#author("2023-03-21T01:47:13+09:00","","")
#author("2024-10-30T21:52:00+09:00","","")
*SSR [友尋の旅路]アストレア [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[友尋の旅路]アストレア|>|>|>|~&attachref([友尋の旅路]アストレア.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|300|1450|>|>|>|~|
|300|1500|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1800|9000|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[断罪秤フェルムエイジ]]|杖/剣|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ライトニングデシジョン|>|>|-|雷属性ダメージ(特大)|
|~|ライトニングデシジョン+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(特大)★性能UP|
|~アビリティ|リーブラフラグメント|-|6T|5T|味方単体に鼓舞・天秤の欠片を付与※自身は選択不可|
|~|リーブラフラグメント+|55|5T|5T|味方単体に鼓舞・天秤の欠片を付与※自身は選択不可★ターン短縮|
|~|カウザジャッジ|-|6T|4T|敵単体に雷属性ダメージ/味方全体のバーストストリークダメージUP|
|~|カウザジャッジ+|75|6T|4T|敵単体に雷属性ダメージ/味方全体のバーストストリークダメージUP★性能UP|
|~|星乙女の輝き|45|6T|4T|味方全体の雷属性攻撃UP/状態異常吸収(1回)|
|~アシスト1  |審判の時|>|>|-|天秤の欠片を所持している味方のバースト発動時に自分が即座にバ ースト発動可能に|
|~アシスト2  |厳正なる裁断|>|>|-|通常攻撃でバーストゲージが上昇しない/バースト性能大幅UP|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:自らの正義を貫くうち、自らの過ちを知ったアストレア。&br;変わってしまった友を捜すため、新たな旅路へと踏み出した。|

2024/9/30
MaxHPを上方修正
1450→1500

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[友尋の旅路]アストレア」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[友尋の旅路]アストレアのLv45到達&br;「[友尋の旅路]アストレア」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「星乙女の輝き」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[友尋の旅路]アストレアのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref([友尋の旅路]アストレア_full.png,nolink,);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
「正義と断罪」を司る神姫、[[アストレア]]が、SSRに昇格し再登場。
オリジナルはSRながら仕事の幅が広いトリッキーTypeだったが、今回はトリッキーな性質を持つバフ中心のバランスTypeに変化。
特にバースト戦術に有効だが、本人は通常攻撃ではゲージが溜まらないというなかなか尖った性質を持っている。
&br;

''・アビリティ考察''
-''ライトニングデシジョン(バースト)''
バースト側に特に効果はないが、アシスト2により常にバースト上限大幅UPしており火力が高い。
&br;

-''リーブラフラグメント(アビリティ1)''
自身以外の味方単体に鼓舞と専用トークンの「天秤の欠片」を与える。
自身以外の味方単体に鼓舞(ターン終了時にバーストゲージ+10)と専用トークンの「天秤の欠片」を与える。
効果時間は+時のリキャストと同じ5Tで、再使用可能になるまでずっと効果を発揮する。
天秤の欠片はバーストダメージプラス200万の効果があり、さらにアシスト1の効果にも繋がる。
足の遅いキャラを加速するのに使うのもいいが、[[ユースティティア]]や[[ユピテル]](覚醒)等の即座バーストや連続バースト可能なキャラに使用してダメージやバースト回数を稼ぐのも手だろう。
&br;

-''カウザジャッジ(アビリティ2)''
敵単体へ雷属性ダメージを与えるとともに、味方へバーストストリークダメージUPを付与する。
敵単体へ雷属性ダメージ(3倍/上限450,000)を与えるとともに、味方へバーストストリークダメージUP(+5%/4T)を付与する。
+化でバーストストリークダメージUP(+10%/4T)になる。
バーストストリークダメージUPは、付与中のバースト参加者1人につき+5%(5人で+25%)、+で付与中のバースト参加者1人につき+10%(5人で+50%)になる。
アビダメージ付きの[[多撃必倒>信玄]]というところか。
ダメージ倍率と上限、ストリークダメージUPの効果量は要検証。
ストリークダメージUPの効果時間は4Tなので、その間に複数回効果を得ることも可能。
ただし現在はバーストストリークにもダメージ減衰が設定されているため、すでに十分な威力がある場合は効果が実感しづらいかもしれない。
&br;

