傲弩ブリッツスティンガー

  • 雷ディザ相手にバースト11回中麻痺2回、麻痺時間は15秒(バースト撃ってから即リロードして確認で残り15秒) -- 2017-07-23 (日) 11:12:22
  • 覚醒トールのブリッツドンナー++への上書きを確認。通常ドンナー即リロで麻痺残り20秒、弓バーストできる状態でドンナー→即リロで麻痺残り13秒 -- 2017-07-23 (日) 11:42:46
    • お疲れ様。劣る値で上書きって まじテクロス。まあ対処容易な状況ではあるけどさ -- 2017-07-23 (日) 14:11:30
  • スキレベ1だとラッシュの効果は出てない。設定ミスであって欲しい -- 2017-07-23 (日) 18:02:11
    • 20にしたけど出てるとは思えないレベルなんだが -- 2017-07-23 (日) 18:47:00
      • 素で8%なのが+3%される程度らしいから体感なんてできんわな -- 2017-07-23 (日) 18:56:11
      • +3ってどこ情報ですか? +6くらいは欲しいのだけれど…… -- 2017-07-23 (日) 22:45:38
      • コロナピーコックのページでそういう情報出てたけど、あっちバグ疑惑が拭えないからなぁ。こっちはこっちでちゃんと計測した方がいい。 -- 2017-07-25 (火) 13:14:19
  • サンダーアサルトだったら本気出そうかと思ったけど、今回は神本優先してさようならかなぁ、 -- 2017-07-24 (月) 02:19:34
  • 工場の効率化じゃあるまいし、個人レベルで体感できないのなら無いのと一緒だわ -- 2017-07-24 (月) 10:02:07
  • これいらなくね -- 2017-07-24 (月) 23:16:05
    • このままの仕様ならとても使えるレベルじゃないね -- 2017-07-24 (月) 23:41:19
  • プライドも修正されたし、連撃もいずれ修正されるんじゃないかなぁ -- 2017-07-25 (火) 01:03:19
    • プライドが修正された?何の話だろ。プライドは何も変わって無い気がすけど・・・ -- 2017-07-25 (火) 08:50:42
      • プライドは1回上方修正されてる。 -- 2017-07-25 (火) 10:19:30
      • すまん、古参なくせに知らんかったw ここでプライドの性能調べたのが修正後のデータ揃った頃だったみたいで最初からこうだったのかと勘違いしてた。 -- ? 2017-07-25 (火) 11:04:28
      • 武器プライドは修正されてないはずだがな。プライド系アビは変わったことはあるが。 -- 2017-07-25 (火) 12:25:30
      • ウェポンスキルのページのコメ欄の2016年10~12月くらいのとこ見りゃ書いてあるけど、プライドは修正されてるみたいだぞ -- 2017-07-29 (土) 00:32:19
      • 2016年11月7日のお知らせ・ウェポン「罪風剣ギルティラスト」のウェポンスキルの効果量を上方修正 これだな。 -- 2017-07-29 (土) 07:10:22
  • スキルMaxでも体感できないんで、他にアサルト無ければDF大を入れた方がマシなレベル -- 2017-07-25 (火) 08:39:28
    • アサルトとは言わんからせめてディフェ大ラッシュ小ならまだ入れることを検討しないでもないんだけどなあ -- 2017-07-25 (火) 10:16:36
  • この交換個数でこの能力は悲しくなる。石3000個優先させスルーかな。 -- 2017-07-25 (火) 11:08:31
  • 武器の神化?だか覚醒?だかでなんか変わるんでね?まーでもいつ追加されるかもわからんし、それまでにまた復刻くるだろうし優先低だなぁ -- 2017-07-25 (火) 11:16:42
    • 残念だが復刻で追加されたこの弓は最終限界突破対象外なんよ -- 2017-07-25 (火) 11:54:42
      • マジかよ。ますますもって不要だなぁ。しかも雷で弓得意なのってアズラとインドラだけだし。せめてハンマーとかだったらなぁ -- 2017-07-25 (火) 13:13:29
