SSR [飴色の光彩]アナヒット

[飴色の光彩]アナヒット[飴色の光彩]アナヒット
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
ディフェンスType
MinHPMaxHP
4302150
Min攻撃力Max攻撃力
14007000
解放ウェポン得意ウェポン
琉彩剣グリッセンロリーズ?特殊剣/杖
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストマリタイムカレント-光属性ダメージ(特大)/味方全体に飴を1つ付与(累積可)
マリタイムカレント+第3段階限界突破により解放される光属性ダメージ(特大)/味方全体に飴を1つ付与(累積可)★性能UP
アビリティキャンディメイキング-5T12T味方全体に飴を1つ付与(累積可)/バーストゲージUP
キャンディメイキング+554T12T味方全体に飴を1つ付与(累積可)/バーストゲージUP★ターン短縮
スペリオルアプライ-8T3T味方全体の飴の数に応じて大ダメージ/光属性耐性DOWN(専用)
スペリオルアプライ+758T4T味方全体の飴の数に応じて大ダメージ/光属性耐性DOWN(専用)★性能UP
ラーシュコラライン454T4T味方全体に防壁付与※味方全体の飴の数に応じて効果量UP
アシストウェルアップスパークル-味方全体が飴の数に応じてアビリティ性能・連続攻撃確率UP
フレーバーテキスト
仲間たちとのバカンスに向け、露出の多い水着を着たアナヒット。
飴を操る武器を使い続けたことで、魔力が増え、制御も上達した。

エピソード

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全体絵

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雑感

  • 性能と運用
    アナヒットがSSRに昇格した期間限定水着バージョン。
    SR時代は共に継続戦闘能力に難があったが、今回は飴による累積バフや常時展開できる防壁により、むしろ長期戦向けの性能となっている。
    飴の個数がある程度貯まってからが彼女の本領が発揮されるので、短期戦ではぱっとしない。
    ディフェンスTypeとなっているが、防御的な能力は3アビによる防壁のみ。
    味方全体の連撃UpやバーストゲージUpによりフルバースト回転率を上げたり、アビリティ性能Upを累積しながら自前でアビダメを叩き出したりなかなかに多芸。
    それでいながら、防壁以外のバフ、デバフは固有のものなので、組む相手に制限されにくい。

  • アビリティ考察
    • キャンディメイキング(アビリティ1)
      キャンディメイキング
      味方全体に累積可能な固有バフ「飴」を12T付与しつつ、バーストゲージを10Upさせる。
      飴の付与によりアシストで全体への強化しつつ、自身の2アビ、3アビの強化を図ることができる。
      ただし、飴バフを持った英霊、または神姫が退場してしまうとパフォーマンスが低下してしまうので要注意。
      +で使用間隔を1T短縮
  • スペリオルアプライ(アビリティ2)
    SR時代は「自分の強化効果」の数に応じてであったところが、「飴」の数に応じてダメージがUpするアビリティとなった。
    更にユーザー専用の光属性耐性DOWNを付与する。
    +にしたときの倍率の予測値は以下の通り。
    飴の数倍率
    0~ 96.0
    10~146.5
    15~197.0
    20~247.5
    25~8.0
    ここから更にアシストのアビリティ性能Upの恩恵が受けられるので、飴の個数によっては大ダメージが期待できる。

    光属性耐性DOWNは固有枠で20%。他の光属性耐性DOWNと併用することができる。
    付与率はそれなりに高いものの、効果時間が3T(+で4T) / 8Tしかなく、このアビリティダメージに適用することはできない。
    そのためこれ以外の枠で防デバフ下限に到達できることが望ましく、デバフ枠としての運用は厳しい。
  • ラーシュコラライン(アビリティ3)
    味方全体に「飴」の数に応じた効果量の防壁を付与する。
    効果量は以下の通り。
    飴の数耐久
    0~ 91000
    10~141500
    15~192000
    20~242500
    25~3000
    他のSSRだと防壁に他の効果が追加されていることが多いが、純粋に防壁効果のみ。
    4Tという短い周期で展開し直すことが可能。
  • ウェルアップスパークル(アシスト)
    アナヒットのアシスト効果となっているが、アナヒットが退場しても飴を持つキャラは恩恵を受け続けられる。
    そのため、飴自体がアビリティ性能・連続攻撃確率UPの累積枠のバフとして考えて良い。
    当然ながら途中参加で飴を持っていない神姫には他のキャラが持っていたとしても効果がない。
    1個だと違いを実感しづらいが、5個程度まで貯まると見違える程の効果がある。
  • マリタイムカレント(バースト)
    バーストダメージに加えて1アビと同様の味方全体に飴を1つ付与する。
    効果時間も同様に12Tであるが、バーストを撃ったターンに付与されるため、実質的に利用可能なのは次ターンから11Tである。

