[勇断の暗龍]アイテール

  • 作成乙。強そう -- 2020-05-15 (金) 16:34:33
  • 作成乙。濃いの出そう -- 2020-05-15 (金) 16:36:34
  • 作成乙。ぷにぷにしたい。 -- 2020-05-15 (金) 16:37:43
  • キャラ含めての性能なのはわかるけど3アビ単体で見たときの産廃っぷりがやべえ -- 2020-05-15 (金) 16:38:42
    • HP50%時点の忍耐が防御100%UPなら実質ノーリスク。なんにせよ数値が出ないことには何とも -- 2020-05-15 (金) 16:54:24
    • 単体で見る意味がわからない -- 2020-05-15 (金) 17:02:41
      • いつもの -- 2020-05-15 (金) 17:32:01
      • いやすまん、ネガるつもりはなかったんだが単純に3アビの文章だけ見た時の衝撃が強くて。全員のHP50%消費で忍耐だけってなんやねんって。これの有用さ自体はわかってるよ -- 2020-05-15 (金) 17:37:11
      • どんまい。普通に下げる意図じゃないことは読み取れるよ。 -- 2020-05-15 (金) 22:12:35
    • こんなアホ初めて見た。どう考えても3アビが売りだろ。競技会人権待ったなしだわ -- 2020-05-15 (金) 17:36:54
    • 積極的にプライド環境にもってける有用スキル。 -- 2020-05-15 (金) 18:41:22
  • むしろ3アビメインだろ リキャ5ターンで優秀すぎるし回復飛ぶレイドでも使えそう -- 2020-05-15 (金) 16:44:43
  • とりあえずやべぇキャラなのは間違いない、BT時の神 -- 2020-05-15 (金) 17:25:25
  • とりあえず闇耐性は30%、多分幻属性も。アンフィスバエナ(10%)+ロムルス(60%)+2アビで0。ジャンヌ(40%)+光アテナ(25%)+2アビでダメージ。3アビの忍耐については、効果量800のバステト3アビを上書き。詳しい計算はしてないけどおおよそ1000だと思う。HP50%で防御+125%、HP25%で+421%、HP10%で+721%。1アビの効果量はえらいひとに任せます -- 2020-05-15 (金) 17:33:46
    • 結局自分で調べてみた。1アビ効果量→70%以上:上昇量+2・特殊+5%。 70%以下:上昇量+3・特殊+10%。連撃については未検証。膨大なデータが必要だからね、仕方ないね -- 2020-05-15 (金) 19:04:01
  • 1アビのHP70%の効果量次第ではあるがとんでもなくまずいキャラをなげてきた気がする -- 2020-05-15 (金) 17:39:41
  • 幼女ボディは胸のかわりに尻やふとももを盛られがち…と思ったら胸も板なわけでもない なんと贅沢わがままな。 -- 2020-05-15 (金) 17:46:35
    • 言われて絵をよく見たのだけど、HがBの2倍ぐらいあるように見えないかこれ?バランスが変に思えてきた。 -- 2020-05-15 (金) 18:05:31
      • こういうのって一度違和感持っちゃうともうアカンよな -- 2020-05-15 (金) 18:07:58
      • 右足を前に出したポーズだから左腰が相応に後ろに寄ってなきゃいけないのに、そうしてないからな。まぁ…僕はヌくからいいんだけどね。 -- 2020-05-16 (土) 00:49:40
  • 劣化水着ゾーイかな -- 2020-05-15 (金) 18:36:30
    • 劣化というかマイルド調整って感じがする -- 2020-05-15 (金) 18:58:21
    • 反逆って部分ではマイルドだけどバッファーの役割もできるからどっこいなきがする。落ちたらきつくなるが -- 2020-05-15 (金) 19:43:03
    • 水ゾも古いキャラだから調整して欲しい1,3アビ使えるように、コンジャクリキャ半分、拳得意追加で -- 2020-05-15 (金) 20:29:45
