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#author("2024-03-15T00:41:18+09:00","","")
#author("2024-10-04T21:15:21+09:00","","")
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//~~~~~~ここから「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~
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//【】部分を記入してください。最後は【】が無くなるように 例 【属性】→火
//アビ色の区分表記はアビ名の前に、赤【BGCOLOR(#ffcccc):】黄【BGCOLOR(#ffffcc):】青【BGCOLOR(#ccffff):】緑【BGCOLOR(#ccffcc):】を挿入してください。 例 BGCOLOR(#ffcccc):赤アビリティ名
*SSR エピメテウス [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~エピメテウス|>|>|>|~&attachref(エピメテウス.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(blue){水};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|370|1850|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1570|7850|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[魔導兵装Pandora]]|魔導具/弓|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |メガロ・プリミーラ|>|>|-|水属性ダメージ(特大)/自分への全ての攻撃を無効化|
|~|メガロ・プリミーラ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/自分への全ての攻撃を無効化★性能UP|
|~アビリティ1|ルースレスアナリシス|-|【1使用間隔】T||敵全体を分析する※11回目以上の分析対象がいる場合、敵全体に水属性ダメージ・味方全体のHP回復|
|~|ルースレスアナリシス+|55|3T||敵全体を分析する※11回目以上の分析対象がいる場合、敵全体に水属性ダメージ・味方全体のHP回復★ターン短縮|
|~アビリティ2|ルースレスリモードリング|-|【2使用間隔】T||味方単体にランダムな強化効果(累積可)を2つ付与/対象の強化効果数が10以上の場合、敵全体に水属性ダメージ|
|~|ルースレスリモードリング+|75|1T|10T|味方単体にランダムな強化効果(累積可)を2つ付与/対象の強化効果数が10以上の場合、敵全体に水属性ダメージ★性能UP|
|~アビリティ3|リブートデバイス|45|5T|3T|自分と英霊の急所攻撃確率UP/会心付与・アビリティ再使用間隔1ターン短縮|
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ccffff):ルースレスアナリシス|-|4T|-|敵全体を分析する※11回目以上の分析対象がいる場合、敵全体に水属性ダメージ・味方全体のHP回復|
|~|BGCOLOR(#ccffff):ルースレスアナリシス+|55|3T|-|敵全体を分析する※11回目以上の分析対象がいる場合、敵全体に水属性ダメージ・味方全体のHP回復★ターン短縮|
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffffcc):ルースレスリモードリング|-|1T|10T|味方単体にランダムな強化効果(累積可)を2つ付与/対象の強化効果数が10以上の場合、敵全体に水属性ダメージ|
|~|BGCOLOR(#ffffcc):ルースレスリモードリング+|75|1T|10T|味方単体にランダムな強化効果(累積可)を2つ付与/対象の強化効果数が10以上の場合、敵全体に水属性ダメージ★性能UP|
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):リブートデバイス|45|5T|3T|自分と英霊の急所攻撃確率UP/会心付与・アビリティ再使用間隔1ターン短縮|
|~アシスト1|デバイス・パフォーマンス|>|>|-|戦闘開始時、英霊に回復性能UP・自動復活(1回)付与◆サブメンバー時にも発動|
|~アシスト2|サープラスリサーチ|>|>|-|ダメージを受けなかったターン終了時に、ルースレスアナリシスを即座に発動し、使用可能にする|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:新型デバイスの制作者であり、古代の遺物を扱える研究者。&br;紆余曲折あって継承者と和解し、新たな目標に進み始めた。|
// ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「エピメテウス」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|エピメテウスのLv45到達&br;「エピメテウス」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「リブートデバイス」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|エピメテウスのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref(エピメテウス全身.png,nolink,);
#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
//句読点はしっかり入れる事。
//ここにコメントを記入してください
主人公が継承したデバイスの開発者の一人。
神姫ではあるものの研究者としての性能に特化しており本来戦闘は苦手としている。
もう一人の開発者であるパンドラから託された[[魔導兵装Pandora]]を身に纏い戦う。
戦闘では研究者らしく攻撃よりも補助を得意とし、そのいずれも特化した神姫に劣らぬ性能を発揮する。
&br;
''・アビリティ考察''
-''メガロ・プリミーラ(バースト)''
//ここにコメントを記入してください
自身への全ての攻撃を無効化する効果を付与する。
効果はバーストが発動したターン中(1T)のみ有効。
後述するアシスト2の効果発動のためにも上手く活用しよう。
&br;
-''ルースレスアナリシス(アビリティ1)''
