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【熱闘!砂海の大運動会!】

◆ イベント期間 ◆
2020年6月30日(火) 15:00 ~ 2020年7月14日(火) 14:59
【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
    一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意

◆ 報酬受取期間 ◆
2020年7月21日(火) 14:59まで

◆ 【熱闘!砂海の大運動会!】 について ◆
海へバカンスにやってきたオシリスと仲間達。
だが辿り着いた先で一同を待っていたのは、
どこまでも続く砂の海だった――。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
SSR [迅雷の烈女]ラハブ

【ウェポン】
SSR 震雷斧アナークラース
SR マークスマンフレンド
SR デインティテイル
SR ウィルフルストライク

【神姫】
SR [霹靂の狩人]セベク

◆ twitter救援リアルタイム検索 ◆
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Expert Lv50 フルダ
Ragnarok Lv70 [迅雷の烈女]ラハブ
Ragnarok+ Lv90 [迅雷の烈女]ラハブ

熱闘!砂海の大運動会!/ステージ情報

シナリオ

クエスト名分類ステージ数初回クリア報酬備考
思い出の海は今STORY0魔宝石50-
ラハバー軍団現る!STORY0魔宝石50思い出の海は今クリアで出現
ナンバー1の実力BATTLE1魔宝石50ラハバー軍団現る!クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
ラハブとフルダSTORY0魔宝石50ナンバー1の実力クリアで出現
熱戦の幕開けSTORY0魔宝石50ラハブとフルダクリアで出現
妖艶なる狙撃手STORY0魔宝石50熱戦の幕開けクリアで出現
熱砂の大決戦STORY0魔宝石50妖艶なる狙撃手クリアで出現
真打登場!!BATTLE1魔宝石50熱砂の大決戦クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
髪飾りの行方
(エピローグ)
STORY0魔宝石50真打登場!!クリアで出現
  • 攻略
    シナリオの敵は弱めに設定されているので、初心者でもなければ楽に突破できるはず。
    初心者ならとりあえずバアルを仲間にするくらいまではメインクエストを進めておこう。
    なお、シナリオバトルではEXPやジェムを含め、戦利品は一切ないので注意。

ナンバー1の実力

レベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
フルダ.pngLv10
フルダ
300,00010.03T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
EXPなどを含め、戦利品は一切ない

*ボス対策・攻略情報

真打登場!!

レベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
ラハブic.pngLv15
[迅雷の烈女]ラハブ
400,00010.03T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
EXPなどを含め、戦利品は一切ない

*ボス対策・攻略情報

クエスト

クエスト名難易度必要AP
&アイテム
ステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬推奨戦闘力備考
激情の雷亀.jpg激情の雷亀EXPERTAP201480580200魔宝石50シナリオ:髪飾りの行方クリアで出現
開始条件:Rank 6以上
傲慢なる烈女.jpg傲慢なる烈女RAGNAROKAP30
ラハブコイン×3
1590690300魔宝石50シナリオ:髪飾りの行方クリアで出現
開始条件:Rank 16以上
怒りの迅雷.jpg怒りの迅雷RAGNAROK+AP50
ラハブコイン×6
17008001000魔宝石50シナリオ:髪飾りの行方クリアで出現
開始条件:Rank 51以上
強く気高き美姫.jpg強く気高き美姫HEROICAP01000勲章・熱砂の覇者75000クエスト:怒りの迅雷(RAGNAROK+)クリアで出現
開始条件:Rank 100以上
  • RAGNAROK・RAGNAROK+について
    • EXPERTクリア時に獲得する自発アイテムにより自由な自発が可能。
  • HEROICについて
    • ソロ専用の高難易度クエストです。挑戦にはRank100以上が必要です。初回クリア報酬で勲章を獲得します。
    • 推奨戦力75000以上(数値未満でも開始は可能)
    • エリクサー使用不可
    • 今回は前座はなし

よくある質問

レイドイベントって何?

他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。

どうやって進めればいいの?

まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。そのうちソロ専用バトルステージが出現するので、ここで勝利しましょう。
難易度はかなり低めなので、ある程度のレベルがあればすぐ終わります。
勝てないようならバアルを仲間にするくらいにはメインクエストを進めましょう。
その後ストーリーが進むと別のソロ専用バトルステージが出現します。
最後のストーリーを終えると初めてレイドステージが出現します。レイドステージではEXPERTはすぐに自発できますがRAGNAROKとRAGNAROK+では専用の自発アイテムが必要です。

どの難易度を周回すればいいの?

討魔魂がRagnarok以上でしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert及びRAGNAROK+でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
なおRAGNAROK+では紫箱が登場。より貢献すれば多くの魂がもらえます。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。

イベント報酬の幻獣について

(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

イベント報酬の武器について

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
ですがこちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

配布神姫について

敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはEXは2、RGは4、RG+は5となっています。

報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。

攻略

このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。

救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます

EXPERT

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv50
フルダ
17,200,00010.02T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
神破魂 2個
ラハブコイン(自発で1個確定、救援はランダム)
聖石片、聖光石
虹箱:神破魂、レイドチケット

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

*ボス対策・攻略情報

RAGNAROK

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv70
[迅雷の烈女]ラハブ
316,000,00010.03T淫滅雷鞭
全体に雷属性ダメージ/単体に特殊標的
【最初の行動時(1回)】

荒狂電光
全体に雷属性ダメージ/雷属性耐性DOWN
【HPが65%以下(1回)】

轟雷烈震
全体に雷属性ダメージ/雷属性耐性DOWN
【HPが35%以下(1回)】
通常時:激雷竜波
ランダムに3回雷属性ダメージ

レイジング:巨竜雷滅葬
ランダムに6回雷属性ダメージ
討魔魂
聖石片、聖光石
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)

*ボス対策・攻略情報
最初の行動で全体攻撃をしてさらに誰か1人に対し特殊ロックオンバフをつけてくる。
このバフがつけられた仲間はダメージを受けると更に1000の追加ダメージを負ってしまう(過熱等の自傷Dotでも反応する)。
また特定HP以下で2回まで全体攻撃+雷耐性DOWNデバフを伴う特殊トリガーも使ってくる。
エネミーバーストはランダムターゲットで通常時は3回だがレイジング時は6回になる。
兎に角狙われた味方は庇うなどで被弾しないよう心がけよう。

RAGNAROK+

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv90
[迅雷の烈女]ラハブ
572,000,00010.03T淫滅雷鞭
全体に雷属性ダメージ/単体に特殊標的
【最初の行動時(1回)】

荒狂電光
全体に雷属性ダメージ/雷属性耐性DOWN
【HPが65%以下(1回)】

轟雷烈震
全体に雷属性ダメージ/雷属性耐性DOWN
【HPが35%以下(1回)】
通常時:'激雷竜波
ランダムに3回雷属性ダメージ

レイジング:巨竜雷滅葬
ランダムに6回雷属性ダメージ
神破魂
討魔魂 2個(自発でさらに1個追加)
聖光晶
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)
個別功績報酬
神破魂 3個
討魔魂 3個
レイドチケット

*ボス対策・攻略情報
基本的な行動はRagnarokと同じだがロックオンされた時の追加ダメージが1500に上昇している。

HEROIC(ソロ専用クエスト)

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv110
[迅雷の烈女]ラハブ
75,000,00010.03T淫滅雷鞭
全体に雷属性ダメージ/単体に特殊標的
【最初の行動時(1回)】

荒狂電光
全体に雷属性ダメージ/雷属性耐性DOWN
【HPが65%・35%以下(計6回)】

憤終ノ咆哮
全体に雷属性小ダメージ/標的変更
【幻獣召喚を使用した時】

【】
全体に雷属性大ダメージ/状態異常を全て解除
/通常攻撃被ダメージDOWN/標的変更
【HPが1かつ致死ダメージ無効数が2つ(1回)】

雷電撃砕砲
全体に雷属性大ダメージ/状態異常を全て解除
/通常攻撃被ダメージDOWN/標的変更
【HPが1かつ致死ダメージ無効数が1つ(1回)】
通常時:激雷竜波
ランダムに4回雷属性ダメージ

