は現状2%弱、多くても5%超えない程度だねちくしょーめー -- 2018-02-14 (水) 19:07:01
    • 命中100%以外は避けられるって学ばなかったか? -- 2018-02-14 (水) 19:30:45
      • それ命中100%でも当たらないやつじゃないですかやだー -- 2018-02-15 (木) 00:38:23
      • ウィンキーで頻繁に学んだ気がする・・・「踏み込みが足りん!!」 -- 2018-02-15 (木) 08:31:20
  • バースト不屈、回避アシスト、上の木にあった光カタス系の的に対する相性について追記。 -- 2018-02-14 (水) 19:54:40
    • HP1状態で不屈使って0ダメでもゲージ増えるならそれバグじゃねーの?って印象だわ -- 2018-02-14 (水) 23:31:19
      • 0ダメにするんじゃなくて、HP0になった時に死亡判定入る前にHP1で蘇生する感じだと思ってる。 -- 2018-02-15 (木) 00:58:14
      • 現状の動作だとHP1で「蘇生」するが正解だろ。不屈と言いつつ耐えれてないじゃないのコレ -- 2018-02-17 (土) 11:13:32
  • 人権とか気持ち悪い文句で煽る方も煽られる方もこのゲーム内でしか自分が必要とされる場が無いからここまで必死になれるんだろうな。可哀想に -- 2018-02-14 (水) 20:01:11
    • おや、ブーメランだね。仲良くしようぜ同士よ。 -- 2018-02-14 (水) 20:03:27
    • よぅ兄弟。そんなどうでもいい事を書きこんでる時点で同類だから大人しくしてような? -- 2018-02-14 (水) 21:03:39
    • まず人権キャラでもなんでもないじゃん。 「必要とされる場が無いからここまで必死」ブーメランと自己紹介を同時にとは...なかなかやりおるなw -- 2018-02-14 (水) 22:11:10
    • 自己投影めっちゃ気持ち悪いナリィ・・・ -- 2018-02-14 (水) 22:17:19
  • イベ中ずっと使ってみたけど悪くない印象。即バーストでアタッカーでも使えるし注目+自己回復でタンクにもなる。ただ、いかんせんどっちも専門キャラには負ける。雷には他に競合アタッカーは多く壁役ならアテナやキング―という優秀なキャラがいるから、手持ち揃ってる人からすると必要ないと思ってるんじゃないかな。火力は落としたくないけど壁役は保険に欲しい、カット&庇うは過剰って時はスタメン入りすると活躍できると思う。 -- 2018-02-15 (木) 00:42:32
    • 回避率UPだけはマジで微妙、そこだけは改善して欲しいね -- 2018-02-15 (木) 00:43:16
    • 「壁も火力も専門職のほうがマシ」←ならそっち使うわ。挙げられてる状況が限定的すぎるし、戦法が旺盛主軸になってきている以上はダメージ抑える手段自体も過剰で問題無い -- 2018-02-15 (木) 08:23:27
      • アプロの防御性能でHP維持考えると攻撃デバフやカットまで入れたい。タゲ集中させてそのリソースを攻撃に振るのは言うほど限定的な話ではないと思うが。注目で不確定要素大きいけど旺盛維持しつつ火力パーツになれるのは魅力と捉える人普通にいるよ、どっちが良い悪いじゃなくてしょせん好みの問題 -- 2018-02-15 (木) 09:43:28
      • 二人合わせて疑似イシスみたいな動きはできるからな それに二枠使うかってとこは問題だが -- 2018-02-15 (木) 09:53:53
      • どこまでいっても確率頼みなのが一番のデメリットだな。あと周りが強すぎて席が無い -- 2018-02-15 (木) 10:20:00
      • コイツとブラフマーなら後者だなぁ・・・林アーサーで組むと自由枠1つしかないので尚更 -- 2018-02-15 (木) 10:24:51
    • 纏めると実装当初から言われてる「主力揃ってなければ使える程度」ってのが結論か -- 2018-02-15 (木) 10:29:36
      • 揃ってる人も旺盛の維持や即バで使い道はあるよ。アーサー、マル、アプロと組んでのBT2連バーストは普通に強いが…まあ嫌われそうよね -- 2018-02-15 (木) 19:00:26
