SSR [月光の巫女]ツクヨミ

[月光の巫女]ツクヨミtukuyomi.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
3001500
Min攻撃力Max攻撃力
18009000
解放ウェポン得意ウェポン
月光ノ白弓
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バースト白破魔月-光属性ダメージ(特大)
白破魔月+第3段階限界突破により解放される光属性ダメージ(特大)/追加ダメージ★性能UP
アビリティ無弦朔矢-8T180秒敵全体に光属性ダメージ/闇付与
無弦朔矢+557T180秒敵全体に光属性ダメージ/闇付与★ターン短縮
明月之珠-7T3T自分の闇属性耐性・光属性攻撃UP
明月之珠+757T3T自分の闇属性耐性・光属性攻撃UP★性能UP
月影発矢458T180秒闇属性の敵に6.5倍光属性ダメージ/光属性耐性DOWN(-15%)
アシスト光風霽月-闇属性攻撃を受けたターン終了時にHP回復
フレーバーテキスト
厳しい修行で成長したツクヨミ。かつて吸収した幻獣に
上書きされて消えていた光の魔力を完全に取り戻した

エピソード

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雑感

・性能と運用
闇絶対コロスウーマン。
安定した高倍率の単体攻撃アビリティと被りを気にせず運用できる特殊な枠のデバフと自バフ
強力な暗闇効果を敵に付与する全体攻撃アビリティを所持。
クールタイムが7~8Tで長めなのが玉に瑕。

3アビの月影発矢の攻撃倍率は対闇属性に限定されている為それ以外の属性には数値通りのダメージは出ない


・アビリティ考察

  • 無弦朔矢
    ダメージは1.5倍ほどの全体攻撃。暗闇効果は闇ツクヨミの朧月と同等、もしくはそれ以上と思われる。
    暗闇効果の中でも特に強度が高く、かつ闇ツクヨミにあった味方への暗闇付与のデメリットがなくなったので非常に使いやすくなった。
    アクセ3層、4層の開幕、ギルドオーダーなど、全体にダメージを与えつつ暗闇にできるのは地味ながらも便利。
    3アビの光属性耐性ダウンのおかげで暗闇の付与率が高くなるので、アビ使用順に気をつけよう。
     
  • 明月之珠
    自身の闇耐性と光属性攻撃が上昇する。
    アーサーのアヴァロンの導きなどのA・B攻撃バフと属性バフは別計算となるので、相乗効果が期待できる。
    自身のみではあるが闇属性耐性UPはダメージカットもあるので闇属性の攻撃に対しての防御としても優秀。
    効果はミカエルのセイクリッドコンビクトとほぼ同様。セット運用で二人のCTの2ターン以外ツクヨミが効果を受けることも可能。*1
    +化すると属性攻撃は20%UPでお互い上書きできるが、属性耐性はミカエルから上書きできない点に注意が必要か。
     
  • 月影発矢
    単体攻撃ではあるが闇属性に対して6.5倍という非常に高い倍率を誇り振れ幅がない。*2反面、他属性には対しては2倍とやや控え目。
    攻撃後に光属性耐性を下げる効果(光属性防御15%ダウン及び後述の効果)も付いてくる。
    属性耐性ダウンは防御力の減少値に含まれ、下限値もそれに準じ合計50%となるがA・B・C枠の防御デバフと共存する*3*4ため非常に強力である。
    この光属性耐性低下には防御デバフ効果の他に光属性のキャラから受ける各種デバフ耐性を低下させる効果もあり、栄枯盛衰の代用としても運用可能。
    このデバフ自体外しては元も子もないが、昨今ではティシュトリヤという心強いサポーターが登場したので共に起用すればデバフに困ることはほとんど無くなるだろう。

  • 光風霽月
    闇属性の攻撃を受けると即座にHPを回復する。


    ・その他
    *ピンクのアレにトラウマと言いつつも嬉しそうである。
     

・2018/12/06にバランス調整が行われた。

  1. バースト「白破魔月」について、効果を下記の通り変更
      変更前:光属性ダメージ(特大)
      変更後:光属性ダメージ(特大)/追加ダメージ
  2. アシストアビリティ「光風霽月」について、効果を下記の通り変更
      変更前:攻撃UP
      変更後:闇属性攻撃を受けたターン終了時にHP回復
  3. アビリティ「明月之珠」及び「明月之珠+」について、下記の通り変更
     - 使用間隔を下記の通り変更
      変更前:8ターン
      変更後:7ターン
     - 光属性攻撃UPの効果量を増加
  4. アビリティ「月影発矢」について、光属性耐性DOWNの成功率を増加

