→真化解放後はこちら
SSR ユースティティア †
ユースティティア | |
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レアリティ |
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SSR |
属性 |
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雷 |
MaxLv |
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80 |
タイプ |
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アタックType |
MinHP | MaxHP 神想真化 |
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290 | 1450 2950 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 神想真化 |
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1742 | 8710 12710 |
解放ウェポン | 得意ウェポン |
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裁断斧スケールズヴァーゴ | 斧 |
バースト/アビリティ |
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種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
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バースト | ユーリスディカーティオ | - | 雷属性ダメージ(特大)/自分に不屈付与(1回) |
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ユーリスディカーティオ+ | 第3段階限界突破により解放される | 雷属性ダメージ(特大)/自分に不屈付与(1回)★性能UP |
アビリティ1 | フォースフルアサルト | - | 6T | 5T | 自分が即座にバースト発動可能/急所攻撃確率UP/防御DOWN |
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フォースフルアサルト+ | 55 | 6T | 5T | 自分が即座にバースト発動可能/急所攻撃確率UP/防御DOWN★性能UP |
フォースフルアサルト++ | 神想真化 | 6T | 5T | 自分が即座にバースト発動可能に/急所攻撃確率UP |
アビリティ2 | ブリッツウェイン | - | 7T | 5T | 敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目付与 |
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ブリッツウェイン+ | 75 | 6T | 5T | 敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目付与★ターン短縮 |
ブリッツウェイン++ | 神想真化 | 5T | 5T・3T | 敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目・迎撃付与 |
アビリティ3 | エヴァーリゲイン | 45 | 6T | - | 自分のHP回復(4500)/状態異常を全て回復※バーストゲージを30消費 |
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エヴァーリゲイン+ | 神想真化 | 6T | - | 自分のHP回復/状態異常を全て回復 |
アシスト1 | エレクトロサイネージ | - | 回避率UP(2%) |
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エレクトロサイネージ+ | 神想真化 | - | 回避率UP/自分がバーストを発動したターン終了時、味方全体のバーストゲージUP |
アシスト2 | リミットショット | 神想真化 | - | バーストを発動した場合、追加ダメージ |
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フレーバーテキスト |
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過去の経験から、各地で起こる紛争に単身介入を続けている神姫。 彼女の大斧は相手が国家でも止まらず、全ての暴力を打ち砕く。 |
- 2024/10/17に神想真化追加
+
I:HP +750/+1500
II:攻撃力 +2000/+4000
III:バースト上限UP +5%/10%
IV:バーストダメージUP +10%/20%
V:旺盛効果 +15%
VI:アビリティ1強化
VII:アビリティ2強化
VIII:アビリティ3強化
IX:アシストアビリティ1強化
X:アシストアビリティ2追加
エピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「ユースティティア」との出会いの物語 () | 初期解放 | | 魔宝石50個 | |
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1 | エピソード1 | ユースティティアのLv45到達 「ユースティティア」との出会いの物語クリア | 0 | アビリティ「エヴァーリゲイン」習得 | 一般版では見れません |
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2 | エピソード2 | ユースティティアのLv65到達 エピソード1クリア | 0 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
・性能と運用
レイドイベント・甘味が秘めし理想への意志より実装された雷アタックタイプ神姫。
強力な自己バフからのバースト即発動による大ダメージと自己回復を持ち、
注目により味方への被害を軽減できるが、自身に防御ダウンを付与する
デメリットがあり効果時間も長いため、ダメージコントロールに注意して運用する必要がある。
もう一つの側面として、即死級単体攻撃を見舞ってくる敵に対して無類の好相性を誇る。
