#author("2020-08-19T14:19:45+09:00","","") *R [夢見る火翔]カーラネミ [#kb3a2c78] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[夢見る火翔]カーラネミ|>|>|>|~&attachref([夢見る火翔]カーラネミ.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|R|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple |>|&color(red){火};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|50|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |130|650|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1060|5450|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[ファイアワークパーティ]]|銃/槍|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |ロケットパニック|>|>|-|火属性ダメージ(中)| |~|ロケットパニック+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(中)★性能UP| |~アビリティ|バーニングメテオ|-|0T||敵単体に自分の出力Lvに応じて大ダメージ※戦闘中1回まで使用可能| |~|バーニングメテオ+|45|0T||敵単体に自分の出力Lvに応じて大ダメージ※戦闘中1回まで使用可能★性能UP(ダメージ効果量アップ)| |~|ネバーエンドドリーム|25|0T|3T|自分への全ての攻撃を無効化/連続攻撃確率UP※戦闘中1回まで使用可能| |~アシスト |オーバーヒート!|>|>|-|ターンが経過するごとに出力Lvが上がり攻撃UP/防御DOWN※出力Lv10でターン終了時に戦闘不能| //もしアシストがない場合、必ず↑の行と解説の両方をコメントアウトしてください |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:打ち上げ花火をヒントに、新型ロケットを製作したカーラネミ。&br;花火職人達に触発され、遥かなる星へ辿り着こうと奮闘する。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#a87ebb9c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[夢見る火翔]カーラネミ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|のLv25到達&br;「[夢見る火翔]カーラネミ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ネバーエンドドリーム」習得|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &attachref([夢見る火翔]カーラネミ2.png,nolink,); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink, ); //#endregion **雑感 [#c19e672c] ''・性能と運用'' 浴衣に着替えた[[カーラネミ]]。火属性になり、火力重視のアビリティ構成になった。 全アビリティをCT0かつ戦闘中1回だけ発動可能、という実装時点では唯一の個性を持つ。 同様にRトップの攻撃力を獲得したが、アシストにより''実質10T経過後に戦闘不能になる''強烈なデメリットも持ち合わせている。 打ち上げ花火がごとく、大きいのを1発咲かせてそのまま散る……と、夏のキャラとしてはかなり『らしい』設計。 //ここにコメントを記入してください &br; ''・アビリティ考察'' -''バーニングメテオ''(アビリティ1) 敵単体にダメージ。自身の出力Lvが高いほどダメージが増加する。 戦闘中1回しか使えないので出力を可能な限り上げてから使いたい(同条件でLv1とLv10の場合、ダメージに6倍程度の差が出る)。 アシストで攻撃が増加するため、他にバフを付与しなくても出力Lv10の時に40万近いダメージをたたき出すことも可能。 (参考:エラボレイト無し、アサルト289.8+属性攻撃40、出力Lv以外バフがない状態で出力Lv10の時に火ディザストレ(等倍かつ防御値10)に使用して41万弱のダメージ) //ここにコメントを記入してください -''ネバーエンドドリーム''(アビリティ2) 自身に無敵、二段・三段攻撃確率UPを付与。強力だが、1アビ同様に戦闘中1回しか使用できない。 全て3T持続し、効果時間中は高い確率で二段攻撃以上が発生する(単発も出るので過信は禁物)。 出力Lvが上がるほど防御も下がっていくので、Lv6や7の時に使って安全にLv10まで上げる方法として有効。 効果量は二段・三段とも[[妲己]]の1アビ、[[涼宮ハルヒ]]の2アビ以上。 //ここにコメントを記入してください -''オーバーヒート!''(アシスト) 戦闘開始時に『出力Lv』が付与された状態(開始時Lv1)で参戦し、ターン終了時にこのLvが1上昇する。 出力Lvが高いほど攻撃が増加し、防御が下がる(倍率は要検証)。 常に累積タイプの攻撃UP(と防御DOWN)が付与されていて、ここぞという場面以外ではバーストと通常攻撃しかできないため、暴走や通常攻撃ダメージUPとの相性が良い。 自前で連撃UPも使えるが、そちらも1回しか使用できないので妲己でフォローすると、防御が下がって嵩んだダメージをエナジードレインで回収できる。 このアシストにはもう1つ効果があり、''Lv10の状態でターン終了を迎えると、そこで戦闘不能になってしまう''(防壁・不屈・自動復活は無効)。 Lv10の時に1アビとバーストを使えるようにすると、積み上がった攻撃UPを存分に使える。 サブに編成して途中参戦した場合、カーラネミが出てきた時に出力Lv1の状態から始まる。 長期戦になることが初めから確定している場合、サブと確実に入れ替われることを活かすか、 何人か生存していることが条件の時(塔イベント、ギルドオーダー等)はそもそも起用しないことが考えられる。 //ここにコメントを記入してください &br; ''・その他'' 火属性で花火モチーフというと[[先輩>[夏夜の爆華]メタトロン]]がいるが、 打ち上げる方と打ち上げられる方では違いが明確に出ることになった。 //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; **セリフ集 [#v2ca26e1] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|| |~|| |~|| |ライブラリ|| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|| |~|| |編成時|| |~|| |~|| |スキル選択時|| |通常攻撃|| |~|| |~|| |アビリティ1|| |アビリティ2|| |奥義可能|| |バースト|| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・&br;・を&br;・};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| //別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと **コメント [#o4524040] #pcomment(./コメント,reply,15)