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ月は太陽があるから輝けるのです。私が輝けるのも、アマテラス様がいらっしゃるからなのです。
装備を一新し、動きやすくなったのはいいのですが・・・股のあたりがちょっとスースーしてしまいます。
光の魔力で作り上げた矢は、破魔の力で邪な存在を消し去るのです。
ライブラリ月光を纏い、舞う。それが私、ツクヨミ本来の戦い方なのです
修行により、闇の魔力を光の魔力に転換することに成功しました。そのおかげで昼間も起きていられるようになりました
やはり陽の光を浴びるというのは、気持ちが良いものですね。継承者様も、一緒に日向ぼっこをしませんか?
編成時参りましょう
お任せください
はいっ
スキル選択時御指示ください。
通常攻撃逃しません!
そこっ!
はぁーっ!
アビリティ1閃光よ、来たれ!
アビリティ2闇など恐れません!
アビリティ3破魔の弓矢です!
奥義可能さあ、勝利を勝ち取りましょう!
バースト輝く月光の矢 白破魔月!
瀕死う、うそやろ・・・
戦闘不能いやや・・・・・
参戦間に合ったようですね
勝利時
クリスマス限定
(反転)
ケーキを切り分けてきましたので、ご一緒にいかがですか?
聖夜を皆さんと過ごせることが、これほど楽しいとは知りませんでした!
アマテラス様はパーティーに参加していませんので、あとでケーキを持って様子を見てきますね!
バレンタイン限定
(反転)
日ごろお世話になっている継承者様へ
感謝の気持ちを込めてチョコレートをご用意しました
お口に合うかわかりませんが食べていただけると嬉しいです!
ホワイトデー限定
(反転)
継承者様から、私に? ありがとうございます! やはり、男性からプレゼントをもらうというのは、嬉しいものですね。
中身は、食べ物のようですが、私ひとりでは食べきれません。継承者様も一緒に食べてくださいね!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • どうせなら全部7T合わせて欲しかった -- 2018-12-06 (木) 16:25:40
  • これ弱体化じゃね? -- 2018-12-06 (木) 17:10:33
    • さすがにそれはないわ ただまあ大きな変化はないね -- 2018-12-06 (木) 17:11:50
    • 流石にアサルト5%の空気アシストよりは追加ダメと2アビの効果量アップの方がずっと恩恵でかいよ。 -- 2018-12-06 (木) 17:12:52
    • バーストダメ追加とかされてて弱体化とか言われてもな -- 2018-12-06 (木) 17:13:02
    • アサルト5%はツクヨミにとっては武器1個終凸したみたいなものだから空気ではないけどね。テンポ悪くなるし火力下がるからサポスキに限定するならそうかもだけど、全体では普通に強化じゃないかな -- 2018-12-06 (木) 17:36:51
      • 1キャラ5%と全員5%、ツクヨミの火力が光でもぶっ飛んでるとかならその理屈もわかるが -- 2018-12-06 (木) 22:04:12
      • 言ってる通りツクヨミにとってはだよ。5人に5%ついてたら一緒だし。今のアシストも全員リジェネじゃないしね。アシストが闇限定かつ回復になったのは俺もかなり低評価だけど、全体としては強化かな(言うの2回目だけど -- 2018-12-07 (金) 01:20:34
    • (俺が考えていた調整だともっと強く調整されるはずだった。それに比べると)これ弱体化じゃね? -- 2018-12-07 (金) 07:04:41
    • この際強化でも弱体でもいいけどさ、使い道無いだろこれじゃ -- 2018-12-07 (金) 13:02:11
    • 通常攻撃10万だとすると5%で105000、バーストまで10回で50000.バースト適当に100万だせるとして5万。合わせて10万。追加ダメージで10万なんてしょぼい数字みたことないので余裕で強化ですね。 -- 2018-12-10 (月) 00:58:37
  • 弱点属性でほぼ必中位なら良いな -- 2018-12-06 (木) 17:28:33
    • それぐらい欲しいよね -- 2018-12-06 (木) 20:37:41
  • 追撃は素晴らしい、デバフは闇天試したけど結局当たらない、気休め。闇のみ回復は要らない、どんな攻撃でも回復するなら評価出来た。まぁ期待はずれかな -- 2018-12-06 (木) 21:47:56
