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払暁戦 セラフィ・ディリジェンス Edit

◆ イベント期間 ◆
2019年12月09日(月)15:00 ~ 2019年12月16日(月)14:59

◆ 報酬・ランキング報酬受取期間 ◆
2019年12月23日(月)14:59まで

◆ 払暁戦 セラフィ・ディリジェンス ◆
この世を災厄より守護せんとする七つの光。
目覚めし天使とその従者は、悪しきものに
夢幻の裁きを下さんと今、飛翔する……。

◆ イベント報酬 ◆
【ウェポン】
・SSR 聖義水杖ペーシェンス
・SSR 聖義火刃ヒュミリティ
・SR アクアポエイナ
・SR イグニスポエイナ

よくある質問 Edit

  • Q.払暁戦(ユニオンイベント)って何?
    主にユニオンのメンバーと協力して行うイベントになります。
    ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のセラフィを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
    また、期間中に挑めるソロネバトルでは個人功績やセラフィとの戦いを有利に出来る聖戦の十字架が入手可能です。
    ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。
  • Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?
    払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。
    ・ユニオンメンバーの解雇
    ・ユニオンの解散
    ・ユニオンからの脱退
    ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。
  • Q.報酬について
    払暁戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な特殊英霊Pがあります。これの入手手段は塔メダル交換、払暁戦などかなり限定されています。
    クラスA英霊モルガン信玄等の解放を目指す人は、毎回の払暁戦で着実に特殊英霊Pを集めていきましょう。
  • Q.敵が強すぎる
    ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
    救援参加に必要なBPはソロネとセラフィで異なり、ソロネSTは1、EXは2。セラフィEXは1、ULTは3となっています。
    セラフィ戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
    聖戦の十字架を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。

攻略 Edit

はじめに Edit

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
セラフィ戦はきつくてもソロネ戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

聖戦の十字架 Edit

ソロネを倒して手に入れた聖戦の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「セラフィバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する。
そのため、むやみな付与は避けて、相談の元振り分けるとよいだろう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「聖戦の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 
なお「煉獄の十字架」から効果量が変化している。

+

付与効果一覧

1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。
ーストタイム後やリセット時間直前に付与してしまうとその十字架は無駄になりがちな為、注意したい。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、1日400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回の払暁戦には引き継がれずリセットとなる。

ステージ情報 Edit

クエスト名難易度必要AP/BP獲得RP獲得EXP獲得ジェム備考・ドロップなど
vs ソロネ・アドーアSTANDARD自発AP15
救援BP1
250350200聖戦の十字架1~3
聖石片、水の龍骨、火の石板
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
EXPERT自発AP25
救援BP2
300400200聖戦の十字架2~5
エナジーシード、氷凍の龍骨、灼熱の石板
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
Lv∞ セラフィ・ディリジェンスEXPERTBP1300400400聖光石、エナジーシード
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×750、幻獣EXPスフィア×750
ULTIMATEBP3400500400エナジーシード、聖光晶
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×750、幻獣EXPスフィア×750

敵ステータス Edit

レベル/名前難易度必要AP
必要BP
属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
幻_ソロネ・アドーア.pngLv30
ソロネ・アドーア
STANDARD自発AP15
救援BP1
700,0002Tヘイスンジャッジ
敵単体に通常攻撃/自分のモードゲージ上昇
【CTがMAX以外/スタン以外】
通常時:ペインバーデン
敵単体に幻属性大ダメージ/
ランダム状態異常×1

レイジング:ギルティーヘイズ
敵全体に幻属性ダメージ
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
Lv50
ソロネ・アドーア
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,0002Tレイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
幻_セラフィ・ディリジェンス.pngLv∞
セラフィ・ディリジェンス
EXPERTBP1375,000
+(75,000×LV)
3Tハーントセンテンス
敵単体に通常攻撃/ランダム状態異常×1
【CTがMAX以外/HP50%以上/スタン以外】

