#author("2020-12-23T20:36:25+09:00","","")
#author("2022-03-01T01:00:15+09:00","","")
&attachref(バイアティス降臨戦.jpg,nolink,70%,);
//イベントトップ画像の添付

*バイアティス降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2020年12月11日 15:00 ~ 2020年12月24日 14:59
//復刻1回目:2020年mm月dd日 15:00 ~ 2020年mm月dd日 14:59
復刻1回目:2022年02月15日 15:00 ~ 2022年03月01日 メンテナンス

◆ 報酬交換期間 ◆
2020年12月31日() 14:59まで
2022年月日() 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ バイアティス降臨戦  について ◆
//イベント説明
闇属性の強敵『[誠実魔手]バイアティス』が出現するイベントクエストに挑戦できます。
たくさん強敵を討伐して豪華報酬を手に入れましょう!

◆ あらすじ ◆
//あらすじ
シアエガからの討伐依頼を受け
暴走したバイアティスを追いかける一行。
だが、対峙した瞳には強い意志が輝いており――

#contents

**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ragnarokが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと&color(red){稀に};イベントの武器や幻獣がドロップします。

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268]
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''};
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)};
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
なお、降臨戦の復刻時に最終限界突破が追加されることがあります。
ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素材も必要になるので、素材の残数には気をつけましょう。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
--(1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手できます。イベントで入手できるので集めておいて損はありません。
とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣や武器を優先しましょう。
--幻魔コア:S英霊解放やいずれ実装されるであろう武器の最終限界突破に必要。Ragnarokクリアで入手できなくなったので優先して交換しましょう。
--幻魔コア:S英霊解放やSSR武器の最終限界突破に必要。Ragnarokクリアで入手できなくなったので優先して交換しましょう。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。

-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
--ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
--強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[[誠実魔手]バイアティス]]''
幻獣紹介・雑感等&br;
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[狂手剣タンガルテナスティ]]''
武器紹介・雑感等&br;

-SSR武器:''[[心乱杖アビスエンヴォイ]]''
武器紹介・雑感等&br;
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。


***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしい[[エピッククエスト]]に挑むのもよいでしょう。

***Q.難易度Ragnarok+とは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

***Q.難易度Heroicとは? [#hfd59421]
Ragnarok+を上回る最高難易度になります。消費APは0、エリクサーは一切使用できません。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだHeroic未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。
***Q.あれ、難易度Heroicは? [#xa16b7ed]
降臨戦のHeroicは廃止されました。
//***Q.難易度Heroicとは? [#hfd59421]
//Ragnarok+を上回る最高難易度になります。消費APは0、エリクサーは一切使用できません。
//挑戦時に消費するものは何もないので、まだHeroic未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

//シナリオがある場合↓
//**シナリオ [#a46152c0]
//|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
//|クエスト名1|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
//|クエスト名2|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|◯◯クリアで出現|
//|クエスト名3|STORY|AP0|||||魔宝石30|◯◯クリアで出現|

**バイアティス降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~推奨戦闘力|~備考|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では金/銀素材が&br;ドロップされない|
|Standard|AP15|2|610|720|220|魔宝石50|5000|-|
|Expert|AP20|2|860|930|220|魔宝石50|16000|''【開始条件】:Rank11以上''|
|Ultimate|AP30|3|1440|1530|290|魔宝石50|30000|''【開始条件】:Rank16以上''|
|Ragnarok|AP50|3|1650|1900|390|魔宝石50|42000|''【開始条件】:Rank50以上''|
|Ragnarok+|AP70|4|2000|2300|570|魔宝石50|53000|''【開始条件】:Rank71以上''&br;1日2回のみ挑戦可|
|HEROIC|AP0|3|?|?|?|''勲章・【勲章名】''|''75000''|''【開始条件】:Rank100以上''|
|Standard|AP15|2|610|720|220|魔宝石50|5000|''【開始条件】:Rank1以上''|
|Expert|AP20|2|860|930|220|魔宝石50|16000|''【開始条件】:Rank20以上''|
|Ultimate|AP30|3|1440|1530|290|魔宝石50|30000|''【開始条件】:Rank50以上''|
|Ragnarok|AP50|3|1650|1900|390|魔宝石50|42000|''【開始条件】:Rank70以上''|
|Ragnarok+|AP70|4|2000|2300|570|魔宝石50|53000|''【開始条件】:Rank100以上''&br;1日2回のみ挑戦可|
//|HEROIC|AP0|3|?|?|?|''勲章・【勲章名】''|''75000''|''【開始条件】:Rank100以上''|
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載しています。
//必要に応じて都度、要修正。


