リタン降臨戦.jpg

リタン降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2019年4月10日(水) 15:00 ~ 2019年4月17日(水) 14:59

◆ リタン降臨戦 について ◆
食の祭典場に響き渡る巨竜の悲しき啼き声。
会場に降り立ったリタンの望みはただひとつ。
「ああ、お腹いっぱい食べたいなぁ……」

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと稀にイベントの武器や幻獣がドロップします。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の必要マテリアル数を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
      なお、降臨戦の復刻時に最終限界突破が追加されることがあります。
      ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素材も必要になるので、素材の残数には気をつけましょう。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
      SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
      必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
    • 進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
      はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。
  • 優先度:
    • ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
      ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
      AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • 強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

Q.イベント報酬の幻獣について

  • SSR幻獣:リタン
    幻獣紹介・雑感等
    幻獣効果は最大で属性40%UP/ゲージ上昇20%UP、召喚効果は敵全体に帯電付与(麻痺のユーザー専用効果)
    効果は有用な部類であるが、ステータスがHP寄りなことと帯電の付与率が低いことは留意しておきたい。
    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について

  • SSR武器(低レート):巨腕弓オーバリート
    武器紹介・雑感等
    アサルト(中)+アセンション(小)の複合スキル。
    降臨戦としては優秀な武器である。

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしいエピッククエストに挑むのもよいでしょう。

Q.難易度Ragnarokとは?

最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラに交換できます。
さらに、降臨戦SSRウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなりました。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

Q.どこからイベントに行けばいいの?

マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

リタン降臨戦/ステージ情報

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360170魔宝石50この難易度では金/銀素材が
ドロップされない
StandardAP152610720220魔宝石50-
ExpertAP2029101000270魔宝石50-
UltimateAP30313001350400魔宝石50-
RagnarokAP0115001790500幻魔コア1日1回のみ挑戦可
クリア毎に幻魔コア1つ入手

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Beginner暴食の爪牙
悪喰の舌塊
雷の石板
強化幻獣(R雷)
強化ウェポン(R剣・槍)
銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0
Standard暴食の爪牙
悪喰の舌塊
雷の竜骨
封欲の小冠
強化幻獣(R雷)
強化ウェポン(RR剣・槍)
飢餓の壊輪
強化ウェポン(SR弓・杖)
銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0
Expert暴食の爪牙
悪喰の舌塊
電雷の石板
封欲の小冠
強化幻獣(R雷)
強化ウェポン(RR剣・槍)
飢餓の壊輪
強化幻獣(SR雷)
強化ウェポン(SR弓・杖)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1
Ultimate暴食の爪牙
悪喰の舌塊
封欲の小冠飢餓の壊輪
強化幻獣(SR雷)
強化ウェポン(SR弓・杖)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1
Ragnarok暴食の爪牙
悪喰の舌塊
封欲の小冠飢餓の壊輪幻魔コア(1個確定)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2