      • 一応、信玄系統で使えるイベント産SSRで雷槍or弓はこれだけにはなる 英霊武器も持てるけど効果は出ないし レイドのを両方とも持っていないのであればではあるけど -- 2017-07-25 (火) 18:34:00
      • ↑降臨産だとコレだけなんだが、ある程度の古参はユグ槍やサンダル弓は持ってる筈だね。もれなくディフェンダーなんで餌にしてなければ・・・ -- 2017-07-25 (火) 18:44:44
    • あとで限凸回数増えるにしろ多分ダブルスキル武器はスキレベ上限が増えるだけかと…… -- 2017-07-25 (火) 15:28:38
  • 他に武器が無いor時間に余裕があるならとってもいいって感じだな。連撃実感できないレベルならディフェ小の武器と変わらないし -- 2017-07-25 (火) 15:37:51
  • 他をアサルトで埋める前提だけど6.5%でアサルト大、6%でアサルト中だからそこまで弱いもんでもないよ。アビバーストに効果ないのと運次第でバーストたまりやすくなるのを天秤にかける必要はあるけど。 -- 2017-07-26 (水) 22:16:46
    • 攻撃20%UPバフ&キャラアップ50幻獣&アサルト大×8本のところにアサルト中1本を加えた時のダメージ増加倍率=((100+16*8+50+20)+13)/(100+16*8+50+20)=1.044。2段攻撃率8%・3段攻撃率3%・ラッシュによる変化が1段攻撃率3%減少かつ2段攻撃率3%上昇と仮定した時、ラッシュ1本追加によるダメージ期待値の増加倍率=(0.86*1+0.11*2+0.03*3)/(0.89*1+0.08*2+0.03*3)=1.026……本当に3%しか上がらないなら複合でないと入れられないと思います -- 2017-07-27 (木) 14:58:59
    • アサルト埋め時の火力を100%×5人で500%として、ラッシュにしたら84%×5人で420% -- 2017-07-27 (木) 16:02:44
      • 途中送信・・・。ラッシュ20%くらい上がらないと通常ダメ -- 2017-07-27 (木) 16:07:12
      • すら超えれない。さらにバーストは回転で互角になったとしてもアビダメはどうにもならないし、今のままだとゴミ。 -- 2017-07-27 (木) 16:10:38
      • アサルト144→128としてダメージは93%になる程度。数を扱うのであればもうちっと正確性をだせよ。 -- 2017-07-27 (木) 16:13:47
      • 20%必要とか言ってるやつはアサルト染からアサルト大1個外すだけでダメージが16%減ると思ってるから困るよな。 -- 2017-07-28 (金) 01:48:03
      • アサルト10個外したらダメージマイナスになるな大変だw -- 2017-07-28 (金) 12:17:43
      • 枝の頭の中身がゴミ -- 2017-07-29 (土) 00:41:28
  • ろくな武器揃ってない身としてはアサルト育成までの間攻撃の底上げに使えないこともなくはない -- 2017-07-27 (木) 03:00:00
    • これをスキル20まで上げるのはちょっと・・・スキル上げないなら他属性のステが高い武器を装備した方がよくないかという・・・ -- 2017-07-27 (木) 18:14:46
    • そんなにことにAPぶち込むなら、魔法石を取るかディザ回ってSRを完凸させた方がマシ。これはバグとしか思えない弱さ。 -- 2017-07-27 (木) 21:28:07
  • まあどこかで修正入ってマシになる可能性が無いとも言えないし余裕あったらとっておくぐらいかね -- 2017-07-27 (木) 23:54:55
  • これ交換出来るアイテムほとんど取ると自然に4個取れるくらい破片以外が余るんだよね。初心者救済用なんじゃないかな? -- 2017-07-28 (金) 14:21:47
    • 初心者は全取りしない(できない)と思う。どっちかというと、全取りしたときに素材が余るんだけどという人向けクレーム対策。 -- 2017-07-28 (金) 14:42:06
