ロムルス

  • オルレアンコール枠が5ターンか。地味に強いんだよな、今までも連撃枠被らなかったしリジェネも雷銃編成だと毎ターン1000くらい回復して火力維持出来たし -- 2019-04-19 (金) 18:01:18
    • カット武器に注目・リジェネに応戦で強そう -- 2019-04-20 (土) 09:25:30
  • リジェネの隙間も短く、かばうや玉消しといろんなことが出来るな。そしてなによりこの尻。 -- 2019-04-19 (金) 20:38:11
  • 専用槍があまりにも強い、カット幻獣と組み合わせて塔どこまでも行ける。なおかかる時間 -- 2019-04-19 (金) 21:30:24
    • 25%カット×2+カイザー4体で常時100カットか。生存縛り無い時はこれで面子節約する手もある? いやまぁこいつ解放できる人はそれなりに面子揃ってるだろうけどもw -- 2019-04-20 (土) 00:16:12
      • 1アビ・EXアビ・バースト効果・で時間稼ぎできるから1体 -- 2019-04-21 (日) 00:53:08
      • でもいけそう。こいつの解放が1番面倒な部分かな。時間かかるから結局実用性は無いけど。 -- 2019-04-21 (日) 00:55:43
      • ヘラの不屈使えばもっと楽か。 -- 2019-04-21 (日) 01:07:36
  • 応戦のおかげで少し足が早くなってバーストおいていかれなくなるかも -- 2019-04-19 (金) 23:46:33
    • 確かにダメージだけ気にしてたけどゲージ溜まる速度もかなり改善されるな -- 2019-04-21 (日) 02:53:04
  • 専用装備に縛られず素で60パーカットは強い -- 2019-04-20 (土) 00:12:16
  • 一瞬何でヤリがメイン武器っぽいのにHPアップなんだろって思ったけど、アタッカーじゃなくてディフェンダーだからか -- 2019-04-20 (土) 00:55:44
  • ものすごい勢いの屁をこいてるように見える -- 2019-04-20 (土) 02:41:04
    • おまえ許さんからな -- 2019-04-20 (土) 05:02:37
    • 見るな、みんな見るな!!この木は危険だ、引き返せなくなるぞ! -- 2019-04-20 (土) 09:11:42
    • 絶対に許さんぞ…! -- 2019-04-20 (土) 10:09:12
    • ただし魔法は尻から出る -- 2019-04-20 (土) 10:39:17
    • そうとしか見えなくなった。訴訟 -- 2019-04-20 (土) 10:43:06
    • 鬼悪魔さんだろうゴン -- 2019-04-20 (土) 11:57:18
    • モンスターファーム2でヴァージアハピに超砲屁連射させてるの連想したわ。訴訟不可避。 -- 2019-04-20 (土) 12:05:52
    • ブ────────────────────ッ!!!!!!!!! -- 2019-04-20 (土) 12:45:47
    • ヘッポコ丸 -- 2019-04-20 (土) 13:15:17
    • 笑いすぎておなか痛いwww -- 2019-04-20 (土) 18:59:19
    • 斬撃属性 -- 2019-04-20 (土) 19:20:52
    • お前ほんとふざけんなよもう屁にしか見えんわ -- 2019-04-21 (日) 04:23:42
    • 尻からでる毒魔法で敵を殲滅する英霊 -- 2019-04-21 (日) 06:04:04
    • これは酷い、そうとしか見えなくなった -- 2019-04-21 (日) 09:54:14
    • 「え…何が?」と言わんばかりの涼しい顔で大放屁 -- 2019-04-21 (日) 13:01:49
    • ありがとうw なんだかモチベ上がったwww -- 2019-04-22 (月) 15:22:09
    • すっげぇ笑ったわwww -- 2019-04-23 (火) 11:34:22
    • 紙集めにウンザリしてたけど、なんか元気でたわw -- 2019-04-23 (火) 12:19:06
    • Q:英霊が全力で屁をこいたらどうなるの? A:お前の屁でメガフロンティアがヤバイ -- 2019-04-23 (火) 15:10:28
    • ひどいミーム汚染を見たw -- 2019-04-24 (水) 00:00:27
    • 屁ぐらいこかせなさいよ。(英霊開放できないのに)これで屁もこけないなんて、ひどいじゃない。 -- 2019-04-24 (水) 10:40:26
    • ロープが食い込んでるようにも見える -- 2019-04-24 (水) 11:19:15
    • だが待って欲しい、ウォーターカッター並みの勢いで出てるんだから実は(以下自重 -- 2019-04-25 (木) 02:40:21
      • 風の流法(モード)最終奥義だお、屁でおk(おkじゃない)。ローマの地下に住んでるし、間違いない。 -- 2019-04-25 (木) 08:02:26
    • わろた -- 2019-04-25 (木) 06:17:01
    • アップ画像だからそう見えるだけと思って全体絵見たら、むしろ全体絵の方がそうとしか見えなくて大草原 -- 2019-04-27 (土) 18:01:11
    • 雑コラが作られそうだからヤメテクレー -- 2019-04-27 (土) 20:58:29
    • ブラウザ版の推究の正殿画面でみるとケツから詳細ボタンが飛び出してきてるみたいに見えて仕方がない -- 2019-04-29 (月) 16:20:09