マーシレスセンテンス
敵単体に2回通常攻撃/ランダム状態異常×1
【CTがMAX以外/HP50%未満/スタン以外】

※技名・行動消費無し
自分に被ダメージ増加付与(永続/専用/1回)
【3種類以上の弱点属性で攻撃される】
通常時:ダスクエンフォーサー
敵単体に幻属性大ダメージ

レイジング:グリームサルベーション
敵ランダムに5回幻属性ダメージ
状態異常適応耐性UP保持
(麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇)
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
ULTIMATEBP3750,000
+(225,000×LV)
3T状態異常適応耐性UP保持
(麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇)
レイジング移行:最大HPの約30%
レイジング解除:最大HPの約30%
スタンモード:最大HPの約5%/XXX秒
ランダム状態異常麻痺凍結呪い幻惑拘束
幻_ソロネ・アドーア.pngST2T3T3T4T4T4T
EX2T3T/10003T3T4T4T
幻_セラフィ・ディリジェンス.pngEX2T3T/10003T3T4T4T4T
UL2T3T/10003T3T4T4T4T

ボス傾向と対策 Edit

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援依頼は救援で入った人は1回、レイド自発者は10分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはソロネ戦のみ。
セラフィバトルはユニオンメンバーのみ参加できます。

敵が幻属性のため、基本的に弱点属性同士の殴り合いになるので、被ダメージがかさみます。
わりと事故率が高いので、敵の攻撃力は下限にまで下げておくべきでしょう。
ちなみに、攻撃属性は幻属性のみで、他属性の攻撃は仕掛けてきません。
また、ランダムで状態異常を仕掛けてくるので、状態異常対策があると安心できます。

ソロネバトル Edit

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣のEXPスフィア、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、聖戦の十字架を入手できる。

  • Standard
    ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。獲得できる功績Pは2500前後。
    防御係数はやや高め。
    敵から受けるダメージは意外に大きいので、攻撃力を下げる手段は欲しいところ。
    ほぼ毎ターン使ってくる特殊攻撃は、通常攻撃+モードゲージUPというもの。ゲージ上昇量は文字一個分といったところ。
    レイジングモードでもゲージがUPするので、火力が無いとレイジングモードが長引いてしまう。
    CT2のため、レイジングモードでは2ターンに1回はレイジングバーストが飛んでくるのが厄介。
    火力に自信が無ければ、モードゲージを下げるアビリティを使うという手もある。
  • Expert
    獲得できる功績Pは20000強。
    行動パターンはStandardと変わらない。
    火力はかなり上がっているので、必ず攻撃力は下げておくこと。
    レイジングバーストの全体攻撃はきついが、通常時のランダム状態異常もかなり面倒。
    手早くレイジングさせる方がおそらくは楽かと思われる。

セラフィバトル Edit

BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣のEXPスフィアがメインだが、聖光石なども確認されている。
特にEXPERTでは地味に入手しづらい聖光石がよくドロップする。
Lv1、2、3の3体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv4がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に3体が存在している。毎日午前五時に全てのレベルがリセットされる。
得られる功績ポイントはEXPERT、ULTIMATE共に大体HP÷125程度となる。

払暁戦(光)1回目以降、セラフィに標準装備されている状態異常適応耐性UPとは、特定の状態異常になるとその耐性が上がっていく(なりにくくなる)特性。
一言でいえば煉獄戦でよくされていた麻痺ハメへの対策。
そのため、対象となる状態異常は行動不能になるものが大半となる。
なお、同じ効果でもユーザー専用のものは対象外になっているようだ。

  • Expert
    チャージターン【3】
    状態異常耐性はやや高めで、異(弱点)属性でも時々抵抗される。
    こちらは通常攻撃にランダム状態異常を乗せてくる。HPが半減すると2回攻撃になる。
    いずれも通常攻撃属性なので迎撃は可能。また、この際に連撃は発動しないようだ。
    通常バーストは単体強攻撃で、ダメージは通常攻撃のおよそ4倍。
    レイジングバーストはランダム5回攻撃で、こちらは一発が2倍程度のダメージ。
    いずれにしても弱点を突かれるのでかなりのダメージを受ける。
     
