#author("2020-01-05T13:46:57+09:00","","")
#author("2021-03-14T22:38:06+09:00","","")
*R [黒鉄の工斧]ナンナル [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[黒鉄の工斧]ナンナル|>|>|>|~&attachref(1569811665~3.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(purple){闇};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|224|1120|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|768|3840|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[マルチワーカー]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
|[[マルチワーカー]]|斧/杖|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ワイルドプロセッシング|>|>|-|闇属性ダメージ(中)|
|~|ワイルドプロセッシング+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(中)★性能UP|
|~アビリティ|アームドメンテナンス|-|6T|5T|味方全体の攻撃・防御UP|
|~|アームドメンテナンス+|45|5T|5T|味方全体の攻撃・防御UP★使用間隔1T短縮|
|~アビリティ|アームドメンテナンス|-|6T|5T|味方全体の攻撃・防御UP(B枠)|
|~|アームドメンテナンス+|45|5T|5T|味方全体の攻撃・防御UP(B枠)★使用間隔1T短縮|
|~|リミッターキャンセル|25|6T|3T|味方全体の連続攻撃確率UP|
|~アシスト  |トライアルアンドエラー|>|>|-|アビリティを使用するたびアビリティの性能向上|
//もしアシストがない場合、必ず↑の行と解説の両方をコメントアウトしてください
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:【フレーバー&br;テキスト】|
|>|>|>|>|>|CENTER:武器にもなる工具を手に、防衛兵器開発に挑むナンナル。&br;他の技師との作業を通じ、協議・協調の大切さを学んだ。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力



**エピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ2】」習得|一般版では見れません|
|~0|「[黒鉄の工斧]ナンナル」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[黒鉄の工斧]ナンナルのLv25到達&br;「[黒鉄の工斧]ナンナル」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「リミッターキャンセル」習得|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref(1569811665~2.png,nolink,);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion

**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
&br;

''・アビリティ考察''
-''【アビリティ1】''(アビリティ1)
-''アームドメンテナンス''(アビリティ1)
効果時間が長く、+になると使用間隔と効果時間が同一になり常時発動可能になる。
攻撃UP、防御UPはB枠で、1回目が10%で以降1回発動ごとに+1%、5回目で15%となり以降は上昇しない。
-''リミッターキャンセル''(アビリティ2)
//ここにコメントを記入してください
-''【アビリティ2】''(アビリティ2)
//ここにコメントを記入してください
-''【アシスト】''(アシスト)
//ここにコメントを記入してください
-''トライアルアンドエラー''(アシスト)
アビリティを使用するたびアビリティの性能向上、とあるが厳密にはアビリティごと。
つまりアームドメンテナンスの回数とリミッターキャンセルの回数は別判定。
&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;

**セリフ集 [#v2ca26e1]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|皆で協力して何かを作るのもいいわね。自分一人では、想いもつかないアイデアが出たりするんだわよ。|
|~|とことんいいものを作ろうという気持ち、それがエンジニアにいっちばん必要なものだわね。|
|~|こだわりって人それぞれだけど、マスターには何かこだわっているものはある?|
|ライブラリ|あたしはエンジニアの神姫ナンナル。&br;何か作ってほしいものがあれば、あたしに遠慮なく相談しなね。&br;必ず満足のいく最高の一品を作りあげるわ!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|このマルチワーカーは凄いのよ。&br;戦闘はもちろん、切断や研磨、穴を開けたりネジを締めたりと色々な加工に使えるさね。&br;あたしの為にあたし自らが作成した自慢の一品だわよ!|
|~|機械以外の知識でも何か開発のヒントになるかもしれないさね。&br;だからこれからはもっと仲間のみんなと話を見てみるわ!&br;それが大発明に繋がるかもしれないしね!|
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃|そりゃぁっ!|
|~|せやっ!|
|~|まっぷたつだわね!|
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、クリスマス用の電飾を作ってみたわ!こっちがツリーに巻くやつで、これがドアとかに引っ掛けるやつ。&br;他にも色々あるだわよ!ふふっ、お礼なんていいわ。代わりに、回路とかに使う貴金属を頂戴。&br;市場に出る量が少ないから高価で…って、ああっ!…消えたっ。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、クリスマス用の電飾を作ってみたわ!こっちがツリーに巻くやつで、これがドアとかに引っ掛けるやつ。&br;他にも色々あるだわよ! ふふっ、お礼なんていいわ。代わりに、回路とかに使う貴金属を頂戴。&br;市場に出る量が少ないから高価で…って、ああっ! …消えたっ。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はいっ、このチョコ、マスターにあげる。料理のできる子に意見を聞いて、手伝ってもらいながら作ったの。&br;……でも、あたしが作ったものだから、不味かったら捨てても……!?&br;気持ちが……嬉しい……。そっか、ありがとっ!};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ラムネをくれるの?…あ、あぁホワイトデーのお返しね!&br;ん~にしても、ずいぶん立派な包装ね。&br;えっ?なかなか手に入らない限定品なの?そうなんだ、ありがとう!&br;ラムネは脳に良いらしいから、これを食べてどんどん新しいものを開発するわよ!};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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