    • 実際にはこの体勢だと尻穴は斜め下向きだよね、つまりロムルスの尻穴は可変ノズル -- 2019-05-03 (金) 11:22:24
  • 髪型とか腰つきとか胸とかで見た目は一番好きだわ。でも取るのは後回しになりそう -- 2019-04-20 (土) 04:41:42
  • ジャンヌも盾はもってなかったけど鎧ガッチリだったしもうちょっとこう見た目で防御タイプっぽくして欲しかった感はある。上位の防御タイプが軽装なんて本家の真似せんでよかったんじゃぞ… -- 2019-04-20 (土) 05:24:28
    • プレートアーマーですね、わかります -- 2019-04-21 (日) 10:48:36
  • 理事長「尻と胸・・・・どちらが好きか・・・ね?」。今ならオレは間違えない -- 2019-04-20 (土) 09:16:23
  • ローマの始祖とされる存在か。レムスへの言及はあるかな? -- 2019-04-20 (土) 12:51:29
    • Y「ローマ!!」 -- 2019-04-22 (月) 09:45:21
    • 「かつて姉と共に大国の礎を築いたが、意見の対立の末に封印された」みたいな感じでSSR神姫として出すんじゃないか? -- 2019-04-23 (火) 15:04:26
      • レムス「ロム姉さん!(ヲイ) -- 2019-04-29 (月) 16:10:26
      • サポート系スキルが充実した重度のシスコンキャラか・・・ -- 2019-04-30 (火) 17:19:05
  • アザゼルと組んで自傷ダメージでゴリラ化する姿が眼に浮かぶ -- 2019-04-21 (日) 02:14:04
  • ジャンヌ風槍完凸させてるから雷塔までに解放したいな・・・ 間に合う気がしないな・・・(´・ω・`) -- 2019-04-21 (日) 05:57:07
  • アタッカーは腐るほどいるけどディフェンダー少ないから役立ちそう -- 2019-04-23 (火) 11:58:28
  • 槍武器はジャンヌのほうが強く見えてしまうな。英霊20%よりクストススピリトスに+1ターン追加とかのほうが良かった -- 2019-04-30 (火) 16:54:25
  • アンビティオプレウムの2連撃はアプロと相互上書きだったので30%かな?リジェネは300回復でした -- 2019-05-01 (水) 12:42:45
    • 人柱乙です。 他S英霊に比べたらかなり控えめですね・・もうちょっと盛ってほしかった -- 2019-05-01 (水) 12:46:31
      • ぶっちゃけ、他英霊も大差ないと思う... -- 2019-05-01 (水) 12:48:33
    • 後はアシストのトランスエッソコンの上昇量次第ですかね1回5%くらいで最大20%以上の永続累積なら悪くないですね -- 2019-05-01 (水) 12:59:23
    • 回復系はアセ積まんとまず糞 アセ積むと火力が糞 オワコンです -- 2019-05-01 (水) 21:46:45
      • オワコンという言葉を覚えたばかりの赤ちゃんかな?おっさんのくせにw -- 2019-05-03 (金) 10:12:41
    • CT6効果3の方が自分としては操作がやりやすかったかも -- 2019-05-05 (日) 14:27:01
  • アプロと相互書き換えなら25%じゃない? -- 2019-05-01 (水) 14:38:54
  • 槍持って防御極大うpで庇って応戦してるだけで強そうではある -- 2019-05-02 (木) 01:21:32
  • 注目応戦とかばう応戦どっちがええんやろ -- 2019-05-02 (木) 21:43:06
    • 注目の強度が不明だけど、敵の火力とCT次第?カット貼れない状況でタゲ集中してお亡くなりになるとか勘弁だから意外と運用難しいかもね -- 2019-05-02 (木) 22:14:10
      • 英霊武器の20%カットとアビの防御アップ特大に加えそもそもボーナスで防御アップ25%がある。ゲージ満タンフルのレイチャかハギトのHPトリガーくらいじゃないと死なないな -- 2019-05-02 (木) 22:22:29
      • 使ってみてるとわかるが注目の吸引力はかなり高い。ただ不屈無い故に何も考えず回してるとバーストレイチャは耐えれないケースが多い。 -- 2019-05-03 (金) 07:19:57
  • アシストの被ダメージ時攻撃UPは効果時間は3T、効果量は検証したところ1つあたりアサルト20%加算で最大60%累積かと。DOTや熱狂でも発動するのは確認しました -- 2019-05-03 (金) 07:13:11
    • しゅ、しゅごい -- 2019-05-03 (金) 10:03:59
    • いいっすね!ジャンヌは火力不足だったけどだいぶ補えそう -- 2019-05-03 (金) 13:11:28
  • 応戦がゲージ稼いでくれるのが優秀だと思う。ワンチャン林も行けるか? -- 2019-05-03 (金) 15:34:56
    • それ思った。林でフルバ間に合うジャンヌ。 -- 2019-05-04 (土) 01:29:40
  • この人に終凸スケベ剣装備させたら迎撃応戦どっちが優先されて出る? -- 2019-05-04 (土) 19:41:07
    • 是非試してくれ、俺の勘だと、迎撃が発動したらノーダメだから応戦は発動しない、迎撃が発動しない攻撃に対しては応戦発動する、って感じになると予想 -- 2019-05-07 (火) 14:01:00