-''星乙女の輝き(アビリティ3)''
味方全体に雷属性攻撃UP(4T)と状態異常吸収(1回)を付与。
雷属性攻撃UPの効果量は要検証。
味方全体に雷属性攻撃UP(30%/4T)と状態異常吸収(1回)を付与。
状態異常吸収は、状態異常を受けるのを無効にし、バーストゲージを20上昇させる。
これまで[[エロース]](覚醒)やその[[水版>[究極の抱愛]エロース]]の専売特許だった能力を獲得している。
オリジナル版も状態異常耐性UPを持っていたが、こちらは確実に効果を発揮するのが強み。
&br;

-''審判の時(アシスト1)''
1アビで付与した「天秤の欠片」を所持している味方がバーストした場合に、自分も即座にバースト発動可能になるという能力。
1アビで付与した「天秤の欠片」を所持している味方がバーストした場合に、自分のバーストゲージを+100する能力。
アシスト2のデメリットのために、本人がバーストを撃つのはこの能力が頼りとなる。
(バーストゲージUP効果を受ける、被弾時のチャージなど例外もあるが)
この性質上、フルバーストやバーストストリークを狙うためにも本人はできるだけ後列に置きたい。
1アビに書いたような即座バースト等で何度もバーストできるキャラなら、その都度アストレアもバーストをすることが可能。
&br;

-''厳正なる裁断(アシスト2)''
通常攻撃ではバーストゲージが溜まらないという強烈なデメリットを持つが、自分のバーストが常に性能大幅UPとなるという特異なアシスト。
通常攻撃ではバーストゲージが溜まらないという強烈なデメリットを持つが、自分のバーストが常に性能大幅UP(多分、ダメージ+200%/上限+200%(エクシードの上限に含まれず加算))となるという特異なアシスト。
ゲージが溜まらない点はアシスト1でカバーすることとなる。
&br;

''・その他''
同じく天秤をモチーフとする正義の女神を元ネタとする[[ユースティティア]]とは本作中ではかつての友の模様。
同じく天秤をモチーフとする正義の女神を元ネタとする[[ユースティティア]]とは本作中ではかつての友。
暴君と化したアストレアを止めるために封印したのも彼女である。
独善的な正義を振りかざした彼女だが、友の変化には衝撃を受けたようで…。
ちなみに即バーストアビリティ持ちの[[ユースティティア]]とは設定通り相性が良い。
&br;

**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|マイページ|私がいる間は一部の神姫が落ち着くから静かでいい?ウフッそれはいい傾向です。&br;ですが理想的なのは私が居なくても皆が自主的に秩序の維持を守ることですから。まだまだそれには及びませんね|
|~|マスター、あなたは言わずともわかっているかと思いますが同時に多くの女性を愛するのは罪ですよ。&br;罪を犯しならそれ相応の罰があると思ってください。ね?|
|~|そこの貴方、今ゴミをポイ捨てましたね。然るべき場所に捨てなさい!&br;よろしい。では罰として、ここ一帯の清掃を言い渡します。|
|ライブラリ|他の正義や秩序を重んじる神姫とも、ぜひ話してみたいものですね。&br;争いになりそうだから、やめておいた方がいい?なぜです?|
|~|皆さんと一緒になってからというもの、満足に反省を促すことができていません。何故か?&br;いつも誰かしらに止められてしまうので。このままでは、私の正義が…!|
|~|ユースティティア、貴方は私を封印した時、どんな気持ちだったというの…?&br;私と同じ理想を持っていると、思っていたのに…|
|編成時|悪を止めなくては|
|~|正義を成すのですね|
|~|ええ。分かっています|
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|通常攻撃|悔いなさい!|
|~|逃しません!|
|~|今です!|
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|バースト可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;クリスマスVoiceを&br;入れてください};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;バレンタインVoiceを&br;入れてください};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、今年は手作りチョコレートなどを返していただくというのも…。&br;これは…?高価な宝石…以前、安価なものを贈って文句を言われたから?&br;は、はい…ありがたくいただきましょう…。};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;Voiceを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS