英霊 クラスS/頼光

頼光頼光
得意ウェポン
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv5 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv10 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv15 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv20 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
MASTERボーナス
HP+4%
解放条件
信玄Lv20解放アイテム必要
(計5回)
信玄専用ウェポン必要
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果変更可能枠
バースト破邪弓聖・水破兵破バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティ雷上動・散華初期習得4T-敵全体に自属性ダメージ/亡霊を1体召喚固定
闘心舞踊Lv57T3T味方全体の連続攻撃確率UP・バーストゲージ上昇量UPアビリティ
第2枠
戦意結魂4T-自分と味方単体のバーストゲージUP
雷上動・破邪7T-敵単体に自属性ダメージ/亡霊を1体召喚
天乃御霊Lv156T3T亡霊を全消費して味方全体のバースト性能UPアビリティ
第3枠
神風一矢0T-即座にゲージ消費なしでバーストを発動※亡霊を2体消費
無我天翔7T-味方全体が即座にバースト発動可能※亡霊を5体消費
-アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能-
アシスト軒昂奮迅-バーストゲージ最大値UP
武軍招霊-戦闘開始時亡霊を1体召喚/亡霊の数に応じて連続攻撃確率UP
フレーバーテキスト
(フレーバーテキスト)

エピソード

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全体絵

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雑感

  • 性能と解説
    幸村系統の最高峰に位置するランクS英霊。
    バースト火力を軸に立ち回るスタイルだが、最上位だけに一層の効率性を重視したキャラとなっている。

    これまでバーストゲージを削って確実性の薄い連撃でフォロー…だったのが、固有のトークン『亡霊』を使ってバーストの高効率化を図るスタイルに変化。
    備襲如林のバースト消費によって攻めが遅れる事態もなくなり、最初から大きな一撃を放つことができるように。
    もちろん、神姫の編成次第では更なるシナジーに期待できる。

    選択可能なアビリティはどれも一長一短で癖が強い。
    万能型を目指すよりも、レイド、競技会、クエストなど内容に合わせた構成を組む方が良い。
    信玄の時以上にバーストの発動効率が火力と直結してくるため、パーティーに加える神姫もしっかりと吟味したいところだ。

  • スキル考察
    • 第一アビリティ
      • 雷上動・散華
        敵全体に自属性ダメージ(倍率〇倍、減衰25万)を与え、亡霊を1体召喚する。4ターンに一回というペースなのでこれだけで亡霊0からMAXまで持っていくのはなかなかに酷。2アビとの兼ね合いも考えたい。
        ※亡霊は最大5体まで召喚可能。
  • 第二アビリティ
    • 闘心舞踊(2-A)
      味方全体の連続攻撃確率(2連+25%、3連+15%)とバーストゲージ上昇量(1.3倍)がUP。
  • 戦意結魂(2-B)
    自分と味方単体のバーストゲージを30上昇させる。
    自分を対象にすると+60される。
  • 雷上動・破邪(2-C)
    敵単体に自属性ダメージ(倍率〇倍、減衰40万)を与え、亡霊を1体召喚する。4ターンに1回という亡霊トークン補充ペースを少し加速できる。ダメージソースとしてもなかなかの性能。
  • 第三アビリティ
    • 天乃御霊(3-A)
      亡霊の消費に応じて味方全体にバーストダメージUPと上限UPを付与。
      ダメージUPは亡霊1<消費50林(+200%)<亡霊2。亡霊MAXで鬨の咆哮込みの消費50備襲如林以上と思われるが超えるかは検証待ち。
      上限UPは亡霊1, 2で+10%(未確定)、亡霊3で+20%、亡霊4, 5で+25%。
  • 神風一矢(3-B)
    亡霊を2体消費してターン経過なく自身が即座にバーストを発動する。
    しかもこの際自身のバーストゲージは消費しない。(専用武器装備時はバースト効果によりゲージ+30されるためむしろ増える)
    大ダメージを与えつつ味方のバーストゲージをチャージ可能なのでフルバースト発動までのターン短縮に繋がる。
  • 無我天翔(3-C)
    亡霊を5体消費して味方全体のバーストゲージを100上昇させる。
    英霊武器『鬼◯槍・神楽』を装備かつ『雷上動・破邪』を設定していれば1ターン目から発動も可能。[神楽巫女]ニケ以来の全体バーストゲージフルリロードアビリティ。条件は厳しいものの彼女含めた神姫の編成次第では3~4ターン連続でフルバーストを放つという離れ業も可能。
  • アシストアビリティ
    • 軒昂奮迅
      バーストゲージの最大値が200になる。
      ※バースト発動時のゲージ消費量は100
  • 武軍招霊
    戦闘開始時亡霊を1体召喚/亡霊の数に応じて連続攻撃確率UP(1体当たり2連+〇%、3連+〇%)
  • その他

