SSR 雷公

雷公9cecdfe69.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
ディフェンスType
MinHPMaxHP
3401700
Min攻撃力Max攻撃力
13536765
解放ウェポン得意ウェポン
電電太鼓槌ハンマー
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バースト迅雷ノ鳴神-雷属性ダメージ(特大)
迅雷ノ鳴神+第3段階限界突破により解放される雷属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ降雷破-7T180秒敵単体に雷属性ダメージ/攻撃ダウン(小A枠-10%)
降雷破+557T180秒敵単体に雷属性ダメージ/攻撃ダウン(中A枠-15%)
鼓舞-8T3T味方全体に熱狂・防御アップ(中)を付与
鼓舞+758T3T味方全体に熱狂・防御アップ(大)を付与
雷神演舞456T1T味方全体のダメージカット(30%)
アシスト雷神の黒雲-防御アップ
フレーバーテキスト
どんな人物も公平に扱う雷神。彼女が全力を出せば、
街一つを消滅させるほどの力を持っている。

ハーレムエピソード

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雑感

  • 性能と解説
    イベント「ラハブ降臨戦」より追加された雷属性ディフェンダー。
    ディフェンスTypeの神姫なのにPTに電撃を与え、シャカシャカ働け!と鼓舞する、そんな雷神さま。

  • アビリティ考察
    【降雷破】
    敵単体に雷属性ダメージ+攻撃ダウン(小)を付与する。
    +になると攻撃ダウン(中)になり、敵の火力を落とすのに役に立つ。ダメージは約1.5倍ぐらいと推測される。

    【鼓舞】
    雷公の特徴と言ってもよいアビリティ。
    『熱狂』の効果はターン終了時に、バーストゲージの10増加と最大HPの4%分のダメージを受ける。
    効果は3Tなので3ターン終了時には合計30バーストゲージが増えていることになる。
    あくまで単発で計算すると、3ターン終了時に全員バーストゲージが60ある状態なので、
    そこにミカエルやラミエル、タケミカヅチなどのバーストアップを併用していくと早期にフルバへと持っていける。
    速攻バーストPTを組むのも楽しみの1つかもしれない。防御アップも付くので降臨戦の道中も意外と安心。

    【雷神演舞】
    ディフェンスの神姫らしくダメージカットのアビリティも完備。
    比較されるのは、ペルーンのアビリティ『テストゥド:味方全体のダメージカット(25%)』、
    ガイアのアビリティ『天地創造:味方全体のダメージカット(40%)』あたりになるであろうか。
    若干の物足りなさも感じるが、適切なタイミングで使用すればパーティーを守る盾となるであろう。

  • その他
    どどーん!ごろごろー!

