悪夢を払う夢の護人.jpg

悪夢を払う夢の護人 Edit

◆ イベント期間 ◆
2021年3月1日(月) 15:00 ~ 2021年3月15日(月) メンテナンスまで
【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
    一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意

◆ 報酬受取期間 ◆
2020年月日() 14:59まで

◆ 悪夢を払う夢の護人 について ◆

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
SSR バク

【ウェポン】
SSR 夢乱杖ドリームメルヘン
SR アダマス・メカナイズド
SR もふもふボム
SR スイーツライフル

【神姫】
SR [宿願の宙王]クロノス

悪夢を払う夢の護人/ステージ情報 Edit

シナリオ Edit

クエスト名分類ステージ数初回クリア報酬備考
美味なる悪夢を探してSTORY0魔宝石50-
幸福な夢へとSTORY0魔宝石50クエ1クリアで出現
恩返しの提案STORY0魔宝石50クエ2クリアで出現
孤独な帝王STORY0魔宝石50クエ3クリアで出現
悪夢の根源STORY0魔宝石50クエ4クリアで出現
夢路の終わりへBATTLE1魔宝石50クエ5クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
エピローグSTORY0魔宝石50クエ6クリアで出現
  • 攻略
    シナリオの敵は弱めに設定されているので、初心者でもなければ楽に突破できるはず。
    初心者ならとりあえずバアルを仲間にするくらいまではメインクエストを進めておこう。
    なお、シナリオバトルではEXPやジェムを含め、戦利品は一切ないので注意。

BATTLE

レベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv15
アリサ
400,0003Tエナジーブロート
自身の雷属性攻撃UP(3T)
【HP50%以下(1回)】
通常時:アグレッシブサンダー
敵単体に雷属性ダメージ

レイジング:ペイルライトニング
敵全体に雷属性ダメージ
EXPなどを含め、戦利品は一切ない

*ボス対策・攻略情報

クエスト Edit

クエスト名難易度必要AP
&アイテム
ステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
[attach]怒りのアリサEXPERTAP151480580200魔宝石50シナリオ:エピローグクリアで出現
開始条件:Rank 6以上
[attach]憤怒のアリサRAGNAROKAP30
夢誘う安眠枕×3
1590690300魔宝石50シナリオ:エピローグクリアで出現
開始条件:Rank 16以上
[attach]激昂するアリサRAGNAROK+AP50
夢誘う安眠枕×6
17008001000魔宝石50シナリオ:エピローグクリアで出現
開始条件:Rank 51以上
[attach]怒髪衝天のアリサHEROICAP0299011800勲章・名誉宇宙帝国人75000クエスト:激昂するアリサ(RAGNAROK+)クリアで出現
開始条件:Rank 100以上
  • RAGNAROK・RAGNAROK+について
    • EXPERTクリア時に獲得する自発アイテムにより自由な自発が可能。
  • HEROICについて
    • ソロ専用の高難易度クエストです。挑戦にはRank100以上が必要です。初回クリア報酬で勲章を獲得します。
    • 推奨戦力75000以上(数値未満でも開始は可能)
    • エリクサー使用不可
    • 本イベントではボス戦のみ計3回(3面)

よくある質問 Edit

レイドイベントって何? Edit

他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。

どうやって進めればいいの? Edit

まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。そのうちソロ専用バトルステージが出現するので、ここで勝利しましょう。
難易度はかなり低めなので、ある程度のレベルがあればすぐ終わります。
勝てないようならバアルを仲間にするくらいにはメインクエストを進めましょう。
その後ストーリーが進むと別のソロ専用バトルステージが出現します。
最後のストーリーを終えると初めてレイドステージが出現します。レイドステージではEXPERTはすぐに自発できますがRAGNAROKとRAGNAROK+では専用の自発アイテムが必要です。

