鵺降臨戦

  • 縦乙 鵺昔あったようが気がしたが、記憶違いか -- 2020-04-08 (水) 15:16:51
    • 金鵄のことかな -- 2020-04-08 (水) 15:21:42
  • お前はここで終わりだがな! -- 2020-04-08 (水) 15:29:37
    • ぬえちゃん! -- 2020-04-08 (水) 16:14:23
    • あのころが一番セリフ飛ばしてた気がする -- 2020-04-08 (水) 19:53:09
    • 東方の影響で黒系の服のイメージだったから白で以外。 -- 2020-04-09 (木) 19:24:51
  • 鵺はまだ出てなかったか。キメラ系は似たようなのが何体か居るから「あれ?居なかったっけ?」と勘違いするな。 -- 2020-04-08 (水) 15:40:36
  • ロリにも見えるしお姉さんにも見える助けて -- 2020-04-08 (水) 20:04:14
  • 正直好き...あとはどんな性格なのかだよなぁ... -- 2020-04-08 (水) 21:38:56
  • 頼政が先祖の頼光から受け継いだ弓で退治したし、英霊弓頼光で戦うのがイメージ的には良いんだろうか -- 2020-04-08 (水) 22:03:32
  • ゲーム内の予告だと幻獣体しか見えなくてビックリしたぞ。「エロなし…いや、まさかケモノ?」とか考えてた -- 2020-04-08 (水) 23:12:07
    • ほんとだwうーん、色々いっぱいいっぱいなんだろうなぁ -- 2020-04-09 (木) 00:21:49
  • 属性は雷かな?イメージ的には闇だが、今シーズンの闇枠はキャスパだったし -- 2020-04-09 (木) 00:29:58
    • 「雷属性の幻獣『鵺』がやってきた!」(お知らせより) 自分も闇のイメージだった。雷獣って説もあるらしい。 -- 2020-04-09 (木) 00:46:29
    • ジャンプの某漫画の影響で雷のイメージが強いな。 -- 2020-04-09 (木) 08:35:54
    • 俺も闇属性だと思ってた、反省w -- 2020-04-10 (金) 15:04:11
  • このページじゃなくて左側の柱の鵺降臨戦の開始時間が違っています 修正できる方修正してください -- 2020-04-09 (木) 01:57:39
  • 俺は悪くぬえ! -- 2020-04-09 (木) 20:03:07
    • 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- 2020-04-09 (木) 23:58:47
    • 判決!魔法石0にななるまでガチャ!コインはかんべんしてやる -- 2020-04-10 (金) 08:45:06
    • しぬえ(笑) -- 2020-04-10 (金) 14:34:36
  • 終凸なしとはいえヴィゴ大配るか -- 2020-04-10 (金) 15:03:46
  • レイジングあらぶりすぎワロタw ビカビカ光って目が痛いw -- 2020-04-10 (金) 15:05:46
  • 幻獣どういうことなの・・・ -- 2020-04-10 (金) 15:14:07
  • ラグナ+のドロブレすごいっぽい?すくなくとも2回やって最初と2回目の金枠倍くらい差がある(11、23) -- 2020-04-10 (金) 15:17:13
  • 雷銃は初心者に優しい -- 2020-04-10 (金) 15:20:13
    • 嬉しいけど願わくばアセンションをば… -- 2020-04-10 (金) 15:50:48
      • アセは守護銃で充分でしょ -- 2020-04-10 (金) 16:02:06
  • RAG+は新ギルドオーダーの難易度くらいかな? -- 2020-04-10 (金) 15:21:29
  • 狐Mobください -- 2020-04-10 (金) 15:21:40
    • ぼくは兎狸?ちゃん! -- 2020-04-10 (金) 15:25:15
    • 僕は尾三狐! -- 2020-04-10 (金) 15:30:07
    • じゃあ、鵺ちゃんは俺がもらうよ(腰周りと、レイジングでお尻を突き上げる動きがセクスィ) -- 2020-04-10 (金) 15:55:02
  • んぬえ -- 2020-04-10 (金) 15:24:42
  • Ragnarok STAGE数1>3に変更 Ragnarok STAGE4 1日2回。 -- 2020-04-10 (金) 15:26:20
  • あれ?幻魔コアなかったっけ? -- 2020-04-10 (金) 15:30:06
    • 交換報酬になった -- 2020-04-10 (金) 15:31:04
    • 交換のところ在庫9 -- 2020-04-10 (金) 15:31:12
    • 交換品になったよ -- 2020-04-10 (金) 15:31:18
    • 怒涛の3連 -- 2020-04-10 (金) 15:32:38
    • 木だけど見落としてた、すまんの~ -- 2020-04-10 (金) 15:38:30
  • 回避率上昇はめんどくさいなあ -- 2020-04-10 (金) 15:33:31
    • 複数人からの3連すら半分ほど避ける事があるな。調整かこいつ独自かは知らんが、即始末しないと面倒だ -- 2020-04-10 (金) 16:18:49
    • RAGで泥パアビオしてると闇と回避でめんどくさくなる。ただの遅延だが。 -- 2020-04-10 (金) 17:59:57
  • RAGとULTの違いが敵の強さ以外わからん・・・ -- 2020-04-10 (金) 15:33:52
    • その2つ報酬差がほとんどないのはどう見てもおかしいよね… -- 2020-04-10 (金) 16:38:13
  • 1/10SSRチケが報酬に追加されたし人気投票券も欲しいし周回しなくちゃ -- 2020-04-10 (金) 15:36:07
  • 自分の妄想ならいいんだけどアイテム交換欄の幻獣説明終凸なかった?交換したからわからない -- 2020-04-10 (金) 15:40:38
    • 終凸じゃなくてMAX限界突破後(完凸)じゃないかな -- 2020-04-10 (金) 15:43:01
      • よし、ごめん!妄想だった!! -- 2020-04-10 (金) 15:48:14
  • ラグナログプラス、アビオでもクリアできるけど時間かかるから周回効率は普通のラグナの方が良いかも。 -- 2020-04-10 (金) 15:46:49
    • 周回効率も何も2回しかできない。あと金箱の個数は同じだけど中身は多分6倍くらい違う -- 2020-04-10 (金) 15:49:59
      • それな。みんな説明読んでなさすぎ -- 2020-04-10 (金) 16:05:21
      • 最初に挑戦する時に残り2回って思いっきり出てるのになw -- 2020-04-10 (金) 16:24:26
    • 効率だけならワンチャンULTかもしれない。まだRAGのドロわかってないけど -- 2020-04-10 (金) 15:50:05
      • ULTとRAGあんま報酬変わらん気がする。金は一緒でそれ以下が少し多いぐらい -- 2020-04-10 (金) 15:58:28
      • だなー、金箱はRAGもULTも変わらん感じ、たぶんドロ幻獣でULT周回した方が効率いいかもしらん・・・ -- 2020-04-10 (金) 16:07:01
      • これRAGだと泥パほとんど意味ないんじゃないかな... -- 2020-04-10 (金) 16:22:52