    雷公は神道における雷神の呼び名の一つ。よく風神と対として扱われる。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページマ、マスター驚かすな!心臓に悪いではないか!
街一つ消し飛ばすことなど容易であるぞ
私にとっては貴族だろうが平民だろうが平等なのだ
ライブラリ私は雷の化身、雷公だ。仲間の為なら雷の力を貸そうではないか!
雷神は数多くいるが、私の姿こそ真なる雷神の姿なのだ
太鼓を打ち鳴らせば音を雷に変換できるのだ
編成時よかろう
今回だけだぞ?
私が行こう
スキル選択時私が行こう
通常攻撃どぉどーん!
くらえ!
ゴロゴロ!
アビリティ1降雷破!
アビリティ2ビリビリは嫌いか?
アビリティ3平等に守る!
アビリティ4-
奥義可能電圧上昇!行けるぞ!
バースト死の雷撃を打ち鳴らす!迅雷ノ鳴神!
瀕死バカな…
戦闘不能この私が…
参戦私が行こう
勝利時神に逆らった罰だ
クリスマス限定
(反転)
今日はクリスマスの夜だな。世の中の男女は等しく幸せを享受しているようだし私達も平等に幸せになろうではないか
私を幸せにしてくれ…マスター
バレンタイン限定
(反転)
今日はバレンタインだからな、マスターだけチョコをもらえないというのも、平等ではない
だから、私が手作りのチョコをプレゼントしよう。ちゃんと食べないと黒焦げにしてやるからな!
第1回人気投票
(反転)
・せっかくの祭りだ皆で楽しもうか!
・マスター、ようやくわたしの想いに……!
・いっそ、全員同着で平等がいいのだが。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • イルルヤンカシュみたいな相手だとめっちゃ楽になる。有難や -- 2017-06-19 (月) 17:26:58
  • 優秀なキャラだが自分が強くなりすぎると(相手が弱すぎると)スタメン外し筆頭。イルルとかUltじゃアビだけで死ぬし・・・ -- 2017-06-24 (土) 09:24:20
    • RAGで使うから問題ない。つか高難易度で出番あるってことが最重要 -- 2017-06-25 (日) 08:38:41
      • イルルRAGも水カタスも雷公はあんまり相性よくない。 -- 2017-06-25 (日) 11:16:30
      • 火力で押し切れるなら雷公一択よ。火力不足なら他のがいいかもしれんが…自分が強くなるほど重要性が増すのが雷公。 -- 2017-07-14 (金) 18:33:32
    • まあ使うかどうかは面子次第よね、火力で押しきれるならそれが一番だし -- 2017-06-25 (日) 18:49:01
  • 最初に手に入れたSSRでずっとお世話になってるけど、対水カタスだけ考えると、シャルルダルにゃん・アテナ・キュクロプス・カボテミス・アストレア、となってしまう。手持ちの雷SSR2人しかいないのに -- 2017-07-05 (水) 23:36:44
    • こいつアホだ(断言 -- 2017-07-14 (金) 18:23:09
      • ワイはこいつ持ってないからよーわからんが 何を持ってアホか断じてもないボケカスが偉そうに 断言キリッ っとか笑えねーわ -- 2017-07-21 (金) 17:47:43
    • キュクロで氷耐性低下を解除、カボテミスで防壁解除、闇討ちシャルダルで防デバフ下限、アテナでチャージ技や即死技を受け止め、アストレアは栄枯要因、と考えると、火力で押し切れない場合は対水カタス特化PTだと思うが。火力で押し切れるならキュクロかカボテミスかアストレア辺り外して雷公入れるけどさ。 -- 2017-07-14 (金) 18:30:13
    • 水カタス相手には問題無さそうだし、良い手なんじゃねーの?手持ちで攻め方を考えて試行錯誤すんのも楽しいもんだ。 -- 2017-07-21 (金) 17:56:14
    • あいつの氷耐性低下って解除担当積むくらい強かったのか。タメになった -- 2017-07-21 (金) 19:12:37
      • 50%ダウンだったかな -- 2017-07-21 (金) 19:14:18
  • 強いんだが、さすがに覚醒軍団には押され気味になってきたなーと感じる。上の木にもあるけど、覚醒はよ。 -- 2017-07-24 (月) 17:50:07
    • 強さの方向性が全然違うから何も押されとらんで -- 2017-07-25 (火) 15:19:03
  • 比較対象になるような覚醒軍団ってなんだ?雷公はそれなりに完成度高い神姫だと思うし特に覚醒して欲しいとは思わないな。してくれてもいいが。 -- 2017-07-24 (月) 18:32:30