どの難易度を周回すればいいの? Edit

討魔魂がRagnarok以上でしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert及びRAGNAROK+でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
なおRAGNAROK+では紫箱が登場。より貢献すれば多くの魂がもらえます。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。

イベント報酬の幻獣について Edit

  • SSR幻獣:バク
    幻獣紹介・雑感等
    属性攻撃UP/急所攻撃確率UP。
    数値は最大30%と控えめで、常に安定した打点を求めるならエピッククエストでアマル(45%)やタルタロス(40%/二段UP)を迎えた方がよい。
    召喚攻撃で睡眠を付与でき、決まれば複数ターンにわたって敵を無力化できる。ただし、ダメージを与えると目覚めてしまうことがあるので確実とは言えない。
    HPは高い方なのでサブ向け。
    (初めての方へ)
    過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
    しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
    上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
    エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

イベント報酬の武器について Edit

  • SSR武器:夢乱杖ドリームメルヘン
    武器紹介・雑感等
    アサルト大+ディフェンダー小。武器1枠でスキル2個の効果を得られるので、単一スキルのウェポンと入れ替えるだけで攻撃とHPが同時に上がる。
    週替わりの降臨戦(マスティマ)で入手できる魔天杖マンセマットや過去イベントの報酬(悪喰杖アペタイトサースト)などがない場合、追加効果付きのバースト攻撃用に持っておくとよい。

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
ですがこちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

配布神姫について Edit

  • SR神姫:[宿願の宙王]クロノス
    チケットガチャ、神破・討魔魂報酬などでアダマス・メカナイズドを入手すると、イベント配布のSR神姫『[宿願の宙王]クロノス』を入手できます。
    現在開催されているイベントでしか入手する手段はありません。
    詳細はキャラページを参照。

敵が強過ぎる Edit

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはEXは2、RGは4、RG+は5となっています。

報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。

攻略 Edit

このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。

救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます
EXPERTのみ全体救援を出した5分後に救済討伐が可能です。

EXPERT Edit

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv50
アリサ
27,200,0003Tリトルスパーク
敵単体に雷属性ダメージ/モードゲージ上昇
【自身がノーマルモードの時、通常攻撃時に必ず発動】
スニトゥエフュージョン
敵全体に雷属性ダメージ/自身の雷属性攻撃UP(2T)
【HP50%以下(1回)】
サンダーエクスプロード
敵全体に雷属性ダメージ
【自分が雷属性攻撃UPを保持】
通常時:アグレッシブサンダー
敵単体に雷属性ダメージ

レイジング:ペイルライトニング
敵全体に雷属性ダメージ
神破魂 2個
夢誘う安眠枕(自発で1個確定、救援はランダム)
聖石片、聖光石
虹箱:神破魂、レイドチケット

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

*ボス対策・攻略情報
なんとボス敵はアリサ。少し気は引けるが、夢の中の出来事なので討伐しよう。
ノーマルモード中は特殊行動でどんどんモードゲージを上げていく。こちらの与ダメージが少なくても勝手にレイジングするため、
モードゲージ減少やレイジング特攻などがあれば、レイジングからスタンに持ち込むのが速くなって便利。
HP50%以下で雷属性攻撃UP、HP40%以下・30%以下でそれぞれ特殊行動し全体攻撃を行う。
チャージ技はノーマルモードが単体、レイジング中は全体攻撃。レイジングをすぐ終わらせられれば被害は軽減できる。
HP一定以下のトリガーを優先して使い、CTが最大の時は消費する。

RAGNAROK Edit

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv70
アリサ
415,000,0002Tリトルスパーク
敵単体に雷属性ダメージ/モードゲージ上昇
【自身がノーマルモードの時、通常攻撃時に必ず発動】
スニトゥエフュージョン
敵全体に雷属性ダメージ/自身の雷属性攻撃UP(2T)
【HP50%以下(1回)】
サンダーエクスプロード
敵全体に雷属性ダメージ
【自分が雷属性攻撃UPを保持】
サンダーシージ
敵ランダムに3回雷属性ダメージ
【10の倍数ターン】
アトモウストアンガー
自身のモードゲージを最大にする
【HP20%以下(1回)】
通常時:アグレッシブサンダー
敵単体に雷属性ダメージ

