SR 関羽[愛紗] †
関羽[愛紗] | |
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レアリティ |
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SR |
属性 |
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風 |
MaxLv |
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70 |
タイプ |
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アタックType |
MinHP | MaxHP |
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240 | 1200 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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1000 | 5000 |
加入条件 | 得意ウェポン |
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イベント 姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義 | 特殊剣 |
バースト/アビリティ |
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種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
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バースト | 風龍氣突 | - | 風属性ダメージ(大)/自分のアビリティダメージ2回発動(3T) |
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風龍氣突+ | 第3段階限界突破により解放される | 風属性ダメージ(大)/自分のアビリティダメージ2回発動(3T)★性能UP |
アビリティ | 全軍鼓舞 | - | 6T | 3T | 味方全体の攻撃アップ(小)/自分に昂揚付与(1回) |
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全軍鼓舞+ | 45 | 6T | 3T | 味方全体の攻撃アップ(中)/自分に昂揚付与(1回) |
青龍乱舞 | - | 7T | - | 敵ランダムに4回風属性ダメージ |
青龍乱舞+ | 65 | 6T | - | 敵ランダムに4回風属性ダメージ★ターン短縮 |
嵐鬼来來 | 35 | 8T | 180秒 | 敵単体に風属性ダメージ/毒付与 |
アシスト | 美髪公の演舞 | - | 昂揚状態で回避率UP |
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フレーバーテキスト |
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異世界からやってきた美髪の英傑。堅物で個人としての 強さと指揮力を兼ね備えているが可愛いものには目がない。 |
+
関羽[愛紗] | |
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レアリティ |
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SR |
属性 |
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風 |
MaxLv |
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70 |
タイプ |
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アタックType |
MinHP | MaxHP |
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240 | 1200 |
Min攻撃力 | Max攻撃力 |
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1000 | 5000 |
加入条件 | 得意ウェポン |
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イベント 姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義 | 特殊剣 |
バースト/アビリティ |
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種類 | 名称 | 習得/+化Lv | 使用間隔 | 効果時間 | スキル効果 |
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バースト | 風龍氣突 | - | 風属性ダメージ(大) |
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風龍氣突+ | 第3段階限界突破により解放される | 風属性ダメージ(大)★性能UP |
アビリティ | 全軍鼓舞 | - | 6T | 3T | 味方全体の攻撃アップ(小) |
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全軍鼓舞+ | 45 | 6T | 3T | 味方全体の攻撃アップ(中) |
青龍乱舞 | - | 7T | - | 敵ランダムに4回風属性ダメージ |
青龍乱舞+ | 65 | 6T | - | 敵ランダムに4回風属性ダメージ★ターン短縮 |
嵐鬼来來 | 35 | 8T | 180秒 | 敵単体に風属性ダメージ/毒付与 |
アシスト | 美髪公 | - | 二段攻撃確率アップ |
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フレーバーテキスト |
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異世界からやってきた美髪の英傑。堅物で個人としての 強さと指揮力を兼ね備えているが可愛いものには目がない。 |
- 2020年9月29日にバランス調整された。
+
- バーストに『自身のアビリティダメージ2回発動(3T)付与』を追加
- アシスト『美髪公』を『美髪公の演舞』に名称変更、効果を『昂揚状態で回避率UP』に変更
