SSR 雷公

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レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
ディフェンスType
MinHPMaxHP
3401700
Min攻撃力Max攻撃力
13536765
解放ウェポン得意ウェポン
電電太鼓槌ハンマー
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バースト迅雷ノ鳴神-雷属性ダメージ(特大)
迅雷ノ鳴神+第3段階限界突破により解放される雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ降雷破-7T180秒敵単体に雷属性ダメージ/攻撃ダウン(小A枠-10%)
降雷破+557T180秒敵単体に雷属性ダメージ/攻撃ダウン(中A枠-15%)
鼓舞-8T3T味方全体に熱狂・防御アップ(中)を付与
鼓舞+758T3T味方全体に熱狂・防御アップ(大)を付与
雷神演舞456T1T味方全体のダメージカット(30%)
アシスト雷神の黒雲-防御アップ
フレーバーテキスト
どんな人物も公平に扱う雷神。彼女が全力を出せば、
街一つを消滅させるほどの力を持っている。

ハーレムエピソード

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雑感

  • 性能と解説
    イベント「ラハブ降臨戦」より追加された雷属性ディフェンダー。
    ディフェンスTypeの神姫なのにPTに電撃を与え、シャカシャカ働け!と鼓舞する、そんな雷神さま。

  • アビリティ考察
    【降雷破】
    敵単体に雷属性ダメージ+攻撃ダウン(小)を付与する。
    +になると攻撃ダウン(中)になり、敵の火力を落とすのに役に立つ。ダメージは約1.5倍ぐらいと推測される。

    【鼓舞】
    雷公の特徴と言ってもよいアビリティ。
    『熱狂』の効果はターン終了時に、バーストゲージの10増加と最大HPの4%分のダメージを受ける。
    効果は3Tなので3ターン終了時には合計30バーストゲージが増えていることになる。
    あくまで単発で計算すると、3ターン終了時に全員バーストゲージが60ある状態なので、
    そこにミカエルやラミエル、タケミカヅチなどのバーストアップを併用していくと早期にフルバへと持っていける。
    速攻バーストPTを組むのも楽しみの1つかもしれない。防御アップも付くので降臨戦の道中も意外と安心。

    【雷神演舞】
    ディフェンスの神姫らしくダメージカットのアビリティも完備。
    比較されるのは、ペルーンのアビリティ『テストゥド:味方全体のダメージカット(25%)』、
    ガイアのアビリティ『天地創造:味方全体のダメージカット(40%)』あたりになるであろうか。
    若干の物足りなさも感じるが、適切なタイミングで使用すればパーティーを守る盾となるであろう。

  • その他
    どどーん!ごろごろー!