**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Standard|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|素材×1~2|||銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0|
|Expert	 |幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||素材×2~4|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1|
|Ultimate|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|素材|素材×2~4|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1|
|Ragnarok|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|素材||素材×5~7&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2|
|Ragnarok+|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||素材×5|素材×20&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2|
|Standard|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|繊細な魔手×1~2|||銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0|
|Expert	 |幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||繊細な魔手×2~4|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1|
|Ultimate|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|繊細な魔手|繊細な魔手×2~4|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1|
|Ragnarok|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|繊細な魔手||繊細な魔手×5~7&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2|
|Ragnarok+|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||繊細な魔手×5|繊細な魔手×20&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2|
※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
//-Beginner
//|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
//|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
//|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv5 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
//|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv5 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
//|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv5 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
//|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv15 敵4|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple

-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv10 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv10 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv10 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv20 敵4|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE1|&ref(敵一覧/闇_ウェアウルフ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv10 ウェアウルフ|8,500||2T||''ウォークラフト''&br;味方全体の攻撃UP(4T)||
|~|&ref(敵一覧/闇_アラクネ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv10 アラクネ|8,000||1T||''カーススレドゥ''&br;敵全体の防御DOWN(4T)||
|~|&ref(敵一覧/闇_マンティコア.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv10 マンティコア|7,500||3T||''タールミスト''&br;敵全体に闇属性ダメージ||
|STAGE2|&ref(敵一覧/闇_[誠実魔手]バイアティス.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv20 バイアティス|110,000||3T|''エニグマティクフォグ''&br;敵全体の状態異常耐性DOWN(11T)&br;【初回行動時】&br;''フィアラーリック''&br;敵全体の攻撃/防御DOWN(3T)&br;【】&br;''テンタクルロック''&br;敵単体に闇属性ダメージ/拘束(3T)&br;【HP50%/?%以下(1回ずつ)】|通常時:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(100/4T)&br;レイジング:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(100/4T)&&br;※毒保有時は追加効果が「毒(200/4T)」に、&br;前記の毒保有時は「毒(?/4T)」に変化&br;いずれの毒も別枠扱いで共存||

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv15 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv15 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv15 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv25 敵4|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE1|&ref(敵一覧/闇_ウェアウルフ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv15 ウェアウルフ|32,000||2T||''ウォークラフト''&br;味方全体の攻撃UP(4T)||
|~|&ref(敵一覧/闇_アラクネ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv15 アラクネ|34,000||1T||''カーススレドゥ''&br;敵全体の防御DOWN(4T)||
|~|&ref(敵一覧/闇_マンティコア.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv15 マンティコア|28,000||3T||''タールミスト''&br;敵全体に闇属性ダメージ||
|STAGE2|&ref(敵一覧/闇_[誠実魔手]バイアティス.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv25 バイアティス|600,000||3T|''エニグマティクフォグ''&br;敵全体の状態異常耐性DOWN(11T)&br;【初回行動時】&br;''フィアラーリック''&br;敵全体の攻撃/防御DOWN(3T)&br;【】&br;''テンタクルロック''&br;敵単体に闇属性ダメージ/拘束(3T)&br;【HP50%/?%以下(1回ずつ)】|通常時:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(150/4T)&br;レイジング:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(150/4T)&&br;※毒保有時は追加効果が「毒(500/4T)」に、&br;前記の毒保有時は「毒(?/4T)」に変化&br;いずれの毒も別枠扱いで共存||

