#author("2017-12-02T20:30:19+09:00","","") *ステータス効果一覧 [#statusinter4dw8] ''2017年12月2日 更新'' ・[[バフ・デバフ効果]]の内容をアイコンで表記した版のステータス一覧 **強化ステータス効果 [#goodstatus7fa7] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~種別|~アイコン|~効果名|~効果/状態| |~強化効果|&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);|攻撃力UP|攻撃力が上昇している状態| |~||二段攻撃確率UP|二段攻撃の確率が上昇している状態| |~||三段攻撃確率UP|三段攻撃の確率が上昇している状態| |~|&ref(ステータス効果/54.png,nolink,70%);|防御力UP|防御力が上昇している状態| |~|&ref(ステータス効果/40.png,nolink,70%);|属性攻撃力UP|特定属性の攻撃力が上昇している状態| |~|&ref(ステータス効果/15.png,nolink,70%);|回復力UP|アビリティなどによるHP回復量を上昇させる| |~|&ref(ステータス効果/15.png,nolink,70%);|回復上限UP|アビリティなどによるHP回復量の上限を上昇させる| |~|&ref(ステータス効果/49.png,nolink,70%);|迎撃|通常攻撃のダメージを無効化し、自属性ダメージで反撃する| |~|&ref(ステータス効果/54.png,nolink,70%);|リフレクト|被ダメージを割合で軽減し、さらに受けたダメージに比例したダメージを相手に与える| |~|&ref(ステータス効果/45.png,nolink,70%);|バーストゲージ上昇量UP|バーストゲージの上昇量がアップする| |~|&ref(ステータス効果/46.png,nolink,70%);|状態異常無効|状態異常効果を無効化する(状態異常の予防)| |~||状態異常耐性UP|状態異常への耐性が上昇している状態| |~|&ref(ステータス効果/40.png,nolink,70%);|属性耐性UP|特定属性の被ダメージを軽減させる| |~|&ref(ステータス効果/17.png,nolink,70%);|モードゲージ減少量UP|レイジングモードの対象に攻撃した際のモードゲージの減少量を増加させる| |~||バーストダメージUP|バーストダメージが上昇している状態| |~||バーストダメージ上限UP|バーストダメージの上限が上昇している状態| |~|&ref(ステータス効果/18.png,nolink,70%);|リジェネ|ターン終了時にHPが自動回復する| |~|&ref(ステータス効果/18.png,nolink,70%);|エナジードレイン|与えた通常攻撃のダメージでHPが回復する状態| |~|&ref(ステータス効果/47.png,nolink,70%);|スナッチ|アイテムドロップ率が上昇する| |~|&ref(ステータス効果/52.png,nolink,70%);|ステルス|攻撃の対象に選ばれる確率が低下する| |~|&ref(ステータス効果/55.png,nolink,70%);|注目|攻撃の対象に選ばれる確率が上昇する| |~|&ref(ステータス効果/50.png,nolink,70%);|防壁|一定量までのダメージを肩代わりする&br;総ダメージが一定量を超えると、効果は消滅する| |~||無敵|状態異常以外のダメージを無効化する状態| |~|&ref(ステータス効果/53.png,nolink,70%);|急所攻撃確率UP|有利属性で攻撃するとき、一定確率でダメージが上昇する| |~|&ref(ステータス効果/45.png,nolink,70%);|熱狂|ターンごとにバーストゲージが上昇するが、同時にダメージを受ける| |~|&ref(ステータス効果/39.png,nolink,70%);|暴走|攻撃力が上昇するが、アビリティ・バーストが使用できなくなる| |~|&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);|反攻|HPの減少割合が多いほど攻撃力が上昇する状態| |~|&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);|旺盛|HPの残存割合が多いほど攻撃力が上昇する状態| |~|&ref(ステータス効果/60.png,nolink,70%);|不屈|残存HPを超えるダメージを受けたときに、HPを1残して耐える状態| |~|&ref(ステータス効果/52.png,nolink,70%);|回避力UP|一定確率で攻撃を無効化する状態| |~|&ref(ステータス効果/50.png,nolink,70%);|庇う|全ての通常攻撃を自分が受ける状態| |~||特効攻撃|レイジング/スタン時の敵へのダメージが増加している状態| |~||自動復活|HPが0になった時、自動で復活する状態([[アトゥム]]のみ所持)| |~即時回復||味方全/単体のHP回復|味方全/単体HPを回復する| |~||状態異常回復|味方の状態異常を回復する| |~||アビリティカウント減少|アビリティの残りカウント数を減らす| |~即時強化||バーストゲージ上昇|バーストゲージを上昇する| |~||チャージターン減少|チャージターンを1つ消す| |~限定効果||(限定効果)|特定の神姫([[ウリエル]]など)が持っている効果。&br;その他の神姫に付与することはできない。(例:チャージ,ブロック,矢束など)| |~特別強化||状態異常付与率UP|状態異常付与成功率が上昇している状態&br;※煉獄戦のみ付与効果として表示| |~||HPUP|最大HPが上昇している状態&br;※煉獄戦のみ付与効果として表示| **弱化ステータス効果 [#unstatus1rg] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~種別|~アイコン|~効果名|~効果/状態| |~状態異常|&ref(ステータス効果/44.png,nolink,70%);|攻撃力DOWN|攻撃力が低下している状態| |~||二段攻撃確率UP|二段攻撃の確率が低下している状態| |~||三段攻撃確率UP|三段攻撃の確率が低下している状態| |~||防御力DOWN|防御力が低下している状態| |~|&ref(ステータス効果/41.png,nolink,70%);|属性攻撃力DOWN|特定属性の攻撃力が低下している状態| |~||毒・腐敗&br;溺水・炎獄|ターンごとにHPを減少させる| |~||過熱|ターンごとにHPを減少させる(解除、予防不可)| |~|&ref(ステータス効果/48.png,nolink,70%);|バインド|エネミーのチャージターンの最大値を1つ増加させる| |~|&ref(ステータス効果/21.png,nolink,70%);|闇|通常攻撃の命中率を低下させる| |~|&ref(ステータス効果/22.png,nolink,70%);|幻惑|攻撃、バースト、エネミーバーストなどが確率により実行できなくなる状態にさせる| |~||雪|攻撃、バースト、エネミーバーストなどが確率により実行できなくなる状態にさせ、&br;ダメージを受ける状態| |~||麻痺|一切の行動が行えない状態| |~||状態異常耐性DOWN|状態異常への耐性が低下している状態| |~|&ref(ステータス効果/56.png,nolink,70%);|睡眠|攻撃、バースト、アビリティの使用、エネミーバーストなどが行えず、また防御力が低下した状態&br;攻撃を受けたとき、一定確率で効果が解除される| |~||呪縛|スタン解除までの時間・総ダメージが増加している状態| |~|&ref(ステータス効果/61.png,nolink,70%);|枯渇|アビリティが再使用可能になるまでに必要なターン数が減らない状態| |~||ゾンビ|HP回復効果を受けたとき、ダメージを受ける状態&br;※レイド戦で他人からの回復を受けた場合は普通に回復する| |~||呪い|HP回復ができない状態| |~|&ref(ステータス効果/51.png,nolink,70%);|絶命|指定ターン終了時に死亡する状態| *コメント [#w169a7f8] #pcomment(./コメント,reply,15)