レイジング:ペイルライトニング
敵全体に雷属性ダメージ/
自身に雷属性攻撃UP(2T)
討魔魂
聖石片、聖光石
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)

ランダム3回攻撃とレイジング中のチャージ攻撃に雷属性攻撃UP(2T)が追加。CTが2と短く、この状態で長期戦を挑むのは危険。
HPが残りわずかになるとモードゲージを最大にする特殊行動を行う。レイジング中に発動した場合もゲージが最大になる。

*ボス対策・攻略情報

RAGNAROK+ Edit

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
[attach]Lv90
アリサ
572,000,0002Tリトルスパーク
敵単体に雷属性ダメージ/モードゲージ上昇
【自身がノーマルモードの時、通常攻撃時に必ず発動】
スニトゥエフュージョン
敵全体に雷属性ダメージ/自身の雷属性攻撃UP(3T)
【HP50%以下(1回)】
サンダーエクスプロード
敵全体に雷属性ダメージ
【自分が雷属性攻撃UPを保持】
サンダーシージ
敵ランダムに3回雷属性ダメージ
【5の倍数ターン】
アトモウストアンガー
自身の三段攻撃率UP(6T)/モードゲージを最大にする
【HP20%以下(1回)】
通常時:アグレッシブサンダー
敵単体に雷属性ダメージ

レイジング:ペイルライトニング
敵全体に雷属性ダメージ/
自身に雷属性攻撃UP(3T)
神破魂
討魔魂 2個(自発でさらに1個追加)
聖光晶
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)
個別功績報酬
神破魂 3個
討魔魂 3個
レイドチケット

*ボス対策・攻略情報

HEROIC(ソロ専用クエスト) Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1[attach]Lv100
アリサ
40億なしアーニストキャンタル
自身のモードゲージを増加(20%)
【自身がノーマルモード/
スペックフォイルの発動条件を満たしていない】
スペックフォイル
自身のモードゲージを低下(5%)
【自身がノーマルモード/英霊が幻獣を召喚した/
または通常攻撃が12回以上行われた/
または5人でバーストを発動したとき】
クラジングリリトリート
ターン終了時に自滅
【自身がノーマルモード/10T目】
ベスチュラルグラムブ
敵全体の強化効果を消去/敵全体に無属性固定ダメージ(10万)/
自身に無敵(永続)付与
【自身がレイジング状態】
----(デフォルト効果)
風属性以外への属性耐性UP
行動不能効果の影響を受けない状態
レイジング状態にすると手が付けられなくなる

英霊・神姫がバーストを5人以上発動すると
スペックフォイルを発動


英霊が召喚攻撃を使用したとき
スペックフォイルを発動


通常攻撃を12回以上当てたとき
スペックフォイルを発動

ドロップアイテムなし
STAGE2[attach]Lv100
アリサ
175,000,0003Tエレベイションオーラ
自身に攻撃UP(永続)付与/
HP70%以下で発動すると攻撃がさらにUP(永続)
【HP70%以下/HP50%以下(各1回)】
レイジングボルト
敵単体に雷属性ダメージ/
自身に連続攻撃確率UP(2T)
【5の倍数ターン】
エナジーブロート
自身に『魔力を高めている状態』を付与
【HP30%以下】
ペインマジック
敵全体の強化効果を消去/敵全体に無属性固定ダメージ(10万)
【自身の『魔力を高めている状態』の累積が3以上】
通常時:アグレッシブサンダー
敵単体に雷属性ダメージ/自身の攻撃UP(2T)