  • 反逆のウェポンスキルがHP50%でどんだけ出るかだなぁ。10%乗算で乗ればいいほうか? -- 2020-05-15 (金) 19:23:13
  • ハデスの光耐性UPもせめて有利耐性UPに変更してほしいな・・・ -- 2020-05-15 (金) 19:51:02
  • Heroicクリアしたいなら、アイテールを手に入れろってこと? -- 2020-05-15 (金) 20:09:50
    • 特攻って程特攻でも全然ないし、今回くらいならアイテールいなくても手持ちに既存の防御キャラ居るなら十分行けるでしょ。アイテール出る前からいくらでもクリア報告あるし。 -- 2020-05-15 (金) 23:57:14
  • イラスト原型ないやん -- 2020-05-15 (金) 20:10:02
  • アイテールちゃん穿いてないの!? -- 2020-05-15 (金) 20:30:48
    • いつでもおトイレ出来るな!! -- 2020-05-15 (金) 21:00:55
  • 立ち絵だけでエッチすぎてわけわからなくなりゅー -- 2020-05-15 (金) 21:08:32
  • ずっとDくんだと思ってたのに、Tくんだったのか…… -- 2020-05-15 (金) 21:14:48
  • もってない(引けなかった)から分からんのだけど時の支配者メディアで加護・付与しまくれる感じ? -- 2020-05-15 (金) 22:17:32
  • ルーセント杖で有利耐性取ってアスクレにして猫と忍耐回ししたらカチカチやな。他のメンツはメガネにお尻やし -- 2020-05-15 (金) 23:29:22
  • HP50%以下も50%までもっていってくれねぇかな -- 2020-05-15 (金) 23:31:49
  • 言葉責めしてる時の顔がたまらん -- 2020-05-16 (土) 00:13:17
    • この娘言葉責めするようなキャラなのか、意外だ -- 2020-05-16 (土) 00:24:18
    • 今回おもらしはないのか? -- 2020-05-16 (土) 00:30:54
      • もらしてるぞ、HE2だとなんか黄色いのが見えた。 -- 2020-05-16 (土) 09:58:56
  • 使えるけど無理して取るほどではないな -- 2020-05-16 (土) 00:38:35
  • アイテールの売りは前にかがんだ時にチラ見えるちっぱいさんだと思ってるのだが果たして今回は? -- 2020-05-16 (土) 00:48:19
    • それはないけど今回HEのイラストクオリティ高いな、HE2はロリ枠の中で相当エロい部類や。 -- 2020-05-16 (土) 00:55:56
  • すごくアホな質問で申し訳ないんだけど、HP50%で忍耐125%ってことは例えば1000ダメなら1000/1+1.25=444.4…になるだけだからHP高い状態で防御のために3アビ使う必要はないってことで合ってる? -- 2020-05-16 (土) 02:24:20
    • どうだろうな。3アビで忍耐付けた後に何かでHPを回復し、微力な忍耐を残しながらヴィゴ使う、っていう曲がった使い方も出来るかな、と無理やり考えてみたが… -- 2020-05-16 (土) 06:59:49
    • 例えばHP10000で10000の攻撃を受けると戦闘不能になるが、3アビ使うと残HP5000で4444の攻撃を受けることになり生き残る。 -- 2020-05-16 (土) 07:13:55
    • なるほど、やっぱりプライド編成でもない限り無理矢理使うのは辛いっぽいか。ヴィゴ編成メインなら猫と一緒に控えに入れてギリギリまで粘る使い方の方が良さそう -- 2020-05-16 (土) 09:22:43
      • 別にプライド編成でもなく誕生に硬いし、火力バフ要員にもなるから普通に使えるが、30%カット3ターンにバースト前後で5ターンの各種バフだけでも強い -- 2020-05-16 (土) 12:20:24
  • 引けた人、今回のみるボイスはどうだった?ええ感じか? -- 2020-05-16 (土) 02:29:08
    • 最高だった、とだけ言わせてもらおう(HE1と2両方) -- 2020-05-16 (土) 07:28:58
