[志操嵐砲]ウォフ・マナフ

  • ページ作成ありがとうなの~! -- 2020-01-14 (火) 15:26:19
  • ノーマルアクセでリジェネ10T付けるのもありかの~ -- 2020-01-14 (火) 15:33:54
  • アザゼルのリジェネつけてもりもり回復しそう -- 2020-01-14 (火) 15:38:58
  • アシストの効果量次第で麻痺パの重要パーツになるかもしれんね -- 2020-01-14 (火) 15:42:27
  • もしかして解放キューの居場所なくなる…? -- 2020-01-14 (火) 15:53:20
    • くわれた感じはあるねぇ -- 2020-01-14 (火) 15:55:29
  • この不具合ってもしかしてゆっくりしてたらデバフ付けてる間に他の誰かに耐性ダウンデバフ消されるってことか -- 2020-01-14 (火) 15:57:14
  • この性能で闇か水に欲しかったなあ -- 2020-01-14 (火) 15:58:00
  • 能力的にイシュタルと交代かなあ。ハスターだとフリッグとセットで下限行かなかったけどこの子だと行ってくれるし火力も十分あるしでいいね -- 2020-01-14 (火) 16:00:23
  • この太ももは反則ですよ・・・おぅふ(昇天) -- 2020-01-14 (火) 16:27:27
  • おっぱい、ふともも、おへそ全てがエロい -- 2020-01-14 (火) 16:29:36
  • あんまぱっとしないけど使ってみれば強いんやろな -- 2020-01-14 (火) 16:47:15
    • 攻防30%デバフ・通常攻撃×3回発動+追襲+敵の状態異常耐性down・バーストで連撃確定。逆にどこがパッとしないのか真面目に教えてくれ。 -- 2020-01-14 (火) 16:50:56
      • 2アビとアシストの効果を勘違いしてるとエスパー -- 2020-01-14 (火) 16:59:28
      • 通常が40万台に乗ってる属性あるかどうかでデバフ以外の部分のイメージが変わりそう -- 2020-01-14 (火) 17:23:19
    • いや単にカタログだけ見たらそんながんばって引くようには思えなかっただけなんだけど、枝見ても特に何とも思わんかな。なんか怒らせたnaraごめんね  -- 2020-01-14 (火) 17:20:51
      • いやいや、全然怒ってないよ。ただ、俺が見た感想がクッソ強いだったから、反対の意見で驚いただけです。気にせんとぽーりあ。 -- 2020-01-14 (火) 17:23:01
  • 素の状態でのデバフ命中率がどんなもんかねぇ。ゲージ―30のデメリットは通常マナフと同じだけど、あれと同等の命中率だったらいいなぁ。累積異常付加ダウン込みで同等だったらちょっと考える。 -- 2020-01-14 (火) 16:59:19
  • これは強い!課金しないと・・・ -- 2020-01-14 (火) 17:14:00
  • 追襲は50%。当然2アビにも全部乗るから怒涛の勢いでダメージ出るなぁ。 -- 2020-01-14 (火) 17:21:09
    • 50%は草、追襲無しの時点でもえぐい火力なのにコレやべえな -- 2020-01-14 (火) 17:27:50
  • 水マナフは自己完結型だけど、風マナフは連撃がバースト効果にいって回復がなくなったのか。アザゼルいないと若干運用しづらそう -- 2020-01-14 (火) 17:25:56
  • 残念出なかった・・・出た人おめでとう! -- 2020-01-14 (火) 17:26:21
  • 関羽、アザゼル、ATM、マナフで組んだら凄そう(小並感 -- 2020-01-14 (火) 17:35:39
  • 志操 堅く守っている主義。動かぬ志。 難しい言葉知ってるな・・・でも嵐砲で厨二病感 まあ二つ名自体そうだけど -- 2020-01-14 (火) 17:51:00
  • ハスターでいいわ、水マナフもそうだけど通常攻撃するなら普通にリロキャン攻撃したほうが強い -- 2020-01-14 (火) 18:19:07
    • レイドでのDPSしか考えないならそうかもね。 -- 2020-01-14 (火) 18:24:57
      • といってもこのゲームほぼレイドだしな。編成の幅が広がるし塔、協議で上位に入りたいならいいかもな -- 2020-01-14 (火) 18:30:45
    • 一理ある -- 2020-01-14 (火) 19:02:59