      • 泥パで宝箱数最大数ULT4-6-19、RAG4-7-23? もしかしたらもっとあるかもしれないが今のところほぼ誤差の範囲 -- 2020-04-10 (金) 16:26:54
    • AP効率はULTかもしれん。最上位素材の必要数多ければULTがいいかも? -- 2020-04-10 (金) 15:59:03
      • このゲームってAPha -- 2020-04-10 (金) 16:03:45
      • 半草なんてサ終まで使い切れそうにないくらいあるしAP効率は気にしなくていいんじゃない。時間効率が重要。 -- 2020-04-10 (金) 16:11:17
      • このゲームほんと半草減らないよな… -- 2020-04-10 (金) 17:00:18
      • 投票はともかく 半草溜まりまくってるからなぁ...気にする必要あるのだろうか...半草供給されてむしろ増えるもんなぁ... -- 2020-04-10 (金) 17:31:27
      • 現環境でAP効率の心配なんて、飲む端からほぼ無制限に溢れるほど注がれるのに、コップの中身の量を心配するぐらい杞憂だと思う -- 2020-04-10 (金) 18:23:56
    • 難易度追加でポジションが1つずれただけだろうから、Rag+アビオ余裕ならRag周回でいいんじゃないかな?武器掘りするならUltになるかもだが -- 2020-04-10 (金) 16:00:51
    • RAGは泥パじゃなくても30個以上落ちるからこっちでいいや感。 -- 2020-04-10 (金) 16:07:52
  • あれ?収集アイテムを1つにするって言ってたよな。一番やってほしかったのが実装されてねぇ・・・ -- 2020-04-10 (金) 16:07:46
    • ヒロイックも来てないし、おいおいなんじゃないかな -- 2020-04-10 (金) 16:10:11
    • 4周年以降のアプデとしか言ってないからね、いつになるかは不明だね -- 2020-04-10 (金) 16:32:35
  • 金素材収集数550くらいなったか。結構多くなってんな -- 2020-04-10 (金) 16:28:10
    • 収集効率そんなに良くなってないから、ただただ面倒が増えただけ -- 2020-04-10 (金) 16:49:36
      • 1番足りなくなる金箱増えてないからULT周回で良さそうだね。収集アイテム1つになったらRAG安定になるんだろうけど -- 2020-04-10 (金) 16:51:27
      • ほんとこれ。前はRAG 1回挑戦だけで幻魔コアだったけど、今回より金素材 10必要。これだけでも周回数増えてるのに、SSRチケットいれられたけど「取るなら相当頑張ってね。簡単には取らせない」だな -- 2020-04-10 (金) 17:12:17
      • ただ、RAG+やれば金素材1日40個くらい取れそうだから8日で300個くらい取れる計算になる -- 2020-04-10 (金) 17:19:42
      • 運営「金素材さえ時間をかけて集められればRagに太刀打ちできない初心者でも入手できるようにしたのじゃ。ご理解お願いするのぉ」 -- 2020-04-10 (金) 17:29:30
      • ↑ 落ちけつ。逆だぞ。「RAG+さえ攻略できれば時間のない継承者諸君も多くの素材を得られるようにしたのじゃ。ご理解して戦力をupさせてほしいのぉ」 いや、俺と君でご理解の意味が違うかもしれんがw -- 2020-04-10 (金) 17:37:28
  • Rag鵺の行動。間違ってるかもしれんから確認頼む ●初手行動 黒雲来:全体ダメージ+闇 ●通常バ 怪射雷:単体ダメージ ●レイバ 天落御雷:ランタゲダメージ ●トリガー(体力50%?)怯雲来:全体ダメージ+麻痺1T ●トリガー(体力15%?)夜鳴翔鳥:回避率上昇&連撃上昇(2連・3連) -- 2020-04-10 (金) 16:49:57
  • 灰茶銀金 +外れ(強化素材) 06160704Rag。11110703+01Rag。04190703+01Rag 。01160502+01ult。08090601+02ult。微増って感じ -- 2020-04-10 (金) 16:56:21
  • 今回RAG難易度いつもよりかなり高くね?と思ったらRAG+だったわ -- 2020-04-10 (金) 17:08:00
  • 今のところRAG泥アクセ砂無しで30以下無し金3以下無し。個数はともかく獲得確率は大幅に上がってるんじゃないかなぁ。 -- 2020-04-10 (金) 17:12:06
    • RAGは週替わり降臨戦のRAGと同等かな。もしそうなら、大幅になぞあがってないよ。AP効率は計算したらわかるが、ULTよりわずかに良い程度。 -- 2020-04-10 (金) 17:20:00
      • AP効率って考える必要ある? -- 2020-04-10 (金) 17:20:57
      • 平時ならともかく、今はAP消費効率のほうが重要。 -- 2020-04-10 (金) 17:24:01
      • 時間効率か消費効率か人によってどちらかだろう。どちらでも投票報酬は達成出来る筈 -- 2020-04-10 (金) 18:40:21
    • RAGで29までは確認した。 -- 2020-04-10 (金) 17:34:10
    • パッと見た時泥アクセ砂でRAG金1だったな。その後行ったULTは金3。時間ならULT、消費ならRAGって感じになるのかな -- 2020-04-10 (金) 18:42:19
      • 金素材なのか金箱なのかはっきりしとかないと争いの元 -- 2020-04-10 (金) 18:49:03
      • ああ、金素材。RAGの方は箱まで見て無かったが、今見て来たULTは箱4だったな。 -- 2020-04-10 (金) 18:54:22
      • てかそれ木とかにも言ってくれんかね。それ見て書いたから -- 2020-04-10 (金) 18:55:23
      • 金素材1は結構出るから木は金箱でしょ -- 2020-04-10 (金) 19:08:23
      • それはいいけど、下流の前に上流に普通つっこまない?なんでわざわざ先に触ったんだか -- 2020-04-10 (金) 19:23:54
  • RAGで金素材1個とかゲロマズ -- 2020-04-10 (金) 17:12:15
  • 某スタイリッシュアクションゲームの主人公「ヌエー!ヌエー!ヌエー!」 -- 2020-04-10 (金) 17:25:24
  • なんでオート周回とか省略ないのに回数増やすかね -- 2020-04-10 (金) 17:33:39
  • ssR チケットを簡単にはとられたくない -- 2020-04-10 (金) 18:07:44
  • 雑魚ですが兎狸が拡散張って即時に通常攻撃してきた。あと尾三狐が2Tの混乱伴う全体攻撃使う。 -- 2020-04-10 (金) 18:08:43
  • 降臨戦がクソになった。こんなの集めきれるわけねぇ -- 2020-04-10 (金) 18:31:57
  • RAG+泥パで行ってしまって全滅したけど、回数は減らなくて助かった。 -- 2020-04-10 (金) 18:38:39
  • 英霊特殊剣メディアで一途→時→一途→エモニ。RAGが終わる。 -- 2020-04-10 (金) 18:46:17
  • ただ難易度があがっただけじゃねーか -- 2020-04-10 (金) 18:46:20
  • 恒常みたいにRAGはボスだけで、鉄と銅に×2が付いてくれる様だったら楽だったかな…現状RAGは単に面倒なだけな感が。 -- 2020-04-10 (金) 18:51:55