      • ありがとう。回してくるわ -- 2020-05-16 (土) 10:01:11
    • とてもよろしかったが、諭吉3枚使うまでのことだったかと自問自答。 -- 2020-05-16 (土) 09:57:58
    • 素晴らしいクオリティであったが、10枚の諭吉が吹き飛んだ。 -- 2020-05-16 (土) 12:21:24
      • 俺いつの間に書き込んだっけな…… -- 2020-05-16 (土) 15:42:12
      • あれ、わいもや、書き込んで無いのに。 -- 2020-05-17 (日) 16:44:03
  • 単体でも結構おっかない性能をしているが、他と組み合わせることによって耐久力はついに危険な領域へと突入する。同じくリキャ5T効果3Tの忍耐をもつバレンタインバステトと組み合わせれば常時忍耐を維持できる上反攻も付与でき、2アビで1500の防壁もついてくる。HP50%で実質3000以上の働きをするが、3アビはバステトのHP20%を消費するのが痛い。水着ガイアと組み合わせれば、3アビでHPを10%減らして更に硬くなりつつ、ガイア以外に3000の防壁がつく。HP40%でアイテールの忍耐は防御216%なので、防壁の耐久力は実質9000以上になる。50%でも6000以上。ガイア本体に防壁はつかないが、10T後には累積で防御+100%されてるので、ロボのランタゲトリガーとかでもない限り耐えられる、と思いたい。限定ばっかだけど、要は防壁がめちゃ効果的ですよって話。ティアマトとかフル入れれば、アヌビス使ってる人は火力下がるけどめちゃくちゃ頼りになりまっせ。以上、販促終わり -- 2020-05-16 (土) 13:21:38
    • 反攻スッスと闇ガイアで、50%+15%+10%減らして、20%消費の通常攻撃アビを使うと脅威のHP5%スタートか。ピーキーっぽいけど楽しそうだな -- 2020-05-16 (土) 13:26:26
      • 必要な分の守護杯入れて魔道具使えばガイアのアビとで微調整できそう。ただこれ当たり前だけどレイドだと使えんな -- 2020-05-16 (土) 13:40:34
      • 他者ヒール飛んで来たら火力下がっちゃうのはどうしようもないね。ただ、3アビのCTは長くないから使えないって程ではないと思う -- 2020-05-16 (土) 13:57:53
    • ただし、DOTには注意がいる。忍耐貫通してくるやべーやつ -- 2020-05-16 (土) 14:02:13
  • SD貼り付けニキ生きとったんかい!(ありがとうございます) -- 2020-05-16 (土) 16:29:33
    • サンキュー!SD貼り付けニキ! -- 2020-05-16 (土) 17:35:06
    • バースト2みてほしくなったありがとうSDニキ -- 2020-05-21 (木) 08:34:53
  • 上で忍耐の数字出してた人です。しっかり乱数11種とって計算しました。効果量間違ってました。申し訳ございません。正しくは1280になるかと思います。ガバガバでほんっっっとーに申し訳ない。リベリオンの効果量でもやらかしました。普段検証とかしてない人が調べるの楽しくなった結果がこれです。効果量1280ですので、HP50%:防御160(約62%減、最大HP比率130%)、HP40%:防御276(74%減、HP比率150%)、HP30%:防御439(約82%減、HP比率161%)、HP20%:防御655(約87%減、HP比率151%) -- 2020-05-16 (土) 17:25:31
    • 途中で送っちゃった、HP10%で防御933になり防御10倍達成。HP比率はどれだけのダメージに耐えうるかの目安にしてください。ちなみに計測はガルーダ先生にお願いしました。レイジ後のランダム3連をアクセ無しの闇ガイアに庇わせた3135~3465を基準に計算してます。今度こそ合ってるといいな・・・ -- 2020-05-16 (土) 17:30:27
