SSR [万霊と死神]オシリス Edit

[万霊と死神]オシリスハロウィンオシリス.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
ディフェンスType
MinHPMaxHP
3281640
Min攻撃力Max攻撃力
14227110
解放ウェポン得意ウェポン
霊泉鎌マレヴォレンス特殊剣/杖
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストシャダードミスティーク-水属性ダメージ(特大)/自分の回復上限UP(永続/消去不可/累積可)
シャダードミスティーク+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)/自分の回復上限UP(永続/消去不可/累積可)★性能UP
アビリティメアインティミデート-6T180秒敵全体の攻撃ダウン(中/C枠-15%)/強化効果を1つ消去
メアインティミデート+556T180秒敵全体の攻撃ダウン(特大/C枠-30%)/強化効果を1つ消去★性能UP
オルフィックルーア-8T8T/4T自分に注目・リフレクト・リジェネ付与
オルフィックルーア+756T6T/4T自分に注目・リフレクト・リジェネ付与★ターン短縮
アズィームオシレイオン456T2T味方全体の被ダメージカット(B枠+40%)/HP回復(上限1500)
※バーストゲージを20消費
アシストソウリングスペクターズ-自分のHPを徐々に回復
フレーバーテキスト
幽霊を引き連れ、ハロウィンの夜に舞い降りた死神オシリス。
その鎌で刈り取られたくなければ、お菓子を差し出すしかない。
  • 2020/10/15のメンテナンスで上方修正
    1.バースト攻撃「シャダードミスティーク」について、効果を下記の通り変更
    変更前:水属性ダメージ(特大)
    変更後:水属性ダメージ(特大)/自分の回復上限UP(永続/消去不可/累積可)
    ※回復上限UPの最大累積は5となります。

・2023年9月28日バランス調整

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調整内容

エピソード Edit

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ブラウザ版

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アプリ版

雑感 Edit

・性能と運用
レイドイベント『幽かなる城郭と悪魔公』で追加された。
敵の力を奪い、相手の勢いを削ぎ止める鉄壁の水壁。
バフ消し・攻撃デバフと水属性で不足しがちだった要素を持ちつつ、注目・リフレクト・カットで対通常・大技防御能力も高い優秀なコントローラー
自身に長時間のバフを付与しアシスト効果のリジェネにより場持ちが良く頑丈な壁として機能してくれるだろう。
リフレクトとカットの数値は加算する、重複させれば文字通りの鉄壁となる。
形の違う回復効果を3つ持っている為回復効果・上限を上昇させるアセンションのウェポンスキルとの相性は上々。
アクセの回復性能UPや2アビのために防御力UPは良相性。
ノーマルシリーズ効果のリジェネ10Tは2アビで上書きされほぼ無意味になってしまう。
ダメージカットは全属性に対して有効なので汎用性が高いのも利点。

・アビリティ考察

  • シャダードミスティーク(バースト)
    追加効果で永続の回復上限増加バフを付与。
    一回当たり10%加算され、最大50%まで累積可能。

  • メアインティミデート(アビリティ1)
    全体に攻撃デバフ(C枠)を付与し、確実に強化効果も解除させる。
    性能UPでデバフ特大になり、効果量は[御雷光の夢]ソルと相互上書きの30%となる(バランス調整後)。
    合わせて敵の強化効果の解除能力も持ち、強力なバフを使用してくるような高難度の敵に大いに役に立つ。

  • オルフィックルーア(アビリティ2)
    自分に注目・リフレクト・リジェネ(300)を付与する。
    効果時間は注目が8ターンでリフレクトとリジェネが4ターン。
    注目でおおよそ60%~70%前後の確率で敵の攻撃を自身に集中させる。
    リフレクトのカット率は30%で反射量は被ダメージの2倍。
    性能UPでリキャストと注目が6Tとなって隙が減り、より頑丈になる。
    強敵の攻撃を受けるのは30%では心細いため、アクセで防御力UPを盛っておこう。
    (防御バフ部分とカット部分は別枠のためアクセで防御+40%すれば、約60%相当まで軽減可能)