  • その他

セリフ集

タイミングセリフ
マイページおや マスターさん 熱中症対策が甘いですねぇ
ちゃんと日傘をさしたり 帽子をかぶったりしないと
というわけで 私の予備の帽子をお貸しします
これでお揃いですね えへへ
ふやぁ
お日様が気持ちよくて 動けないです
えへへ マスターさんを巻き込んじゃいましょう がばぁ
お日様の匂い攻撃ぃ
あむあむあむ... ふあ?
この飴の味 気になりますか?
ではまず 試しに予想してみてください
答え合わせは その後です
ライブラリマスターさん あーちゃんが来ましたよ
うん? 神姫 アナヒットですよ
あだ名 忘れてたですか?
とりあえず海に行くという事で 水着に着替えて来ました
その...普段より布面積が少なめで...
ちょ ちょっぴり...ドキドキしちゃってます
海底遺跡とかもそのうち探索してみたいですね
地上とはまた違った発見がありそうです
ついでにマスターさんと海底をおさんぽ...
もとい デートなんてのもいいですね えへへ
飴は熱に弱いですが その分少ない魔力で形を変えられます
魔力で硬くして壁にしたり 液状にしてそこから魔力を流したり
応用の幅は無限大です
なんて それは建前で 好きだから 扱い始めただけなんですけどね
それがこんなに強力だなんて ちょっと想定外です えへへ
編成時こ、こんな姿で外にぃ!? ふぁ
最適解だと思います
みなさんも飴 お一ついかがですか?
スキル選択時もぐもぐ
通常攻撃とぉりゃっ
ふやぁん
読めています
アビリティ1おすそ分けですぅ
アビリティ2てやぁ!
アビリティ3液体は岩盤だって止めるのです
バースト可能飴の可能性は無限大です
バーストあまいものは お好きですか?
マリタイムカレント
食は芸術です
瀕死やぁん 水着がはだけた
戦闘不能こ これ以上は無理ですぅ
参戦この飴を食べきるまでに終わらせます
勝利時見とれちゃいかれましたか? えへへ
期間限定
(反転)
ここに
セリフを
入れてください