レイジング:巨竜雷滅葬
ランダムに8回雷属性ダメージ
ニュートラル効果
風属性以外の属性耐性UP
最大CT増加無効/行動不能の影響を受けない
致死ダメージをHP1で耐える状態(消去不可)
致死ダメージをHP1で耐える状態(消去不可)
100T経過後、手が付けられなくなる

幻獣体に身を隠し、被アビリティダメージDOWN
(バトル開始時から付与/自身が致死ダメージを受けたとき(1回目)に解除)
雷を纏い、被バーストダメージDOWN
(自身が致死ダメージを受けたとき(1回目)、
被アビリティダメージDOWNを解除し代わりに付与)
鱗を硬くし、被通常攻撃ダメージDOWN
(自身が致死ダメージを受けたとき(2回目)、
被バーストダメージDOWNを解除し代わりに付与)

ドロップアイテムなし

*ボス対策・攻略情報

  • 敵は単体だが『風属性以外への属性耐性UP』『最大CT増加無効/行動不能の影響を受けない』に加え、『致死ダメージをHP1で耐える(消去不可)』を2つ、『100T経過後に手が付けられなくなる』、さらに特定の攻撃ダメージを大幅に減少させる特殊状態になっている。
  • 致死ダメージを与えると上記の効果が働き、そのターン中は全ての攻撃に対してHP1で持ちこたえ、反撃で敵全体に大ダメージを与えた後、この効果を1つ消去する。
    • 致死ダメージ後はラハブにかかっているデバフが全て解除され、ラハブのHPが全回復する。モードゲージはそのままなので、レイジング中だとデバフ全消去の状態でチャージ技を受ける危険性が上がる。
  • 100T経過すると敵の行動が変化し、こちら側の強化効果を全て消去した後で10万の固定ダメージを与える攻撃を行う。
  • 特定の攻撃によるダメージを大幅に減少させる効果は、バトル開始時はアビリティダメージ、致死ダメージ1個消費後はバーストダメージ、致死ダメージ2個消費後は通常攻撃ダメージを軽減する効果にそれぞれ切り替わる。
  • 標的のダメージは3500に上昇。幻獣を召喚すると特殊行動で全員の標的を消去、新たに標的を付与する。ただし、チャージ技や他の特殊行動(HP1、残HP65・35%時)が優先される。
    • ノーマル及びレイジング時は全体ダメージ→標的消去→単体に標的付与。
    • スタン中は標的消去→単体に標的付与。
  • 残HP65%、35%でそれぞれ特殊行動し、全体にダメージ+雷属性耐性DOWN付与。
  • エネミーバーストはいずれもランタゲ。通常時4回、レイジング時8回。
  • トリガー行動、致死ダメージ後の行動ではチャージランプが最大の状態でも消費しない。
  • 毒や腐敗などのダメージは軽減しないので、ダメージの補佐にする手も有。

おすすめ英霊

報酬

レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。

  • 神破・討魔魂と功績ポイント:一定数集めることで、それぞれに報酬が用意されています。
  • レイドチケット:チケットを消費してイベント限定ガチャから獲得となります。

攻略最短経路
BT利用でEXを最速で葬り自発素材を回収。
腕に自信がなければRAGを自発、あればRAG+を自発。
救援はなるべく両方の魂が貰えるRAG+を中心に。紫箱を得られればどちらか一方が一度に3つ貰える(稀にレイドチケットの場合もある)。

報酬獲得目標

  • 青50赤55 - 幻獣5、SSR武器4、SR武器3種×4
  • 青140赤82 - プレミアムガチャチケット10枚
  • 青200赤90 - 神龍眼のカケラ2個
  • 青225赤150 - 魔宝石3000
  • 青300赤300 - 完走
  • 青?赤?  - SSR武器8

イベントガチャ詳細

Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが必ず付く。

レイドガチャ
NN武器N幻獣ジェム×5000
ハーフエリクサー×1~2エナジーシード×3~5魔宝石×5
各種龍骨各種石版聖石片
各種龍骨(大)各種石板(大)
ウェポンEXPスフィア×150幻獣EXPスフィア×150
SRマークスマンフレンドデインティテイルウィルフルストライク
ウェポンEXPスフィア×750幻獣EXPスフィア×750
SSR[迅雷の烈女]ラハブ震雷斧アナークラース