  • アズィームオシレイオン(アビリティ3)
    バーストゲージ20消費し、味方全体にB枠の40%カットを2ターン付与、HPを回復する(最大1000→バランス調整で1500)。
    ゲージ消費の代わりに効果に対して再使用が短めで、ジャンヌ・ダルクの神の声やガイアの天地創造といった1ターン40%カットと同等、むしろ1ターン増加している上、HP回復まで付いている。
    他のダメージカット、属性耐性、リフレクトとは重複するため、それらを持つキャラとの併用でさらに耐久力を上げることもできる。
    当然自分のリフレクトとも重複し、合計70%のカットとなる。
    バースト直後以外なら、注目で被弾しがちなため消費が問題になる事はほとんど無いが、
    バースト直後は発動できないため注意したい。一応サラスヴァティーでカバー可能。
    なお、他のカット持ちと組んでアビオートした場合、バースト消費の影響でカットの
    使用タイミングが他キャラとずれていくため、結果的にアビオートの安定性が大きく上がる。

  • ソウリングスペクターズ(アシスト)
    毎ターン終了時に自身を250回復する。
    リジェネとは別枠のため重複する。

・その他
闇属性オシリスのハロウィンバージョン。
キャラクター元となるオシリス神は冥府の神として死者の審判を司る他、豊穣神の一面がある。
ナイル川の氾濫により大地に水と肥沃さをもたらす神としても見られることもあり、これが水属性での起用の一因と思われる
死神のコスチュームの理由は死と再生を司る・魂の管理者等ハロウィンで使われるような衣装の中では冥府の神であるオシリス神と類似性が高いからだろう

セリフ集 Edit

タイミングセリフ
マイページトリックオアトリート!お菓子をくれないと悪戯するわよ!そう、悪戯がいいのね。
なら、この幽霊たちに思いっきり悪戯してもらいましょう。分かったら私に甘いもの頂戴っ!
魔力を抑えるためとはいえ、手袋や包帯につけてると物に触れても感触があまり伝わってこなくて...
いつか魔力を完全に制御してこの手袋を外したいわね。そしたら、例えば手を繋いだ時だって…
あっ、…なんでもないわ。気にしないで。
こうして楽しく笑顔で今日を過ごせるのは、普段マスターが私の魔力をデバイスで抑えてくれてるお陰よ。
マスターと出会えなかったら、きっとあのまま一人で永遠に砂漠で過ごしていたわ。
お陰で素敵な思い出がいっぱい作れたわ。ありがとう、マスター!
ライブラリ私はオシリス。夜に蔓延る悪霊を屠るべく、ハロウィンの夜に舞い降りし死神。
ふふっ、死神の雰囲気はこんな感じでどうかしら?
もう少し冷酷な方が死神らしく見える?せっかくの仮装だもの。
ちゃんと雰囲気を出さないといけないわ。もう一度やってみましょう。
昔王だった頃は皆が私に色々な貢物をくれたの。この幽霊達を見ているとなんだかその時のことを思い出すわね。
ほら、今もこうしておかしを持ってきてくれて・・・って、あなた達、これをどこから持ってきたの?
勝手に持ってきちゃだめでしょう?全くもう・・・
私の膨大な魔力、そして、霊達の力を宿したこの鎌は、魂を直接切り裂くことができるわ。
だからマスター、下手に触らないようにくれぐれも注意して。
指先を少し切っただけでも、身も凍るような予感がして、やがて・・・!
・・・じょ、冗談よ!さすがに指先くらいじゃ死なないと思うわ。
そんなに怯えるなんて・・・少し演技に力を入れすぎたかしら
編成時さぁ行くわよ!
これもいい練習になるわね
私が先導するわ!
スキル選択時意識を、集中して・・・
通常攻撃はっ!
消えて!
逃さないわ!
アビリティ1そこまでよ!
アビリティ2私の魔力で惹きつけるわ!
アビリティ3この力で守ってみせる!
奥義可能マスター、私の力を解放して!
バースト行くわ! 死の冷気に怯え、震えなさい! シャダードミスティーク!
瀕死せ…せ、制御が不安定に…
戦闘不能練習が…足りなかったみたいね…
参戦私に任せなさい!みんなは下がっていて
勝利時少しやりすぎちゃったかしら?
クリスマス限定
(反転)
クリスマスはいい日ね。今日は聖なる気が満ちて、腕の魔力が自然と収まるし。
おかげで手袋も取ることができたわ。
あっ・・・マスター?と、突然手なんて握ってどうしたの?冷えてるだろう?って・・・
あ、ありがとう・・・。温かいわね・・・とっても。
バレンタイン限定
(反転)
今日はバレンタインデーね。 幽霊たちが勝手にチョコを持ってこようとして、今朝は大分苦労させられたわ。
でも安心して! マスターのチョコはちゃんと作ってこれたから。 ふふっ、気に入って貰えると嬉しいわ。
これからも、よろしくね!マスター!
ホワイトデー限定
(反転)
マスターから私にお礼だなんて...お礼をしたいのは私の方なのに...
デバイスの助けが必要だからって、いつも側に居てごめんなさい。迷惑だったりしないかしら?
むしろいつも助けられている...?そう言って貰えると嬉しいわ。ふふっ