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちょっとキャラ変わってハキハキしすぎじゃね?キャラの使い回しは仕方ないと思うが、やたらいい奴になったり活発になったり、キャラ変わるの多いな… -- 2020-08-01 (土) 02:08:40
    • マモンとかネルガルみたいにキャラ変わった経緯が描かれてるならいいけどね。なおクトゥルフ神話由来のキャラの殆どはver違いが出ても全くブレない模様 -- 2020-08-01 (土) 03:22:26
    • もしかして:別ライター -- 2020-08-01 (土) 03:35:10
    • 恋をしたんだよ -- 2020-08-01 (土) 15:56:10
  • 役割かぶってそうなミカエルと比べるとどうなんだろ? -- 2020-08-01 (土) 05:21:19
  • この子のアビアシストはここ1年くらいでよく見るやつかな。 全体に効く飴バフはクリスマス女媧、ターン制の光耐性低下は正月ニャルあたりかな。どちらも限定ってあたり、性能デザインがにてしまうのかもね。 -- 2020-08-01 (土) 11:44:08
  • 耐性低下とセットなせいで2アビの回転が悪いのがな、耐性低下無くして4T位にしてアビダメメインの方が面白かったかも。 -- 2020-08-01 (土) 11:48:58
  • メディアと組んでメディアの連射の弱点補いながら戦えってこと?他に思いつかん -- 2020-08-01 (土) 16:20:09
    • 光シヴァの旺盛、アシスト、バースト効果の維持、アビダメの底上げととても相性が良さそうに見えるが...持ってないんだよな -- 2020-08-02 (日) 11:24:45
  • 防壁1000かあ・・・ -- 2020-08-01 (土) 16:36:45
    • 飴の数で強化(最大3000)なので1000でがっかりしても仕方がない -- 2020-08-01 (土) 19:45:48
    • 4T毎に1000以上回復させるのと同じだから、飴玉たまるとかなりやばい気がしなくも無い。 -- 2020-08-02 (日) 07:04:49
      • ヴィゴ維持にも貢献しやすいから良さそうな気がするんだけどなあ -- 2020-08-02 (日) 07:33:56
  • 普通に光耐性30%ダウンでよかったのになぁ… -- 2020-08-02 (日) 12:00:27
  • オリジナル、バレンタインの続きであるかのように最初から好感度MAXなのがええなぁ。性能も4Tゲージ+10、アビ上限連撃率UP、強力なダメアビ、そして何より4T3000の防壁も持っていてより取り見取り。 しいて言うならターン性の耐性ダウンが使いづらいからこれ無くして2アビの使用感覚1T短くしてほしかったかも。 -- 2020-08-02 (日) 12:02:30
  • あとちょっと何かあればなぁ。バーストでT短縮か2アビ延長か、アシストにゲージ上昇量UPとか -- 2020-08-02 (日) 18:17:03
    • わかる。微妙に物足りなさがあるよね。1アビのCT短縮とか、2アビの耐性DOWNが実用的になればとか思うところはある -- 2020-08-02 (日) 21:48:12
    • 期間限定キャラは来年ガチャ回してもらう為に強化の余地残してるんじゃないかと思っちゃう -- 2020-08-02 (日) 22:21:14
      • 1年で調整された限定キャラっていましたっけ? -- 2020-08-03 (月) 15:31:14
      • 水着ソルは次の年・・・って思ったけど二年後だったか。 性能的に型落ちになる二年後くらいじゃないと期待できないか。 -- 2020-08-03 (月) 18:28:45
  • バースト台詞の〆、「食は芸術です」な気がする -- 2020-08-02 (日) 23:42:18
  • 確定チケットでぼろんしたけど水着オシリスほどのパワーが見えないかな?今夏の外れ枠になりそう -- 2020-08-03 (月) 02:07:04
    • 上にもあるけどバーストでアビ短縮とか、他には8T中4Tのデバフが必中になるとかもう一つなにかあればよさそうなんだけどね -- 2020-08-03 (月) 11:43:22
  • 属性ダウンが180秒とかだったら、イリス・覚ミカ・覚エロ・水着アナでカチカチ&デバフしてくる相手にはヒャッハーできたかもしれない。たぶん属性ダウンは最初の設定では時間だったんじゃないかな・・・また、テクロス脳の光一強のトラウマが疼いたんだよきっと・・・ -- 2020-08-03 (月) 07:01:53
    • イリスと被るやんけ -- 2020-08-03 (月) 10:07:35
      • 継続時間だけ変更なら、水着アナの属性ダウンは固有枠だから被らないんじゃね。 -- 2020-08-03 (月) 10:34:51
      • 固有の時間バフってあるか? -- 2020-08-03 (月) 13:31:52
      • 専用効果は全部ターン制だから時間だったら専用効果になってないだろね -- 2020-08-03 (月) 15:29:12
  • 寝室性能どうっすか?(困窮 -- 2020-08-03 (月) 07:08:16
    • いつものアナヒットです(お察しください -- 2020-08-03 (月) 10:06:09
      • いつものだったら寝室性能SSRやん詳細をよこすんだ -- 2020-08-03 (月) 11:00:55
      • 1. 飴ちゃんガリィッ 2. 浜辺は人が多いので沖で -- 2020-08-03 (月) 11:24:33
  • 今回のrag+アビオで使ってみたけど加速もダメージを抑えるのも飴のバフも全部が程々という感じ。エラボ0でも飴溜まると2アビが160万とか出るんで6T位でつかえるようになるといいなぁ。 -- 2020-08-03 (月) 19:43:06
  • オート放置してるのを見てると結構パーティー全体が連撃するようになってる気がする。何にしても1アビが4T毎なのが地味に長く感じる。火マモンみたいに2 -- 2020-08-06 (木) 17:53:21
    • (途中投稿しちゃった)2T毎だったらゲージ加速要員として積極的に使いたい性能だったかも -- 2020-08-06 (木) 17:54:40
      • 無条件2Tで全体10UPはさすがにそれだけでももうヤバい。しかも他の能力も累積で上がるってぶっ壊れちゃうよ。飴の数に応じてとかならまだ分かるけど。マモンちゃんは軽めとはいえ準備がいるからこその性能だし…。 -- 2020-08-06 (木) 18:01:54
      • 一応5UP/1Tの雷ソルの例はあったか。まあそれを踏まえてもだいぶ強いけどね。 -- 2020-08-06 (木) 18:12:54
    • 説明文的にはそう強いと感じなかったんだけど、アビオ放置してると時間あたり与ダメが結構増えてるのは連撃バフのおかげかねぇ -- 2020-08-06 (木) 18:25:22
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Last-modified: 2020-08-03 (月) 00:36:02 (3d)