    • 雷公と比較するようなのいないと思うけど覚醒したら更に安定するし覚醒はほしい -- 2017-07-24 (月) 19:34:03
      • なおハデス -- 2017-07-25 (火) 13:54:46
      • 1アビ中→大、2アビゲージ10→15、3アビ30%→40%たぶんこの程度の伸び幅でも普通にスタメン維持ダナ、文句は出るだろうけど -- 2017-07-25 (火) 14:58:35
      • 1アビが大になったら50/50簡単になってうれしい。2アビは熱狂だから+15になることはありえん。ガイアの例だとリジェネ付与や耐性が有力 -- 2017-07-25 (火) 15:24:35
      • これは性能アップ(ダメ倍率上昇のみ)というオチだな。2アビは効果時間延長の線もあるんでないの。 -- 2017-07-25 (火) 15:29:43
      • 2アビ効果時間延長するなら覚醒させないわ。回復なしごり押しでいってる現状熱狂ダメかさむのはツライ。リジェネ付与なら最高。 -- 2017-08-04 (金) 15:51:17
  • そういや風伯は出ないのかな? まぁ風パは使ってないんだけど・・・ -- 2017-08-04 (金) 15:19:50
  • この人来て初めて属性統一したメイン4枠がSSRで埋まったけどトール・テュール・ブラフマー・雷公って全然強い気がしない・・・ -- 2017-08-05 (土) 05:39:18
    • バフデバフを捨てた脳筋PTですね間違いない -- 2017-08-05 (土) 15:20:35
      • しかも脳筋の割に対して火力ないっていうね・・・スヴァアレスアグニいる火の方が圧倒的に強いわ・・・ -- 2017-08-05 (土) 17:19:01
      • むしろそこまで色々捨てたPTで眼使ってる数同じなのに火力負けたら悲惨すぎるだろ・・・ -- 2017-08-05 (土) 17:51:52
      • 1葉 その3体+SRなら、間違いなく圧倒的に木主のPTのが強いんだが。マルスや妲己とかも加わるなら別だけどよ。 -- 2017-08-05 (土) 18:44:32
    • 全く同じ編成だけど今のところ最強やで。シャルダルでトールとテュールは覚醒させててブラフマーはアビアップアクセカンストさせてるけど。超火力でゴリゴリ押せるから全く負ける気がしないレベル。アクセ4層すら全属性で周回できるし光と風カタス以外ならソロも可能なレベル。 -- 2017-08-05 (土) 18:10:14
      • まぁ育成の具合にもよるんだろうけどな。その面子は育成さえ頑張れば十分強いから育成頑張れ。 -- 2017-08-05 (土) 18:27:08
      • 木&1葉ですがアクセ4層なんてルドラ*2の火くらいしかクリア出来ないエンジョイ勢が知った風な口を聞いてすみませんでした。 -- 2017-08-05 (土) 19:30:25
      • アクセ4層とカタスは長く付き合う事になるから、デバフが揃ってる属性と100%引いてる属性は大事にしな。アタッカーしかいない属性とかはむしろ辛い -- 2017-08-05 (土) 19:43:42
      • マモンさえ獲得出来たら強さの次元が一個上がりそうでむずむずするなその構成。シャルダルは強い(確信 -- 2017-08-26 (土) 09:39:21
  • 覚醒で1アビ、A枠20リキャスト-1 2アビ、リジェネ750付与 3アビ継続ターン+1 だったらクッソ欲しい つーかそのぐらいあっても普通に問題ないはずなんだけどな -- 2017-08-19 (土) 14:37:40
    • 連撃とか50 -- 2017-08-22 (火) 16:18:56
    • 1アビ大 2アビリジェネ追加 3アビカット40% だと嬉しいな -- 2017-08-23 (水) 18:26:08
    • ガイアを踏まえれば、3アビは水属性耐性+10~20%がつくとかになりそう? -- 2017-08-26 (土) 07:56:16
    • まるで現状に問題があるかのような物言いですな -- 2017-08-26 (土) 08:59:13
      • ほら、期間限定のやべー奴来たから…… -- 2017-08-26 (土) 09:40:02
      • アレとは役割が全然違うんだが。テコ入れするなら女子力のが助かる -- 2017-08-26 (土) 09:52:42
    • カット系は数値大きくしすぎると出張で活躍できるから上げにくいのもわかるがカット45%期待したい。浴衣龍王いると5ターン耐性付くから1Tで切れる耐性up使うとそっち切れるので使いにくいのよね。 -- 2017-10-08 (日) 06:16:05