※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス

※持続ターン数は付与されたターンを1とする。

  • Beginner
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1Lv5 ナグアル6,00010.02T-スピリットポゼッション
    敵単体の防御DOWN(4T)
    Lv5 ハオカー6,5003T-ドラムビート
    敵全体に雷属性ダメージ
    Lv5 ツィ・ダルタイ7,0001T-ヒーリングクラフト
    味方全体のHPを最大値の20%回復
    BATTLE2Lv15 リタン65,00010.04Tグラトニークレイブ
    敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復
    /チャージ数を1つ増加/強化効果を解除
    【最初の行動/バースト後の行動】
    通常時:ディジェスチョンブレス
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)
    レイジング:スタベーションロアー
    敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)
    回復量は与ダメの5倍
  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1Lv10 ナグアル22,00010.02T-スピリットポゼッション
    敵単体の防御DOWN(4T)
    Lv10 ハオカー25,0003T-ドラムビート
    敵全体に雷属性ダメージ
    Lv10 ツィ・ダルタイ30,0001T-ヒーリングクラフト
    味方全体のHPを最大値の20%回復
    BATTLE2Lv20 リタン200,00010.04Tグラトニークレイブ
    敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復
    /チャージ数を1つ増加/強化効果を解除
    【最初の行動/バースト後の行動】
    通常時:ディジェスチョンブレス
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)
    レイジング:スタベーションロアー
    敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)
    回復量は与ダメの5倍
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1Lv15 ナグアル70,00010.02T-スピリットポゼッション
    敵単体の防御DOWN(4T)
    Lv15 ハオカー75,0003T-ドラムビート
    敵全体に雷属性ダメージ
    Lv15 ツィ・ダルタイ80,0001T-ヒーリングクラフト
    味方全体のHPを最大値の20%回復
    BATTLE2Lv25 リタン670,00010.04Tグラトニークレイブ
    敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復
    /チャージ数を1つ増加/強化効果を解除
    【最初の行動/バースト後の行動】
    通常時:ディジェスチョンブレス
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)
    レイジング:スタベーションロアー
    敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)
    回復量は与ダメの7倍
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1Lv20 ナグアル80,00010.02T-スピリットポゼッション
    敵単体の防御DOWN(4T)
    Lv20 ハオカー110,0003T-ドラムビート
    敵全体に雷属性ダメージ
    BATTLE2Lv20 ナグアル80,0002T-スピリットポゼッション
    敵単体の防御DOWN(4T)
    Lv20 ツィ・ダルタイ120,0001T-ヒーリングクラフト
    味方全体のHPを最大値の20%回復
    BATTLE3Lv30 リタン1,100,00010.04Tグラトニークレイブ
    敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復
    /チャージ数を1つ増加/強化効果を解除
    【最初の行動/バースト後の行動】
    通常時:ディジェスチョンブレス
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)
    レイジング:スタベーションロアー
    敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)
    回復量は与ダメの8倍

    レイジング移行:250,000
    レイジング解除:385,000
    スタンモード:150,000/XXX秒
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1Lv50 リタン3,000,00010.03Tグラトニークレイブ
    敵単体に雷属性ダメージ/与ダメージに応じて自分のHP回復
    /チャージ数を1つ増加/強化効果を解除
    【最初の行動/バースト後の行動】
    通常時:ディジェスチョンブレス
    敵単体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(大・永続)
    レイジング:スタベーションロアー
    敵全体に雷属性ダメージ/自分の攻撃UP(特大・永続)
    回復量は与ダメの8倍

    レイジング移行:600,000
    レイジング解除:800,000
    スタンモード:250,000/XXX秒

攻略

はじめに

バーストの追加効果で自身の攻撃力を大幅に上げ、次の行動でHPを大きく吸収するボス。
バフ消しやCT操作系のアビリティがあるとあると戦いが楽になるだろう。

雑魚戦について

単体防御力DOWNのナグアル、全体攻撃のハオカー、全体HP回復のツィ・ダルタイという組み合わせ。
防御力ダウンが尾を引くので、まずはナグアルを優先的に倒したい。
ツィ・ダルタイの回復は20%とそこそこなので、後回しにしても問題はないだろう。

ボスについて

  • 全般
    体力、攻撃力共に降臨戦としては標準クラスでCTは4(Ragのみ3)とかなり緩いが、特殊行動でCT+1されるのでバーストの回転は早い部類になる。
    初手で一気にスタンさせない限りCTは1短いと捉えておくこと。
    この特殊行動は初回行動時とエネミー/レイジングバーストの発動後に使用する。
    これはダメージ自体は通常攻撃と変わらないが、与えたダメージの5~8倍(倍率は難易度で異なる)も自身のHPを回復する。
    更にCTが+1されるうえ、自分のバフを消去するという追加効果が多い攻撃となっている。
    なお、特殊攻撃はバーストより優先度が高く、スタン中でも使用する。
     
    エネミーバースト、レイジングバーストは共に自身に攻撃力UP(時間無制限、バフ消し有効)を付与するのだが、この倍率がかなり高い。
    次の行動で上記の特殊攻撃を使用するのだが、バフを消さないとダメージが数倍に跳ね上がる。
    幸い、特殊攻撃を使用すればバフは消えてくれるが、CTが増えていることは忘れないこと。
    なお、バースト自体もそこそこ痛いので、早めにスタンさせるなどしてバースト自体を使わせないようにしたい。
    バフ消しやCT操作系のアビリティがあると心強い。
  • Ragnarok
    攻撃力が上がっているうえにCTが1ターン短くなっているので、レイジングモードがかなり危険になる。
    ブラック・プロパガンダでCT最大値を増やすか、さっさとスタンに追い込むかしたいところ。
    火力に自信がなければバフ消しは必ず用意しておきたい。

