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払暁戦 セラフィ・カインドネス

◆ イベント期間 ◆
2019年3月1日(金)15:00 ~ 2019年3月8日(金)14:59

◆ 報酬・ランキング報酬受取期間 ◆
2019年3月dd日()14:59まで

◆ 払暁戦 セラフィ・カインドネス ◆
この世を災厄より守護せんとする七つの光。
目覚めし天使とその従者は、悪しきものに
雷轟の裁きを下さんと今、飛翔する……。

◆ イベント報酬 ◆
【ウェポン】
・SSR 聖義雷斧カインドネス
・SSR 慈悲盃エレキエンフォーサ
・SR フィーデイフェルム
・SR アレグエレポエイナ

よくある質問

  • Q.払暁戦(ユニオンイベント)って何?
    主にユニオンのメンバーと協力して行うイベントになります。
    ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のセラフィを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
    また、期間中に挑めるソロネバトルでは個人功績やセラフィとの戦いを有利に出来る聖戦の十字架が入手可能です。
    ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。
  • Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?
    払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。
    ・ユニオンメンバーの解雇
    ・ユニオンの解散
    ・ユニオンからの脱退
    ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。
  • Q.報酬について
    払暁戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な特殊英霊Pがあります。これの入手手段は塔メダル交換、払暁戦などかなり限定されています。
    最上位英霊モルガン信玄等の解放を目指す人は、毎回の払暁戦で着実に特殊英霊Pを集めていきましょう。
  • Q.敵が強すぎる
    ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
    救援参加に必要なBPはソロネとセラフィで異なり、ソロネSTは1、EXは2。セラフィEXは1、ULTは3となっています。
    セラフィ戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
    聖戦の十字架を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
セラフィ戦はきつくてもソロネ戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

聖戦の十字架

ソロネを倒して手に入れた聖戦の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「セラフィバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する。
そのため、むやみな付与は避けて、相談の元振り分けるとよいだろう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「聖戦の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 
なお「煉獄の十字架」から効果量が変化している。

+  付与効果一覧
1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。
バーストタイム後やリセット時間直前に付与してしまうとその十字架は無駄になりがちな為、注意したい。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、1日400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回の払暁戦には引き継がれずリセットとなる。

ステージ情報

クエスト名難易度必要AP/BP獲得RP獲得EXP獲得ジェム備考・ドロップなど
vs ソロネ・ジャスティネスSTANDARD自発AP15
救援BP1
250350200聖戦の十字架1~3
聖石片、雷の龍骨、雷の石板
ケルブアックス、サンダースピリット
EXPERT自発AP25
救援BP2
300400200聖戦の十字架2~5
エナジーシード、轟雷の龍骨、電雷の石板
ケルブアックス、サンダースピリット
Lv∞ セラフィ・カインドネスEXPERTBP1300400400聖光石、エナジーシード
ケルブアックス、エレクトロスピリット
セラフィハルバード、セラフィオーブ、サンダースピリット
ULTIMATEBP3400500400エナジーシード、聖光晶
ケルブアックス、エレクトロスピリット
セラフィハルバード、セラフィオーブ、サンダースピリット

敵ステータス

レベル/名前難易度必要AP
必要BP
属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
Lv30
ソロネ・ジャスティネス
STANDARD自発AP15
救援BP1
700,0001Tターゲティングシナー
敵単体に割合ダメージ(20%)/注目(8T)
【ターゲティングシナーを受けた敵がいない】

コンヴィクションサンダー
敵単体に雷属性大ダメージ/バーストゲージ減少(-10)
【HP50%未満かつCT最大】
インダイトメントサンダー
敵単体に雷属性ダメージ
モードゲージなし
Lv50
ソロネ・ジャスティネス
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,0001Tターゲティングシナー
敵単体に割合ダメージ(30%)/注目(8T)
【ターゲティングシナーを受けた敵がいない】

コンヴィクションサンダー
敵単体に雷属性大ダメージ/バーストゲージ減少(-20)
【HP50%未満かつCT最大】
インダイトメントサンダー
敵単体に雷属性ダメージ
モードゲージなし
Lv∞
セラフィ・カインドネス
EXPERTBP1375,000
+(75,000×LV)
2Tエンドオブマーシー
通常攻撃を1回行う/自分の攻撃UP/
チャージターン上限1つ減少/自分の防御DOWN(A枠・20%)
【HPが50%未満かつCT最大以外(1回)】

ライトニングティマイズ
敵ランダムに2回雷属性ダメージ
【CT最大かつエンドオブマーシーを発動済】
マーシーライトニング
敵単体に雷属性ダメージ
モードゲージなし
ULTIMATEBP3750,000
+(225,000×LV)
2Tエンドオブマーシー
通常攻撃を1回行う/自分の攻撃UP/
チャージターン上限1つ消去/自分の防御DOWN(A枠・20%)
【HPが50%未満かつCT最大以外(1回)】

ライトニングティマイズ
敵ランダムに3回雷属性ダメージ
【CT最大かつエンドオブマーシーを発動済】
マーシーライトニング
敵単体に雷属性ダメージ
モードゲージなし

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援依頼は救援で入った人は1回、レイド自発者は5分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはソロネ戦のみ。
セラフィバトルはユニオンメンバーのみ参加できます。

