SSR 絶射ナルシュトラール †
絶射ナルシュトラール | |
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レアリティ | 属性 |
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SSR | 火水風雷光闇 |
種類 | MaxLv 最終限界突破Ⅱ |
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銃 | 150/200 |
MinHP | MaxHP |
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29 | 124/244 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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709 | 3188/4688 |
対応英霊 | 還元時 |
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カスパール | フラグメント10 |
必要武器 |
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撃砲スナイドルバスター |
バースト |
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属性ダメージ(極大)/自分の連続攻撃確率UP(5T) |
スキル/最終限界突破Ⅱで強化される効果 |
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享楽者の覇気:味方全体の属性攻撃UP 享楽者の覇気+:味方全体の属性攻撃UP/属性キャラの最終ダメージUP(5%) ※カスパールのメイン装備で効果発動 |
トリックリーコール:スナッチ使用間隔ターン減少 トリックリーコール+:スナッチ使用間隔ターン減少/カスパールのステータスUP ※カスパールのメイン装備で効果発動 |
フレーバーテキスト |
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かつてカスパールが愛用していた速度と射程に優れた機械銃。 放出された【属性】は、あらゆる障害を貫き目標へと到達する。 |
この武器について †
- カスパールの専用武器(トランセンダーズアームズ)の一つ。
- スキル2の固有効果は「スナッチ使用間隔ターン減少」。「スナッチ」と名の付くアビ全般のリキャストが1ターン減る。
- カスパールの場合、アシストでもスナッチの短縮(1T)があるため、こちらの効果と合わせると1アビは5T→3Tまで短縮する。
- 再使用できないスナッチDxを除き、EX枠に付けたスナッチ系列も当然短縮される。
- 「1アビを再使用する」2-C/3-Cアビについては、それら自体は「スナッチ」の名を持たないので短縮できない(できてしまうと0ターンになってしまうが)。
- スナッチ深度のアップの試行回数を増やせるほか、スナッチアングリフ自体が深度が高まれば馬鹿にならない威力の攻撃アビともなるため、ダメージソース増強にもなる。
- もう片方の武器は、スナッチの成功率自体を大幅に上げる効果。こちらも次弾を早めることで深度を深めやすくはなるため、長期戦前提ならそれほど差はないと思われる。属性攻撃UP効果を優先するならこちらとなるだろう。
- カスパールの場合、いずれの武器も必須級の効果とは言いづらいため、無理に全属性に専用武器を配備するよりは手持ちに良い銃がない属性で解放し、他の属性は手持ちの銃で代用しても十分活躍するだろう。
- 最終限界突破Ⅱ時のスキル2のステータスUPは、二段攻撃確率UP(中)・三段攻撃確率UP(中)・スナッチの深度に応じて攻撃UP。それぞれの効果量は要検証。
- バースト効果は変化前の武器と同じく自分の連続攻撃確率アップ。通常攻撃火力UPに加え、英霊が次のフルバーストに遅れづらくなるので地味ながら恩恵はなかなか。
- 武器名の属性は「絶風射」のように真ん中に差し込まれる。
コメント †