獲得マテリアル&功績P報酬

+  討魔魂・神破魂・功績Pごとの報酬

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR[迅雷の烈女]ラハブ[迅雷の烈女]ラハブ.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/防御DOWN初期:雷属性攻撃力が20%UP/雷属性キャラの防御10%UP
最大:雷属性攻撃力が40%UP/雷属性キャラの防御10%UP
7801644
SSR震雷斧アナークラース震雷斧アナークラース.jpg雷属性ダメージ(特大)/発動ターン中、帯電付与スキル1:雷属性キャラクターの最大HPUP(大)
スキル2:雷属性キャラクターの攻撃UP(小)
1622040
SRマークスマンフレンドマークスマンフレンド.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターのアビリティ性能UP(中)1201530
SRデインティテイルデインティテイル.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HPUP(中)1381458
SRウィルフルストライクウィルフルストライク.jpgハンマー雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃UP(中)1141578
SR偽聖杯ヤルダバオート魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(大)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(中)60900
R魔導聖杯魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(小)30600

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストをクリア『熱闘!砂海の大運動会!』 のクエストを自発で3回クリアしようハーフエリクサー×2デイリー
レイドクエストの救援に参加『熱闘!砂海の大運動会!』 のクエストを救援で5回クリアしようエナジーシード×5
R以下の神姫で救援を呼ばずにクリアR以下の神姫のみで、参戦人数1人の状態で 『熱闘!砂海の大運動会!』 Expertをクリアしようレイドチケット×5初回のみ
特定属性のみのパーティで救援を呼ばずにクリア火属性の神姫・英霊のみで、参戦人数1人の状態で 『熱闘!砂海の大運動会!』 Ragnarokをクリアしようレイドチケット×10
救援を呼ばずにクリア参戦人数1人の状態で 『熱闘!砂海の大運動会!』 Ragnarok+をクリアしようレイドチケット×15