- アビリティ『全軍鼓舞』『全軍鼓舞+』について、『自分に昂揚付与(1回ダメージを受けると解除)』を追加
ハーレムエピソード †
+
EP | タイトル | 開始条件 | 消費AP | 報酬 | あらすじ |
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0 | 「関羽[愛紗]」との出会いの物語 () | 初期解放 | | 魔宝石50個 | |
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1 | エピソード1 | 関羽[愛紗]のLv35到達 「関羽[愛紗]」との出会いの物語クリア | 20 | アビリティ「嵐鬼来來」習得 | 一般版では見れません |
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2 | エピソード2 | 関羽[愛紗]のLv55到達 エピソード1クリア | 20 | 魔宝石50個 | 一般版では見れません |
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全体絵 †
雑感 †
・性能と運用
恋姫†夢想コラボ降臨戦イベントにて、マテリアル交換で直接入手可能。(本来なら神姫に関連するウェポンと交換した時等に加入するケースが神プロの基本形である)
降臨戦イベントは数多く開催されているものの、この形式で入手できるイベント神姫は初。
呂布[恋]より必要マテリアルが若干少ない。
全体攻撃バフと、攻撃アビリティ2種で構成された使いやすいアタッカー。
・アビリティ考察
- 【全軍鼓舞】
味方全体の攻撃アップ。使用間隔6T、効果時間3T。
Lv45で+になると効果量が「中」に上昇し、さらに使い勝手が良くなる。
個別/選択型バフの多い風属性において、1ボタンで全体にバフを付与できるアビリティは
- SSRハスターのルクス・アルデバラン(3アビだが攻撃UP(大)で、効果3ターン・CT5ターンとSSRに相応しい効果)
- SRヘイムダルのホルンエール(CTは5ターンだが、3アビのため攻撃UP(小)のまま成長しない)
- SRイブリースのフェアウィンド(風攻撃UP、関羽とは競合しない)
の4体、うちヘイムダルと関羽はどちらもイベント限定の為
風属性は17年1月現在、普通に手に入る全体攻バフ持ちはSSRハスターのみで、課金額が少ないANTにとっては非常に貴重な存在。
仮にハスターがいても、余程の神姫が手に入るまではハスターと攻バフを3Tずつで回していってもいいかも。
バランス調整で自身に昂揚を付与する効果が追加。攻撃UP+昂揚で関羽の打点はより上がる。
ただし、1回でもダメージを受けると解除されてしまうので、BTの初手でバーストに乗せるのが有効。
アシストで回避率が上がるので、運次第では数ターン持続することも。
- 【青龍乱舞】
敵ランダムに4回風属性ダメージ(0.7~0.75倍×4回)。使用間隔7T。
光属性SRアルテミスのムーンアーチャーの風属性版(威力はあちらがアシスト効果で若干上回る)
総ダメージは高めだが、雑魚戦で敵を1体ずつ確実に減らしたい状況等ではダメージが散って若干使いにくいのもあちらと同じ。
再使用までのターン数も、Lv65で+になると1ターン軽減されるのまでもあちらと同様で完全な互換アビリティ。
最大突破するかは他戦力や本在庫と相談。
- 【嵐鬼来夾】
敵単体に風属性ダメージ(2~2.5倍)/毒付与。使用間隔8T。
この「毒」ステータスが敵に与えるスリップダメージはターン終了時に3000(上限)。
単体ダメとしての威力は上記のアルテミス比較でもそこまで劣っておらず、毒付与も考えればアタッカーとして申し分ない。
ただし再使用までのターン数はアタッカーのそれと比べると非常に長く、3アビの為CT軽減もないので難はある。
- 【風龍氣突】
バースト。発動後、自身に『アビリティダメージ2回発動』を付与。
2・3アビの打点が単純に2倍になるため、タイミングを合わせて使いたい。
- 【美髪公の演舞】
アシストアビリティ。バランス調整で名称と効果が変更され、自分に昂揚が付与されていると回避率が上がる。
元々の2段攻撃確率UPが跡形もなくなっており、他のアビリティにも移っていないので、やや2段攻撃の出やすさが下がったとも捉えられる。
・その他
イベント配布キャラの為攻撃力がR並に低いという欠点がある。(アタッカーなのに配布トリッキータイプのSRキュベレーと同じ)
ただ、風属性全体バフは本当に貴重なため、風属性神姫が充実している場合を除けば枠を割く価値は高い。
セリフ集 †
タイミング | セリフ |
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マイページ | ご、ご、ご主人様ぁ!? な、何を!? |
ご主人様は、すぐに他の女のところばかり……。 |
ご主人様、心の底から、お慕い申しております。 |
ライブラリ | 我が名は関羽! 北郷が一の家臣! 悪を砕く、青龍偃月刀とは、私のことだ! |
どれだけ血を流そうと、数多の傷を受けようと、私は決して倒れません。ご主人様を守ります! |
我が青龍偃月刀は、ご主人様の矛であり、盾でもあります。この身は、如何様にもお使いください。 |
編成時 | 斬り伏せます! |
私にお任せ下さい。 |
|
スキル選択時 | ご指示を! |
通常攻撃 | やぁ! |
そこ! |
まだまだぁ! |
アビリティ1 | 見切った! |
アビリティ2 | 受けてみろ! |
アビリティ3 | これで、どうだ! |
奥義可能 | この青龍偃月刀に、すべてを込める |
バースト | くらえぇ! はぁぁぁぁぁ! 決まりだ! |
瀕死 | |
戦闘不能 | |
参戦 | |
勝利時 | 気を緩めずに参りましょう。 |
クリスマス限定 (反転) | クリスマスというものは素晴らしい物ですね!皆、笑顔で過ごしております。 三国の世界では、無かった催し物ではございますが 是非とも三国でも、実施したいものですね。 ...愛する者と過ごす日である...ということを内緒にしておきたいというのは...我儘でしょうか? |
バレンタイン限定 (反転) | ご主人様?本日はバレンタインデーという、愛する人へチョコというお菓子を手作りでお渡しする日らしいですね。 私も、ご主人様にチョコを…ご主人様?何故血の気の引いた顔をしていらっしゃるのですか? |
ホワイトデー限定 (反転) | あ、ご主人様、これは? え、ホワイトデーでございますか? 私めの為に、わざわざお返し頂きますとは。 私も、ご主人様のいち家臣として、お返ししなければなりませんね! 私の想い、受け取って頂きますっ! 今回は逃がしませんよ~? |
第1回人気投票 (反転) | ・この関羽、ご主人様を今後も護り抜きます! ・ご主人様……。私めのためにっ……? ・これは……感謝します。 |
コメント †