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 教えてくれ五張。 今回のピックは仕事をしているか? -- 2018-10-21 (日) 17:48:24
    • そこのピックならお仕事中では(ポロン) -- 2018-10-21 (日) 18:04:12
      • しまっておけ、そのアイスピック -- 2018-10-21 (日) 19:08:42
  • やっと来てくれた!去年からいくら使ったかわからないけど・・・ 見た目だけじゃなくまだつよカタス相手に仕事あるし引けて良かった -- 2018-11-03 (土) 09:46:22
  • 今さらだけど火守護天相手だと特殊行動いなすのにすごい使いやすいね。注目リフレクトが長いから雑に予防線張れる -- 2019-01-17 (木) 15:44:13
    • 私は逆に外した。火天だとカットより、回転の速い異常回復アプロのが楽なので仕方なく。 -- 2019-01-17 (木) 16:43:27
      • 自分はアプロと併用してアビオしてる。 -- 2019-01-17 (木) 17:14:21
      • 火つよならオシリス、火天ならアプロだな俺は。守護はダメカより異常回復優先で逆に火つよはバフ消しとレイバ防げるオシリスが圧倒的 -- 2019-03-27 (水) 20:37:44
  • どこ水でオフィエルやってるから水尻さん欲しくて仕方ない、早く29日きてくれー -- 2019-03-27 (水) 20:46:56
  • ようやくお迎えできました。は~かわええ -- 2019-03-29 (金) 18:24:25
  • 割とどこでも連れて行けてやばいわ。性能的にも見た目的にも交換してよかった。 -- 2019-05-11 (土) 17:54:24
    • 取る前にイメージしてるよりだいぶ強いからねぇ。火相手だと過剰防御だけどどこパで守護や強カタス自発すると存在感すごい -- 2019-05-11 (土) 18:34:08
    • カット回復もさることながら、最大の利点はケイオスだからな。他の水SSRで現状代替が効かないという点だけで一定の価値がある。 -- 2019-05-11 (土) 19:06:17
  • 今日出たけど、周りにぷよぷよ浮いてるお化けをかぼちゃバイアクヘーとか海の仲間みたいに使えたらなーとか思った。 -- 2019-11-04 (月) 00:35:44
  • アクセとアセンションのおかげでオシリスだけでも回復間に合うようになってキタ━━━━(°∀°)━━━━!! -- 2019-11-12 (火) 11:51:13
  • タイタンハント実装により水の守護神に、先行投資しておいて良かった。 -- 2020-04-04 (土) 11:10:21
    • 実装から約2年半でやっと時代が追いついた感じ、どんだけオーバースペックだったんだよ -- 2020-04-05 (日) 16:13:48
    • ディスペルカット注目ヒール、タイタン戦では何一つ無駄がないのが素晴らしいよね -- 2020-04-05 (日) 16:20:40
    • まじで対ロボにぶっ刺さってるのすごい -- 2020-04-26 (日) 19:32:51
  • 好んでケツ穴使おうとするクソ神姫 -- 2020-04-15 (水) 11:23:01
    • 最初(闇版HE2)は嫌がってたのに…ANTの罪は大きい -- 2020-04-15 (水) 13:33:40
    • どちらかというとクソなのはANTなのでは...? -- 2020-06-24 (水) 09:03:29
  • この子やっぱ水でロボするのに必須?復刻はまだですか… -- 2020-06-24 (水) 04:33:54
    • 水でアトラースやるならまず外せない。ヒュペは人数で力押しする分には使わなくてもいいけど -- 2020-06-24 (水) 06:32:15
      • やっぱいないとつよロボはキツイか…復刻闇鍋じゃないといいなあ -- 2020-06-25 (木) 03:48:18
      • アトラースに対して全てのアビが刺さっており、尚且つ替えが効くキャラが不在。いるといないとではかなり戦局変わるくらい必須レベル。 -- 2020-06-27 (土) 01:01:56