  • 雷公のカット使ったら盾アイコンの横に1って付いてた。ペルーンのカットも使ったら2になった。カットの量違うのになんで同じアビ扱いになってんの? -- 2017-09-02 (土) 11:57:01
    • バフやデバフだって、同じ枠でも効果量が違うのは普通だろ? -- 2017-09-11 (月) 13:46:10
      • カットアイコンが2つ並ぶかと思ったら1つに纏められたからさ -- 2017-09-11 (月) 14:30:43
      • 累積バフ扱いって事なのかな?重要なのは効果量がちゃんと2つ分機能するのかもし強度の強いほうしか機能しないなら2っていう表記が表示ミスになるし、効果は出てるんじゃないかな? -- 2017-09-11 (月) 17:15:03
  • 期間限定の龍王と合わせると熱狂のデメリットが解決してお釣りが来るから二人がスタメン固定になりました。体力不足で悩んでた雷が一気に安定して火力出せるパーティになったわwww -- 2017-09-11 (月) 13:48:58
    • HPが素で12000とか越えてるとトータルはともかく1ターン分の熱狂のダメージの方がリジェネ上回る…せっかくのヒーラーなのにメイン回復アビを潰されるのが嫌で雷公外したくなってきたよ俺は -- 2017-10-01 (日) 14:05:00
      • HPが12000越えてたら回復いらんやんけ。こいつエアプなのか「敵を全滅させるまでに生き残っていればいい」という事すら理解できてないアホなのかどっちだ -- 2017-10-29 (日) 17:07:41
  • 早いとこ覚醒して1アビが20に3アビが40に化けないだろうか -- 2017-09-24 (日) 05:17:12
  • ガイアが元から40で同%のラファエルは2Tなんだし、覚醒してやっと40になるだけってのはちょっと…… -- 2017-09-27 (水) 19:57:24
  • もえにゃんのお気に入りでもあるから覚醒順位は高いだろうと期待してる -- 2017-09-27 (水) 20:03:24
  • 次辺りの雷覚醒で選ばれんかなあ。 -- 2017-09-29 (金) 21:11:19
    • 1アビ20化、熱狂に強リジェネ、3アビ40+水耐性とかついたら大勝利なんだが -- 2017-10-01 (日) 00:53:50
      • リジェネなんて要らねぇ!暴走だ!戦闘でもHEバリの暴走をみせるのだ! -- 2017-10-01 (日) 00:57:50
      • 雷版ベルゼの誕生 -- 2017-10-01 (日) 08:34:23
      • 3アビ40%5Tでもいいんやで。 -- 2017-10-08 (日) 06:34:54
      • 1アビ20化は欲しいな。あとはターン短縮でも有用。リジェネつくなりカット率UPなりすればうれしいが、ちょっと欲張りすぎてる気がしなくもない。 -- 2017-10-29 (日) 17:32:02
    • ビリビリは嫌いか? -- 2017-10-01 (日) 01:14:22
      • インドラ「ビリビリしてる女の子ってモテないのかなあ」 -- 2017-10-01 (日) 08:36:23
    • 雷版ガイアみたいになってほしいな -- 2017-10-05 (木) 02:12:28
      • それアテナ… -- 2017-10-08 (日) 20:07:32
      • アテナもいるからこそ、ガイアみたいになってもらって同時使用時のカチカチ度上げたいのよ。 -- 2017-10-09 (月) 02:16:49
    • ダメカはもう一声欲しい感じだよな。最近のボスの火力見てると -- 2017-10-08 (日) 06:03:28
    • 雷公はまだまだ現役だから当分覚醒は来ないだろ。ユピテルやブラフマーあたりが先だろう。 -- 2017-10-08 (日) 20:07:20
      • 弱いキャラ覚醒しても弱いままのが多いし弱キャラは覚醒こなくていいんじゃないかな -- 2017-10-08 (日) 20:15:08
      • 弱いのが覚醒してもっていうか強いとされるのが初期を除くとアタッカーのみなんだよな。調整前は微妙だったスサノオとかもいるけど。ガイアみたいなのは増やしたくないんだろう -- 2017-10-08 (日) 21:07:45
      • ティタは強いやん -- 2017-10-08 (日) 21:09:52
      • ソルもな -- 2017-10-08 (日) 21:10:23
  • なんか手に入ったけど、他の同タイプ神姫と比べるとアビが一回り位弱いのが気になるな。 -- 2017-10-08 (日) 03:53:50
    • アテナはカッチカチだけどこいつは熱狂で攻め寄りだから役割が違う -- 2017-10-08 (日) 06:54:00
