#author("2016-09-18T18:19:44+09:00","","") [[アグニ]] -炉心解放はHP満タン時でも効果はあるので、バースト時に使うだけでも結構な火力アップに。あと、アシストがブリュンヒルデのバフと噛み合ってるので結構な確立で連撃してくれる。 -- &new{2016-04-28 (木) 19:36:46}; --↑訂正 3アビが激憤で、アシストが炉心解放でした。 -- &new{2016-04-28 (木) 19:38:25}; -激憤使うと通常攻撃とバーストのダメージの上がり幅に倍率差があるように見えるけど、気のせいかな? -- &new{2016-04-30 (土) 06:17:01}; -激墳、恐らくHP満タンでも50%up。というよりHP1割程度でも50%からあまり増えてないような -- &new{2016-05-03 (火) 14:12:24}; --そんなに増えたかな? HP満タンで10~20%、半分で50%、ミリ残りで100%増かなあって印象 -- &new{2016-05-03 (火) 17:58:05}; ---試しに何回か回してみたけど、50%上がってそうだった スマヌ -- &new{2016-05-03 (火) 19:18:07}; -激憤はトゥールとかのと違い1回の攻撃ではなく1ターンダメージUPっぽいので激憤→火天撃→バーストで両方とも火力UPするので火力十分。 -- &new{2016-05-04 (水) 10:05:56}; -激憤からの爆発力がイイ。SSR神姫いないけどアグニさんのおかげでUlt安定したわ。 -- &new{2016-05-04 (水) 17:00:01}; -アビリティ3つ発動が基本だから火天撃+のターン短縮が完全に無駄強化だよね -- &new{2016-05-07 (土) 10:45:51}; -アグニこれ下手なSSRより普通に強いわ -- &new{2016-05-10 (火) 06:39:06}; --あまり属性染まってない弱闇PTだけど、何もスキルついてないのに激憤からの流れは闇SSR並みの爆発力。ほんと強いよね -- &new{2016-05-10 (火) 20:36:05}; -火パでアグニLv70激憤(瀕死)他バフデバフ込みでバースト11万・・・ アグニとベルゼブブはSSR並に強いですね -- &new{2016-05-12 (木) 06:36:29}; -単体で火力出せるからみんな沈んでやばいときとかも助かる -- &new{2016-05-13 (金) 18:02:24}; -通常攻撃もアーサーと一緒に結構連撃してくれるから激憤コンボの爆発力以外でも高水準のダメージ源 -- &new{2016-05-18 (水) 08:41:30}; -火炎崇拝が他のバフと容易に両立するので、火染めのパーティだととても強い。 -- &new{2016-05-19 (木) 02:57:43}; --テュポーンでSSR武器入荷したこともあって、アビ+攻撃でテュールちゃんより良いダメージ出しちゃう -- &new{2016-05-19 (木) 04:35:51}; -最終限凸65で火炎崇拝強化 全体火UP(小)→(中)に 効果3/クール6で利便性上昇 -- &new{2016-05-25 (水) 23:47:17}; -こりゃSSRですわw弱体化とかされないか心配 -- &new{2016-05-26 (木) 20:53:12}; -アレス、アマテラス、ブリュン、アグニが火パ最強の組み合わせかね。 -- &new{2016-05-31 (火) 21:07:12}; --不動明王さんディスってんの?あれ、俺の不動明王さん草葉の陰で泣いてる? -- &new{2016-06-03 (金) 07:48:14}; --流石に不動抜けるとかなくブリュンオバが抜けるんじゃないかな。アグニとどっち抜くか一寸悩むけど -- &new{2016-06-15 (水) 17:50:18}; --不動明王は話題にならないけどくっそ強いぞレイジング5倍からのゲージ回収とアビ3でも貯めれるし火で英霊の次に置くキャラNO1だろ -- &new{2016-07-26 (火) 10:33:25}; -SRとは思えない強さ。火パなら属性バフ輝くは。ブリュンおばさんとアグニはグリモワール不可避 -- &new{2016-06-03 (金) 05:39:45}; --競合するバフがないから単純に上がる。え?ロストがグリモワールしたって…?