  • こいつは水に来たときはクトゥ様追い出して(覚醒で併用可だが)風に来たときはキューちゃん追い出すのか。なんて奴だ。イシュタル?元々おりゃん! -- 2020-01-14 (火) 18:52:48
    • なお水プルに追い出された模様 -- 2020-01-14 (火) 21:39:01
      • 一年以上ずっと活躍し続けたのだから充分よ 今もデバフ命中率で棲み分けは出来てるし -- 2020-01-15 (水) 00:27:58
      • 今も殆どマナフで水プル全然入ってないわ、やっぱり安定度が全然違う -- 2020-01-15 (水) 00:48:33
  • 寝室どんなだった? -- 2020-01-14 (火) 18:53:28
  • またマナフさんがミラチケランキング更新してしまうのか -- 2020-01-14 (火) 19:51:53
  • 悪くないんだけど、うちだとサブかなあ。関羽、atm、アザゼル、ハスターが安定しちゃう。外すならハスターだけどバフが強いからなあ。 -- 2020-01-14 (火) 20:11:17
    • ペルセウス、アリアンと合わせて麻痺ループやりたい感がある 席が足んねーけども -- 2020-01-14 (火) 20:27:38
    • なんか超インフレ前夜って気がするわ。駒があふれて強さ微増じゃ回せない感 -- 2020-01-15 (水) 00:40:50
      • 風の面子がおかしすぎるんだよな。多少強いぐらいじゃ席に座れないという -- 2020-01-15 (水) 00:48:33
    • 杯積んでるとアサルト物足りないからねえ・・・アシストには魅力を感じるが -- 2020-01-15 (水) 13:04:27
  • 台詞が気になる 引けた人お願い -- 2020-01-14 (火) 20:32:51
    • いくつか入力しました。残りは随時。 -- 2020-01-16 (木) 00:45:31
  • マナフといえばデバフ命中率 自発の強い味方ってイメージがある -- 2020-01-14 (火) 20:45:15
  • 豊満なお胸に自慢の神器♂でフルバーストじゃ -- 2020-01-14 (火) 21:51:40
    • よかろう、ならばこちらも自慢の神器♂を差し出しペニスフェンシングだ! -- 2020-01-14 (火) 22:13:44
    • 木と一枝で兜合わせでも始めるんです? -- 2020-01-14 (火) 22:31:41
  • 自発・耐久型ならマナフ、救援・速攻型ならハスターって感じかなぁ? -- 2020-01-14 (火) 22:42:06
    • 初手の通常攻撃三回で黒パン安定するならちょっと使ってみたい -- 2020-01-14 (火) 22:48:15
  • 胸に目が行く構図だが、下半身のむちむちパツパツぶりも凄いな・・・ -- 2020-01-14 (火) 23:40:16
  • 誰か・・・ HEのシュチュを教えてください・・・。 -- 2020-01-15 (水) 00:06:00
    • 催眠ダブルピース?フェラと正気に戻って普通にやって終わりやで。 -- 2020-01-15 (水) 10:57:01
    • ダブルビースフェラ最高でした! -- 2020-01-15 (水) 23:14:08
      • お腹あたりにピンクの淫紋描かれてましたね。モザで見づらいですけど…。芸が細かいと感心してました。 -- 2020-01-16 (木) 00:31:01
  • エロ1のフェラダブルピース顔クソキモい笑 -- 2020-01-15 (水) 00:26:17
  • イミュニティーキラーにフリッグ属性デバフとマナフ累積3つだとオク相手に麻痺必中かもしれない アリアンはアクセで付与14% -- 2020-01-15 (水) 01:21:50
    • オクに確定麻痺ハメくるー? -- 2020-01-15 (水) 01:42:51
  • 腰に付けてるスカートは一体なんの意味が? -- 2020-01-15 (水) 03:02:48
    • ぱっと見プリーツ入ってる風だけど、スカートじゃ無くて最近よく見る腰マントじゃない?どっちにしろ単なる飾りだろけど。 -- 2020-01-15 (水) 22:17:51
  • 累積耐性ダウンやばいな 風ばかり強くなる! -- 2020-01-15 (水) 04:49:23
  • 試行回数十数回程度だからそれほど信憑性あるデータじゃないけどデバフそのものに関しては狙撃より5~10%くらい上かなという感じだったな。それにプラスして状態異常耐性DOWN3入るとデバフ必中だった。少なくとも昨日出てきたエネミーレベルだと絶対外さない。フル自体が今やさほど強敵じゃないから人によるだろうけど、バースト時にフリッグと併せて攻防デバフ下限に安定して持ってけるってのは中々おいしいと思う -- 2020-01-15 (水) 07:25:03