英霊専用武器

※以下のスキルは頼光を使用時メインウェポンに設定すると有効になる

最終限界突破
属性ダメージ(極大)/自分のバーストゲージアップ(+30)
  • 武器スキル
    • 姫神将の覇気:味方全員のn属性攻撃力アップ
  • 戦霊の助力:戦闘開始時に亡霊2体追加で召喚。いきなり亡霊トークンが3つ貯まった状態となるため2アビを雷上動・破邪にしておけばBT外でもいきなりフルバーストをぶちかますことが可能。亡霊トークンは思いの外速攻で貯めにくいためなかなかに強力な効果と言える。


獣〇弓・雅楽?
  • 武器スキル
    • 姫神将の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(極大)
  • 戦弦の響鳴:英霊のバースト発動時に味方全体の特殊攻撃力UP(累積可)
    累積バフは効果時間3T、特殊攻撃+5%程度とのこと。こちらは3アビを神風一矢にして使ってくれと言わんばかりのアビリティ。前述のように亡霊トークンは貯めやすいものではないので使いどころは見極めたい。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ人々を守ることこそ、此方に与えられた使命なのです。
だからこそ、此方は誰よりも強くあらねばなりませぬ
まぁ主様。奇遇ですね、今からお休みですか?
では此方と共に茶でも飲みましょう
はぁ、はぁ、ふぅ・・・主様。これはお見苦しいところを。
一人では昂ぶりが鎮められず・・・。しばし抱きしめて頂けますか?
英霊チェンジいざ!
参ります!
此方に任せよ!
スキル選択時何用だ!?
通常攻撃はぁ!
散れ!
魔を射抜く!
アビリティ1攻め手は緩めんぞ!
アビリティ2今が好機!
アビリティ3限界を超えよ!
EXアビリティいざ行かん!
奥義可能
バースト邪悪なる存在よ、魂諸共消え失せよ!破邪弓聖・水破兵破!
瀕死
戦闘不能
勝利時少し熱くなってしまいました