(THE END -- &new{2016-06-03 (金) 08:18:06}; -フンッ くだらない…からの満面の笑みはいつ見てもシュール -- &new{2016-06-18 (土) 11:04:23}; -なにげなくセリフ集みてたら フォ↑フゥン↓で笑ってしまった悔しい -- &new{2016-06-22 (水) 00:46:39}; -時々チョンチョンと腕が動く感じとか、なんかアンガールズに見えて仕方ないんだが -- &new{2016-07-26 (火) 06:51:58}; -生物である以上炎を防ぐことは不可能ってどっかで聞いたセリフだなーと思ったら、「血が出るなら…殺せるはずだ」に近いものがあっただけだった(プレデター -- &new{2016-07-28 (木) 02:16:31}; --エイリアンの方で、リプリーかビショップあたりが言いそうなセリフだな。 -- &new{2016-07-31 (日) 02:22:49}; -まったくのノーマークだったわw いや・・マジで強いんですよ^^ -- &new{2016-08-30 (火) 11:07:23}; --弱体化の事件 -- &new{2016-09-07 (水) 17:42:42}; -なぁ、アグニのアビリティ効果に不具合があったらしいんだけど、どういうこと? -- &new{2016-09-07 (水) 15:02:37}; --まぁ、常々強すぎるとは思っていたからな。やっぱり不具合だったか。今までのアグニはバリアントナイフみたいなものだったからな。 -- &new{2016-09-07 (水) 15:11:10}; --性能全振りで採用されてたのにこんなんじゃモート入れた方が可愛いし使えるまであるわ -- &new{2016-09-07 (水) 19:35:15}; -今頃まさかの弱体・・・やるならもっとはやくやれよとは思う -- &new{2016-09-07 (水) 15:18:59}; --丸4ヵ月間も放置してる無能ですな。 こんな時間掛かってちゃ『修正』と言うより『仕様変更』だろ。 -- &new{2016-09-07 (水) 15:45:26}; ---有利なバグはすぐ修正するとかなんとかいっつも騒ぐくせにww -- &new{2016-09-07 (水) 15:47:12}; --HP減少に伴う攻撃力増加の筈がただの特大バフになってたってこと?随分と長い間発覚しなかったもんだ・・・UP率がMAX固定だったんなら似たようなアビのトール持ちとしちゃ、羨ましい限りのバグよな -- &new{2016-09-07 (水) 15:47:10}; ---最小0想定?のはずが満タンでも30%くらいだったってかんじ 体力減れば更に上がってはいた -- &new{2016-09-07 (水) 17:52:09}; -アグニの為に石1億万個使った。レシートはないけど僕の胃袋は覚えています -- &new{2016-09-07 (水) 15:46:50}; --なんじゃそらw -- &new{2016-09-07 (水) 16:53:50}; --アグニにメラミン混入 -- &new{2016-09-07 (水) 17:49:43}; -これは訴訟だな。お詫び量も含め全世界に無能さを知らしめる永久殿堂入りの事件。 -- &new{2016-09-07 (水) 16:13:49}; --石100あざーっす -- &new{2016-09-07 (水) 16:53:17}; --なんてカッコイイお言葉を使うお人なんだ・・・ -- &new{2016-09-07 (水) 22:03:53}; -まあアビ2がある限りSR枠内ではPT入れ変わらんけどな。 -- &new{2016-09-07 (水) 16:51:03}; -雑談の方でも自身に有利なバグを4ヵ月も使い続けときながらお詫び&返金とか騒いでる馬鹿がいるな・・・賛同者いないから一人だけっぽいが -- &new{2016-09-07 (水) 16:51:17}; -弱体化かなしいなあ -- &new{2016-09-07 (水) 17:31:07}; --だな。 -- &new{2016-09-07 (水) 17:40:46}; --ゴミ運営が汚点をまた一つ増やしたな -- &new{2016-09-07 (水) 17:43:12}; --まぁ、黙ってやらなかった事だけは評価出来る。 ただ、そんな当たり前な事が評価に値する、悲しい業界だなって一人で勝手に再認識した出来事だった。 -- &new{2016-09-07 (水) 17:59:04}; --んー?弱体化と言ってるけどバフの性能と倍率自体は変わらないんでしょ。弱くなってないじゃん -- &new{2016-09-07 (水) 18:02:20}; ---一応、相対的に弱くなってるというのは正しい。まぁ、本来の仕様に戻っただけなんだが。 -- &new{2016-09-07 (水) 18:12:51}; ---弱体化=バフの性能が下がる←だよね、HP減らして使えば元の火力は出るんでしょ?