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#author("2021-02-16T13:53:27+09:00","","")
#author("2021-02-16T23:05:31+09:00","","")
[[爪炎槍オルトランス]]
-反逆って反攻と違ってアサルトと乗算になるだかで合計がかなり上がるんだっけか。火槍はカタスと払暁のおかげで染めやすいしHPも高いから、最終限凸無しでもわりと優秀だと初心者並に思うのだがいかがっすか? -- &new{2021-02-16 (火) 13:53:27};
--人によるだろうけど、HP7割以下をキープしながら戦うなら考慮するくらい。7割以上で戦ってるならアサ大でもいれとく -- &new{2021-02-16 (火) 14:32:13};
--ヴィゴと違って反逆は初動の効果量0で使いにくいから特化させないなら微妙じゃない? -- &new{2021-02-16 (火) 17:33:05};
--アサルトその他と別枠掛け算なのは合ってるが、プライドと違い体力満タン時でも最低保証みたいなものはないので、高HPでほとんど効果なしになる。だからHP半分前後を維持しながら戦い続けられないとあまり意味がない。レイドで回復が飛んできただけで効果が激減っていうトラップもあるし。低体力を維持しやすい闇アイテールレベルのキャラが来ないと、リベリオンはかなりパーティを選ぶね。もちろんその前提を満たせる自信があるなら十分可能性はあるけど。 -- &new{2021-02-16 (火) 20:12:16};
---失礼、HP半分前後というより、それ以下を維持という感じかな。もっとギリギリまで下げてなお耐えれるならその方がいいし。火でそういう状態をキープできそうなキャラはあまり心当たりがないけどね。 -- &new{2021-02-16 (火) 20:13:57};
--今回の競技会用に用意された感はある -- &new{2021-02-16 (火) 22:52:38};
--なるほど、高すぎるとそこそこ削られるまで反攻以下になってしまうのか…強ペトールちゃんに行く実力はないし、かといってそれ以下の難易度のレイドはそもそも被ダメ少なかったり、多くてもタゲ運次第だったりで安定しないからしばらく見送りかなー。みんなに感謝や -- &new{2021-02-16 (火) 23:05:31};