SR [悪裁の双風]ベロボーグ Edit

[悪裁の双風]ベロボーグ[悪裁の双風]ベロボーグ.png
レアリティ
SR
属性
MaxLv
70
タイプ
ヒーラーType
MinHPMaxHP
2741370
Min攻撃力Max攻撃力
10805400
解放ウェポン得意ウェポン
ツインフィアスフェザー特殊剣/弓
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストアジュディケイトフェザー-風属性ダメージ(大)/次に使用するアビリティを強化
アジュディケイトフェザー+第3段階限界突破により解放される風属性ダメージ(大)/次に使用するアビリティを強化★性能UP
アビリティフューリアストルネード-7T180秒敵単体に風属性ダメージ/攻撃DOWN※強化時追加ダメージ
フューリアストルネード+457T180秒敵単体に風属性ダメージ/攻撃DOWN※強化時追加ダメージ★性能UP(ダメージ倍率アップ、攻撃DOWNの効果量アップ)
ゲイルグレイス-8T3T味方全体の攻撃UP※強化時防御UP追加
ゲイルグレイス+657T3T味方全体の攻撃UP※強化時防御UP追加★ターン短縮
リポーズフェアウィンド357T7T味方全体のHP回復(回復量上限1200)※強化時状態異常無効(2回)追加
アシストジャッジディグニティ-アビリティ使用時にバーストゲージUP
フレーバーテキスト
親友を救い、悪を倒すべく研鑽を積んできたベロボーグ。
日々チェルノボーグを監視し、見極めようとしている。

エピソード Edit

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全体絵 Edit

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雑感 Edit

・性能と運用
風属性になったベロボーグ
最大の特徴はバーストを発動すると次に発動するアビリティが強化されること。
これを活かすためにバーストの回転が速いPTに入れてあげるとよいだろう。

・アビリティ考察

  • フューリアストルネード(アビリティ1)
    敵単体に風属性ダメージを与え、攻撃ダウン(A枠/強化後:15%)を付与する。
    強化時は追加ダメージを与える。
  • ゲイルグレイス(アビリティ2)
    味方全体の攻撃力アップ。(A枠/15%)
    強化時はさらに防御力アップも追加される。(A枠/15%)
  • リポーズフェアウィンド(アビリティ3)
    味方全体のHPを回復する。(上限1200)
    強化時は追加で異常無効(2回)も付与する。
  • ジャッジディグニティ(アシスト)
    アビリティ使用時にバーストゲージが+10される。