まさか激墳は使うと「バグで増えてた分」+「正規の倍率」の合算だったのか・・・ -- &new{2016-09-07 (水) 18:49:40}; ---おおっと火消し業者が沸いているぞぉ~~~w -- &new{2016-09-07 (水) 19:06:12}; ---煽り方が足りない、もっとちゃんと煽らなきゃ -- &new{2016-09-13 (火) 10:31:35}; -修正するのはかまわないんだけど、なんでこのタイミングで修正されたんだろう?時限修正?オンメンテ?降臨戦開始かレイド開始に合わせる、もしくは、降臨戦終了後にメンテでよかったのによくわからないことをするなあ…… -- &new{2016-09-07 (水) 18:40:35}; --何を気にしているのかサッパリわからない、オンメンテだと何か不都合あるのか? -- &new{2016-09-07 (水) 18:51:46}; --単純に修正リストの優先順位が低かっただけじゃね。今回のメンテスケジュールで修正入れられる時間があったから入った。てな感じで -- &new{2016-09-07 (水) 19:02:11}; --闇レイドの配布が火でアグニっぽいアビリティ持たせてて、比較でテストしてたら気付いた・・・ってんじゃねーかなw -- &new{2016-09-07 (水) 19:44:30}; ---オーディンの時に気づいたけど、2枝の流れで今回になったって感じだったりして。 -- &new{2016-09-07 (水) 22:04:06}; --ディケーもほぼ完全に定着した後での弱体化だったしなあ -- &new{2016-09-07 (水) 22:15:35}; -は?ゴミになっちまったじゃねーか!糞運営が他にやることあるだろうが無能集団めゲーム業界から消え失せろ! -- &new{2016-09-07 (水) 21:54:57}; --セヤナー -- &new{2016-09-07 (水) 22:05:33}; --マジかよ。最低だな。 -- &new{2016-09-08 (木) 11:19:37}; -ちょっとまって?そんな倍率変わってるの?てかもともとHP減ってる状態で使ってたから変わってるかわからんのだ… -- &new{2016-09-07 (水) 22:00:51}; -それぞれの攻バフ使ったあとの素殴りが不動みょん王より強かったのはおかしいと思ってました。違和感なくなって(あくまで個人的には)スッキリやで。 -- &new{2016-09-07 (水) 22:02:06}; -BTでの火力の底上げに使ってた身からすると完全に無駄スキルになったわ。詫び石3000でも足りん -- &new{2016-09-07 (水) 22:04:24}; -強いからブスでも使ってたけどリストラ確定だわ -- &new{2016-09-07 (水) 22:07:34}; --まあアグニもきっと喜んどるだろ。お互い様だな。 -- &new{2016-09-07 (水) 22:28:03}; -性能調整はともかく今まで放置してたのにあくまで不具合という名目でやるのはどうかと思うな -- &new{2016-09-07 (水) 22:57:33}; --ほんそれ。調整するのをサボって、そのせいでずっとユーザーに迷惑かけてたのに詫び石がたったの100個だけとかないわ -- &new{2016-09-07 (水) 23:47:28}; ---アグニユーザーには利益しかないバグだったし、迷惑かけてたと言うなら所持してない全てのプレイヤーが対象になるからこんなもんじゃね? -- &new{2016-09-08 (木) 00:03:07}; ---レイドで何回も火パにMVP奪われたからなー、バグを放置してた罪は運営が思ってるよりも重いのよね。アグニ持ってない人にもっと詫び石配ってくださいお願いします -- &new{2016-09-08 (木) 00:11:05}; ---火パ勢だけどぶっちゃけ気にしてない。アレスと不動が攻撃力高すぎるからなw -- &new{2016-09-08 (木) 19:31:34}; ---最近はスヴァローグも来てるしアグニの居場所なんて無いんじゃね? -- &new{2016-09-09 (金) 00:42:28}; --返石騒動になるのが嫌だからほとぼりがさめたころに弱体化ってのもなんだかねぇ 調整のつもりならアホみたいに弱いどっかのSRも調整して欲しい -- &new{2016-09-08 (木) 00:05:31}; ---そんな使い物にならない程に弱いSRってあったっけ? -- &new{2016-09-08 (木) 00:13:13}; ---バルドルくらいしか思い浮かばんな -- &new{2016-09-08 (木) 00:15:13}; ---思い当たるのがおらんわけじゃないが、あれは弱いというよりは役割が見出せないというべきかな? -- &new{2016-09-08 (木) 00:16:27}; --いやいやどう見ても不具合だろ、なぜそこが認められないの? -- &new{2016-09-08 (木) 06:40:14}; ---修正前もHPが少ないほど自分の攻撃が大きくUPってのは変わってないよ -- &new{2016-09-08 (木) 10:40:19}; ---HPが減ってない状態でも攻撃が大きく上がってたようだが、それは不具合じゃないのか? -- &new{2016-09-08 (木) 10:58:57}; ---HPの損失が0の場合上がらない、とは書かれてないので不具合じゃないんだよね。だからみんな基礎値が大きくて更にブースト出来る!強い!って言ってたわけで。 -- &new{2016-09-08 (木) 12:56:30}; ---リスクを負わない状態ですら不動のバフより強いんだから不具合に決まってるだろ、屁理屈が過ぎるわ -- &new{2016-09-08 (木) 13:21:48}; --結局のところ、ユーザーから文句が特にでなければOK,そうでなければ失敗っていうのが真実なにょなー。その観点から言うと、運営さんはいらん文句を抑える努力を怠ったって思うよ。 -- &new{2016-09-08 (木) 13:11:27}; ---噛んだw -- &new{2016-09-08 (木) 13:11:51}; --せやかて工藤 闇討ちの持続時間設定してませんでした案件やミカエルの闇耐性永続案件も同じようなもんやで? -- &new{2016-09-08 (木) 19:28:38}; ---そやから工藤、その辺も全部失敗なのよ。結果として引退者を増やしたり課金がアホらしくなってしまった人がいたら目的は達成できん。 -- &new{2016-09-08 (木) 20:32:40}; ---「目的は達成できん」の意味が俺には理解できないけど、挙げたふたつの例もなんやかんやで修正されて本来の想定通りになったわけで。今回も遅くなったがちゃんと直すという意味では別に修正すること自体がおかしいわけではないはずだが...。引退者だの課金がアホくさいだの、元々一定数いるようなのを考慮に入れてその結果これまでどおりの調整をしません、などと言い出したりしようものならそっちのほうが問題じゃん? 修正に対する文言が「不具合修正」というのが納得行かないと言うだけの話なのかい? -- &new{2016-09-09 (金) 00:02:00}; --失敗といや失敗なんだが、じゃあどうすりゃよかったのかって話でな。 -- &new{2016-09-08 (木) 21:58:19}; ---黙って修正、内容を発表して修正、どちらが正しい対応かっつーとそりゃ後者なのだし別にケチ付ける要素は無いわなぁ。 ケチ付けてる側も結局「石をもっとよこせ」に終始するクレーマーな気がしてならん -- &new{2016-09-09 (金) 00:05:16}; -キャラ攻撃と属性攻撃UPなし、HP満タンの状態で3アビを使うと、3500→6100になる。この修正は「満タンなら以前の通り、HPが減ってるならさらに攻撃力UP」ではないか? -- &new{2016-09-08 (木) 15:02:38}; --それとも、まだ修正していない? -- &new{2016-09-08 (木) 15:04:45}; ---明日のメンテで実行するっぽいよ -- &new{2016-09-08 (木) 17:14:57}; --この数値を信じるならHP満タンでも70%程UP(1ターン持続)か・・・どう見ても基本値の設定が狂ってるわな -- &new{2016-09-08 (木) 17:55:52}; --何日か前に調べたときは70+10×HP減少割合だったから、まだ修正されてないですね。 -- &new{2016-09-08 (木) 18:03:33}; --3アビの増加割合は知らんかったけど..いくらなんでもSRアタッカーで攻撃力も高め設定なのに初期値でこれは無いでしょ。擁護出来ませんわ... -- &new{2016-09-08 (木) 19:15:14}; ---それベルゼブブの前でも同じ事言えんの? -- &new{2016-09-08 (木) 19:32:57}; ---短絡思考で上昇率だけ見て持ち出して来たんだろうな。暴走の事を言ってるなら、ちゃんとバースト&アビリティ使用不可、予防も解除も無理というデメリットが3ターンも存在する(しかもベルゼは全体効果)から比較にならん。