    攻撃もきついが防御係数はソロネよりも更に高いため、攻防のデバフが重要となる。
    状態異常も頻繁に仕掛けてくるので、解除手段も用意しておきたい。
    なお、事前情報にあったように一度に3種類以上の弱点属性で通常攻撃/バーストすると、永続の被ダメージアップデバフを自分に掛けダメージを与えやすくなる。
    幻属性は対象外(弱点ではない)なのでカラミティウェポンを使うのならサブにセットするべきだろうか。
    また、ソロモンリング等の複数属性アビリティで攻撃しても特に反応はない。
    デバフは特殊技の直後に付与され、行動を消費しない。
    永続なうえに防御力ダウンとは別枠で、効果もかなり大きい。ただし、ユーザー専用であることに注意。
    仕様としては光セラフィ同様、ダメージカットの逆である。
  • Ultimate
    チャージターン【3】
    行動パターンと特性はEXPERTと同じだが、全体的にスペックアップしておりかなりの強敵。
    防御係数が高めなため、デバフ無しでフルバーストを叩き込んでもダメージはかなり抑えられてしまう。
    被ダメージアップを利用するならディアボロス[魔力解放]を使うのが鉄板。
    だが、あえて装備を一属性に固めた上で他属性の神姫を二人混ぜ、2ターン目以降に戦闘不能にする前提のパーティを組むという手もある。
    デバフの付与が1ターン目の最後になるので、バーストは2ターン目以降にした方がいいだろう。
     
    状態異常が頻繁に飛んでくるので、十字架は状態異常耐性にも振っておきたい。

報酬 Edit

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。

  • 個人功績報酬
    ソロネ討伐、セラフィ討伐で得られる功績ポイント。
    セラフィ討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。
    他の報酬には一切関与しない。max300万。
  • ユニオン功績報酬
    セラフィ討伐で得られる功績ポイント。max6000万。
    セラフィのみであり、ソロネ討伐で得られる功績ポイントはユニオン功績ポイントへ反映されない。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
    • 「どれぐらい倒せばどれぐらいの功績ポイントになるのか」は台形の計算式((底辺+上辺)×高さ÷2)で求めることができ、
      上辺=現状のレベルを討伐した際に得られるポイント
      底辺=将来的に倒すレベルで得られるポイント
      高さ=上辺から底辺に至るまでの回数(レベル10→レベル20なら11回)
      で計算すれば、あといくら稼ぎたい時に何体討伐すればいいかの目安にできる。
      Ex討伐数と功績ポイントの図
  • 討伐数報酬
    セラフィを倒した数でカウントされる。
    EXPERT、ULTIMATEで別々でカウントされる。
    EXPERTはmax250、ULTIMATEはmax500まで報酬がある。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
    個人功績ユニオン功績討伐数
    Ex討伐数Ult討伐数
    3,000,00060,000,000150400
    ソロネ討伐
    セラフィ討伐
    セラフィ討伐Exセラフィ討伐Ultセラフィ討伐