  • 幻魔コアが交換素材になったという事は素材さえ集めてまとめて交換すれば以前みたいに「一日一回のRag忘れた」が無くなるな(なお要求素材数 -- 2020-04-10 (金) 18:52:46
    • ウィークリーの降臨で幻魔コア多少潤ったろ -- 2020-04-10 (金) 19:07:08
      • 現状までリセットなしで安定的な供給源となっていないものの話を出されても。しかも、その降臨のSSR武器を終凸したらなくなるぞ -- 2020-04-10 (金) 19:26:01
      • 降臨の終凸なんかに頼る時期はすぐ終わるよ -- 2020-04-10 (金) 19:32:06
  • 1/10SSRチケ1枚目交換終わったら、2枚目出てきたw 100/100/125/125とかなかなかつらい量を要求されるw -- 2020-04-10 (金) 19:06:33
    • 3枚目は無し。 -- 2020-04-10 (金) 19:50:14
  • ULTで金4出たんだが、どういうこと?RAGのほうがまずいのか?? -- 2020-04-10 (金) 19:12:08
    • RAGは短時間で投票券欲しい人用だぞ -- 2020-04-10 (金) 19:13:11
      • 泥パ作るのめんどくさい人用でもあるぞ -- 2020-04-10 (金) 19:20:57
      • 泥パ常駐してる人はULT、ソロモンメティス引っ張り出して来たりその辺手動したりもする人はRAGって感じだろうね。ULTならフレ幻効果なしでもすぐ終わるからようせゲフン。 -- 2020-04-10 (金) 19:27:10
    • その後、3,2,2,3・・・よくわかった、ULTをオートで周回したほうが早い -- 2020-04-10 (金) 19:21:30
      • うちの弱小PTでは、ピュアガーデンで闇だけ防いでオートしています -- 2020-04-10 (金) 19:24:18
      • 木の内容と合わせて考えると、これはULTでドロップする金箱の数を書いていると思うのだが。おそらくドロ率upをつけていないのではないかな。ドロ率upをつけていたら確か金箱は3以上になるはず。 -- 2020-04-10 (金) 19:37:45
      • 申し訳ない、うちのPTではまだ泥UPが揃っていないので・・・ -- 2020-04-10 (金) 19:42:08
      • あと、偉大な先人が残してくれたデータと自分のデータを合わせて考察を書いておくと、降臨戦に必要なドロ率upは「アクセ+幻獣」合わせて12。これで銀箱金箱ともに最高効率が維持できるはず(なおスナッチだと入れたエネミーにしか効果ないので、雑魚のドロ率が落ちる) RAGに関しても、週替わり降臨戦を考えるならドロ率up 12がないと落ちる可能性あり。「ドロ率upは意味あるか」は以前からある論争だが、所感を述べるなら、初心者さん、ドロアクセ 5つでもあるならば、装着を推奨。12に届かなくても5~6つをつければ、銀箱の数の上昇が体感できる、、、と思う。多分。   なお、多分と言っておけば嘘をつかずにすむ。 -- 2020-04-10 (金) 19:48:08
      • うおっと、葉4を投稿する前に葉3がでてたぞ。葉4の文章に書かれている「初心者さん」というのは木や枝さんのことではなく、ここを読んで情報をほしいと思っている初心者の方全般に向けてのことです。枝さん、自分だと思わないでください、お願いだよ。 -- 2020-04-10 (金) 19:52:31
  • なぜに雷のイベ武器にヴィゴ付き銃出した?雷守護銃あるのに…… -- 2020-04-10 (金) 19:19:00
    • 雷銃といえばヴィゴラスだな、ってくらい何も考えていない説 -- 2020-04-10 (金) 19:26:45
    • ディフェ小ついてるし、一緒に添えておけば幻銃とコレだけでHPまかなえそうな感もある -- 2020-04-10 (金) 19:40:30
  • 降臨イベで毎回雑魚敵がプレイアブルキャラとして欲しくなる。尾三狐ちゃん頂戴? -- 2020-04-10 (金) 19:30:33
    • 今回の雑魚いいよね。ロボよりよっぽどヤル気が出る。 -- 2020-04-10 (金) 19:39:44
    • 尾三狐ちゃんが可愛すぎてつらい。なんで敵の雑魚幻獣に限って好みの子が多いんだ -- 2020-04-10 (金) 21:40:54
    • おさんこちゃん -- 2020-04-10 (金) 22:45:59
  • いつもよりお面(金?)の要求数とドロップ数がキツイように感じる… -- 2020-04-10 (金) 19:48:03
    • 幻魔コアの分だと思うけどRAG+を毎日やれば賄えるから周回数自体は多分変わらない -- 2020-04-10 (金) 19:49:56
      • あと1/10チケットが増えてた。これは新規報酬だね。 -- 2020-04-10 (金) 19:53:55
      • RAG+を毎日めんどくさらずにできるって、おそらく、それかなりの戦力だぞ。上にもでてたが、これ毎日軽いギルドオーダーやるようなもの -- 2020-04-10 (金) 19:56:16
      • 1/10チケ複数取れる模様。2枚目の素材が100,100,125,125 -- 2020-04-10 (金) 20:02:22
      • なるほど。素材見ないで幻魔コアと1/10チケ二回交換したから金素材枯れてるのか -- 2020-04-10 (金) 20:24:17
      • やっぱ手応えあるよなRag+ 必要な報酬に絞るっきゃない -- 2020-04-11 (土) 00:53:35
  • どれを交換すればいいの?の欄で幻魔コアについての記述が欲しいです -- 2020-04-10 (金) 19:53:34
    • 初心者視点なら交換優先度は高くはないはず -- 2020-04-10 (金) 23:45:13
  • Ragからの金箱からスフィア出るのやめちくり。せっかく金箱4つ以上出るのに内3つスフィアとか悪意しかないだろ -- 2020-04-10 (金) 21:05:32
  • 主要なアイテム交換する必要周回が多くなった割には報酬が美味しいかっていわれるとう~ん・・・ -- 2020-04-10 (金) 21:06:11
    • 今までクリアすればもらえた幻魔コアが交換アイテムになったのと、1/10チケのボッタクリレートが原因だしね -- 2020-04-10 (金) 21:58:46
      • こんなん、毎日Rag+やればすぐだろ -- 2020-04-11 (土) 00:13:59
  • これRAG+クリアできない人辛いな。クリアできる人はデイリーで毎日RAG+2、ULT3こなせば金素材約50個ずつ手に入るけど -- 2020-04-10 (金) 21:54:03
  • 前回のレイドもそうだけど高難易度化に舵を切って新規や初心者を切り捨てる方針になったのかね -- 2020-04-10 (金) 22:06:46
    • 新規でもすぐS級取れる程度にインフレしてたから無難な難易度(レートは渋いが)だと思う。あと、忘れてるかもしれんが、これ一応課金ゲーだからな。 -- 2020-04-10 (金) 23:15:02
    • 報酬全取りにある程度戦力必要なのは以前から変わらないぞ -- 2020-04-10 (金) 23:20:04
    • 自分の身の丈にあった難易度を選べ。初心者ガーはいい加減、滑稽だぞ。 -- 2020-04-11 (土) 00:11:01