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv20 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv20 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv20 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv20 敵4|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv30 敵5|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||
|STAGE1|&ref(敵一覧/闇_ウェアウルフ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv20 ウェアウルフ|100,000||2T||''ウォークラフト''&br;味方全体の攻撃UP(4T)||
|~|&ref(敵一覧/闇_アラクネ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv20 アラクネ|105,000||1T||''カーススレドゥ''&br;敵全体の防御DOWN(4T)||
|STAGE2|&ref(敵一覧/闇_マンティコア.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv20 マンティコア|87,000||3T||''タールミスト''&br;敵全体に闇属性ダメージ||
|~|&ref(敵一覧/闇_ウェアウルフ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv20 ウェアウルフ|100,000||2T||''ウォークラフト''&br;味方全体の攻撃UP(4T)||
|STAGE3|&ref(敵一覧/闇_[誠実魔手]バイアティス.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv30 バイアティス|1,500,000||3T|''エニグマティクフォグ''&br;敵全体の状態異常耐性DOWN(11T)&br;【初回行動時】&br;''フィアラーリック''&br;敵全体の攻撃/防御DOWN(4T)&br;【HP50%/?%以下(1回ずつ)】&br;''テンタクルロック''&br;敵単体に闇属性ダメージ/拘束(4T)&br;【】|通常時:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(400/4T)&br;レイジング:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(400/4T)&&br;※毒保有時は追加効果が「毒(600/4T)」に、&br;前記の毒保有時は「毒(?/4T)」に変化&br;いずれの毒も別枠扱いで共存||

-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv35 ウェアウルフ|200,000||2T||''ウォークラフト''&br;味方全体の攻撃UP(4T)||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv35 アラクネ|220,000||1T||''カーススレドゥ''&br;敵全体の防御DOWN(4T)||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv35 マンティコア|190,000||3T||''タールミスト''&br;敵全体に闇属性ダメージ||
|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv35 ウェアウルフ|200,000||2T||''ウォークラフト''&br;味方全体の攻撃UP(4T)||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv50 バイアティス|3,000,000||2T|''エニグマティクフォグ''&br;敵全体の状態異常耐性DOWN(永続)&br;【初回行動時】&br;''フィアラーリック''&br;敵全体の攻撃/防御DOWN(4T)&br;【】&br;''テンタクルロック''&br;敵単体に闇属性ダメージ/拘束(4T)&br;【】|通常時:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(500/4T)&br;レイジング:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(500/4T)&br;※毒保有時は追加効果が「毒(1000/4T)」に、前記の毒保有時は「毒(2000/4T)」に変化&br;いずれの毒も別枠扱いで共存||
|STAGE1|&ref(敵一覧/闇_ウェアウルフ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv35 ウェアウルフ|200,000||2T||''ウォークラフト''&br;味方全体の攻撃UP(4T)||
|~|&ref(敵一覧/闇_アラクネ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv35 アラクネ|220,000||1T||''カーススレドゥ''&br;敵全体の防御DOWN(4T)||
|STAGE2|&ref(敵一覧/闇_マンティコア.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv35 マンティコア|190,000||3T||''タールミスト''&br;敵全体に闇属性ダメージ||
|~|&ref(敵一覧/闇_ウェアウルフ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv35 ウェアウルフ|200,000||2T||''ウォークラフト''&br;味方全体の攻撃UP(4T)||
|STAGE3|&ref(敵一覧/闇_[誠実魔手]バイアティス.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv50 バイアティス|3,000,000||2T|''エニグマティクフォグ''&br;敵全体の状態異常耐性DOWN(永続)&br;【初回行動時】&br;''フィアラーリック''&br;敵全体の攻撃/防御DOWN(4T)&br;【】&br;''テンタクルロック''&br;敵単体に闇属性ダメージ/拘束(4T)&br;【HP50%/?%以下(1回ずつ)】|通常時:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(500/4T)&br;レイジング:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(500/4T)&br;※毒保有時は追加効果が「毒(1000/4T)」に、&br;前記の毒保有時は「毒(2000/4T)」に変化&br;いずれの毒も別枠扱いで共存||

