#author("2020-03-31T09:31:51+09:00","","")
#author("2021-02-01T13:59:07+09:00","","")
*SR [可憐な妖光]オベロン [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[可憐な妖光]オベロン|>|>|>|~&ref([可憐な妖光]オベロン.png,nolink,80%,[可憐な妖光]オベロン);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(darkgoldenrod){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|266|1330|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1140|5700|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[パプレックスプランク]]|杖|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |スプライトカーニバル|>|>|-|光属性ダメージ(大)/自分の幽闇状態の敵からの回避率UP|
|~|スプライトカーニバル+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(大)/自分の幽闇状態の敵からの回避率UP★性能UP|
|~アビリティ|妖精王の輝き|-|6T|180秒|敵単体に光属性ダメージ/闇属性攻撃DOWN|
|~|妖精王の輝き+|45|6T|180秒|敵単体に光属性ダメージ/闇属性攻撃DOWN★性能UP|
|~|イノセントミスチフ|-|8T|-|敵単体に光属性ダメージ/チャージターンを1つ減少|
|~|イノセントミスチフ+|65|7T|-|敵単体に光属性ダメージ/チャージターンを1つ減少★ターン短縮|
|~|ブラインディングライト|35|8T|3T|敵単体に光属性ダメージ/幽闇付与|
|~アシスト  |こっちだよ~!|>|>|-|幽闇状態の敵からの回避率UP/アビリティ使用時に自分に注目(累積可)付与|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:ライフワークであるイタズラに情熱を燃やしているオベロン。&br;彼女の無邪気な姿にはイタズラされた人々も怒りを忘れてしまう。|

**エピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[可憐な妖光]オベロン」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[可憐な妖光]オベロンのLv35到達&br;「[可憐な妖光]オベロン」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ブラインディングライト」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[可憐な妖光]オベロンのLv55到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&ref([可憐な妖光]オベロン_2.png,nolink,[可憐な妖光]オベロン);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//#endregion

**雑感 [#na49eefc]
-''性能と運用''
光属性となった[[オベロン]]。
敵にデバフを仕掛けるのはオリジナルと変わっていないが、対闇属性に向けられたものとなっており、やや限られた環境での運用が主となった。
アビリティ使用時に注目が付与されるアシストのため、いたずらを仕掛けた相手に狙われているフレーバーである。
闇属性の敵に特化したアビリティ群の神姫としては[[[閃きの奇術師]ヘルメス]]がいるが、あちらとはアビリティダメージでの打点が取れること、
闇属性以外の敵にもチャージターン減少が機能することを差別点としたい。

//ここにコメントを記入してください
&br;

-''アビリティ考察''
--''妖精王の輝き''(アビリティ1)
単体にダメージを与え、闇属性攻撃DOWNを付与。
CT6と標準的で、闇属性の敵なら攻撃を削ぐことができる。
//ここにコメントを記入してください
--''イノセントミスチフ''(アビリティ2)
敵単体にダメージを与え、チャージターン(点灯中の玉)を1個減らす。
ダメージアビリティの追加効果としてはSRながらCTが短めで、敵のチャージ技を1手遅らせることができる。
//ここにコメントを記入してください
--''ブラインディングライト''(アビリティ3)
敵単体にダメージを与え、幽闇(闇のユーザー専用効果)を付与。
敵の通常攻撃がMissする確率を上昇させる状態異常で、付与したプレイヤーの間でしか効果がない。
必ず失敗させるわけではないが、アシストで回避率が上がるので普段よりも当たりにくくなる。
//ここにコメントを記入してください
--''こっちだよ~!''(アシスト)
幽闇状態の敵から攻撃されるとき、回避率UP/アビリティ使用時に注目付与(累積可)。
通常攻撃は幽闇と回避率UPで二重にMissの要素があり、かつ回避率UPなので特殊技も運次第でやり過ごせる。
注目を付与することで敵に狙われやすくなるが、単体攻撃がメインの敵ならオベロンが引き受けることで被害を軽減できる。
単体のHPを回復できるアビリティが使える神姫と一緒に編成したい。
ヘルメスとの相違は累積すること。代わりに迎撃を使えずMiss頼みになる点は気がかり。
ウェポンブレイク(杖)のグラディエーターが使う特殊行動(4・10T目)はかばうが無効という特性があるため、
累積注目のついたオベロンに複数回当たればパーティ壊滅の危機を防ぐことができるかもしれない。
//ここにコメントを記入してください
&br;

-''その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;

**セリフ集 [#hf2a845e]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#mae4be48]
#pcomment(./コメント,reply,15)



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