    • 両方出るとしたらまあまあ強いけど残念な闇属性 -- 2019-05-07 (火) 14:12:46
    • 応戦持ちにフレイヤで迎撃付与してやればいいんでない? -- 2019-05-07 (火) 14:13:12
      • 鬼才現る。尚わが軍に応戦持ちはいない模様orz -- 2019-05-07 (火) 14:49:17
      • 闇ガイアとフレイヤでやってみたけど1枝の言うとおりだね。通常攻撃はノーダメで迎撃のみ、特殊はダメージ食らって応戦のみだった。 -- 2019-05-07 (火) 22:04:43
    • うまい事ハマれば迎撃応戦どっちか出続けるって事だよね 闇はロクなカット神姫いないしスケベ剣自体強いし採用価値は十分あるね -- 2019-05-09 (木) 18:58:56
    • スケベ剣is何? -- 2019-05-10 (金) 16:27:14
      • エレボスの解放武器でしょ -- 2019-05-10 (金) 16:58:05
  • 解放間近なのだが、味方全体防御UPの効果量どれくらいか優しい人教えてくれ! -- 2019-05-06 (月) 18:05:06
  • この先オクも過疎ってきて耐久必要になってくる可能性を考えると、絶対殺すバースト乗り切るために開放しておいたほうが良いのかなと思い始めてきた -- 2019-05-08 (水) 11:03:34
  • メディアの次にS英霊らしさがあると思う -- 2019-05-08 (水) 15:06:33
  • 戦闘中のSDの出来が悪すぎて、開放してかなりショックだわ・・・ -- 2019-05-09 (木) 01:14:00
    • マジ?次解放するつもりなんだが。どこらへんがダメ? -- 2019-05-09 (木) 02:05:06
      • 戦闘待機中のSDがへっぴり腰でとても戦ってる人の構えには見えない、そして全体的にSDが貧相まるで初期のR神姫に見えるわ -- 2019-05-09 (木) 02:09:43
      • 参考にします。メディア以外に動画ないから増えて欲しいですね~ -- 2019-05-09 (木) 02:39:54
      • やっぱ着込んでるほうが上位の風格あるよね~。 -- 2019-05-09 (木) 06:48:02
      • 普通にSDいいよ -- 2019-05-10 (金) 00:23:50
      • ふんぞり返ってたら放屁できないから仕方ないね -- 2019-05-11 (土) 01:23:58
      • 屁っ放り腰ってフェンシングしてる人に失礼だわw突きの動作がフェンシングスタイルに近い。 -- 2019-05-17 (金) 19:34:20
      • 突く武器で上体柔らかくする場合はそれっぽく見えるけど、やってない人なんかは違いがわからなくて屁っぴり腰って言ったりはするね -- 2019-05-17 (金) 20:48:55
  • 解放したけど色々地味かも?ただジャンヌより格段に安定して火力も上がった。今まで時間切れだった敵が余裕もって倒せたので救援の来ないレイドには良いかと -- 2019-05-09 (木) 05:22:11
  • アザの過熱でアシスト発動しなくなってない? -- 2019-05-10 (金) 00:35:23
    • 仕様なのかバグなのか微妙なラインだな。一応運営に報告してみればいかが? -- 2019-05-10 (金) 16:18:27
  • かいほうした人って武器どっちにした? 剣か槍で迷ってるんだけど、やっぱり槍のがいいのかな? -- 2019-05-10 (金) 17:17:15
    • 順当にいけば属性攻撃は40%だから、100幻と140幻の差を考えると剣取りたいな -- 2019-05-10 (金) 19:02:20
    • 火力欲しい場面では信玄使うし、幻槍編成使いまわすから槍にしました。 -- 2019-05-10 (金) 19:37:11
      • なぜ聞いたしw -- 2019-05-11 (土) 05:47:00
    • 剣。槍は英霊だけ固くなってもなだし -- 2019-05-11 (土) 01:16:18
    • 剣だな、注目させるにしてもマスボと英気解放と2アビでアホみたいに硬くなるから攻撃力削ってまでこれ以上硬くする意味がない -- 2019-05-11 (土) 06:05:36
    • 英霊武器のバースト効果のカットはバースト発動時含めて3ターン。武器槍にしたけど英霊だけ硬くなりすぎる感じだから剣のほうが良かったかも -- 2019-05-11 (土) 22:59:59
    • ランタゲには槍が強く全体攻撃には剣が強い。まあ耐久と攻撃どっちが足りないかで選べばいいと思う -- 2019-05-12 (日) 00:57:22
  • もしかして英霊ソロファイトできたりするんだろうか -- 2019-05-11 (土) 01:55:42
  • 玉消しの成功率かなり高い気がするけどどうかな -- 2019-05-11 (土) 22:30:11
    • え、確定じゃないの? -- 2019-05-12 (日) 01:45:46
      • キヨP曰く「チャージターンの減少の成功率は高く」とのことだから、確定ではなさそうだね -- 2019-05-12 (日) 02:13:48
  • 累積ええなと思って解放したけど結構ターン短いな -- 2019-05-12 (日) 12:08:57
    • 20%3Tらしいから火力的には十分だと思うけどね -- 2019-05-12 (日) 12:38:59
  • こんな美女の放置ならゼロ距離でも喜んで受けるよ。ごはんにかけてもいい -- 2019-05-12 (日) 12:34:36
