#author("2021-12-26T01:53:37+09:00","","") ---- &attachref(魔宝石襲来!.jpg,nolink,70%); //イベントトップ画像の添付 *魔宝石襲来イベント ~緊急クエスト!魔宝石襲来!~ [#d310de41] ◆ イベント期間 ◆ 2021年12月21日(火) 15:00 ~ 2021年12月27日(月) 11:59 //復刻1回目:2020年mm月dd日() 15:00 ~ 2020年mm月dd日() 11:59 ◆魔宝石襲来イベント ~緊急クエスト!魔宝石襲来!~ について ◆ 自然に囲まれし豊かな異世界に突如襲いかかる災厄の「魔宝石」 街の人々を震撼させるこの脅威に 強欲なるアリサと仲間たちで立ち向かえ――― #contents **よくある質問 [#s847a0cd] ***Q.魔宝石襲来イベントって何? [#j7558f8f] 定められたターン以内に、魔物と化した「魔宝石ちゃん」をできるだけ多く撃破して魔宝石を獲得するイベントです。 メインクエストなどと同様に、魔宝石ちゃんはステージを跨いで出現するため、 攻撃アビリティや幻獣召喚を使ってターン経過を防いだり、通常攻撃を効率よく使ってターン経過を減らすことで効率よく進行できます。 また、魔宝石ちゃんは複数のエリアから同時に攻めて来るので、それぞれのパーティには別の英霊や神姫をセットする必要があります。 それぞれのエリアで効率よく魔宝石ちゃんを討伐できる構成を考えて挑みましょう。 ***Q.クエストのやり直しについて教えて! [#ma44dbae] クエストに出撃回数の制限はないので、APが続く限り何度でもやり直すことができます。 ただし、その場合はステージ1からの再スタートになり、追加の魔宝石が獲得できるのは以前より多くの魔宝石ちゃんを倒した場合に限ります。 ***Q.英霊や神姫を別のエリアに使いまわすことはできる? [#wf18fe9e] 一度エリアに出撃させた神姫を別のパーティに編成しようとしたり、パーティから外したりすると 「出撃済みの英霊または神姫がいるためイベント状況がリセットされます」といった確認ウィンドウが表示され、決定するとそのエリアで獲得した魔宝石がリセットされます。 ですので、英霊や神姫は各エリアにバランス良く配備する必要があります。 ですが、タワーイベントのような出撃回数の制限は無いため、納得のいく結果が出せるまで何度でも自由に再編成・再出撃ができます。 また、どこのエリアにも出撃していない神姫を空いたスロットに追加するだけでも「編成が変更された」扱いになり、魔宝石がリセットされます。 ***Q.ウェポンや幻獣も別パーティへの使いまわしはできないの? [#j809d8cd] ウェポンや幻獣は使いまわしが可能です。 よって、ウェポンや幻獣の編成は変更しても獲得した魔宝石の状況リセットは行われません。 ***Q.魔宝石ってどれくらい取れるの? [#i6b854b0] 最大で6000個の魔宝石が入手可能ですが、6000個入手の難易度は非常に高く、かなりやり込んでいないと取れないと考えてください。 一方、魔宝石ちゃんのステータスは後半STAGEで急激に増加するバランスになっているため、 神姫をプレーして浅いプレーヤーでも3000個くらいまでは比較的容易に獲得できるようになっています。 コメント欄では4500~5500個程度の入手報告が多くなっています。 ***Q.アビリティ短縮って? [#aac6f63e] 敵が3体いるステージでは上の敵、1体のステージではその敵を撃破すると使用済みアビリティのCTが1T短縮されます。 使用前のアビリティのCT短縮が予約されることはないため、各アビリティの使用順には気を付けましょう。 また、短縮してくれる敵をアビリティで倒すとそのアビリティは短縮対象になりません。 **攻略 [#ted2d3f3] **ステージ情報 [#r9495bbe] |~難易度|~必要AP|~最大獲得魔宝石|h |>|>|CENTER:|c |エリアA 丘陵|10|2000| |エリアB 平原|10|2000| |エリアA 森林|10|2000| **敵ステータス・情報 [#vbeab8c5] ※敵Lvは10から始まり、ステージを進むごとに10ずつ増加していく。 ※持続ターン数は付与されたターンを1とする。 ※名前が太字の敵はモードゲージがある。 //※敵の標準防御値は10.0になっている。 ※ドロップは魔宝石のみであり、回復アイテムや召喚短縮なども出現しない。 ***エリアA 丘陵 [#e6a31f16] |~STAGE|~敵名|~HP|~耐性|~チャージ数|~特殊行動|~エネミーバースト||h |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddeeff):|>|>|BGCOLOR(#ddeeff):|c |1|魔宝石ちゃん||||''【技名】''&br;&br;【発動条件】|''【技名】''&br;【効果】| | |~|魔宝石ちゃん||||''【技名】''&br;&br;【発動条件】|''【技名】''&br;【効果】|~| |~|魔宝石ちゃん||||''【技名】''&br;&br;【発動条件】|''【技名】''&br;【効果】|~| //必要な情報が揃うまで、暫定的にエリアAステージ1のみ作成しました。 ***攻略 [#z5bd6662] -より多くのSTAGEまで進んだ方が獲得できる魔宝石は多くなるが、奥のSTAGEほど獲得魔宝石が多いということはないので、戦力は一点集中させるよりバランスよく配備した方が良い。 -ターンを経過させないように進めなければならない関係上、攻撃アビリティ、特に全体攻撃アビリティの有用性が非常に高い。アビリティのリキャスト短縮もあるため、有効活用しよう。 --幻獣の中では突出して高いダメージを与えられるマシンビーストも効果的。 --アタックアビリティに特化した[[ソロモン]]や[[メディア]]が優秀。 ---ただし、魔宝石ちゃんは弱点属性以外の属性に耐性を持つため、全属性による攻撃を行うソロモンリングやオラ・アトリビュートの威力は低下してしまう。 オラ・アトリビュートは全体攻撃という点で有用だがソロモンリングは威力を過信しないこと。 -ステージが進めば敵の攻撃もそれなりに強くはなるが、基本的に短期決戦が求められるためヒーラータイプやディフェンスタイプは活躍しにくい。 -スナッチの蓄積で真価を発揮する[[カスパール]]は使い勝手が悪くなってしまう。スナッチ本来の効果であるドロップ率増加もイベントの仕様上、効果を発揮しない。 *イベント雑談 [#a1c5816e] #pcomment(./イベント雑談,reply,15)