今回は水煉獄戦同様にソロネ・セラフィ共にモードゲージが存在しないのでスタンハメは不可能。
従ってレイジング・スタン特化系の英霊や神姫はほぼお荷物なので編成に注意。
更にソロネ・セラフィ共に状態異常耐性がやや高いため、栄枯盛衰ですら一定確率でmissとなるうえに入っていても必中でないことに留意しよう。
なお、耐性は風煉獄戦よりは低いので、有利属性なら期待できる程度の成功率になる。
基本的にはバフを主力にして戦う方が安定するが、敵が高レベルになるとバフだけでは追いつかなくなる。
デバフが成功すれば楽になるのは間違いないので、できるだけ狙ってみるといいだろう。
最優先はCT最大値の増加、次いで(属性)攻撃力DOWNというところか。
手持ちのアクセに状態異常付与率増加があれば、活用するのも手。

ソロネバトル

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、聖戦の十字架を入手できる。

  • Standard
    ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。獲得できる功績Pは2500前後。
     
    状態異常耐性がやや高く、しかもチャージターンが1かつモードゲージがない。
    どの攻撃も単体にしか影響がないがダメージが高めになっている。
    注目付与のターゲティングシナーは割合ダメージで軽減できず、注目も強化効果扱いで解除が難しい。
    他のアビリティで注目を付与しても使われる(注目効果が二つ並ぶ)ので、ターゲット操作以外に能動的な対策はできない。
    なお、ターゲティングシナーの優先度はCT最大時の他の行動より高い。
     
    エネミーバーストは通常攻撃の3倍程度のダメージを受ける。
    HP半分未満でかつターゲティングシナーの発動条件を満たしていないと、エネミーバーストが単体大ダメージ+バーストゲージ10減少の特殊技に切り替わる。
    通常時のエネミーバーストよりなお高威力で、通常攻撃の5倍程度のダメージになる。
    バーストゲージはダメージによる増加の後に減少するので、バーストの発動を邪魔されることもある。
  • Expert
    獲得できる功績Pは20000強。
    Standardの強化版なので、特徴は共通しており基本的な攻略方針は流用できる。
    ただし、攻撃力が上がっているので、高倍率の特殊攻撃には対策が必要だろう。
    特にHP半減後のコンヴィクションサンダーは非常に危険な攻撃と化している。
    (風属性でバフ・デバフなしで9000~)
     
    なお、ターゲティングシナーはダメージが最大HPの30%ダメージに強化され、コンヴィクションサンダーのバーストゲージ減少は20に増大している。
    ダメージカットなどでしのぎつつ、なるべく早く決着をつけよう。

セラフィバトル

BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはSRケルブ系・スピリット系の強化素材がメインだが、聖光石なども確認されている。
特にEXPERTでは地味に入手しづらい聖光石がよくドロップする。
Lv1、2、3の3体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv4がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に3体が存在している。毎日午前五時に全てのレベルがリセットされる。
得られる功績ポイントはEXPERT、ULTIMATE共に大体HP÷125程度となる。
※功績ポイントはペーシェンスより獲得しやすくなっている。

  • Expert
    チャージターン2
    ソロネ同様デバフ耐性がやや高めでデバフが入りにくい。
    序盤は攻撃力が低めなのでいいが、HPが50%を切ると特殊技「エンドオブマーシー」で自己強化を行う。
    なお、この手のトリガー技にしては珍しく使用優先度がバーストより低い。
    この技が厄介で、自身の防御力が下がる代わりに攻撃UPバフを張り、さらにチャージターン最大値が1つ減ってしまう。
    バフ・デバフともに制限時間はないうえに、バフに関しては消去もできない。
    つまりこちらでCT最大値(玉)を増やさない限り、1Tおきにエネミーバーストが飛んでくることになる。
    それならばとデバフ耐性に関係ない玉消しをしたいところだが、実はこちらも問題がある。
    それは風属性の玉消し持ちの神姫が期間限定の[夢綿の芳旋]ウリエル[七彩の珊瑚樹]ジェフティの二人だけという点。
    おまけにウリエルは成功率が低く、ジェフティはバーストゲージを消費するという難点もある。
    低レベルの内は問題ないが、高レベルになれば何とか玉増やしを通したいところ。
     
    エネミーバーストは高威力の単体攻撃で、通常攻撃の3倍程度のダメージを受ける。
    なお、強化後はエネミーバーストが2連ランタゲ攻撃のライトニングティマイズに切り替わる。
    ダメージ倍率はやや下がり、最大で2倍程度になるのが救い。
     
    セラフィが自分で張る防御デバフはA枠なのでトリガー後に闇討ちやハスター等のA枠デバフ20%で上書きしてしまうと時間制限ができてしまうので取り扱いに注意
    これらを使うならトリガーを撃たれる前にすること。逆にトリガー後はA枠19%以下の防御デバフは全てmissになるのでこれらの場合はダメージ目的で使うのも悪くない。
  • Ultimate
    チャージターン2
    Expertの強化版なので、基本的な方針は同じ。
    ペーシェンスに比べてHPの増加率が高いので、火力高めで編成したい。
     
    なお、強化時のエネミーバーストのライトニングティマイズは攻撃回数が3回に増えているので事故らないように気を付けたい。
    Lv75以上のガイア[神化覚醒]がいるなら迷わず編成して事故を防ぎたい。