      • いや、それはそうなんだが要求素材量自体は増えたからRAG+クリアできない人らは前よりも大変になってないかってこと。自戦力以上の難度クリアできないクソゲー言ってる奴のことは知らん -- 2020-04-11 (土) 00:17:17
      • コア集めでは毎日RAGを強いられていた以前から、時間があるときにULT周回でよくなった。RAGをクリアできなかった・毎日のログインはできなかった層にとってはプラス。毎日RAGをしていた層にとっては手間が増えたな。 -- 2020-04-11 (土) 01:09:32
  • ULT以上の鵺の暗闇付与率が尋常じゃない件。ミネルヴァの耐性upを突き抜けてくるから、フリッグやベヒモス無いとイライラ度up -- 2020-04-10 (金) 22:42:22
    • 暗闇は防ぐの諦めて直す方に考えるべきだろう。異常予防は麻痺に取っておくんだ。 -- 2020-04-10 (金) 22:44:37
      • 終盤に回避率まで上げてくるから、長引かせたら駄目なタイプだと思う。1T目で半分以上削りつつスタンまで持ち込めるように、アビとバースト温存した方がよいのでは? -- 2020-04-10 (金) 23:08:01
  • RAG+で金素材1枠ってマジかこれ -- 2020-04-10 (金) 23:47:31
    • なんでこう一つ見直したと思ったらまた一つブーイング出るような調整にするんだか。 -- 2020-04-11 (土) 00:39:38
    • 2枠出るぞ。横着せずトレハン積め -- 2020-04-11 (土) 07:39:53
  • Rag+やられた、ナメたつもりじゃなかったが結構骨があるね今回の降臨戦。ULT周回に戻るわ。 -- 2020-04-11 (土) 00:51:08
  • 金箱EXPいらね~。要求量増やすなら落とす量減らすな~。 -- 2020-04-11 (土) 00:54:46
  • 3戦目の羽犬回避高すぎて禿げるかと思った、バフ消し組んでる余裕無いんだよなどうしよう -- 2020-04-11 (土) 00:55:17
    • 回避されるならアビとバーストで落とせばいいじゃない -- 2020-04-11 (土) 01:28:24
  • 今までの習性で一番上はRagと思って入ったらRag+で焦った。 -- 2020-04-11 (土) 01:04:18
  • 麻痺っても雷ソルならなおせりゅっ -- 2020-04-11 (土) 01:22:13
  • Rag余裕だったしRag+やってみようかと思ったらRank制限で挑戦すらできない件。 -- 2020-04-11 (土) 01:56:33
    • だからどうしたRANK上げてこいよ -- 2020-04-11 (土) 06:35:17
  • SSRチケの欠片は今後も恒常的に出すつもりなのかねえ。5イベント毎にSSR確定ガチャ引けるとなると結構おいしい気がするのだが(チケ片取るのが大変ってのはさておき -- 2020-04-11 (土) 02:03:31
    • 復刻にも適用されるのか、それが問題だ -- 2020-04-11 (土) 02:08:38
  • 報酬に不満はないけどドロップがしょっぱい -- 2020-04-11 (土) 03:12:47
  • 人間体無しで幻獣体が単独で戦いに出るというのは初めてかもしれない(名状し難いチョコを除く) -- 2020-04-11 (土) 03:17:11
    • 幻獣じゃないけどイベボスに女の子がいないの初は技能測定くんじゃね? -- 2020-04-11 (土) 04:07:33
      • 測定くんは魔道具だからチョコと同じ枠では?木はあくまで幻獣体っていってるんだし -- 2020-04-11 (土) 05:06:30
    • おとといまで暴走したディアボロス殴ってた気がするんだが -- 2020-04-11 (土) 06:04:10
      • 一応人間体が胸部に格納されてるっぽかったから…。 -- 2020-04-11 (土) 07:07:40
    • なんでや、チョコかわいかったやろ -- 2020-04-11 (土) 07:38:38
      • うん…う、うん? -- 2020-04-11 (土) 11:21:56
    • というか今回暴走さえしてないんだよなぁ・・・ -- 2020-04-11 (土) 09:07:37
      • しかも話を読むに本気で戦ってさえいない、強キャラ感あって好き -- 2020-04-11 (土) 11:23:15
  • RAG+ドロ盛りで行ってるからなのか運が良いからなのか4回全部金素材17個だったわ -- 2020-04-11 (土) 05:19:21
    • ドロアップは箱の数は変わるが中身は変わらん -- 2020-04-11 (土) 06:44:19
      • もう統計取ったの?今までがそうだったからってだけ? -- 2020-04-11 (土) 07:56:49
      • 6+6+6で毎回18だったが -- 2020-04-11 (土) 09:03:21
      • 6、5で合計11が連続してるわ -- 2020-04-11 (土) 09:35:07
      • 昨日泥なし編成で仮面3,4個、今日泥編成で1個ずつだったんだが -- 2020-04-11 (土) 10:13:38
      • それは+じゃないragじゃないの -- 2020-04-11 (土) 10:50:47
      • 書き方悪かった。金箱の表示仮面数だから昨日は泥なしで18~24個くらい、今日は6個 -- 2020-04-11 (土) 12:00:57
  • ヌエ、わるかっこいいな。 -- 2020-04-11 (土) 07:27:27
  • 1/10チケの金素材100に対して、魔法石3000の必要金素材90 魔法石が中なら1/10チケは中~低とみるが如何に? -- 2020-04-11 (土) 08:01:28
    • 手持ちの充実度次第だが、どのみち1イベントのみで完結できない品だから、余力があれば取ればいい程度だと思う(せいぜい中の下) まあ、妖怪1足りないが後々出没するかもしれんから、取るに越したことはないが -- 2020-04-11 (土) 09:35:40
  • これRagはどう見てもUltと比較して難易度+消費APと報酬が釣り合ってないな。多分ドロップに×2を付け忘れたんじゃないかと予想 -- 2020-04-11 (土) 08:04:18
    • ドロ0編成でRagの箱は平均して4/6/20くらいでてる。消費AP比率だとドロ0Ult<ドロ0Rag<ドロ積Ultくらいになるんじゃないか? -- 2020-04-11 (土) 08:15:49
      • いつものドロパでUlt回して平均4/6/17だぞ。ほぼ変わらんやんけ -- 2020-04-11 (土) 15:25:03
    • 箱から素材出る確率も高くなってんじゃないの? -- 2020-04-11 (土) 08:26:30
  • rag+めっちゃいいね 今まで通りオート放置で終わるから手間変わらんのにドロップ糞多い もうこれだけでいいわ -- 2020-04-11 (土) 09:04:30
  • Rag+攻略情報を一部記述。ボスは動画で調べました(自分は頼光フルバで速攻終わらせたので) -- 2020-04-11 (土) 09:06:55
  • rag+で金箱からスフィア2こが4連続、金素材合計40後半しか集まらなかったしult3だけ回るのがいいのかなあ -- 2020-04-11 (土) 09:28:20
    • 3つ化けたりもあるからなぁ。振れ幅がちょっと大きすぎるわ -- 2020-04-11 (土) 09:39:48
      • 箱ドロップ数を増やすならまだしも倍数かけるならスフィア混ぜないでほしいよね -- 2020-04-11 (土) 10:48:43