    • 追記ですが、忍耐のヤバさは1発耐えきれさえすれば次また更に硬くなって攻撃を受け切れる点です。例えば最大HP1万の時に3アビを使い、バフなし1万相当のダメージを食らったとしても、3800ダメージに抑えられてHPが1200残ります。そしたら次のターン忍耐効果が防御+872になるので残HP1200×9.72で実質HP11664になります。まだバフなしより硬いやんけ。 -- 2020-05-16 (土) 17:42:20
    • 検証ありがとうなの~ -- 2020-05-16 (土) 18:11:23
    • つまり本来HP1万で1万の攻撃きたら死んでたところをHP半分にしても耐えられて、さらにその後また1万の攻撃きても耐えられるってこと?やばいな -- 2020-05-16 (土) 22:15:26
    • この忍耐の仕様上バステトとのループで最大HPを上回る攻撃以外に対して最低限の回復で延々耐え続けられるのでは、忍耐の上限があるのかどうか知らんがやばない -- 2020-05-17 (日) 04:17:14
    • この忍耐の仕様上バステトとのループで最大HPを上回る攻撃以外に対して最低限の回復で延々耐え続けられるのでは、忍耐の上限があるのかどうか知らんがやばない -- 2020-05-17 (日) 04:17:15
  • バステトやベリトと組み合わせるとつよつよだあ(こなみ -- 2020-05-16 (土) 17:50:29
  • 下半身ムチましいロリ…最高やな! -- 2020-05-16 (土) 18:21:06
    • だな、素晴らしい、上半身とのサイズ差で奇形扱いしてるコメントには「言われてみれば確かに?」とも思ったが -- 2020-05-16 (土) 21:58:29
      • 強調したい部分に力入れるのは絵師として当然。デッサンの正確性重視派は写真で一度殺された -- 2020-05-16 (土) 22:14:29
      • リアルさ追求することとそれで作品が良くなるかは別だし私は良いと思う! -- 2020-05-16 (土) 22:21:24
  • 四十連でお迎えできたお…しゅき/// -- 2020-05-16 (土) 22:39:19
  • アイテール見るといつもセレネーがセットで思い浮かぶ。ほら。変身少女モノって大抵ちっぱいが大人体型になるしな。 -- 2020-05-17 (日) 01:35:38
  • 編成はアスクレピオス・バステト・闇ガイア・アイテールにベリトか正月ニャルでどない? -- 2020-05-17 (日) 01:50:20
    • 防デバフさえ確保できれば良い感じかと。私はカスパ・タナトス・ベリト・バス・アイテ -- 2020-05-19 (火) 19:24:55
  • アビ2これ光属性耐性でなくわざわざ有利属性耐性って回りくどい言い方してるのは幻属性も軽減対象だからってことでいいんかね?ここで結構アビ2の評価分かれるとこだと思うんだけど -- 2020-05-17 (日) 04:26:15
    • 「闇属性の味方全体に光属性耐性UPと幻属性耐性UPを付与するアビリティです。」公式お知らせより抜粋。読んでやろうぜ -- 2020-05-17 (日) 04:55:44
      • 属性耐性は幻含むが基本であるべきだな -- 2020-05-17 (日) 08:35:09
      • このアビと属性耐性が別枠なら使いどころはあるから別でいい。同枠なら全部につけてほしいとは思う -- 2020-05-17 (日) 08:40:19
      • コメに書いてあったけど別枠みたい。あと、全ての耐性に幻含んじゃうと耐久難易度下がりすぎるしそこはしょうがないと思う。 -- 2020-05-17 (日) 13:46:15
      • 属性耐性は幻含むを基本にしてほしい→まぁわからんでもない 属性耐性は幻含むが基本であるべき→わからん -- 2020-05-17 (日) 14:38:50
      • お知らせに書くならアビ説明に書けばいいのに。 -- 2020-05-17 (日) 14:54:56
      • 有利属性耐性UPってきちんと書いてあるだろ? -- 2020-05-17 (日) 14:56:56
  • ロリはいいやって切り捨ててたけど、上の方に言葉責めってあるけどアイテールの方から色々してくれるの?回そうか迷ってるからエロアニキ達もうちょい詳しく教えてくれ! -- 2020-05-17 (日) 22:11:20