・その他
出会いの物語にて判明した彼女の本名は「イブキ」。

セリフ集 Edit

タイミングセリフ
マイページ罪を犯したとしても、それを償いたいというなら、手を出すつもりはないわ。やり直せるなら、そのほうが良いんだし。
ちょっと清掃のボランティアに参加してくるわ。興味あるなら、一緒にどう? 誰かのために働くって、気持ちいいわよ。
チェルノボーグのやつ、ヨモギの体で好き勝手して。あの子に何かあったら、ただじゃおかないんだからっ。
ライブラリこの体はもともと、イブキという人間のものだったの。
彼女はチェルノボーグを止め、親友であるヨモギを救うために、自分の体をベロボーグに差し出した。
そうして生まれたのが私よ。人格がうまく溶け合ったから、今の私はイブキでもありベロボーグでもあるの。
呼び方? 別に好きに呼んでもらって構わないわ。
新しい武器って、性能はいいんだけど、少し癖があるのよね。
魔力を込めて使うんだけど、強すぎると相手に余計な怪我をさせるし、弱すぎるとダメージが入らない。
加減は難しいけど、そのうち使いこなせるようになってみせるわ。
ヨモギは、チェルノボーグが変わったって言ってたけど、簡単には信用できない。
何か企んでいるのかもしれないし。今後は、しっかりと監視して、その心の内を見定めてやるわ。
編成時
スキル選択時あたしに任せて!
通常攻撃たあっ!
遅い!
切り裂く!
アビリティ1あたしの力、見せてあげる!
アビリティ2さあ、行くわよ!
アビリティ3みんなを守るために!
奥義可能勝負を決める!
バースト裁きの疾風!アジュディケイトフェザー!
瀕死こんな、ところで……
戦闘不能無念だわ……
参戦
勝利時安らかな眠りを……
クリスマス限定
(反転)
ちょうどよかった。教会でやるクリスマスパーティの飾り付けを手伝ってくれない?
街の人達の笑顔を作る、とてもやりがいのある、有意義な仕事よ。
バレンタイン限定
(反転)
はい、バレンタインのチョコレートよ。
手作りだから、形はちょっと変かもしれないけど……
思いを込めて作ったから、味は保証するわ。
ホワイトデー限定
(反転)
え、そんな…わざわざお返しなんていいのに。
でも…断るのも失礼だし、これは遠慮なくいただいておくわね。ありがとう。
マスターのこういう律儀なところ、好きよ。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • チェルノボーグ実装(2017/9/11)から随分時間がかかったけど、ようやくヨモギちゃんと会えたのね。チェルノボーグの覚醒に合わせてくると思ってたからこのタイミングは予想外だった -- 2020-10-15 (木) 19:12:42
  • べロボ引きたかっただけなのに石6万消し飛んだ・・・ピックアップとはいったい(new神姫も幻獣も強幻獣も出なかった) -- 2020-10-15 (木) 19:36:27
    • 光ゼルエル引くのに200連水キュプロ引くのに160連かかった。ピックSRははまったらそのくらい消し飛ぶね。どんまい。SRミラチケ配布がそのうちあるさ。 -- 2020-10-19 (月) 09:59:17
    • 泣いて良いぞ。SR沼怖すぎでしょ…恒常なのが救いか。 -- 2020-10-26 (月) 23:30:22
  • 攻撃UPの倍率教えてください -- ? 2020-10-15 (木) 22:26:31
    • ガウェインの勇猛果敢と相互上書だったから15%っぽい -- 2020-10-16 (金) 02:12:19
  • え?状態異常無効2回?!ホント? -- 2020-10-15 (木) 22:42:44
    • バースト効果なしでこれ全部打てたらSSRレベルね -- 2020-10-19 (月) 07:16:43
      • 頼光とかゲージ回転早い組み合わせだと強いよ。あとBT利用 -- 2020-10-19 (月) 09:45:27
  • この子の絵師さんの絵もだいぶ印象変わったなあ -- 2020-10-19 (月) 02:31:07
    • 最近の絵はずっとunitiaの絵師だと思う。QQQやいぐるーとか。そのおかげで統一感はあるけど -- 2020-10-19 (月) 03:09:41
      • 外注絵師より内製絵師で統一感出したくれた方がいいね -- 2020-10-19 (月) 03:49:11
  • 試しに、つよ雷のアタッカー枠と入れ替えてみたけど、すごく安定する。SSRの中に混じってるのに、全然そんな感じがしない。 -- 2020-10-19 (月) 20:05:47
    • アビに無駄が無いね。風SRは他属性の決め手(光で言えばサティ、ディアナ)のようなキャラいなかったけど決め手のキャラやっと来た感じ -- 2020-10-19 (月) 22:01:41
  • CTの長さが、やっぱSRなんだなと思っちゃう -- 2021-04-18 (日) 14:14:24
    • 逆にこれで6Tあたりだったら大抵のSSRを凌いじゃうしなあ。パワーアップ効果まで込みで考えると7Tでも十分SRとしては破格に強力だと思う。 -- 2021-04-18 (日) 14:51:18
  • 前バージョンのHE2で浄化の為ではなく快楽の為の行為を覚えちゃった…としてもなんかHE1に色々違和感 -- 2021-07-07 (水) 19:08:54
    • HE1の内容的にANTとSEX慣れしているから、前バージョンと今回の間にANTとの馴れ初めを挟まないと違和感があるんだよな。前回が他キャラみたいにANTとの馴れ初めだったら違和感がなかったんだが… -- 2021-08-14 (土) 08:05:59
  • まさか機獣レイドで活躍するとは・・・・2T状態異常無効は破格 -- 2022-05-19 (木) 19:52:05
  • 状態異常無効が塔25階で輝きすぎる。塔25階と15階では正しくSSR並に働いてくれる。 -- 2022-09-06 (火) 05:51:21
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Last-modified: 2022-03-10 (木) 23:24:54 (771d)