  • 凄い今更なんだけど、アクセでドロップ付けるのとカスパでスナッチ入れるのってどっちの方がドロップいいんですかね? -- 2020-04-11 (土) 09:49:38
    • スナッチ深度1=アクセ1個=無凸杏1匹だったような 主力にアクセ積んで消し飛ばすのが一番早い -- 2020-04-11 (土) 10:21:15
      • ありがとうございます! -- 2020-04-11 (土) 10:35:09
  • (1/10)特別チケット[SSR]チケは一枚だけ取ればいいのけ? -- 2020-04-11 (土) 09:56:54
    • 取れるだけの周回が出来るなら2じゃないんですかね・・・ -- 2020-04-11 (土) 10:15:43
    • うん、まあ…要らないなら取らなくていいんじゃないかな -- 2020-04-11 (土) 10:21:13
    • チケット集める気が起きないならそもそも1つも取らなくていいんじゃない?レート高いし。逆に1個目取るなら1回目より素材が多いからって2回目を諦める意味もないと思うが。 -- 2020-04-11 (土) 17:44:55
    • 被りのゴミ幻だったから時間かけて取るもんでもないと思ってスルー決定 -- 2020-04-11 (土) 20:52:20
      • それなんだよな。姫武器確定なら最低でも武器と目玉をもらえるけど、必死に周回して取ったのに糞幻獣だったら目も当てれない -- 2020-04-12 (日) 13:24:12
  • 本はいまだと -- 2020-04-11 (土) 11:01:41
    • オクとかでもでるし、あつまりきらないなら本よりssR 券を優先するのはありだとおもう -- 2020-04-11 (土) 11:03:05
    • 本はS英霊開放中だと確実に余ってるね -- 2020-04-11 (土) 11:23:22
      • 昔は金平糖も足りなかったしゆっくりとだけど色々緩和させてはいるんだよね -- 2020-04-11 (土) 12:01:21
  • Rag+の金素材5個だったり23個だったりで回数制限あるのに振れ幅多すぎやろ -- 2020-04-11 (土) 11:32:14
  • RAGとULTって素材数にどれだけ差があるんだろ -- 2020-04-11 (土) 13:27:23
    • 設定ミスじゃねーかと思ってる -- 2020-04-11 (土) 14:34:33
    • 白茶素材の合計に5くらい、銀金素材1,2個ずつくらい追加程度 -- 2020-04-11 (土) 14:36:35
    • 上にULT4-6-19、RAG4-7-23?ってあった。ただ、交換素材に出やすさとかあるか? -- 2020-04-11 (土) 14:41:47
  • Rag+に回数制限て要るか?問題なくこなせる奴には周回させてくれよ。 -- 2020-04-11 (土) 15:39:54
    • 別に特別なアイテムが出るわけでもAP0なわけでもないから要らんよな -- 2020-04-11 (土) 17:07:53
      • コアもなく2回しか出来ないならAP消費無しでもいいよな。今は人気投票あるからAP余分に使ってもそれはそれで良いけどさ -- 2020-04-11 (土) 17:52:49
    • 簡単にクリアされたら悔しいので… -- 2020-04-11 (土) 17:36:21
    • 本当にテクロスは学ばねぇなぁ。出来る奴はガンガン進めていきたいんだから意味も必要性もない足枷を付けるなってんだよ。コア付いてないならRagプラスに回数制限なんかいらねーんだよ。 -- 2020-04-11 (土) 19:01:25
      • S英霊にストーリー素材要求するところだからなあ -- 2020-04-12 (日) 03:43:46
    • 単純にいくらでもハムる層とライト層との間でバランス取るための調整では -- 2020-04-12 (日) 04:30:30
      • ハムる前提のコンテンツでハムらせないってこれもうわかんねえな -- 2020-04-12 (日) 06:29:20
    • ちゃうちゃう、運営としてはハムる分にはいくらハムってもらっても良いとおもうぞ。このコンテンツに時間を使ってくれるならありがたいだろ。困るのは効率よくすぐに終了されることだと思うぞ。なにせRAG+の効率は圧倒的だしな。上みたく高戦力は楽に終わるようにしてくれと良く言われるが、これを聞くと後々にっちもさっちもいかなくなったりするよ。高戦力はすぐ報酬全取りしてさらに戦力伸ばしてやることないって言ってもしかするとログ頻度も減るかもしれん、下の方はくすぶって差が拡大していく。あまりにも差をつきすぎると他のコンテンツの設計で困ることになる。難易度が高いほど効率が良いのはもちろん悪くないが、長い目でみるとその差は大きすぎない方が良い。 -- 2020-04-12 (日) 09:03:42
      • オクとかタイタンも狩る必要があるし、イベ終わっても他にやることは色々あるからなぁ・・・それで言うと、迷宮は戦力ある層とない層の差が相当に大きいと思うが、あれはいいんだろうか -- 2020-04-12 (日) 09:20:15
      • 個人的に楽はしたいんだがゲームとしては楽過ぎるのもどうかとは思ってる -- 2020-04-12 (日) 09:21:11
      • 一番集まりの悪い金箱にEXPを混ぜるのが悪い。それを改めれば解決。 -- 2020-04-12 (日) 15:26:40
  • Rag周回ドロ増加0、金素材290で直ドロヌエx2、槍x1、SRx1 -- 2020-04-11 (土) 16:12:45
    • Rag周回ドロ増加0、金素材640で直ドロSRx2 渋いな -- 2020-04-11 (土) 16:16:24
  • ULT以上は金箱からEXPスフィア抜いてくれないかな…このへん周回する人にしたらダダ余りだろうし、金箱4の中で金素材が1つとか泣ける -- 2020-04-11 (土) 17:50:59
    • Ragはスフィア無しで金箱から金素材確定だったらUltと差別化出来て良さそうなんだけどな・・・ -- 2020-04-11 (土) 17:56:39
  • 土曜日までか 金-金か金-月だと思ってた -- 2020-04-11 (土) 20:59:04
  • 必要な素材数を見て「エグいなこれ…」と思ってたけど、仕事しながらULTをオートで回してたら一日で終わってしまった(スフィアと欠片を除く)案ずるより産むが易しやねー。 -- 2020-04-11 (土) 22:19:12
  • 正直防壁使ってダメ0なら状態異常もかからないようにしてくれと思う今日この頃 -- 2020-04-11 (土) 23:48:06
    • ボスが幻獣体だけで人間体や人間ぽい部分がないパターンって初めて見た気がするけど今までにもあったっけ? -- 2020-04-12 (日) 18:26:05
  • 正直ULTの方がお手軽だし率いいし、Ragってなんのためにあるの? -- 2020-04-12 (日) 00:09:21
    • 率はわからんがそれほど泥の良さが変わらんからULTがいいのはそう -- 2020-04-12 (日) 07:47:19
  • 鵺見てるとブリーチのアレ思い出すな、ママンだっけ…なんか違うな -- 2020-04-12 (日) 00:25:22
    • あれに出てた蛇腹剣の魂か何かは鵺だったな -- 2020-04-12 (日) 00:44:30
    • アモン…じゃないアヨンだった -- 2020-04-12 (日) 02:24:19