おすすめ英霊

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫AB24-1_暴食の爪牙.jpg
暴食の爪牙
AB24-2_悪喰の舌塊.jpg
悪喰の舌塊
AB24-3_封欲の小冠.jpg
封欲の小冠
AB24-4_飢餓の壊輪.jpg
飢餓の壊輪
リタン_icon.jpg
リタン
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
巨腕弓オーバリート_icon.jpg
巨腕弓オーバリート
1115105
2125155
31402510
41553515
合計151308030
悪喰杖アペタイトサースト_icon.jpg
悪喰杖アペタイトサースト
14705030
合計280200120
ピアースフォーク_icon.jpgミンスナイフ_icon.jpg
ピアースフォーク
ミンスナイフ
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
110151055
合計1501005050
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
110252010
合計250200100
半草.jpg
ハーフエリクサー
12033
合計6060
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
11510
211015
合計1525
神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg
特別チケット[神姫]
111525
レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg
特別チケット[レイド神姫]
122525
合計5050
強化ウェポン
強化幻獣
-2/日55
英霊P.jpg
10英霊P
160105
合計600300
魔法石.jpg
100魔宝石
13051053
合計15030015090
完走合計11801705750420
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
神龍眼のカケラ.jpg
神龍眼のカケラ
123
合計6

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリアル交換から交換可能

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRリタンリタン_icon.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/敵全体に帯電付与初期:雷属性攻撃力が30%UP/バーストゲージ上昇量10%UP
最大:雷属性攻撃力が40%UP/バーストゲージ上昇量20%UP
7081722
SSR巨腕弓オーバリート巨腕弓オーバリート_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)/帯電付与スキル1:雷属性キャラクターの攻撃力UP(中)
スキル2:雷属性キャラクターの回復性能UP(小)
1562046
SSR悪喰杖アペタイトサースト悪喰杖アペタイトサースト_icon.jpg雷属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージUPスキル1:雷属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)
スキル2:雷属性キャラクターの最大HPUP(小)
1262190
SRピアースフォークピアースフォーク_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力UP(中)841680
SRミンスナイフミンスナイフ_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HPUP(中)961626