報酬 Edit

個人功績報酬ユニオン功績報酬EX討伐数報酬ULT討伐数報酬
獲得P報酬獲得P報酬討伐数報酬討伐数報酬
500エナジーシード×25000ジェム×10001ジェム×10001エナジーシード×2
1500ジェム×250015000エナジーシード×22エナジーシード×22ジェム×2500
2500ウェポンEXPスフィア×75025000ウェポンEXPスフィア×7503ジェム×20003魔宝石×50
5000エナジーシード×250000魔宝石×504魔宝石×504エナジーシード×2
7500ジェム×250075000ウェポンEXPスフィア×15005ジェム×20005ジェム×2500
10000幻獣EXPスフィア×750100000ジェム×10007エナジーシード×37魔宝石×50
20000エナジーシード×3150000エナジーシード×39幻獣EXPスフィア×7509エナジーシード×3
30000ウェポンEXPスフィア×750200000ウェポンEXPスフィア×150011ウェポンEXPスフィア×75011幻獣EXPスフィア×750
40000魔導聖杯×1300000ジェム×250014魔宝石×5014ジェム×5000
50000特殊英霊P×10400000エナジーシード×517ジェム×500017魔宝石×50
60000ジェム×5000500000魔宝石×5020特殊英霊P×1020ウェポンEXPスフィア×1500
70000エナジーシード×3600000ジェム×250023ウェポンEXPスフィア×150023エナジーシード×5
80000ウェポンEXPスフィア×1500700000ウェポンEXPスフィア×150026幻獣EXPスフィア×75026魔宝石×50
90000ジェム×5000800000ジェム×400029ウェポンEXPスフィア×150029ジェム×5000
100000特殊英霊P×10900000ウェポンEXPスフィア×150033ジェム×750033特殊英霊P×10
110000幻獣EXPスフィア×15001000000アクアポエイナ×137幻獣EXPスフィア×225037ウェポンEXPスフィア×1500
120000エナジーシード×51100000幻獣EXPスフィア×75041魔導聖杯×341幻獣EXPスフィア×1500
130000ジェム×50001200000ジェム×400045アクアポエイナ×145ジェム×7500
140000エナジーシード×51300000ウェポンEXPスフィア×225050特殊英霊P×1050アクアポエイナ×1
150000特殊英霊P×101400000エナジーシード×555ジェム×1000055ウェポンEXPスフィア×2250
160000魔導聖杯×21500000イグニスポエイナ×160ウェポンEXPスフィア×150060幻獣EXPスフィア×2250
170000特殊英霊P×101600000ジェム×750065イグニスポエイナ×165特殊英霊P×10
180000ジェム×50001700000ウェポンEXPスフィア×225070ジェム×1250070ジェム×7500
190000特殊英霊P×101800000魔導聖杯×175聖義水杖ペーシェンス×175イグニスポエイナ×1
200000進化のグリモワール×11900000ジェム×750080進化のグリモワール×180魔導聖杯×3
220000奔流のネックレス×12000000アクアポエイナ×190奔流のブローチ×185ジェム×10000
240000特殊英霊P×102250000幻獣EXPスフィア×1500100幻獣オーブ×40090特殊英霊P×10
260000ジェム×100002500000聖義水杖ペーシェンス×1110妖幻のロザリオ×195偽聖杯ヤルダバオート×1
280000妖幻のロザリオ×12750000エナジーシード×10120神化のグリモワール×1100進化のグリモワール×1
300000神化のグリモワール×13000000進化のグリモワール×1130魔導聖杯×3110奔流のイヤリング×1
325000魔導聖杯×33500000ジェム×10000140妖幻のロザリオ×1120ジェム×15000
350000ジェム×100004000000イグニスポエイナ×1150聖義火刃ヒュミリティ×1130妖幻のロザリオ×1
375000特殊英霊P×104500000魔導聖杯×3175進化のグリモワール×2140進化のグリモワール×1
400000進化のグリモワール×15000000幻獣オーブ×400200偽聖杯ヤルダバオート×1150聖義水杖ペーシェンス×1
425000魔導聖杯×36000000ジェム×10000225特殊英霊P×20160妖幻のロザリオ×1
450000神化のグリモワール×17000000ウェポンEXPスフィア×2250250[古代]獄炎のブローチ170魔導聖杯×3
475000ジェム×125008000000幻獣EXPスフィア×2250180妖幻のロザリオ×1
500000幻獣オーブ×4009000000ジェム×12500190神秘のロザリオ×1
550000特殊英霊P×2010000000聖義水杖ペーシェンス×1200幻獣オーブ×400
600000神秘のロザリオ×112500000神化のグリモワール×1210偽聖杯ヤルダバオート×1
650000ジェム×1250015000000幻獣オーブ×400220神化のグリモワール×1
700000進化のグリモワール×117500000ジェム×12500240妖幻のロザリオ×2
800000業炎のブレスレット×120000000奔流のリング×1260神龍眼のカケラ×1
850000神化のグリモワール×122500000ウェポンEXPスフィア×3000280神秘のロザリオ×1
900000神龍眼のカケラ×125000000進化のグリモワール×1300聖義火刃ヒュミリティ×1
1000000聖義火刃ヒュミリティ×127500000ジェム×15000325魔導聖杯×5
1100000ジェム×1500030000000聖義火刃ヒュミリティ×1350激流のリング×1
1200000獄炎のブローチ×132500000妖幻のロザリオ×1375特殊英霊P×10
1300000特殊英霊P×2035000000神化のグリモワール×1400ジェム×100000
1400000ジェム×1500037500000妖幻のロザリオ×2425神化のグリモワール×1
1500000進化のグリモワール×240000000ジェム×15000450偽聖杯ヤルダバオート×1
1600000特殊英霊P×2045000000魔導聖杯×5475特殊英霊P×20
1700000偽聖杯ヤルダバオート×250000000妖幻のロザリオ×2500[古代]獄炎のイヤリング
1800000神秘のロザリオ×155000000妖幻のロザリオ×2
1900000特殊英霊P×2060000000偽聖杯ヤルダバオート×1
2000000神化のグリモワール×2
2250000神秘のロザリオ×1
2500000魔導聖杯×5
3000000激流のイヤリング×1