    • 鵺っていわばジャパニーズキメラなんだよな -- 2020-04-12 (日) 09:18:58
  • 回避率up5回 違うと思うが、5の意味が分からん 回数ではないみたいだけど よけても減らないし -- 2020-04-12 (日) 01:05:03
    • 表記ミスなのか本当は5回制限なのにバグで無制限になってるのかよくわからんよね -- 2020-04-12 (日) 05:48:36
    • たぶん累積型バフの五段重ねになってるんだと思う。強化解除ぐらいでしか減らないし。 -- 2020-04-12 (日) 12:33:50
  • 時間効率的にはultとragどっちがいいんだ? -- 2020-04-12 (日) 11:39:17
    • 全waveワンパンできればRagじゃない? -- 2020-04-12 (日) 12:10:50
    • AP効率ならともかく、時間効率は戦力によるとしか言えんな -- 2020-04-12 (日) 12:16:47
  • RAG+、虹箱で虎鶫の直ドロを確認。RAG+初挑戦でいきなりだから泥率高いのかと思ったけどそんなことはなかったぜ -- 2020-04-12 (日) 13:22:13
    • 俺も槍泥ったな。他難易度よりはまあ高いんじゃないかな -- 2020-04-12 (日) 17:28:54
  • 道中の幻獣かわいいよな 羽犬ポロン -- 2020-04-12 (日) 13:36:44
    • おっさん狐かわいい -- 2020-04-12 (日) 14:20:46
    • 兎狸をもう抵抗できないくらいに弱らせて…あとは分かるな? -- 2020-04-12 (日) 14:55:03
      • 多田野きつねを犯るのですね -- 2020-04-12 (日) 16:28:45
    • おさんこかわいいよな。おっぱいでかいし -- 2020-04-12 (日) 15:43:59
  • 気が付いたら鵺が6体ある。5体で限界突破して、6体目は強化素材? -- 2020-04-12 (日) 15:54:39
    • 売却でしょ。強化スフィアなんてダダ余りだし -- 2020-04-12 (日) 16:06:16
  • マジで金EXPドロップがストレスだ。 -- 2020-04-12 (日) 16:56:43
  • 守護銃5本あったら銃の方、餌にしていいんかな?皆さんはどう? -- 2020-04-12 (日) 17:22:21
    • ヴィゴラスはアサルトとは別枠で攻撃力UPなので、餌にするのはもったいないと思いますよ。 -- 2020-04-13 (月) 03:28:59
      • そのヴィゴ自体が守護銃に付いてるからいらないのでは、って話でしょう。まあヴィゴだけの効果量は守護銃に勝るとはいえ火力だけ見るとアサルトもある守護銃でいいと思う。あえてディフェも欲しいならだけど、幻銃がディフェ単独だからあんまりアサルト削りたくはないし、守護銃と変えてまで入れることは無いように思われる。 -- 2020-04-13 (月) 14:05:13
    • 恒常レイドで聖杯もSRも溢れるし無理に餌にしてもなぁって感じ。ディフェ目当てならメジェド銃の方がいいかもだし守護銃あると立ち位置微妙なのは確か -- 2020-04-13 (月) 18:47:17
    • 守護6本積んだうえで水のつよカタアビオする時にいいかもしれない。気のせいかもしれないけどソロった方がドロいい気がする。 -- 2020-04-13 (月) 22:58:54
  • ラグ+は確かに美味しいけど、コアを景品に並べたせいで実質プラマイゼロでは・・・敵が強くなっただけというオチ、なんつー改悪だ -- 2020-04-12 (日) 17:56:15
    • しかも周回はRagいくよりもUltの方がAP・時間効率どっちにもいいんだぜ・・・ -- 2020-04-12 (日) 18:24:50
      • Ragのドロップは設定ミス‥‥のはず -- 2020-04-14 (火) 09:26:41
    • 幻魔コアの拾い忘れがなくなる、RAG倒せなくても手に入れられるようになった、RAG+は別にやらなくてもいい…個人的にはプラスの方が全然大きいと思うんだけどなあ -- 2020-04-12 (日) 18:54:37
      • 毎日RAGやらなくてよくなったのは大きいね -- 2020-04-12 (日) 23:38:31
      • 幻魔コア10個取れたのが9個に減らされてるから改悪よ -- 2020-04-13 (月) 20:58:29
      • ミッションに1個移ってる定期 -- 2020-04-14 (火) 14:42:35
      • ミッションに移ってなんかねーよ。確認してこい。 -- 2020-04-14 (火) 17:41:42
  • 幻獣体 -- 2020-04-12 (日) 18:26:43
    • ミスった、ボスが幻獣態だけで人間ぽい部分がないパターンって初めてな気がするけど過去にもあったっけ? -- 2020-04-12 (日) 18:29:26
      • 幻獣体が独立しているという点ではアマテラスに乗っ取られた霊亀を思い出した。言ってみれば今回のパターンは「幻獣体に人間体が乗ってる系幻獣」の人間体だけいないってパターンで実際初の試みかもね -- 2020-04-12 (日) 18:54:40
      • レイドイベはストーリーが絡むからちょっと変わったボスと戦うことも割りとあるけど降臨戦は報酬幻獣とそのまま戦うパターンがほぼ全てだったし鵺自身ではあるとはいえそういう意味でも珍しいな -- 2020-04-12 (日) 20:39:12
  • 鵺のようなキャラ個人的に凄い好き。落ち着いた話し方と声が非常に良かった。 -- 2020-04-13 (月) 00:36:17
  • マテリアル交換の表が古いのと、降臨戦マテリアル交換は今はないと思うのですが、編集できる方お願いします。 -- 2020-04-13 (月) 03:34:13
    • よく見たら、表自体は問題なかったです。申し訳ない。 -- 2020-04-13 (月) 03:36:17
  • 神姫はキャラデザインが他のゲームよりかなり良い。ここまでカッコいい鵺は初めて見たよ。 -- 2020-04-13 (月) 03:39:42
  • ラグ+思ったほど素材貰えないなぁチケ分増えた周回がつれぇ -- 2020-04-13 (月) 06:06:02
    • 金がスフィアに化けなければそこそこの効率なんだけどねぇ -- 2020-04-13 (月) 09:19:39
  • デイリーのイベミッションで貰える半草の数が2だったので5に修正しときました。ほかのミッションは全クリしちゃってたんで合ってるか分からないです、すみません -- 2020-04-13 (月) 06:24:01
  • 全部回収終わり。追加された物を除けば前回までより時間はかからない気がする -- 2020-04-13 (月) 13:59:25
    • そりゃ追加されたもの取らなきゃそうなるだろうて…RAG+がデカいからなるべく最終日に終わらせたくはある -- 2020-04-13 (月) 14:12:23
  • BGMが割と好き -- 2020-04-13 (月) 17:31:30
    • 本当にいつもBGM班は良い仕事するよなぁ... -- 2020-04-13 (月) 21:37:32
    • ハードル低すぎ… -- 2020-04-15 (水) 03:43:38
  • Rag+の金枠でEXP出すのやめてくれ・・・ -- 2020-04-13 (月) 22:00:14
    • 金箱4でEXP3つでした。な ん だ こ れ -- 2020-04-14 (火) 17:15:38