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 頼光ばっかで気にくわない人はそういう連中で集まって頼光使わないユニオンでも作って引きこもる自助努力くらいしてんだろ?お前ら自助努力大好きじゃん -- 2019-11-07 (木) 21:54:41
  • なんだかしばらく見ないうちに荒れ放題に・・・ -- 2019-11-09 (土) 16:37:37
    • MVP取れない雑魚が嫉妬の余りに暴れまわってたからな -- 2019-11-09 (土) 17:04:55
      • そういう言い方で返す奴がいるから荒れるんだよ。暴れてるのがいればほっとけばいいのにさ -- 2019-11-09 (土) 19:56:58
    • 入れ食いの釣り堀ですし -- 2019-11-09 (土) 19:28:06
    • そうだな。頼光の能力で見た目を変えるってのを、同系統以外でもできたら荒れないのかもね。結局、自分の好みの英霊が弱いのが嫌なんだと思うから。 -- 2019-11-11 (月) 18:34:16
      • いや、見た目の問題だけじゃないと思うよ。性能そのものが嫌いな人もいるだろうし -- 2019-11-14 (木) 11:11:04
  • あまり話題に上がってない気がするけど2Aもダメとバースト稼ぎ両立出来て使えると思うんだよな。競技会は2A3Cでやったし -- 2019-11-11 (月) 14:20:52
    • まあ、競技会とレイド自発とレイド救援じゃあ求められるものが全然違うからな。 -- 2019-11-11 (月) 23:07:24
      • 連撃上げると結局英霊が遅れがちで足引っ張って2Bが欲しくならない?連撃up持ちの神姫は強いのいても2Bより強い単体フォロー出来る神姫はおらんし -- 2019-11-14 (木) 09:31:43
      • ↑雷メインで使ってるとあまり遅れるって感じはしないな。個人の連撃up持ちの多い闇だと英霊が遅れがちかも -- 2019-11-14 (木) 11:08:10
  • 廃人が気持ちよくなる為だけに作られた英霊。使いこなせない人間には「雑魚」の烙印が押される -- 2019-11-14 (木) 11:59:40
    • お疲れ様じゃの(スタンプ) -- 2019-11-14 (木) 12:10:37
    • そして、頼光を使いこなせず嫉妬の炎燃やし騒ぎ立てるANTが木を立てる板 -- 2019-11-14 (木) 12:12:06
    • この種のレッテル張りさん、以前のレイド板に多かったなぁ。このところなりを潜めていたけど、復活した? -- 2019-11-14 (木) 16:40:57
      • きっとさみしがり屋さんなのー -- 2019-11-14 (木) 16:44:25
      • 自分が気に食わない事はなにがなんでもこき下ろしたい連中って必ずいるからな、DOTアレルギーとか -- 2019-11-17 (日) 08:52:37
    • 雑魚にはデバフがあれば充分。廃人にも雑魚にもおススメです。 -- 2019-11-14 (木) 17:32:52
      • デバフ→×フルバ→〇 -- 2019-11-14 (木) 17:34:32
  • 自分は頼光が救援に来てくれたら、早く終わるし大歓迎なんだが…頼光で来る人は紫箱狙ってフルバ2回は撃ってくれるからね。アスクレアビオ勢よりよっぽど助かるゾ -- 2019-11-14 (木) 18:49:15
    • あ、同じ。俺もそう思っている。 -- 2019-12-03 (火) 23:33:34
    • あ、同じ。俺もそう思っている。 -- 2019-12-03 (火) 23:33:36
  • 初めて頼光のコメ欄見たけど本当にしょうもない言い合いし続けてて草。無課金で強さを増せる要素があるなら万々歳だろう。「お前コラボ限SSRで出た特殊なウェポンを装備した英霊だけ頼光になりますってなったら満足なのか?」で終わる話。 -- 2019-11-16 (土) 16:32:10
    • 言い合いが章も無いのは同意だけど、どう考えても木の意見?では話は終わらない。 -- 2019-11-16 (土) 21:06:36