    雷公は神道における雷神の呼び名の一つ。よく風神と対として扱われる。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページマ、マスター驚かすな!心臓に悪いではないか!
街一つ消し飛ばすことなど容易であるぞ
私にとっては貴族だろうが平民だろうが平等なのだ
ライブラリ私は雷の化身、雷公だ。仲間の為なら雷の力を貸そうではないか!
雷神は数多くいるが、私の姿こそ真なる雷神の姿なのだ
太鼓を打ち鳴らせば音を雷に変換できるのだ
編成時よかろう
今回だけだぞ?
私が行こう
スキル選択時私が行こう
通常攻撃どぉどーん!
くらえ!
ゴロゴロ!
アビリティ1降雷破!
アビリティ2ビリビリは嫌いか?
アビリティ3平等に守る!
アビリティ4-
奥義可能電圧上昇!行けるぞ!
バースト死の雷撃を打ち鳴らす!迅雷ノ鳴神!
瀕死バカな…
戦闘不能この私が…
参戦私が行こう
勝利時神に逆らった罰だ
クリスマス限定
(反転)
今日はクリスマスの夜だな。世の中の男女は等しく幸せを享受しているようだし私達も平等に幸せになろうではないか
私を幸せにしてくれ…マスター
バレンタイン限定
(反転)
今日はバレンタインだからな、マスターだけチョコをもらえないというのも、平等ではない
だから、私が手作りのチョコをプレゼントしよう。ちゃんと食べないと黒焦げにしてやるからな!
第1回人気投票
(反転)
・せっかくの祭りだ皆で楽しもうか!
・マスター、ようやくわたしの想いに……!
・いっそ、全員同着で平等がいいのだが。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 熱狂の返りDやけに大きいと思ったら、向こうは2%でこっちは4%か -- 2017-05-26 (金) 18:54:12
  • 1アビの倍率よくわからんね。今回のデーモンで通常7万くらいで1アビ16〜19万くらいバラついてる気がする。 -- 2017-05-29 (月) 02:02:04
  • ハーレムなんか笑ったわ、不憫すぎる -- 2017-06-05 (月) 09:10:07
  • 雷公さまアビは強いけど素のステータス低いから覚醒して欲しいなー -- 2017-06-18 (日) 09:22:37
  • イルルヤンカシュみたいな相手だとめっちゃ楽になる。有難や -- 2017-06-19 (月) 17:26:58
  • 優秀なキャラだが自分が強くなりすぎると(相手が弱すぎると)スタメン外し筆頭。イルルとかUltじゃアビだけで死ぬし・・・ -- 2017-06-24 (土) 09:24:20
    • RAGで使うから問題ない。つか高難易度で出番あるってことが最重要 -- 2017-06-25 (日) 08:38:41
      • イルルRAGも水カタスも雷公はあんまり相性よくない。 -- 2017-06-25 (日) 11:16:30
      • 火力で押し切れるなら雷公一択よ。火力不足なら他のがいいかもしれんが…自分が強くなるほど重要性が増すのが雷公。 -- 2017-07-14 (金) 18:33:32
    • まあ使うかどうかは面子次第よね、火力で押しきれるならそれが一番だし -- 2017-06-25 (日) 18:49:01
  • 最初に手に入れたSSRでずっとお世話になってるけど、対水カタスだけ考えると、シャルルダルにゃん・アテナ・キュクロプス・カボテミス・アストレア、となってしまう。手持ちの雷SSR2人しかいないのに -- 2017-07-05 (水) 23:36:44
    • こいつアホだ(断言 -- 2017-07-14 (金) 18:23:09
      • ワイはこいつ持ってないからよーわからんが 何を持ってアホか断じてもないボケカスが偉そうに 断言キリッ っとか笑えねーわ -- 2017-07-21 (金) 17:47:43
    • キュクロで氷耐性低下を解除、カボテミスで防壁解除、闇討ちシャルダルで防デバフ下限、アテナでチャージ技や即死技を受け止め、アストレアは栄枯要因、と考えると、火力で押し切れない場合は対水カタス特化PTだと思うが。火力で押し切れるならキュクロかカボテミスかアストレア辺り外して雷公入れるけどさ。 -- 2017-07-14 (金) 18:30:13
    • 水カタス相手には問題無さそうだし、良い手なんじゃねーの?手持ちで攻め方を考えて試行錯誤すんのも楽しいもんだ。 -- 2017-07-21 (金) 17:56:14
    • あいつの氷耐性低下って解除担当積むくらい強かったのか。タメになった -- 2017-07-21 (金) 19:12:37
      • 50%ダウンだったかな -- 2017-07-21 (金) 19:14:18
  • 強いんだが、さすがに覚醒軍団には押され気味になってきたなーと感じる。上の木にもあるけど、覚醒はよ。 -- 2017-07-24 (月) 17:50:07
    • 強さの方向性が全然違うから何も押されとらんで -- 2017-07-25 (火) 15:19:03
  • 比較対象になるような覚醒軍団ってなんだ?雷公はそれなりに完成度高い神姫だと思うし特に覚醒して欲しいとは思わないな。してくれてもいいが。 -- 2017-07-24 (月) 18:32:30
    • 雷公と比較するようなのいないと思うけど覚醒したら更に安定するし覚醒はほしい -- 2017-07-24 (月) 19:34:03
      • なおハデス -- 2017-07-25 (火) 13:54:46
      • 1アビ中→大、2アビゲージ10→15、3アビ30%→40%たぶんこの程度の伸び幅でも普通にスタメン維持ダナ、文句は出るだろうけど -- 2017-07-25 (火) 14:58:35