    • 放屁 -- 2019-05-12 (日) 12:34:55
    • 2003kTらしいから風速的には十文だと思うけどね -- 2019-05-12 (日) 19:12:51
  • 3アビの倍率と減衰をざっくり調査しました。正確な数値が必要なら追試願います。 -- 2019-05-12 (日) 18:42:49
    • 乙です。シャルルは30%なのにこっちは25%なのか・・・ -- 2019-05-12 (日) 18:58:57
      • ミスってましたわ。イシュタル相互、雷公でも上書きできないし30%ですね。ご指摘感謝。 -- ? 2019-05-12 (日) 19:13:41
      • こちらこそ、確認ありがとうございます。30%で安心しましたー -- 2019-05-12 (日) 20:05:57
  • 通常攻撃の音が明らかに槍で突き刺してる音してなくて可愛い -- 2019-05-12 (日) 20:11:14
  • たしかにSDが微妙やな。SRくらいのキャラに見えるのと弱そうな前傾姿勢がパっとしないな。性能は満足^^b -- 2019-05-13 (月) 15:57:19
    • イラストは溌剌とした感じなのにSDは妙に眠そうでクネクネとしててイマイチと言わざるを得ないね。残念。 -- 2019-05-13 (月) 23:24:03
      • 同感ジャンヌみたいに姿勢よく立ってる訳でもクーフーリンみたいに如何にもな構えしてるわけでもないのがなー -- 2019-07-10 (水) 11:21:07
  • 弾消し思ったより当たらねーな・・・ -- 2019-05-16 (木) 04:08:42
    • ただこの玉消し5ターンで撃てるのよなあ。実際使ってみるとスローターと比べて1ターンの差てけっこうデカイと思うのよ。 -- 2019-05-17 (金) 06:21:05
    • 必中じゃない玉消しは肝心な時に外すからいまいち信用できん -- 2019-05-17 (金) 20:00:52
    • とはいえスロウはターン稼げるから高難易度では優秀だと思うけどな -- 2019-05-18 (土) 00:27:18
    • 高確率の玉消し目当てで解放目指してるんだけど実際確率どうなの?8割はある? -- 2019-05-18 (土) 05:54:41
      • 強雷カタスソロ60~70ターン戦って一回も外さないこともあれば、3回位外したこともある。乱数のご機嫌次第とはいえ信頼性は高い方だと思う。 -- 2019-05-18 (土) 06:37:50
  • 草なしオクソロ動画で見れるけどそんなにSD悪くないやん。へっぴり腰っていうからストリボーグみたいに顔でかに見えないかなって -- 2019-05-19 (日) 20:27:26
    • 間違えるし途中送信してしまった。前傾姿勢ってバランス悪く見えないかなって心配だったけど大丈夫そうだって話でした。 -- 2019-05-19 (日) 20:28:44
  • 2アビの注目はあんまり精度高くないのかな、体感5割くらいで英気解放乗せないとデコイとしては信頼しづらい印象 -- 2019-05-20 (月) 23:55:25
    • 5割よりはちょっと高い気もするけどほぼ吸うとは決して言えないね。応戦と合わせるならかばうの方が間違いないけど、微妙なリジェネでも欲しい気もするしなぁ。 -- 2019-05-21 (火) 17:31:12
      • 応戦との相性は甲乙つけがたいかな、庇うは確実に返せるけど庇うに合わせて応戦使わなくちゃいけなくなるから応戦の運用が少し窮屈になる、注目は不安定だけど効果長いから応戦をバースト溜めたいタイミングで使いやすい -- 2019-05-22 (水) 14:56:31
  • どこ闇なんだけど、素直に闇剣で開放するか、他属性で開放して終凸エレボス剣持たせるかで運用悩んでるんですけど、どっちが良いのかな? -- 2019-05-29 (水) 16:59:50
    • あ、他属性で開放ってのは素材的にカツカツだからです -- 2019-05-29 (水) 17:00:43
    • 質問掲示板のほうがいいんじゃないの?カツカツならむしろ、後々槍ならいけたのにってケースが発生する可能性考えるけど・・・応戦と迎撃って重複するのかねぇ・・・しないにしても交互でタゲ集中させるのは楽しそうだから闇槍開放+エレボス剣装備に一票。 -- 2019-05-29 (水) 17:09:18
      • カキコそて暫くしてから質問板の存在を思い出して戻ってきたらレス付いてたありがとうございます。恐らく重複はしないのでしょうけど、タゲ集中させてPT全体の守護を目的と考えてました。 -- 2019-05-29 (水) 17:21:32
    • 闇での使用がメインだけど、アラトロンまだなので風槍で開放した。まあこっちも使う予定だし。素材余ってたら闇は剣でやってたかも。普段はテンペランス装備してる -- 2019-05-29 (水) 17:38:52
  • 今回の風の塔で、始めて槍ジャンヌ+Wガンダルヴァのカット重視耐久で上層階にチャレンジして、これをクリアできたうれしさがあったので是非解放をしたい。 -- 2019-05-29 (水) 17:33:01
  • 30%デバフがハギトに結構命中してる気がするんだが、気のせいかねえ -- 2019-05-29 (水) 17:34:43
    • フル相手でもほとんど攻デバフ外さないわ。さすがにオフィエルには通らんけど。 -- 2019-05-30 (木) 22:28:32
    • 他のデバフと比べて明らかに命中率高いよね。体感で言ってはいけないのはわかるけどこれは使って見れば命中率高いのすぐわかる -- 2019-06-05 (水) 10:57:18