レイジング:ペイルライトニング
敵全体に雷属性ダメージ

※エナジーブロート使用以降は「自身の『魔力を高めている状態』の累積を1上昇」を追加
(デフォルト効果)
風属性以外への属性耐性UP
行動不能効果の影響を受けない/
最大CT増加無効

(HP70%以下/特殊行動後)
攻撃力が上昇している状態
(HP50%以下/特殊行動後)
攻撃力がさらに上昇している状態
(HP30%以下/特殊行動後)
魔力を高めている状態・
3つでペインマジックを発動

ドロップアイテムなし
STAGE3[attach]Lv110
アリサ
40億5Tアキュートカウンター
敵全体に雷属性耐性DOWN(3T)/CTを5個点灯させる
【チャージターンが0】
フリドリィカース
敵全体の状態異常耐性DOWN(5T)
【チャージターンが1】
ブリコションボーク
敵全体に防御DOWN(5T)
【チャージターンが2】
キュアインヒビジョン
敵全体に被回復上限DOWN(3T)
【チャージターンが3】
ライジングスピリット
自身に攻撃UP(1T)付与
【チャージターンが4】
アクシデントショック
ターン終了時に自滅
【自身がスタン状態】
サンダーシージ
敵単体に雷属性ダメージ/麻痺(4T)を5回発動
(デフォルト効果)
風属性以外への属性耐性UP
行動不能効果の影響を受けない/
最大CT増加無効

アリサの怒りを鎮めよう
ドロップアイテムなし

*ボス対策・攻略情報

  • 1戦目
    • 特殊行動でモードゲージを増加させ、レイジングしてしまうと以降は無敵になり強制的に敗北となる。レイジング状態ではモードゲージ減少効果も受け付けなくなる。
      都合5回でレイジングするので、それを阻止するように行動する必要がある。
      HPが膨大だが、ダメージを伴う攻撃がなく、ノーマルモードの状態で10T目を迎えると自滅するため、デバフを入れる必要はない。
    • 条件を満たすと特殊行動で自身のモードゲージを減少させる。発動条件はデフォルト効果で示しているので、その条件を1つでも満たせばよい。
      ただし、減少するゲージは増加効果に対して1/4程度。
    • 通常攻撃は『即座に通常攻撃を発動』するアビリティでも通常攻撃の回数に含まれる。
    • 最終限界突破した幻獣、マシンビースト、フレンドのサポート幻獣などを駆使すれば幻獣だけで最大7T稼ぐことができる。
  • 2戦目
    • 普通のバトル。
    • HP減少によってトリガー行動があり、70%以下/50%以下でそれぞれ攻撃UP(永続)がつく。
    • 5の倍数ターンに大ダメージを与え、連続攻撃確率UPを付与。
    • HP30%以下で『魔力を高めている状態』が付与され、累積3以上になるとペインマジックを発動する。
      この行動以降、チャージ技ごとに累積が+1される。チャージターンを減少させる効果があれば遅延が可能。
  • 3戦目
    • 『アリサの怒りを鎮めよう』はアリサをスタンさせることで満たせる。
      通常時のモードゲージは幻獣召喚でも最大になるほど緩い。最初のターンでレイジングし、以降は敵の特殊技とチャージ技を凌ぎながらスタンさせることが目標になる。
      HPは1戦目と同様にほぼ減らせないが、スタン状態でターンを迎えると自滅する。
      モードゲージ減少効果が有効。
    • 通常攻撃の代わりに状態異常付与を繰り出し、チャージ技の寸前で自身に攻撃UPを付与、次のターンにチャージ技の流れ。
      • CT1の時にチャージターン減少効果を使ってCT0の状態にすると、特殊行動でCT最大になる。
    • チャージ技は『単体攻撃を5回発動』のタイプで、ダメージカット(3回)のキャラで受けようとすると4回目のダメージはカットが働かない。