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアリタン降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにリタン降臨戦Expertをクリアしよう素材3x5初回のみ
エリクサーを使用せずにリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう素材1x5
エリクサーを使用せずにリタン降臨戦Ragnarokをクリアしよう素材3x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでリタン降臨戦Expertをクリアしよう素材4x3
SR以下の神姫のみでリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう素材1x10
特定属性のみのパーティでクリア火属性の神姫・英霊のみでリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう素材2x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでリタン降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 迷宮のストリームケインとセレネーのセットで深度9になるので今回ラク! -- 2019-04-11 (木) 14:44:55
    • 他属性で同じのこないかな。月末の迷宮に期待しちゃう。 -- 2019-04-11 (木) 14:47:12
  • 降臨戦に参加するのは初めてで、ラグナロクを怖いものみたさでやってみたらボス戦しかないうえにそんなに固くなくて有利属性じゃなくても余裕だった… -- 2019-04-11 (木) 15:58:12
    • もうずっと難易度変わってないからね。もっと上位が欲しい -- 2019-04-11 (木) 16:53:36
      • 降臨戦は初級卒業みたいな位置づけのイベントだと思ってる -- 2019-04-11 (木) 18:29:00
      • 戦力がなくてもクリア出来る、かつ「誰であろうと周回必須」のイベの難易度上を欲しがる奴はなんなんだろう...レイドバトルでもユニイベでも必要与ダメージだけ増やされて報酬は据え置きの実例あるのにそろそろ学習して欲しい... -- 2019-04-11 (木) 18:36:17
      • 何か勘違いしとるだろ?腕試しなら定期的にそれ用のイベント(塔、ユニ、測定)やってるし、降臨は実質的に無・微課金者や初心者向けの強化&資材稼ぎイベント。歯ごたえなんぞ持たせる必要は無い -- 2019-04-11 (木) 18:54:51
      • 1回だけでいいから同じ特徴を持ったLvの高い敵と戦いたいということでしょう。Goや塔に追加されるのを待つしかないね -- 2019-04-11 (木) 22:28:15
      • 別ゲ持ち出すのもなんだけど、某百剣では降臨戦的な立場のイベントは、最高難易度は報酬なしで完全に腕試しのおまけっていう良い例がある -- 2019-04-11 (木) 23:33:25
      • 上位が欲しいのは強くていいからもっと周回効率いい敵をくれって事だろ -- 2019-04-12 (金) 00:48:14
      • 一定までの人はUltを回ってればおkってのは変えず、一定以上になった人向けにサクサクドロップ集めできる難易度が欲しいってことだよな。オトギのこっちでいう降臨みたいなやつにはあるよな。 -- 2019-04-12 (金) 03:11:04
      • それは現状のUltがその新しい難易度に代わるだけでは…そして回れない連中からはクソ難易度周回しなきゃいけないクソイベって苦情が出るだけだと思うのよ -- 2019-04-12 (金) 09:58:52
      • 「バランス調整で必要交換素材の数を増やします^^」とか言い出して、結局しょっぱい報酬で鬼周回させられる未来しか見えないから、下手な事言うなよ。本当にやりかねんのだから・・・ -- 2019-04-12 (金) 10:35:10
      • 周回は報酬もらう為の作業なんでエピッククエストくらいの難易度でいいよ -- 2019-04-12 (金) 12:22:56
      • だから強い敵用意されても報酬は増えないっての・・・守護ソロのタイム短縮でもしててどうぞ -- 2019-04-12 (金) 12:31:05
      • 葉9 信頼のテクロス発言w 調整するなら、必要素材の方を減らす調整の方がいいかな。これが一番間違いなさそう。今回のリタンはかなり戦いやすいけど、時々メデューサみたいなやっかいなのもいるから、強さはRag程度まででいいかな。他に時間がかかることも増えたので、時間が短縮してくれるのはありがたい。あとさ、前回のカラスの5か月での復刻の時にわかったけど、同じ敵と戦い続けるのが2回目3回目ともなるとみんな飽きてるよな。 -- 2019-04-12 (金) 15:20:15
    • 高難易度はお花の高難易度クエストみたいに1回報酬取ったらあと何回やっても報酬無しは有りかな・・・周回の雑魚は弱く数も少ない方が楽でいいよ(お花の緊急任務程度) -- 2019-04-13 (土) 19:07:08
  • リタンとSSR武器全部取るまで塔は封印だな 雷属性のエピック追加あると思ってたのに・・・ -- 2019-04-11 (木) 18:08:29
  • ドロアクセ満載だとドロ無しに比べて周回数どれだけ減らせるのかね・・・?金箱が強化素材に化けすぎてさっぱり集まらないのよ・・・ -- 2019-04-11 (木) 20:06:03