しかも無理やり比較するならベルゼじゃなくて同じ単体効果のパックだろ -- &new{2016-09-08 (木) 19:43:02}; ---HPが減るほど攻撃力が強くなる背水という要素はお空にもあってな、HP1%の状態でこちらでいうアサルト値29%アップという設定だった。しかしなぜかHPが減ってなくても背水分のアサルト値が10%分ほどプラスされていて強かった時代というのがあったんだよ。今は修正されちまったが。歴史は繰り返すんだよ... -- &new{2016-09-08 (木) 19:39:42}; ---なんか他キャラの話が出てきてるが、激墳の問題点はHP減少させる「手間」も「リスク」も無い場合ですら大幅に上昇するという点だろう。修正入ればHPフルで1.5~2割増し位にはなるんじゃね? -- &new{2016-09-08 (木) 20:18:22}; -何をどういいつくろおうが弱体化には違いない。 そして数ヶ月も放置したあとでのいきなりの修正とか課金煽っといての弱体化でアグニのために課金した人に補填も無いのかよ、と言われても仕方が無い所業。これだけは変わりようが無い事実。 -- &new{2016-09-08 (木) 20:30:01}; --そゆことだね 不具合の修正がどーとかじゃなくその過程でユーザーを舐めてる態度が見えるんだよな・・・ -- &new{2016-09-08 (木) 20:34:05}; --こんな所で愚痴っても仕方ないからサポートや公式ページで文句言おうな。 -- &new{2016-09-08 (木) 20:59:22}; --公式が仕様と違う点を不具合と認めて発表したんだからもう諦めろ。それに実装から4ヵ月も恩恵を受けていたのだから、運営の態度とか言ってゴネててもただのクレーマーにしか見えん -- &new{2016-09-08 (木) 21:36:04}; --課金を煽るって、なんかやってたっけ?特にアグニ関係で。 -- &new{2016-09-08 (木) 21:36:15}; --ただの乞食だこれ。 -- &new{2016-09-08 (木) 21:44:12}; --何をどういいつくろおうが~とかこれだけは変わりようがない~とか、正当化に必死過ぎて草w -- &new{2016-09-08 (木) 21:45:53}; ---まぁ、弱体化は確かに結果としてその通りではあるが、それ以外がな。 -- &new{2016-09-08 (木) 21:47:36}; --SRなのに強い、軽くダメージ出て便利、火メインなら引けって煽ってたのはそのユーザー自身な。運営は特に何もしていない -- &new{2016-09-08 (木) 21:49:28}; ---だとしたら、アグニのために課金したのは完全な自己責任だな。 -- &new{2016-09-08 (木) 21:52:08}; ---木とか1枝とか、とにかく何が何でも運営のせいにしたいってのが透けて見えるよなー。 -- &new{2016-09-08 (木) 21:55:51}; ---まぁ4ヵ月放置した運営の罪は消えないけどな。 ベヒモスも相当放置されてたし、まだまだ氷山の一角じゃねーかな。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:02:32}; ---↑まぁ、そんなに長い間何も言わずに放置したのは俺もどうかと思う。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:03:57}; ---有利なバグは放置してた方がいいんじゃなかったっけ? -- &new{2016-09-08 (木) 22:16:52}; ---今回のアグニで苦情多数で、次回からは無告知で似たような修正やったり、『軽微な不具合の修正』とか伏せてやらないかが一番怖い。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:17:58}; ---キチクレイマーはほんと害悪だな -- &new{2016-09-08 (木) 22:21:59}; ---下方修正をなんかテキトーにやって課金者が減るのが一番怖い。課金者が減ればゲームの寿命も縮む・・・ -- [[1枝っす~]] &new{2016-09-08 (木) 22:24:01}; ---↑×3俺はユーザーに有利でもバグ修正はしてほしいけどな。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:24:13}; ---クレイマーもなにも、実装時にちゃんとチェックしなかった運営が100%悪いけどね -- &new{2016-09-08 (木) 22:28:19}; ---当然バグは修正すべきだけど、「有利なバグは即修正するクソ運営!!ユーザーにとって不利益なことしかしない!!」 