報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。

  • 個人功績報酬
    ソロネ討伐、セラフィ討伐で得られる功績ポイント。
    セラフィ討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。
    max300万まで報酬がある。
  • ユニオン功績報酬
    セラフィ討伐で得られる功績ポイント。max6000万まで報酬がある。
    セラフィのみであり、ソロネ討伐で得られる功績ポイントはカウントされない。
    ユニオンメンバー全員で稼いだ合計値になる。
    功績ポイントは「与ダメージ÷125」で計算される(超過分も含む)。
    よって各セラフィからは「HP÷125」程度の功績ポイントが得られる(Ex,Ult共通)。
    • 「どれぐらい倒せばどれぐらいの功績ポイントになるのか」は…
      a=次のレベルのセラフィを討伐した際に得られるポイント
      b=目標とするレベルのセラフィから得られるポイント
      c=目標までのセラフィ討伐数
      として、「(a+b)×c÷2」で計算すれば目安にできる。
  • 討伐数報酬
    セラフィを倒した数でカウントされる。
    EXPERT、ULTIMATEで別々でカウントされる。
    EXPERTはmax250、ULTIMATEはmax500まで報酬がある。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
    個人功績ユニオン功績討伐数
    Ex討伐数Ult討伐数
    3,000,00060,000,000250500
    ソロネ討伐
    セラフィ討伐
    セラフィ討伐Exセラフィ討伐Ultセラフィ討伐

報酬

個人功績報酬ユニオン功績報酬EX討伐数報酬ULT討伐数報酬
獲得P報酬獲得P報酬討伐数報酬討伐数報酬
500エナジーシード×25000ジェム×10001ジェム×10001エナジーシード×2
1500ジェム×250015000エナジーシード×22エナジーシード×22ジェム×2500
2500セラフィハルバード×125000セラフィハルバード×13ジェム×20003魔宝石×50
5000エナジーシード×250000魔宝石×504魔宝石×504エナジーシード×2
7500ジェム×250075000セラフィハルバード×25ジェム×20005ジェム×2500
10000エレクトロスピリット×1100000ジェム×10007エナジーシード×37魔宝石×50
20000エナジーシード×3150000エナジーシード×39エレクトロスピリット×19エナジーシード×3
30000セラフィ武ハルバード×1200000セラフィハルバード×211セラフィハルバード×111エレクトロスピリット×1
40000魔導聖杯×1300000ジェム×250014魔宝石×5014ジェム×5000
50000特殊英霊P×10400000エナジーシード×517ジェム×500017魔宝石×50
60000ジェム×5000500000魔宝石×5020特殊英霊P×1020セラフィハルバード×2
70000エナジーシード×3600000ジェム×250023セラフィ武器×223エナジーシード×5
80000セラフィハルバード×2700000セラフィハルバード×226エレクトロスピリット×126魔宝石×50
90000ジェム×5000800000ジェム×400029セラフィハルバード×229ジェム×5000
100000特殊英霊P×10900000セラフィハルバード×233ジェム×750033特殊英霊P×10
110000エレクトロスピリット×21000000フィーデイフェルム×137エレクトロスピリット×337セラフィハルバード×2
120000エナジーシード×51100000エレクトロスピリット×141魔導聖杯×341エレクトロスピリット×2
130000ジェム×50001200000ジェム×400045フィーデイフェルム×145ジェム×7500
140000エナジーシード×51300000セラフィハルバード×350特殊英霊P×1050フィーデイフェルム×1
150000特殊英霊P×101400000エナジーシード×555ジェム×1000055セラフィハルバード×3
160000魔導聖杯×21500000アレグエレポエイナ×160セラフィハルバード×260エレクトロスピリット×3
170000特殊英霊P×101600000ジェム×750065アレグエレポエイナ×165特殊英霊P×10
180000ジェム×50001700000セラフィハルバード×370ジェム×1250070ジェム×7500
190000特殊英霊P×101800000魔導聖杯×175聖義雷斧カインドネス×175アレグエレポエイナ×1
200000進化のグリモワール×11900000ジェム×750080進化のグリモワール×180魔導聖杯×3
220000雷撃のネックレス×12000000フィーデイフェルム×190雷撃のブローチ×185ジェム×10000
240000特殊英霊P×102250000エレクトロスピリット×2100幻獣オーブ×40090特殊英霊P×10
260000ジェム×100002500000聖義雷斧カインドネス×1110妖幻のロザリオ×195偽聖杯ヤルダバオート×1
280000妖幻のロザリオ×12750000エナジーシード×10120神化のグリモワール×1100進化のグリモワール×1
300000神化のグリモワール×13000000進化のグリモワール×1130魔導聖杯×3110雷撃のイヤリング×1
325000魔導聖杯×33500000ジェム×10000140妖幻のロザリオ×1120ジェム×15000
350000ジェム×100004000000アレグエレポエイナ×1150慈悲盃エレキエンフォーサ×1130妖幻のロザリオ×1
375000特殊英霊P×104500000魔導聖杯×3175進化のグリモワール×2140進化のグリモワール×1
400000進化のグリモワール×15000000幻獣オーブ×400200偽聖杯ヤルダバオート×1150聖義雷斧カインドネス×1
425000魔導聖杯×36000000ジェム×10000225特殊英霊P×20160妖幻のロザリオ×1
450000神化のグリモワール×17000000セラフィハルバード×3250[古代]紫電のブローチ×1170魔導聖杯×3
475000ジェム×125008000000エレクトロスピリット×3180妖幻のロザリオ×1
500000幻獣オーブ×4009000000ジェム×12500190神秘のロザリオ×1
550000特殊英霊P×2010000000聖義雷斧カインドネス×1200幻獣オーブ×400
600000神秘のロザリオ×112500000神化のグリモワール×1210偽聖杯ヤルダバオート×1
650000ジェム×1250015000000幻獣オーブ×400220神化のグリモワール×1
700000進化のグリモワール×117500000ジェム×12500240妖幻のロザリオ×2
800000雷撃のブレスレット×120000000雷撃のリング×1260神龍眼のカケラ×1
850000神化のグリモワール×122500000セラフィハルバード×4280神秘のロザリオ×1
900000神龍眼のカケラ×125000000進化のグリモワール×1300慈悲盃エレキエンフォーサ×1
1000000慈悲盃エレキエンフォーサ×127500000ジェム×15000325魔導聖杯×5
1100000ジェム×1500030000000慈悲盃エレキエンフォーサ×1350紫電のリング×1
1200000紫電のブローチ×132500000妖幻のロザリオ×1375特殊英霊P×10
1300000特殊英霊P×2035000000神化のグリモワール×1400ジェム×100000
1400000ジェム×1500037500000妖幻のロザリオ×2425神化のグリモワール×1
1500000進化のグリモワール×240000000ジェム×15000450偽聖杯ヤルダバオート×1
1600000特殊英霊P×2045000000魔導聖杯×5475特殊英霊P×20
1700000偽聖杯ヤルダバオート×250000000妖幻のロザリオ×2500[古代]紫電のイヤリング×1
1800000神秘のロザリオ×155000000妖幻のロザリオ×2
1900000特殊英霊P×2060000000偽聖杯ヤルダバオート×1
2000000神化のグリモワール×2
2250000神秘のロザリオ×1
2500000魔導聖杯×5
3000000紫電のイヤリング×1