    • あの命中率のお陰でハギト戦が格段に楽になったね -- 2019-06-10 (月) 18:11:44
  • アンビティオプレウムの連撃アップ掛けた後にレイジングアサルトかけたら2連部分ミスになったんだけど、もしかして枠変わってる?オルレアンコールの時は別枠連撃アップだったと思うんだけど -- 2019-06-03 (月) 08:07:05
    • セレネーやサタンでもミス出たと思うから多分枠変わってる -- 2019-06-03 (月) 08:11:46
  • 防御測定してみた。アシストの防御は約5%、パラティウムシェンシアは約60%、スク―トゥムフェッロは約93%。スク―トゥムフェッロが2倍にもならないのでカットとの併用が前提かぁ。 -- 2019-06-06 (木) 11:58:04
    • その数字だと注目の方が使いやすそうな感じね -- 2019-06-06 (木) 22:55:55
    • フェッロはフルで運用してみたが単体じゃ被ダメ大きすぎて危うく落ちかけるところだったわwやたら喰らうとおもったがやっぱり2倍も無いのか・・・。アテナみたいなの想定してたからちょっと残念ちゃんだなあ。 -- 2019-06-06 (木) 23:20:18
      • 有利属性&槍でそれなら微妙だけどどうなんだろ -- 2019-06-10 (月) 23:30:15
  • 地味に今回のメンテで、アザゼルさんの過熱等マッチポンプでも累積が発動するようになったね -- 2019-06-11 (火) 05:43:47
    • 熱狂は前から発動してたけど過熱も直ったのか。やったぜ -- 2019-06-11 (火) 06:50:34
      • あ、熱狂は発動してたのか そりゃ失礼 -- 2019-06-11 (火) 06:59:05
    • アシストの累積かなり強いからこれは助かる -- 2019-06-11 (火) 11:24:50
  • 解放しようかと思っているのですがバーストのたまり具合は如何でしょうか、ジャンヌに比べて注目によって結構早くなったのではと思っているんですが -- 2019-06-23 (日) 11:45:27
    • 被ダメによる蓄積は今までと変わらないので期待はできない。応戦アビを選択する事による加速は可能で攻撃デバフとのトレードオフ。 -- 2019-06-23 (日) 12:05:13
      • なるほど、ありがとうございます -- 2019-06-23 (日) 12:36:46
  • Y「ANTも、ローマである」 -- 2019-06-23 (日) 21:57:54
  • んー剣と槍どっちで解放すればいいのか分からん。オク戦でガイアと組み合わせて使おうかと思ってるんだが。 -- 2019-07-12 (金) 08:05:34
    • 自分が使う予定のセレクトアビリティ次第では?オク相手なら、玉消ししながら大技をカットの流れになりそうだし、剣で少しでもカットの回転上げた方がいいんじゃないかな。アスクレピオスと違い英霊だけが生き残っても蘇生持ってるわけでもないんだし、他が落ちては意味がないから。まあ槍も槍でHP上がるから、どっちが耐久に貢献するかだけど。 -- 2019-07-12 (金) 08:42:32
    • 迷ったら剣で良いと思うけどな。60%カットが5Tサイクル、汎用性高いと思う。自分だけカットはここだ!って使い方を見つけた時で良い -- 2019-07-12 (金) 13:06:36
    • レスサンクス -- 木主? 2019-07-12 (金) 13:34:21
    • 応戦抜きにしてかばう使うにしても基本は剣でいいと思う。風を槍で取ってフルとか受けさせてたんだけど、エール取ったら事情が変わってしまった。ガイア使うなら猶更かも -- 2019-07-15 (月) 22:08:57
  • 剣なら3-Cと組み合わせてカットと玉消し連射、槍なら2-B, C&3-Bでカバーリングしつつバースト加速って印象 -- 2019-08-20 (火) 11:29:01
  • 英霊武器のバースト後カット率ってジャンヌと同じ40%ですか? -- 2019-08-21 (水) 16:11:47
  • やっと解放できた。覚醒ハデスと並べて玉消しブラプロ絡めると毎回バースト披ダメを0にできるのね。おかげでソロ行けるようになったわ -- 2019-11-13 (水) 20:03:47
    • ハギトのソロだった、興奮しすぎた -- 2019-11-13 (水) 20:20:24
    • おめでとうなのー -- 2019-11-13 (水) 20:25:52
  • 人気無いのかセリフ全然埋められてないのね -- 2019-11-21 (木) 19:24:49
    • 大好きだし常時使ってるが、編集の仕方が分からないのだ… -- 2019-12-03 (火) 03:13:19
      • コメに書いておけば妖精さんが何とかしてくれるかもしれんのだ... -- 2019-12-03 (火) 11:14:57
  • 妖精さんありがとうなのー -- 2019-12-04 (水) 21:33:10
    • 超かっこいい...!(スタンプ) -- 2019-12-04 (水) 22:19:14
  • すごい柔らかく揺れるw確かにそっちの方でもお世話になってます -- 2019-12-07 (土) 13:20:47
  • 声優は青葉りんごか?間違ったらすまんの~ -- 2020-01-06 (月) 19:04:48
  • 完凸バアル槍を装備させてEXをセイントブレスにしたら防御の重ね掛けが15回以上になるのかな? -- 2020-02-14 (金) 17:55:31