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アザゼルと風りんご持ってるかどうかだな -- 2020-07-02 (木) 17:38:48
    • 風りんご? -- 2020-07-02 (木) 18:55:46
      • アトゥムの声優さん(ver風属性) -- 2020-07-02 (木) 20:03:25
      • 何でキャラ名じゃなくて中身の名前で話すのか -- 2020-07-02 (木) 22:35:03
      • 似たようなものだと島田兵とか勇者王とかあるからまあ・・・ -- 2020-07-02 (木) 22:50:49
      • ラジオやってるし、正直仕事で神姫やってるプレイヤーの中ではダントツで熱意持ってやってくれてるし多少はね -- 2020-07-02 (木) 23:21:02
      • 声優さんか。じゃあ風のウリエルは風タミーだな -- ? 2020-07-03 (金) 00:07:28
      • 風アトゥムはアザゼルとセットが多いからわかったけど、この人達配役多いから属性に名前だけじゃ基本分からん -- 2020-07-03 (金) 00:20:38
    • 討伐コメ見るとアザゼル・ミネルヴァ・ガイア・フリッグ・クリソルらへんの使用率高い感じだな。 -- 2020-07-02 (木) 20:10:11
      • 全部持ってない・・・ -- 2020-07-02 (木) 21:10:15
      • 今回火力もそうだけど回復力かなり重要なので全部持ってないとキツいな、あとセトと風ポセ、正月キュクロプスくらいか -- 2020-07-02 (木) 21:32:13
      • 通常でもどれかないと風P組めない面子ばかりだから、特別感はないね。これら全部外したらろくに編成できないんじゃないだろうか? -- 2020-07-02 (木) 22:27:14
      • あとは回復積んでアトゥム入れたロムルスアスクレとかマネスとか?場合によってはおじパも考えればいけなくはないと思うけど -- 2020-07-02 (木) 22:49:02
      • アスクレセトマネスで行ける? -- 2020-07-02 (木) 22:52:43
      • カットが欲しいな -- 2020-07-02 (木) 22:56:38
      • 前回が普段あまりスポットの当たらなかった神姫が活躍したのに対し、今回は常連が当たり前のように活躍した感じ -- 2020-07-02 (木) 23:13:00
      • 英霊武器なしロムルス・ガイア・開放キュー・覚醒ハスター・セトで危なげなく行けたよ。 -- 2020-07-03 (金) 07:27:58
      • カット役2人(アザ・ミネルヴァ・ATM込みでもおk)にヒーラー一人いれば安全な感じ。限定だけどマネスいれば防御役を更に一人省略できる -- 2020-07-03 (金) 08:42:44
      • アザゼル前提なら、とりあえず防御専属はガイア1人で割と何とでもなっちゃう印象だった。バーストもトリガーもほとんど封殺してくれるし。 -- 2020-07-04 (土) 11:20:33
  • ぎゃーあと4%で負けたー -- 2020-07-02 (木) 23:37:12
  • ぎゃーイベ開始してだいぶ日が経ってた間に合わねぇ!と思ったら今回随分と期間長いのな。ありがてぇ -- 2020-07-03 (金) 10:58:15
    • これからずっと2週間だぞ、2月はもしかすると短くなるかもしれんが -- 2020-07-03 (金) 11:47:37
  • 地味にイシュタルのデバフが効いた -- 2020-07-03 (金) 11:37:36
  • 覚ティタ、アイテールおらんので今回は諦めるつもりだった。外した方が今後気が楽になるから取れなくてもいいと。でも一応考えた問題の3w. -- 2020-07-03 (金) 13:15:05
    • 幻獣でバースト回転上げようと。九嬰、イベントのオク、タケミカヅチ、ユールゴート、金鳥。1、2wはアザゼルとEXアビの恐怖の扇動で通常ダメを稼ぐ。参考になれば -- 2020-07-03 (金) 13:20:37
      • ユールゴートと金鳥の熱狂アビでターゲット付いてるキャラはダメージ受けるのでケアしてあげてね -- 2020-07-03 (金) 13:24:07
  • 今回もカスパールが有用だった。エピック銃2A3B聖鞘の癒光カスパール、アザゼル、ミネルヴァ、アトゥム、フリッグでクリア。3Bはアビダメ軽減の時でも25万固定で与えられる。HPは1万5千あった方が無難。 -- 2020-07-03 (金) 13:34:21
  • まじでパワーがないときついな。3回復活するとかホワ〇トグリントも真っ青だよ -- 2020-07-04 (土) 00:42:54
    • 30ターンくらいで7500万削れないといけない・・・攻撃痛いからデバフもカットも回復も欲しい・・・結論:全部欲しい -- 2020-07-04 (土) 00:55:11
      • 1wと2wは狂気の扇動お薦めですよ。これでパワーないけどダメージ稼げた -- 2020-07-04 (土) 13:41:56
    • 結局、雷守護ソロか、それに近いことができないとダメってことかな。 -- 2020-07-04 (土) 09:40:50
      • フルソロなんて水でも楽々なので属性耐性あるぶんこっちのが多少難しいかもね。フルもフルでギミック理解しておらず地力がない人は消し飛ぶ仕様だけど -- 2020-07-04 (土) 10:44:21