    • HE1がANTをあざ笑うような表情してるけどそこまでハードなノリじゃない。この子を一言で言うならオシッ子。 -- 2020-05-18 (月) 02:21:31
    • 本を読んでまねごとしてみたよって感じで全然ハードではない、むしろすぐにボロが出る幼女っぷりを愛でるHE -- 2020-05-18 (月) 03:36:12
    • なるほどそんな感じなのか。参考になったぜ、ありがとう! -- 2020-05-18 (月) 12:04:13
  • 闇における対光・幻のキーパーソン。あとプライド闇守護銃との相性がよい。おかげで通常400ー550万あたりを初手から放てる -- 2020-05-18 (月) 02:35:05
    • 守護銃使ってるとタナトス・ベリト・セレネーあたりの銃得意を入れて良い感じに火力も耐久もできる -- 2020-05-19 (火) 19:26:18
  • 実用性はともかく3アビで初手からルーセントのHP50%以下で有利属性最終ダメUPに触れる。SSR染めだとギリギリ4人でバステト姉貴がいないと忍耐切れて耐性付与頼みになりそうだが -- 2020-05-18 (月) 14:29:35
  • 闇天宝銃とギルティ斧どっち使えばいいのかな? -- 2020-05-19 (火) 01:52:29
    • どちらも面白そうだけど、守護銃が優秀だから銃に1票。タナトスや今回の仕様ぴったりのベリトあたりが銃得意だしカスパールもいるし。 -- 2020-05-19 (火) 19:23:20
  • 10万つっこんて新姫すら出なかったワイになにか一言… -- 2020-05-19 (火) 07:06:38
    • ドンマイですね(スタンプ) -- 2020-05-19 (火) 08:05:53
    • 割とよくある -- 2020-05-19 (火) 16:09:28
    • 普通、 -- 2020-05-19 (火) 16:25:28
    • マジでメティスも出てないの? -- 2020-05-19 (火) 16:49:45
    • さすがにSRの新規は出たやろ? -- 2020-05-21 (木) 03:50:18
      • まあ出た後につっこんだんだろう -- 2020-05-21 (木) 07:20:29
    • 300連までサンダバ黄龍さえこなかった話するorz -- 2020-05-23 (土) 08:16:43
  • 2アビだけでもかなり優秀やな -- 2020-05-19 (火) 19:43:28
  • 風光に続いて闇も一気に対アトラース向き属性になったな -- 2020-05-19 (火) 23:41:40
    • ソロだと安定するけどアスクレいると回復飛んでくるから微妙に怖いけどね -- 2020-05-20 (水) 00:08:30
    • 自分は闇メインってわけじゃないんだけど、編成考えてみて感じたのがカット・バフ消し・ヒールとか欲しい物入れていったら結構キツキツなような?忍耐維持要員でアイテールとバステトは入るとして、神姫のバフ消しは軒並みリキャ長いから、バフ消し2枚のアスクレがよさそうにしても、純粋なカット持ちが少ない。覚醒プルートが化けるかもしれないけど、安定のケルヌンノスか、デメリットも大きいメティスかな。トリガーは基本ロムルス待ちだろね。全体攻撃ゾーンはド安定するのが強みだけど、40以下の単体を捌くのはバンバンターン回して薬作らないときつそう。結構いけそうだけど、火力バフをあんまり積めない分そこがネック?SR交じりになりそうなのも大きい。自分の頭だとこんな風に感じたけど、闇パで戦ってる人いたら後学のためにぜひ聞いてみたいな。ここでする話じゃないかもしれないけど -- 2020-05-20 (水) 00:49:16
    • こいつの性能はレイドじゃなくてソロ向きだと思う。低体力維持できると強いし安定するけどたまに回復が来て事故ったりする -- 2020-05-20 (水) 01:18:12
  • 闇守護銃で染めて、パラケルススとアイテール入れた闇パヤバイのでは?スッスのスキル次第では序盤からHP15%で殴れるし…そこに反逆スキルをちらほら入れたらエグいことになりそう…体力少なくても忍耐で耐えきれるし…w心配ならエレボスとかハデス入れればいいし…無課金・微課金の闇パが人権になる時代が来たのか? -- 2020-05-21 (木) 09:47:31