強度の高い注目で大ダメージを高確率で吸い込み、不屈で耐えてゲージを貯め、またバーストで不屈を得る。
上記プロセスを繰り返すことで、かなり荒っぽいが回避盾のように運用できる。
庇うではないので過信はできないが、単体即死で戦線が瓦解するようであれば一考に値する。
2024/10に神想真化が追加された。
神化覚醒したキャラや、「魔力解放」などの別バージョンでもないキャラとしては初の実装となった。
・アビリティ考察
- ユーリスディカーティオ(バースト)
追加効果で自分に不屈(1回)を付与。不屈は発動まで永続する。
防御ダウンや注目によって打たれ弱い彼女だが、この不屈のおかげで多少やられにくくなる。
特性上、毒などのDotには弱いので、不屈発動前に治療や防壁などでカバーしてあげたい。
- フォースフルアサルト(アビリティ1)
自分が即座にバースト発動可能/急所攻撃確率UP/防御DOWN(使用間隔6T・効果時間5T)
ユースティティアを象徴するスキル。
即時バーストに加え、急所の効果時間が5Tと長め。
急所は発動率3割、ダメージ5割アップ程度(要検証)。発動すればバースト威力も跳ね上がる。
反面、デメリットの防御ダウンもきっちり5T続く。また、味方の状態異常解除や予防を消費してしまいやすい。一応、3アビにより自身でも消去可能。
(1→3アビと繋げる場合、ゲージが70までダウンする点には注意)
バースト能力で不屈が付与されるのもありがたい。
神想真化での強化では、防御DOWNのデメリットが消える。
- ブリッツウェイン(アビリティ2)
敵全体に雷属性ダメージ/自分に注目付与(使用間隔7T(+で6T)・効果時間5T)
5~5.5倍程度の高い倍率を持ち、1アビの急所攻撃が発動すれば威力も上げやすい。
また、効果量の高い注目によって味方への被弾を軽減できる(正確な効果量は要検証)。
しかし効果時間の長さや1アビの防御ダウンがネックになり自身が倒れる恐れもある為、注意が必要である。
神想真化での強化では、使用間隔が5Tとなり常時注目を維持可能に。
また、3Tではあるが迎撃が追加され、注目で引き付けた通常攻撃を無効にし反撃できるように。
- エヴァーリゲイン(アビリティ3)
自分のHP回復/状態異常を全て回復※バーストゲージを30消費
回復量は最大で4500と非常に大きく、状態異常回復により1アビの防御ダウンも消せる。
バーストゲージ30消費は重いが、1アビでの即座バーストの他、注目でダメージを食らう分バーストゲージも溜まりやすいのでそこまで苦労はしない。
神想真化での強化は、発動時のゲージ消費の撤廃。
- エレクトロサイネージ(アシスト1)
2%程の確率で攻撃を回避することがあるというもの。
アテにするには低すぎるので、たまに避けられたらラッキー程度に思っておくのが無難。
神想真化での強化は、自身のバーストしたターン終了時に味方のバーストゲージUP効果。
効果量は要検証。
バースト時に即座にゲージを上げるわけではないので、単独バーストからのゲージ加速や、フルバースト間の間隔短縮が主軸になる。
- リミットショット(アシスト2)
神想真化での強化で追加されるアシスト。
自身のバーストに追加ダメージが発生するというもの。
倍率と上限は要検証。
・その他
由来はローマ神話に登場する正義の女神。名前はラテン語で「正義」を意味し、裁判所などには彼女の像を飾る習慣がある。
なお、その像が持っているのは剣と天秤である。
ギリシア神話のディケーやその母テミスと同一視される。
本作においてライブラリ会話などで登場する、彼女が封印した「元親友の神姫」はアストレアとなる。
また、彼女の真化に繋がるメインクエスト第2部のストーリーは、その経緯のIfを描いたものとなっている。
セリフ集 †
タイミング | セリフ |
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マイページ | マスターは少し休んでいて。私が見回りに出るから。心配はいらないよ、私は立ち止まっているほうが落ち着かないからね。 |
力の使い方を誤れば、争いの火種を生むことだってある。マスター、あなたの周りの人たちはみんな強い。だからこそ、気を付けてあげて。 |
こうして休んでいる間にも、どこかで争いが起きているかもしれない。マスター、準備が整ったらすぐ出発しよ。 |
ライブラリ | 私はユースティティア。元々、国の秩序を維持する為に生み出された神姫なの。 神姫との衝突も想定されてたから戦闘もこなせるよ。 |
昔、親友だと信じていた神姫を私はこの手で封印した…。そうしなければ、もっと多くの人が彼女が振るう力の犠牲になっていた。 だから、私は正しい選択をしたって…そう思っているよ。 |
争いは何も生み出さない。私は戦争でそれを思い知った。だから、どんな戦いであれ、私は私の力を持って介入していくわ。 そして、いつかきっと、この世界から争いを無くしてみせる。 |
編成時 | 私に任せて! |
私は迷わないっ…!! |
ええっ、もちろん! |
スキル選択時 | 容赦はしない。 |
通常攻撃 | はあっ! |
ふっ! |
どいてっ! |
アビリティ1 | 立ち止まってる時間はないのっ。 |
アビリティ2 | 私が介入するっ! |
アビリティ3 | この程度、かすり傷にもならないわっ。 |
奥義可能 | まだ戦いを続けるのならっ! |
バースト | その力を、私が打ち砕くっ! ユーリスディカーティオ!! |
瀕死 | まだだ…。 |
戦闘不能 | 私は、まだ戦える…。 |
参戦 | この戦いを終わらせる! |
勝利時 | 行こう、立ち止まることは許されないっ。 |
クリスマス限定 (反転) | クリスマスケーキを分けるときって、緊張するよね…。 均等になるよう、よく見て分けないといけないから…。後でケンカになったら大変だし…。 あっあぁあっ! だ、だいぶずれちゃった…。 うん? マスターは小さいのでいいの? …ぅ…ありがとう。あとで、何か埋め合わせするね。 |
バレンタイン限定 (反転) | マスター、ちょっといい? 特別な意味はないんだけど、マスターにはいつも助けられているから、バレンタインチョコを渡したくて。 こんな形でしか、感謝を示せないけど…それでも、本当にマスターに感謝しているから。ありがとう、マスター♪ |
ホワイトデー限定 (反転) | バレンタインのお返し? そっか、今日はホワイトデーだから……。 ありがとう。でもマスター? 私だけじゃなくて、他のみんなにもプレゼントをちゃんと渡してあげてね? じゃないと争いになるかもしれないから、なんてね♪ |
人気投票 (反転) | ・この票は信頼の証ね。ありがとうマスター。 ・認められるというのは嬉しいものなんだね。 ・この催しが争いの種に……考えすぎかな。 |
コメント †