      • クリア重視→課金要素じゃない要素で戦力上がるに越したことはない。 レイドで廃人に勝てない→元々勝てない。というか俺レベル(HPMAXなら35万出る程度)でも元々信玄でもオクで野良には負けない。 バランスが→元々とる必要ないし、そもそも英霊武器実装以前の、バランス調整されてなくて弱英霊がガチでひどかった時期の信玄のがよっぽど相対的にやばい。 終わり -- 2019-11-17 (日) 03:32:22
      • まあバランスに関しては頼光実装前のシャルルヘクトル実装時ですらMVPは信玄だらけな時点でお察しではある。バランス云々言うなら他の火力英霊を上げるしかない。 -- 2019-11-17 (日) 05:33:36
      • その辺の時期までいくとさすがにメディアばっかりだった気がするから言い過ぎ。でもバランスはそもそも初期からやってればこのゲームがバランスとれるとおもttゲホゲホ。 -- 2019-11-17 (日) 10:05:59
      • 神姫は比較的ちゃんとバランスとれてるでしょ。バランス取れてないと思ってるやつ他ゲーやったことあるの? -- 2019-11-17 (日) 10:12:41
      • アスクレとか方向性が違う英霊はバランス取れてると思う。メディアも活躍する場所が違うだけで悪くない。シャルはまあ、もう少しなんとかすれば・・・ ヘクパラパラは完全にバランス取れてないとは思う。 -- 2019-11-17 (日) 12:02:34
      • もう一声、ってキャラが多いのは確かだが、一応各英霊に得意な場面やら他にない特色やらはあるし、バランスはそれほど悪くないと思う。MVP争いとか戦技とかって意味だと頼光が得意な場面になっちゃって、それがこのゲームの主戦場だったりプレイヤー間で利害関係が出やすいから悪目立ちするのは確かだが。もちろん弱体とかじゃなくてそれぞれの英霊、特に活躍の場面が限られるキャラを底上げしてくれるなら嬉しいが。 -- 2019-11-17 (日) 12:38:18
      • 神姫でデバフ完結出来ない層にはシャルルの方が使いやすい火力枠だからそれで十分じゃないか?自前で攻バフもあって林も撃ちやすいし、ゲージ加速系以外のバフが皆無な頼光とは方向性が違う。ヘクトルもあれで意外と器用だから使ってて楽しいぞ。パラパラは解放してないから知らんがw -- 2019-11-17 (日) 13:45:50
      • 枠が違うとはいえ、シャルルは林ないとほぼカスパールの下位互換なのが悲しい…。 -- 2019-11-17 (日) 14:17:58
      • パラケルススは弱いぞ。1アビを使う場合はA英霊と比べてすら最弱の可能性もある -- 2019-11-17 (日) 16:27:32
      • バースト撃つのが強いゲームで、他比べてバースト特化担当英霊がフルバ即撃てるってもん貰ってるのに対して、スタン特効なのに減衰は越えないわ、エラボが弱いから特化させる必要性薄いわ、総合的に見ると結局個人バフ<全体バフだし、累積デバフ背負うのに連撃大したこと無いしで、頼光の方がそりゃ強いわでバランスは悪いな。敵の出し方で頼光より他が使われる場面も来るかもしれんが、個人的には編成数結局増えてないし面倒くさいからこのままでもいいけど、飽きてきたのも否めないし変化あってもいいとは思う -- 2019-11-18 (月) 00:12:56
      • 神姫元々バランスぶっ壊れてたじゃないか。今は良い方だぞ(サービス開始3ヶ月目から始めた勢) -- 2019-11-18 (月) 03:27:47
      • どのゲームでも満遍なく使える様なバランスになってるゲームなんて良くてコンシューマくらいだろ。これでバランス悪かったら他ゲーでもこの武器強すぎ!このキャラ強すぎ!バランス崩壊!とか言ってそうだな。初心者から廃人まで頼光一択ですらないじゃん -- 2019-11-18 (月) 09:41:11
  • コレ使うならEXアビはなにがいいだろう -- 2019-11-17 (日) 17:04:05
    • バースト連打なら鼓舞激励、一撃に掛けるなら多撃必倒が鉄板かな。他は相手次第 -- 2019-11-18 (月) 09:29:27
  • ライト層が半年掛けて頼光以外の火力英霊解放したら文句を言いたくなるんじゃねえかな。誰でもすぐに解放できるならここまで批判する奴は多くなかったんじゃないかと思うわ -- 2019-11-18 (月) 11:06:56
    • そうほいほい英霊開放できない事が分かってるライト層が、半年かけて貯めた素材で頼光がどんなものなのか実装されて確認する前に他の英霊開放したなら、完全に自己責任の範疇じゃない? -- 2019-11-18 (月) 11:45:47