  • ファレグ+でも便利すぎる。本当にやっと時代が追いついたんだなって -- 2020-08-10 (月) 10:03:45
    • 刺さり過ぎるよね、バフ消しに、注目によるランタゲのコントロール、2T効果の便利なカット、何一つ無駄が無い -- 2020-08-10 (月) 20:54:41
      • バーストゲージ消費する無駄がある -- 2020-08-10 (月) 21:05:17
  • なんか調整対象に・・・使い勝手は変わらずに順当な強化調整をおねげぇしますだ。 -- 2020-10-07 (水) 01:29:56
    • アシストの効果変更とかその辺な気がしてる。 -- 2020-10-07 (水) 07:40:54
    • 回復上限UP1000→1200ぐらいの微妙強化じゃない?現状でも超便利だし、大した強化は期待してない…でも超強化してくれてもいいのよ? -- 2020-10-07 (水) 11:05:57
      • もしくはバーストゲージの消費が無くなるとか・・・ないか。 -- 2020-10-07 (水) 14:57:06
    • バースト撃ってゲージ0になったときに限ってカットが必要な状況になったりして、しまったぁぁぁっぁあぁ!ってなるワイ。ディアナみたいに、バースト後にゲージ+20してくれると助かる。 -- 2020-10-07 (水) 21:34:01
    • この運営はわかってない事があるから、斜め上ないらん調整する可能性もあるんだよなぁ。ハデスかなんかがやられたみたいに、カット50%にしたよ→属性カットに、みたいな変な手は入れないで欲しいな。 -- 2020-10-11 (日) 18:33:02
      • それな。数々の実績から素直に期待出来ないという -- 2020-10-11 (日) 21:42:22
      • 今でも高難度では余裕でスタメンはれる性能だからクリソルみたいなどうでもいい内容で終わりそうな気がする -- 2020-10-11 (日) 22:02:52
  • 流石に微調整だったかな -- 2020-10-15 (木) 15:20:49
    • 「自分の回復上限UP」ってオシリス本人だけかな?注目で攻撃集めつつリジェネ強化してよりしぶとく生き残るのかな。 -- 2020-10-15 (木) 15:47:32
    • 微調整かもしれんが、永続累積だからな、カットの度の全体回復も上がっていくのか・・・ -- 2020-10-15 (木) 16:11:45
    • 回復上限ってただのアセンション加算なだけ?表記見ると被回復上限アップでもなさそうだし凄まじいまでの微調整だな -- 2020-10-15 (木) 18:27:36
    • 本人のみの効果で1スタック10%だからほんとに微調整。まぁ元が強いからしゃーない -- 2020-10-15 (木) 18:55:06
    • 変な調整されず、ほぼほぼ現状維持だったのは助かった。変にいじられたら水パはアトラースに対して無力にされかねなかっただけに一安心。 -- 2020-10-15 (木) 21:05:49
    • 1個で自分のアセンションに+10%で、上限は越えない。元々アセンション上限の環境だと、実質何も変わらない。 -- 2020-10-19 (月) 16:15:54
    • 現環境に合った限定屈指の強キャラだからなぁ、まぁこんなものか -- 2020-10-19 (月) 21:39:32
      • 水尻はファレグ+に、風尻はフル+に有効とか恵まれてるなあ -- 2020-10-20 (火) 00:00:53
      • 風尻は割と相手選ばず雑に強くね -- 2020-10-20 (火) 05:52:50
  • 覚醒してほしい。2アビ全体化と3アビ60%カットで頼む -- 2021-05-12 (水) 17:13:23
    • 別バージョンの覚醒は望み薄というよりもはや望み無しだと思うよ。てか覚醒せんでも十分強いし、注目のある2アビ全体化とかはないわな -- 2021-05-12 (水) 22:13:56
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