    • アタッカーだしな。しゃーない -- 2018-12-06 (木) 22:30:32
    • 闇のみだからか回復量はそこそこある。アセンションちょっと積めば1000↑は悪くない -- 2018-12-06 (木) 23:01:20
      • ブローチの注目効果で壁役になるかな -- 2018-12-07 (金) 06:32:03
      • DOTにも属性設定あるから意外な所で回復働いたりするんだけどな。毒が闇だっけか、確か -- 2018-12-07 (金) 08:19:34
    • レイドイベとかでもいちいち回復するせいで、実質的に時間に対する火力が落ちちゃうのもマイナスだなぁ。 -- 2018-12-07 (金) 01:26:51
      • あぁ、そういうのもあるんだね。確かにいちいちエフェクト出る時間鬱陶しそう -- 2018-12-07 (金) 07:34:20
      • プライド盛ってる場合は実質火力もダウンしますね… -- 2018-12-07 (金) 12:23:30
      • プライドの効果が下がるって小姑かよ!どんだけ下げたいんだよ -- 2018-12-07 (金) 16:22:42
      • プライドが効きにくい、とも言えるしヴィゴを落としにくいとも言えるからそこは一概に言えんでしょ -- 2018-12-07 (金) 16:38:56
      • 回復多い光属性でプライド自体そもそもなんだが。 -- 2018-12-10 (月) 01:00:20
  • 微妙に使いづらさを出すことでイリスへの移行を促進するかしこい販促調整ですね -- 2018-12-07 (金) 12:20:29
    • 使い辛さ以前にデバフ30必要ならそもそも選ばないから関係ないBTとか戦技で使えばいいんじゃない -- 2018-12-07 (金) 13:38:54
  • 闇ULのアビオートで毒のおかげで全然死ななくて安定感がすごい上がったわ -- 2018-12-07 (金) 15:27:06
    • 毒無効化みたいなもんだと思ったほうが効果の実感沸くね -- 2018-12-07 (金) 17:03:23
    • でもDOTはパーティ全体に来るから全体に対して対策するし、ツクヨミだけリジェネあって助かったって状況だとパーティがやばいから結局あんまり意味ない気が -- 2018-12-07 (金) 21:52:55
      • 自分だけ回復されても演出が鬱陶しいだけのマイナスアシストな気もするがまぁ仕方ない -- 2018-12-08 (土) 23:56:42
      • みちるみたいな自己回復と組ませて闇ULTしてるとケア対象が半分になって楽になったから意味はあるね -- 2018-12-12 (水) 13:06:40
    • 毒ダメでHP0になっても、一連のDOTダメ喰らった後で回復で持ち直すから、毒かかってるとDOTでは落ちなくなるな。異常付与ばかりの闇カタス戦だとかなり持ちこたえる。 -- 2018-12-08 (土) 01:24:33
      • 状態異常判定終わった後に回復だから破滅も抜けられるで。これは仕様変わったらダメになるかも分からんが -- 2018-12-09 (日) 07:30:32
    • アセンション100%で1400回復するからアセンション積んでれば闇カタULTにやられることはなさそう -- 2018-12-08 (土) 10:06:40
  • うーむ、変なところ修正してきましたね。とりあえずアビのリキャスト短縮はして欲しかった。 -- 2018-12-07 (金) 23:32:23
    • 短縮されてるが?一体何を言ってるんだ -- 2018-12-07 (金) 23:49:41
      • すいません、3が抜けてました。 -- 2018-12-08 (土) 00:09:43
  • 微妙に脆いところあったから嬉しい -- 2018-12-09 (日) 09:27:30
  • アラトロンソロで遊んでるがめちゃくちゃ使いやすくなってる、少なくとも耐久パ組むならイリス抜いて入るわ。耐性もミカエルと交代で長い間貼れるから回復他に回しやすいし -- 2018-12-09 (日) 10:14:41
    • アラトは逆に耐久パでもイリスで1枠で-30できて空きスペースに他の耐久神姫入れられるからもっと入らないんじゃないかなぁ。 -- 2018-12-09 (日) 21:57:03