      • 自己責任は言い過ぎ。ゲーム内で情報が手に入るならともかく、解放の最適解の調べ方とかわからんだろ。俺もはるか昔騙されてソロモンから解放したぞ。 -- 2019-11-18 (月) 11:58:48
      • 枝の言い方自体はキツイけど、A英霊はともかく、S英霊解放にかかれるレベルならゲーム性の判断くらいはできるようになってない?ゲーム内でも開放前に性能も見れるんだし。そもそもそういうライトな人が解放できるまでにはある程度は評価も固まってるはずだからwikiとかで情報は得られる。あと頼光より他を優先開放したから詰むわけでもないしMVPも状況や育成次第では取れるんだから。 -- 2019-11-18 (月) 12:33:44
  • 頼光が強いんじゃなくて使ってる奴が強いって意見あるけど、同じ実力の奴が競ったら確実に頼光使ってる方が勝つよな。弱体化しろとは言わないけど他のアタック系S英霊どうにかならないかなとは思うわ -- 2019-11-19 (火) 12:49:42
    • 頼光がレイドみたいな短期決戦に特化してるだけでしょwデバフ足りなければシャルルでもパラシュでも使えばいいじゃない。全員姫でー50できるとは限らないんだからさ。 -- 2019-11-19 (火) 13:09:32
      • パラケルススはどこで使えば良いですか? -- 2019-11-19 (火) 13:57:06
      • 他のアタック英霊が長期戦向きとは思えないけどね -- 2019-11-19 (火) 14:19:37
      • 実際ライト層(と思われる人)だとシャルルもそれなりに見かける気がする -- 2019-11-19 (火) 16:36:03
      • パラケルススは火強で使って気持ちよくなればいい -- 2019-11-19 (火) 17:25:47
    • シャルル、パラシュ、ヘクトルは趣味の範囲だからなあ…キャラ愛がない限り使う価値がなさすぎる(´・ω・`) -- 2019-11-19 (火) 13:40:54
      • 「見た目が好きだからパラシュ開放した」って言ってた人が翌月頼光に変わってたのは悲しかった -- 2019-11-19 (火) 15:35:14
    • まーだ愚痴ってんのがいるのか。もうお前の居場所なんかないから辞めたらこのゲーム? -- 2019-11-19 (火) 14:50:01
      • そうそう、愚痴るんならこんな他が死にキャラになったままずーっと新しいコンテンツも実装しないようなゲームにお前の居場所なんかないからさっさと辞めたら? -- 2019-11-19 (火) 17:20:51
    • そらバースト特化だからな。他のS英霊も頼光なみに火力出るようにしろ、はさすがに違う。 -- 2019-11-19 (火) 15:13:39
      • 何が違うのかが分からん。全部頼光でいいなら他いらんやろ。スタン特効は減衰突き抜けてもいいし、エモニは再使用不可いらんし、個人バフならもっとアホみたいな数値でいいし、デメリット背負うなら確定3連3ターンしたっていいだろ。別に頼光が結局強いのは構わんが、頼光がデメリット無しに即フルバできるのに他が不当に枷ついてて下げられてんのはおかしいわ。工夫次第で戦えるようにして欲しい -- 2019-11-19 (火) 17:49:08
      • 即フルバって言っても目玉に秘本使うし武器固定だし、即フルバしたらほぼ1、2、3アビゴミになると思うけど。 -- 2019-11-20 (水) 09:29:55
      • これね、BT時のフルバ二連発がヤバイのは間違いないが、英霊武器必須、アビ固定で一回打ったあとはしばらく他にほとんど何もできない時間が続く。その間に限れば、他のS英霊どころか元の信玄のがやれること広いくらい。それでもダメージ効率だけでいうと他より高くはあるんだが、何が何でもリスクもなく最強って訳じゃないから過度な強過ぎる文句も過剰な信仰もどうかとは思う。 -- 2019-11-20 (水) 10:14:26
    • 頼光>他のアタック英霊になるのは特殊P使うこともあってある程度理解できる(程度の問題はあるが) 問題はケよ。 -- 2019-11-19 (火) 15:31:03
      • ケはアタックタイプじゃないし、こんなもんでええやろとかテクロス思ったんじゃね? -- 2019-11-19 (火) 17:52:39