-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv45 ウェアウルフ|3,000,000||3T|''ヘッディークロー''&br;2回通常攻撃&br;【自分が二段攻撃確率UP中の通常攻撃時に必ず発動】|''アンガーハウリング''&br;自分の二段攻撃確率/攻撃UP(4T)||
|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv45 アラクネ|2,000,000||1T|''アルアタクシン''&br;敵全体に毒(1000/3T)&br;【3の倍数T目】|''ラカスタクシン''&br;敵全体に闇属性小ダメージ ※毒時ダメージ増加||
|STAGE3|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv45 マンティコア|2,800,000||2T|''イルミスト''&br;敵全体に固定ダメージ(現在HPの10%)&br;【回復系アビリティ(緑色アビリティ)を使用】|''レイジニードル''&br;敵ランダムに3回闇属性ダメージ||
|STAGE4|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv70 バイアティス|12,000,000||2T|''エニグマティクフォグ''&br;敵全体の状態異常耐性DOWN(永続)&br;【初回行動時】&br;''フィアラーリック''&br;敵全体の攻撃/防御DOWN(4T)&br;【】&br;''テンタクルロック''&br;敵単体に闇属性ダメージ/拘束(4T)&br;【】|通常時:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(1000/4T)&br;レイジング:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(1000/4T)&br;※毒保有時は追加効果が「毒(1500/4T)」に、前記の毒保有時は「毒(3000/4T)」に変化&br;いずれの毒も別枠扱いで共存||
|STAGE1|&ref(敵一覧/闇_ウェアウルフ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv45 ウェアウルフ|3,000,000||3T|''ヘッディークロー''&br;2回通常攻撃&br;【自分が二段攻撃確率UP中の通常攻撃時に必ず発動】|''アンガーハウリング''&br;自分の二段攻撃確率/攻撃UP(4T)||
|STAGE2|&ref(敵一覧/闇_アラクネ.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv45 アラクネ|2,000,000||1T|''アルアタクシン''&br;敵全体に毒(1000/3T)&br;【3の倍数T目】|''ラカスタクシン''&br;敵全体に闇属性小ダメージ ※毒時ダメージ増加||
|STAGE3|&ref(敵一覧/闇_マンティコア.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv45 マンティコア|2,800,000||2T|''イルミスト''&br;敵全体に固定ダメージ(現在HPの10%)&br;【回復系アビリティ(緑色アビリティ)を使用】|''レイジニードル''&br;敵ランダムに3回闇属性ダメージ||
|STAGE4|&ref(敵一覧/闇_[誠実魔手]バイアティス.png,nolink,50%, );COLOR(purple):Lv70 バイアティス|12,000,000||2T|''エニグマティクフォグ''&br;敵全体の状態異常耐性DOWN(永続)&br;【初回行動時】&br;''フィアラーリック''&br;敵全体の攻撃/防御DOWN(4T)&br;【】&br;''テンタクルロック''&br;敵単体に闇属性ダメージ/拘束(4T)&br;【】|通常時:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(1000/4T)&br;レイジング:''ヴェノムパイル''&br;敵全体に闇属性ダメージ/毒(1000/4T)&br;※毒保有時は追加効果が「毒(1500/4T)」に、&br;前記の毒保有時は「毒(3000/4T)」に変化&br;いずれの毒も別枠扱いで共存||

//-Heroic

**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]


***雑魚戦について [#i81697a1]


//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate


***ボスについて [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
//-Ragnarok

***おすすめ英霊 [#gfba593b]
//-[[モルドレッド]]
//-[[ジャンヌ・ダルク]]


**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(繊細な魔手.jpg,nolink,40x40,);&br;素材|h
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref([誠実魔手]バイアティス.jpg,nolink,50x50);&br;[[[誠実魔手]バイアティス]]|1|1|5|
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&attachref(狂手剣タンガルテナスティ.jpg,nolink,50x50);&br;[[狂手剣タンガルテナスティ]]|1|1|5|
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
|~|>|最終限界突破|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''80(105)''|
|||||
|&attachref(心乱杖アビスエンヴォイ.jpg,nolink,50x50);&br;[[心乱杖アビスエンヴォイ]]|1|4|45|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ダフトゥネスアックス.jpg,nolink,50x50);&attachref(バーサークバイアロー.jpg,nolink,50x50);&br;[[ダフトゥネスアックス]]&br;[[バーサークバイアロー]]|1|1|1|
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;進化のグリモワール|1|15|10|
|''合計''| | |''150''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;神化のグリモワール|1|15|20|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフエリクサー|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&br;エナジーシード×2|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, );&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|
|~|2|1|10|
|''合計''| | |''15''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50, );&br;特別チケット[神姫]|1|1|10|
|''合計''| | |''10''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x50, );&br;(1/10)特別チケット[SSR]|1|1|120|
|~|2|1|150|
|''合計''| | |''270''|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|無制限|2|
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10英霊P|1|60|3|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100魔宝石|1|30|10|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50, );&br;幻魔コア|1|9|15|
|''合計''| | |''135''|
|||||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, );&br;神龍眼のカケラ|1|2|50|
|''合計''| | |''100''|
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''2026(2051)''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によって調整して下さい。