    • クソ強だけどアビポチアレルギーな奴には合わないだろうなあって印象だ 1アビ省略しても2アビ3回って結構長い -- 2020-01-15 (水) 07:57:25
    • 上のアリアン麻痺と合わせると累積1につき5%って感じかねえ。まあもっとデータ必要ではあるが -- 2020-01-15 (水) 08:19:26
    • ワイはハスターと併せるわ -- 2020-01-15 (水) 08:32:08
  • マナフの耐性ダウンって命中率や栄枯と併用はどうなんでしょうか? -- 2020-01-15 (水) 16:27:29
  • 通常3回+追襲の破壊力ヤバイなこれw全部3連引いたら脳汁出ますわ 関羽とマナフで並びの2番目3番目はほぼ固定できるのも有りがたい 過去の測定のように悪魔アクセ付けてサブと交代もやり易かったりするんかねえ? -- 2020-01-15 (水) 16:46:06
    • 関羽おりゃん… -- 2020-01-15 (水) 17:00:51
    • マナフの通常スキル1発よりリロキャンで全員ワンパンしたほうが強いのがな -- 2020-01-15 (水) 21:32:24
      • 分かってねえなー…ダメージじゃなくてゲージ貯めるのに重要なんだよ -- 2020-01-15 (水) 21:56:14
      • レイドのDPSの話したいんだとおもう -- 2020-01-15 (水) 22:02:36
  • かなり強いけど関羽、風ATM、ハスター、アザゼルが強すぎて誰を代えても迷うことになる…。おっπ小さいしATMを……。 --  ? 2020-01-15 (水) 23:11:22
  • 追襲も何気にキチってないかこれ  -- 2020-01-16 (木) 01:05:56
  • バースト時、背中のユニットが飛び回ってレーザー撃ってるのがファ〇ネルに見えて仕方がないんですが…。 -- 2020-01-16 (木) 01:07:31
    • 背中から射出する感じがドラグーンに見えて仕方なかったよ... -- 2020-01-16 (木) 01:25:46
    • 風はファンネル使い多い気が・・・ヴるるのバーストとか特にお気に入り。 -- 2020-01-18 (土) 19:01:57
  • うーむ追襲がメインと思ってたが、アシストの状態異常耐性downが一番お役立ちだわ。ペルセウスじゃないとどうしてもデバフ外してたから超助かる。 -- 2020-01-16 (木) 07:53:13
  • SDどこ見てるんだろうな? -- 2020-01-16 (木) 08:03:19
  • 運良く当たったんだが、イシュタル、ハスター、セト、フリッグ、ついでにメディアもいるんだが。デバッファーが溢れ始めた。 -- 2020-01-16 (木) 12:05:38
    • イシュダル外せばいいだけなのでは? -- 2020-01-16 (木) 17:37:57
    • イシュタルと比べることに違和感。イシュタルだと時間短くてな -- 2020-01-16 (木) 21:00:53
  • そういや追襲の上限10万って他のキャラのところであったけど、マナフの追襲も10万減衰なんかな -- 2020-01-16 (木) 22:05:20
    • 通常殴り35万でも15万ぴったりで止まってたから15万だと思う -- 2020-01-16 (木) 22:37:13
  • エピが珍しくエモい。からのダプルピースフェラ 最高かよ・・(口元が良い -- 2020-01-17 (金) 01:12:36
    • 2エピで下半身のムチムチ感が生かされなかったのは残念 -- 2020-01-17 (金) 01:29:26
  • 色々やったら風ディザにデバフ入った アシスト実は相当強いな -- 2020-01-17 (金) 02:01:39
  • 寝室の性能がやばそう -- 2020-01-17 (金) 07:49:23
    • 個人的には過去最高 -- 2020-01-17 (金) 22:34:38
  • すごく良い -- 2020-01-17 (金) 20:26:37
  • 風マナフもそうだけどホント風神姫は自傷系多いな。アザゼル、関羽、ミネルヴァ、エール、アイテール、ある意味オーディン。ハマヌーンの召喚効果も含めてやっぱ風パ武器はヴィゴラスじゃなくプライドだな -- 2020-01-18 (土) 00:46:08