  • 着物のお姉さんが好きな私には最高でした…声も落ち着いた感じで素敵(素材集めから目を逸らし) -- 2020-04-13 (月) 22:35:42
  • 4/14AM0:00現在、化け蛇の鱗:496 怪異の雷爪:732  雷獣の護符:404 妖魔の鬼面:245 こりゃ完走まで大変だわ -- 2020-04-14 (火) 00:03:53
  • 回収終了。ULT周回が効率よい。スフィア設定した奴はくびにしてほしい -- 2020-04-14 (火) 01:33:30
    • 騙されたと思ってやってみたらガチで効率よくて草も生えなかった、初心者~中級者に優しい設定とも言える -- 2020-04-14 (火) 18:06:21
  • そもそも皆全報酬交換してるのか? 最低限必要なもの集めたら満足しちゃう…最低限が人によって違うかもしれないけど -- 2020-04-14 (火) 10:17:22
  • 完走。多少延びようが体感の手間はさして変わらない(どうせやる時は半分寝てるし...)が、RAG+があるぶん、せっかちほど損だと思う。まあ、タイムアタックしてるわけじゃないしな -- 2020-04-14 (火) 10:27:24
  • 面白くなったわけじゃなく報酬も劇的に変わったわけでもないのに、作業時間が近くに倍になっただけというね -- 2020-04-14 (火) 20:48:49
    • 1/5SSRを入手する時間は増えたけど、それ以外の入手の時間は減った気がするけどな -- 2020-04-14 (火) 20:52:54
    • RagとUltがたいしてかわらん時間で討伐できる身としては、コア取るのに雑魚付きの戦闘を3周もすることになった。1/10チケットを抜きにしてもかかる時間は確実に増えた -- 2020-04-14 (火) 21:16:20
      • 勝手に期待した方が悪いと言われてしまえばそうなんだけどさ、ニコ生見てああ運営はこういう作業を緩和してくれるために難易度追加してくれたんだなって期待してのこれだからなぁ -- 2020-04-15 (水) 01:04:54
      • まあRagの雑魚戦を取っ払って欲しいのはわかる。 -- 2020-04-15 (水) 11:43:03
      • >1葉 掲示板にさ「お前の意見を全体のように言わないでくれ」と簡単に言うANTがいるけど、中には共感が得られそうな発言もそれなりにある思う。既存コンテンツの作業の緩和は結構期待していたANTがいると思うぞ。神姫はどんどんコンテンツを積み重ねていって増える一方だし、あまつさえS英霊でメインクエをまた周回してね、だもんな。既存コンテンツそのままでこれ以上作業が増えるならついていけないので引退、と言っていたANTもいたしな。下枝の葉みても「10分の1の黄龍さんの欠片の追加なんていらんわ。それよりも今までより作業量を減らしてほしかった」というANTもいると思われ。 -- 2020-04-15 (水) 16:01:33
      • 1葉じゃないがそりゃいるだろ。いたとして別にそれがユーザー全体の意見じゃないのもその通りだろ。何もおかしなことはない。 -- 2020-04-15 (水) 16:32:32
      • でも共感者がいそうな発言を、さも一人だけの発言のように印象づけて封殺していたらおかしなことと思われ。 -- 2020-04-15 (水) 20:04:14
      • 別に封殺してないから…全員が同じ考えみたいな言い方すんなってだけだから… -- 2020-04-15 (水) 20:30:11
    • 素直に1/10SSRチケット増えたこと喜べないのかね…。そんなに時間掛かるの嫌なら取らなきゃいいじゃん。 -- 2020-04-14 (火) 21:50:46
      • そうだな取らなくていいか -- 2020-04-15 (水) 00:59:40
      • いや、問題はそこじゃない。1/10チケ抜きにしても、前のラグナでタダで貰えてたコアで素材要求、肝心のラグナ回数撤廃も前のULTと比べて、戦利品何も変わってないのに敵だけ強くなってるという・・・これで文句言うなと?さすがに無理がある -- 2020-04-15 (水) 09:30:46
      • コアは1日1回制限の撤廃の代わりと思えば多少は我慢は出来る所ではあるんだけど、ULTとRG以上にほぼ差がない所もかなぁ。申し訳程度にスフィアに化ける率は減るけど誤差見たいなもんだしRG+に至ってはスフィアに化けた時点でがっつり落ちるし -- 2020-04-15 (水) 10:17:31
      • 毎日ログインしていた強者が周回増えるマイナスで、Ex,Ultまでクリアの弱者または毎日ログインできなかった層にとってはプラス。調整としてはありだと思うぞ。変更したらどこかしらで不満はでるしな -- 2020-04-15 (水) 10:18:53
      • 幻魔コアが交換できて1/10チケも入手できる点はいいけど欲しいのは作業量を少しでも減らしてくれる調整。降臨やエピック、メインストーリー等にはAPx倍掛け、レイドバトルは3回まとめて出来るようにする等の緩和が欲しい -- 2020-04-15 (水) 11:24:35
      • ゲームに対して報酬取るのに手間減らせは、まぁ気持ちは分かるが自分の出来る範囲で遊べとしか言いようが無いぞ -- 2020-04-15 (水) 11:44:57
      • 気持ちがわかるなら何も言わずに黙っててどうぞ -- 2020-04-15 (水) 12:02:36
      • 欲しい人は回すし楽したければ諦めれば良いだけ。楽も得もさせろは無理。 -- 2020-04-15 (水) 13:05:47
      • 気持ちの問題だと思う、何しても普通にこのゲームに飽きてんでしょうよ -- 2020-04-15 (水) 13:17:54
      • コアは要求素材もっと減らすべき、何で倒せば即貰えた奴を周回して取らなきゃいけないのか…RAG+で手に入る素材ほぼ全部吸われるから難易度分けた意味ないじゃん -- 2020-04-15 (水) 14:17:57
      • コアだけ見れば全部の難易度倒せる人にとっては元々RAGの入手素材自体は少なかったし、RAG+回れば交換できる量な上金素材増えること多いからちょっと良くなってると思う。で、元々RAG倒せなかった人も周回頑張れば取れるようになったから+。ただ、今までのRAGは倒せてたけど今回のRAG+倒せない人にとっては面倒増えた -- 2020-04-15 (水) 16:22:40
      • 弱くてコア取れず武器凸できなかった経験のある身として報酬化は良いと思うが、Ragいけるようになった今は素材の配分悩むのを面倒に思うのも事実。一長一短かな。 -- 2020-04-15 (水) 16:35:44
      • RAG+を倒せるか倒せないかで境界線を引いている人がいるが、RAG+は1日2回で9日間。十分周回コンテンツと思うんよ。周回できるくらいに余裕で倒せるかどうかのところが境界になると思うぞ。倒せても時間効率が落ちるようだったら、倒せないと同じでUlt周回を余儀なくされるANTが多いだろうな。んで、あれを余裕で周回するには結構な戦力がいる。完凸ガチャ武器とそれなりのSSR神姫の手持ちがほしいくらいには -- 2020-04-15 (水) 20:12:23
      • RAG+は風Rのみでアビオでほっとけばよそ見してる間に終わってるんですが。S英霊解放すらしてませんが問題ないです。英霊はアンドロだったりヘラだったり、かなりいい加減。 -- 2020-04-16 (木) 22:33:57
  • ULTとRAGの違い(泥編成)ってもしかして追加された銅箱が全部下から2番目の素材になるって考えればちょうどいいのかな。2番目の素材がRAGだと1.5倍くらいになるからそれだけが足りなくなりそうな時RAG回すといいのかも -- 2020-04-15 (水) 11:39:41