ランキング報酬 Edit

集計は1日ごとに行われ、AM5:00にリセットされます。
期間中の1日に記録した最も高い数値をランキングします。

  • セラフィ討伐数ランキング(EXPERT)
    セラフィ・ディリジェンス(EXPERT)の討伐数をユニオン単位で競う。
  • セラフィ討伐数ランキング(ULTIMATE)
    セラフィ・ディリジェンス(ULTIMATE)の討伐数をユニオン単位で競う。
  • 功績Pランキング
    獲得功績ポイントを個人単位で競う。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

順位セラフィEXPERTセラフィULTIMATE個人功績
1~5偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×1000
神龍眼のカケラ×15
魔宝石×1000
魔宝石×3000
6~15偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×750
神龍眼のカケラ×12
魔宝石×1000
魔宝石×2500
16~30偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×500
神龍眼のカケラ×10
魔宝石×750
魔宝石×2000
31~50偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×8
魔宝石×750
魔宝石×1750
51~100偽聖杯ヤルダバオート×3
魔導聖杯×15
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×6
魔宝石×750
魔宝石×1500
101~150偽聖杯ヤルダバオート×3
魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×4
魔宝石×750
魔宝石×1400
151~250偽聖杯ヤルダバオート×1
魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×3
魔宝石×750
魔宝石×1300
251~350魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×2
魔宝石×750
魔宝石×1200
351~500魔導聖杯×10
魔宝石×100
神龍眼のカケラ×1
魔宝石×750
魔宝石×1100
501~1000魔導聖杯×10魔宝石×750魔宝石×1000
1001~1500魔導聖杯×5魔宝石×500魔宝石×750
1501~3000魔導聖杯×4魔宝石×400魔宝石×600
3001~5000魔導聖杯×3魔宝石×300魔宝石×450
5001~10000魔導聖杯×2魔宝石×100魔宝石×300
10001~1000000魔導聖杯×1魔宝石×50魔宝石×100

装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR聖義水杖ペーシェンス聖義水杖ペーシェンス水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP
水属性ダメージ(極大)/味方全体の水属性攻撃UP
水属性キャラクターの攻撃力UP(大)
水属性キャラクターの攻撃力UP(特大)
90/992250/2475
SSR聖義火刃ヒュミリティ聖義火刃ヒュミリティ_icon.jpg特殊剣火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP
火属性ダメージ(極大)/味方全体の火属性攻撃UP
火属性キャラクターの攻撃力UP(大)
火属性キャラクターの攻撃力UP(特大)
90/992250/2475
SRアクアポエイナアクアポエイナ水属性ダメージ(大)水属性キャラクターの最大HP上昇(中)1141542
SRイグニスポエイナイグニスポエイナ_icon.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HP上昇(中)1141536