    • 某別ゲーで100%以外は全部誤差の範囲って言われたので、少し減ったかなって体感分くらいって思ってます -- 2019-04-11 (木) 20:09:53
      • 某別ゲーで0%は小数点以下の確率で盗めるって言われたので -- 2019-04-12 (金) 02:25:21
      • ウィンキーソフトと黒本は絶対に許さない -- 2019-04-14 (日) 02:48:38
    • 某別ゲーで100%以外は全部誤差の範囲って言われたので、少し減ったかなって体感分くらいって思ってます -- 2019-04-11 (木) 20:09:53
    • 箱数は増えても中身は変わらんから、実際大した違いはないんじゃね?以前は毎回スナッチもしてたけど、アホらしくてやめたわ -- 2019-04-11 (木) 20:20:30
    • 銅箱、銀箱の素材が安定するかどうかが一番の違いだよ 金箱に関しては中身に影響しないから -- 2019-04-12 (金) 05:42:01
    • 大差無いならアクセ枠使ってまで無理にドロアクセ集める必要なさそうだな・・・ -- 2019-04-12 (金) 14:33:37
      • 大差ないけど借りる幻獣にアンズーとかブラド意識する必要なくなって楽にはなる。風はプニルがドロアップついてるから画面内にいるとつい選んじゃうけどw -- 2019-04-12 (金) 15:00:58
    • アクセ30で金4銀5銅15が確定になる。平均するとアクセ0に比べて1周辺り銀1銅2増える。今回の場合だと銀換算で30周は減らせる -- 2019-04-13 (土) 23:56:16
      • ただ、金箱から金素材が出る確率は65%くらいで、アクセ盛ったとしても大して増えないから運が悪いと精々10周減らせるかどうか -- 2019-04-14 (日) 00:09:03
      • 因みに、虹は0.5%くらい増える。中身はまあ・・・ -- 2019-04-14 (日) 00:09:55
      • 銅は19まで増えないか?最大で4・6・19の29ドロップしてるが。スナはなし。 -- 2019-04-14 (日) 16:59:57
      • つけてるだけで減らせるならつけるにこした事ないのに批判的な奴は何が言いたいんだ? -- 2019-04-15 (月) 16:05:59
      • 3葉 4・6・19であってる。4葉 アクセクエ安定周回出来ないやつが自分を納得させるために批判したいだけじゃね? -- 2019-04-15 (月) 16:13:52
      • 新人さん、たまにいい加減な情報が書いてあるこのwikiでここに書いてあることは、前にもデータがとられていてほぼあっていると思っていいよ。銀素材にとてつもない影響を与える (自分も確認済み)。あと、アクセ付与0、アクセ付与10、アクセ付与20でデータを取ってくれた人がいたのだけど、その結果はアクセ0からアクセ付与10にすることで箱数up、アクセ付与10と20で有意差なしの結果だったと言っていた (感謝)。アクセ30で金箱4つ確定は新情報だと思う。ちょっと確かめてみる。 -- 2019-04-16 (火) 17:04:57
  • HEの腹ワロタ -- 2019-04-11 (木) 22:04:39
    • メタボですねん -- 2019-04-11 (木) 22:25:47
    • マタニティとか斬新だよな -- 2019-04-12 (金) 01:01:08
    • ょうじょのぽっこり腹寝室って誰得だよ・・・俺得だぁ(マテ -- 2019-04-12 (金) 10:00:51
    • いや逆に、飢餓になると腹だけ膨れるんだよ…(本当) -- 2019-04-13 (土) 03:00:34
    • まあ、わがままボディな子って脱いだらこんなもんだし、むしろ他の子らがちゃんと飯食ってるか?てくらい細すぎるのさ・・・ -- 2019-04-13 (土) 06:52:35
    • おなかプニプニでそれを気にして恥ずかしがってるとか最高やん -- 2019-04-13 (土) 09:38:53
    • このたぷんたぷんは新鮮だわ -- 2019-04-13 (土) 21:16:42
      • この揺れ方は他所で見た事ないから助かった -- 2019-04-13 (土) 22:07:54
    • 魔人ブウのデブの奴 -- 2019-04-14 (日) 14:52:22
  • 銀枠ドロップの舌の説明で「唾液に触れると例外なく美味になる」とあったけどミカエル料理にも適応されるのか否か… -- 2019-04-13 (土) 12:23:02
    • 知ってるか?毒キノコって種類によっては毒=旨味成分で、味は旨いんだぜ。つまり…言わなくても分かるな? -- 2019-04-13 (土) 13:07:44
      • ミカ料理 美味くなっても 毒は毒 ――ANT -- 2019-04-13 (土) 13:46:49
      • これが辞世の句か... -- 2019-04-13 (土) 22:32:31
      • 毒も喰らう 栄養も喰らう。両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量こそが食には肝要だ -- 2019-04-14 (日) 05:37:34
      • ANTがまともな教育を施してくれている・・・! -- 2019-04-14 (日) 12:23:07
      • ヤバい…泣きそうだよ -- 2019-04-14 (日) 12:25:31
      • 少しづつ慣らしていけばいつかは食べきれるのかな?耐性付いてしまえば、あの笑顔とご飯が。。。付くまで生きてれば。。 -- 2019-04-14 (日) 17:02:06