  • 今になって不具合修正という名の若干の弱体化。ジャンヌはもともと違ったから実質ロムルスだけの修正だと思うんだけどなんであんな濁した書き方なんだ。やっぱ直接書くと苦情がいっぱい来ると思ったのか? -- 2020-02-20 (木) 22:34:35
    • 弱体化って何があったの?お知らせ見てもよくわからなかったんだけど -- 2020-02-21 (金) 10:13:35
      • 防御力UPの計算式が掛け算から足し算に変わったので防御力が落ちて2B2C型の運用はしにくくなった -- 2020-02-21 (金) 11:01:24
      • ジャンヌと計算方法が違ったからそっちに合わせたってこと? -- 2020-02-21 (金) 11:08:54
      • レベルアップボーナスとマスターボーナスと防御バフが全部加算ってこと?そもそも元の計算式がよくわからない。 -- 2020-02-21 (金) 11:32:20
    • ナーフするとクレーマーが大量に沸くから仕方ない -- 2020-02-22 (土) 13:41:51
  • 最上位ロボの天敵ここにいたw問題は6人のコミュ力だな~ -- 2020-04-02 (木) 03:35:25
    • アトラスの参戦条件に「風煉獄でカット縄跳び出来てたANT」をつけるしかないな -- 2020-04-02 (木) 09:45:19
    • 軽減する攻デバフが入らんしな。アトラースはHP2.5万程度だとカット+2-Cでもロムルスすら速攻飛ぶからしんどいな -- 2020-04-02 (木) 10:09:34
      • まじで?それだとカット60か80に、マスボ等でロムルス100%以上バフがカット半分だとしても、合計で完全ノーダメージ思ってたけど違うのかな? -- 2020-04-02 (木) 20:48:20
      • 細かい計算式は知らんが、カットと防御UPでのダメ減少は別物。仮にカット90に防御1000%とかやっても1ダメージとか食らったりすると思う。完全ノーダメはカット100か無敵スキル使うか、防壁辺りでしのぐしかないかと。 -- 2020-04-03 (金) 11:10:55
      • 後いろんなとこに書いてある、防御〇%UP=カット〇%相当ってのは、あくまで(体感)そのくらいダメ減るよって目安なだけな。 -- 2020-04-03 (金) 11:12:16
      • 勘違いしてた儂wご教授感謝。って事はロボ相手だと半端な事できんから、槍を選ぶか~・・・一か月前の思案ループに戻る儂 -- 2020-04-03 (金) 11:36:15
  • この子が力尽きるときのボイス、誰よりリアルでクるからロボ戦行きたくない、切実に。 -- 2020-04-03 (金) 00:09:18
  • はぁ,ロボの為に開放するか。。。頼光全色→ペルセウス緑水→アスクレ闇火(未使用)と来てやっとねんがんのメディアちゃん開放できるぞ!と思ってたのに... -- 2020-04-03 (金) 10:53:44
  • ロムルスに手を伸ばすきっかけもらったって思ったわ。カスパール→メディア→で次誰を取るかずっと迷っててため込んでた -- 2020-04-03 (金) 23:02:24
    • その流れならパラパラじゃないのか -- 2020-04-04 (土) 10:22:08
  • セイントブレス15積で防御バフ60%にアシストで5%とした場合ダメージ40%弱軽減って事で計算あってるかな? -- 2020-04-05 (日) 00:46:52
  • ロボ相手だと槍? -- 2020-04-05 (日) 01:06:16
    • 私いま「かばう+応戦」型の剣で挑んでるけど正直もっと英霊耐久力ほしい…ってなってるから槍を強くお勧めします。剣はちょっと難易度高い… -- 2020-04-05 (日) 05:56:30
      • 考えてみりゃかばう・注目・応戦はCT6ターンだから、カットを6→5ターンにする剣とはあまり噛み合わないよな。 -- 2020-04-05 (日) 12:03:42
    • ソロは無理だけど守護槍幻編成の剣2-A,3-Cケイオスで十分やれてる。槍でも少し生存伸びたところでダメージ追いつくとは思えないし人多いと長期戦にすらならないよ -- 2020-04-05 (日) 09:06:47
    • 槍の魅力は、1アビ+バーストで100%カットできること。かばうも合わせればランタゲ完封できる。必要かどうかは個々の判断。 -- 2020-04-05 (日) 09:18:42
      • 剣でもできね? -- 2020-04-23 (木) 12:30:32
    • 剣の2C3C+セイントでやってる。カットがギリギリ周ってきて助かることも珍しくない -- 2020-04-05 (日) 10:22:10
    • 剣の参戦者全員のカット回転UPは、レイド全体の生存率にも大きく寄与するところから、アトラス相手の綱渡りなんかだと有用そう。ただ英霊が死ねばそのカットも幻獣も使えなくなるから、英霊1人を徹底的に守る方針の槍もあり。まあロムルス自身に防御力+25% HP+500がついてるからそう簡単には死なないだろうけど。 -- 2020-04-05 (日) 12:00:00
  • 雷槍採ったけど、枝と同じ感想。でもバアル槍完突を使ってるw -- 2020-04-05 (日) 07:09:03
  • ヒュペリオン相手だとEXはセイントブレストとケイオスどっちがいい? -- 2020-04-06 (月) 12:52:05
    • 相手の3T攻バフに耐えれるかが判断材料かと。自分は攻バフ有の被ダメですぐ壊滅追い込まれるので神姫2名(光ポセ・ソル)のバフ消去使いつつセイントブレスで生存頑張ってます -- 2020-04-06 (月) 13:22:31