      • アテナ以外にも他属性のディフェンスタイプと比べるとアビの効果が一回り弱いーってさ -- 2017-10-08 (日) 20:03:01
    • 雷公の熱狂を越えるバースト加速アビは現状無いのに一回り弱い…? 雷公は攻デバフやカットはオマケで、熱狂が本体だぞ。 -- 2017-10-08 (日) 20:09:08
      • 同タイプって言ってるしガイア(1ターン40%)や水ラファ(2ターン30%)と比べてるんじゃない? -- 2017-10-08 (日) 20:11:30
      • ガイアや水ラファはバースト加速皆無なのにねぇ…。どうせなら同じバースト加速持ちの風ポセと比べ…たら確かに一回り弱いような… -- 2017-10-08 (日) 20:16:51
      • 風ポセは雷以外に出張できないけど雷公は水以外にも出張できるからセーフ -- 2017-10-08 (日) 20:28:15
      • でも正直リジェネは羨ましい…… -- 2017-10-08 (日) 20:29:39
      • 期間限定はちょっと強めだから…実装時期もだいぶ後だし -- 2017-10-08 (日) 20:31:27
      • まだ覚醒残してるからワンチャン。他に覚醒しないとアカン奴たくさんいるけど -- 2017-10-08 (日) 20:39:26
      • 覚醒してもアカン奴もおるしな。 -- 2017-10-08 (日) 21:03:02
    • 1アビと3アビが劣化ジャンヌ、と考えると確かに一回り弱く見えるかなー。覚醒に期待 -- 2017-10-08 (日) 20:38:21
      • 雷不遇の時代を一人で支えてきた雷公には、クソ強くなって貰いたい(でも現状でも十分強いし、人気がねえ・・・) -- 2017-10-08 (日) 21:25:45
      • ↑ほんまこれ -- 2017-10-20 (金) 04:19:25
      • その分2アビが当時としては壊れクラスの超性能だったからなぁ。ゲージが3Tで最低60%溜まり、連撃次第では3~4Tでフルバに持って行けるってのは他の神姫や英霊じゃ真似できない芸当だった。それがあったからこそ、デバフやヒーラーが不足してた時代の雷でも速攻フルバで生き残る事ができた。雷公の無い雷パは悲惨そのものだったが、雷公さえいれば他の属性と並べるレベルになれたんだ。 -- 2017-10-29 (日) 17:03:37
      • 「雷不遇の時代を一人で支えてきた」確かにそうだな -- 2017-10-29 (日) 17:08:28
      • 支えてくれたからこそ、有能な雷姫が増えてちょっと目立ちにくくなった今、覚醒で脚光を浴びてほしい。勿論良い強化をもらって。 -- 2017-11-17 (金) 01:56:38
    • 実際アビ性能単体で見れば一回り弱いのは事実だと思うぞ その代わりアビ3つとも有用だがな -- 2017-10-16 (月) 23:29:34
    • 同タイプ神姫には雷公と比べる資格があるのは風ボセだけ⋯あれ?風ボセはバランスタイプ? -- 2017-10-29 (日) 16:47:58
    • そもそも雷公は熱狂によるバースト加速による即攻フルバがメインのバリバリの攻撃型だぞ。ダメカや攻デバフはあくまでフルバ前にチャージくらって全滅してしまう可能性に対する保険程度の意味しかない。ダメカに頼るような編成や戦術の時点で運用方法間違ってんだよ。「ダメカ?使わねーよ。その前に殺すから」くらいの気持ちで使わないと雷公は使いこなせん -- 2017-10-29 (日) 17:11:07
      • べつにそんなことないぞ? -- 2017-10-29 (日) 17:20:42
      • 雷公はアンドロやキュクロプスと一緒にパーティを組むこともOKだね。A枠攻撃デバフは雷パには唯一だから。雷公のアビが一回り弱く見えるけど、バランスがとても良くて、雷パにとって全能と言ってもOKだと思う -- 2017-10-29 (日) 18:51:50
お名前:

添付ファイル: file9cecdfe69.png 50件 [詳細] file雷公全身_a.png 41件 [詳細] file雷公拡大_a.png 39件 [詳細] file9cecc2561a8af46bab3521c9937a317d381fce03ef7e65a1.png 1115件 [詳細] files5.jpg 372件 [詳細]

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Last-modified: 2017-05-12 (金) 02:09:48 (194d)