      • テンプレマンの好みではないというだけの恒例行事だぞ -- 2018-02-19 (月) 13:28:46
  • 流れぶった切ってすまぬが見た目も可愛いがへそと脇も優秀だと思うの -- 2018-02-15 (木) 00:49:00
    • 神姫の主要絵師のいいとこだよなー。ちょっとした肉感的フェチズムの盛り方いいよね -- 2018-02-15 (木) 22:09:52
    • 上向きおっぱいアーマーだけは譲れない -- 2018-02-16 (金) 15:43:23
  • シャマシュよろしく迎撃付いてりゃそこそこ出番はあった -- 2018-02-15 (木) 08:29:36
    • 迎撃あってもどうだろう・・・開幕一撃編成の林+旺盛だと一番の穴ってスロースターターのマモンだけどハードル高けぇな -- 2018-02-15 (木) 10:43:21
  • 私のパーティーあまり強くないのでギルドオーダーのヨルムンガンド戦で回避と不屈と注目でかなり役にたってくれましたよ^^ -- 2018-02-15 (木) 18:46:42
    • 回避が役にたったって本当ですか?回避率2%との噂ですが実際はもっと避けるんですか? -- 2018-02-15 (木) 22:17:44
      • 避けた時の印象が強いからじゃね?回避付与状態のアプロがヨルムンのチャージ避けた時は脳汁でたわ -- 2018-02-15 (木) 22:20:12
      • 役に立つ≠避けまくる -- 2018-02-15 (木) 22:26:23
      • 回避が役にたったってのはちょっと信じられんな -- 2018-02-15 (木) 22:52:05
      • 木主ですが↑の方の言うとおり避けた時の印象が強いです、というか同じ状況だったです。避けが頻繁に出るわけではないです -- 2018-02-15 (木) 22:55:28
      • なるほど。GOでは2アビが雑魚相手に活躍するのはわかる、だが回避しない以上乱発はできないじゃあ使うタイミングはいつなのか考えてたもので。回避も役に立った要因であれば乱発運用できるので実際運用した感じ避けまくるのかききたかった。それとも避けなくても全然しなない神姫なのか。 -- 2018-02-15 (木) 22:55:45
      • 木主さんありがとう。GOなら回復薬もあるし注目気にせず使っていいってのもあるか -- 2018-02-15 (木) 22:58:29
  • 他もそうだけど、まずはこのキャラがどのように使えるかが重要ですよね。その上で実際使用するかどうかは個人の所持神姫で変わってくるし -- 2018-02-16 (金) 11:11:51
  • カタスト相手だと、不屈状態で1撃食らってバーストゲージ満タンになって再び不屈になるのを繰り返すから、結構盾にはなるね -- 2018-02-17 (土) 07:48:45
  • 不屈って言うから食いしばり系かと思えば蘇生じゃねーか。なんか納得いかねぇゾ -- 2018-02-17 (土) 11:19:07
  • ぱっと見どう使えばいいのかよくわからん半端者に見えたが不屈も割と頻繁に掛かるし全体攻撃としては破格の威力だし並のSSR相応の強さはちゃんとあると思った -- 2018-02-18 (日) 04:07:19
  • 初めてHE目当てで当てたいと思った神姫だぞ!なお当ててない模様 -- 2018-02-19 (月) 12:33:56
  • 介入できないユースティティア -- 2018-02-19 (月) 12:55:56
  • HE2の差分絵ひとつ少なくない?他は動いてる間に3枚あるけど、この娘2枚しかない -- 2018-02-19 (月) 22:45:27
  • 昨日光カタスに入れてたらバースト➡不屈➡バースト➡不屈➡バースト…が4連続いて草 -- 2018-02-20 (火) 10:24:19
    • 想定済みでリリースしてたら少しは運営を見直すわ。一芸持ちって好みの人には刺さるからインフレさせない販促としては良く出来てると思う -- 2018-02-20 (火) 18:43:43
お名前:

添付ファイル: file4d84a834c5c20fff0078828456307f3837245aa23149c0376d88f27f28d464c16438bfa7a299537f.png 10件 [詳細]

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