    • バフ消し1枚だとどこかしらで詰みかけることが多いし、序盤の連撃消すのにも使えるから、2枚用意できないならケイオス、出来るならセイントかな。 -- 2020-04-06 (月) 13:31:47
  • つよロボ相手だと応戦と玉芥子どっちがいい? -- 2020-04-23 (木) 11:21:30
    • 雷だけど応戦な私。ついでに6t以内のバフ消しが2人いれば、攻撃前に攻バフだけは常時けせる。10からはレイ茶にバフ付いてから全体ダメなんで無理だけど。 -- 2020-04-24 (金) 20:47:14
    • 玉消しがあるとレイジング時のチャージを遅延させて防バフ付いてない時間を増やすことはできる。相手の攻撃は増えちゃうから自PTの耐久力と相談じゃないかな -- 2020-04-24 (金) 20:51:35
    • 応戦にする場合にはかばうまでつけるのかとか、付けるとすれば英霊が落ちる危険が増えないかとかもあるからなあ。玉消しもリキャスト稼ぎや最終段階でちょっとでもバーストを遅らせる意味はあるが、普通に打つだけでは劇的に有効というほどでも無いし。結局自軍戦力や戦略次第じゃない? -- 2020-04-24 (金) 21:32:35
    • 被ダメでも十分ゲージ加速できるけど、応戦ある方が当然早い。玉消し使ってないけど、ケイオスのリキャ稼ぎに使うと聞いて目から鱗だった。 -- 2020-04-24 (金) 21:34:24
      • 玉消しは確定じゃないから事故るときは事故るので、その辺考慮する必要あるよ -- 2020-04-24 (金) 21:58:01
    • 俺はかばう+玉消しに落ち着いた。防バフがとにかくめんどいから、玉消し2枚体制で防バフがない状態が少しでも長くなるようにしてる。 -- 2020-04-24 (金) 22:36:04
  • 紙も集まりお迎えできると思ったらファング足りなかった。。。 -- 2020-05-06 (水) 12:38:42
  • 尻からビームが出てるように見える -- 2020-05-17 (日) 20:48:08
    • そこで留まれ、それ以上はいけない、間違っても過去コメ掘るんじゃねえぞ -- 2020-05-21 (木) 08:53:02
      • これとセリフを合わせると色々想像してしまう。奥の手を使う!よし!あれをやろう!みんな無理してない?とか -- 2020-08-06 (木) 09:42:35
    • 屁をこくな屁を! -- 2020-08-19 (水) 18:29:51
    • 解放してじっくり見てみると、実装まである程度時間あったろうにどうして誰も突っ込まなかった?と不思議。チェックする人いない開発陣なのか?いや、見る度に爆笑させてくれて有難うなんだけどさ。 -- 2020-09-04 (金) 19:23:00
  • 解放して盾に目覚めた。大技カットするの好きだわ -- 2020-05-18 (月) 22:05:07
  • 最近解放したんだけど、ブラック企業で心が壊れた社員みたいな性格してるね -- 2020-06-02 (火) 19:40:01
    • テクロス入魂の力作ってそういう・・・ -- 2020-06-03 (水) 12:51:24
  • 一月以上2-Bの調整に関してのコメなし・・・、まぁ他と比べてたいしたことはないけど、メディアほど無意味でもないからなぁ -- 2020-07-05 (日) 19:27:24
    • メディアのあれは時の支配者との相性が悪過ぎて累積枠じゃないと無意味よな、比べてこっちは無意味ではないんだがほぼ2Aでいいしな… -- 2020-07-05 (日) 19:57:42
  • 水でジャンヌよく使ってたからそのままアップグレードしようかと思ったけど、アトラース見据えるなら風で解放した方が良いのか? -- 2020-07-18 (土) 13:43:57
    • 手持ちや立ち回りによるけど風は神姫が有能で英霊武器なくてもある程度やれるので、実際やってみて困った時に欲しい効果の英霊武器選んで取っても良いと思う。マネス使うなら英霊武器のバースト効果がマネスのカット一方的に上書きするから逆に面倒かも知れない。 -- 2020-07-18 (土) 14:34:28
      • あーバーストにカットついてるのか、見落としてた。そりゃ面倒かも知れんなぁ。教えてくれてサンクス、他のメイン武器候補も見てくるか… -- 2020-07-18 (土) 16:00:52
      • 見てきたけど風の他武器だと終凸ゲイボルグくらいしか碌なの無いな。当初剣で解放する気だったけどカット上書きと聞くと槍の方が安定しそうな気もしてきたし悩ましい -- 2020-07-18 (土) 16:09:56
      • マネス、アザゼル、アトゥム揃ってるなら常時ダメ半減で安定性は問題ないしHPもそんな必要ないからゲイボルグ持ってないなら払暁剣でいいんじゃない?アトラース以外でも風ロム多用するならともかく普段は水ジャンヌ起用が多いなら水で取っても良いと思うよ -- 2020-07-18 (土) 16:29:07
      • アザマネATM風ウリフリッグクリソルと耐久パーツになりそうな子は揃ってるしゲイボルグも丁度先日偶然完凸したとこだ。取るなら風槍かなーと考え直したとこだったがゲイボルグでもいけそうなんだな。最初の予定通り水剣で取ろうかな、アドバイス感謝 -- 2020-07-18 (土) 16:34:18
      • 麒麟持ってるならあと一人はクリソルがバフも消せて大安定だね。麒麟なくても100カットと防壁で無理やり30%トリガー抜けて薬で回復という力技もあるが -- 2020-07-18 (土) 16:53:01