とかキチクレイマーはよくほざいてるからなw -- &new{2016-09-08 (木) 22:29:08}; ---1枝いるじゃん、ユーザーを舐めてる態度ってなんだよ。石もっとよこせってこと?ww -- &new{2016-09-08 (木) 22:31:19}; ---「説明とかユーザーの理解を得ようとしないで下方修正ちょちょいとやっちゃう」ってこと。アグニ持ってる人がこれからも気分よく課金してくれるようなアフターケアなしだと、いずれ収益が先細りになっちゃうよ・・・。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:35:11}; ---つまり石もっとよこせってことじゃねーかww語るに落ちたなクソ乞食 -- &new{2016-09-08 (木) 22:36:53}; ---あ、ちなみにうちアグニ持ってないっすよ^^; -- [[1枝]] &new{2016-09-08 (木) 22:39:25}; ---↑1枝が言ってるのは「まずバグの存在を確認次第ユーザーに説明をしてから修正するべき」ってことじゃないのか?アフターケアって書いちゃったから誤解を招いたように思うが。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:40:40}; ---そっすね、アフターケアって言い方はまずかったか。説明責任、って感じですね。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:42:11}; ---しかもあからさまな火消しバイトも沸きまくり・・・。神げー運営は桜wiki悪用して操作しようとしてた前科があるからな。ここのwikiにすら火消し送り込んで来ててもおかしくは無い。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:42:34}; ---十分説明されてると思うが何が足りないの? -- &new{2016-09-08 (木) 22:45:24}; ---↑違う違う、1枝が書いてるのは「事前説明」。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:47:09}; ---要は「金稼ぎが下手」ってこと。お金稼ぎたいなら変な誤解はできるだけ招かないようにしないとね・・・ -- &new{2016-09-08 (木) 22:47:22}; ---いやお茶濁してないで具体的に何が足りないか言えよ。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:52:20}; ---めんどくさいなぁ・・・結局、払った対価に応じたサービスを提供し続けないといずれ客離れ起こすでしょ?運営サイドとしてはミスがあったんだから、そこでユーザーを逃がさないようにしっかり説明なり何なりで努力するべきだったって話よ。個人的な話とかどーでもいいよめんどくさい。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:56:12}; ---だから、説明してるし補填もするって言ってるじゃん。そもそも告知すら見てないのか? -- &new{2016-09-08 (木) 22:57:47}; ---客離れだの先細りだのゲームの寿命が縮むだの、この手の輩って何かとユーザーの代表者面したがるよね。 -- &new{2016-09-08 (木) 23:02:39}; -実際、火炎崇拝+が強烈だし性能的にまだまだアグニは強い。だから、丁寧に説明すれば不満を持つユーザーはそんなに増えなかったと思うんだよね~この件は。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:38:42}; --げ、枝付けミスった。上の木の1枝です -- &new{2016-09-08 (木) 22:40:26}; -ま、頭の回る運営ならこれを仕様にした上でさらに詫び石配るだろうね。柔軟に対応して災い転じて福と成す、な思考、行動が取れない。 わざわざこんな波乱呼んでマイナスにしかならない事を無策で行う運営は頭悪すぎるって事を露呈してしまったね。。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:50:05}; --ホントそう・・・ミスっちゃったのは仕方ないから、そのフォロー -- &new{2016-09-08 (木) 22:52:53}; ---しっかりやってユーザーを上手に増やして欲しかった -- &new{2016-09-08 (木) 22:53:21}; ---この間3分20秒(お察し -- &new{2016-09-08 (木) 22:54:46}; --また同じ木と枝がネガキャン始めたw 何回ループするんすか? -- &new{2016-09-08 (木) 22:54:50}; -なんか事前説明とか変なコメが出てきたな。