      • 僕自身が始めて三週間くらいの初心者なんだけど報酬全部取るのは普通じゃなかったのか... -- 2017-07-30 (日) 14:40:52
      • 仕様把握してULT回れてるのなら、初心者は脱しているとおもう。EXで全取りするような草使いなら、やっぱり初心者とは言えない何かだと思う。 -- 2017-07-31 (月) 13:57:01
    • よくわからんけど交換素材のドロップ率はアイテム全部交換した時に余りが出にくいようなバランスになってるはず -- 2017-07-31 (月) 12:54:00
      • EPか銀本あたりはどっちか捨てないと最下位アイテムがかなり足りないはず。両方取ると他が超余る。破片以外は弓とっても足りたね。 -- 2017-08-08 (火) 13:27:48
  • 餌になるしたまにはね? -- 2017-07-28 (金) 23:40:34
  • 餌になるしたまにはね? -- 2017-07-28 (金) 23:40:34
  • これというかラッシュちゃんと修正されるのか・・・神本10冊見送ってまで手に入れたんだぞ -- 2017-07-29 (土) 01:01:54
  • ためらわずに餌にできるので優秀ということにしておこう -- 2017-07-30 (日) 06:16:59
    • ディフェですら最終突破の可能性を考えると躊躇するのにその確信はどこから?それとも何も考えてないだけか? -- 2017-07-30 (日) 08:18:06
      • この武器は最終突破の対象外な。ラッシュスキルの補正が今後あるかもしれんが、とりあえず餌するのは選択肢だろ -- 2017-07-30 (日) 10:35:43
      • キュウキまでで区切ったってことは、時期が来ればそれ以降の武器にも最終が実装されるだろうと考えるのが普通ですよね。 -- 2017-07-30 (日) 10:43:22
      • 最終限界突破が来てもこの武器にスキル追加はないし、ラッシュのレベルが上がるだけだからエサにするのもアリなんじゃないかと思う。 -- 2017-07-31 (月) 12:55:35
      • スキル2枠埋まってるしな。ラッシュ大とディフェ小の組み合わせじゃラッシュそのもののテコ入れがない限り最終きても餌 -- 2017-07-31 (月) 13:01:51
      • 今糞すぎるからテコ入れある可能性は高いだろ。それ考えたら躊躇わず餌とかとても言えない -- 2017-07-31 (月) 13:40:35
      • 糞だからテコ入れあるはずとかテクロス盲信しすぎじゃない? -- 2017-07-31 (月) 13:43:25
      • ペースはともかくとして実際に各種調整やってくれてるじゃん、どこが盲信? -- 2017-07-31 (月) 22:34:47
      • 6葉 実装時は糞だったプライドが上方修正されてSRアサルトやディフェ大よりはマシになったという前例があるんだが。 -- 2017-07-31 (月) 22:55:56
      • スキル変化する可能性もあるんじゃない。 -- 2017-08-01 (火) 22:41:10
  • これな -- 2017-07-31 (月) 14:18:06
  • もしもう一回復刻開催されることがあってその時使える武器に修正されていたとしたら買おうと思って手を付けなかった。二度と手に入らないならそれでもいいやなー -- 2017-07-31 (月) 14:30:29
    • 素材を残しているならリセットに気をつけな -- 2018-04-16 (月) 11:16:18
  • 600回弱SL20で計測してきたが 510,59,19 と言う結果に。だいたい87%、10%、3%。うーん、ほんとに2連3%しか上がってない。コロナピーコックがバグってるだけだと思いたかったがこっちも3%だな -- 2017-08-01 (火) 05:32:39
    • 小が3%ならまだわからなくもないけど、大で、しかもSlv20で3%じゃゴミもいいとこだよなぁ…まだディフェ大付けた方がマシ -- 2017-08-04 (金) 22:19:41