ランキング報酬

集計は1日ごとに行われ、AM5:00にリセットされます。
期間中の1日に記録した最も高い数値をランキングします。

  • セラフィ討伐数ランキング(EXPERT)
    セラフィ・カインドネス(EXPERT)の討伐数をユニオン単位で競う。
  • セラフィ討伐数ランキング(ULTIMATE)
    セラフィ・カインドネス(ULTIMATE)の討伐数をユニオン単位で競う。
  • 功績Pランキング
    獲得功績ポイントを個人単位で競う。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

順位セラフィEXPERTセラフィULTIMATE個人功績
1~5偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×1000
神龍眼のカケラ×15
魔宝石×1000
魔宝石×3000
6~15偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×750
神龍眼のカケラ×12
魔宝石×1000
魔宝石×2500
16~30偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×500
神龍眼のカケラ×10
魔宝石×750
魔宝石×2000
31~50偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×8
魔宝石×750
魔宝石×1750
51~100偽聖杯ヤルダバオート×3
魔導聖杯×15
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×6
魔宝石×750
魔宝石×1500
101~150偽聖杯ヤルダバオート×3
魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×4
魔宝石×750
魔宝石×1400
151~250偽聖杯ヤルダバオート×1
魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×3
魔宝石×750
魔宝石×1300
251~350魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×2
魔宝石×750
魔宝石×1200
351~500魔導聖杯×10
魔宝石×100
神龍眼のカケラ×1
魔宝石×750
魔宝石×1100
501~1000魔導聖杯×10魔宝石×750魔宝石×1000
1001~1500魔導聖杯×5魔宝石×500魔宝石×750
1501~3000魔導聖杯×4魔宝石×400魔宝石×600
3001~5000魔導聖杯×3魔宝石×300魔宝石×450
5001~10000魔導聖杯×2魔宝石×100魔宝石×300
10001~1000000魔導聖杯×1魔宝石×50魔宝石×100

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR聖義雷斧カインドネス聖義雷斧カインドネス雷属性ダメージ(特大)/味方全体の雷属性攻撃UP
雷属性ダメージ(極大)/味方全体の雷属性攻撃UP
雷属性キャラクターの攻撃力UP(大)
雷属性キャラクターの攻撃力UP(特大)
90/992250/2475
SSR慈悲盃エレキエンフォーサ慈悲盃エレキエンフォーサ魔導具雷属性ダメージ(特大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット
雷属性ダメージ(極大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット
雷属性キャラクターの最大HPUP(大)
雷属性キャラクターの最大HPUP(特大)
180/1952250/2475
SRフィーデイフェルムフィーデイフェルム特殊剣雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)721716
SRアレグエレポエイナアレグエレポエイナ雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)1081572