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 状態異常耐性UPに十字架100振りしたら、状態異常祭りはある程度は回避出来る感じですか?100振ってビシバシもらったら意味ないので気になるところ。 -- 2019-12-10 (火) 22:13:58
    • 多少は効果あるけど、状態異常耐性のサーベイは本気でキツイというかしんどいよ、特に行動阻害の場合受け続けなきゃならんし。第二次水煉獄10振りで試したけど100+カイザ召喚込々でやっと防げてるのを実感するレベル、試してないけど火払暁の炎獄においてもそこまで防げてないコメはあるし(敵DOT>敵阻害となるから付与率高いがそこまで防げん)。今ならペルセ:2Bやアクセ耐性15%積み、英霊MPや増えてるスキルやアシスト込みである程度はいけそうではあるけど…十字架のみで完封はきつい -- 2019-12-11 (水) 07:36:00
    • 今まで状態異常耐性に十字架を振った事はないのですが、今回は最低限の対策として振らないとキツいみたいですね。情報ありがとうございました。 -- 2019-12-11 (水) 12:33:20
    • 100振って3割くらいはましになった印象 -- 2019-12-11 (水) 21:12:59
    • 十字架50振り、10戦してデバフ回避5割(23:26)くらいしたけど、運が良かっただけ? -- 2019-12-12 (木) 20:54:22
      • 十字架100振りで20戦検証。被弾58:回避109で、回避率65%くらいでした。 -- 2019-12-12 (木) 21:52:53
      • 無振りだと1割避けるかどうかだからそれなら効果自体は前よりはあるのかな? -- 2019-12-12 (木) 23:02:51
      • 一応突っ込んどくけど、状態異常は種類別に成功率違うからね。それ踏まえずに語っても片手落ちよ -- 2019-12-13 (金) 09:13:10
      • 無振りで見た限りはどれもそこまで大きな差は見れなかったけどどうなんかね麻痺が若干低かったとは言え8割以上当ててきてたけど -- 2019-12-13 (金) 09:28:41
      • 200試行程度じゃ使用率ブレるし種類ごとのサンプルはさらに小さくなるから、本気で検証するんでも無ければ脳死で最大値取りに行くのがベスト -- 2019-12-13 (金) 12:13:19
  • いいこと思いついた。クシナダちゃんとコンスを生贄に捧げよう。メインは水と闇以外でね・・・・・。 -- 2019-12-10 (火) 22:15:20
    • セラフィのLvが上がってくると頼光ブッパか、耐久・遅延パしかないから多少のダメージと引き換えに控え2人を犠牲にするのは悪手だと思うよ。 -- 2019-12-11 (水) 01:11:28
  • 配布無いからまあどうでもいい話だけど。今回のセラフィ...こちらには視線すら向けず本でも読みながら踏んでくれそう... -- 2019-12-11 (水) 01:37:46
    • ユニイベの何が嫌かってたから報酬石が少ないの。3000個くらいくれればやる気出すのにな、闇じょかで3万石使い果たした。光シヴァが来るけど回す石が無い。まあSSRは引けんでもSRとRキャラは10連で引けるかもしれんけどそのチャンスが無い。金も無い -- 2019-12-12 (木) 14:28:45
      • 3万石て・・・どこの大名やねん。まあ、次のイベント+キャンペーンで石貰えるだろうし、限定はともかく恒常はチャンスあるさ -- 2019-12-12 (木) 14:59:36
      • 上位ユニならそんくらいもらえなかったか? -- 2019-12-12 (木) 15:04:21
      • ミッションと個人とEX、ULTそれぞれ上位はいればそのくらいはなかった?石報酬クラスにいないなら入れるように努力しよう。 -- 2019-12-12 (木) 15:13:43
      • 石報酬は個人、EX、Ult三冠で上位になっても後者二つがマズ味 -- 2019-12-12 (木) 15:14:09
      • 杯の価値が下落した今現在、そっちを減らして石報酬の伸びがよくなると良いんだがな -- 2019-12-12 (木) 15:38:21
      • ランキング石を増量するのだけは勘弁してください。 -- 2019-12-12 (木) 15:43:57
      • ユニイベの個人報酬の所に石報酬欲しいス -- 2019-12-12 (木) 18:50:46
      • 個人功績を青天井にして功績100万毎に石10とかにすればみんな幸せになると思うの -- 2019-12-15 (日) 10:04:22
  • セラフィの通常攻撃ダメージどれぐらいが減衰なんだろう。サブ属性キャラ交代を見据えて参考までに・・・・・。 -- 2019-12-12 (木) 09:28:04
  • ディアおじ持ってない人は、BT外では、幻リリムPTで永続デバフ付けた方が良さそうですか? -- 2019-12-12 (木) 23:08:58
    • 参考までに、永続デバフだけで与ダメが大体1.5倍程度になる -- 2019-12-13 (金) 00:25:30