    • ほぼRAGのみ回しで完走したけど素材銀以下3つがすげー余った。RAG金箱数の設定間違ってるとしか思えない。 -- 2020-04-15 (水) 14:33:02
      • 一応、申し訳程度(1戦当たり0.5程度)は金箱の効率は高いけど正直誤差よね -- 2020-04-15 (水) 14:50:24
      • RAG+とULTで回ってるけど現在金0に対して他が200~300余ってる。RAG+で金箱が全部素材なら適正なくらいか?RAG金6出るならいいんだろうが -- 2020-04-15 (水) 14:57:54
      • これ本当はRAGの金箱多くする予定で増やし忘れた可能性...ないか。せめて雑魚戦無くして同じ量なら分からないでもないんだがな...。消費AP増えてULTとほぼ変わらないってどういうことなのか... -- 2020-04-15 (水) 15:10:18
      • いや、3葉、まじでRAGの金箱数、週替わり降臨戦のRAGと同じ4~6に設定するはずが何かの間違いで最高数4個おーーー まさかの4個!になっている可能性があると思われ。 -- 2020-04-15 (水) 16:10:27
      • 金からゴミスフィアでるし復刻と違って素材交換できないしほんと酷えわ 設定したやつは絶対何も考えてない -- 2020-04-16 (木) 02:12:19
      • このバランス設定したやつは「強くすればマズくても脳無しユーザーは走る」とでも思ってんじゃね? -- 2020-04-16 (木) 03:16:22
      • 問題は消費APがULT30でRAG50、かつULTより数段敵が硬くなってるにもかかわらず素材ドロップバランスが悪い上にAP1当たりの効率が激減してるということ。設定した奴頭悪いってレベルじゃねえ。 -- 2020-04-16 (木) 12:53:39
      • 堅くていいから消費APはUltと同じでもう少し余分に落として欲しかったですね。RAGも泥にx2とかつけばまだましなのですが -- 2020-04-16 (木) 22:41:25
      • 消費同じで2倍は贅沢言いすぎでは、2倍落ちるんなら50でええやん -- 2020-04-17 (金) 11:48:12
      • なんでこんなに銀以下余るの?設計者はどういう考えでこのドロップ数(特に金素材)にしたのか聞いてみたいわ。 -- 2020-04-17 (金) 18:30:14
      • 素材間の交換を有効にしてくれ… -- 2020-04-17 (金) 20:36:45
      • 素材間の交換の前に1個になるからへーきへーき -- 2020-04-18 (土) 00:19:07
  • 風だけアビリティアタッカーが全然いないから周回めっちゃダルかったわ 他ならもっと楽だったのに -- 2020-04-16 (木) 15:37:10
    • 何で他属性使わないのか -- 2020-04-16 (木) 22:28:24
    • 自分はRAG+は雷頼光、RAGは水ロムルスで周回してる...自分の場合、正直風使うよりもこっちの方が早い... -- 2020-04-17 (金) 12:00:32
      • すまんRAG書き間違えてた...メディアだわ。 -- 2020-04-17 (金) 12:14:07
      • RAG+メディアだと道中楽できるけどボスワンパン届かないんだよなあ -- 2020-04-17 (金) 13:30:32
    • メディアか鍵ソロモンEX時の支配者でいいと思うが。どうせアビオで回すんだし -- 2020-04-18 (土) 10:31:53
  • 金素材収集が面倒臭くなってRag+で稼げばいいと久々に降臨イベ最終日まで報酬残しちまったけど、これが運営の折角用意したイベを最終日までやれっていう狙いだとしたら鬱陶しい他ない。 -- 2020-04-17 (金) 13:03:33
    • RAGに幻魔コア設定してた時の方がよっぽど最終日までやれ感強くない? どんなに頑張っても毎日RAGだけはやらないと全取り出来ないんだし -- 2020-04-18 (土) 06:55:29
      • 同感ですね。毎日毎日制限のあるのを殴りにいかなきゃならんのが本当にめんどくさかった。今のシステムなら手の空いてる時に集中して回して終わらせることができるから -- 2021-08-17 (火) 21:47:21
  • あとはお面5個。明日には終わる・・・疲れた。 -- 2020-04-17 (金) 21:20:12
  • 4/17PM11:30現在、化け蛇の鱗:1662 怪異の雷爪:2372  雷獣の護符:1268 妖魔の鬼面:700 も、もうちょい・・・ -- 2020-04-17 (金) 23:32:54
    • 改めてみると全部取る必要ないとはいえ2番目が2000近く、4番目が700以上必要なのか・・・ -- 2020-04-18 (土) 00:31:32
    • 18日AM9:00、完走必要個数達成。RAG+で金箱4個のうち3個がスフィアなときがあるのがつらいなあ -- 2020-04-18 (土) 09:08:42
  • これ、武器の凸用に素材余分にとっとく必要あんのかな、つかれたよ -- 2020-04-18 (土) 06:32:02
    • これまで同様終凸は復刻と同時に実装だったけど裏切ってくる可能性もあるからね -- 2020-04-18 (土) 06:54:05
      • 残さんでいいでしょ。一度もやったことがないことを警戒する意味もないと思うがね…。しいて言うなら不具合で復刻時終凸が実装されずに、期間終了後に追加されたことはあったが、今回はそれには当てはまらんし。 -- 2020-04-18 (土) 09:59:14
    • 雷守護銃でよくね? -- 2020-04-18 (土) 14:02:25
      • 終凸は1個目、つまりバレッジ槍。いるか? -- 2020-04-18 (土) 14:13:52
      • ルーセントウエポンに大幅な強化が入ればワンチャンと言ったところ -- 2021-08-21 (土) 14:04:31
  • 底引き終わって化け蛇の鱗:300怪異の雷爪:500雷獣の護符:200妖魔の鬼面:0。(1/10)特別チケット[SSR]のおかげで下位素材があまったなー・・・ -- 2020-04-18 (土) 12:41:04
  • 金箱からスフィアが出なければ割とバランスよく素材が集まったかもしれない。 -- 2020-04-20 (月) 01:17:37
  • ページを現在基準で一部書き直し。ただしドロップ情報は未確認で、旧素材の部分には手を付けていません。 -- 2021-08-17 (火) 20:50:27
  • 三尾狐ちゃんが可愛すぎてお持ち帰りしたい -- 2021-08-19 (木) 12:34:12
    • 同意。寝室はよ -- 2021-08-21 (土) 11:17:08
  • 尾三狐って何て読むんだろう びさんこ?おさんこ?・・・・・おさんぎつねだった -- 2021-08-26 (木) 23:51:34
  • 鵺回避バフ付きに攻撃したときMissかCancelがでる。検証する気はないけどたぶんクリティカ。クリティカが50%で回避が-100%で回避のほうが効果量が高くてCancelとでるのではないだろうか? -- 2021-08-28 (土) 17:06:07

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Last-modified: 2021-08-28 (土) 17:06:08 (964d)