イベント雑談

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 次のイベントって何かわかる人います? -- 2019-03-07 (木) 11:45:51
    • どっかで新しい降臨とかいってなかったっけ -- 2019-03-07 (木) 12:00:34
      • 光らしい -- 2019-03-07 (木) 12:09:03
      • 光の降臨かぁ。直ドロ狙いするほどの物はこないだろうし、のんびりできそうだ -- 2019-03-07 (木) 14:14:47
      • 光のランパートは特殊剣だからアサ大ディフェ小の終凸特殊剣きたら本気出す層がいそう -- 2019-03-07 (木) 14:31:30
      • 新規降臨だから多分終凸はないと思うけど -- 2019-03-07 (木) 19:34:34
  • 今日は19位か。。 -- 2019-03-07 (木) 13:10:29
    • 三周年イベの時は上位まで上がってくるんじゃないかにゃ -- 2019-03-07 (木) 14:15:14
    • 三周年イベの時は上位まで上がってくるんじゃないかにゃ -- 2019-03-07 (木) 14:15:16
    • 雑魚姫 -- 2019-03-07 (木) 14:49:32
    • 雑談板から閉め出されたんか?こっちもIDつくといいなw -- 2019-03-07 (木) 16:19:13
    • いちいち順位を数えるなよ何の意味があるんだ -- 2019-03-07 (木) 20:31:07
  • あかん、あと少しではあるが初めて完走できないかも。特にほしいアイテムというものではないがずっと完走できていたから妙に気になる。 -- 2019-03-07 (木) 13:53:02
    • こっちはユニ功績完走が参加者の火力不足で毎回諦めてる。まぁ金本以降強化素材とジェムだけだから良いやってなるんだろうけど -- 2019-03-07 (木) 14:00:49
    • 一回諦めるとユニオン崩壊まで一直線だぞ、さぁ君も地獄にようこそ -- 2019-03-07 (木) 16:19:20
  • はやくIDつけてあげて。提案板出たら賛成するから。今後の払暁戦全部と復刻の可能性のある煉獄も。毎度こんなんで荒れてたらたまったもんじゃないわ -- 2019-03-07 (木) 13:58:59
    • 復刻煉獄とか頭が重くなるな -- 2019-03-07 (木) 14:03:20
    • 本スレと違ってIDすら無いからこっちのがボロクソ言い放題だね -- 2019-03-07 (木) 14:03:32
      • 本スレはまだゲームのことでなじりあってるけど -- 2019-03-07 (木) 14:05:03
      • 続き)こっちはそれに加えて説教と人格否定が主な目的だからな -- 2019-03-07 (木) 14:05:51
      • 攻略サイトなのに教えてくれつってもなりふり構わずボロカス言いやがる廃人と難易度全部下げろとかほざいてる新規カスが荒らしてるだけだもんな -- 2019-03-07 (木) 14:09:21
      • ガチの廃人はユニイベなんかで誇らなくても次のステップがあるから、ここのは他に出来ることがない半端者だよ。俺みたいな。 -- 2019-03-07 (木) 14:16:59
      • ガチ廃人と廃人は意味が違うんだからね☆ -- 2019-03-07 (木) 14:18:49
      • 平均民度は低いと思うよ。諦めよう。ちなみにMVP強奪しない方だけフレ募集しますで大々的に話題になったのはこのwikiの募集だ。フレ切った奴は晒しますはツイッターだったが。 -- 2019-03-07 (木) 14:22:27
    • 他力本願やめなよ、自分で提案して自分で編集し、テンプレもいじればすれば済む話じゃないか。 -- 2019-03-07 (木) 16:08:37
      • やり方全く知らない俺より知ってる人がやったほうがよっぽど確実だと思ったからこうして木立てたけどじゃあ自分で調べて動くわ。 -- 2019-03-07 (木) 20:06:24
      • ID付けるのは管理人側で設定してたような?どっちにせよまずは提案板で意見を募った方がいいと思う -- 2019-03-07 (木) 20:09:43
  • セラフィカインドネスでやっと雷属性パーティーが出来た。 -- 2019-03-07 (木) 14:12:55
  • ワンパン放置やめろーーーーーーー!! -- 2019-03-07 (木) 15:24:02
    • 一発でも殴ってくれるだけいいじゃん。うちなんざ俺と隊長以外参加してこねーぞ・・・。 -- 2019-03-07 (木) 15:38:13
      • いいな~ウチとこは初日に隊長が引退宣言・・・ -- 2019-03-07 (木) 15:52:25
      • うちも十字架権限が無い3人しか参加してねぇ。 -- 2019-03-07 (木) 16:21:23
      • 何故そんなユニにいる? -- 2019-03-07 (木) 22:56:37
    • 殴る価値があるイベントなら真面目にやりますw -- 2019-03-07 (木) 16:10:35
      • 価値ね、このイベの商品が価値無いのは重課金か初期からきっちり走ってる人たちで、そうでなければ普通に美味しいけどね。単スキルでもアサ、ディフェ特大。守護でさらに効果アップ。無、微課金の新~一年くらいなら破格報酬なのにね。 -- 2019-03-08 (金) 09:51:42
    • 序盤ワンパン2人のほうが1人部屋よりも救援入ってきてくれる期待値が高かったりするとかしないとか -- 2019-03-07 (木) 18:01:03