      • 毎日が最後の晩餐 -- 2019-04-14 (日) 19:54:09
  • サボり気味だったけど、どうにか完走できそうだ。厄介なタイプでなくて良かった・・・。次はなんだっけ?迷宮かユニ? -- 2019-04-15 (月) 17:07:43
    • 今回石の回収すらまだだわ。レイドイベ後だから余計に期間短く感じる。次イベは闇ユニと聞いたような気がする -- 2019-04-15 (月) 18:59:19
      • ユニイベはGW中じゃね? -- 2019-04-15 (月) 21:08:38
      • ユニがまだだとしたら、そろそろ2期降臨の復刻が来るかな。迷宮か降臨ならのんびりできるんだがなぁ -- 2019-04-16 (火) 01:21:14
      • 19日からユニって誰かが言ってた -- 2019-04-16 (火) 09:20:46
      • 新らしい方のの闇ユニだぞ -- 2019-04-16 (火) 09:55:23
      • 本当に?ユニイベするならGWの方がいいなあ -- 2019-04-17 (水) 06:37:43
  • 武器をプレボにしまうのはイベントの交換じゃできないのか。でも降臨ショップ行ったらプレボにしまえた。う~ん、同じイベの交換なんだけど面白い仕様だなぁ -- 2019-04-16 (火) 14:14:30
    • それって武器枠の残りに関わらず出来るの?用心して武器枠埋めてから交換したんだけど -- 2019-04-16 (火) 19:14:02
      • 枠満杯にしないと武器倉庫に入ってしまいますよ。 -- 木主? 2019-04-17 (水) 08:51:35
      • ああやっぱりですか、埋めてから交換するようにします有り難うございました -- 2019-04-17 (水) 20:45:33
  • 降臨戦イベってサポート幻獣効果のドロップ率UPって有効ですか? -- 2019-04-16 (火) 23:14:00
    • 一応は。ただドロUPつけたから金箱SSR武器幻獣直ドロザクザクでウハウハです!とかそういうのは無い。まあ気休めというかおまじないみたいなもんだと思っておくと気が楽よ? -- 2019-04-16 (火) 23:28:06
  • 返信ありがとうございます。 いてもいなくてもあんま変わらない感じか -- 2019-04-16 (火) 23:38:55
    • 幻獣効果はほとんど変わらないけどアクセは見てわかるくらい効果あるからRでいいから積んだらいいよ -- 2019-04-17 (水) 14:35:26
  • 前まではSR武器まで交換してたけどディザからぼろぼろ落ちるようになって溢れかえってるしもういいかな… -- 2019-04-16 (火) 23:57:58
  • 悪喰の舌塊が青ざめた舌にしか思えなくなってきた -- 2019-04-17 (水) 00:56:32
    • ロスリックに戻るんだ -- 2019-04-17 (水) 01:05:50
    • 同じこと思ってる人がいたw -- 2019-04-17 (水) 05:31:16
    • お前のせいで -- 2019-04-17 (水) 13:08:17
  • やっと幻獣とSSR,SR武器、石、チケット全部終わった…。本とかpointとかは知らん!いつもぎりぎりで使われるわマジで -- 2019-04-17 (水) 13:59:11
    • 他の掛け持ちゲームやめればいいんじゃない?やってなくてそれなら自分の時間を見つめ直した方がいいんじゃない? -- 2019-04-17 (水) 14:39:08
      • 木主じゃないが、世の中ゲームのためだけにまとまった時間割ける人ばかりじゃないんだよ。マクロ使って自動周回したくなるわ -- 2019-04-17 (水) 14:52:56
      • ↑前半部分はとても同意できる。後半部分はさっさとやめちまえと思う。一言多いよ… -- 2019-04-17 (水) 15:38:56
      • 1葉だが、まともにやるとなかなか時間取れないからマクロでも使いたくなるという意味で、実際に使ってはおらんよ。悪しからず -- 2019-04-17 (水) 20:12:58
      • それならなおさらゲームやってる場合じゃないんじゃね?生活環境見直せとしか。そういう生活しかできないならご愁傷様。 -- 2019-04-17 (水) 20:36:03
      • 金より時間の方が大事だから残業したくないでござる -- 2019-04-19 (金) 19:18:08
    • お船と城と王子やってるけど…どれもやめられんなぁ。まぁ課金してない限りは本なんてそうそう尽きないしポイントはもう十分もってるから今のだけでも十分なんだよね。自分としては戦闘の次の画面に行くときに結構な確率で真っ黒になって更新ボタン押し直す作業がね・・・(白目 10~20週ならともかく上に書いたやつ取るだけでも云十週しなきゃいけないのはきっつい -- 2019-04-17 (水) 14:57:57
    • 初心者向けの降臨でそれだと正直この先他の上位コンテンツなんてやれっこないから考え直した方がいいぞ -- 2019-04-17 (水) 20:38:15
  • おまいらお疲れ -- 2019-04-17 (水) 15:00:46
  • 新英霊の開放に幻魔コア使うからお前ら注意な。 -- 2019-04-19 (金) 17:32:13
お名前:

添付ファイル: fileリタン降臨戦.jpg 1件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-04-15 (月) 00:43:14 (4d)