  • 闇守護銃で染めて、パラケルススとアイテール入れた闇パヤバイのでは?スッスのスキル次第では序盤からHP15%で殴れるし…そこに反逆スキルをちらほら入れたらエグいことになりそう…体力少なくても忍耐で耐えきれるし…w心配ならエレボスとかハデス入れればいいし…無課金・微課金の闇パが人権になる時代が来たのか? -- 2020-05-21 (木) 09:47:33
    • すまぬ、2つ送信してしまった -- 2020-05-21 (木) 09:48:02
    • 無課金からしたらやばいだろうけど、課金勢なら減衰行ってからがスタートだしプライド漏れるくらいだとそこまでやばくないと思う。 -- 2020-05-22 (金) 18:52:44
      • もちろんアイテールがクソ強いことは言うまでもないけど。 -- 2020-05-22 (金) 18:54:56
    • 反逆いれないとエグいとまではいかないとおもう。少なくとも人権とはおもわないな -- 2020-05-22 (金) 18:57:02
    • 耐久は確かにヤバい、が、カーリー爪並べでもしないと火力はそうでもないからどうだろう -- 2020-05-23 (土) 00:52:25
    • 忍耐も防御値に加算と二次曲線だから単発デカイのにはちょっと対応しにくいのよねぇ HP30%で4割以下のダメージに抑え込めるとは言え -- 2020-05-26 (火) 06:44:17
  • 麒麟ないもんで強ロボの破滅そこまで付与率高くないからこれの2アビとトリウィアで騙し騙しやってたけど今日遂に1人犠牲者が出た。やっぱダメだったかー -- 2020-05-23 (土) 00:55:10
  • 性能も良いけどSDがとにかく可愛いよなぁ、ティーくんとの仲良し感出てるのもグッド -- 2020-05-23 (土) 10:15:27
  • アイテール出て反攻編成にしようって人、アセンションどうしてる?積みすぎも微妙だけど全く無いのも違う気がして難しい -- 2020-05-24 (日) 09:40:42
    • 反攻メインでアセ積むとか正気かよ・・・ -- 2020-05-26 (火) 01:39:29
      • 猫いなかったら忍耐切れるんだし別にアセ0が最適解とは思わんけど -- 2020-05-27 (水) 02:08:24
  • 今更だけどアシストがただの龍バフの効果説明になってるのはなんか違和感 -- 2020-05-25 (月) 05:40:50
    • 最近のセレネー・オーディンも似たようなもんだ -- 2020-05-25 (月) 06:14:35
    • 純粋に○○アップ、○○アップとかにしちゃうとバフ枚数が増えたり同枠バフになっちゃうからシステム的な都合も込みでこうしてるのでは。一目でわかりづらいのは確かにあるんだけども -- 2020-05-25 (月) 06:36:01
    • 「加護を保持してる味方”は”~(となる)」 じゃなくて「加護を保持してる味方”を”~(にする)」ならアシスト主の能力っぽくなるけどこまけえことやし、後者だとアシスト主が落ちた時点で効果消滅にされちゃう -- 2020-05-25 (月) 20:32:38
  • このロリ・・完全に履いてないぜ -- 2020-05-26 (火) 21:11:47
  • 一応メガネがいれば三ターン忍耐二ターンメガネバリアでループできるのね -- 2020-05-27 (水) 09:28:04
  • 2アビ光幻耐性30%かな。ジャンヌ+ネフェル+アイテでダメあり、ジャンヌ+プルート+アイテで0ダメ。被検体はそれぞれ曜日クエ光とヒュペ -- 2020-05-28 (木) 02:53:51
    • 検証乙。少し話は逸れるけど闇キャラに限り光幻耐性アップて最近の新キャラおじパに厳しい -- 2020-05-29 (金) 07:09:43

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Last-modified: 2020-05-29 (金) 07:09:43 (2d)