おすすめ英霊・神姫 Edit

+

英霊

+

神姫

報酬 Edit

レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。

  • 神破・討魔魂と功績ポイント:一定数集めることで、それぞれに報酬が用意されています。
  • レイドチケット:チケットを消費してイベント限定ガチャから獲得となります。

攻略最短経路
BT利用でEXを最速で葬り自発素材を回収。
腕に自信がなければRAGを自発、あればRAG+を自発。
救援はなるべく両方の魂が貰えるRAG+を中心に。紫箱を得られればどちらか一方が一度に3つ貰える(稀にレイドチケットの場合もある)。

報酬獲得目標

  • 青50赤55 - 幻獣5、SSR武器4、SR武器3種×4
  • 青140赤82 - プレミアムガチャチケット10枚
  • 青200赤90 - 神龍眼のカケラ2個
  • 青225赤150 - 魔宝石3000
  • 青300赤300 - 完走
  • 青?赤?  - SSR武器8

イベントガチャ詳細 Edit

Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが必ず付く。

レイドガチャ
NN武器N幻獣ジェム×5000
ハーフエリクサー×1~2エナジーシード×3~5魔宝石×5
各種龍骨各種石版聖石片
各種龍骨(大)各種石板(大)
ウェポンEXPスフィア×150幻獣EXPスフィア×150
SRアダマス・メカナイズドもふもふボムスイーツライフル
ウェポンEXPスフィア×750幻獣EXPスフィア×750
SSRバク夢乱杖ドリームメルヘン

獲得マテリアル&功績P報酬 Edit

+

討魔魂・神破魂・功績Pごとの報酬

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRバクバク.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/敵全体に睡眠付与初期:雷属性攻撃20%UP/急所攻撃確率UP(小)
最大:雷属性攻撃力が30%UP/急所攻撃確率UP(小)
7021860
SSR夢乱杖ドリームメルヘン夢乱杖ドリームメルヘン.jpg雷属性ダメージ(特大)/自分の雷属性攻撃UPスキル1:雷属性キャラクターの攻撃UP(大)
スキル2:雷属性キャラクターの最大HPUP(小)
962388
SRアダマス・メカナイズドアダマス・メカナイズド.jpg特殊券光属性ダメージ(大)光属性キャラクターのアビリティ性能UP(中)1081590
SRもふもふボムもふもふボム.jpg魔導具雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HPUP(中)1381440
SRスイーツライフルスイーツライフル.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃UP(中)1021620
SR偽聖杯ヤルダバオート魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(大)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(中)60900
R魔導聖杯魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(小)30600

イベントミッション Edit

ミッション名ミッション内容報酬補足
【レイドイベント】参戦人数2人以上で5回クリア悪夢を払う夢の護人のレイドクエストを参戦人数2人以上で5回クリアしよう魔宝石×50デイリー
【レイドイベント】R以下の神姫で1人でクリアR以下の神姫のみで、参戦人数1人の状態で救済討伐を使用せず悪夢を払う夢の護人Expertをクリアしようレイドチケット×5初回のみ
【レイドイベント】特定属性のみで1人でクリア火属性の神姫・英霊のみで、参戦人数1人の状態で悪夢を払う夢の護人Ragnarokをクリアしようレイドチケット×10
【レイドイベント】1人でクリア参戦人数1人の状態で悪夢を払う夢の護人Ragnarok+をクリアしようレイドチケット×15