    • 確かに今は一強を通り越して他のアタック系はいらないレベルに達してるからな。頼光最強のままでもいいから他のテコ入れは欲しいかも(スス子含め -- 2019-11-20 (水) 09:23:57
    • いうてここでクダ巻いてる人が満足する調整って頼光を超える事が条件みたいなもんだから、それしたら今度はその調整された英霊ゲーになるだけで、そこまでの調整じゃなければ結局頼光ガーってぶちぶち言い続けられるだけ何じゃない?(名推理) -- 2019-11-20 (水) 09:33:36
      • 問題の根っこの部分はそこじゃないからもう少し考えた方がいいよ -- 2019-11-20 (水) 09:41:59
      • ほう、それじゃその根っこを頭悪い自分に説明していただけないだろうか -- 2019-11-20 (水) 09:57:24
      • 例えばパラケルススとかよく引き合いにだされるけど、仮にスキルの効能は据え置きでデメリット全削除しましたくらいの調整入ったとして、騒いでる人達満足すると思う?騒いでる人達が求めてるのって、「通常特化英霊なんだから、通常攻撃で頼光のバーストに並べる火力出せるようにしろよ」なんじゃないの? -- 2019-11-20 (水) 10:00:34
      • まあ結局何しても文句言うのは目に見えてる。頼光越えられなかったら結局「頼光でいいじゃん。使うことのない雑魚ww」ってオチになるだろうね -- 2019-11-20 (水) 10:32:27
      • 名推理(笑) -- 2019-11-20 (水) 12:53:52
    • 何か荒れてしまったな。個人的には他のアタック系S英霊にも活躍の場が欲しいと思っただけだんだけど、ここで話すことじゃなかったね悪い -- 木主? 2019-11-20 (水) 10:36:18
      • 邪魔だから二度と書き込むなそしてゲーム辞めろ -- 2019-11-20 (水) 13:14:59
      • かわいそうな子 -- 2019-11-20 (水) 13:19:36
      • お前じゃい!→1葉 -- 2019-11-20 (水) 13:21:39
    • ちょっwwwおまいらもちつけwwww つ餅 -- 2019-11-20 (水) 13:26:01
  • 同じ話題でいつまでもループしてるだけなのー みんなでこの祭りを楽しむのー -- 2019-11-20 (水) 10:38:51
    • 雑談板と頼光板の†宿命† -- 2019-11-20 (水) 10:47:30
  • 頼光使うならアトゥム関羽いる風か3連フルバーストできる光か、どっちにしようかな -- 2019-11-20 (水) 14:48:48
    • アトゥムのアビ加速との相性はヤバそうやな。丁度どの属性で開放するか迷ってたから風にしてみよう。光は100幻がいないから・・・サンクス -- 2019-12-01 (日) 11:27:16
  • ユーザー要望無視で何の調整もなしか、サ終まで全力疾走してるなこりゃ -- 2019-11-29 (金) 10:30:45
    • 調整するなら頼光じゃなくて他の英霊だろ?何回言わせんの? -- 2019-11-29 (金) 11:16:00
    • 君らの要望は僕の要望で打ち消したのだよ。無駄な抵抗はやめて自ら終止符を打ちなさい。 -- 2019-11-29 (金) 12:42:47
    • 英霊変わったくらいでMVP取れなくなって顔真っ赤な雑魚さん乙 -- 2019-11-29 (金) 12:54:55
    • 自己完結してる頼光なんて少数だからほっときゃいいのよ。どうせ介護なしじゃ碌に戦闘出来ないようなやつばっかだし。雑魚が粋がってて鬱陶しいのと面白みがないのはもう仕方がない -- 2019-11-29 (金) 15:18:31
      • 一見斜に構えてるようでしっかり毒吐いていくのな -- 2019-11-29 (金) 15:25:28
      • てか、どのランク帯の話?ろくに戦力にならない頼光とか見たことないんだけど…? -- 2019-11-30 (土) 18:36:51
      • レイドやればそのうちに見つかるぞ -- 2019-12-03 (火) 23:36:19
      • 雑魚頼光なんてそこらにおるだろ -- 2019-12-03 (火) 23:39:23