    • もうわんぱんは神プロの文化みたいなもんやで?? -- 2019-03-07 (木) 19:20:49
    • 君は世の中から犯罪はなくなるとか断言しちゃう痛い人かな??人の業がある限りワンパンもけっしてなくならないのだよ(確信) -- 2019-03-07 (木) 22:21:39
    • ソロネをリリムのような強さにするからこうなるんだよ。放置しても誰も来ないのにな・・・十字架集め雑魚をソロで倒せるように改修したかと思えば元に戻してこの運営ダメポ -- 2019-03-08 (金) 02:36:27
      • 雑魚にも数えられない戦力じゃぁなぁ。育成方法色々用意されててもしないんじゃww -- 2019-03-08 (金) 09:53:31
      • 戦力云々はともかく、なんでデバフ耐性上げたの? わざわざ強化して手間増やして何がしたかったの? とは言いたい。 -- 2019-03-08 (金) 10:27:10
      • ギミックとして40%以下でA防御デバフ入るようにして、戦闘に変化持たせたかったんじゃないの?で、耐性低いと下げ放題になるからちょっと高めで設定、弱攻撃の前半で盛れる人は盛り、出来ない人は耐久用にバフ時間のTあるように。じゃないのかな?色々試してるんじゃない?テストプレイじゃなまの声わからんし -- 2019-03-08 (金) 10:56:11
      • ↑セラフィーはメインなんだから、別に耐性が高いのもありと言えばありだと思う。風デーモンという前例もあるし。ただ、前哨戦であるソロネの手間を増やしてどうするのか、という疑問が捨て切れない。 -- 2葉? 2019-03-08 (金) 11:52:03
      • ただ殴るだけで面白くないって意見出たんじゃない?強い人なら1Tだし、関係ないが弱い人はセラフィで数行けないからここで『戦闘を楽しんでくれ』じゃないの?全コンテンツ戦闘だから戦闘に重きを置いたスタイルなんでしょ? -- 2019-03-08 (金) 12:04:43
      • 雑魚ANTな我がPTでもBTならバフかけてフルバで終わったけど。デバフは入れなくても大丈夫だった。 -- 2019-03-08 (金) 13:14:22
  • ユニオンに所属していて全体報酬貰う以上、貢献しても罰は当たらないと思うんだが、言い訳してやらない奴は何処行っても同じだろうなー自分ルール適用する奴は大概クソ -- 2019-03-07 (木) 19:27:12
    • 自分以外は都合の良いNPC、利用するためにあるんだって考えの人はどこにでもいるさ -- 2019-03-07 (木) 20:26:18
      • 利用してなんぼだろ。完走しなくなったら上位ユニに移籍するだけだしな。 -- 2019-03-07 (木) 20:33:40
      • ゴミが上位に行けるはずないだろ、エアプかな?w -- 2019-03-07 (木) 20:37:05
  • そうでもない。複数の垢作って他のユニをスパイしてると自動入隊できる所でも有能なユニはある -- 2019-03-08 (金) 02:46:44
  • 過疎ユニがあると救援の周りが悪くなって守護天失敗も増えるし運営としてはどんどん潰れて欲しいんじゃね? -- 2019-03-08 (金) 02:55:00
    • 未だにそんなこと考えてるとしたら頭悪いよね、 -- 2019-03-08 (金) 10:06:55
      • 過疎ユニに所属しているような人はユニ崩壊したらゲーム自体辞めていくのに -- 2019-03-08 (金) 10:07:53
  • 今日までってことはユニオン累計だけ失敗かなぁうちのとこは。別にノルマがあるわけでもないが、それでも10人以上が個人ポイント投げてるわけだから、やっぱ今回のは厳しかったんかねぇ -- 2019-03-08 (金) 08:14:43
    • 個人稼げないレベルの人の話はやる気ないだけかと思うわ。個人ランク3万位くらいの話だろ -- 2019-03-08 (金) 08:19:15
      • やる気かぁ…それ言われると自分もやる気ないかもねぇ。取るものとったらあとは新人の足しにでもなればと多少回すくらいだ。個人ランクは1.5万だったよ、自分よりも頑張ってる人が1.5万人もいるんだからこのゲームも安泰だな! -- 2019-03-08 (金) 09:38:07
    • ソロで厳しめなのは確かだけど致命的に厳しいかというかそういう訳でもなかったからなぁ。BTに来てある程度ぶっパ繰り返すって手もあるしそれも時間合わんで出来てないならって感じだし -- 2019-03-08 (金) 09:35:06
      • 結局は本人のやる気次第なのよねぇ、完走したほうがいいって言いきれない報酬なのがまた微妙なのよねぇ -- 2019-03-08 (金) 10:42:43
    • うちもユニオン累計だけ失敗だわ、個人功績4000万超えてるんだけどね。とはいえ他のユニメンが低ランクある程度潰してくれたおかげで種減ってないから不満はないが -- 2019-03-08 (金) 10:06:01
      • 自分みたいな雑魚には低ランクこそ稼ぎ時なんだよねぇ。ちょっと後ろめたさがあったけど、何らかのメリットになるんなら気楽に行きますかねぇ -- 2019-03-08 (金) 10:38:24
      • BT開始時の討伐数が多ければ多いほどテンション上がるので頑張ってくれてるとホント助かる -- 2019-03-08 (金) 11:32:35
    • 無価値なイベは走らん。イワセンナ(*^Д^*)ハズカシイ -- 2019-03-08 (金) 10:12:00
      • それでも言ってくれる君に乾杯♪ -- 2019-03-08 (金) 10:41:05
    • 厳しいつーか・・レイドの過疎っぷりからみてサービス終了間近みたいな雰囲気じゃん?だから・・エロだけ回収してあとはテキトみたいな人が増えてきているだけでしょ  -- 2019-03-08 (金) 10:29:44