      • 玄武は1体あるけど麒麟はないんだよなぁ…皮算用でとりあえずEXケイオスにアザマネATMフリッグで考えてるけど防壁で破滅乗り越えるって手は思い付かなかった、なるほどなあ。非常時には玄武でその手もあるって覚えとくよ -- 2020-07-18 (土) 17:18:22
      • マネス編成だと事故ると建て直しが厳しくなるから攻バフは常に消せるようにしておくかディフェ盛って余裕持たせておくといい。通常攻撃では全然HP減らないしマネスが防壁貼れるから防壁で破滅回避するのは割と実用的。マネスの有無で大分使用感変わるから不安なら武器や周りの参戦者の傾向も考慮した方が良いかも -- 2020-07-18 (土) 21:44:03
  • 守護+からロムルスほぼ一択ゲーになったな -- 2020-08-25 (火) 12:00:22
    • 俺は守護+からロムルスほぼ一択ゲーになった、とはおもわない -- 2020-08-25 (火) 12:14:50
    • ファレグ+程度の弱さならS級であれば何だっていい -- 2020-08-25 (火) 12:18:05
    • 守護のせいでロムの使用頻度が逆転したわ -- 2020-08-25 (火) 21:05:30
    • カット神姫不足してる人は普通にカット縄跳び1択になるんでね? -- 2020-09-04 (金) 20:28:32
  • ちょっと金色の鎧着せてくる -- 2020-08-25 (火) 20:19:42
  • 槍の武器スキルとバースト効果のカットは加算? -- 2020-08-30 (日) 04:58:22
  • 解放予定の属性以外でも姫武器持てるからいいかー、と思ってたら高難度追加されて急遽予定変更に……常時カットにかばう合わせる目的で全属性ほしくなるな -- 2020-09-23 (水) 08:56:47
    • 育成と編成がしっかりしてるならマブダチやゲイボルグ、ブリューナク持たせた方が使いやすいことが多いぞ。かばうと応戦をセット運用する場合、100%カットでダメージ喰らえないと反撃出来ないからそこも注意だ。属性武器の方でもバーストでカット40%つくから他のロムのカット飛んできたらロムだけ100%カットになってしまう -- 2020-09-23 (水) 09:11:22
  • 結局の所、1アビ無しで英霊槍効果20%、バースト40%かばう防御93%で100%カットできるん? -- 2020-09-23 (水) 11:10:46
    • どういう計算なのかよくわからないけどダメージが0になるのはカットの合計が100%になったときだけ。防御UPはカットとは別枠でダメージを軽減するだけだから防壁でも使わない限り被ダメ0にはならない。 -- 2020-09-23 (水) 11:34:27
    • カット60、防バフ93だと、1×0.4÷1.93=0.207。ということになるんじゃないかな。バフの部分は割り算だから、数字を大きくしても、理論上は0にはならないはず。 -- 2020-09-23 (水) 11:45:20
    • ファレグ+の20ターントリガーで1アビ無しで耐えきれなかった -- 2020-10-08 (木) 16:11:03
      • 槍20+EX不撓不屈(リフレクト)30+完凸SRコピペ20、バーストか姫の30%以上のカットで1アビなしの100%届きますよ -- 2020-10-08 (木) 16:56:26
  • 槍ロムルスならアビ構成はクストススピリトス、スク―トゥムフェッロ、インヴィターレイクトでいいの?2番目を注目付与の方か迷ってるけど... -- 2020-10-08 (木) 15:15:36
    • EXアビはセイントブレスつけてる -- 2020-10-08 (木) 15:17:09
    • ちょうど槍で開放しておじパの出張考えてるのだけれども、HP槍40+おじ20%でかばう使ってくのはつよ守護でも無事で済むかしら? -- 2020-10-08 (木) 18:00:26
    • 敵と編成によって変わるとしか・・・ -- 2020-10-09 (金) 03:21:22
  • 「屁に見える」と言った話があるが、自分としては位置的に無印アルテミスが食らったお(自粛)ロープにも見える。前半分が見えないのは気にするな -- 2021-05-23 (日) 00:46:19
  • 尻ビームのせいで漠然と「臭そう」って思ってたけどSDは可愛いな -- 2021-08-11 (水) 06:10:51
  • アシストの2なんだけど、英霊がサブメンバーにすることってできるのかな -- 2021-08-26 (木) 09:50:34
    • 英霊死んでも効果あるって意味の表記ならそうなるんじゃね -- 2021-08-26 (木) 16:12:09
  • 尻ビームはバースト中に出すものという先入観からか、立ち絵のことだと気づかなかった。イラストとかは一ドット単位で計算して描いているようなので、計算した結果なんだろう -- 2021-09-29 (水) 09:03:08
  • 今更だけど推究の正殿の尻の詳細、間違えてないか?(笑って許して) -- 2021-11-07 (日) 19:20:38
  • リジェネの上限アップと3-Cの玉消し必中化です -- 2022-03-30 (水) 15:24:01
  • バランス調整をさっくり反映。公式に記載のないリジェネ・ダメージ上限など部分は未変更です -- 2022-04-05 (火) 08:52:55

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Last-modified: 2022-04-05 (火) 08:53:38 (745d)