      • 1アビが大になったら50/50簡単になってうれしい。2アビは熱狂だから+15になることはありえん。ガイアの例だとリジェネ付与や耐性が有力 -- 2017-07-25 (火) 15:24:35
      • これは性能アップ(ダメ倍率上昇のみ)というオチだな。2アビは効果時間延長の線もあるんでないの。 -- 2017-07-25 (火) 15:29:43
      • 2アビ効果時間延長するなら覚醒させないわ。回復なしごり押しでいってる現状熱狂ダメかさむのはツライ。リジェネ付与なら最高。 -- 2017-08-04 (金) 15:51:17
  • そういや風伯は出ないのかな? まぁ風パは使ってないんだけど・・・ -- 2017-08-04 (金) 15:19:50
  • この人来て初めて属性統一したメイン4枠がSSRで埋まったけどトール・テュール・ブラフマー・雷公って全然強い気がしない・・・ -- 2017-08-05 (土) 05:39:18
    • バフデバフを捨てた脳筋PTですね間違いない -- 2017-08-05 (土) 15:20:35
      • しかも脳筋の割に対して火力ないっていうね・・・スヴァアレスアグニいる火の方が圧倒的に強いわ・・・ -- 2017-08-05 (土) 17:19:01
      • むしろそこまで色々捨てたPTで眼使ってる数同じなのに火力負けたら悲惨すぎるだろ・・・ -- 2017-08-05 (土) 17:51:52
      • 1葉 その3体+SRなら、間違いなく圧倒的に木主のPTのが強いんだが。マルスや妲己とかも加わるなら別だけどよ。 -- 2017-08-05 (土) 18:44:32
    • 全く同じ編成だけど今のところ最強やで。シャルダルでトールとテュールは覚醒させててブラフマーはアビアップアクセカンストさせてるけど。超火力でゴリゴリ押せるから全く負ける気がしないレベル。アクセ4層すら全属性で周回できるし光と風カタス以外ならソロも可能なレベル。 -- 2017-08-05 (土) 18:10:14
      • まぁ育成の具合にもよるんだろうけどな。その面子は育成さえ頑張れば十分強いから育成頑張れ。 -- 2017-08-05 (土) 18:27:08
      • 木&1葉ですがアクセ4層なんてルドラ*2の火くらいしかクリア出来ないエンジョイ勢が知った風な口を聞いてすみませんでした。 -- 2017-08-05 (土) 19:30:25
      • アクセ4層とカタスは長く付き合う事になるから、デバフが揃ってる属性と100%引いてる属性は大事にしな。アタッカーしかいない属性とかはむしろ辛い -- 2017-08-05 (土) 19:43:42
      • マモンさえ獲得出来たら強さの次元が一個上がりそうでむずむずするなその構成。シャルダルは強い(確信 -- 2017-08-26 (土) 09:39:21
  • 覚醒で1アビ、A枠20リキャスト-1 2アビ、リジェネ750付与 3アビ継続ターン+1 だったらクッソ欲しい つーかそのぐらいあっても普通に問題ないはずなんだけどな -- 2017-08-19 (土) 14:37:40
    • 連撃とか50 -- 2017-08-22 (火) 16:18:56
    • 1アビ大 2アビリジェネ追加 3アビカット40% だと嬉しいな -- 2017-08-23 (水) 18:26:08
    • ガイアを踏まえれば、3アビは水属性耐性+10~20%がつくとかになりそう? -- 2017-08-26 (土) 07:56:16
    • まるで現状に問題があるかのような物言いですな -- 2017-08-26 (土) 08:59:13
      • ほら、期間限定のやべー奴来たから…… -- 2017-08-26 (土) 09:40:02
      • アレとは役割が全然違うんだが。テコ入れするなら女子力のが助かる -- 2017-08-26 (土) 09:52:42
  • 雷公のカット使ったら盾アイコンの横に1って付いてた。ペルーンのカットも使ったら2になった。カットの量違うのになんで同じアビ扱いになってんの? -- 2017-09-02 (土) 11:57:01
    • バフやデバフだって、同じ枠でも効果量が違うのは普通だろ? -- 2017-09-11 (月) 13:46:10
      • カットアイコンが2つ並ぶかと思ったら1つに纏められたからさ -- 2017-09-11 (月) 14:30:43
      • 累積バフ扱いって事なのかな?重要なのは効果量がちゃんと2つ分機能するのかもし強度の強いほうしか機能しないなら2っていう表記が表示ミスになるし、効果は出てるんじゃないかな? -- 2017-09-11 (月) 17:15:03
  • 期間限定の龍王と合わせると熱狂のデメリットが解決してお釣りが来るから二人がスタメン固定になりました。体力不足で悩んでた雷が一気に安定して火力出せるパーティになったわwww -- 2017-09-11 (月) 13:48:58
  • 早いとこ覚醒して1アビが20に3アビが40に化けないだろうか -- 2017-09-24 (日) 05:17:12
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添付ファイル: file9cecdfe69.png 28件 [詳細] file雷公全身_a.png 24件 [詳細] file雷公拡大_a.png 20件 [詳細] file9cecc2561a8af46bab3521c9937a317d381fce03ef7e65a1.png 1090件 [詳細] files5.jpg 343件 [詳細]

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