      • 雑魚が粋がってて鬱陶しいって言い方の方がよっぽどイキってるように見えるぞ。フルバ1000万でも10人でフルバ2連すりゃレイド終わるし、周回ゲーなんだから脳死で時間短くて済むのが楽ってだけだろうよ。終わる前に紫届かせないといけないから低火力が救援で耐久系は使いにくいだろうし -- 2019-12-03 (火) 23:57:41
      • そんな集まるレイドはユニで協力してやってるとこくらいだろw1000万フルバ10人が二回何て言っても共感得られないよw -- 2019-12-04 (水) 00:14:58
      • 「自己完結してる頼光」ってソロでいける頼光だと思うからそいつらに文句言うのは筋違い。雑魚が粋がるのくだりは、その雑魚と言っている奴にハイエナされる方が雑魚じゃないかと言いたいな。本当の雑魚頼光だとしても今は枠が埋まるようなこともないから気にする必要ないし、少しでも削ってさっさと死んでくれた方がありがたい。ただし強火闇でお供倒して死ぬやつは除く -- 2019-12-04 (水) 02:00:44
  • 最近開放したけど、確かに気軽にフルバ撃てるのは強い。半分くらい終わったレイドでも紫箱強奪出来るのもありがたい。けど大味すぎて何度もやってると飽きてくる…自発はともかく救援も参戦タイミングによって使い分けた方が楽しいな -- 2019-12-08 (日) 17:54:21
    • 楽しむってのも重要だよね。せっかく紫箱確保が楽になったんだから、その分、変わった使い方を探してみるのも面白いかも。 -- 2019-12-08 (日) 18:01:29
    • 大味って言うか、紫箱のためのこの英霊だろ。オク序盤からならペルセウスの方がいいしな。自発主のブラプロには期待しないから。 -- 2019-12-12 (木) 16:55:01
      • 念のため黒パンダは持っていくが、オク自発して黒パンダEXに入れてないような奴は、例えそいつがソロ撃破出来るような奴でも次から入らんよ -- 2019-12-12 (木) 19:36:35
      • オクのチャージ完封編成だと、玉増やしは持っていけないな。まぁ、その編成を使う場合は、救援が来ないなら一人で倒してしまえばいいじゃない、という方針だけど。 -- 2019-12-12 (木) 20:35:09
      • ソロ撃破できるんなら別にどうでもいいな。できないのに鼓舞持ってくるやつは話にならないが -- 2019-12-13 (金) 00:21:18
  • 頼光アビオでMVP強奪するの楽しいよね -- 2019-12-08 (日) 18:14:52
    • 他の英霊で頼光からMVP強奪するのが楽しいです。 -- 2019-12-08 (日) 18:40:34
      • わかる。 -- 2019-12-08 (日) 18:46:41
      • 対オクで最初からINする場合、頼光よりペルセの方が総ダメージ出せることも多い -- 2019-12-12 (木) 15:22:32
      • ベトールのバフ消し待ち強奪っぽい頼光いる時、チャージ攻撃時に英霊武器のペルでフルバーストしたら、頼光のログがきょとんとした感じになってて面白かったわ -- 2019-12-13 (金) 00:56:09
      • それはもはや頼光関係ないと思うが。ハギトとかここでフルバしたらデバフ維持したままスタン行けると思ったタイミングの時に限って4、5桁ダメージでデバフ消去された時は お前ーっ!!てなる -- 2019-12-13 (金) 01:25:19
  • 3-Bの説明で1Tにバースト4発って亡霊4か5の状態で3-Bx2→1→(2C)→3B→普通のバーストってことだよね?前提のゲージ110っておかしくね?それとも200溜まってれば1Tに2回打つの? -- 2019-12-12 (木) 16:51:04
    • おかしいね。『信玄または頼光の英霊武器装備、ゲージ10以上、2Cの場合亡霊4、それ以外の場合亡霊5』で1Tに最大4発 -- 2019-12-12 (木) 17:35:01
      • ぶっちゃけ、必要な記述とも思えないしコメントアウトしてもいい希ガス -- 2019-12-12 (木) 17:36:16
      • とりあえず、コメントにしておいた。必要なら修正して復活させて。 -- 2019-12-12 (木) 18:17:13
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Last-modified: 2019-12-12 (木) 18:16:14 (1d)