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#author("2023-11-03T23:13:58+09:00","","")
#author("2024-10-03T17:48:56+09:00","","")
''→真化解放前は[[こちら>キュベレー[魔力解放]]]''
*SSR キュベレー[神想真化] [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~キュベレー[神想真化]|>|>|>|~&attachref(キュベレー[神想真化].png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|260|1300&br;COLOR(green):2800|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|1000|5000&br;COLOR(green):9000|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[獣王刃ポトニアクロス]]|特殊剣/魔導具|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |モルス・マーテル|>|>|-|風属性ダメージ(極大)/ヴェントフェリータの再使用間隔1ターン短縮|
|~アビリティ|ヴェントフェリータ|-|8T|1T|敵単体に風属性ダメージ/風の傷跡を付与|
|~|ガオミストラル|-|3T|-|敵ランダムに5回風属性ダメージ/ヴェントフェリータの再使用間隔1ターン短縮※風の傷跡状態の敵がいる場合2回発動|
|~|クティノスアギオ|-|6T|3T|味方全体の急所攻撃確率UP/会心付与|
|~|LinkSkill[キュベレー]|-|1T|1T|風属性キャラの特殊攻撃UP/通常攻撃時に追加ダメージ(1回)※戦闘中1回のみ使用可能|
|~アシスト |アネモスイエロ|>|>|-|味方全体がアビリティを5回使用するたびに味方全体の風属性攻撃・雷属性耐性UP(累積可)|
|~|AnotherLink[キュベレー]|>|>|-|パーティ全体が風属性キャラの場合、全体のアビリティ性能・状態異常付与率・回復性能・最終ダメージUP◆サブメンバー時にも発動|
|~バースト |モルス・マーテル|>|>|-|風属性ダメージ(極大)/自分のアビリティ再使用間隔1ターン短縮|
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffcccc):ヴェントフェリータ|-|6T|180秒・1T|敵単体に風属性ダメージ・防御DOWN(特大/必中)・チャージターンを1つ減少・強化効果を1つ消去/風の傷跡を付与|
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffcccc):ガオミストラル|-|3T|-|敵ランダムに5回風属性ダメージ/ヴェントフェリータの再使用間隔1ターン短縮※風の傷跡状態の敵がいる場合2回発動|
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):クティノスアギオ|-|6T|3T|味方全体の急所攻撃確率・バーストゲージ上昇量・バーストゲージUP/会心・防壁付与|
|~アビリティ4|BGCOLOR(#ffffcc):LinkSkill[キュベレー]|-|1T|1T|風属性キャラの特殊攻撃UP/通常攻撃時に追加ダメージ(1回)※戦闘中1回のみ使用可能|
|~アシスト1|アネモスイエロ|>|>|-|味方全体がアビリティを5回使用するたびに味方全体の風属性攻撃・雷属性耐性UP(累積可)|
|~アシスト2|AnotherLink[キュベレー]|>|>|-|パーティ全体が風属性キャラの場合、全体のアビリティ性能・状態異常付与率・回復性能・最終ダメージUP◆サブメンバー時にも発動|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:愛する人たちを守り切れず、絶望の淵に堕ちたキュベレー。&br;あの過去を繰り返さないため、手段を選ばず進み続ける。|
#region(''2024/9/30バランス調整'')
1,バースト「モルス・マーテル」について、効果を下記の通り変更
変更前:風属性ダメージ(極大)/ヴェントフェリータの再使用間隔1ターン短縮
変更後:風属性ダメージ(極大)/自分のアビリティ再使用間隔1ターン短縮
2,アビリティ「ヴェントフェリータ」について、下記の通り変更
効果を下記の通り変更
変更前:敵単体に風属性ダメージ/風の傷跡を付与
変更後:敵単体に風属性ダメージ・防御DOWN(特大/必中)・チャージターンを1つ減少・強化効果を1つ消去/風の傷跡を付与
再使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:6ターン
3,アビリティ「クティノスアギオ」について、効果を下記の通り変更
変更前:味方全体の急所攻撃確率UP/会心付与
変更後:味方全体の急所攻撃確率・バーストゲージ上昇量・バーストゲージUP/会心・防壁付与
#endregion
#region(''神想真化での強化内容'')
I:HP +750/+1500
II:攻撃力 +2000/+4000
III:アビリティ上限UP +5%/10%
IV:通常攻撃ダメージUP +5%/10%
V:急所攻撃確率UP +50%(確率50%/効果量20%?)