    • 不具合修正とのことだったのでSL20であらためて計測。452回中373/60/19 1連82%、2連13%、3連4%といった所。基本8%からすると2連は+5%強、かなぁ。まぁ1本だとブレが多いんでもっとデータください。5%は正直まだ大の数値とは思えない。 -- 2017-08-11 (金) 02:57:44
  • この弓の麻痺って15秒? -- 2017-08-01 (火) 22:14:14
    • 15秒です -- 2017-09-26 (火) 06:51:11
  • 十字架の異常付与100+栄枯だと麻痺8~9割くらいで必中にはならんねこれも。バロール邪視+だとどうなんだろ? -- 2017-08-04 (金) 22:11:02
    • 麻痺必中は邪視+異常100+アクセ異常付与×6でようやく確定じゃなかったっけ -- 2017-08-04 (金) 22:18:09
      • この武器だと英霊とか幻獣枠?だと思うけど、麻痺アクセ異常付与×6も必要なのか...ありがと -- 2017-08-05 (土) 00:43:10
    • 付与100バロール邪視で20回ぐらいやったけど全部入りました。必中っぽいです -- 2017-09-26 (火) 06:50:01
  • 一応デバフ邪視麻痺全て一人でやる支援に徹するなら、麻痺効いてる5ターン目にバースト撃つことで、麻痺切らさずにデバフ叩きこむ猶予が生まれる、そこまで拘ってユニメンのために尽くせるANTなら一考の価値あるかも -- 2017-08-07 (月) 13:01:19
  • なんじゃこれ。 -- 2018-02-01 (木) 19:37:26
  • これ麻痺25秒か30秒な気がする -- 2018-03-03 (土) 13:05:01
    • 多分20秒以上。アホみたいに、ユニイベで麻痺ループしながら、カウント計測してたから、15秒は間違い。 -- 2018-03-25 (日) 06:57:22
    • 15秒やんけ -- 2018-12-20 (木) 10:38:00
      • 1枝書いた者です。仕様変更?と思いユニイベ500回ぐらい試しましたが、やはり20秒以上。こちら完突で麻痺付与★性能up詳細記載が有るので、2枝が完突してないから15秒なのか、カウント間違いか、どちらかと思います。 -- 2018-12-23 (日) 16:43:01
  • 昨日のBTに倉庫整理で思い出して色々試してた。アリアンやトールとのずらしバーストへの試行回数が足りんが...付与10アクセくらいには麻痺が決まる感あるかも -- 2019-05-10 (金) 19:02:48
    • たまたま運だった(完)。BT時オクRun試行でもアリアン・トールほど英霊バーストで麻痺らず。邪視+サマエル付与UP+バアル属性downでも3~4割&ログ注視してないと他の麻痺への時間短縮が割と怖い。なんとなく使えそうでは武器ではあるが... -- 2019-05-10 (金) 23:12:00
      • ちょうどオク100回麻痺バースト打てたので数値。上条件で41/100(たまにバアル属性downは入ってなかった)。アリアン弓の終凸出来たら試すかも -- 2019-05-15 (水) 03:35:19
      • 結局20秒-30秒くらいあるの?上で揉めててあやふやなままみたいだけど... -- 2019-05-15 (水) 04:43:26
  • 完凸済みでも30sはないです。バーストリロ即確認ヨシ!→12~13s多いから完凸時20sじゃないかな (アリアンバースト麻痺同操作で22~24s -- 2019-05-15 (水) 06:06:30
    • ありがとうございます。この弓持ってないけど上のやり取りからイベ武器にしては優秀みたいで前から気になってた・・・ -- 2019-05-15 (水) 07:19:07
      • 上のは一人やりとりツリーなんでゴメン(^^;)。S英霊武器が超高コストな以上絞らないと厳しいので、手持ちのバースト効果など色々見直し→麻痺だしいけるんじゃね?→ついでにどのくらい入るかな程度ですん -- 2019-05-15 (水) 08:20:26

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Last-modified: 2019-05-15 (水) 08:20:26 (1807d)