      • フルとは性質違うし指標としてはどうかと思うけど、それなりに攻撃面も防御面も揃ってないときついとは思うよ。フル程の即死の危険は少ないし行動さえ把握していれば対処しやすいから、個人的にはフルソロよりはるかに楽だったが。 -- 2020-07-04 (土) 11:17:29
      • フルソロなんてとてもできないけどヒロイックは死ぬ要素が無かったなあ。チャージに合わせてロムとガイアでカットするだけで良かったし -- 2020-07-04 (土) 12:41:51
      • フルソロは自分だとカイザー使えるまでにガイアカット2種のCT回復待ちで事故(集中攻撃)起きなければ後は楽勝。事故起きると壊滅かな。ラハブはアビミスしなければ強化育成がモノを言うって感じだった。 -- 2020-07-04 (土) 13:16:24
      • フルの方が持ち物検査要素が濃いね。ロム(ジャンヌ)・ガイア・ATMのうち2人いれば低ランクでも完封できる。ラハブは今回100ターン以内なのもあってカットだけじゃなく地力も問われる。 -- 2020-07-04 (土) 13:49:37
      • フルは凄く強い。最初のレイジングのエネミーバーストでキャラ数名消し飛ぶ。英霊飛ばされたら目も当てれない状態。火力無いので永遠のヘビを装備して対処してます。あとはレイジングまでにバーストゲージをマックスにする必要が。敵の防御バフはそれまで解除してはいけません。ブラックプロパガンダ入れてくださる人はありがたい。 -- 2020-07-04 (土) 13:55:37
      • 逆にヒロイック攻略できるってことはフルをソロで攻略できるってこと?また試してみるかな・・・ -- 2020-07-04 (土) 16:16:17
      • イベントの種類にもよるけど、フルとかハギトみたいに極地攻撃が来るタイプよりオフィエルに近いと思う -- 2020-07-04 (土) 17:39:53
      • 97Tで最後のバーストでなんとかクリア。ヒロイックは毎回自分がギリギリクリアできるくらいに調整してあって楽しいよ -- 2020-07-04 (土) 18:14:07
      • フルはアビオ無理だけど、ラハブはアビオで行けたので比べるまでもなく楽だったかな -- 2020-07-04 (土) 18:56:18
      • フルで黒パン使ってくれる人って出てるので一言。フルレイジング中に玉増やすんじゃない!特に人がカット使ったとき。救援入ってそれやられると二度と助けに入りたくなくなる。 -- 2020-07-05 (日) 00:47:00
      • フルは、フェイントをかけられるのが一番困るからね。 -- 2020-07-05 (日) 07:04:35
      • フルは玉増やしでカットずれても一回凌ぎさえすればその後の恩恵は高いからまだいいんじゃないかと思う。それより幻惑がやばい -- 2020-07-05 (日) 07:18:14
  • ごますりクソタートルが可愛かった、声色の変化が目まぐるしくて草生える -- 2020-07-04 (土) 09:33:45
  • 上の方で98Tってコメあったけど自分も98Tのギリギリで草。カスパのEXにしっくりくるのが無くてとりあえず入れた蘇生とエールの確定連撃でのゲージ稼ぎが活きた -- 2020-07-04 (土) 10:43:12
  • ちょうど50Tでクリア チャージがランタゲだから生け贄用意してマネス召喚するのが楽だったのが幸いした感じ -- 2020-07-04 (土) 17:16:17
  • 今回のストーリー割と淡泊だったなと感じる。まとまってはいるが、熱が足りない印象。運動会なんだから、もっと熱い要素あってもよかったな。敵味方共にいい奴らばっかりだったのも原因か -- 2020-07-04 (土) 22:11:01
    • たしかに、基本的に話の分かる面子だったからね。悪役を設ける必要は無いけど、脳筋・熱血要素が足りなくて、白熱する運動会というよりお行儀のいい競技会って感じだった -- 2020-07-04 (土) 23:00:21
    • いや、フルダはあかんやろ。OO様の為に。OO様の厚意を無にした。これだけで襲いに来る、宿破壊するとか、相手がオシリス以外だったら周辺壊滅、人死に多数だぞ。誰かの為なら全て正しいと思ってるやつは一番質の悪い悪だよ -- 2020-07-05 (日) 00:50:28
      • フルダはヒール役としては狂気度が足りなかったなぁ。もっとおバカな暴走特急キャラにするか、いっそ金鵄の時のバサンくらいの出番量の方が「なんだったんだあいつは・・・」感あって良かったと思う -- 2020-07-05 (日) 07:58:16
  • フルダの亀の乗り位置が中心じゃなくて甲羅の斜面なのが気になる。滑り落ちそう -- 2020-07-04 (土) 22:48:49
  • ヒロイックで火力足りないって人はあえてフレ幻獣フレースにするのもありかもね -- 2020-07-05 (日) 00:36:47
  • ざっくりとここで知識つけて残り5%で負けて、武器をベッジ槍とチャリス2つ入れて戦ったらHP維持が楽になってなんなく勝てた -- 2020-07-05 (日) 07:11:25
  • 殿軍パラシュにアゼザル、フリッグ、イシュタル、ミネルヴァでクリア。神姫は鉄板を用意できたが英霊の選択に難あり、はよ別のS級英霊も解放しようw -- 2020-07-05 (日) 07:30:27
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Last-modified: 2020-07-03 (金) 08:13:10 (2d)