      • 結局ツクヨミが安定したんだよなぁ、死なない限り大体踏みとどまれるのとデバフ差しやすいのはでかい。イリスは事故が怖いのとバースト回転の遅さで強みが潰されがちなのとそもそもアトゥムいてもデバフ入らないのがきつすぎる -- 2018-12-10 (月) 00:33:57
      • イリスで-30確保して残り3枠にソル・ラファ・ミカ・エロース・アトゥム・(手動ならティシュ)あたりから選んだ方が耐久帰依にもよくない?必中クラスならいいけど、ツクヨミだってしょっちゅうデバフ外すし。救援来ないときのアンドロソロアビオートとか、イリス入れたら30分台だけどいないと50分くらいかかる -- 2018-12-14 (金) 15:45:36
      • それだけの時間差はどう考えてもイリスのおかげなんじゃなくて、イリス以外噛み合わない編成で固定してるだけだろ…ってアビオートなんてしてたら当然やんけアホか。 -- 2018-12-14 (金) 16:07:35
    • アラトロンさん玉が多いから、直接攻撃にさらされる期間が長いんで闇が入るとなかなか楽にはなるんで好き。 -- 2018-12-11 (火) 21:37:41
    • アラトソロ耐久はそもそもデバフ入らない方が多いから正直イリスは微妙。回復役がアトゥムなら自己回復できるツクヨミは尚更ありがたい。まぁデバフ完全に捨てるのならシャマシュでいいというのはあるけど…… -- 2018-12-12 (水) 13:12:17
  • 栄枯無しでやってたせいで初手ティシュだったんだが、初手ツクヨミのが安定するようになった。せっかくだからアルテミもセットで入れたけどひと昔前の光パに戻った気分 -- 2018-12-10 (月) 22:14:25
  • サポアビはデフォで700回復アセンションで最大2100なので闇つよでもほぼ落ちなくなった 3アビ命中は強カタ以上だとあまり変わった感じはないけど、よわカタぐらいの耐性ならかなり変化を感じる(調整前火よわで頻繁にはずしてたけど調整後は全命中) -- 2018-12-11 (火) 21:13:12
  • レイドでもっと強い闇ボスがくれば攻撃力より耐久力が重視になりそうだから後に光が当たりそう。まあつよ闇や守護闇でも十分活躍できるけど -- 2018-12-14 (金) 01:35:11
  • 闇つよでソルが枯渇やアビ封印されて長時間回復できない場合もあるからアルテミス抜かしてツクヨミ入れてみたら結構いい感じになったかも。イリスとデバフ被るけどお供2匹いるし別々に付与すれば問題ないしね -- 2018-12-14 (金) 02:10:46
  • うちは戦力的に全員回復間に合うから、むしろヒールモーションで遅延するツクヨミを闇つよで外すハメになったな。アルテミスも3アビのモーションがとにかく遅い… -- 2018-12-14 (金) 15:36:04
    • それはつまり、ツクヨミには問題ないけど他のキャラ使いたいってだけでは -- 2018-12-14 (金) 16:04:02
  • 修行により闇の魔力を光に変換するのに成功したってライブラリで言ってるから、それをアシストに反映したのか。今気付いた -- 2018-12-14 (金) 17:53:31
    • それが原因なんだろうけど関西弁モードがほとんどなくなってるのさみしい -- 2018-12-14 (金) 18:39:23
      • 関西弁が闇の力で関東弁が光の力かよw -- 2018-12-14 (金) 18:43:16
      • 覚醒したら関西弁メインになって欲しい -- 2018-12-14 (金) 19:40:22
お名前:

*1 覚醒ミカエルだと9T連続でツクヨミにバフを張り続ける事も一応できなくもない
*2 デバフの無い絶対王政でも3~4倍
*3 狙撃(B枠)+ディアナ(A枠)合わせて下限50%
*4 [月下繚乱]アルテミス(A枠)orルー(C枠)にティシュトリヤ(B枠)で英霊フリーで下限50%

添付ファイル: filetukuyomi.png 299件 [詳細] file9cecdfe58.png 84件 [詳細] file[月光の巫女]ツクヨミ全身_a.png 120件 [詳細] file[月光の巫女]ツクヨミ拡大_a.png 113件 [詳細] file[月光の巫女]ツクヨミ全身.png 542件 [詳細] file[月光の巫女]ツクヨミ拡大.png 434件 [詳細]

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Last-modified: 2018-12-09 (日) 07:12:27 (5d)