      • エロ目的だと今回は実際無価値だわね -- 2019-03-08 (金) 10:44:05
      • 過疎だのサ終だのしつこいねぇ。神姫がそんな危機なら他所のゲームどうなるん。8割はとっくに終わってるだろうに。終末信者さんは消えてくれ -- 2019-03-08 (金) 11:00:22
      • レイドなんてお花みたいなぬるさでいいよ -- 2019-03-08 (金) 14:25:10
      • お花だけやっててくれ -- 2019-03-08 (金) 15:04:22
      • ぶっちゃけお花のほうが拡張性無いし目標も無いからまだこっちのほうが育成楽しめるわ。アッチは運営と生放送で人気取ってるから一緒にしちゃイカン。 -- 2019-03-08 (金) 22:46:16
    • 今回は厳しいって声をよく聞くけど、うちは毎回ギリ完走程度のユニオンで今回は完走して現在780位。前回は完走できなかったけど760位くらいだったぞ。厳しいどころか、前回よりみんな走ってんだよね。 -- 2019-03-08 (金) 13:01:13
      • あ、ULT討伐の話ね -- 2019-03-08 (金) 13:03:47
      • 順位の話なのか討伐数の話なのか分からん -- 2019-03-08 (金) 13:25:52
      • 上位層を前提にしないでもらえませんかね? -- 2019-03-08 (金) 14:13:58
      • 完走ユニって上位層なのか?ごく一般的だと思うんだが… -- 2019-03-08 (金) 14:44:30
      • 予定合わせてまとめてやる完走と同じ人数でも各々のタイミングで進める完走で労力が全然違うからなぁ。ランキングとか興味なくても遊ぶタイミングを限定されるって面倒だろ。 -- 2019-03-08 (金) 14:57:06
      • 2葉だが780位、なのか780くらい、なのかが分かりにくい。780体倒したってんなら上位層だし、780位だって言うなら誤差の範囲だろって話 -- 2019-03-08 (金) 15:06:33
      • ユニ探しで自分と休みや時間帯合うユニ探すとかすればいいんではないですか?自動入隊で無言ユニとか入ってるならオマ環でしかないよ。 -- 2019-03-08 (金) 15:07:00
      • 誰もが最初から恵まれたユニに居るわけではない。最初から良い所入れる確立は低め。でもヌルイからと、そこに居るか他探すかは自分。ユニや人のせいにするのは違う。 -- 2019-03-08 (金) 15:12:05
      • >2葉 分かり辛かったね。すまんこ。完走までに倒したULT数の順位が780位で、前回は完走すらしてないのに760位だったから、全体的には過疎どころか走ってるじゃん、という話 -- 2019-03-08 (金) 17:17:48
      • 完走は別の日に刈る人が居るかで変わるから何とも言えないよ。極論1日に499刈ってそこそこ高めの順位でも他の日に誰も1匹も刈らなかったら未完走になる。ランク無関心で1日100ずつ5日みたいなユニオンは順位低くても完走になるしな。 -- 2019-03-08 (金) 18:41:15
  • ID表示について提案掲示板にあがっておりますので、ご意見お願いいたします -- 2019-03-08 (金) 14:31:23
    • 必要ない -- 2019-03-08 (金) 15:03:45
    • 必要ない理由がないのでつけちゃってください -- 2019-03-08 (金) 15:13:19
    • 提案板にも書かれているが、復刻があったとしても限定的な期間でのやり取りに一つ一つIDを付けてもあまり効果が無いと思う。わざわざ終わったイベントのページにいつまでも粘着してネガる暇人がいたらスルーすればいいし、そこまで気を遣わなくてもいいんじゃないか? -- 2019-03-08 (金) 15:18:14
    • IDあろうがなかろうが内容は変わらんだろ。個人粘着はしやすくなるがね。 -- 2019-03-08 (金) 15:23:13
    • ID導入したページが成功してるからね。表示してみましょう。 -- 2019-03-08 (金) 15:27:55
    • 別に個別じゃなくてWiki全体にID導入しても問題ないと思うよ -- 2019-03-08 (金) 15:31:39
    • 技術的な事はわからないので負荷等がかからないなら全体にID付けて1、2ヶ月お試し運用してみては? -- 2019-03-08 (金) 15:35:04
    • IDに意味がないという意見もあるが、それならIDにしても問題ないでしょ。なにかIDになると悪いことでもあるんかね。 -- 2019-03-08 (金) 23:09:46
    • ID導入の問題点:①WIKI運営のサーバー負荷 ②表記時間の遅延 ③ID導入しても自治できない ④運営技術上に障害が発生しやすい  ここらの問題は当然あるし、なにより工事が面倒くさい。他力本願さんは苦労しないだろうけどさ -- 2019-03-09 (土) 08:48:21
    • レイドページでID実装された時の管理人の言葉によると、「ID表示の機能はwikiで実装している上で問題のある機能であり、表示されるIDは利用者の方の環境により変更される」ことが最大の問題点のようだが、このタイプの他のWikiだとID表示とか実装されてないんだっけ? -- 2019-03-09 (土) 09:00:25