    • オデンがあれだし、オデン槍もセレガチャでばらまいちゃってるしな...またやらないかな -- 2020-01-18 (土) 00:50:14
      • おでん槍セレクトの時はまだ弱くて「今更おでんなんて誰が回すんだよw」と思ってたけど、今ならあのガチャがどんだけやばかったか分かる。だから復刻して(´・ω・`) -- 2020-01-18 (土) 10:55:07
  • なんでそのふとももを活かさないんだよぉ!と強く訴えたい。本当に…本当に… -- 2020-01-18 (土) 14:58:33
  • 白黒といいユニットの形といいなんか牛っぽいと思ってしまうw -- 2020-01-18 (土) 19:06:53
  • 十連で解放キューとこの子同時に出たわ -- 2020-01-21 (火) 00:21:01
  • 測定のランカーは使ってないとこ見ると測定必須でもないな -- 2020-01-22 (水) 11:07:03
    • アタックタイプだし、枠を競う相手は今回のルールの優遇タイプだったり超火力の関羽だったりするからなあ。常に入らないのか、今回のルールの都合なのかどうか分からないかな。 -- 2020-01-22 (水) 11:42:50
    • そりゃ今回はデバフ30%枠に覚ハスターが居てタイプも合致してるんだから入らないのは当然でしょ -- 2020-01-22 (水) 11:46:17
      • トリッキー特攻じゃなきゃハスター枠に入ってたかもね。アタック特攻なら確実に入るだろう。 -- 2020-01-24 (金) 03:29:05
  • 今更なんだけど…両面って事は、この子のデバフはB枠でOK? -- 2020-01-24 (金) 02:12:39
    • おk -- 2020-01-24 (金) 03:48:35
      • サンクス。B枠-30%か…フリッグと相性良い分、覚ハスより組みやすいかな? -- 木主? 2020-01-24 (金) 10:03:43
      • フリッグはもちろん、比較対象になりやすいハスターやイシュタル、更には関羽とでも防御下限可能。B枠の30%は恐ろしく意義が大きいな。一方的に割食っちゃったのが枠被ってるキューちゃんくらい。 -- 2020-01-25 (土) 10:38:54
  • 2アビが1ターンに合計3回発動可能なんだけど、これは仕様?あとで弱体化されたら悲しいなぁ -- 2020-01-25 (土) 07:31:20
    • 普通に3回発動可能って書いてありますが。修正されるはずもなく。 -- 2020-01-25 (土) 07:39:40
      • 勘違いしてたわ。初出がコストなし発動、未強化でHP追加1回、強化で2回なんだね。ユミルみたいに初出からHPコスト必要なのかと思ってた。「追加」って書いてあったね -- 2020-01-25 (土) 08:40:03
  • 再発動って最初に2回使ったら以後は使えないと思ったら、2アビ復活したら再発動また二回できる仕様なのね、勘違いしてたw使ってから気づいた。 -- 2020-01-25 (土) 15:54:28
  • 数字にするとよく分かるが通常減衰35万+追襲15万で50万×3連で150万×3回で450万 アザゼルやティタと組ませたらこの気違いダメが案外敷居高くないという...更に30%デバフ迄付いては覚醒ハスターさようならも仕方ないか 試練終わったら完全に交代やなあ -- 2020-01-25 (土) 18:40:45
    • 試練→測定 -- 2020-01-25 (土) 18:42:08
    • アビオならハスターの方が良い -- 2020-02-07 (金) 03:35:55
  • オク救援だと聖鞘ぺルハスウォフATMアリアンで完全にハメ殺せるようになった。・・・が、自発だと毎回出てくる救援ポップのキャンセルクリックを一回ミスると5T麻痺回せなくて詰む・・・ホントなんで一度出なくなったポップまた出るようにしたしorz -- 2020-01-25 (土) 20:55:31
  • イミュニティ+累積栄枯3+属性耐性30ダウンでアクセ付与率12%のトール麻痺1回もオク相手に外さなくなった。オクを一度も行動させずソロできるようになってしまった…試行回数100回じゃ少ないかもしれないけど -- 2020-01-29 (水) 00:01:45
  • なんか石であたったけど使えそうな感じですね。良かった -- 2020-01-29 (水) 21:18:56
  • イシュタルが引退してしまった。 -- 2020-01-31 (金) 15:32:19
    • イシュタルは塔で使ってほしいのじゃ。調整はめんどくさいのでしないのじゃ。 -- 2020-02-08 (土) 18:57:54