***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[[誠実魔手]バイアティス]]|&attachref([誠実魔手]バイアティス.jpg,nolink,50x50, );|&color(purple){闇};|幻獣|敵全体に闇属性ダメージ(特大)/毒付与|初期:闇属性攻撃20%UP/闇属性キャラの三段攻撃確率UP&br;最大:''闇属性攻撃&color(red){40%};UP/闇属性キャラの三段攻撃確率UP''|660|1998|
|SSR|[[狂手剣タンガルテナスティ]]|&attachref(狂手剣タンガルテナスティ.jpg,nolink,50x50, );|&color(purple){闇};|剣|闇属性ダメージ(特大)/味方全体の状態異常付与率UP|スキル1:闇属性キャラクターの攻撃UP(大)&br;スキル2:闇属性キャラクターの最大HPUP(小)&br;&color(blue){スキル2:闇属性キャラクターのHPと急所攻撃確率UP(小)};|114&br;&color(blue){125};|2286&br;&color(blue){2515};|
|SSR|[[心乱杖アビスエンヴォイ]]|&attachref(心乱杖アビスエンヴォイ.jpg,nolink,50x50, );|&color(purple){闇};|杖|闇属性ダメージ(特大)/自分にリジェネ付与|スキル1:闇属性キャラクターの最大HPUP(大)&br;スキル2:闇属性キャラクターの回復性能UP(小)|156|2040|
|SR|[[ダフトゥネスアックス]]|&attachref(ダフトゥネスアックス.jpg,nolink,50x50, );|&color(purple){闇};|斧|闇属性ダメージ(大)|闇属性キャラクターの最大HPUP(中)|156|1350|
|SR|[[バーサークバイアロー]]|&attachref(バーサークバイアロー.jpg,nolink,50x50, );|&color(purple){闇};|弓|闇属性ダメージ(大)|闇属性キャラクターの最大HPUP(中)|120|1530|

//|SR|[[]]|||||||
//画像用コピペ &ref(SSR性能一覧/テーブル/【幻獣アイコン画像名】,nolink,50x50,【幻獣名】); &ref(SSRウェポン性能一覧/【SSRウェポンアイコン画像名】,nolink,50x50,【SSRウェポン名】); &ref(SRウェポン性能一覧/【SRウェポンアイコン画像名】,nolink,50x50,【SRウェポン名】);

**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|〇〇降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx2|''&color(red){デイリー};''|
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみで〇〇降臨戦Expertをクリアしよう|素材x10|初回のみ|
|~|SR以下の神姫のみで〇〇降臨戦Ultimateをクリアしよう|素材x10|~|
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみで〇〇降臨戦Ragnarokをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~|
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずに〇〇降臨戦Ragnarok+をクリアしよう|素材x30|~|
|イベントクエストのクリア|バイアティス降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx5|''&color(red){デイリー};''|
|ラストバトルを3ターン以内にクリア(Standard)|バイアティス降臨戦Standardのラストバトルを3ターン以内にクリアしよう|繊細な魔手x10|~|
|ラストバトルを5ターン以内にクリア(Expert)|バイアティス降臨戦Expertのラストバトルを5ターン以内にクリアしよう|繊細な魔手x15|~|
|ラストバトルを10ターン以内にクリア(Ultimate)|バイアティス降臨戦Ultimateのラストバトルを10ターン以内にクリアしよう|繊細な魔手x20|~|
|エリクサーを使わずにクリア(Ragnalok)|エリクサーを使用せずにバイアティス降臨戦Ragnarokをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~|
|エリクサーを使わずにクリア(Ragnalok+)|エリクサーを使用せずにバイアティス降臨戦Ragnarok+をクリアしよう|繊細な魔手x30|~|

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple

//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示される順番に変更

*イベント雑談 [#q8048fcf]

#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)


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