      • 根本的にID導入可能なプラグインなどは実装済。しかし動作保証されていない上に障害報告事例は多い。実際にその事実を提示した上でユーザーが障害発生に関して「致し方ない」と我慢できれば導入しやすいのでは?サーバー過負荷の問題は他者のWIKIサイトに影響する問題なので管理者側は慎重になるのは絶対的な事実。そして上記のように技術的課題を知らない・考えない人間が存在すると「問題ないでしょ」と言い張ってくるだろうから面倒くさい。どうせこいつらは他力本願だから問題を提示しても理解しようとしないのがオチ。だからID導入は簡単には実装されない傾向にある。成功としてると言い張ってるだけで影で管理人が苦労してるオチも多いからね -- 2019-03-10 (日) 08:01:42
      • ついでに指摘すれば、本件は提案掲示板でレスするべきもの。木主も提案掲示板への誘導を試みてるにも関わらずことにレスする時点でお察しという話。案の定、ここのレスと提案掲示板ではレスの質も大きく異なるオチとなったわけだ。日本語理解力が低いのがここにレスしてるのは明白 -- 2019-03-10 (日) 08:07:32
  • おまいらお疲れ -- 2019-03-08 (金) 15:20:31
    • お疲れー。みんな報酬ちゃんと受け取れよ -- 2019-03-08 (金) 15:26:53
    • お疲れ様。疲れたけど今回でソロユニでの稼ぎ方がなんとなくわかってきた。次はもっと上にいけそうだ -- 2019-03-08 (金) 15:43:15
  • ハイスコア1690万で個人ランク800位程度っておまえこれ個人ランク1800位くらいだと思って土曜に出したんだがおまえ -- 2019-03-08 (金) 16:38:38
    • そのレベルの廃人が800位人以上いるのか… -- 2019-03-08 (金) 19:47:37
      • そこらで廃人って言われたら上位100人辺りは神様とか異次元の存在だぞ。惰性で続けてる人でも千位以内は一杯居る -- 2019-03-08 (金) 21:04:44
    • 前回との比較であれば今回はハメの安定性が低いから全体的に低くなったんじゃないの -- 2019-03-08 (金) 21:13:38
    • 1480万で1060位ぐらい。適当にULTアビオでLV上げしてたが23時までしかやらなくてこのスコアだからそこまで廃人じゃなさそうだよ。 -- 2019-03-08 (金) 22:15:09
    • どうせ運営BOTでしょそれ -- 2019-03-09 (土) 06:03:13
    • オレはトータル3400万、ハイスコア2100万かな。土日朝昼はどちらも二時間くらい、夜は7~9時、10~12時までだな。日曜はもう少し伸ばしたかったけど翌日に響くからね。やることやってる、ユニメンがみなある程度自分の為とはいえ頑張る。それだけでこのくらいはいくよ。 -- 2019-03-09 (土) 10:55:43
      • 俺、一年目の微課金勢ね。 -- 2019-03-09 (土) 10:56:42
    • ランキング系にはまず偽客の存在を疑う事からはじめた方がいいぞ。 -- 2019-03-09 (土) 16:25:24
      • ほんそれな・・・やらせwikiの件もあるのにどうして盛り上がってます詐欺に引っ掛かるんだか・・・。 -- 2019-03-10 (日) 03:16:08
      • この位なら割と余裕あるでしょ。 休み一日潰すことになるけど、やる気の薄いユニとかEXをアビオで狩り放題だからアニメのBD見ながらでもソロスコアだけ一気に上がるぞ。 戦力全然な俺でも行けたからこのくらいは余裕かと。 -- 2019-03-11 (月) 06:26:33
  • 課金武器満載だろう競技会ランカークラスでも今回の斧使ってるのな。やっぱり相当強い武器だna -- 2019-03-08 (金) 21:42:22
    • 斧に不満ある人は少ないと思うよ。パニッシャーがないからみんな不満なんだよ -- 2019-03-09 (土) 08:36:00
      • 違うな、普段から何もせず文句言ってたやからが今回は違う所すべてに愚痴愚痴言ってるだけだよ。 -- 2019-03-09 (土) 11:00:01
      • 木は不満について一言も言ってないのに枝が文句に挿げ替えた形か -- 2019-03-09 (土) 11:05:47
    • アサルト特化だから今回の競技会向き。たらればだけど、煉獄戦の報酬がコレで守護天使を実装からの払暁戦の報酬がアサエクだったら良かったのね。 -- 2019-03-10 (日) 04:37:36
    • 単純にここがID非表示だから文句を言いやすいだけじゃない?。 -- 2019-03-11 (月) 06:19:40
  • 案の定引退者が多発した影響か公式がユニメン募集だらけになってて草 もう神プロはだめかもしれんな -- 2019-03-11 (月) 00:13:06
    • ああ。また明日な。 -- 2019-03-11 (月) 01:38:07
    • やる気の薄いユニから人が大移動したとかやる気のないやつを脱退させただけじゃね。 俺も20日以上放置してるユニメンが残ってたから昨日ユニを移動したわ。 -- 2019-03-11 (月) 06:30:05
      • やる気が無いやつがいても問題なかったのがある程度やる気あるやつ必要になったからな -- 2019-03-16 (土) 15:14:50
    • いつもより倍増しぐらいで多いよね。前のコミュに戻してくれ。 -- 2019-03-11 (月) 19:41:02
    • ヒント:グラブル降臨時のニコラオステロ爆誕と同じ 今回はグラブル5周年に備えての嫌がらせ作戦だったと推測 -- 2019-03-14 (木) 16:41:43
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添付ファイル: file払暁戦 セラフィ・カインドネス.jpg 7件 [詳細]

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Last-modified: 2019-03-06 (水) 07:28:06 (75d)