    • 幻リリムだとHP確保が厳しいので正直お勧めしないが...走る日じゃない日にお試しで叩いてみてダメがどれだけ変わるか確認したほうがいいよ。 -- 2019-12-13 (金) 00:41:51
    • ディアおじは片面でいいのでサポで借りればいいかと -- 2019-12-13 (金) 00:44:16
    • 戦力によるので何とも言えない。単色十字架込みでバースト減衰届くなら多属性にする必要ないし。状態異常対策のほうが大事だと思う。 -- 2019-12-13 (金) 01:24:11
  • 頼光と水プルートで加速しつつ覚エロースの異常吸収でULT300くらいまでアビオ安定だった -- 2019-12-13 (金) 08:45:23
    • おじパ安定ということか、、、 -- 2019-12-13 (金) 11:51:20
      • おじパが安定じゃなくて木主の戦力だと安定なんだと思うぞ。 -- 2019-12-13 (金) 13:28:15
  • セラフィ・ダァシェリエス -- 2019-12-13 (金) 11:12:32
    • 京急払暁線 -- 2019-12-13 (金) 11:58:34
  • 今回はカーリー、光○を生贄に風マネスを召喚してやるか -- 2019-12-14 (土) 04:04:29
  • 光ゲフィ子欲しいけど次の降臨戦報酬の石3000個まで待つか・・・石無いショボ -- 2019-12-14 (土) 10:03:03
    • 正月に無料10連はあるだろうけど、正月限定用に温存しといた方が良くないか?光ゲフィは恒常だから、単発回して駄目でも最悪SRミラチケで取れるし -- 2019-12-15 (日) 02:20:37
      • SRミラチケってくるの? 初心者の時の1~2枚?以来全く目にしてないけど -- 2019-12-15 (日) 15:42:15
      • 新規に1枚と、あとは周年イベントでも1枚貰えたはず。 -- 2019-12-15 (日) 16:55:57
    • 恒常なら不定期にピックアップあるから、今無理することはないかと。Rが欲しいなら今やらないときついけど -- 2019-12-15 (日) 04:44:41
      • SSRの間違い?Rなんて排出率的にそのうち嫌でも揃うぞ -- 2019-12-15 (日) 10:24:11
  • 十字架にディアおじ×おじに覚醒タナトスの連撃後のバフとか重なると、アサルト値0の属性でも通常攻撃35万に到達するんだな -- 2019-12-15 (日) 01:36:34
    • DWU居れば確定3連で1ターン525万、全体20%追襲あれば1ターン630万まで到達するーよ -- 2019-12-15 (日) 11:28:22
      • 追襲って功績入るようになったんだっけ? -- 2019-12-15 (日) 14:58:25
  • デバフやばすぎだろw 通常攻撃100万行きそう -- 2019-12-15 (日) 10:02:31
  • 秋田 -- 2019-12-15 (日) 23:57:51
    • なまはげ? -- 2019-12-16 (月) 00:08:35
    • 悪い子はこの中にいる!m9っ`Д´) ビシッ!! -- 2019-12-16 (月) 02:05:09
  • いま気づいたけどEXハイスコア2つで6800位くらいってどういうことなの・・・ -- 2019-12-16 (月) 00:09:27
    • アクティブプレイヤーが以下略+ユニイベに興味の無い奴もいるしそんなもんじゃないの?と -- 2019-12-16 (月) 01:31:56
    • ユニオン数だから多いか少ないかよくわからん -- 2019-12-16 (月) 02:19:37
    • 多いのか少ないのかは何とも言えんが、完全個人主義な所だと、討伐数オール0で毎日のリーフ貰うだけってのはざらだと思う -- 2019-12-16 (月) 09:19:59
    • 11ヶ月前の最初の払暁戦の記録によるとEXP:11283ユニオン参加でしたぜ -- 2019-12-16 (月) 14:24:38
  • 十字架100個単位で集めてる最中一度もソロネさんの攻撃ターン訪れず。なんかすごく罪悪感出てきた。 -- 2019-12-16 (月) 02:10:26
    • 開戦の次の瞬間には消滅するから余韻すら無い -- 2019-12-16 (月) 05:00:30
    • 初日に1200個(ソロユニ)収集時も一度も攻撃されませんでしたよ。ソロネはガンジー主義? -- 2019-12-16 (月) 11:56:49
  • おまいらお疲れ -- 2019-12-16 (月) 19:28:39
    • お疲れ様じゃの(スタンプ) -- 2019-12-16 (月) 19:32:37
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添付ファイル: file払暁戦 セラフィ・ディリジェンス.jpg 14件 [詳細]

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Last-modified: 2019-12-15 (日) 08:47:47 (1586d)