      • 風マナフ持っていない人はガチャ沢山by守銭奴運営 -- 2020-02-11 (火) 04:35:45
  • エールなどで2連バフ消して3連撃バフだけ残すと3連撃しか出ない気がする -- 2020-01-31 (金) 23:24:29
  • バレンタインボイス追加。オカンか!そしてくれない…。 -- 2020-02-08 (土) 18:41:54
  • 耐性ダウン3回付けてもつよ守護相手まあまあ外すなあ -- 2020-02-11 (火) 08:28:47
  • 何か、異常耐性ダウンを敵に入れすぎると逆にデバフが入りにくくなることない?オク辺りでターン長引いて、10以上つくとBデバフとフリッグのデバフをよく外すんだが(若いターンは外さない)。他の人のアビ -- 2020-02-17 (月) 20:49:55
  • 何か、異常耐性ダウンを敵に入れすぎると逆にデバフが入りにくくなることない?オク辺りでターン長引いて、10以上つくとBデバフとフリッグのデバフをよく外すんだが(若いターンは外さない)。他の人のアビ -- 2020-02-17 (月) 20:49:56
    • 途中送信&連投すまん。他の人のデバフが先に入ってる感じもしないんだが。何だろう。 -- 2020-02-17 (月) 20:51:23
    • 自分で書いてて「あれ?そういや何で累積が10以上になるんだ?」と思ったが、ペルセのアビで効果ターン延長してるからか(風アトゥムのアビで帯電回ししてる)。これバグかなぁ・・・。 -- 2020-02-17 (月) 21:07:49
    • わかる。オク相手にはまだないけどフル相手だと2回目のレイジングくらいから帯電もけっこう外した。試行回数が少ないからまだなんともいえないけど -- 2020-02-18 (火) 11:44:54
      • 公式コミュの不具合報告に出てた。なんか累積上限が15までで、それからなったらしい。でもフルだから何とも言えないなぁ。 -- 2020-02-18 (火) 12:44:21
      • フルに帯電はマナフ+フリッグだと意外と外す -- 2020-02-18 (火) 12:57:01
      • 武器外してディザ・よわカタ相手に累積12まで積んでやってみたけど命中率は累積0よりは良かったよ? -- 2020-02-18 (火) 13:42:38
      • フル相手だとフリッグ外した段階で後の成功率はお察しだし。 -- 2020-02-18 (火) 13:47:33
  • 異常耐性ダウンの累積について、オク相手にやってみたんだけど報告。累積は15までしか行かない(15の時にフリッグが攻撃してもmissが出る)。で、フリッグの耐性デバフは時間切れしてたが、そのターン中のデバフは全部外れた。フリッグの耐性デバフ、マナフのBデバフ、何よりペルセウスの1アビ全部。 -- 2020-02-18 (火) 20:18:53
    • ちな、ペルセ(帯電、異常ターン延ばし、球増やし)・アザ・風アトゥム・フリッグ・マナフ。マナフは使用可能状態で累積3入れて、フリッグマナフがデバフ、ペルセ帯電掛けつつターン延ばし(←なぜかこれで累積のターンがまとめて延びる?)。帯電再使用可能次第使用して、ターン延ばしも適宜使用していくと、マナフの通常攻撃とアビの再使用で累積が乗りまくって、累積が15まで行く。このタイミング。 -- 2020-02-18 (火) 20:29:15
    • ×フリッグが攻撃⇒マナフが攻撃 -- 2020-02-18 (火) 20:45:55
    • おつかれー。これマナフのバグじゃなくリカバリージャマーのバグ臭くない? -- 2020-02-18 (火) 21:00:13
      • ターン経過で消えるべき累積が消えないと、ここまで累積しないからねぇ。多分。 -- 2020-02-18 (火) 21:22:50
      • ジャマー撃った直後の累積デバフの残ターン数が累積数×2T増えてる臭いからここがバグなのは間違いなさそう。 -- 2020-02-19 (水) 09:49:27
      • 修正されるまではジャマー×風マナフの運用を控えておいたほうが良い気がする・・・ -- 2020-02-19 (水) 09:52:25
      • 累積14までの効果は効いてる(気がする)から、うまく使えばデバフ通りにくい敵にも効くようになるのかなぁ?お問い合わせしちゃったけど、余計なことしたかも。 -- 2020-02-19 (水) 11:16:12