//ここにコメントを記入してください
敵全体に独自の効果である「分析」を付与し、回数に応じたデバフを与える。
また11回目以上の対象が存在する場合、敵全体に水属性ダメージを与えて味方全体のHPを回復する。
性質上複数のステージに跨るクエストでは相性が悪く、1ステージで終わる強敵相手にこそ輝く。
最大まで蓄積した場合の効果は以下の通りで、味方全体へのHP回復量は1600となる。
なお各デバフは必中かつ永続で効果を発揮する。
--防御DOWN(30%)
--攻撃DOWN(30%)
--CT最大値増加
--腐敗
--与ダメージDOWN(10%)
--恐傷
<アクセや武器で回復上限を最大まで上昇させると、毎ターン4800もの回復が可能となりパーティの耐久性が大きく向上する。
&br;
-''ルースレスリモードリング(アビリティ2)''
//ここにコメントを記入してください
味方単体に累積可能なバフをランダムで2種類付与する。
また対象の味方の強化効果が10個以上の場合は敵全体に水属性ダメージを与える。
強化効果は以下の中から2種類が選択される。
--水属性攻撃UP(10%)
--火属性耐性UP(10%)
--三段攻撃確率UP(10%)
--アビリティダメージ上限UP(10%)
--通常攻撃ダメージ上限UP(10%)
--バースト攻撃ダメージ上限UP(10%)
&br;
-''リブートデバイス(アビリティ3)''
//ここにコメントを記入してください
自身と英霊に急所攻撃確率UPと会心の効果を付与し、アビリティの使用間隔を1T短縮する。
英霊と自身の全てのアビリティを使用してから使うのが望ましいが、アビオでは先にこのアビリティを使ってしまう場合がある。
2024/8/15のアプデで使用間隔を短縮する効果を持つアビリティは後から使ってくれるようになったため、アビオでも問題が無くなった。
&br;
-''デバイス・パフォーマンス(アシスト)''
//ここにコメントを記入してください
-''デバイス・パフォーマンス(アシスト1)''
戦闘開始時、英霊に消去不可の回復性能UPと自動復活の効果を付与する。
英霊はパーティの要である場合が多く、落とされるとそのままパーティが崩壊してしまうこともままある。
この効果は敵のランダム攻撃が集中した場合など、万が一の状況を予防してくれる。
&br;
-''サープラスリサーチ(アシスト2)''
//ここにコメントを記入してください
ダメージを受けなかったターンの終了時に1アビが自動発動し、さらに即時使用可能になる。
実質的に2回使えることになるため、1アビの効果を強化するために必要な「分析」を素早く蓄積できる。
この効果を使ってもなお最大の効果を得るためには5Tかかるため、バーストの追加効果などを利用して
極力ダメージを受けない立ち回りを心掛けたい。
&br;
''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
メインストーリーで度々登場していたが、今回正式にパーティに加入することになった。
研究者である彼女が加入することになった理由、および[[魔導兵装Pandora]]に関しては是非エピソードを閲覧して頂きたい。
%%そしてそのまま続けて全エピソードを閲覧して欲しい。%%
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|マイページ|私の研究内容について勉強したいって、本気で言っているのかしら。デバイスや本能やセンスで、魔力を操るのとはわけが違うの。&br;理論を正確に身に着けるなら、100年ほど基礎の学習をするか、私のように体へ記憶装置を埋め込む必要があるけれど、その覚悟はある?|
|~|この端末は、言わば旧型のデバイスよ。個人的に改造を続けてきたから、ラグナロク以前に流通していたものよりは、高性能になっているわ。&br;あなたが持つ新型デバイスのように、なんでもありとはいかないけれどね。|
|~|そろそろデバイスのメンテナンスをしましょうか。こういうとき、この服は便利ね。内ポケットからすぐ道具を出せるもの。&br;なに?そんなに凝視して。見たいならめくってあげるわよ。はい。|
|ライブラリ|食事の最中はデバイスをいじるなってアモンに怒られてしまったわ。&br;私が食事をしながら他の作業をしていたら何が困ると言うのかしら?非合理的だわ。|
|~|デバイスに朝起きるための機能を付けて欲しい?それなら目覚まし充電セットをインストールしてあげる。&br;礼はいらないわ。元はパンドラに頼まれて用意したものだから。|
|~|あら、二日ぶりね。合わない間何をしていたのかって?自分の部屋で研究をしていただけだけど。&br;そうよ、ずっと部屋にいたの。何かおかしいかしら?|
|編成時|さっさと終わらせましょう|
|~|出発しましょう|
|~|あなたの頼みなら応じるわ|
|スキル選択時|指示して|
|通常攻撃|つらぬけ|
|~|そこよ|
|~|ターゲット|
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|バースト可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|アビリティ1|調べさせて貰うわ|
|アビリティ2|仕方ないわね|
|アビリティ3|デバイス起動|
|バースト可能|チャージ完了|
|バースト|パンドラ、力を貸して。神の怒りに溺れなさい|
|瀕死|不味いわね|
|戦闘不能|撤退するわ|
|参戦|魔導兵装起動|
|勝利時|メンテナンスに移りましょう|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;クリスマスVoiceを&br;入れてください};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;バレンタインVoiceを&br;入れてください};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;ホワイトデーVoiceを&br;入れてください};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタインのお返しと言われても、私は普通に会話した記憶しかないわ。&br;言われたことが嬉しかったから…って。ふふ、自己満足には解消されるということ?&br;あなたって…本当におかしな人ね。};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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//~~~~~~ここまで「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~
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