#endregion
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「キュベレー[神想真化]」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|「キュベレー[神想真化]」との出会いの物語クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
|~1|エピソード1|初期解放|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref(キュベレー[神想真化]full.png,nolink,);
#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
[[神想真化]]で[[キュベレー[魔力解放]]]を真化解放することで使用可能となる、[[キュベレー]]の別の姿。
性質は大きく変わり、アビリティ主体のアタッカー/サポーターに変貌している。
解放後はスキン機能で魔力解放の姿と切り替えが可能となる。
2024/09/30の調整で防御デバフ・玉消し・バフ消し・バースト加速の能力が追加。
幅広く使い勝手の良い性能になった
&br;
''・アビリティ考察''
-''モルス・マーテル(バースト)''
1アビの再使用間隔を1ターン短縮する追加効果を持つ。
元々は1アビの再使用間隔を1ターン短縮する追加効果だったが
2024/09/30の調整により全アビリティの再使用を1T短縮するように変更
&br;
-''ヴェントフェリータ(アビリティ1)''
敵単体にダメージを与え、「風の傷跡」を1T付与。
ダメージ倍率8倍、上限推定100万との報告有。
風の傷跡は被アビリティダメージプラス(7万)の効果があるため、この効果付与後に他の攻撃アビを当てていきたいところ。
リキャストはやや長いが、バーストと2アビで短縮が可能。
2024/09/30の調整で必中の防御DOWN-30%・玉消し1つ・バフ消し1つが追加
&br;
-''ガオミストラル(アビリティ2)''
ランダム5回のアビダメージを与え、1アビのリキャストを1ターン短縮。
ダメージ倍率2倍、上限は推定10万との報告有。
Hit数が多めのためダメージプラスの恩恵が高めであり、また風の傷跡状態の敵がいれば2連発動にもなるので、1アビ使用後に使っていきたい。
&br;
-''クティノスアギオ(アビリティ3)''
味方全体へ急所攻撃確率UPと会心効果を付与。
効果量は急所倍率40%・確率要検証、会心は25%以下との報告有。
2024/09/30の調整でバーストゲージ25上昇・ゲージ上昇量UP(通常攻撃時+3.5)・防壁1500が追加された。
同調整でバースト時のCT短縮対象にもなったため防デバフ持ちのバースト加速要員としてキャラの有用性が大幅に上がった
&br;
-''LinkSkill[キュベレー](アビリティ4)''
戦闘中1回制限があるアビリティ。
1Tの間、風属性キャラに特殊攻撃UPに加え、通常攻撃時に追加ダメージを与える効果(1回・アビリティダメージ扱い/上限100万)を付与する。
追加ダメージはエラボレイトなどの効果を受ける。
特殊攻撃は30%UP、追加ダメージの倍率は8倍、上限は推定100万との報告有。
&br;
-''アネモスイエロ(アシスト1)''
味方全体がアビリティを5回使うたびに、味方全体に風属性攻撃/雷属性耐性UPの属性攻防バフ(累積可)を付与。
いずれも5%、効果時間は3T。
&br;
-''AnotherLink[キュベレー](アシスト2)''
パーティ全体が風属性キャラの場合、全員にアビリティ性能/状態異常付与率/回復性能/最終ダメージUP効果が継続する。
この効果はサブメンバーにいる時も発動する。
この効果はサブメンバーにいる時も発動するが、サブメンバー含めて属性を統一する必要がある。
アビリティ性能UPはダメージ30%/上限20%UP、回復上限UPは30%UP、最終ダメージは10%UPとの報告。
&br;
''・その他''
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
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|~||
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|アビリティ3||
|バースト可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;クリスマスVoiceを&br;入れてください};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;バレンタインVoiceを&br;入れてください};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;ホワイトデーVoiceを&br;入れてください};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)