  • 耐性ダウン累積数が、とりあえず10で打ち止めになるようにサイレント修正されてる気がするwwデバフの入りやすさは未検証。 -- 2020-02-22 (土) 08:54:51
    • うちの環境では修正されてなかったよ。(ブラウザ版の週替わり降臨で確認) -- 2020-02-22 (土) 10:20:48
    • 今日オクでやってみたら12と13で打ち止め(マナフの通常攻撃でダメ数値後miss)、その後ペルセの麻痺アビが外れ。だめだコリャ。修正待ちだね(問い合わせ済みで返答ありました)。 -- 2020-02-22 (土) 21:41:50
      • 今までの報告からデバフ無効になる累積数にブレがあるのでマナフじゃなくて命中判定自体のバグくさいなぁ。累積上限数付けるだけの雑対応はしないで欲しい。 -- 2020-02-22 (土) 22:03:38
  • 石が10連一回分有ったんで回したらキタ!ピックアップ 生きとったんかワレ! -- 2020-03-05 (木) 20:17:39
  • 累積デバフ多数でデバフ外すバグは治ったっぽい?(ジャマーでのターン延長は治ってないけど) -- 2020-03-10 (火) 19:56:04
  • ミラチケで速攻取って、前からやりたかったおじパでDWUと組んだPT組んだらすげー楽しかったぜ。2アビで9連撃+通常の3連撃で計12連撃!(なお実用性) -- 2020-03-30 (月) 22:55:55
    • 今のこの惨状だとかなり実用的に思えてしまうぞ(DPSは知らん) -- 2020-03-30 (月) 23:31:03
  • 何でこんな -- 2020-04-13 (月) 23:05:40
  • 何でこんなエチエチのコスチュームなのにantがビリビリに破って野獣のようなHEにしてくれんかったんやろ。どうせならその野性にマナフが女の本性を呼び覚まし、涎、目がハート、ベロチュウで、antが密着バック、両手で豊満なお胸を鷲掴みして、ミルクを出させてほしかった。 -- 2020-04-13 (月) 23:10:16
    • 出来ればHE2が終わってから正気に戻ってほしかったんだよなぁ・・・ -- 2020-04-18 (土) 03:06:52
  • おっぱいがどんどんでかくなってないか・・・ -- 2020-04-18 (土) 02:46:43
    • そりゃお前、いっぱいもんでるし… -- 2020-04-22 (水) 05:45:31
  • これと闇スヴァの足はむっちむちだな -- 2020-05-23 (土) 04:43:55
  • 元々槍が得意キャラなのに銃弓得意にされた謎。そういうことなんだろうな。 -- 2020-06-02 (火) 11:13:32
    • どういうことなの…(レ) -- 2020-06-03 (水) 14:37:29
      • 元々風槍は強いし耐性ダウン付き+攻防デバフ50が2体でできてSSR6体編成でき自由度も高い上にルーセント槍が昔の資産で即完成できるから課金に繋がりづらい。防デバフなんてSSRでABC80確保できてしまうからバランス取る意味で別に設定された感。 -- 2020-06-04 (木) 06:12:37
      • 運営がアリアンと勘違いしてる可能性はあるなんとなく -- 2020-06-07 (日) 10:29:16
      • 昨日調べてアレ?ってなった。まあ遠隔武器持ちが元キャラ得意武器とはいえ近接武器得意ってなるのも違う…のか?こういうと荒れそうではあるが、イシュタルもいる身としては完全にあちらが出番なし、ってことにはならなくなったのを喜ぶべきなのかどうか…。 -- 2020-06-07 (日) 12:34:44
      • マナフ使うなら麻痺ハメが多いだろうしアリアン、ATM、頼光と弓で統一出来るのはむしろ長所じゃね。体力の維持も楽だからスキル2に旺盛も選びやすくて槍編成の面子より使いやすそうまである -- 2020-06-07 (日) 13:05:41
      • フリッグちゃんにも弓追加されんかなあ。レイアースで言ったら風ちゃんポジやし。(性格はわりと違うが・・・そして例えが古いッ!) -- 2020-07-30 (木) 18:30:53
  • 追襲ダメージ15万で打ち止めを確認したのでその旨を記述しました。 -- 2020-06-15 (月) 11:29:48
  • 本当にどうでもいいことなんだが、全体絵を見ていてふと勅使瓦マリを思い出した。 -- 2020-08-02 (日) 18:17:33

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Last-modified: 2020-08-02 (日) 18:17:33 (8d)