SR ルナ †
ルナ | |
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レアリティ |
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SR |
属性 |
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雷 |
MaxLv |
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70 |
タイプ |
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バランスType |
MinHP | MaxHP |
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306 | 1530 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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1044 | 5220 |
解放ウェポン | 得意ウェポン |
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エクスティンクルナ | 弓 |
バースト/アビリティ |
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種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
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バースト | ルナーヘイロー | - | 雷属性ダメージ(大)/全矢束消費でダメージUP |
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ルナーヘイロー+ | 第3段階限界突破により解放される | 雷属性ダメージ(大)/全矢束消費でダメージUP★性能UP |
アビリティ | パラレルプロセッサー | - | 5T | | 敵単体に雷属性ダメージ/矢束を消費で自分のHP回復 |
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パラレルプロセッサー+ | 45 | 5T | | 敵単体に雷属性ダメージ/矢束を消費で自分のHP回復★性能UP |
フィアリングバッテリー | - | 5T | 1T | 自分の被ダメージカット(25%)/矢束を2つ補充 |
フィアリングバッテリー+ | 65 | 4T | 1T | 自分の被ダメージカット(25%)/矢束を2つ補充★ターン短縮 |
プレシードベイト | 35 | 8T | 2T | 味方全体をかばう |
アシスト | フィルアクチュエータ | - | 矢束の数に応じて回避率UP |
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フレーバーテキスト |
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月のラボにおいて、技術検証用に生み出された神姫。 ラボの中でも後期の生まれで、高性能の装備を与えられている。 |
エピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「ルナ」との出会いの物語 (ラボが遺した小さな光) | 初期解放 | | 魔宝石50個 | 施設の調査中、月のラボの神姫に助けられた 主人公達。彼女はかつて、とある研究員が 自らの命を賭して守りぬいた神姫だった。 |
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1 | エピソード1 | ルナのLv35到達 「ルナ」との出会いの物語クリア | 0 | アビリティ「プレシードベイト」習得 | 一般版では見れません |
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2 | エピソード2 | ルナのLv55到達 エピソード1クリア | 0 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
・性能と運用
固有トークンの「矢束」でアビリティを強化するタイプの神姫。
攻撃・防御・回復と多彩な技を持つが、矢束を消費するのは攻撃のアビリティ1とバーストのみ。
なお、バーストを使うと威力向上と引き換えに矢束を強制的に全消費するので注意。
バランスタイプではあるが、運用的にはディフェンスタイプ寄りの神姫。
同じ雷属性でかばう持ちのSR神姫キングーよりダメージカット率が低く、かばうアビリティのリキャストが長いが、自己回復が可能で攻撃力に勝るのがルナの強み。
・アビリティ考察
- パラレルプロセッサー(アビリティ1)
敵単体に1.5~2倍程度のダメージを与える。
矢束を所持していた場合、一つ消費して自身のHPを1000回復する。
性能強化後は回復量が上がり、自身のHPを1200回復する。
- フィアリングバッテリー(アビリティ2)
自身に被ダメージ25%カットのバフを1ターン付与し、矢束が二つ補充される。矢束は最大6個まで保持可能。
性能強化でターン短縮。
ルナの戦法の軸を成すアビリティなので、彼女を使うのならば終凸まで強化したい。
- プレシードベイト(アビリティ3)
味方を2ターンの間かばう。
- フィルアクチュエータ(アシスト)
矢束の数に応じて回避率が上がる。
回避率は最大時(6個)で3割程度との報告あり。
- ルナーヘイロー(バースト)
矢束を所持していると全て消費され、威力が向上する。(1つに付き+40%)
ステータスがHP寄りなため、最大にしてもSSR程の威力は出ない。
・その他
月のラボ出身の神姫の中では実装時点で最も幼げな外見を持つ。
セリフ集 †
タイミング | セリフ |
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マイページ | 私を庇ってくれた研究員はいつも…自分の技術は、誰かを救うためにこそ使うべきだったって、嘆いてた。 その意志を継いで私もこの旅で誰かを助けたいって思ってるの。 |
きれいな風景、おいしいご飯、それに…こうしてマスターとするお話。何気ないことだけど、どれも幸せに感じられるの。 |
出かけるなら私も同行させて! もしかしたら途中で、ラボの仲間や知り合いに会えるかもしれないから。 |
ライブラリ | ルナっていう名前は私自身気に入ってるの。生まれ故郷と同じ、月っていう意味だし。何よりいろんな人の思いや願いが込められている気がするから。 |
この弓は私を助けてくれた研究員からの贈り物。きっとラボの中でも特に優秀な人だったんだろうね、戦いに慣れていない私でも簡単に扱えるの。 |
今でも時折夢に見るの。転送装置に入れられて最後に見たあの人の背中を…。忘れる気はない、うぅん…きっと忘れちゃいけないんだと思う。 |
編成時 | この命、マスターに預けるね。 |
みんな…私、頑張るからね。 |
任せて! |
スキル選択時 | 行くよ。 |
通常攻撃 | もらった! |
見えるよ! |
この程度! |
アビリティ1 | 行動は…迅速に。 |
アビリティ2 | エネルギー充填! |
アビリティ3 | 敵の注意を引くね! |
奥義可能 | この一撃で…終わらせる! |
バースト | 蒼き閃光…! ルナーヘイロー! |
瀕死 | こんなところで、やられる訳には…。 |
戦闘不能 | ゴメン、ここは下がるね。 |
参戦 | 私の仲間を傷つけないで! |
勝利時 | 今夜は、きれいな月が見えそう。 |
クリスマス限定 (反転) | クリスマス……こんな風に大勢で祝うなんて初めて。 あ、ごめんなさい。今日はもっと笑って楽しまないとね。ケーキ、貰うね。 ……んんっ!? ケーキって、こんなにおいしかったっけ? 久しぶりに食べたからかな? |
バレンタイン限定 (反転) | …はい、マスター。今日はバレンタインでしょ?だからチョコ… え? な、なんだか小さい? そ、それは…… はは、ごめんなさい。ちょっと味見をしすぎちゃって…初めてだからなかなかうまくいかなくって。 |
ホワイトデー限定 (反転) | こ…これ、私にくれるの? …あっそっかぁ…今日はホワイトデー。今ここで食べていい? このお返しのクッキー。 …んぅ…サクサクしてて、おいしい…。ありがとう、マスター。 |
人気投票 (反転) | ・結果を待つのって、凄く緊張するね……。 ・ありがとう。お陰で少し安心できた……。 ・ラボのみんなとは、今回はライバルだね。 |
コメント †