イベント雑談 Edit

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ3wでゲージ減少技効かなかったらクリア出来んかったわ -- 2021-03-07 (日) 23:24:19
  • パラシュ(蛇)ガイアマナフソルフリッグミネルヴァ+1でクリア。1wマナフのアビが12ヒットにカウントされるので少し楽。2w殴り合い、痛い単発でソル落ちてミネルヴァ出陣。3w蛇で削りながらガイアとコピペ+ミネルヴァで凌ぐ。回復デバフあるのでタイミング注意 -- 2021-03-07 (日) 23:37:23
  • 普段使いの頼光、関羽、アザゼル、ガイア、眼鏡ですんなりクリア。条件とかよく見ず行ったが誰も落ちなかった。 -- 2021-03-08 (月) 12:41:38
  • ヘクトル/風サラス/アザゼル/ミネルヴァ/フリッグで通過。倒れる条件書いてないからHP減らないアリサ相手にビクビクしながらでした -- 2021-03-08 (月) 19:44:28
  • 3W全然茶番じゃなくて草 -- 2021-03-08 (月) 19:51:22
  • 1Wは覚アザいれば余裕なんだけど2Wがパワー不足で無理っぽ。風は手持ちのSSRの層が薄すぎる -- 2021-03-09 (火) 15:04:28
    • 手持ちのSSRが薄いというなら、そこにガチャがあるじゃろ(悪魔の誘惑) -- 2021-03-10 (水) 22:38:20
  • データ埋めお疲れ様です。HEROICのSTAGE3ですが、アキュートカウンターはレイバ直後に玉消し入れて玉空っぽにすると再度使用するので初回行動時ではなくチャージターン0の時の行動のようです -- 2021-03-11 (木) 00:08:21
    • ExとRagのサンダーエクスプロードは自分が雷属性攻撃UPしている、Ragのサンダーシージは10の倍数ターンが使用条件ではないかと思います -- 2021-03-13 (土) 02:15:05
  • ヒロイックヘクトルが刺さりすぎて楽勝だった。最近ヘクトル大活躍の機会が多くて嬉しい…嬉しい… -- 2021-03-13 (土) 18:53:14
  • Heroic難しかった。2wの通常チャージと5Tおきの特殊攻撃でぽんぽん落ちるのに時間制限あるのがきつい。 -- 2021-03-14 (日) 15:31:28
  • 控えにまともに使ったことないセレネー入れたら3W目でめっちゃ刺さったわ。からの決め台詞に「不躾な方でしたね」で吹いた -- 2021-03-14 (日) 18:33:35
    • 確かにセレネーよかったわ。ちなみに俺はマナフの「悪は滅んだわ」で吹いた。 -- 2021-03-14 (日) 23:53:16
      • 昼→悪は滅んだわ… 夜→ジュルルルル!グッポグッポ! どっちが悪やねn -- 2021-03-15 (月) 15:36:25
      • 正義を掲げる者はみんなDSKBなINRN NKBNKだから仕方ない -- 2021-03-16 (火) 17:51:37
  • 駆け込みクリア。連撃あり火力アリ、 -- 2021-03-15 (月) 00:19:24
    • 連撃あり、火力あり、特殊攻撃全て任せでパラシュがMVPだった。 -- 2021-03-15 (月) 00:20:20
  • やっとヒロイッククリアしたわ。スッス2A3A蛇解放キュベ覚ハスタ覚アザ覚ガイア、サブ風ポセ。20回くらい挑んでやっと事故なし+2W終わりかけで覚ハスタのみを落とせて、後はガイア+SRドラグーンと風ポセ+カイザーのループで完封。 -- 2021-03-15 (月) 03:19:12
  • レイドガチャ1630回した結果。石310、半草374、種1493、SSR武器6、幻獣9、SR武器86、N武器59、幻獣75、武器スフィア66500、幻獣スフィア71000、ジェム1325000。 -- 2021-03-15 (月) 15:30:43
  • ディアボロスの夢って魔力開放版の話だったんだな -- 2021-03-16 (火) 05:10:11
  • プルフラスが3wのランタゲ5回を全て吸ってくれるおかげでかなり楽でした。エネバ間隔が長いので2回に一回は完封できるので、もう一回は覚アザゼル等で凌げば運悪く偏らなければ行けます -- 2022-04-25 (月) 21:34:00
お名前:

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Last-modified: 2021-03-14 (日) 21:03:45 (1135d)