現在の状態と修正点はお知らせでキチンと説明されてるし、第一まだ修正されてないんだぞ?しっかり事前に説明してるじゃないか -- &new{2016-09-08 (木) 22:53:45}; --4ヵ月放置した釈明がないから腹立つんだと思う。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:56:15}; ---運営的には最近判明したんだろ?(テキトー -- &new{2016-09-08 (木) 23:02:54}; --つか、雑感の内容が「アグニの激憤のバグは修正された」って内容になってるんだけど。 -- &new{2016-09-08 (木) 22:58:18}; ---ここは公式のページでは無いので情報の正誤の判断は自己責任ですが? -- &new{2016-09-08 (木) 23:04:33}; ---wikiに不正確な情報を記述した筆者にも問題があると思うけどな。 -- [[枝主]] &new{2016-09-08 (木) 23:09:04}; ---いやはや記述をしたのは俺です。直しときました -- &new{2016-09-10 (土) 13:11:18}; --枝の連中いちいちグダグダと責任転嫁ばっかしてガキかよ -- &new{2016-09-08 (木) 23:29:37}; ---いや、なんとなく雑感見てて気づいたから、書いただけなんだが。それに、あの記述変更をした人が不正確な情報を記載したのは結果的に事実だよね? -- [[この木の2枝]] &new{2016-09-08 (木) 23:34:45}; ---結果的に誤った情報を鵜呑みにしてしまった自分には責任が無いとでも言いたいの? -- &new{2016-09-08 (木) 23:41:57}; ---枝は「ここ間違ってるよね」って言っただけじゃね -- &new{2016-09-08 (木) 23:48:31}; ---そう言いたいなら無駄な言葉が多すぎる。それにwikiなんだから自分で直しても良いんやで? -- &new{2016-09-08 (木) 23:52:34}; ---そうじゃない。すぐ上の内容を見てもらいたい。情報をそのまま信じる方にも落ち度はあるとは考えている(だから、「筆者『にも』」という記述をしている)。ただし、だからといって不正確な情報を記載した人に問題がないということにはならないよ。大体、責任転嫁とは言うが、「誤った記載がなされている」ということを知らせて、なんで責任転嫁になるんだ。 -- [[この木の2枝]] &new{2016-09-09 (金) 00:00:15}; ---どうせメンテがあるのは明日(既に9/9になったし本日中か?)なんだし公式の発表した情報なんだし黙って見てりゃいいじゃんか... -- &new{2016-09-09 (金) 00:06:46}; -満タンで使うと上昇0%になったな 効果はどのあたりから出るんだろ -- &new{2016-09-09 (金) 15:31:16}; --基礎値0か・・・SRの特殊バフならそんなもんよな。上昇率と上限は今まで通りなら、以前と比べてバグの70%分は完全にマイナスされてるな -- &new{2016-09-09 (金) 16:39:05}; --70+10×(1-現在HP/最大HP)から10+70×(1-現在HP/最大HP)になってますね。基礎分と上昇分が逆になってたみたいです。 -- &new{2016-09-10 (土) 13:32:36}; --正規の「手間とリスク」が発生したが、最大火力自体は変わってないって事でよろしいか? -- &new{2016-09-10 (土) 15:29:07}; ---最大値(約80)は変わらないみたいです。 -- &new{2016-09-10 (土) 16:17:25}; ---HP190の時にバフ盛って撃ってみたらちゃんと以前と同程度出たわ -- &new{2016-09-10 (土) 23:00:02}; ---なるほどね。ま、妥当な調整ってとこか。 -- &new{2016-09-11 (日) 00:10:51}; --満タンでも上昇してほしかったわ。0は悲しい。レイドイベだとキツイが降臨戦なら減るだろうから使えるか -- &new{2016-09-18 (日) 18:00:45}; ---上の計算式が正しいならだけど10%は上昇してるんじゃない? -- &new{2016-09-18 (日) 18:19:44};